【FFBE】最強パーティランキング
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FFBEの最強パーティランキングを紹介しています。属性、カテゴリごとにおすすめのキャラやパーティ編成例を記載しているので、パーティ構築に迷った時の参考にしてください。
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最強キャラランキング | 最強パーティの編成例 |
最強リーダースキル | 最強カテゴリランキング |
最強パーティランキング早見表
Sランク | ||
---|---|---|
![]() |
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![]() |
Aランク | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Bランク | ||
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- ▼パーティランキングの変遷(タップで開閉)
-
-
2025年7月1日(火) ・土をSランクに追加
・風をSランクに追加2025年6月18日(水) ・属性優位にランキングを見直し 2025年6月2日(月) ・雷をSランクに追加
・叛旗をAランクに追加2025年4月14日(月) ・光をSランクに追加 2025年4月14日(月) ・火をSランクに追加
・混沌をBランクに追加2025年4月14日(月) ・クリスタルの加護をSランクに追加
・超越をSランクに追加
-
Sランクのパーティ解説
土(超越せし者)
リーダー | 壁/アタッカー | デバフ |
---|---|---|
![]() フィーナ |
![]() デイジー |
![]() ロカ |
アタッカー | アタッカー | アタッカー |
![]() 常闇のヴェリアス |
![]() 魔人フィーナ |
![]() ビビ |
- ▼主な火力アップ要素(タップで開閉)
-
-
OD 攻/防/魔/精 ダメージ LBダメージ 500% 70% 600% エリア 味方エリア 敵エリア クエストエリア 200% -200% 100% デバフ 防/精ダウン 属性耐性ダウン -91% -300%
-
土属性は絆フィーナやデイジーの登場で、無理なく攻魔+2,000%のリーダースキルの恩恵を受けられるカテゴリです。
「超越せし者」以外に「戦場を駆けし乙女」カテゴリでも組み事ができ、戦場を駆けし乙女パーティの場合は、常闇とビビを「信念の紅弓フィーナ」「復讐の刃イバラ」などに変更しましょう。
光(世界を救いし者たち)
リーダー | アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
![]() バッツ |
![]() フィーナ |
![]() レイン |
アタッカー | アタッカー | デバフ |
![]() フィーナ |
![]() レイン |
![]() ジタン |
- ▼主な火力アップ要素(タップで開閉)
-
-
OD 攻/防/魔/精 ダメージ LBダメージ 500% 70%
(ジタン以外)600% エリア 味方エリア 敵エリア クエストエリア 200% -200% 100% デバフ 防/精ダウン 属性耐性ダウン -91% -300%
-
光属性は、デイジー、フィーナの登場によりバッツの負担が大きく減り準備にかかるターン数が減りました。「世界を救いし者たちキャラでパーティ編成をしているため、一通りのOD効果の恩恵を受けられます。
物理攻撃に対してはバッツの物理かばうやジタンの3回分身で対処可能ですが、魔法壁が必要となる場合は、信念フィーナを外してデイジーやセシルを編成しましょう。
風(戦場を駆けし乙女+剣の道を征く者)
リーダー | アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
アタッカー | 分身/デバフ | アタッカー |
![]() |
![]() ラスウェル |
![]() レイン |
- ▼主な火力アップ要素(タップで開閉)
-
-
OD 攻/防/魔/精 ダメージ LBダメージ 300~500% 70% 600% エリア 味方エリア 敵エリア クエストエリア 200% -200% 100%
(4キャラ)デバフ 防/精ダウン 属性耐性ダウン -91% -300%
-
風属性は、バッツが「風ダメージアップの味方エリア」と風付与、希望ロカが「風耐性-200%の敵エリア」、バッツとロカで風耐性-300%を付与できるパーティです。
フィーナ/デイジーは自身でアルティメットバースト付与ができないため、バッツとレインのアルティメットバースト付与を行いましょう。
Aランクのパーティ解説
氷(集められし者たち軸)
リーダー | アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
![]() レーゲン |
![]() ロカ |
![]() ラスウェル |
アタッカー | 壁/アタッカー | 分身/デバフ |
![]() バッツ |
![]() レイン |
![]() ラスウェル |
- ▼主な火力アップ要素(タップで開閉)
-
-
OD 攻/防/魔/精 ダメージ LBダメージ 300~500% 30~60% 200~600% エリア 味方エリア 敵エリア クエストエリア 200% -200% 100%
(旅立ちレイン以外)デバフ 防/精ダウン 属性耐性ダウン -91% -300%
-
氷属性は、誓いラスウェルが「味方エリアに氷ダメージ+200%」と氷耐性-300%、希望ロカが「敵エリアに氷耐性-200%」、効果を付与できるので、火力を伸ばしやすい属性です。
旅立ちレイン以外は「集められし者たち」カテゴリを所持しているため、ロカやレーゲンのODを活かしてダメージをさらに伸ばしましょう。
雷(剣の道軸)
リーダー | サポート | アタッカー |
---|---|---|
![]() ラスウェル |
![]() レーゲン |
![]() バッツ |
アタッカー | 分身 | アタッカー |
![]() レイン |
![]() ジタン |
![]() |
- ▼主な火力アップ要素(タップで開閉)
-
-
OD 攻/防/魔/精 ダメージ LBダメージ 500% 70% 200~600% エリア 味方エリア 敵エリア クエストエリア 200% -200% 世界:100%
(ラスウェル以外)デバフ 防/精ダウン 属性耐性ダウン -91% -300%
-
宿命の血脈ラスウェルが雷耐性-300%デバフや雷耐性-200%エリア、パラデイアの英雄レーゲンが雷ダメージ+200%のエリアを展開できます。
ジタンが3回分の分身を付与できる上に、レーゲンが特殊かばうやリレイズ付与ができるので、短時間なら壁役無しでも耐久できます。
火(稀なる軸)
リーダー/OD | アタッカー | アタッカー/デバフ |
---|---|---|
![]() レイン |
![]() レーゲン |
![]() ラスウェル |
アタッカー | アタッカー | アタッカー |
![]() 常闇のヴェリアス |
![]() レイン |
![]() ラスウェル |
- ▼主な火力アップ要素(タップで開閉)
-
-
OD 攻/防/魔/精 ダメージ LBダメージ 500% 70%
(常闇以外)600% エリア 味方エリア 敵エリア クエストエリア 200% -75% 100% デバフ 防/精ダウン 属性耐性ダウン -91% -300%
-
火属性で統一したパーティ例です。敵エリアが火耐性-75%エリア止まりのため、氷/雷/光属性と比べると属性耐性が高い敵戦ではダメージは劣るものの、全員がFFBEキャラのため、「FFBE」縛りの「封印の塔」に向く構成です。
パーティ全体が全員稀なる+剣の道カテゴリに属しているため、攻防魔精アップやLBダメージ、クエストエリア展開のOD効果の恩恵が受けられます。
Bランクのパーティ解説
水(守りし者たち)
リーダー | アタッカー | デバフ |
---|---|---|
![]() レイン |
![]() ラスウェル |
![]() ラスウェル |
アタッカー | アタッカー | アタッカー |
![]() 魔人フィーナ |
![]() レイン |
![]() フェイ |
- ▼主な火力アップ要素(タップで開閉)
-
-
OD 攻/防/魔/精 ダメージ LBダメージ 500% 70% 600% エリア 味方エリア 敵エリア クエストエリア 200% -75% 100%
(フィーナ/フェイ以外)デバフ 防/精ダウン 属性耐性ダウン -91% -250%
-
水属性は、「守りし者たち」カテゴリ中心で組め、ODの恩恵を受けやすい属性カテゴリです。同じ構成で火属性パーティとしても運用できますが、稀なる軸の方が火力面で優れています。
ステータスアップODを期間限定キャラのフェイに頼っているため、フェイがいない場合は「星を巡る旅路ティファ」を編成し、OD役としましょう。
闇(混沌をもたらす者たち)
リーダー | アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
![]() 常闇のヴェリアス |
![]() フィーナ |
![]() フィーナ |
アタッカー | アタッカー | デバフ |
![]() モント |
![]() ゴルベーザ |
![]() セフィロス |
- ▼主な火力アップ要素(タップで開閉)
-
-
OD 攻/防/魔/精 ダメージ LBダメージ 300~500% 30~70% 600% エリア 味方エリア 敵エリア クエストエリア 200% -75% 100% デバフ 防/精ダウン 属性耐性ダウン -91% -250%
-
闇属性は、「混沌をもたらす者たち」カテゴリが中心となる属性カテゴリパーティです。真シリーズボスバトルの報酬キャラの多くは闇属性を持つため、アタッカーが揃えやすいのが特徴です。
灰王モントが期間限定キャラのため、所持していない場合は「ヒョウ&ブラックレイダー」や壁役を編成しましょう。
王家(火or氷)
リーダー | アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
![]() レーゲン |
![]() ラスウェル |
![]() レイン |
デバフ | アタッカー | 分身 |
![]() ラスウェル |
![]() レイン |
![]() -究極の召喚- |
- ▼主な火力アップ要素(タップで開閉)
-
-
OD 攻/防/魔/精 ダメージ LBダメージ 500% 70% 200% エリア 味方エリア 敵エリア クエストエリア 100% -75% 100%
(レーゲン究極以外)デバフ 防/精ダウン 属性耐性ダウン -91% -300%
-
王家カテゴリパーティは、火/氷属性どちらにも対応できるほか、FFBEシリーズキャラでパーティを固められるため、封印の塔にもチャレンジできるカテゴリです。
王家カテゴリには全属性を扱える「決意の緋剣レイン」や「レイン-亡国の逆襲-」がいるため、火力を出しつつも編成の手間を減らしたい場合などにもおすすめです。
最強パーティの評価基準
リーダースキル倍率とカテゴリを重視
最強パーティランキングでは、まずリーダースキルの倍率を重視します。「攻撃/魔力アップ」の倍率が高いリーダーキャラを編成した上で、アタッカー全員が効果を受けられるパーティが高評価です。
またリーダースキル効果が高くても、対象カテゴリの中に強いキャラが少なければダメージを伸ばせないため、カテゴリの種類も重要です。
オーバードライブの組み合わせを重視
最強パーティランキングでは、効果対象が指定されているオーバードライブの効果を数種類受けられるパーティを高評価としています。
攻防魔精アップやLBダメージアップ、カテゴリダメージアップ、クエストエリア展開などの効果を複数受けた際に、ダメージの上昇量が非常に高くなるため、高い火力を出す上で重要となる要素です。
耐久よりも火力を重視
最強パーティランキングでは、ダークビジョンズなどダメージを競うコンテンツで火力を出せるパーティを高評価としています。ダークビジョンズで上位を狙うには、壁役を抜いてアタッカーを増やす戦術が有効なためです。
真降臨や十二種族討伐戦などの高難易度には壁役キャラも必要ですが、上記ランキング内のアタッカー1体を壁役に入れ替えることである程度は対応できます。
パーティ編成のコツ
各キャラの役割を知る
種類 | 役割 |
---|---|
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物理攻撃力の高さを活かし、敵のHPを減らす |
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魔法攻撃力の高さを活かし、敵のHPを減らす |
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味方のHP回復や蘇生、状態異常回復などをする |
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味方のステータス上昇や耐性付与などを行う |
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敵からの被ダメージや敵への与ダメージを増減 |
![]() |
敵からの攻撃を受け、味方へのダメージを減らす |
FFBEでは各キャラ毎に様々なアビリティを習得しますが、キャラ毎の役割は概ね6種類に分かれます。
各キャラの役割を知ることはパーティ編成において非常に重要です。キャラの役割については、キャラ一覧やキャラの詳細ページなどで確認できます。
各役割のキャラを編成する
序盤などは攻撃役を育てていれば、ストーリーがスムーズに進み、攻略しやすいですが、降臨の間や十二武具などの強敵に挑むには、攻撃役よりも強化、弱体、壁役などの補助役の方が重要です。
フレンドを含め攻撃役6体編成で、1ターンで終わらせる場合などは例外ですが、パーティ編成の基本は攻撃役2体、回復、強化、弱体、壁役を1体ずつが理想的です。
攻撃役はチェインを意識する
FFBEにはチェインと呼ばれるシステムがあります。チェインは一定時間内に攻撃を当てた時に発生し、発生させることでダメージを増大させることができます。
チェインをすることで、敵に与えるダメージが飛躍的に上昇するため、攻撃役を編成するときはチェインを狙えるキャラを優先的に編成しましょう。
敵に合わせて編成を変える
FFBEでは、物理攻撃が効きやすい敵や魔法が効きやすい敵、物理攻撃が主体の敵、魔法攻撃が主体の敵など、様々な敵が存在します。
全ての敵を同じ編成で攻略することは難しく、敵によって攻撃役や壁役を変えるなど、敵に合わせて編成を変える必要があります。
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