【FFBE】 リヒトの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のリヒトの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。リヒト育成時の参考にしてください。
| 関連記事 | 
|---|
| リヒトの運用方法 | 
目次
リヒトの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 106点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 | 
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 | 
|---|---|
| 
                                    
                                                                                     | 
                                
                                    【S】
                                     攻撃+81,防御+22,精神+38 装備時「込められしエフネの想い」発動  | 
                            
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 | 
| 
                                    
                                                                                     | 
                                
                                    【S】
                                     攻撃+252 両手武具,装備時「漆黒の魔物を狩る者」発動,リヒト装備時「白のクリスタルの力の継承者」発動  | 
                            
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
                                    ![]()  | 
                            ||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 | 
| 
                                                                                                                                     | 
                                    
                                                                                                                                     | 
                                    
                                                                                                                                     | 
                                
| リーダースキル | 【無限の輝き】 【剣の道を征く者】&【光】攻撃+1700%、魔力+1700%、防御+200%、精神+200%・【剣の道を征く者】攻撃+1500%、魔力+1500%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「光」 カテゴリ「剣の道を征く者」  | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「光」 「氷」 「雷」 「土」 「物攻」 「支援」 「FFBE」 「クリスタルの加護」 「集められし者たち」 「守りし者たち」 「稀なる兵たち」 「世界を救いし者たち」 「剣の道を征く者」 「超越せし者」  | ||||
| BSの挙動 | 強制 | ||||
| 継続ターン | - | ||||
| 再BSに必要なCT | - | ||||
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 氷/雷/土/光 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 | 
| - | - | - | - | - | - | 
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 | 
| - | - | - | - | - | - | 
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
 
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
ブレイブシフトで役割が変わるアタッカー
リヒトは通常時はサポート型フィニッシャー、BS時は火力特化チェイン要員として活躍する物理アタッカーです。
強い点
通常時LBはフィニッシュタイプ
| アビリティ名 | 性能 | 
|---|---|
| LB (通常時)  | 
・敵単体の物理命中率-35% ・敵単体の防御/精神-87% ・味方全体に3回分の分身付与 ・味方全体の光属性耐性+100% ・敵単体に威力118,000%の光属性物理攻撃 ・ヒット数5  | 
| 攻光の闘志【剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の剣耐性-25% ・自身の光属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000%  | 
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時から5ターン限定】 ・自身のLB威力+10,000%  | 
| LBブースト(攻) | ・LB威力+5,000% | 
| LBブースト(攻)II | ・LB威力+7,500% | 
| LBブースト(攻)III | ・LB威力+10,000% | 
リヒトの通常時LBは、5ヒットのフィニッシュタイプです。光属性固定なので、光属性のエレメントチェインに乗せるように撃ちましょう。
追加効果で敵の命中率ダウン+味方全体に分身付与ができるため、敵の物理攻撃対策としても使えます。魔法壁と組んで物理ダメージを抑えたい場合などに使うのもおすすめです。
雷/光属性のエリア展開
| アビリティ名 | 性能 | 
|---|---|
| 白き光の領域 (Lv.5)  | 
【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方エリアに雷/光ダメージ+100%展開 ・敵エリアに雷/光属性耐性-50%展開  | 
リヒトは、敵/味方エリアに対し同時にエリア展開ができます。味方の火力を伸ばす目的の他に、敵のエリア上書き目的としても有効です。
雷や光属性パーティで運用する際は、エリア展開のサポート要員として運用しましょう。
通常時は味方強化が得意
| アビリティ名 | 性能 | 
|---|---|
| 白のクリスタルの輝き (Lv.5)  | 
【8Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の全ステータス+500% ・味方全体のLBダメージ+400%  | 
| ブリリアントガード | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体に攻魔デバフ耐性付与 ・味方全体のLBゲージ+2,000  | 
リヒトは、全ステバフや攻魔デバフ耐性付与などのアビリティを習得します。BS時で攻撃する場合でも、通常時で攻撃態勢を整えてからモードチェンジしましょう。
弱い点
土属性の扱いは不得手
| アビリティ名 | 性能 | 
|---|---|
| ITH.エレメンタルブレイク | 【1クエスト中に1回まで使用可】 ・敵単体の氷/雷/光属性耐性-200%  | 
| ITH.アルティメットバースト | 【1クエスト中に1回まで使用可】 ・自身の氷/雷/光属性ダメージ+300%  | 
リヒトは氷/雷/土/光の4属性を扱えますが、土属性のみエレメンタルブレイク・アルティメットバーストを使用できません。
土属性は他属性よりダメージを伸ばせないので、なるべく土属性以外を主力に戦いましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 友を探し続ける剣士 ・パッシブ  | 攻固定値アップ:1000 | 
| 攻撃固定値+1000 | |
| ぶんしん・改 ・全体 ・消費MP43  | 3ターン、味方全体に分身付与:2回 | 
| 分身付与回数2 | |
| 【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ  | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T  | 
| LBダメージ+400% | |
| 【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ  | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T  | 
| LBダメージ+500% | |
| 【SPアビリティ】 攻光の闘志【剣】 ・アクティブ ・消費MP250  | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:剣耐性ダウン:3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T  | 
| 剣耐性-25% 光属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000%  | |
| 【SPアビリティ】 ITH.アルティメットバースト ・アクティブ  | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:氷雷光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:氷雷光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T  | 
| 氷/雷/光属性ダメージ+300% | |
| 【SPアビリティ】 ITH.エレメンタルブレイク ・アクティブ  | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:氷/雷/光耐性ダウン:2T  | 
| 氷/雷/光耐性-200% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身  | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 | 
| LBゲージ+100% | |
| クラッシュシールド ・アクティブ ・消費MP150  | 敵1体:防精ダウン:3T 敵1体:物理ダメージ  | 
| 防/精-85% 攻撃依存45000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系  | |
| スピリッツラッシュ ・アクティブ ・消費MP120  | 敵全体:物理ダメージ 敵全体:氷/雷/土/光耐性ダウン:3T  | 
| 攻撃依存35000% 氷/雷/土/光耐性-130% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系  | |
| 【SPアビリティ】 シャイニングストライク ・アクティブ ・消費MP250  | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:物理ダメージ  | 
| 攻撃依存450000% ヒット数5  | |
| ライトブレシング ・アクティブ ・消費MP99  | 自分:一部ステータス変化解除 自分:光属性付与:5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T 味方全体:光耐性アップ:5T  | 
| (一部ステータス変化解除)8属性付与 光属性ダメージ+50 光耐性+80%  | |
| スノウブレシング ・アクティブ ・消費MP99  | 自分:一部ステータス変化解除 自分:氷属性付与:5T 自分:氷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:氷属性ダメージアップ(LB/魔法):5T 味方全体:氷耐性アップ:5T  | 
| (一部ステータス変化解除)8属性付与 氷属性ダメージ+50 氷耐性+80%  | |
| サンダーブレシング ・アクティブ ・消費MP99  | 自分:一部ステータス変化解除 自分:雷属性付与:5T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):5T 味方全体:雷耐性アップ:5T  | 
| (一部ステータス変化解除)8属性付与 雷属性ダメージ+50 雷耐性+80%  | |
| アースブレシング ・アクティブ ・消費MP99  | 自分:一部ステータス変化解除 自分:土属性付与:5T 自分:土属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:土属性ダメージアップ(LB/魔法):5T 味方全体:土耐性アップ:5T  | 
| (一部ステータス変化解除)8属性付与 土属性ダメージ+50 土耐性+80%  | |
| 【SPアビリティ】 ブリリアントガード ・アクティブ ・消費MP150  | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:攻魔ダウン耐性:3T 味方全体:LBゲージ回復  | 
| 攻魔ダウン耐性+100% LBゲージ+2000  | |
| 剣の極意 ・パッシブ  | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ | 
| 剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ  | 攻撃固定値アップ:500 | 
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ  | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 | 
| LBゲージ+6000 | |
| 両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ  | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200%  | 
| HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200%  | |
| LBリジェネI ・パッシブ  | 毎ターンLBゲージ回復:400 | 
| LBゲージ+400 | |
| MPリジェネII ・パッシブ  | 毎ターンMP回復:8% | 
| MP回復量8% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ  | 悪魔キラー(物理魔法):200% | 
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200%  | |
| ドラゴンキラー改III ・パッシブ  | 竜キラー(物理魔法):200% | 
| 竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200%  | |
| マンイーター改III ・パッシブ  | 人キラー(物理魔法):200% | 
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200%  | |
| アンデッドキラー改III ・パッシブ  | 死霊キラー(物理魔法):200% | 
| 死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200%  | |
| ビーストキラー改III ・パッシブ  | 獣キラー(物理魔法):200% | 
| 獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200%  | |
| スピリットキラー改III ・パッシブ  | 精霊キラー(物理魔法):200% | 
| 精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200%  | |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可  | 
| 【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000%  | |
| LBブースト(攻) ・アクティブ  | 【戦闘開始時】 【復活時】 自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで  | 
| 物理LB威力+5000 | |
| LBブースト(攻)II ・アクティブ  | 【戦闘開始時】 【復活時】 自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで  | 
| 物理LB威力+7500 | |
| LBブースト(攻)III ・アクティブ  | 【戦闘開始時】 【復活時】 自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで  | 
| 物理LB威力+10000 | |
| Tアビリティ(リヒト) ・アクティブ  | れんぞく:特定アビリティ3回 | 
| マスターより受け継ぎし力 ・パッシブ  | 毎ターンMP回復:4% LBダメージアップ:50% 【両手時】武具攻アップ:100%  | 
| MP回復量4% LBダメージ+50% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%  | |
| こうげき(リヒト) ・パッシブ  | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 敵1体:LBゲージ回復  | 
| 攻撃依存10000% LBゲージ+600 ヒット数4  | |
| 白のクリスタルの加護 ・パッシブ  | 毎ターンMP回復 | 
| MP回復量7% | 
リミットバースト(通常形態)
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| アルギアアサルト | 敵1体:物理命中率ダウン:3T 敵1体:防精ダウン:3T 味方全体:分身付与:3T 味方全体:光耐性アップ:3T 敵1体:光物理ダメージ(ヒット数5)  | 
                                        |
| Lv.Max | コスト | |
| 物理命中率-35%,防精-87%,分身付与3回,光耐性+100%,攻撃依存115000% | 6000 | |
リヒトのステータス(通常形態)
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 7303 | +900(+450) | 69/507位 | 
| MP | 479 | +150(+75) | 88/507位 | 
| 攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/507位 | 
| 防御 | 302 | +65(+32) | 149/507位 | 
| 魔力 | 208 | +65(+32) | 384/507位 | 
| 精神 | 286 | +65(+32) | 236/507位 | 
装備可能武器・防具
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
                                            
                                                 | 
                                                                                                                            
                                            
                                                 | 
                                                                                                                            
                                            
                                                 | 
                                                                                                                            
                                            
                                                 | 
                                                                        ||||
| 装備可能防具 | |||||||
| 
                                            
                                                 | 
                                                                                                                            
                                            
                                                 | 
                                                                        ||||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、リヒトの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼リヒトの評価を書き込む
 
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 【SPアビリティ】 白き光の領域 ・アクティブ ・消費MP400  | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 【味方エリア】雷光属性物理魔法ダメージアップエリア展開:5T 【敵エリア】雷光属性耐性ダウンエリア展開:5T  | 
| (味方エリア)雷/光属性物理魔法ダメージ+60% (敵エリア)雷/光属性耐性-10%  | |
| 【SPアビリティ】 白のクリスタルの輝き ・アクティブ ・消費MP300  | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:攻防魔精アップ:3T 味方全体:LBダメージアップ:3T  | 
| 攻防魔精+420% LBダメージ+320%  | 
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
 
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 | 
|---|---|
| 剣の極意 ・パッシブ  | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ | 
| 剣装備時、攻/防/魔/精+50% | 
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
 
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 | 
                                            
  | 
                                    
|---|---|
| EX覚醒+2 | 
                                            
  | 
                                    
| EX覚醒+3 | 
                                            
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