【FFBE】2ヘッドドラゴンの倒し方と攻略パーティ
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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)に出現する、2ヘッドドラゴン(ツーヘッドドラゴン)の攻略方法を掲載。攻略方法やミッション攻略おすすめパーティ、行動パターンなどを掲載しています。FFBEの2ヘッドドラゴン攻略の参考にして下さい。
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強敵攻略まとめ |
2ヘッドドラゴンの基本情報
クリア報酬 | 【グランドヘルム】 ・防御+45 ・睡眠/沈黙/混乱/裝備時「重装」発動 |
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攻略難易度 | ★★☆☆☆ |
消費体力 | 35 |
ボスの種族 | 竜系 |
ボスの弱点 | - |
ボスの耐性 | 火/雷/風/光/闇+50%,状態異常無効 |
有効なデバフ | 防御:×,精神:×,攻撃:×,魔力:× |
状態異常付与 | - |
危険な攻撃 | - |
必要な壁 | 全体物理/引きつけ |
HPが止まる タイミング |
なし |
2ヘッドドラゴン攻略のコツ
通常攻撃で戦う
2ヘッドドラゴンに特殊攻撃アビリティ、攻撃魔法アビリティを使用すると、カウンターとして壊滅級の反撃に加えて全体ステータスダウン「ドラゴンボイス」を使用してくるので、通常攻撃またはLBでダメージを与えましょう。
また、幻獣召喚を使用したターンは2ヘッドドラゴンの動きが止まり、次のターン全属性耐性が大幅に下がります。幻獣召喚→属性攻撃の動きでダメージを与えていきましょう。
ゴーレムやラクシュミのようなダメージがない幻獣を召喚しても動きが止まらないので、イフリートのようなダメージが付いたものを召喚しましょう。
のみこむに注意
2ヘッドドラゴンに魔法攻撃をすると1人を残して全員即死させてくる「のみこむ」を使用してきます。
また、特殊攻撃をしていない場合も4Tに1回必ずのみこむを使用してきます。のみこむを使用してくるターンにセリスの「まふうけん」を使用すると無効化できます。
壁役を入れる
かばう | 引きつけ | |
---|---|---|
バッシュ | 光の戦士 | ヴィルヘルム |
2ヘッドドラゴンは通常攻撃ですら非常に強力で、味方の防御をあげていても、回復役や蘇生役は一気に戦闘不能になる可能性が極めて高いです。
全体物理攻撃をかばうことができる「バッシュ」や「光の戦士」、または敵の攻撃をひきつけることができる「ヴィルヘルム」を必ず編成しましょう。
ステータス解除手段を用意
2ヘッドドラゴンは、3ターンに1度「ためこむ」で自身に攻撃魔力バフを付与します。デスペルなどのステータス解除手段でバフを消さない場合、次ターンに全体魔法攻撃+状態異常の「大きくときはなつ」を使用してきます。
そのため、ためこむを使用してきたターンに必ずステータス解除手段で打ち消しましょう。
氷/雷/光/闇耐性アップを用意
2ヘッドドラゴンは、毎ターン氷光/雷闇属性の全体魔法攻撃を使用してきます。
4属性の耐性が上昇する防具を装備させ、全属性耐性を上昇させられる「ガーネット」や「リュック」を編成させて被ダメージを抑えましょう。
攻略パーティ例と立ち回り
蘇生2枚編成
蘇生2でサラマンダーの「蘇生」が非常に活きる編成です。(フレ以外トラマス無し)
蘇生/回復役 | 物理攻撃役 | 壁/回復役 |
---|---|---|
ティナ (ディアボロス) |
カイン (イフリート) |
セシル (シヴァ) |
壁/蘇生役 | 蘇生、回復役 | 物理攻撃役 |
サラマンダー (ゴーレム) |
ティリス (ラムウ) |
バッツ (イフリート) |
・ゲイボルグを装備させたカインと、バッツで通常攻撃。ティリスは味方のバフまたは回復、ティナとセシルも回復でサポート。 ・セシルとサラマンダーで壁役をします。サラマンダーは基本防御、味方に戦闘不能が出た時に蘇生。 ・セシルはセイントウォールで壁役をこなしつつ、ケアルガで回復。 ・ティリスのMPの枯渇は、ラムウが習得するアスピルを使用すれば解決します。 ・敵の残りHPが瀕死になったらバッツは「みだれうち」、カインは「ドラゴンダイブ」で止めをさします。 |
壁2枚回復2枚編成
通常攻撃でひたすら削り、蘇生役と回復役への被害を最小限度に留め、蘇生と回復で全員生存させる編成です。
バフ/回復役 | 物理攻撃役 | 壁役 |
---|---|---|
レナ (ゴーレム) |
フライヤ (ディアボロス) |
シャルロット (ラムウ) |
物理攻撃役 | 蘇生/回復役 | 物理攻撃役 |
レオ (イフリート) |
ガーネット (シヴァ) |
ライトニング (イフリート) |
・初ターンからドラゴンキラー持ちで通常攻撃をくりかえし、ケアルガの2枚ヒーラーでHPを常にMAX。 ・戦闘不能になったらレイズで蘇生。シャルロットは基本防御を繰り返し、フライヤのレーゼの風を使用して、徹底して防御態勢にまわります。 ・残りHPが減ってきたら、特殊アビリティ使用で一気にケリをつけます。 ・ガーネットが戦闘不能になった段階でギブアップしました。 ・全体に大ダメージの「ときはなつ」は、フライヤがジャンプで離脱。あとは全員防御で耐えます。 |
まふうけん戦法パーティ
2ヘッドドラゴンの一番やっかいな攻撃である「のみこむ」を完封するための編成です。
蘇生/回復役 | 物理攻撃役 | 壁/回復役 |
---|---|---|
ティナ (ディアボロス) |
バッツ (イフリート) |
シャルロット (シヴァ) |
まふうけん役 | 蘇生/回復役 | 物理攻撃役 |
セリス (ゴーレム) |
ティリス (ラムウ) |
チヅル (イフリート) |
・ゲイボルグを装備させたバッツと、チヅルでたたかうで攻撃します。 ・ティリスは味方のバフまたは回復、ティナとシャルロットも回復でサポートします。シャルロットで壁役をして、セリスはまふうけんの連発で、「のみこむ」を無効化。 ・全体に大ダメージの「ときはなつ」に関しては、全員防御。蘇生と回復を繰り返します。 ・ティリスのMPの枯渇はラムウが習得するアスピルを使用すれば解決します。 |
攻略おすすめキャラ
攻撃役(物理アタッカー)
キャラ | 理由 | |
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デューク | ・竜系に対して絶大な火力を出せる ・任意ジャンプ習得 ・ヘキサスライトでとどめ |
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カイン | ・ドラゴンキラー習得 ・ドラゴンダイブでとどめ |
|
チヅル | ・みだれうちでとどめ ・カウンター習得 |
|
セリス | ・まふうけんでのみこむ対策 |
回復役
キャラ | 理由 | |
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サンタローゼリア | ・ケアルジャ&リレイズで活躍 ・ホーリーリバイブで全体リレイズ |
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アヤカ | ・ケアルジャ&リレイズで活躍 ・ストップ解除可能 |
|
白蓮フィーナ | ・ケアルジャ&リレイズで活躍 ・LBで全体リレイズ ・全属性耐性アップ可能 |
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フォルカ | ・ケアルジャ&リレイズで活躍 ・全体回復+ダメージ軽減で活躍 |
|
エーコ | ・ケアルガ&アレイズで活躍 ・召喚ゲージを貯められる |
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ユウナ | ・ケアルジャ&アレイズで活躍 ・召喚ゲージを貯められる |
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ガーネット | ・生命のハーモニーで属性耐性アップ ・ケアルガ&レイズで回復 |
|
ローザ | ・HP/MP回復で活躍 |
壁役
キャラ | 理由 | |
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ヴィルヘルム | ・帝国は我らとともにで全体物理かばう ・完全防御態勢で90%ダメ軽減 ・不撓不屈で引きつけ+ダメ軽減 |
|
ジークハルト | ・全体物理かばうと魔法かばうが可能 ・引きつけ+ダメ軽減 |
|
バッシュ | ・物理魔法かばうが可能 | |
ガブラス | ・全体物理かばう可能 | |
光の戦士 | ・全体物理かばう可能 |
バフ役
キャラ | 理由 | |
---|---|---|
洸洋ニコル | ・被ダメ軽減やステータスアップで味方をサポート ・LBゲージ上昇アビリティで1戦目のLB補助 |
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イグニス | ・味方の物理攻撃に属性付与可能 ・全体の全ステ150%アップ可能 ・被ダメージ軽減可能 |
|
ユライシャ | ・被ダメ軽減やステータスアップで味方をサポート ・LBでステータスアップ+バリア付与 |
ボスのステータス/行動
行動 | 効果 |
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たたかう | 物理攻撃/多段 |
ドラゴンボイス | 全体の攻撃/防御/魔力ダウン/効果5ターン |
飲み込む | カウンター攻撃/魔法攻撃使用時 |
ヘッドラッシュ | 多段物理攻撃+麻痺付与/全体 |
ためる | 次ターンときはなつ発動/HP50%/30%以下/10%以下 |
ときはなつ | 全体/多段魔法攻撃/大ダメージ |
マジックバイト | 多段物理攻撃+精神/魔力ダウン+沈黙付与 |
ダブルブレイクブレス | 全体/火・氷属性魔法/攻撃・防御ダウン |
ミッションと報酬情報
初回クリア報酬 | 効果 |
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グランドヘルム | 防御+45 睡眠/混乱無効 重鎧装備時、防御+20% |
ミッション内容 | 報酬 |
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クエストをクリア | ラピス×40 |
5人以下クリア | ラピス×20 |
幻獣フィニッシュ | ラピス×20 |
戦闘不能なし | ラピス×20 |
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