【FFBE】 リヒトの評価と習得アビリティ|NeoVision

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リヒト

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のリヒトの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。リヒト育成時の参考にしてください。

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リヒトの総合評価

NeoVision評価 役割
106点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
戦士のレッドスカーフ 戦士のレッドスカーフ S
攻撃+81,防御+22,精神+38
装備時「込められしエフネの想い」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
イルミナソード イルミナソード S
攻撃+252
両手武具,装備時「漆黒の魔物を狩る者」発動,リヒト装備時「白のクリスタルの力の継承者」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
リヒト
高難度評価 周回評価 DV評価
S S S
リーダースキル【無限の輝き】
【剣の道を征く者】&【光】攻撃+1700%、魔力+1700%、防御+200%、精神+200%・【剣の道を征く者】攻撃+1500%、魔力+1500%、防御+200%、精神+200%
カテゴリ「光」
カテゴリ「剣の道を征く者」
自身のカテゴリ



物攻
支援
FFBE
クリスタルの加護
集められし者たち
守りし者たち
稀なる兵たち
世界を救いし者たち
剣の道を征く者
超越せし者
BSの挙動 強制
継続ターン -
再BSに必要なCT -
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 氷/雷/土/光
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

ブレイブシフトで役割が変わるアタッカー

リヒトは通常時はサポート型フィニッシャー、BS時は火力特化チェイン要員として活躍する物理アタッカーです。

強い点

通常時LBはフィニッシュタイプ

アビリティ名 性能
LB
(通常時)
・敵単体の物理命中率-35%
・敵単体の防御/精神-87%
・味方全体に3回分の分身付与
・味方全体の光属性耐性+100%
・敵単体に威力118,000%の光属性物理攻撃
・ヒット数5
攻光の闘志【剣】 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体の剣耐性-25%
・自身の光属性ダメージ+50%
・自身のLB威力+12,000%
先制LBブースト(攻) 【戦闘開始時から5ターン限定】
・自身のLB威力+10,000%
LBブースト(攻) ・LB威力+5,000%
LBブースト(攻)II ・LB威力+7,500%
LBブースト(攻)III ・LB威力+10,000%

リヒトの通常時LBは、5ヒットのフィニッシュタイプです。光属性固定なので、光属性のエレメントチェインに乗せるように撃ちましょう。

追加効果で敵の命中率ダウン+味方全体に分身付与ができるため、敵の物理攻撃対策としても使えます。魔法壁と組んで物理ダメージを抑えたい場合などに使うのもおすすめです。

雷/光属性のエリア展開

アビリティ名 性能
白き光の領域
(Lv.5)
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方エリアに雷/光ダメージ+100%展開
・敵エリアに雷/光属性耐性-50%展開

リヒトは、敵/味方エリアに対し同時にエリア展開ができます。味方の火力を伸ばす目的の他に、敵のエリア上書き目的としても有効です。

雷や光属性パーティで運用する際は、エリア展開のサポート要員として運用しましょう。

通常時は味方強化が得意

アビリティ名 性能
白のクリスタルの輝き
(Lv.5)
【8Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体の全ステータス+500%
・味方全体のLBダメージ+400%
ブリリアントガード 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体に攻魔デバフ耐性付与
・味方全体のLBゲージ+2,000

リヒトは、全ステバフや攻魔デバフ耐性付与などのアビリティを習得します。BS時で攻撃する場合でも、通常時で攻撃態勢を整えてからモードチェンジしましょう。

弱い点

土属性の扱いは不得手

アビリティ名 性能
ITH.エレメンタルブレイク 【1クエスト中に1回まで使用可】
・敵単体の氷/雷/光属性耐性-200%
ITH.アルティメットバースト 【1クエスト中に1回まで使用可】
・自身の氷/雷/光属性ダメージ+300%

リヒトは氷/雷/土/光の4属性を扱えますが、土属性のみエレメンタルブレイク・アルティメットバーストを使用できません。

土属性は他属性よりダメージを伸ばせないので、なるべく土属性以外を主力に戦いましょう。

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
友を探し続ける剣士
・パッシブ
攻固定値アップ:1000
攻撃固定値+1000
ぶんしん・改
・全体
・消費MP43
3ターン、味方全体に分身付与:2回
分身付与回数2
【SPアビリティ】
限界超越
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+400%
【SPアビリティ】
限界超越+
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+500%
【SPアビリティ】
攻光の闘志【剣】
・アクティブ
・消費MP250
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:剣耐性ダウン:3T
自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:特定LB強化:3T
剣耐性-25%
光属性ダメージ+50%
物理LBの威力+12000%
【SPアビリティ】
ITH.アルティメットバースト
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:氷雷光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T
自分:氷雷光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T
氷/雷/光属性ダメージ+300%
【SPアビリティ】
ITH.エレメンタルブレイク
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
敵1体:氷/雷/光耐性ダウン:2T
氷/雷/光耐性-200%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
クラッシュシールド
・アクティブ
・消費MP150
敵1体:防精ダウン:3T
敵1体:物理ダメージ
防/精-85%
攻撃依存45000%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
スピリッツラッシュ
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:物理ダメージ
敵全体:氷/雷/土/光耐性ダウン:3T
攻撃依存35000%
氷/雷/土/光耐性-130%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
シャイニングストライク
・アクティブ
・消費MP250
【1Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:物理ダメージ
攻撃依存450000%
ヒット数5
ライトブレシング
・アクティブ
・消費MP99
自分:一部ステータス変化解除
自分:光属性付与:5T
自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
味方全体:光耐性アップ:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
光属性ダメージ+50
光耐性+80%
スノウブレシング
・アクティブ
・消費MP99
自分:一部ステータス変化解除
自分:氷属性付与:5T
自分:氷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:氷属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
味方全体:氷耐性アップ:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
氷属性ダメージ+50
氷耐性+80%
サンダーブレシング
・アクティブ
・消費MP99
自分:一部ステータス変化解除
自分:雷属性付与:5T
自分:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
味方全体:雷耐性アップ:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
雷属性ダメージ+50
雷耐性+80%
アースブレシング
・アクティブ
・消費MP99
自分:一部ステータス変化解除
自分:土属性付与:5T
自分:土属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:土属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
味方全体:土耐性アップ:5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
土属性ダメージ+50
土耐性+80%
【SPアビリティ】
ブリリアントガード
・アクティブ
・消費MP150
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
味方全体:攻魔ダウン耐性:3T
味方全体:LBゲージ回復
攻魔ダウン耐性+100%
LBゲージ+2000
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
両手持ちアタッカー(攻)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
攻撃アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
攻撃+200%
LBダメージ×2.5
チェイン上限100%
両手持ち時、装備品の攻撃+200%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
スピリットキラー改III
・パッシブ
精霊キラー(物理魔法):200%
精霊系物理キラー+200%
精霊系魔法キラー+200%
先制LBブースト(攻)【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ
※重複不可
【攻撃依存】LBの威力+10000%
【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000%
LBブースト(攻)
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+5000
LBブースト(攻)II
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+7500
LBブースト(攻)III
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+10000
Tアビリティ(リヒト)
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ3回
マスターより受け継ぎし力
・パッシブ
毎ターンMP回復:4%
LBダメージアップ:50%
【両手時】武具攻アップ:100%
MP回復量4%
LBダメージ+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
こうげき(リヒト)
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
敵1体:LBゲージ回復
攻撃依存10000%
LBゲージ+600
ヒット数4
白のクリスタルの加護
・パッシブ
毎ターンMP回復
MP回復量7%

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
アルギアアサルト 敵1体:物理命中率ダウン:3T
敵1体:防精ダウン:3T
味方全体:分身付与:3T
味方全体:光耐性アップ:3T
敵1体:光物理ダメージ(ヒット数5)
Lv.Max コスト
物理命中率-35%,防精-87%,分身付与3回,光耐性+100%,攻撃依存115000% 6000

リヒトのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7303+900(+450)64/493位
MP479+150(+75)77/493位
攻撃740+65(+32)1/493位
防御302+65(+32)139/493位
魔力208+65(+32)370/493位
精神286+65(+32)225/493位

装備可能武器・防具

装備可能武器
短剣 剣 メイス 格闘
装備可能防具
帽子 服
アビリティ枠
4

みんなの評価

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リヒト
リヒトの強い点

リヒトの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
白き光の領域
・アクティブ
・消費MP400
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
【味方エリア】雷光属性物理魔法ダメージアップエリア展開:5T
【敵エリア】雷光属性耐性ダウンエリア展開:5T
(味方エリア)雷/光属性物理魔法ダメージ+
(敵エリア)雷/光属性耐性-
【SPアビリティ】
白のクリスタルの輝き
・アクティブ
・消費MP300
【8Tに1回使用可/開幕使用可】
味方全体:攻防魔精アップ:3T
味方全体:LBダメージアップ:3T
攻防魔精+
LBダメージ+

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • リヒト欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • リヒト欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、ビジョンカードを入手
  • 【必要素材】
  • リヒト欠片×200、天翔の珠×2

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