【FFBE】光輝の恩寵の攻略と報酬|真煉獄降臨

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光輝の恩寵

FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の光輝の恩寵(真煉獄降臨)の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。光輝の恩寵攻略の参考にして下さい。

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属性120%デバフ一覧 キラー付与キャラ一覧
回避キャラ・装備 属性耐性装備一覧

ボスの基本情報

消費体力 10
ボスの種族 【WAVE1】
・人系
【WAVE2】
・人系
【WAVE3】
・精霊系
【WAVE4】
・精霊系
ボスの弱点 【全員共通】
・-
ボスの耐性 【WAVE1】
・-
【WAVE2】
・-
【WAVE3】
・-
【WAVE4】
・-
有効なデバフ 【全員共通】
攻撃:◯
,防御:◯,魔力:◯,精神:◯
状態異常攻撃 【WAVE1】
 単 ストップ
 全 全状態異常
【WAVE2】
 単 ストップ/バーサク
【WAVE3】
 全 即死
【WAVE4】
 全 ゾンビ/ストップ/魅了
危険な攻撃 【WAVE1】
・状態異常耐性解除
・全体デスペル
・ひきつけ無効の単体デスペル
【WAVE2】
・命中率の高い物理攻撃
・ひきつけ無効の単体バーサク
【WAVE3】
・全体その他ダメージ
【WAVE4】
・味方のHP残量に応じた行動変化
必要な壁 魔法壁+分身
HPが止まる
タイミング
【WAVE1】
・HP50%
【WAVE2】
・なし
【WAVE3】
・なし
【WAVE4】
・なし
エリア効果 光属性ダメージ+100%

ボス攻略のコツ

光属性攻撃が有効

光輝の恩寵では、光属性ダメージ+100%のクエストエリアが常に展開されています。全ての属性で攻略可能ですが、エリア効果を活かすためにも光属性での攻略がおすすめです。

光属性攻撃が得意なキャラでパーティを固め、光属性ダメージを強化して挑みましょう。

光カテゴリパーティ構築例はこちら

状態異常耐性バフが必須

光輝の恩寵の1戦目ボス「キーパー・カリチェ」戦では、状態異常耐性バフを用意しましょう。カリチェは、パーティの状態異常耐性を解除して様々な状態異常を付与してくるため、耐性装備だけでは不安があります。

また、1・2戦目は単体ストップ付与もあるため、ひきつけ役はストップ耐性が必要です。

物理対策は分身やダメージ軽減で行う

1・2戦目のボスの物理攻撃対策は、分身やダメージ軽減、属性耐性バフなどで行いましょう。敵は「かばう無視攻撃」や「解除不能の命中率バフ」を使うため、物理壁や回避装備で挑むのは危険です。

また、2戦目の「キーパー・ビュフォン」は、残りHP50%を切ると物理攻撃の回数が増えて耐久難易度が上がります。HP51%以上からは可能な限り大ダメージを与えて早期撃破を目指しましょう。

エリア展開を上書きする

2・3戦目からは、敵がエリア展開を使用します。敵味方どちらのエリア効果も上書きできるようにしましょう。1度エリアを上書きしても、ターン周期の行動で再度展開されるため、長期戦ではエリア展開キャラを複数用意すると安全です。

精霊・人キラーを高める

光輝の恩寵では、3・4戦目が精霊キラー、1・2戦目は人キラーが有効です。WAVEが進むほどボスのHPも高くなるため、アタッカーは特に精霊系キラーを優先して高めましょう。

精霊や人キラーの限界突破ができる幻獣カーバンクルやラクシュミも有効です。

攻略パーティ例と立ち回り

クリアパーティ例

魔法壁 アタッカー アタッカー
バフ/チェイン バフ バフ

装備とステータス

キャラ 装備/ステータス
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る

・EX+
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る

・EX+
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る

・EX+
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る

・EX+
▶装備編成例を見る
▶アビリティ編成例を見る

・EX+
・フレンド

攻略おすすめキャラ

攻撃役

キャラ 理由
探求の旅人バッツ探求の旅人バッツ ・光属性攻撃で弱点を突ける
・属性付与+ダメージアップが強力
・敵味方双方のエリア展開が可能
・MP回復が長期戦に最適
始まりの伝説スネフリンガ始まりの伝説スネフリンガ ・全体に光属性付与できる
・味方エリア展開で光ダメージアップ
・LBダメージ400%バフを撒ける
希望の新星ロカ希望の新星ロカ ・アビリティのCT短縮が短期戦に有利
・光耐性デバフエリア展開
・バフ/デバフ解除をオート化できる
絆を紡ぐ光フィーナ絆を紡ぐ光フィーナ ・状態異常/ストップ耐性を付与
・光耐性デバフエリア展開
・高倍率の全体バフで味方を強化
気高き王女ガーネット気高き王女ガーネット ・味方の状態異常やゾンビを回復
・回復や被ダメ軽減で耐久戦に強い
革新の剣リュース革新の剣リュース ・光属性攻撃で弱点を突ける
・分身付与で味方を守れる
・全体タッグアタック付与が強力
リヒトリヒト ・光属性攻撃で弱点を突ける
・分身付与で味方を守れる
・BS中のオートアビリティが優秀
故郷を求めし盗賊ジタン故郷を求めし盗賊ジタン ・光属性攻撃で弱点を突ける
・分身付与で味方を守れる
・バフ/デバフがどちらも高倍率
旅立ちの記憶レイン旅立ちの記憶レイン ・光属性攻撃で弱点を突ける
・LBで全ステ90%デバフ付与
決意の緋剣レイン決意の緋剣レイン ・光属性攻撃で弱点を突ける
・自分と味方1体に全種族キラー付与
・バフ/デバフ役を兼任
誓いの蒼刀ラスウェル誓いの蒼刀ラスウェル ・耐久デバフが高倍率
・味方全体に人/精霊キラー+300%付与
※光カテゴリを持たないので注意
ニケニケ ・光属性攻撃で弱点を突ける
・味方の火力を伸ばしやすい
・MP回復が長期戦に最適
究極の力レイン究極の力レイン ・光属性攻撃で弱点を突ける
・自分と味方1体に全種族キラー付与
断罪の剣常闇のヴェリアス断罪の剣常闇のヴェリアス ・味方1体に精霊キラー+300%付与
・被ダメ軽減バフで味方を守る
※光カテゴリを持たないので注意
SeeDの精鋭スコールSeeDの精鋭スコール ・光属性攻撃で弱点を突ける
・マスクラ覚醒でLB威力強化
ブリッツのエースティーダブリッツのエース
ティーダ
・マスクラ覚醒でLB威力強化
・全体LBゲージ供給に優れる
選ばれし未来の王ノクティス選ばれし未来の王
ノクティス
・光属性攻撃で弱点を突ける
・分身付与で味方を守れる

壁役

キャラ 理由
友を護る盾デイジー友を護る盾デイジー ・壁役とアタッカーを兼ねる
・エリア展開でダメージアップ
月に導かれし聖騎士セシル月に導かれし聖騎士セシル ・壁役とアタッカーを兼ねる
・エリア展開でダメージアップ
緋き騎士レイン緋き騎士レイン ・魔法壁として優秀
・味方全体に精霊キラー+160%付与
・火力は低めだが光属性攻撃も可能
覇王の末裔アーシェ覇王の末裔
アーシェ
・魔法をかばえる
・味方に精霊キラー付与
※光カテゴリを持たないので注意

壁役キャラ一覧はこちら

バフ/デバフ役

キャラ 理由
帝国への反逆者セリス帝国への反逆者セリス ・光カテゴリ持ち
・被ダメ軽減バフに優れる
王を導きし神凪ルナフレーナ王を導きし神凪
ルナフレーナ
・光カテゴリ持ち
・被ダメ軽減バフに優れる
フィーナ-魔将の系譜-フィーナ-魔将の系譜- ・状態異常耐性付与要員
・味方のMPを回復できる
アルベド族の少女リュックアルベド族の少女
リュック
・全体に精霊キラー付与
・バリアとダメージ軽減で耐久支援
ドレスアップアヤカドレスアップアヤカ ・ヒーラーとして耐久をサポート
・EX+3なら全体に精霊キラー付与

敵弱体役キャラ一覧はこちら

ボスのステータス/行動

キーパー・カリチェ

キーパー・カリチェ

行動 効果
1ターン目
コンフュウェーブ 全体/魔法攻撃+混乱付与
裂傷爪 単体/物理攻撃+防デバフ
足払い 単体/物理攻撃+ストップ付与
バニシュペネトレイト 全体/光属性防御無視物理攻撃
かばう不可
2ターン目
虚無 全体/ステータス解除(強化・弱体)
汚れた吐息 単体/全状態異常耐性解除
知的な暴走 全体/全状態異常付与
全体/MP吸収
3ターン目
ブレイクウェーブ 全体/魔法攻撃+石化付与
ヴォイドペネトレイト 全体/防御無視物理攻撃
かばう不可
ヴォイドペネトレイト 全体/防御無視物理攻撃
かばう不可
フルブレイクバースト 全体/物理攻撃+攻防魔精デバフ
4ターン目
知的に見切った 自身/分身付与:3回
ディスアスター 全体/暗闇・睡眠・混乱付与
全体/MP吸収
大回転 全体/その他ダメージ
かばう不可
HP50%・25%を切ると使用
虚無の呪法 単体/ステータス解除(強化・弱体)
単体/その他ダメージ
かばう・ひきつけ不可
大気汚染 全体/全状態異常耐性解除

キーパー・ビュフォン

HP100~51%の行動

行動 効果
先制行動
狙いを研ぎ澄ます 自身/物理命中率アップ
解除不能
虚無の力場 敵エリア展開:攻防魔精アップ
味方エリア展開:全属性耐性ダウン
物理・魔法に対するカウンター行動
火雷土光の反撃 全体/火・雷・土・光属性の物理攻撃
1ターン目
2連続斬り 全体/物理攻撃
断動 単体/物理攻撃+ストップ付与
狂気の眼差し 単体/バーサク付与
かばう・ひきつけ不可
2ターン目
2連続斬り 全体/物理攻撃
なぎはらう 全体/物理攻撃
ファイアスラッシュ 全体/火属性物理攻撃
サンダースラッシュ 全体/雷属性物理攻撃
アーススラッシュ 全体/土属性物理攻撃
ホーリースラッシュ 全体/光属性物理攻撃
エレメントウェーブ・火 全体/火属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・雷 全体/雷属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・土 全体/土属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・光 全体/光属性魔法攻撃
万象の崩落 全属性耐性デバフ
3ターン目
突進 全体/クリティカル物理攻撃
2連なぎはらい 全体/物理攻撃
ファイアスラッシュ 全体/火属性物理攻撃
サンダースラッシュ 全体/雷属性物理攻撃
アーススラッシュ 全体/土属性物理攻撃
ホーリースラッシュ 全体/光属性物理攻撃
エレメントウェーブ・火 全体/火属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・雷 全体/雷属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・土 全体/土属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・光 全体/光属性魔法攻撃
剣閃 単体/その他ダメージ
かばう・ひきつけ不可
4ターン目
3連続斬り 全体/物理攻撃
ファイアスラッシュ 全体/火属性物理攻撃
サンダースラッシュ 全体/雷属性物理攻撃
アーススラッシュ 全体/土属性物理攻撃
ホーリースラッシュ 全体/光属性物理攻撃
エレメントウェーブ・火 全体/火属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・雷 全体/雷属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・土 全体/土属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・光 全体/光属性魔法攻撃
虚無の力場 敵エリア展開:攻防魔精アップ
味方エリア展開:全属性耐性ダウン

青枠・赤枠の行動はランダムでいずれかを1回使用します。

HP49%以下の追加行動

行動 効果
HP50%を下回ったターン
覚悟と威圧 自身/防御・精神バフ
全体/攻撃・魔力デバフ
1ターン目
3連続斬り 全体/物理攻撃
剣閃 単体/その他ダメージ
かばう・ひきつけ不可
2ターン目
3連続斬り 全体/物理攻撃
3ターン目
3連続斬り 全体/物理攻撃
剣閃 単体/その他ダメージ
かばう・ひきつけ不可
4ターン目
3連続斬り 全体/物理攻撃

HP50%を切ると、上記が各ターンの行動前に追加されます。

虚無の意思

行動 効果
先制行動
光と闇の渦 敵エリア:攻防魔精5%アップ
味方エリア:光闇耐性50%ダウン
虚無の意思に禍々しい力が集まる! 自身/攻魔アップ(デスペル不可)
1ターン目
死への誘い 全体/即死+無属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・光 全体/光属性魔法攻撃
サイコウェーブ 全体/無属性その他攻撃
光闇の禍難 全体/光闇耐性ダウン
2ターン目
マジックウェーブ 全体/無属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・闇 全体/闇属性魔法攻撃
サイコウェーブ 全体/無属性その他攻撃
攻魔の斜陽 全体/攻魔ダウン
膨大なエネルギーが集中する! -
3ターン目
マジックウェーブ 全体/無属性魔法攻撃
誅罰 単体/無属性その他攻撃
サイコウェーブ 全体/無属性その他攻撃
防精の斜陽 全体/防精ダウン
誅罰 単体/無属性その他攻撃
4ターン目
マジックウェーブ 全体/無属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・光 全体/光属性魔法攻撃
エレメントウェーブ・闇 全体/闇属性魔法攻撃
サイコウェーブ 全体/無属性その他攻撃
膨大なエネルギーが集中する! -
5ターン目
光の波動 全体/光属性その他攻撃
闇の波動 全体/闇属性その他攻撃
アトミックフレア 全体/無属性その他攻撃
光と闇の渦 敵エリア:攻防魔精5%アップ
味方エリア:光闇耐性50%ダウン
光攻撃?をしないと行動追加
虚無の意思に禍々しい力が集まる! 自身/攻魔アップ(デスペル不可)
虚無の意思にさらなる禍々しい力が集まる! 自身/攻魔アップ(デスペル不可)
虚無の意思に集まる禍々しい力が極大に達した! 自身/攻魔アップ(デスペル不可)
虚無の意思に満ちていた禍々しい力が消えゆく! -
気力を奪った 単体/HP割合攻撃+MP吸収
(引き付けかばう不可)
パーティの気力を奪った 全体/HP割合攻撃+MP吸収
(かばう不可)
パーティの気力を大量に奪った 全体/HP割合攻撃+MP吸収
(かばう不可)

均衡の意思(最終形態)

行動 効果
先制行動
均衡の意思の領域 敵エリア/全ステアップ展開
味方エリア/全属性耐性ダウン展開
再生の怪光 敵味方全体/リレイズ付与
1ターン目
マジックウェーブ 全体/魔法攻撃
氷水光の禍難 全体/氷・水・光属性耐性ダウン
烈光 全体/光属性その他ダメージ
※かばう不可
烈光 全体/光属性その他ダメージ
※かばう不可
2ターン目
ヴォイドペネトレイト 全体/物理攻撃
※かばう不可
ヴォイドペネトレイト 全体/物理攻撃
※かばう不可
ストップブロウ 全体/物理攻撃+ストップ付与
チャームブロウ 全体/物理攻撃+魅了付与
3ターン目
亡者の呪法 ゾンビ付与
癒やしの光 HP回復
均衡の意思の領域 敵エリア/全ステアップ展開
味方エリア/全属性耐性ダウン展開
4ターン目
衝撃波 全体/物理攻撃
※かばう不可
ヴォイドペネトレイト 全体/物理攻撃
※かばう不可
ヴォイドペネトレイト 全体/物理攻撃
※かばう不可
膨大なエネルギーが集中する! -
5ターン目
アトミックフレア 全体/その他ダメージ
ブラックホール 味方全体/バフ解除
敵全体/デバフ解除
亡者の呪法 ゾンビ付与
均衡の極光 全体/光属性その他ダメージ
10ターン目に追加行動
再生の光 無属性その他ダメージ
※引きつけ無視
20ターン目に追加行動
再生の光 無属性その他ダメージ
※引きつけ無視
再生の光 無属性その他ダメージ
※引きつけ無視
20ターン目以降に5ターン間隔で追加行動
再生の光 無属性その他ダメージ
※引きつけ無視
再生の光 無属性その他ダメージ
※引きつけ無視
再生の光 無属性その他ダメージ
※引きつけ無視
HP90%以上のキャラがいる時に追加行動
ゾンビウィルス 単体/ゾンビ付与
均衡の極光 全体/光属性その他ダメージ
アスピガフォース 全体/MP吸収
HP50%以上のキャラがいる時に追加行動
ゾンビウィルス 単体/ゾンビ付与
癒やしの光 HP回復
アスピガフォース 全体/MP吸収
HP1%以上のキャラがいる時に追加行動
癒やしの光 HP回復
再生の怪光 敵味方全体/リレイズ付与

ミッションと報酬情報

初回クリア報酬 ラピス×100
ミッション内容 報酬
クエストクリア 英傑の証・光輝
38ターン以内クリア ラピス×1,000
32ターン以内クリア ラピス×2,000
25ターン以内クリア 光輝の恩寵エンブレム

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キャラ所持 コラボキャラ含め全NV所持
煉獄降臨 全てクリア済
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