【FFBE】 伝説のガードアーロンの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の伝説のガードアーロンの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。伝説のガードアーロン育成時の参考にしてください。
関連記事 |
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伝説のガードアーロンの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
伝説のガードアーロンの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
87点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
戦友との約束 |
【S】
攻撃アップ:80% 幻獣STアップ:50% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
アーロンの酒瓶(FFX) |
【SS】
HP+1000,攻撃+80 FF10シリーズキャラ装備時「物語を動かす時」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
これはおまえの物語だ |
【SS】
レベル1…攻撃+125 レベル10…攻撃+125 レベル1…「【VC】新時代に託す願い」「【VC】真実への導き手」「【VC】夢現を行き来する者」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【風/守りし者たち・凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「風」 カテゴリ「守りし者たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「風」 「物攻」 「FF10」 「守りし者たち」 「剣の道を征く者」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | - | ||||
使用属性 | 風 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
風属性攻撃が強力な物理フィニッシャー
伝説のガードアーロンは高倍率で1ヒットのSLBを持ち、植物/精霊キラーを付与して攻撃できる風属性フィニッシャーです。
強い点
EXボーナスで火力アップ
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
W.エレメンタルバースト | 【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・自身の風属性ダメージ+150% |
バーストフォースII | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
攻撃固定値アップ :1000 |
・攻撃+1,000 |
伝説のガードアーロンは、EXボーナスで自身の火力を伸ばすアビリティが3種類追加されました。一つ一つが大変強力なので、欠片が余っていたら積極的にEXボーナスを狙いましょう。
3つ全てを習得できれば、既存のアーロンと比較して倍以上にダメージが伸びます。
風属性の物理フィニッシャー
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵単体の防御-85% ・敵単体の風属性耐性-140% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力20,000%の風属性物理攻撃 |
SLB | ・敵単体の刀耐性-25% ・敵単体の防御-87% ・自身に植物/精霊キラー+250% ・敵単体に威力35,000%の風属性物理攻撃 |
たたかう+3 | ・敵単体に威力60,000%の物理攻撃 ・自身のLBゲージ+1,000 ・自身のLB/SLB威力+5,000 ※威力アップは戦闘不能まで永続 |
伝説のガードアーロンは、風属性の物理フィニッシャーです。LBコストが4,000と安いため、通常のLBも頻繁に撃てます。
一度でも「たたかう」で攻撃しておけば、LB/SLB威力が永続で5,000%上昇するため、早めに使用しておきましょう。先制LBブースト(攻)とバーストフォースを合わせれば、最大60,000%まで強化可能です。
弱い点
チェイン手段を持たない
伝説のガードアーロンはチェイン用のアビリティを全く習得しません。手の空いたターンにできる行動も、1ヒットのフィニッシュ攻撃を除けばフルブレイクダウンなどのデバフ付与しかできません。
ダークビジョンズでどうしてもチェイン稼ぎに参加したい場合は、「蒼の波動」「紅火の波動」などを装備すれば可能ですが、アビリティ枠が1つ潰れてしまうデメリットもあります。
攻撃モーションが長い
伝説のガードアーロンは、SLBを発動してからダメージ発生までのモーションが非常に長く、味方のチェインに乗せる際は木兵などでタイミングを練習することをおすすめします。
また「凶嵐」「絶衝」は3連撃使用時のダメージ発生間隔が長く、3ヒット全てをチェインに乗せるのは至難の技です。単発攻撃はチェインに乗ることで真価を発揮するため、通常アビリティでは高威力を活かしきれません。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
最高のガード ・パッシブ | HP防アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:100% |
HP+100% 防御+100% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% | |
パワーブレイク(伝説のガードアーロン) ・単体 ・消費MP7 | 敵1体に物理ダメージ+3ターン、攻撃ダウン |
攻撃依存1000% 攻-70% ヒット数1 | |
マジックブレイク(伝説のガードアーロン) ・単体 ・消費MP7 | 敵1体に物理ダメージ+3ターン、魔力ダウン |
攻撃依存1000% 魔-70% ヒット数1 | |
フルブレイクダウン ・アクティブ ・消費MP50 | 敵1体:攻防魔精ダウン:5T 敵1体:物理ダメージ |
攻/防/魔/精-85% 攻撃依存2000% ヒット数1 | |
【SPアビリティ】 ガードの本領 ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】4ターン、自分の風属性ダメージアップ+4ターン、攻撃アップ+5ターン、LBダメージアップ+LBゲージ回復 |
風属性ダメージ+50% 攻+280% LBダメージ×3 LBゲージ+4000 | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
LBダメージアップ+50% ・パッシブ | LBダメージアップ:50% |
LBダメージ×1.5 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
MPリジェネI ・パッシブ | 毎ターンMP回復:5% |
MP回復5% | |
プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改II ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):150% |
精霊系物理キラー+150% 精霊系魔法キラー+150% | |
LBリジェネII ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:800 |
LBゲージ+800 | |
Tアビリティ(伝説のガードアーロン) 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
秘伝の太刀筋 ・パッシブ/単体/自身 | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分のLBゲージ回復 |
攻撃依存5000% LBゲージ+400 | |
オールキラー改I ・パッシブ | 全種族キラー(物理魔法):100% |
ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
マンイーター改II ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):150% |
人系物理キラー+150% 人系魔法キラー+150% | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
HP+100% ・パッシブ | HPアップ:100% |
HP+100% |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
斬風 | 敵1体に防御ダウン+風耐性ダウン+自分にLBダメージアップ+敵1体に風物理ダメージ(ヒット数1) | |
Lv.Max | コスト | |
防御ダウン:85%,風耐性ダウン:140%,LBダメージアップ:150%,攻撃依存20000% | 4000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
真・斬風 | 敵1体に刀耐性ダウン+防御ダウン+自分に植物精霊キラー付与(物理魔法)+敵1体に風物理ダメージ(ヒット数1) | |
Lv.Max | コスト | |
刀耐性ダウン:25%,防御ダウン:87%,植物精霊キラー付与(物理魔法):250%,攻撃依存35000% | 4000 |
伝説のガードアーロンのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7150 | +900(+450) | 80/463位 |
MP | 338 | +150(+75) | 340/463位 |
攻撃 | 432 | +65(+32) | 147/463位 |
防御 | 247 | +65(+32) | 276/463位 |
魔力 | 156 | +65(+32) | 429/463位 |
精神 | 234 | +65(+32) | 377/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF10 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
現在、伝説のガードアーロンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
凶嵐 ・単体 ・消費MP72 | 敵1体に風物理ダメージ+4ターン、風耐性ダウン |
攻撃依存8400% 風耐性-120% ヒット数1 | |
絶衝 ・単体 ・消費MP72 | 敵1体に確率でクリティカルダメージ |
攻撃依存14400% 成功率95% ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
秘伝の太刀筋 ・パッシブ/単体/自身 | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分のLBゲージ回復 |
攻撃依存5000% LBゲージ+400 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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