【FFBE】 エンヴィーの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のエンヴィーの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。エンヴィー育成時の参考にしてください。
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エンヴィーの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
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ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
エンヴィーの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
83点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
人間への嫉妬 |
【A】
人キラー(物理/魔法):50% バーストストーン上昇量アップ:100% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
エンヴィーのヘッドバンド |
【A】
MP+50,攻撃+66,防御+14,魔力+66,精神+14 装備時「狡猾な笑み」発動,エンヴィー装備時「際限なき妬み」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【鋼の錬金術師・凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「鋼の錬金術師」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「闇」 「妨害」 「異世界の強者」 「鋼の錬金術師」 | ||||
BSの挙動 | 強制 | ||||
継続ターン | 4ターン | ||||
再BSに必要なCT | 3ターン | ||||
チェイングループ |
絶・明鏡(グループ1)系/アースレイヴ(グループ2)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
使用属性 | 闇 | ||||
属性付与 | 闇 | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
攻撃的な闇属性デバッファー
エンヴィーは使いやすい通常時と、ターン制限があるものの強力なBS時を使い分けて戦う鋼の錬金術師コラボキャラです。
強い点
攻防両面で使えるLBを習得
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB (通常時) |
・敵全体に威力15,000%の物理攻撃 ・敵全体の防御/精神-87% ・自身の全ステータス+250% ・自身のHP/MP回復 |
やかましいんだよこのボケが! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の攻撃+250% ・自身のLBダメージ+200% ・自身のLB威力+10,000% |
エンヴィーは、敵の弱化と自身の強化を同時に行えるLBを習得します。味方より早く動いてデバフを活かすか、味方より後に動いてフィニッシャー運用するか、状況に応じて使い分けましょう。
グループ1/16チェインが得意
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
騙しの蛇腕 (Lv.5) |
・敵単体に威力25,000%の闇属性物理攻撃 ・敵単体の闇属性耐性-130% チェイングループ1:絶・明鏡系 |
引き裂く鎌腕 (Lv.5) |
・敵全体に威力20,000%の物理攻撃 チェイングループ16:クイックショット系 |
エンヴィーはグループ1,16チェインを得意としています。自身への闇属性付与アビリティもあるため、闇属性アタッカーとして運用しましょう。
デバフアビリティが上方修正
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
遊びは終わりだ | ・敵単体に99,999固定ダメージ ・敵単体の全ステータス-85% |
エンヴィーの上方修正に伴い、常時85%デバフを付与できるように強化されました。アタッカーとして攻撃に移る前にデバフを付与しておくのがおすすめです。
弱い点
BS時LBが12ヒット
エンヴィーのBS時LBは、12ヒット攻撃です。フィニッシャーとして使うにはヒット数が多く、チェインとして使うには中途半端な性能をしています。
LBゲージは通常時に回して、ブレイブシフト時は「滑稽だ!!愚か者どもめ!!」をダメージソースにするのがおすすめです。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
自由自在の変身能力 ・パッシブ | 攻固定値アップ:1000 物理回避アップ:15% 毎ターンLBゲージ回復:200 |
攻撃固定値+1000 物理回避率+15% LBゲージ+200 | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
黒き妬心 ・アクティブ ・消費MP80 | 自分:闇属性付与:5T 自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
闇属性ダメージ+30% | |
【SPアビリティ】 やかましいんだよこのボケが! ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 自分:特定LB強化:3T |
攻+250% LBダメージ+200% 物理LBの威力+10000% | |
遊びは終わりだ ・アクティブ ・消費MP99 | 敵1体:固定ダメージ 敵1体:攻防魔精ダウン:3T |
固定ダメージ99999 攻/防/魔/精-85% ヒット数1 | |
いい演出だろう? ・単体 ・消費MP44 | 敵1体を即死ささせる:90% |
即死確率90% | |
この下等生物が! ・単体 ・消費MP39 | 敵1体に現在HP90%ダメージ+混乱付与 |
HP割合ダメージ90% 混乱付与確率100% ヒット数1 | |
部分変身 ・アクティブ ・消費MP34 | 敵1体:物理ダメージ |
攻撃依存8000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
【SPアビリティ】 本気で相手してやるよ ・アクティブ ・消費MP120 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:人キラー付与(物理):3T 敵1体:物理ダメージ |
人系物理キラー付与+200% 攻撃依存15000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
賢者の石【エンヴィー】 ・自身 ・消費MP150 | 【6Tに1回使用可】自分のLBゲージ回復+自動復活効果付与+毎ターン自動回復付与+毎ターンMP自動回復付与 |
LBゲージ+6000 復活時HP100% 復活付与ターン3 HPMP回復ターン3 | |
にとうりゅう ・パッシブ | 弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 |
格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
格闘装備時、攻/防/魔/精+50% | |
二刀の極意 ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ:200% |
片手用武器2つ装備時、チェイン倍率上限+200% | |
チェインの極意 ・パッシブ | 自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ |
チェイン倍率上限+100% | |
T変身 ・パッシブ 該当アビリティ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
秘めたる真の姿 ・パッシブ | HPアップ:50% MPアップ:60% 防精アップ:20% 毎ターンMP回復:7% |
HP+50% MP+60% 防御+20% 毎ターンMP回復7% | |
イシュヴァール殲滅戦の元凶 ・パッシブ | 攻アップ:200% 【両手時】武具攻アップ:200% 【二刀時】武具攻アップ:200% |
攻撃+180% 両手持ち時、武具攻撃+200% 二刀流時、武具攻撃+100% | |
嫉妬のエンヴィー ・パッシブ | 人キラー(物理):100% LBダメージアップ:200% |
人系物理キラー+100% LBダメージ+200% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
MP+20% ・パッシブ | MP+20% |
こうげき(エンヴィー) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存7000% LBゲージ+600 ヒット数1 | |
ウロボロスの紋章【左脚】 ・パッシブ | 【両手時】武具攻アップ:100% 【二刀時】武具攻アップ:100% |
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃100% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
冥途の土産に見せてやるよ | 敵全体:物理ダメージ 敵全体:防精ダウン:3T 自分:攻防魔精アップ:3T 自分:HPMP回復(ヒット数1) |
|
Lv.Max | コスト | |
攻撃依存:15000%,防御/精神-87%,攻/防/魔/精+250%,HP80%回復,MP50%回復 | 6000 |
エンヴィーのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7689 | +900(+450) | 15/463位 |
MP | 381 | +150(+75) | 279/463位 |
攻撃 | 382 | +65(+32) | 191/463位 |
防御 | 253 | +65(+32) | 247/463位 |
魔力 | 273 | +65(+32) | 225/463位 |
精神 | 325 | +65(+32) | 93/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | 期間限定 |
---|
装備可能武器 | |||||||
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装備可能防具 | |||||||
星7時の評価
- ▼星7評価(タップで開閉)
-
強い点
固定/割合ダメージや即死が得意
アビリティ 効果 遊びは終わりだ ・敵1体に固定99,999ダメージ
・攻/防/魔/精-70%:3Tこの下等生物が! ・敵1体に現在HPの90%のダメージ
・混乱付与:確率100%いい演出だろう? ・敵1体を即死:確率90% エンヴィーは、固定ダメージや割合ダメージ、即死付与を得意とします。固定ダメージの「遊びは終わりだ」には全ステータス70%デバフの効果もあり、やや信頼度は低いながらデバッファーとしても活躍します。
割合ダメージや即死付与は、高難易度の強敵にはほぼ通用しないですが、「英雄の塔」など特定のコンテンツで活躍することもあるため育てて損はありません。
人系特攻を持つ
アビリティ 効果 嫉妬のエンヴィー ・人キラー(物理):100%
・LBダメージアップ:200%本気で相手してやるよ 【3Tに1回/開幕使用不可】
・自分の人キラー+200%(物理):3T
・敵1体に6,600%の物理ダメージ
チェイングループ2:アースレイヴ系部分変身 ・敵1体に3,200%の物理ダメージ
チェイングループ2:アースレイヴ系エンヴィーは、人系特攻をパッシブで100%習得し、戦闘中に攻撃しつつさらに200%の特攻バフを付与できます。
常時3回行動も可能なので、人系に対してはアースレイヴ系チェインを繋ぐことで高いダメージが期待できる他、LBによるフィニッシュも高倍率です。
弱い点
属性付与/二刀の極意がない
エンヴィーは、自分で属性を扱う手段がありません。属性付与キャラと組むか、属性武器を持つことが前提になってしまうため、パーティ編成や装備の幅が狭まってしまうのが難点です。
また、二刀の極意やチェインの極意などチェインダメージ上限アップアビリティも一切習得せず、極意持ちのアタッカーに比べると最終的なダメージは大きく伸び悩みます。
扱える装備が少ない
銃/格闘/帽子/服の4種類しか武器/防具を装備できず、選択肢が限られます。二刀流は自前で持つため、できるだけ攻撃力の高さやキラーを重視して武器を2つ装備しましょう。
状態異常だけは装備なしで全て無効化できるため枠を取られる心配はありません。ストップ/魅了には耐性がないので注意しましょう。
みんなの評価
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- ▼エンヴィーの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
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騙しの蛇腕 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:闇物理ダメージ 敵1体:闇耐性ダウン:3T |
攻撃依存17000% 闇耐性-130% 絶・明鏡(グループ1)系 | |
引き裂く鎌腕 ・アクティブ ・消費MP100 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存12000% クイックショット(グループ16)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
格闘装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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