【FFBE】 開戦の覇気の効果(倍率)と入手方法
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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の開戦の覇気の効果や習得キャラを掲載しています。開戦の覇気の倍率や入手方法を掲載しているので、FFBEで開戦の覇気を調べる時の参考にして下さい。
開戦の覇気の効果/倍率
| 種類 | 消費MP | - | |
|---|---|---|---|
| 効果 | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 | ||
| 倍率 |
LBゲージ+6000 |
||
| チェイン グループ |
- | 連撃アビ対象 | × |
開戦の覇気のアビリティ覚醒
大召喚士の娘ユウナ
| 効果/倍率 | |
|---|---|
| 無覚醒 | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 |
| 覚醒+1 | ・名称が「開戦の覇気(精)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・精神固定値+1000 |
| 覚醒+2 | ・名称が「開戦の覇気(精)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・精神固定値+2000 |
| 必要な晶石と個数 | |
|---|---|
| 覚醒1 | 1 |
| 覚醒2 | 1 |
剛拳の姫と獅子王
| 効果/倍率 | |
|---|---|
| 無覚醒 | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 |
| 覚醒+1 | ・名称が「開戦の覇気(攻)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・攻撃固定値+1000 |
| 覚醒+2 | ・名称が「開戦の覇気(攻)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・攻撃固定値+2000 |
| 必要な晶石と個数 | |
|---|---|
| 覚醒1 | 1 |
| 覚醒2 | 1 |
滅びの王ゾーマ
| 効果/倍率 | |
|---|---|
| 無覚醒 | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 |
| 覚醒+1 | ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・魔力固定値+1000 |
| 覚醒+2 | ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・魔力固定値+2000 |
| 必要な晶石と個数 | |
|---|---|
| 覚醒1 | 1 |
| 覚醒2 | 1 |
忍者エッジ
| 効果/倍率 | |
|---|---|
| 無覚醒 | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 |
| 覚醒+1 | ・名称が「開戦の覇気(攻)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・攻撃固定値+1000 |
| 覚醒+2 | ・名称が「開戦の覇気(攻)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・攻撃固定値+2000 |
| 必要な晶石と個数 | |
|---|---|
| 覚醒1 | 1 |
| 覚醒2 | 1 |
ダークレイン
| 効果/倍率 | |
|---|---|
| 無覚醒 | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 |
| 覚醒+1 | ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・魔力固定値+1000 |
| 覚醒+2 | ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・魔力固定値+2000 |
| 必要な晶石と個数 | |
|---|---|
| 覚醒1 | 1 |
| 覚醒2 | 1 |
メディエナ
| 効果/倍率 | |
|---|---|
| 無覚醒 | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 |
| 覚醒+1 | ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・魔力固定値+1000 |
| 覚醒+2 | ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・魔力固定値+2000 |
| 必要な晶石と個数 | |
|---|---|
| 覚醒1 | 1 |
| 覚醒2 | 1 |
魔人フィーナ&ソル
| 効果/倍率 | |
|---|---|
| 無覚醒 | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 |
| 覚醒+1 | ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・魔力固定値+1000 |
| 覚醒+2 | ・名称が「開戦の覇気(魔)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・魔力固定値+2000 |
| 必要な晶石と個数 | |
|---|---|
| 覚醒1 | 1 |
| 覚醒2 | 1 |
瑠璃
| 効果/倍率 | |
|---|---|
| 無覚醒 | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 |
| 覚醒+1 | ・名称が「開戦の覇気(攻)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・攻撃固定値+1000 |
| 覚醒+2 | ・名称が「開戦の覇気(攻)」に変化 ・【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復+6000 ・攻撃固定値+2000 |
| 必要な晶石と個数 | |
|---|---|
| 覚醒1 | 1 |
| 覚醒2 | 1 |

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