真ダークシヴァ&ダークゴーレム(闇の魔物達2/真降臨)の攻略とおすすめパーティ

真ダークシヴァ&ゴーレム

FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の真ダークシヴァ&ダークゴーレム(真降臨の間/闇の魔物たちⅡ)の攻略方法とおすすめパーティを掲載。攻略のコツやクリアパーティ、おすすめキャラ、ボスのステータス、行動パターンなどを記載しています。

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強敵攻略まとめ

ボスの基本情報

クリア報酬 ゴーレムの外殻・改
攻略難易度 ★★★★★★★
消費体力 10
ボスの種族 【ダークシヴァ】人系
【ダークゴーレム】石系
ボスの弱点 【ダークシヴァ】火-100%
【ダークゴーレム】風-100%
ボスの耐性 【ダークシヴァ】水+100%/氷闇吸収
【ダークゴーレム】水+100%/土闇吸収
有効なデバフ 【ダークシヴァ】
攻撃:○
,防御:×,魔力:○,精神:×
【ダークゴーレム】
攻撃:○,防御:×,魔力:○,精神:×
状態異常攻撃 魅了
危険な攻撃 全体かばう不可無属性攻撃
必要な壁 氷/闇耐性440%盛り魔法壁
HPが止まる
タイミング
【ダークシヴァ】:なし
【ダークゴーレム】:なし

ボス攻略のコツ

壁役とは別の引きつけ役を用意

ダークシヴァは、魅了やゾンビ化など厄介な状態異常攻撃を多用します。壁役が動けなくなると一気に戦線が崩れるため、回避率100%のキャラを壁役とは別に用意しておきましょう。

引きつけ役はバッファーやデバッファーなど、1ターン程度であれば不在でも問題ない役割のキャラがおすすめです。例えばデバッファーなら頻繁にデバフを付与しておき、かけ直しが必要ないようにしておきます。

氷/土/闇属性耐性を上げる

ダークシヴァは氷/闇属性の魔法攻撃を、ダークゴーレムは土属性の物理攻撃を主に使用します。壁役でかばわない方の属性耐性を上げるなどして、パーティ全体の耐久力を高めておきましょう。

また、フレンドを選ぶ際は氷/土/闇属性耐性を確認しておき、攻撃を凌げるキャラを連れて行くのがおすすめです。先に倒す方の属性耐性は100%あれば十分です。

片方を倒すかHP減少で攻撃が激化

片方の召喚獣を倒すと、残った方の攻撃が激化します。倒す瞬間にリレイズや属性耐性バフなどを徹底して、十分に守りを固めてからトドメを刺しましょう。

またHPを減らしていくと、敵の行動パターンと攻撃回数が増えます。例えばダークシヴァは魔法攻撃を主に使用しますが、HPを減らすと無属性の物理攻撃が追加されるため、分身などの対処手段が必要です。

相手がバフをかけたら注意

行動 おすすめ対処方法
魔物たちに禍々しいオーラが宿る!
(全ステバフ)
全体リレイズ付与
クリスタルシェル
(物理・魔法ダメージ耐性)
MP回復やデバフ入れなどの立て直し
アースウォール
(防精バフ+物理・魔法ダメージ耐性)
MP回復やデバフ入れなどの立て直し

2体両方が生存している場合、9ターンに1度の頻度で「魔物たちに禍々しいオーラが宿る!」を使用します。かばう不可の全体無属性攻撃が来るため、必ずリレイズを付与して耐え凌ぎましょう。

また「クリスタルシェル」などを使用して耐性を張ったら、そのターンはダメージを与えられません。デスペルでも解除できないので、MP回復などに徹しましょう。

攻略パーティ例と立ち回り

クリアパーティ

回復 引きつけ 引きつけ+バフ
エアリスエアリス 暁の四戦士ガラフ暁の四戦士ガラフ キマリキマリ
壁役 アタッカー フレンド
聖砦シャルロット聖砦シャルロット レッドXIIIレッドXIII ロレーヌロレーヌ

装備と行動

キャラ 行動
エアリスエアリス
  • ・シャルロット最優先でリレイズ付与
  • ・土属性耐性30%以上
暁の四戦士ガラフ暁の四戦士ガラフ
  • ・タイタン装備でバストンガ
  • ・中和の剣でバフ解除
  • ・エアリスにLBゲージをたくす
  • ・引きつけ率100%
  • ・物理回避率100%
  • ・土耐性30%以上
キマリキマリ
  • ・毎ターン2回分の分身付与
  • ・引きつけ率100%
  • ・物理回避率85%
  • ・土耐性30%以上
聖砦シャルロット聖砦シャルロット
  • ・氷/闇属性耐性440%以上
  • ・魔法攻撃をかばう
  • ・土耐性30%以上
  • ・アレイズでゾンビ状態のキャラを倒す
レッドXIIIレッドXIII
  • ・通常状態は石系特攻装備
  • ・ブレイブシフト後は人系特攻装備
  • ・ゴーレムは風、シヴァは火で攻める
  • ・土耐性30%以上
ロレーヌロレーヌ
  • ・レッド13とチェインを繋ぐ
  • ・攻撃できない時はバフ解除+デバフ付与

ダークシヴァを残す

ダークゴーレムを先に倒す編成例です。ダークシヴァの氷/闇属性攻撃を防げるよう、聖砦シャルロットの氷/闇属性耐性を440%まで上げています。ダークゴーレムの攻撃は、バストンガ込みで土耐性100%あれば防げます。

敵の攻撃は無効化できるものか、くらったら一撃死するものと割り切って、攻撃/魔力デバフはほとんど付与しません。後半戦は毎ターンシャルロットが倒れますので、リレイズ付与と魔法かばうを常にかけ続けます。

引きつけ役を2人用意する

魔法壁へのゾンビや魅了、物理攻撃を凌ぐために、回避特化の引きつけ役を2人用意しました。リレイズ状態のガラフにゾンビが付与されて倒れても、キマリが物理攻撃を引きつけます。

ガラフとキマリには土属性の召喚獣を装備させることで、装備枠を消費せずに土耐性を上げています。装備可能武具種の都合でキマリの回避率を100%にできませんでしたが、85%ならほぼ倒れません。

攻略おすすめキャラ

攻撃役

キャラ 理由
ロレーヌロレーヌ ・風属性攻撃で弱点を突ける
・敵のバフ解除+デバフ付与も可能
・ブレイブシフト後は石系特攻持ち
ティファティファ ・高倍率の人系特攻でシヴァを倒しやすい
※属性付与の手段を別途用意する必要あり
レッドXIIIレッドXIII ・火/風属性攻撃で弱点を突ける
・自身に10回分身付与で不意の事故を防げる
セナイダセナイダ ・人/石系に特攻持ち
・火属性攻撃で弱点を突ける
0組の秀才エース0組の秀才エース ・味方に分身やリレイズを付与できる
・ケアルダによる回復を阻止しやすい

回復役

キャラ 理由
エアリスエアリス ・蘇生+リレイズ付与のLBが極めて強力
※魅了解除時にリレイズを付与し、ゾンビ状態のキャラを倒す危険あり
カルミアカルミア ・ゾンビ解除ができる
サクラ&アヤカサクラ&アヤカ ・魅了や状態異常解除が得意

回復役キャラ一覧はこちら

壁役

キャラ 理由
聖砦シャルロット聖砦シャルロット ・物理/魔法を両方かばえる
・氷属性耐性が高い
聖騎士セシル聖騎士セシル ・魔法攻撃をかばえる
・属性耐性バフで味方全体を守れる
・MP回復能力が高く、アスピルに対応できる
暁の四戦士ガラフ暁の四戦士ガラフ ・魅了無効なので引きつけ役に最適
・潜在解放済みならバフ解除も可能
・物理回避率が高い

壁役キャラ一覧はこちら

デバフ役

キャラ 理由
自由を求めし少年ヴァン少年ヴァン ・高倍率の火/風属性耐性デバフが強力
リュック(FFⅩ-2)リュック(FFⅩ-2) ・分身やリレイズで味方を守れる
・「やる気をぬすむ」でLBゲージ補助
癒神リド癒神リド ・魅了解除が可能

敵弱体役キャラ一覧はこちら

バフ役

キャラ 理由
リノラリノラ ・味方全体に2回分の分身を付与できる
キマリキマリ ・味方全体に2回分の分身を付与できる
未来へのホープ未来へのホープ ・闇耐性+100%が可能
・タイタン装備でバブリザガ+バストンガ付与
・MP回復能力が高く、アスピル対応に優れる

味方強化役キャラ一覧はこちら

ボスのステータス/行動

真ダークシヴァ

ダークシヴァ

行動 効果
八色の氷盾 自身/全属性耐性バフ付与
蠱惑的な瞳 単体/魅了付与
死霊化の吐息 単体/ゾンビ付与
クリスタルシェル 自身/物理ダメージ無効付与
耐魔 火風防壁 自身/魔法ダメージ無効付与+火風属性無効付与
サイレガ 全体/沈黙付与
ケアルダ 単体/HP10%回復
アスピル 単体/MP吸収
デスペル 単体/ステータス変化解除
ブリザダーク 単体/氷闇属性魔法攻撃
ブリザダージャ 全体/氷闇属性魔法攻撃
ブラックダイヤモンドダスト 全体/氷闇属性魔法攻撃
全体/氷闇属性耐性-120%
全体/攻撃魔力デバフ付与
シューティングヘイル 全体/無属性物理攻撃
全体/防御精神デバフ付与
魔の吐息 全体/無属性魔法攻撃

真ダークゴーレム

ダークゴーレム

行動 効果
ダークゴーレムがサポート体制 シヴァへの攻撃をダメージ軽減状態でかばう
大地の盾 シヴァへの攻撃をダメージ軽減状態でかばう
踏みつける 単体/物理攻撃
単体/防御精神デバフ付与
殴りつける 単体/物理攻撃
単体/攻撃魔力デバフ付与
暴れまわる 全体/物理攻撃
マグニチュード8 全体/土属性物理攻撃
アースウォール 自身/物理魔法ダメージ無効付与
自身/防御精神バフ付与
魔物たちに禍々しいオーラが宿る! 敵全体/防御精神バフ付与
極寒の洞窟 全体/かばう不可魔法攻撃
全体/睡眠・混乱・ストップ付与
フラグメンタルロック 全体/土属性魔法攻撃
全体/全ステデバフ付与
全体/土属性耐性-80%
岩闇の牢獄 単体/90%HP割合ダメージ
単体/土闇属性耐性-150%
パワーストーン 自身/攻撃魔力バフ付与
マグニチュード9 全体/土属性物理攻撃

ミッションと報酬情報

初回クリア報酬 効果
ゴーレムの外殻・改 防御+102
精神+57
土耐性+30%
毒/病気無効
ミッション内容 報酬
クエストクリア ラピス×100
アイテム使用なし ALL10%トラモグ
幻獣召喚 トラストコイン×50
20ターン以内クリア セレクトチケット

みんなの攻略パーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
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装備や立ち回り
リセット

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投稿時のお願い

キャラと幻獣は、それぞれ最低3キャラ以上を入力して投稿をお願いします

パーティ
フィーナ&デイジー2020夏自由を求めし少年ヴァンフリオニール(NeoVision)
弱体壁役弱体物攻
フェンリルタイタン
ティファレッドXIIIエアリス
物攻物攻回復強化
ディアボロスゴーレム
装備や立ち回り
【意識した点】ミッションコンプ。フリオの幻獣は黒龍。
【立ち回り1】フィジーは氷闇耐性450〜500くらい、土耐性は全員90以上。旬を過ぎていたため?適正フレがなかなか見つからず……かろうじて耐性盛りエアリスがいた。そのためアタッカーは三体とも自前。
【立ち回り2】フリオとティファに、名匠の秘伝書を持たせる。まずゴーレムを風属性で倒し、次にシヴァを火で攻撃。20ターンちょうどでギリギリ倒せた。
パーティ
クラウド(FF7リメイク)自由を求めし少年ヴァンスウィートルルカ
物攻強化弱体強化
ゴーレムタイタンアニマ
ティファレイン(NeoVision)フィーナ&デイジー2020夏
物攻物攻強化強化壁役
ディアボロス
装備や立ち回り
【意識した点】
物理回避、魔法かばう、氷、土、闇バフを切らさない。ゴーレムから撃破する。ゴーレムは風属性で撃破。ゴーレム撃破後はシヴァの攻撃が激化する。ゴーレムを倒すターンには、フィーナ&デイジーの魔法防御耐性とダメージカットをバフ、魔法かばうがある状態にする。リレイズがあればなお安心。ゴーレム撃破後は、魔法壁以外は、属性耐性バフは必ずしも必要ではないと思われる。シヴァは火で攻撃する。物理回避、魔法かばう、シヴァ撃破する際は、50%を切らないようにダメージを与え、残り50パーセント以上を一気に削り倒す。上記の攻撃力だと、クラウドとレインのチェインにティファのLBで60~70%ほど削れるはず。※50%を切ると、物理回避1回では防ぎきれない。クラウド:攻:4215、人150、石150、氷50、土100、闇110 ヴァン:回避及び引きつけ100%、魅了耐性、氷100、土80、闇10 ルルカ:氷130、土120、闇110、はりまんぼん、オーロラの輝き装備 ティファ(表):氷120、土95、闇120 ティファ(裏):攻撃:3711、土25、氷50、人300、石300、レイン:攻撃:2777、氷50、土80、闇90 人175 フィーナ&デイジー(表):HP29000、精神1900 氷氷闇440以上、土100以上※裏は少し耐性低かったが、同様の耐性が理想。引きつけ約のヴァンがゾンビになるため、回復及びリレイズの付与は注意が必要で、ヴァンが死んだら必ず生き返らせる。
敵は毎回、バフを行うため、攻撃の際にはバフの解除を行う。デバフまで解除したら、デバフをかけ直して攻撃を行う。ゾンビの解除は、ヴァン自身の戦闘不能回復とフィーナ(表)の回復を使用する。ゴーレム撃破までは使用しなかった。リレイズ付与の際に注意が必要である。
【立ち回り1】
バフ、デバフで耐性盛り。物理回避は切らさない。

【立ち回り2】
ダメージを与える際には、敵のバフを解除してから行うようにする。

13ターン撃破。ミッションすべてコンプリート
パーティ
フィーナ&デイジー2020夏キマリレイン(NeoVision)
壁役壁役物攻
フェンリルゴーレム
ポネカルミアフリオニール(NeoVision)
強化回復物攻
タイタンフェニックス
装備や立ち回り
【意識した点】20ターンクリア目的。他のミッションは取得済み。
全員土100。
フィジー:BS可能。どっちも氷220闇220精神できるだけ盛る。デスペル持たせる。
レイン表:石225、攻撃3600。 裏:人300、攻撃3900。
友フリオ:忘れた。
カルミア:デスペル持たせたい。
ポネ:引き付け回避100。できればデスペル持たせたい。
キマリ、フリオの幻獣は黒龍。

【立ち回り1】ゴーレムから撃破。
フィジー:BSしてかばう、MP補助など。
キマリ:見切りだけ。
ポネ:風付与、石キラー付与、耐性付与、バフ。
カルミア:ゾンビ治療、極寒前に最低でも自分フィジーキマリにリレイズ。全体リレイズは使わない。
レイン:フリオと風チェイン。
フリオ:風デバフしながら攻撃。土耐性が低いのでリレイズはかけてもらったほうがいい。

あまり火力は高くないのでそこそこ長期戦になる。
カルミアの回復技は大半がゾンビ状態と相性悪いので不意に殺さないように注意。
13ターンでゴーレム撃破。

【立ち回り2】シヴァ撃破。
フィジー:かばうデバフダメカ魔法カットMP補助デスペル。
キマリ:かばうだけ。
ポネ:バフダメカ魔法カット。あればデスペルも。
カルミア:ゾンビ治療、フィジーにリレイズ。50%切り前にはポネ以外にリレイズ付与しておきたい。
レイン:フリオに火付与したあとBSして火デバフしながら火チェイン。
フリオ:レインと火チェイン。

火力が低い分何度もバリアを張られ長期戦となる。火付与切れやデバフ切れに注意。
19ターンで撃破。
パーティ
キマリ聖砦シャルロット王土のヴェリアス
タイタンアニマテトラシルフィード
レイン(NeoVision)ティファフリオニール(NeoVision)
ゴーレムディアボロス
装備や立ち回り
【意識した点】
ポネ・ヴァン抜き、フレは風付与できるアタッカーであれば指定なし、
シヴァを50%付近からワンパンできる程度の火力

キマリ:土80
聖砦シャル:氷+闇440土80、さばきのつえ(デスペガ)装備
王土:ひきつけ回避100、一流のトレジャーハンター(魅了耐性)
レイン:表に風武器で石キラー盛り(攻撃3000)、表裏土80
      裏に無属性武器で人キラー盛り(攻撃4000)
ティファ:表に名匠の秘伝書装備(火風付与)、表裏土80
     裏にLBダメアップ装備、人キラー盛り(攻撃2800)
フリオ:フレから適当に借用、風付与できて人キラー盛り、
     土は80あれば死なないがなくてもいい      

【立ち回り1】
シヴァ撃破
9Tまでに50%を切らないかつ、ワンパン範囲まで調整
王土がゾンビ以外ではノーダメなはず

キマリ:見切りのみ
聖砦シャル:魔法かばう、攻撃時にはデスペガでかばう属性バフ外す、ティファへLB渡す
      王土がゾンビで死んだらアレイズ
王土:大地の守りとオールガードを交互、大地の守り切らさない
レイン:表でフリオに火付与、あとは火チェイン、裏はワンパン時のみ使用
ティファ:表で火付与、あとは裏でLB
フリオ:火チェイン、裏は使用しない

50%付近でワンパン範囲に入ったら各種デバフ、バフ準備してワンパン

【立ち回り2】
ゴーレム撃破

レインは表で風チェイン、フリオは風付与デバフ、ティファは風付与LB
シヴァと違ってワンパン条件がないので楽勝
フレに土が80以上ない場合は土デバフ食らったあと死ぬがアレイズで立て直す
17Tでフルコンプクリア
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