暁の四戦士ガラフ(星7)の評価と習得アビリティ

暁の四戦士ガラフ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の暁の四戦士ガラフ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEで暁の四戦士ガラフ育成の参考にして下さい。

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暁の四戦士ガラフの総合評価

星7評価 役割
97点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
91点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
異世界より来た戦士 異世界より来た戦士 S
HP、防御を40%、火・光属性耐性を50%アップ
トラマス報酬 トラマス評価/性能
ガラフの剣 ガラフの剣 S
攻撃+130,防御+30,HP+20%

暁の四戦士ガラフの評価

味方に火/光属性を付与できる物理壁キャラ

暁の四戦士ガラフは、アビリティ覚醒で連撃対象アビリティが増え、立ち回りの幅が広がった星7物理壁キャラです。

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強い点

火/光属性付与と耐性デバフが同時にできる

W剣技で選択可能 主要な効果
暁炎+2 【5Tに1回/開幕可能】
・自分と味方1体に火属性を付与
・ランダムな敵1体の火耐性-120%
暁光+2 【5Tに1回/開幕可能】
・自分と味方1体に光属性を付与
・ランダムな敵1体の光耐性-120%
誓約の護り+2 【6Tに1回/開幕可能】
・自分の攻撃/防御+230%
・味方全体への物理攻撃をかばう
・味方全体へのダメージ40%軽減

暁の四戦士ガラフは「暁炎」や「暁光」をアビリティ覚醒することで、自分と味方1体に火または光属性を付与しつつランダムな敵1体の属性耐性を120%弱体化可能です。

アビ覚後は連撃アビリティ「W剣技」の選択対象にも含まれるため、味方を守りつつ攻撃の準備もサポートできます。「誓約の護り」もアビ覚で連撃対象になり、かばうの掛け直しが必要な長期戦においては特に使いやすさが上がりました。

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低コストのLBでダメージを軽減を維持

アビリティ名 性能
LB ・敵1体に攻撃依存1,500%のダメージ
・4ターン、味方全体へのダメージを50%軽減
・コスト2,200
攻めの剣 ・敵1体に攻撃依存280%ダメージ
・自分のLBゲージ+300~400
不屈の絆 ・自分のLBゲージを全て消費し味方1体のゲージ増加
・4ターン、味方全体の攻撃/防御+110%

暁の四戦士ガラフは、LBで味方全体へのダメージを50%軽減できます。コストも2,200と回しやすいので手の空いたターンに「攻めの剣」などでゲージを稼ぎ、強力なダメージ軽減バフの維持も可能です。

LBゲージが溜めやすいという利点を活かし、「不屈の絆」で他の味方にLBゲージをたくして即時最大にする使い方もあります。戦況に応じて使い分けましょう。

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火/光属性への耐久に優れる

アビリティ名 性能
猛火の剣 ・敵1体に500%火属性ダメージ
・4ターン、味方全体の火耐性+65%
光彩の剣 ・敵1体に500%光属性ダメージ
・4ターン、味方全体の光耐性+65%
未来への誓い 「過去への一撃」使用後に使用可能
・2ターン、味方全体の火/光耐性+100%
・味方全体のLBゲージ+800
熱き魂 ・潜在アビリティ
・MP/精神+10%
・火/光耐性+30%
バル国の王+2 ・HP/MP/攻撃/精神+30%
・火/光耐性+70%
・特定アビリティのダメージをアップ

暁の四戦士ガラフは、味方全体の火/光属性耐性を高めるアビリティも多数習得します。1ターン事前準備が必要なものの、「未来への誓い」は火/光耐性が100%上昇する強力なアビリティです。

ガラフ自身も基礎の火/光耐性が50%と高く、潜在解放と「バル国の王」のアビリティ覚醒により合計100%まで上昇します。火/光属性攻撃を多用する強敵戦においては頼りになる壁役です。

弱い点

初動の立ち回りが難しい

暁の四戦士ガラフは、1ターン目から2回行動できないため、W剣技を解禁するには初動で「反撃態勢」を使ってかばう必要がありますが、ダメージ軽減や防御バフの追加効果を考慮すると「誓約の護り」でかばいたいのが実情です。

開幕から強力な攻撃を繰り出してくる強敵には反撃態勢で耐えられない可能性が高いので、攻撃を凌ぐことを重視し安全を確保してから他のサポートを行いましょう。ダメージ軽減やバフが開幕から使えるバッファーのサポートも利用しましょう。

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星6時の評価

強い点

引きつけ/物理回避率が高い

暁の四戦士ガラフは、他の壁役に比べて引きつけ率と物理回避率が高いのが長所です。引きつけ率はパッシブで合計80%あり、「モーグリぬいぐるみ」や「プロデューサージャケット」を1つ付けるだけで確実に敵から狙われます。

物理回避率10%の「しらはどり」も最初から習得しており、他の壁役よりも少ない装備で残り90%分を補えます。回避100%の物理壁は多くの強敵戦で重宝するので、回避アップ装備は積極的に集めましょう。

弱い点

武器種に融通が利かない

暁の四戦士ガラフは、装備できる武器種が短剣/剣/格闘の3種類のみです。星6ではトラストアビリティを考慮せず剣以外も選択できますが、短剣や格闘もHPや防御が上がる装備はほとんどありません。

武具強化でHP+40%が習得できるメイスや、命防の刻印を習得できるハンマーも装備することができず耐久を上げにくいので、武具強化イベントを利用してHPや防御の伸びる短剣や剣を作成しましょう。

武具強化イベント攻略はこちら

暁の四戦士ガラフに対するみんなの評価

  • 2.9チェイン
  • 1.3フィニッシャー
  • 2.7バフ役
  • 2.7デバフ役
  • 1.3回復役
  • 4.8壁役
  • 3.1トラマス性能
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暁の四戦士ガラフ
暁の四戦士ガラフの強い点

暁の四戦士ガラフの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 12
  • いいねボタン
強い点 長く続けているユーザーなら無課金でも有用な配布装備と配布アビを組み合わせることで

【パッシブ】
引きつけ100%
物理回避100%
魔法回避20%
全ステータス異常 + ストップ無効
即死無効
即死ダメージに一回耐える

超人となり、

パッシブ以外でも

全体かばう
ダメージカット 40〜50%
単体 火光デバフ120% + 物理火光属性付与
全体 火光バフ100% + LB 800上昇
火光エレチェ
デスペル
引きつけ
たくす

という真の光の戦士となって猛威を奮う。

ガチャ追加当初から最強だったが、高性能な装備が追加される度にさらに強くなる。
そしてきっとこれからも強くなる。
弱い点 魔法壁 + 全体回避が主流なのでどんなに強かろうがあまり使われることが無い
評価内訳
チェイン ★★☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★★★★★
トラマス性能 ★★☆☆☆
投稿者名
  • ff5suki
  • 15
  • いいねボタン
強い点 リレイズで有能
弱い点 こいつだけ生き延びる(全体攻撃などで)とマジ無能
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★★★★
デバフ役 ★★★★★
回復役 ★★★★★
壁役 ★★★★★
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 18
  • いいねボタン
強い点 不屈の絆がヤバい。
支援性能だけ見ても他のキャラクターのいいとこどりなので、守れる支援みたいな?
良好な支援スキルに、十分な盾性能を持たせたのがこいつ。
弱い点 中途半端な殴り性能。
カウンター持ちの敵などない方がいい場面もあるので。
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★★★★☆
トラマス性能 ★★☆☆☆
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習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率 習得Lv
中和の剣
・単体
・消費MP33
敵1体にダメージ+ステータス効果を解除Lv.1
攻撃依存300%
熱き魂
・パッシブ
MP、精神を10%アップ+火/光耐性を30%アップLv.1
MP+10%
精神+10%
火耐性+30%
光耐性30%

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
暁の四戦士・ガラフ
・パッシブ
HP防御を40%アップ+物理、魔法攻撃を受けると確率で1ターン、自分へのダメージを軽減Lv.101
トラマス装備時、HP+40%
トラマス装備時、防御+40%
発動確率60%
ダメージ軽減率30%
誓約の護り
・自身/全体
・消費MP100
【6Tに1回使用可能/開幕使用可】一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける+自分の攻撃防御をアップ+味方全体へのダメージを軽減Lv.105
発動確率80%
ダメージ軽減率(ぼうぎょ状態)60-80%
攻/防+200%
ダメージ軽減率40%
暁炎
・単体
・消費MP84
【6Tに1回使用可/開幕使用可】ランダムな敵1体の火属性耐性をダウン+味方1体と自分の物理攻撃に火属性を付与Lv.105
火耐性-90%
暁光
・単体
・消費MP84
【6Tに1回使用可/開幕使用可】ランダムな敵1体の光属性耐性をダウン+味方1体と自分の物理攻撃に光属性を付与Lv.105
光耐性-90%
過去への一撃
・単体
・消費MP54
該当アビリティ
敵1体にダメージ+火光属性耐性をダウン+4ターン「未来への誓い」が使用可能Lv.110
攻撃依存650%
火/光耐性-75%
ヒット数8
バル国の王
・パッシブ
HPMP、攻撃を30%アップ+火光属性耐性を50%アップLv.110
HP+30%
MP+30%
攻撃+30%
火/光耐性+50%
未来への誓い
・全体
・消費MP32
味方全体のLBゲージを増加+味方全体の火光属性耐性をアップLv.110
LBゲージ+800
火/光耐性+100%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%Lv.115
攻撃+20%
希望の光を遺す者
・パッシブ
防御を50%アップ+HPが一定値以下の時、防御精神をアップLv.120
防御+50%
発動HP40%
防/精+150%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
孫娘を護る決意
・パッシブ
攻撃防御を30%アップ+剣装備時に攻撃を30%アップLv.1
攻撃+30%
防御+30%
剣装備時、攻撃+30%
猛火の剣
・単体
・消費MP46
敵1体に火属性ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップLv.20
攻撃依存500%
火耐性+65%
ヒット数8
光彩の剣
・単体
・消費MP46
敵1体に光属性ダメージ+味方全体の光属性耐性をアップLv.20
攻撃依存500%
光耐性+65%
ヒット数8
喚び起こした記憶
・パッシブ
精神を30%アップ+混乱石化魅了を無効Lv.50
精神+30%
混乱/石化/魅了耐性+100%
ひきつける
・パッシブ
敵から狙われやすくなるLv.50
ターゲット率+50%
制約の剣
・単体
・消費MP40
敵1体にダメージ+攻撃防御をダウンLv.80
攻撃依存350%
攻/防-60%
ヒット数1
反撃態勢
・単体
・消費MP26
該当アビリティ
4ターン「W剣技」が使用可能+一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受けるLv.100
発動確率75%
ダメージ軽減率50~70%
W剣技
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可Lv.100
不倒の意志
・パッシブ
防御を50%アップ+HPが一定以上の時、確率で戦闘不能を耐えるLv.100
防御+50%
発動HP5%
発動確率100%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
老練な男
・パッシブ
HPMP、攻撃を20%アップLv.1
HP+20%
MP+20%
攻撃+20%
しらはどり
・パッシブ
10%の確率で物理攻撃を回避Lv.1
発動率10%
攻めの剣
・単体
・消費MP26
敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加Lv.16
攻撃依存280%
LBゲージ+300-400
ヒット数1
守りの剣
・単体
・消費MP34
敵1体にダメージ+自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分への物理ダメージを4ターン軽減Lv.32
攻撃依存250%
狙われる確率+100%
物理ダメージ軽減率25%
ヒット数1
不屈の絆
・単体/全体
・消費MP40
味方全体の攻撃防御をアップ+自分のLBゲージを消費し味方1体のゲージを増加Lv.50
攻/防+110%
不屈の剣士
・パッシブ
剣装備時防御/精神+20%Lv.70
剣装備時防御+20%
剣装備時精神+20%
仲間想いの老戦士
・パッシブ
HPを50%アップ+毎ターンMPを回復+敵から狙われやすくなるLv.80
HP+50%
MP回復量7
引きつけ率+30%

魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の火属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.40
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1
ブリザジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の氷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.60
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1
サンダジャ
・全体
・消費MP28
全体に初回倍率200%の雷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.80
魔力依存 200%
上昇倍率+ 100%
最大回数 5
ヒット数1

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイガ
・全体
・消費MP20
敵全体に火属性180%ダメージ Lv.50
魔力依存 180%
ヒット数1
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷属性180%ダメージ Lv.70
魔力依存 180%
ヒット数1
サンダガ
・全体
・消費MP20
全体に雷属性180%ダメージ Lv.80
魔力依存 180%
ヒット数1

リミットバースト

星7

LB 効果
暁の四戦士 敵1体にダメージ+味方全体へのダメージを4ターン軽減(ヒット数14)
Lv.1/Lv.Max コスト
攻撃依存1210%,4ターン、ダメージ16%軽減 2200
攻撃依存1500%,4ターン、ダメージ50%軽減 2200

星6

LB 効果
暁の四戦士 敵1体にダメージ+味方全体へのダメージを4ターン軽減(ヒット数14)
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃依存1010%,4ターン、ダメージ16%軽減 2000
攻撃依存1250%,4ターン、ダメージ40%軽減 2000

アビリティ覚醒と覚醒素材

守りの剣

効果/倍率
覚醒0 ・敵1体に倍率250%ダメージ
・狙われる確率+100%
・自分への物理ダメージを25%軽減
覚醒1 ・敵1体に倍率1250%ダメージ
・狙われる確率+100%
・自分への物理ダメージを25%軽減
覚醒2 ・敵1体に倍率2250%ダメージ
・狙われる確率+100%
・自分への物理ダメージを35%軽減
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

バル国の王

効果/倍率
覚醒0 ・HPMP、攻撃を30%アップ
・火光属性耐性を50%アップ
覚醒1 ・HPMP、攻撃精神を30%アップ
・火光属性耐性を50%アップ
・猛火の剣、光彩の剣、過去への一撃の威力を2000%アップ
覚醒2 ・HPMP、攻撃精神を30%アップ
・火光属性耐性を70%アップ
・猛火の剣、光彩の剣、過去への一撃の威力を2000%アップ
必要な晶石と個数
癒し 癒しの晶石
晶石
癒しの中晶石
中晶石
癒しの大晶石
大晶石
癒しの超晶石
超晶石
癒しの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

誓約の護り

効果/倍率
覚醒0 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・一時的に80%の確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
・自分の攻撃防御を200%アップ
・味方全体へのダメージを40%軽減
覚醒1 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・一時的に80%の確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
・自分の攻撃防御を230%アップ
・味方全体へのダメージを40%軽減
・消費MPを15減少
覚醒2 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・一時的に80%の確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
・自分の攻撃防御を230%アップ
・味方全体へのダメージを40%軽減
・消費MPを15減少
・W剣技の使用可能アビリティに追加
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 30 25 20 4 2
覚醒2 40 35 25 8 2

暁炎

効果/倍率
覚醒0 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・ランダムな敵1体の火属性耐性を90%ダウン
・味方1体と自分の物理攻撃に火属性を付与
覚醒1 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・ランダムな敵1体の火属性耐性を120%ダウン
・味方1体と自分の物理攻撃に火属性を付与
覚醒2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・ランダムな敵1体の火属性耐性を120%ダウン
・味方1体と自分の物理攻撃に火属性を付与
・消費MPを8減少
・W剣技の使用可能アビリティに追加
必要な晶石と個数
黒の晶石
晶石
黒の中晶石
中晶石
黒の大晶石
大晶石
黒の超晶石
超晶石
黒の神晶石
神晶石
覚醒1 30 25 20 4 2
覚醒2 40 35 25 8 2

暁光

効果/倍率
覚醒0 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・ランダムな敵1体の光属性耐性を90%ダウン
・味方1体と自分の物理攻撃に光属性を付与
覚醒1 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・ランダムな敵1体の光属性耐性を120%ダウン
・味方1体と自分の物理攻撃に光属性を付与
覚醒2 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・ランダムな敵1体の光属性耐性を120%ダウン
・味方1体と自分の物理攻撃に光属性を付与
・消費MPを8減少
・W剣技の使用可能アビリティに追加
必要な晶石と個数
白の晶石
晶石
白の中晶石
中晶石
白の大晶石
大晶石
白の超晶石
超晶石
白の神晶石
神晶石
覚醒1 30 25 20 4 2
覚醒2 40 35 25 8 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

連撃アビリティが初動で使えないため、1ターンで与えられる総ダメージが少なめです。

暁の四戦士ガラフのステータス

ステータス

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP5021+540(-)23/304位
MP204+90(-)271/304位
攻撃192+40(-)169/304位
防御206+65(-)11/304位
魔力136+40(-)286/304位
精神200+40(-)111/304位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3863+390(-)28/727位
MP157+65(-)389/727位
攻撃148+26(-)222/727位
防御159+34(-)13/727位
魔力105+26(-)464/727位
精神154+26(-)90/727位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF5

星7

装備可能武器
短剣 剣 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.7Lv-Lv-
アビリティ枠
4→4

キャラ覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
暁の四戦士ガラフの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
災禍の封神珠
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
妖精王の密書
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5
神魔王結晶
神魔王結晶
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