【FFBE】 希望の光たまねぎ剣士の評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の希望の光たまねぎ剣士の評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。希望の光たまねぎ剣士育成時の参考にしてください。
関連記事 |
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希望の光たまねぎ剣士の運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
希望の光たまねぎ剣士の総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
99点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
驚異の潜在能力 |
【A】
攻撃アップ:70% 虫死霊キラー(物理魔法):50% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ナイトの鎧(FFⅢ) |
【A】
攻撃+37,防御+133,精神+78 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+10%,装備時「ドワーフの宝物庫の鎧」発動,希望の光たまねぎ剣士、ナイト装備時「堅固なるナイト」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
クリスタルの啓示 |
【B】
レベル1…攻撃+65 レベル10…攻撃+130 レベル4…「【VC】託された光I」発動 レベル7…「【VC】託された光II」発動 レベル10…「【VC】最後の希望」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【オニオンリーダー】 【クリスタルの加護】攻撃+1250%、魔力+1250%、防御+200%、精神+200%・【FF3】攻撃+1000%、魔力+1000%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「FF3」 カテゴリ「クリスタルの加護」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「氷」 「雷」 「風」 「光」 「物攻」 「FF3」 「クリスタルの加護」 「集められし者たち」 「世界を救いし者たち」 「剣の道を征く者」 | ||||
BSの挙動 | 強制 | ||||
継続ターン | - | ||||
再BSに必要なCT | - | ||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 風/土 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
モードで戦闘スタイルが変化するオールラウンダー
希望の光たまねぎ剣士は、攻撃・バフ・デバフ・壁役とあらゆる役割を高水準でこなせるNV+オールラウンダーです。
強い点
モードで戦闘スタイルが変化
モード | 特徴 |
---|---|
通常時 | ・物理攻撃と味方への火力バフが得意 ・氷/雷/風/光属性を扱える ・LBはグループ1の24ヒット |
ブレイブシフト時 | ・物理かばうと味方への耐久バフが得意 ・高倍率デバフを扱える ・LBは自己強化+強力なアビリティ解禁 |
希望の光たまねぎ剣士は、モードによって使えるアビリティやステータスが大きく異なります。アタッカーやバフ役としての役割を求めるなら通常時、物理壁やデバフ役として使いたい場合はブレイブシフト状態で戦いましょう。
通常時LBはグループ1チェイン
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB (通常時) |
・敵単体の風属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力68,000%の風属性物理攻撃 ・24ヒット |
攻風の闘志【剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵1体の剣耐性-25% ・自身の風属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000% |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時から5ターン限定】 ・自身のLB/SLB威力+10,000% |
希望の光たまねぎ剣士は、風属性のグループ1チェインを主軸に戦う物理アタッカーです。24ヒットなので、グループ1アタッカーと組んでエレメントチェインを繋ぎましょう。
希望の光たまねぎ剣士はSPアビリティを使って物理アビリティを強化する戦い方と、LBを使う戦い方の2種類があります。LBを使う方が事前準備が少なく、すぐに高火力を出すことが可能です。
氷/雷/風/光の4属性アタッカー
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
ブリザドスライス | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体に威力160,000%の氷属性物理攻撃 ・敵単体の氷属性耐性-130% ・ヒット数24 |
エアロスライス | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体に威力160,000%の風属性物理攻撃 ・敵単体の風属性耐性-130% ・ヒット数24 |
サンダースライス | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体に威力160,000%の雷属性物理攻撃 ・敵単体の雷属性耐性-130% ・ヒット数24 |
バニシュスライス | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体に威力160,000%の光属性物理攻撃 ・敵単体の光属性耐性-130% ・ヒット数24 |
せいちょう | ・物理アビリティの威力+10,000% ・1ターン後、CT-65 ・2ターン後、CT-32 |
こうそくせいちょう | 【66Tに1回使用可/開幕使用不可】 ・物理アビリティの威力+20,000% ・「たまねぎの構え」使用可 ・「オニオンエスナ」使用可 |
かんぜんせいちょう | 【99Tに1回使用可/開幕使用不可】 ・物理アビリティの威力+30,000% ・「IVアビリティ」使用可 ・「オニオンガード」使用可 ・「無に負けたりするもんか!」使用可 ・「オニオンケアル」使用可 |
たまねぎの構え | ・「○○スライス」の威力+500,000% |
ストレングスライス | ・「○○スライス」の威力+90,000% ※EX+1覚醒時習得 |
ITWH.エレメンタルバースト | 【1クエスト中に1回だけ使用可】 ・自身の氷/雷/風/光属性ダメージ+150% |
希望の光たまねぎ剣士は、氷/雷/風/光の4属性を扱える物理アタッカーです。LBは風属性ですが「○○スライス」を使って攻撃すれば、氷/雷/光属性攻撃もこなせます。
扱える属性数の多さに加えて、4属性の威力810,000%のチェインアビリティを2ターンに1回使用可能です。事前準備さえこなせればEX+3のSLB以上の頻度で火力を出せます。
LSでクリスタルの加護カテゴリを強化
リーダースキル | 性能 |
---|---|
オニオンリーダー | ・攻撃+1,250% ・魔力+1,250% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・クリスタルの加護 |
・攻撃+1,000% ・魔力+1,000% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・FFIII |
希望の光たまねぎ剣士は、クリスタルの加護カテゴリを対象とするリーダースキルを持っています。攻撃/魔力を大幅に伸ばせるため、パーティに編成する際は積極的にリーダーに設定しましょう。
クリスタルの加護はFFIIIやFFVなど、ストーリーにクリスタルが関わる作品のキャラが対象となるカテゴリです。バッツを始めとする風属性キャラが多く、オニオンナイトと相性の良いキャラが揃っています。
FF3専用装備が適用される
装備名 | 性能 |
---|---|
オニオンソード+2 |
【FF3キャラ装備時】 ・攻撃固定値+1,500 |
オニオンソード+1 |
【FF3キャラ装備時】 ・攻撃固定値+750 |
オニオンヘルム+2 |
【FF3キャラ装備時】 ・攻撃固定値+500 |
オニオンブーツ+2 | 【FF3キャラ装備時】 ・攻撃固定値+500 ・魔力固定値+500 |
オニオレット+2 | 【FF3キャラ装備時】 ・攻撃固定値+500 |
クリスタルの導き | 【FF3キャラ装備時】 ・攻撃固定値+500 ・魔力固定値+500 |
希望の光たまねぎ剣士はFF3カテゴリに属するキャラなので、オニオン装備のステータスアップが適用されます。クリスタルタワー・探索でクラフトした装備を全て身に着ければ、全キャラ中でも屈指の攻撃力に至るキャラです。
体装備には自身のスパトラ報酬を装備すれば無駄がありません。二刀流タイプで武具強化の恩恵を2本分受けられる点も含めて、ステータスの高さが特徴的なキャラです。
弱い点
呼び出しと自己強化アビリティが多い
希望の光たまねぎ剣士は強力なアビリティを豊富に習得しますが、ほとんどが事前準備を必要とする呼び出しアビリティです。使いたい時に使えるとは限りません。
戦闘不能になると再びアビリティの準備から始めなければいけないため、リレイズではなく耐久アップで生き残ることを意識しましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
果てなき可能性 ・パッシブ | 攻固定値アップ:500 防御固定値アップ:2500 HP防御アップ:100% |
攻撃固定値+500 防御固定値+2500 HP+100% 防御+100% | |
【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+400% | |
【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+500% | |
【SPアビリティ】 攻風の闘志【剣】 ・パッシブ | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:剣耐性ダウン:3T 自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
剣耐性-25% 風属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
【SPアビリティ】 ITWH.エレメンタルバースト ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:氷雷風光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:氷雷風光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
氷/雷/風/光属性ダメージ+150% | |
ちょうそくぜんぎり ・アクティブ ・消費MP150 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存30000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
せいちょう ・アクティブ ・消費MP33 | 自分:特定アビリティ強化:戦闘不能になるまで 1T後SPアビリティのCT短縮 2T後SPアビリティのCT短縮 |
物理アビリティの威力+10000% (1T後)CT-65T (2T後)CT-32T | |
ブリザドスライス ・アクティブ ・消費MP100 | 敵1体:氷物理ダメージ 敵1体:氷耐性ダウン:3T |
攻撃依存160000% 氷耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
エアロスライス(希望の光 たまねぎ剣士) ・アクティブ ・消費MP100 | 敵1体:風物理ダメージ 敵1体:風耐性ダウン:3T |
攻撃依存160000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
サンダースライス ・アクティブ ・消費MP100 | 敵1体:雷物理ダメージ 敵1体:雷耐性ダウン:3T |
攻撃依存160000% 雷耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
バニシュスライス ・アクティブ ・消費MP100 | 敵1体:光物理ダメージ 敵1体:光耐性ダウン:3T |
攻撃依存160000% 光耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
【SPアビリティ】 こうそくせいちょう ・アクティブ ・消費MP66 | 【66Tに1回使用可/開幕使用不可】 自分:特定アビリティ強化:戦闘不能になるまで 自分:「たまねぎの構え」「オニオンエスナ」使用可能:戦闘不能になるまで |
物理アビリティの威力+20000% | |
たまねぎの構え ・アクティブ ・消費MP99 | 自分:特定アビリティの威力強化:2T |
「ブリザドスライス」「エアロスライス」「オニオンサンダースライス」「バニシュスライス」の威力+500000% | |
オニオンエスナ ・アクティブ ・消費MP99 | 味方全体:8種状態異常解除 |
【SPアビリティ】 かんぜんせいちょう ・アクティブ ・消費MP99 | 【99Tに1回使用可/開幕使用不可】 自分:特定アビリティ強化:戦闘不能になるまで 自分:「IVアビリティ」使用可能:戦闘不能になるまで 自分:「オニオンガード」「オニオンケアル」「無に負けたりするもんか!」使用可能:戦闘不能になるまで |
物理アビリティの威力+30000% | |
IVアビリティ(希望の光 たまねぎ剣士) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ4回 |
オニオンガード ・アクティブ ・消費MP80 | 味方全体:火水風土耐性アップ:3T |
火/水/風/土耐性+60% | |
オニオンケアル ・アクティブ ・消費MP99 | 味方1体:HPMP回復 味方1体:LBゲージ回復 |
HP回復量5000 MP回復量150 LBゲージ+1500 | |
無に負けたりするもんか! ・アクティブ ・消費MP150 | 味方全体:悪魔/死霊キラー(物):3T 味方全体:悪魔/死霊キラー(魔):3T |
悪魔系物理キラー付与+160% 悪魔系魔法キラー付与+死霊系物理キラー付与+160% 死霊系魔法キラー付与+160% 160% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻防固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃防御固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 防御固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
ムシキラー改III ・パッシブ | 虫キラー(物理魔法):200% |
虫系物理キラー+200% 虫系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
二刀アタッカー(攻) ・パッシブ | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100% |
HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
バードキラー改III ・パッシブ | 鳥キラー(物理魔法):200% |
鳥系物理キラー+200% 鳥系魔法キラー+200% | |
ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
二刀の極意-烈- ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ(限界突破):200% |
チェイン倍率上限+200% | |
Tアビリティ(希望の光 たまねぎ剣士) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
こうげき(希望の光 たまねぎ剣士) ・パッシブ | 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存10000% LBゲージ+600 | |
くらやみを振り払う力 ・パッシブ | LBダメージアップ:50% 【二刀時】武具攻アップ:100% |
LBダメージ+50% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
オニオン剣技 ・パッシブ | MPアップ:50% |
MP+50% | |
究極たまねぎ ・パッシブ | チェイン下限アップ:100% エレメントチェイン下限アップ:100% |
チェイン初期倍率+100% | |
ストレングススライズ ・パッシブ | 特定アビリティ強化 |
「ブリザドスライス」「エアロスライス」「オニオンサンダースライス」「バニシュスライス」の威力+90000% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
たまねぎみじん切り | 敵1体:風耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LB:ダメージアップ:3T 敵1体:風物理ダメージ(ヒット数24) |
|
Lv.Max | コスト | |
風耐性-130%,防御-80%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存68000% | 6000 |
希望の光たまねぎ剣士のステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6978 | +900(+450) | 122/463位 |
MP | 431 | +150(+75) | 152/463位 |
攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/463位 |
防御 | 456 | +65(+32) | 4/463位 |
魔力 | 247 | +65(+32) | 262/463位 |
精神 | 274 | +65(+32) | 244/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv- | Lv.9 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
すべてを照らし出す輝き ・アクティブ ・消費MP300 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 【味方エリア】氷/雷/風/光属性物理魔法ダメージアップエリア展開:5T |
(味方エリア)氷/雷/風/光属性物理/魔法ダメージ+ | |
【SPアビリティ】 これで強くなれたかな ・アクティブ ・消費MP99 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 悪魔/死霊からのダメージ軽減付与(物):3T 悪魔/死霊からのダメージ軽減付与(魔):3T |
悪魔/死霊系からの物理/魔法ダメージ軽減率+ |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
|
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