【FFBE】最強パーティランキング
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- ・宿命の血脈ラスウェル / パラデイアの英雄レーゲン
- ・魂を囚えしクリスタル / 猛り立つ帝国の精鋭
FFBEの最強パーティランキングを紹介しています。属性、カテゴリごとにおすすめのキャラやパーティ編成例を記載しているので、パーティ構築に迷った時の参考にしてください。
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最強キャラランキング | 最強パーティの編成例 |
最強リーダースキル | 最強カテゴリランキング |
最強パーティランキング早見表
Sランク | |||
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Aランク | |||
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Bランク | |||
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- ▼パーティランキングの変遷(タップで開閉)
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2025年6月2日(月) ・雷をSランクに追加
・叛旗をAランクに追加2025年4月14日(月) ・光をSランクに追加 2025年4月14日(月) ・火をSランクに追加
・混沌をBランクに追加2025年4月14日(月) ・クリスタルの加護をSランクに追加
・超越をSランクに追加
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Sランクのパーティ解説
火
リーダー/OD | アタッカー | アタッカー/デバフ |
---|---|---|
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アタッカー | アタッカー/壁 | アタッカー |
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![]() セシル |
![]() レーゲン |
火属性で統一したパーティ例です。旅立ちの記憶レインのLSなら、火カテゴリのキャラに攻撃/魔力+1,700%を付与できます。
火属性用のクエストエリアは現在展開できないので、究極レインで世界カテゴリ用のエリアを展開しましょう。究極レインの枠は挑戦するクエストに合わせてキラー付与要員やヒーラーも交代候補に入ります。
光
リーダー | 壁/アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
![]() バッツ |
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アタッカー | 壁/アタッカー | デバフ |
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![]() ジタン |
光属性は、バッツが「味方エリアに光ダメージ+200%」「敵エリアに光耐性-200%」効果を展開できるので、バッツの有無によって火力が大きく変わります。セシルとスコールのおかげで壁役も充実している、高難度向きのカテゴリです。
バッツのODは「剣の道」「世界」カテゴリを対象とするため、パーティメンバーは該当するカテゴリから選びましょう。他のキャラにODを任せるのも効果的です。
世界を救いし者たち(+クリスタルの加護)
リーダー | アタッカー | デバフ |
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アタッカー | アタッカー | 壁 |
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![]() セシル |
決意レインのリーダースキルと、探求バッツのオーバードライブで世界カテゴリのキャラを強化しながら戦う構築です。
攻撃属性は光で統一しましょう。探求バッツのエリア展開と属性付与を使えば、簡単にエレメントチェインを繋げられます。
雷
リーダー | サポート | アタッカー |
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![]() ラスウェル |
![]() レーゲン |
![]() バッツ |
アタッカー | アタッカー | アタッカー |
![]() |
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宿命の血脈ラスウェルが雷耐性-200%、パラデイアの英雄レーゲンが雷ダメージ+200%のエリアを展開できます。またバッツが全員に雷属性付与をすることで簡単にエレメントチェインを繋げることが可能です。
ジタンが3回分の分身を付与できる上に、レーゲンが特殊かばうやリレイズ付与ができるので、短時間なら壁役無しでも耐久できます。
Aランクのパーティ解説
超越せし者
リーダー/OD | デバフ/アタッカー | バフ/アタッカー |
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アタッカー/壁 | アタッカー | アタッカー |
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高性能な壁役に加えて、91%の防精デバフや分身付与などサポート能力も充実したバランスの良い構築です。ヴィンセントが複数属性の耐性デバフエリアを使えるので、攻撃属性を統一できないパーティでもダメージを確保できます。
ジタンを外して、クラウド&ザックスやヒョウ&ブラックレイダーに替えると火属性で攻撃属性を統一可能です。分身付与など守りの要素が弱くなるので、短期決戦の際に交代させましょう。
叛旗を翻す者たち+雷
リーダー | アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
![]() ラスウェル |
![]() ザックス |
![]() レーゲン |
アタッカー | アタッカー | アタッカー |
![]() ヴィンセント |
![]() ブラックレイダー |
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宿命の血脈ラスウェルの実装に伴い、叛旗のカテゴリダメージ+100%のクエストエリアを展開できるように強化されました。雷属性を中心に攻めるパーティを組みましょう。
カインがいるおかげで、高難度クエストボスのHPを固定で30%削れます。不屈のヒーロースノウなどの壁役を編成すれば高難度クエストにもおすすめです。
剣の道+光
リーダー/バフ | 魔法壁 | バフ/アタッカー |
---|---|---|
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![]() セシル |
![]() バッツ |
アタッカー | 物理壁 | アタッカー |
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![]() スコール |
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剣の道を征く者は、リヒトをリーダーとした光属性染めパーティが強力です。リヒトが全体に攻/防/魔/精+500%・LBダメージ+400%バフを付与し、バッツ・緋剣レイン・記憶レインのオーバードライブで火力を底上げします。
基本的にはバッツを軸とした光属性軸と同じパーティを流用可能です。剣士で固めることで武器耐性デバフの幅が狭く済むのが主な利点といえます。
クリスタルの加護
リーダー | アタッカー | アタッカー/OD |
---|---|---|
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アタッカー | アタッカー | アタッカー |
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魔人フィーナのリーダースキルと、フィーナのオーバードライブを主に味方を強化しながら戦う構築例です。火属性で攻めると信念フィーナのみ攻撃属性を統一できませんが、オーバードライブの強さを考えると編成する価値があります。
信念フィーナを外す場合は、灰王モント・KOG・レイン-亡国の逆襲-などが候補に上がります。
Bランクのパーティ解説
稀なる兵たち+火
リーダー | アタッカー | アタッカー/デバフ |
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![]() |
![]() セフィロス |
アタッカー | バフ/アタッカー | アタッカー/壁 |
![]() |
![]() |
![]() セシル |
稀なる兵たちと火カテゴリの統一パーティ例です。灰王モントの登場によりリーダースキル倍率が上がり、セフィロス・ラスウェル・モントのオーバードライブを重ねることで爆発的なダメージアップを狙えます。
1,2ターン目はラスウェルが、3ターン目はセフィロスが「追撃」することで、敵のHPを40%削ることが可能です。高難度でも削るHPが少なく済む反面、意図せずHPトリガーを踏んでしまう状況には注意しましょう。
守りし
リーダー | アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
![]() |
![]() ジタン |
![]() フェイ |
アタッカー | アタッカー | アタッカー |
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![]() |
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信念フィーナの実装に伴い、属性にこだらわず守りしカテゴリパーティを運用できるよう強化されました。
壁役が必要な場合は、フェイをSeeDの精鋭スコールに変更しましょう。物理攻撃をかばえるため、旅立ちの記憶レインと強力することで敵の攻撃をある程度耐久できます。
混沌+闇染め
リーダー | アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
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![]() |
アタッカー | バフ | デバフ |
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混沌カテゴリはオーバードライブの性能が高く、オーバードライブを活かすことで大きく火力が伸びます。闇属性アタッカーが多いので、カテゴリ内の攻撃属性を統一しやすい点も特徴的です。
ゴルベーザのLBをタッグアタック化してから撃つ場合は、ゼロムスを外しても構いません。イハナ(サポート)やディベル(魔壁)、ガブラス(物壁)などと交代しましょう。
王家の御旗
リーダー/デバフ | アタッカー | アタッカー |
---|---|---|
![]() レーゲン |
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![]() |
アタッカー | 壁/アタッカー | アタッカー |
![]() |
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王家カテゴリは、王族や王家に仕える騎士などが該当するカテゴリです。パラデイアの英雄レーゲンの実装に伴い、属性縛りを受けずに攻魔+1,700%を付与できるように強化されました。
ラスウェル+カインの2人を編成しておくことで、3ターンかけて敵のHPを固定で40%削れます。どんな強敵もHP60%削れば済むので、高難度クエストもサクサク攻略可能です。
最強パーティの評価基準
リーダースキル倍率とカテゴリを重視
最強パーティランキングでは、まずリーダースキルの倍率を重視します。「攻撃/魔力アップ」の倍率が高いリーダーキャラを編成した上で、アタッカー全員が効果を受けられるパーティが高評価です。
またリーダースキル効果が高くても、対象カテゴリの中に強いキャラが少なければダメージを伸ばせないため、カテゴリの種類も重要です。
耐久よりも火力を重視
最強パーティランキングでは、ダークビジョンズなどダメージを競うコンテンツで火力を出せるパーティを高評価としています。ダークビジョンズで上位を狙うには、壁役を抜いてアタッカーを増やす戦術が有効なためです。
真降臨や十二種族討伐戦などの高難易度には壁役キャラも必要ですが、上記ランキング内のアタッカー1体を壁役に入れ替えることである程度は対応できます。
複数属性の混成も考慮する
最強パーティランキングは「雷染め」「闇染め」などの単一属性特化に縛られず、複数の属性アタッカーの混成で火力を出せるパーティも高評価としています。
特にダークビジョンズの最終ステージは弱点属性の無いボスが多く、属性を統一するよりもリーダーのカテゴリで強いアタッカーを選別した方がダメージスコアを伸ばせる可能性が高い傾向があります。
パーティ編成のコツ
各キャラの役割を知る
種類 | 役割 |
---|---|
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物理攻撃力の高さを活かし、敵のHPを減らす |
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魔法攻撃力の高さを活かし、敵のHPを減らす |
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味方のHP回復や蘇生、状態異常回復などをする |
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味方のステータス上昇や耐性付与などを行う |
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敵からの被ダメージや敵への与ダメージを増減 |
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敵からの攻撃を受け、味方へのダメージを減らす |
FFBEでは各キャラ毎に様々なアビリティを習得しますが、キャラ毎の役割は概ね6種類に分かれます。
各キャラの役割を知ることはパーティ編成において非常に重要です。キャラの役割については、キャラ一覧やキャラの詳細ページなどで確認できます。
各役割のキャラを編成する
序盤などは攻撃役を育てていれば、ストーリーがスムーズに進み、攻略しやすいですが、降臨の間や十二武具などの強敵に挑むには、攻撃役よりも強化、弱体、壁役などの補助役の方が重要です。
フレンドを含め攻撃役6体編成で、1ターンで終わらせる場合などは例外ですが、パーティ編成の基本は攻撃役2体、回復、強化、弱体、壁役を1体ずつが理想的です。
攻撃役はチェインを意識する
FFBEにはチェインと呼ばれるシステムがあります。チェインは一定時間内に攻撃を当てた時に発生し、発生させることでダメージを増大させることができます。
チェインをすることで、敵に与えるダメージが飛躍的に上昇するため、攻撃役を編成するときはチェインを狙えるキャラを優先的に編成しましょう。
敵に合わせて編成を変える
FFBEでは、物理攻撃が効きやすい敵や魔法が効きやすい敵、物理攻撃が主体の敵、魔法攻撃が主体の敵など、様々な敵が存在します。
全ての敵を同じ編成で攻略することは難しく、敵によって攻撃役や壁役を変えるなど、敵に合わせて編成を変える必要があります。
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