【FFBE】竜王と武神の攻略|幻影討伐戦
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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の竜王と武神(幻獣討伐戦)の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。竜王と武神攻略の参考にして下さい。
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属性デバフ一覧 | キラー付与キャラ一覧 |
回避キャラ・装備 | 属性耐性装備一覧 |
ボスの基本情報
消費体力 | 【HARD・EX】30 【EASY】10 |
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ボスの種族 | 悪魔/人/竜/死霊 |
ボスの弱点 | ・- |
ブレイク | 剣/大剣/刀/ロッド |
ボスの耐性 | ・- |
有効なデバフ | 攻撃:◯,防御:◯,魔力:◯,精神:◯ |
状態異常攻撃 | - |
危険な攻撃 | 無属性全体魔法 |
必要な壁 | 魔法壁+3回分身 |
ミッション達成でアクセサリークラフト
装備名 | 性能 |
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武竜の篭手+3 | ・魔力+100 ・光/闇耐性+20% ・HP/MP+30% ・バーストストーン回復量+200% |
竜王と武神は、各属性クリアのミッション報酬として「武竜の篭手+3」をクラフトできます。最終段階のクラフトのためにはミッション条件を満たすカテゴリパーティで倒す必要があるので、キャラが揃ってから挑みましょう。
「武竜の篭手+3」は、魔法アタッカーと非常に相性の良いアクセサリーです。火力の高い魔攻キャラに装備させましょう。
竜王と武神の討伐ミッション
ミッション内容 | 報酬 |
---|---|
EASYをクリア | レア召喚チケット |
HARDを「火」カテゴリのみでクリア | 武竜の魔晶片 |
HARDを「水」カテゴリのみでクリア | 武竜の魔晶片 |
HARDを「光」カテゴリのみでクリア | 武竜の魔晶片 |
HARDを「反旗」のみでクリア | 武竜の魔晶片 |
HARDを「守りし者」のみでクリア | 武竜の魔晶片 |
HARDを「クリスタル加護」のみでクリア | 武竜の魔晶片 |
HARDを「Anniv.Story」のみでクリア | 武竜の魔晶片 |
EXをクリア | 武竜の魔晶片 |
ボス攻略のコツ
難易度EXからカウンター攻撃が追加
バハムート&阿修羅の幻影は、最高難易度のEXになると行動が変化し、物理/魔法攻撃に対してのカウンター全体物理攻撃が追加されます。カウンターによって全体物理攻撃の頻度が増えるため、EXは物理壁をメインにするのも有効です。
6属性攻撃をランダムで使用
物理攻撃一覧
攻撃名 | 内容 |
---|---|
土鬼の刃・風閃 | 全体/土属性物理攻撃 全体/風属性耐性-100% |
風鬼の刃・水閃 | 全体/風属性物理攻撃 全体/水属性耐性-100% |
水鬼の刃・土閃 | 全体/水属性物理攻撃 全体/土属性耐性-100% |
火鬼の刃・氷閃 | 全体/火属性物理攻撃 全体/氷属性耐性-100% |
氷鬼の刃・雷閃 | 全体/氷属性物理攻撃 全体/雷属性耐性-100% |
雷鬼の刃・火閃 | 全体/雷属性物理攻撃 全体/火属性耐性-100% |
魔法攻撃一覧
攻撃名 | 内容 |
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火炎 | 全体/火属性魔法攻撃 |
稲妻 | 全体/雷属性魔法攻撃 |
突風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
吹雪 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
豪雨 | 全体/水属性魔法攻撃 |
地震 | 全体/土属性魔法攻撃 |
バハムート&阿修羅の幻影は、属性物理/魔法攻撃をランダムで使用します。物理攻撃/魔法攻撃を使うターンは決まっていますが、どの属性攻撃を使われるかがランダムなので対策には注意が必要です。
物理攻撃は3回まで使用するため3回以上の分身付与役+全属性耐性200%以上の魔法壁役を編成するのが理想です。
ブレイクでメガフレアを回避
バハムート&阿修羅の幻影は、カウントダウン後に全体無属性魔法攻撃「メガフレア」を使用します。剣/大剣/刀/ロッドの攻撃でブレイクゲージを削るとメガフレアを抑制できるため、カウント1のターンでブレイクさせましょう。
また、難易度が上がるごとにブレイクゲージが削りにくくなります。難易度EXはブレイクに時間がかかるのでメガフレアを受ける前に短期決戦を狙うか、リレイズを用意しましょう。
攻撃手段によって耐性付与
行動 | 内容 |
---|---|
耐物の竜鱗 | ・自身に物理ダメージカット付与 ※物理ダメージを受けた時に使用 |
耐魔の竜翼 | ・自身に魔法ダメージカット付与 ※魔法ダメージを受けた時に使用 ※物魔両方を受けた時に使用 |
バハムート&阿修羅の幻影は、被弾したダメージの種類によって自身にダメージ軽減バフを付与します。物理のみ/魔法のみではダメージを与える効率が悪くなる点に注意しましょう。
物理/魔法両方のダメージを与えると次ターンは魔法ダメージカットを付与します。物理アタッカーを2ターン連続で動かすために、低威力で補助役などは魔法を使える様にしておきましょう。
悪魔+人+竜+死霊キラーが必要
バハムート&阿修羅の幻影は、悪魔・人・竜・死霊の4種族が複合されたボスです。1種族だけのキラーではダメージが伸び悩むので、アタッカーは4種族のキラーを上げておく必要があります。幻獣のキラー限界突破もおすすめです。
キラーを伸ばすのが難しい場合は、LBダメージアップやジャンプダメージアップなどを重点的に伸ばせば、キラー倍率が低くても大丈夫です。
攻略パーティ例と立ち回り
クリアパーティ例
チェイン | デバフ | フィニッシュ |
---|---|---|
- | - | - |
バフ | チェイン | チェイン |
- | - | - |
装備とステータス
キャラ | 装備/ステータス |
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- | ▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+2 ・ |
- | ▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+2 ・ |
- | ▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+2 ・ |
- | ▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+2 ・ |
- | ▶装備編成例を見る ▶アビリティ編成例を見る ・EX+2 ・ |
- | ・フレンド ・EX+2 |
クリアパーティは準備中です。
攻略おすすめキャラ
剣の道カテゴリ
- ▼剣の道カテゴリおすすめキャラ(タップで開閉)
-
キャラ 理由 レイン-亡国の逆襲- ・クリスタル+全属性のリーダー
・味方キャラを選ばずに戦える- - - - - - - - - - - -
火属性カテゴリ
- ▼火カテゴリおすすめキャラ(タップで開閉)
-
キャラ 理由 クライヴ ・火カテゴリ
・稀なる兵にリーダースキル空に憧れし少年
ヴァン・火カテゴリのリーダー
・分身で物理対策緋き騎士レイン ・火カテゴリの魔法壁
・耐久と火力を両立
水属性カテゴリ
- ▼水カテゴリおすすめキャラ(タップで開閉)
-
キャラ 理由 ラスウェル-亡国の逆襲- ・水カテゴリ
・守りし者+水にリーダースキル蒼紅の双剣
リュース・水カテゴリのリーダー
・分身で物理対策ブリッツのエースティーダ ・水カテゴリ
・守りし者にリーダースキル名を捨てし者
シャドウ・水カテゴリ
・集められし者にリーダースキル
光属性カテゴリ
- ▼光カテゴリおすすめキャラ(タップで開閉)
-
キャラ 理由 KOG-亡国の逆襲- ・光カテゴリ
・稀なる兵+光にリーダースキルフィーナ-亡国の逆襲- ・光カテゴリ
・LBの魔法攻撃が高火力緋き騎士レイン ・光カテゴリの魔法壁
・耐久と火力を両立
反旗カテゴリ
- ▼反旗カテゴリおすすめキャラ(タップで開閉)
-
キャラ 理由 帝国への反逆者セリス ・反旗カテゴリのリーダー 真実への旅立ちクラウド ・反旗カテゴリ
・水/火を扱える蘇りし英雄
タイヴァス・反旗カテゴリ
・光属性を扱える
守りし者カテゴリ
- ▼守りし者カテゴリおすすめキャラ(タップで開閉)
-
キャラ 理由 ラスウェル-亡国の逆襲- ・守りし者+水にリーダースキル ブリッツのエースティーダ ・守りし者にリーダースキル 復讐の刃イバラ ・守りし者にリーダースキル 光耀のルシオ ・守りし者or王家にリーダースキル
クリスタルカテゴリ
- ▼クリスタルカテゴリおすすめキャラ(タップで開閉)
-
キャラ 理由 レイン-亡国の逆襲- ・クリスタル+全属性のリーダー
・味方キャラを選ばずに戦える不滅の輝きエレナ ・クリスタルor稀なる兵のリーダー 希望の光
たまねぎ剣士・クリスタルのリーダー
・物理壁も可能
Anniv.カテゴリ
- ▼Anniv.カテゴリおすすめキャラ(タップで開閉)
-
キャラ 理由 レイン
-破滅の幻獣-・Anniv.カテゴリのリーダー レイン-亡国の逆襲- ・Anniv.カテゴリ KOG-亡国の逆襲- ・Anniv.カテゴリ ラスウェル-亡国の逆襲- ・Anniv.カテゴリ フィーナ-亡国の逆襲- ・Anniv.カテゴリ
ボスのステータス/行動
バハムート&阿修羅の幻影
行動 | 効果 |
---|---|
物理カウンター | |
耐物の竜鱗 | 自身/物理ダメージカット付与 └デスペル可 |
土鬼の刃・風閃 | 全体/土属性物理攻撃 全体/風属性耐性-120% |
風鬼の刃・水閃 | 全体/風属性物理攻撃 全体/水属性耐性-120% |
水鬼の刃・土閃 | 全体/水属性物理攻撃 全体/土属性耐性-120% |
魔法カウンター | |
耐魔の竜翼 | 自身/魔法ダメージカット付与 └デスペル可 |
火鬼の刃・氷閃 | 全体/火属性物理攻撃 全体/氷属性耐性-150% |
氷鬼の刃・雷閃 | 全体/氷属性物理攻撃 全体/雷属性耐性-150% |
雷鬼の刃・火閃 | 全体/雷属性物理攻撃 全体/火属性耐性-150% |
1ターン目 | |
火鬼の刃・氷閃 | 全体/火属性物理攻撃 全体/氷属性耐性-150% |
氷鬼の刃・雷閃 | 全体/氷属性物理攻撃 全体/雷属性耐性-150% |
雷鬼の刃・火閃 | 全体/雷属性物理攻撃 全体/火属性耐性-150% |
水鬼の刃・土閃 | 全体/水属性物理攻撃 全体/土属性耐性-120% |
風鬼の刃・水閃 | 全体/風属性物理攻撃 全体/水属性耐性-120% |
土鬼の刃・風閃 | 全体/土属性物理攻撃 全体/風属性耐性-120% |
バハムートは全力で息を吸い込んだ | - |
3 | メガフレアまでのカウント |
2ターン目 | |
火炎 | 全体/火属性魔法攻撃 |
吹雪 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
稲妻 | 全体/雷属性魔法攻撃 |
豪雨 | 全体/水属性魔法攻撃 |
突風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
地震 | 全体/土属性魔法攻撃 |
2 | メガフレアまでのカウント |
3ターン目 | |
阿鼻の刃 | 単体/HP割合ダメージ |
阿鼻の刃 | 単体/HP割合ダメージ |
火炎 | 全体/火属性魔法攻撃 |
吹雪 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
稲妻 | 全体/雷属性魔法攻撃 |
豪雨 | 全体/水属性魔法攻撃 |
突風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
地震 | 全体/土属性魔法攻撃 |
1 | メガフレアまでのカウント |
4ターン目 | |
メガフレア | 全体/無属性魔法攻撃 |
ブレイク中はメガフレアが放てない! | ブレイク時に発生 メガフレアの代わりに使用する無駄行動 |
5ターン目 | |
火鬼の刃・氷閃 | 全体/火属性物理攻撃 全体/氷属性耐性-150% |
氷鬼の刃・雷閃 | 全体/氷属性物理攻撃 全体/雷属性耐性-150% |
雷鬼の刃・火閃 | 全体/雷属性物理攻撃 全体/火属性耐性-150% |
水鬼の刃・土閃 | 全体/水属性物理攻撃 全体/土属性耐性-120% |
風鬼の刃・水閃 | 全体/風属性物理攻撃 全体/水属性耐性-120% |
土鬼の刃・風閃 | 全体/土属性物理攻撃 全体/風属性耐性-120% |
6ターン目 | |
阿鼻の刃 | 単体/HP割合ダメージ |
阿鼻の刃 | 単体/HP割合ダメージ |
火炎 | 全体/火属性魔法攻撃 |
吹雪 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
稲妻 | 全体/雷属性魔法攻撃 |
豪雨 | 全体/水属性魔法攻撃 |
突風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
地震 | 全体/土属性魔法攻撃 |
7ターン目 | |
火炎 | 全体/火属性魔法攻撃 |
吹雪 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
稲妻 | 全体/雷属性魔法攻撃 |
豪雨 | 全体/水属性魔法攻撃 |
突風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
地震 | 全体/土属性魔法攻撃 |
8ターン目 | |
火炎 | 全体/火属性魔法攻撃 |
吹雪 | 全体/氷属性魔法攻撃 |
稲妻 | 全体/雷属性魔法攻撃 |
豪雨 | 全体/水属性魔法攻撃 |
突風 | 全体/風属性魔法攻撃 |
地震 | 全体/土属性魔法攻撃 |
HP50%以下時の追加行動 | |
強大な力が収束する! | 自身/攻撃・魔力バフ付与 |
HP75・50・25%以下時の追加行動 | |
万象の大崩落 | 全体/8属性耐性150%ダウン |
青色枠は1回、橙色枠は2回、緑色枠は3回、枠内のアビリティをランダムに使用します。
ミッションと報酬情報
EX
ミッション内容 | 報酬 |
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クエストクリア | スパトラモグ交換チケット×10 |
コンテなし | 幻鉱×100 |
10ターン以内 | ラピス×400 |
剣の道を征く者」のみでクリア | 武竜の篭手+3レシピ |
HARD
ミッション内容 | 報酬 |
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クエストクリア | 武竜の篭手+1レシピ |
コンテなし | メタルジャボテン見参! |
10ターン以内 | スパトラモグ交換チケット×10 |
剣の道を征く者」のみでクリア | 武竜の篭手+2レシピ |
EASY
ミッション内容 | 報酬 |
---|---|
クエストクリア | レア召喚チケット |
コンテなし | 幻鉱×50 |
5ターン以内 | ラピス×100 |
剣の道を征く者」のみでクリア | 武竜の篭手 |
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