フォルカ(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のフォルカ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでフォルカ育成時の参考にしてください。

フォルカ

  
最新キャラ評価【New】
フェイ
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エリィ
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バルト
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エメラダ
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リコ
リコ
チュチュ
チュチュ

フォルカの総合評価

星7評価 役割
97点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
93点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
水輪の鐘杖 水輪の鐘杖 S
MP+150,攻撃+12,精神+166,MP+30%
水耐性+50%
トラマス報酬 トラマス評価/性能
英雄の誓い・水 英雄の誓い・水 SS
MP、精神を30%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+毎ターンMP回復
トラストアビリティ 効果/倍率
自らの弱さと向き合う覚悟
・パッシブ
HPMP、防御精神を20%アップ+毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を無効+毎ターンLBゲージが増加
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+20%
毎ターンLBゲージ+100
発動条件
トラマス「英雄の誓い・水」を装備時発動

フォルカ(星7)の評価

状態異常耐性バフとHP回復が同時できるヒーラー

フォルカはストップ/魅了を含む状態異常とステデバフ耐性を同時に付与できる補助型の星7ヒーラーです。

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強い点

ストップ/魅了を含む耐性バフを習得

アビリティ名 効果
正気の水 味方全体の麻痺/混乱/病気/石化/魅了/攻撃デバフ/魔力デバフ耐性をアップ
流動の水 味方全体の毒/暗闇/睡眠/沈黙/ストップ/防御デバフ/精神デバフ耐性をアップ

フォルカは「正気の水」「流動の水」というアビリティを使うことで、5ターンの間味方全体にストップ/魅了を含む状態異常とステータスデバフ耐性を付与することができます。

回復役であるアヤカはストップのみ、サンタローゼリアは魅了と状態異常、ステータスダウン耐性は付与できるものの、それらすべてを連撃アビリティによって1ターンに付与できるのはフォルカのみです。

開幕に付与し、その後維持できれば戦闘中にバーサク以外の状態異常を防げるため、状態異常付与やステータスダウンをされることが多い強敵戦では、他の回復役と比べても活躍の機会が多いです。

HP回復+ダメージ軽減を使用可能

SPアビリティ名 効果
サーペントガード 【2Tに1回/開幕使用可】
HP大回復+物理ダメージ20%軽減
セルリアンシェル 【2Tに1回/開幕使用可】
HP大回復+魔法ダメージ20%軽減
エンシェントアクアリウム 【5Tに1回使用可】
HP大回復+被ダメージ20%軽減

フォルカは、他の星7ヒーラーにない強みとして、SPアビリティでHPを回復しつつ被ダメ軽減バフを張れるという特徴があります。

ケアルジャと同等のHP回復した上で、更に味方が落ちにくくなるため、ただ回復するだけではないアフターケア性能の高さが魅力的です。

回復量が多いため、複数種のダメージ軽減を付与する目的だけでなく、耐性バフと合わせHP回復目的で使用するのもおすすめです。

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MP回復手段が豊富

効果 アビリティ名
即時MP回復 マジックヒール ディープサークル ティアードロップ
徐々にMP回復 ウォータースクリーン

フォルカは、LBゲージを1000消費し味方全体のMPを180回復する「ティアードロップ」や味方全体のMPを40回復する「ディープサークル」などMPを即時に回復できるアビリティを習得します。

即時MP回復は周回時や、MP吸収攻撃をしてくる敵戦などで有効なため、パーティに1つは欲しいアビリティです。

また「ウォータースクリーン」はHPを回復しつつMPを徐々に回復できるため、即時回復と合わせれば、Wアビリティを使用する両手アタッカーを採用しても、長期戦でMP切れをせずに戦うことができます。

MP回復方法一覧はこちら

弱い点

LBが使いづらい

フォルカは、LB「アセンブル・アクア」でHPを回復しつつ、ストップ/魅了を含む状態異常+ステータスダウンを解除することができます。

ですが、アビリティで耐性バフやHPが可能なほか、、Lv.MAXでもコストが5300と非常に高く、LBを使用する機会はあまりありません。

フォルカは、LBゲージを消費しMP回復やダメージ軽減付与など優秀なアビリティが可能なため、LBを使用するよりもLBゲージを温存しておきましょう。

デスペガと全体蘇生がない

フォルカはデスペガ、もしくはそれに相当する敵のバフを解除するアビリティを習得しません。多くの白魔導士がデスペル/デスペガを習得することを考えると、敵のバフ解除ができないのは大きな欠点です。

また「リサージェンス」のような全体蘇生手段も持たないため、複数人のキャラが同時に戦闘不能になった場合の立て直しも難しいでしょう。

幸いリレイズや被ダメ軽減などのアビリティを習得するため、倒されないように耐えることができれば全体蘇生アビリティがない欠点を補うことができます。

フォルカ(星6)の評価

星6までの強い点

ケアルジャ+リレイズの回復力

フォルカはW白魔法とケアルジャ/リレイズを習得するため、味方全体のHPを回復させた上でさらに自動蘇生を付与することができます。

フォルカは精神が高いためケアルジャの回復量は相当のものになり、ほとんどのキャラを全回復させることが可能です。その上で自動蘇生を付与すれば、高難度ボスの攻撃も耐え凌ぎやすくなるでしょう。

ステータスデバフを解除するデ系魔法も覚えるため、星6キャラの中ではトップクラスの回復力を誇ります。

水属性のバフデバフが豊富

フォルカは「ディープサークル」で味方全体の水属性耐性を100%上げ、「アクアライザー」で敵全体の水属性耐性を75%も下げることができます。

こと水属性に関していえばバフもデバフも可能なので、敵の攻撃や耐性に合わせて回復だけではなく補助に回ることが可能です。

フォルカ自身の水属性耐性も高いため、星3リヴァイアサンを始めとする水属性のボス戦では強力なバフ役となりえます。

星3リヴァイアサン攻略はこちら

星6までの弱い点

デスペガと全体蘇生がない

フォルカはデスペガ、もしくはそれに相当する敵のバフを解除するアビリティを習得しません。多くの白魔導士がデスペル/デスペガを習得することを考えると、敵のバフ解除ができないのは大きな欠点です。

また「リサージェンス」のような全体蘇生手段も持たないため、複数人のキャラが同時に戦闘不能になった場合の立て直しも難しいでしょう。

幸いリレイズや被ダメ軽減などのアビリティを習得するため、倒されないように耐えることができれば全体蘇生アビリティがない欠点を補うことができます。

フォルカに対するみんなの点数

9人 グラフ グラフ 1人 グラフ グラフ 1人 グラフ 3人 グラフ 1人 グラフ グラフ 10人 グラフ 12人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

フォルカを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20(2018/04/19)

強い点LBコストが重いという事は、LBゲージの容量が高いと言う事なのでは無いか?アヤカならLBでMP全回復とは言うが、そんなに全回復を求められる場面も多くはないだろうし、何よりLBゲージが満タンで無ければ使えないという事もある。一方で、フォルカは目測3割貯まってれば即時360mpを回復する事が出来る。あるいは、MP回復しつつ他の動きをすることも可能だ。LBゲージをある程度は管理しつつ、常に最善手を打ち続ける"軍師"のようなプレイングを求められるのだろう。
弱い点【星7】複数体が当然になってきた昨今、たしかにデスペガが無いのは痛い。そして全体リレイズもないため、確定全体即死を仕掛けてくるような相手には連れて行く事は出来ないだろう。なおこの書き込みはエアプ

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25

【プレイヤーレベル】81~100(2018/04/16)

強い点【星7】MP精神がより高くなる
【星6】星6でも使えるところ 連れて行くユニットが全ステ意識でいけるところ
弱い点【星7】ケアルジャリレイズ使えるのにデスペガ使えないところ
【星6】【星7】と同じ

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82

【プレイヤーレベル】1~20(2018/04/16)

強い点【星7】状態異常とダウン耐性に加えて魅了、ストップも対策できるとは…大した奴だ。やはり天才か。
【星6】
弱い点【星7】CGキャラなのに、LBが微妙な性能。どういうことだってばよ…。
【星6】

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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
自らの弱さと向き合う覚悟
・パッシブ
HPMP、防御精神を20%アップ+毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を無効+毎ターンLBゲージが増加 Lv.101
トラマス装備時、HP/MP/防御/精神+20%
毎ターンLBゲージ+100
サーペントガード
・全体
・消費MP99
【2Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のHPを回復+物理ダメージを1ターン軽減 Lv.105
物理ダメージ軽減率20%
セルリアンシェル
・全体
・消費MP99
【2Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のHPを回復+魔法ダメージを1ターン軽減 Lv.105
魔法ダメージ軽減率20%
エンシェントアクアリウム
・全体
・消費MP120
【5Tに1回使用可/開幕使用不可】自分のLBゲージを消費し、味方全体のHPを回復+ダメージを1ターン軽減 Lv.110
LBゲージ消費量1000
ダメージ軽減率20%
ティアードロップ
・全体
自分のLBゲージを消費し、味方全体のMPを回復 Lv.110
LBゲージ消費量1000
MP回復量180
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.115
清冽なる心
・パッシブ
防御精神を50%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ Lv.120
防御+50%
精神+50%
バーストストーン上昇量+50%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
水神と語らうもの
・パッシブ
HPを10%、MPを20%アップ+毎ターンMPを回復 Lv.1
HP+10%
MP+20%
精神+30%
・パッシブ
精神+30% Lv.23
MP+30%
・パッシブ
MP+30% Lv.48
アンチディジーズ
・パッシブ
物理、魔法攻撃を受けると、確率で味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 Lv.58
発動確率20%
流動の水
・全体
・消費MP64
5ターンの間、味方全体の毒暗闇睡眠沈黙耐性、ストップ耐性、防御精神ダウン耐性をアップ Lv.65
毒暗闇睡眠沈黙耐性+100%
ストップ耐性+100%
防御/精神ダウン耐性+100%
マジックヒール
・単体
自分のLBゲージを消費し、味方1体のMPを回復 Lv.81
MP回復量210
LBゲージ消費量800
W白魔法
・パッシブ
白魔法を1ターンに2回使用可 Lv.81
ウォータースクリーン
・全体
・消費MP52
味方全体のHPを回復+3ターンの間、MPを徐々に回復 Lv.92
水巫女の祈り
・自身
特定のアビリティを1ターンに2回使用可 Lv.100
ブルーミラージュ
・単体
・消費MP45
自分のLBゲージを消費し、味方1体の水属性魔法のダメージをアップ Lv.100
LBゲージ消費量500
水属性魔法ダメージ+150%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.21
初代水の巫女
・パッシブ
杖装備時、精神、水属性耐性を50%アップ Lv.44
杖装備時、精神+50%
杖装備時、水耐性+50%
正気の水
・全体
・消費MP64
5ターンの間、味方全体の麻痺混乱病気石化耐性、魅了耐性、攻撃魔力ダウン耐性をアップ Lv.55
麻痺混乱病気石化耐性+100%
魅了耐性+100%
攻撃/魔力ダウン耐性+100%
ディープサークル
・全体
・消費MP56
味方全体のMPを回復+2ターンの間、水属性耐性をアップ Lv.71
MP回復量40
水耐性+100%
アクアライザー
・全体
・消費MP45
敵全体のMPを吸収+2ターンの間、水属性耐性をダウン Lv.80
水耐性-75%

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魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
アレイズ
・単体
・消費MP20
単体の戦闘不能を全回復 Lv.81
蘇生回復量 100%
ケアルジャ
・全体
・消費MP30
味方全体のHPを回復 Lv.92

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルガ
・全体
・消費MP15
味方全体のHPを回復 Lv.1
回復量 約1200
エスナガ
・全体
・消費MP21
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 Lv.1
リレイズ
・単体
・消費MP21
味方単体の戦闘不能を1度自動回復する Lv.71
蘇生回復量 30%
デブレナガ
・全体
味方全体の攻撃ダウン効果を解除 Lv.80
デプロナガ
・全体
味方全体の防御ダウン効果を解除 Lv.80
デフェスナガ
・全体
味方全体の魔力ダウン効果を解除 Lv.80
デシェルナガ
・全体
味方全体の精神ダウン効果を解除 Lv.80

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
アセンブル・アクア 味方全体のHPを回復+毒・暗闇・沈黙・麻痺・病気・石化を回復+攻撃・防御・魔力・精神ダウン効果、ストップ・魅了を解除+水属性耐性をアップ B
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
HP回復量50%,毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/病気/石化を回復,攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果、ストップ/魅了を解除,味方全体の水耐性+100% 5600
HP回復量100%,毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/病気/石化を回復,攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果、ストップ/魅了を解除,味方全体の水耐性+100% 5300

星6

LB 効果 評価
アセンブル・アクア 味方全体のHPを回復+毒・暗闇・沈黙・麻痺・病気・石化を回復+攻撃・防御・魔力・精神ダウン効果、ストップ・魅了を解除+水属性耐性をアップ B
Lv.1/Lv.25 コスト
HP回復量50%,毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/病気/石化を回復,攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果、ストップ/魅了を解除,味方全体の水耐性+90% 5600
HP回復量100%,毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/病気/石化を回復,攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果、ストップ/魅了を解除,味方全体の水耐性+90% 5600

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アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

先攻で状態異常耐性を付与できれば有用ですが、後攻だった場合はあまり使用出来ません。

フォルカのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4384(+540) +30% 90/459位
MP 289(+150) +50% 1/459位
攻撃 104(+40)
- 303/459位
防御 160(+40) +50% 82/459位
魔力 154(+40) - 64/459位
精神 215(+40) +100% 3/459位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3372(+390) +30% 197/441位
MP 222(+85) +50% 2/441位
攻撃 80(+26)
- 355/441位
防御 123(+26) - 144/441位
魔力 118(+26) - 154/441位
精神 165(+26) +30% 3/441位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB 八盟傑
装備可能武器
短剣 杖 ロッド 楽器 メイス
装備可能防具
軽盾 帽子 服 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.8Lv.80
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.8Lv.80
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

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覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
終焉の予言書
終焉の予言書
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • フォルカが強い点
  • フォルカが弱い点

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