【FFBE】ヴィンデミアトリックス攻略とおすすめパーティ【十二武具の間】

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ヴィンデミア

FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のヴィンデミアトリックス(戦を拒む高潔な魔道士)覚醒級の攻略方法を掲載。攻略方法やミッション攻略おすすめパーティ、行動パターンなどを記載。FFBEのヴィンデミアトリックス攻略の参考にして下さい。

十二武具の間攻略まとめはこちら

←アダフェラ攻略 ブラキウム攻略→
アダフェラアダフェラ ブラキウムブラキウム
クリア報酬 クリア報酬
佐助の刀
佐助の刀
ロイヤルクラウンロイヤルクラウン

ヴィンデミアトリックスの基本情報

クリア報酬 アサシンダガー
・攻撃+116
・5%の確率で毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化付与
・装備時「命奪の凶刃」,装備時「隙縫いの凶刃」発動
攻略難易度 ★★★★☆
消費体力 40
ボスの種族 獣/死霊系
ボスの弱点 -
ボスの耐性 光属性耐性+300%
有効なデバフ 防御:○,精神:○,攻撃:○,魔力:○
状態異常攻撃 麻痺・睡眠・即死
危険な攻撃 -
必要な壁 魔法壁,引きつけ
HPが止まる
タイミング
89%、79%、69%、59%、49%

※攻略難易度は全十二武具の中でランク付けしています

ヴィンデミアトリックス攻略のコツ

全デバフが有効

主なデバフ役 主なMP回復役
星虹の技師リド星虹リド ラムザラムザ 洸洋の軍師ニコル洸洋ニコル 桜雲の賢者サクラ桜雲サクラ

ヴィンデミアトリックスにはすべてのデバフが有効です。星虹リドやラムザなど高性能なデバフが使えるキャラを編成し、被ダメを抑えましょう。

また、MP吸収攻撃を多用してくるため、賢者サクラの「迅・ショートリフレシュ」や洸洋ニコルの「魔源還流の陣」など、MPを回復する手段を用意しておきましょう。

デバフによるダメージ計算式はこちら

睡眠・麻痺・即死対策を行う

ヴィンデミアトリックスはHP半分になると全体に瀕死割合ダメージ+麻痺を行い、さらにそれ以降単体即死攻撃を連発してきます。

全員に麻痺対策をした上で、ひきつけ役に源氏の盾やセーフティビットを装備させ、即死を防げるようにしておく必要があります。

全体魔法攻撃を対策する

主な魔法壁
ミステアミステア シルトシルト 覚醒レイン覚醒レイン バッシュバッシュ

ヴィンデミアトリックスは全体魔法攻撃を多く使ってきます。バッシュやミステア、シルトを編成して全体かばうを使用してPTを守りましょう。

風属性魔法攻撃を使用してきますが、風耐性よりはHPと精神を優先して上げておくといいでしょう。全体物理攻撃は使用してこないので、単体ひきつけ役+全体魔法かばう役という編成がおすすめです。

回避キャラ回避装備一覧はこちら

物理と魔法アタッカーを編成する

HPの割合 発動ギミック
100%~90% 物理ダメージ無効
90%~80% 魔法ダメージ無効
80%~70% 火/水/雷/氷耐性無効
70%~60% 物理ダメージ無効
60%~50% 魔法ダメージ無効

ヴィンデミアトリックスはHPの減り具合に応じて「物理攻撃が効かない」「魔法攻撃が効かない」「一部の属性攻撃が効かない」状態変化します。

物理アタッカーと魔法アタッカーを編成し、敵のバフ状況に応じて入れ替えていきましょう。バフ状況はヴィンデミアトリックスを長押しして確認可能です。

攻略パーティ例と立ち回り

ヴィンディミアトリックスPT

全ミッションクリアパーティ

先発

魔法アタッカー ひきつけ役 魔法盾
桜雲の賢者サクラ桜雲サクラ チヅルチヅル シルトシルト
デバフ役 回復&リレイズ -
星虹の技師リド星虹リド 白蓮の魔道士フィーナ白蓮フィーナ -

控え

物理アタッカー チェイン役 自由枠
セフィロスセフィロス アグリアスアグリアス -

立ち回り解説~準備~

チヅルは空蝉をアビリティ覚醒することで素で回避40%となるため、残り60%を装備で補い回避100%にしておきます。

またプロデューサージャケット+レッドノーズやガントレット+モーグリぬいぐるみなどで引きつけ率も100%にするほか、即死対策もしておきましょう。

キャラ 装備例
チヅルチヅル
(ゴーレム)
ソードブレイカー モーグリぬいぐるみ
回避+5% 引きつけ率+30%
レイヴンベレー 自由枠
回避+5% -
10面ダイス セーフティビット
回避+20% 即死無効
アビリティ
不羈への気焔 真・不羈への気焔
回避+10% 回避+15%
回避性能【小】 軽盾装備
回避+5% -

立ち回り解説~前半~

チヅルが幻獣ゴーレムのアビで「挑発」しておくことで物理ダメージは受けないため、魔力デバフを維持しつつシルトがブローディアウォールで味方を守ります。シルトには常にリレイズをかけておきましょう。

ヴィンデミアトリックスは物理ダメージしか通らない時、魔法ダメージしか通らない時、火・氷・雷・水など一部の属性が通らない時があるので、状況に応じて攻撃メンバーを変えていきましょう。

セフィロスとアグリアスは両方に闇属性武器を装備させ、「天舞輪廻斬」と「聖光爆裂破」のエレメントチェインで大ダメージを与えます。

立ち回り解説~後半~

HPが半分になるとヴィンデミアトリックスは全体麻痺+全体割合ダメージ+単体即死を行います。HPを半分にするタイミングでリレイズなどを行っておきましょう。

以降は前半と同じような戦い方で勝てますが、耐性が無くなっているため、デバフをした上でセフィロスとアグリアスのチェイン攻撃+サクラの終の轟雷が決まればワンパンも可能です。

ワンパン狙いの場合は賢者サクラに獣・死霊への魔法キラー系アビリティを付けておきましょう。

代替

ノクティスは高い回避を持ちつつ100%引きつけが行えるので引きつけ役におすすめです。その他、ライトニングなどでもチヅルの代替が可能です。

回避100%の引きつけ役を用意するのが難しい場合は、ヴィルヘルムやガブラスといった通常の引きつけ役を採用しましょう。

回避盾は単体魔法をかばいそこねた場合に危険があるので、HP防御をトラマスで盛れるなら引きつけ役のほうが安定します。

回避なし後半1Tキルパーティ

先発

魔法アタッカー ひきつけ役 魔法盾
皇帝皇帝 王土のヴェリアス王土 覚醒レイン覚醒レイン
デバフ役 回復&リレイズ -
星虹の技師リド星虹リド 白蓮の魔道士フィーナ白蓮フィーナ -

控え

物理アタッカー チェイン役 チェイン役
ヒョウヒョウ セフィロスセフィロス 暗黒騎士セシル暗黒騎士セシル

立ち回り解説~準備~

物理攻撃をひきつける王土のヴェリアスは回避装備をしていないため、HP8000~,防御700~まで耐久力を強化し、即死対策をしています。

控えにいるアタッカーは闇属性武器でエレチェ+を狙います。

キャラ 装備例
王土のヴェリアス王土
(ゴーレム)
- 源氏の盾
- 防御50,精神25,即死無効
グランドヘルム フォースアーマー
防御45,睡眠沈黙混乱無効,「重装 防御51,精神13,火氷雷+10%
モナークリング モナークリング
攻防魔精+10% 攻防魔精+10%
アビリティ
HP+30% HP+30%
HP+30% HP+30%
HP+15% 重鎧の秘義
HP+15% 重鎧装備時、HP防御+30%

立ち回り解説~前半~

回避壁を編成していないため、物理,魔法のデバフを維持するのが最重要になります。引きつけ役と魔法壁にはリレイズをかけておきましょう。

ヴィンデミアトリックスは物理ダメージしか通らない時、魔法ダメージしか通らない時、火・氷・雷・水など一部の属性が通らない時があるので、状況に応じて攻撃メンバーを変えていきましょう。

立ち回り解説~後半~

HPが半分になるとヴィンデミアトリックスは全体麻痺+全体割合ダメージ+単体即死を行います。そのため、HPを半分にするタイミングで全体リレイズで対策をしておきます。

また、次のターンの1Tキルに備えて暗黒騎士セシルのアビ覚ソウルイーターで闇耐性を下げておきます。

全体麻痺+全体割合ダメージ+単体即死を耐えたら、ヒョウ+セフィロスのチェインに合わせてセシルでフィニッシュします。

攻略おすすめキャラ

物理アタッカー

キャラ おすすめポイント
アクスターアクスター ・多くのキャラとフルチェイン可能
・T絶技で3連撃が強力
セフィロスセフィロス ・闇属性武器のチェインで攻撃
・多くのキャラとチェインが可能
常闇のヴェリアス常闇のヴェリアス ・闇属性武器でチェイン攻撃
・セフィロス、アグリアス、オルランドゥとチェイン相性がいい
ティーダティーダ ・クイックトリックで攻撃
・獣キラー持ち
たまねぎ剣士たまねぎ剣士 ・土耐性が付かないので、常時土属性攻撃が有効
・土属性攻撃をしつつ、風耐性70%アップが可能
・セフィロスとチェインが可能
アイリーンアイリーン ・土耐性が付かないので、常時土属性攻撃が有効
・リフレッシュツールでMPリジェネ付与
プリッシュプリッシュ ・全体にリレイズ付与やMP回復が可能なアタッカー
2B2B ・「自爆」で物理ダメージ耐性を貫通して攻撃できる
・自己リレイズをしながら戦える
・雷属性耐性65%デバフと自身に雷属性付与が強力

物理攻撃役一覧はこちら

魔法アタッカー

キャラ おすすめポイント
桜雲の賢者サクラ桜雲の賢者サクラ 【適正】
・終の轟雷が大活躍
・MP回復役としても活躍
漆黒の魔道士ゴルベーザ漆黒の魔道士ゴルベーザ ・「双月」使用後の4連続「アビスクエーサー」で闇属性攻撃
メディエナメディエナ ・ゾブリザが強力な魔法アタッカー
無垢なる召喚士リディア無垢リディア ・ウィリアムやシャントット、レキサと古代魔法チェインで大ダメージ
レキサレキサ ・シャントットやリディアとトルネドチェインで大ダメージ
ウィリアムウィリアム ・クエイクで無垢リディアとチェイン
皇帝皇帝 ・地獄の業火で長期戦に強い魔法アタッカー

魔法攻撃役一覧はこちら

魔法盾

キャラ おすすめポイント
バッシュバッシュ 【適正】
・耐久力が高い魔法盾
・黄昏の守護で味方を守る
ジークハルトジークハルト ・魔法からかばう
・魔法攻撃を受けた際自己回復
ミステアミステア ・ブローディアウォールで味方を守る
・クリアヴェールで状態異常耐性付与
シルトシルト ・ブローディアウォールで味方を守る

壁役一覧はこちら

引きつけ役

キャラ おすすめポイント
ノクティスノクティス 【適正】
・回避100%にして「釣り」で引きつける
・多くの役割がこなせる
チヅルチヅル ・アビ覚醒することで素の回避が全キャラトップの40%
・ゴーレムの挑発で物理攻撃を無力化
ライトニングライトニング ・素の回避が高い
・ゴーレムの挑発で物理攻撃を無力化
ガブラスガブラス ・ひきつけて物理攻撃を受ける
・百鬼秋霜の破邪でセフィロスの八刀一閃とチェイン
ヴィルヘルムヴィルヘルム ・ひきつけて物理攻撃を受ける
ジークハルトジークハルト ・引きつけで物理攻撃を受ける
・物理ダメージ軽減が強力
光の戦士光の戦士 ・アビ覚「ブレイブプレゼンス」で引きつけ
・持続中にイレイサー系アビリティでデバフ
・守り漏らしたキャラをレイズで蘇生

引きつけ・かばう役一覧こちら

バフ/デバフ

キャラ おすすめポイント
星虹の技師リド星虹リド

【適正】
・4種の60%デバフが大活躍
・「超★発明」でMP回復も可能

ラムザラムザ

・60%攻/魔デバフが活躍
・歌でMP回復も可能

メリアドールメリアドール ・50%攻/魔同時デバフが可能
・覚醒「天恵」で魔法盾役の耐久力をアップ
洸洋の軍師ニコル洸洋ニコル ・全ステ110%バフと被ダメ30%軽減で活躍
・「魔源還流の陣」を2連続使用でMP即時回復
・リーラを使う場合「洞天福地の陣」で火力兼耐久を同時バフ
ユライシャユライシャ ・全ステ170%バフ
・物/魔の被ダメ軽減可能
・Wアビリティでバフ複数可能
・麻痺無効
9S9S ・攻防/魔精50%デバフが可能
・「スプレッドシールド」で被ダメ30%軽減

ヒーラー

キャラ おすすめポイント
白蓮の魔道士フィーナ白蓮フィーナ ・リレイズ+ケアルジャが活躍
・マナトピアでMP回復も兼任
アヤカアヤカ ・リレイズ+ケアルジャが活躍
・デディケーションでMP回復も兼任
ユウナユウナ ・リレイズ+ケアルガが活躍
レムレム ・魔法盾へのリレイズ役
ハンターフィーナハンターフィーナ

・魔法盾へのリレイズ役

回復役一覧はこちら

ヴィンデミアトリックスのステータス

ヴィンディミアトリックスライブラ

行動パターン(第一形態)

行動 効果
通常攻撃 単体/物理攻撃
峻拒の呪法 単体/魔法攻撃
嘆きの血涙 全体/魔法攻撃/多段
懺悔の祈り 全体/MP吸収/攻撃力依存
憤怒の剛力 自己バフ/攻撃アップ
積怒の殺意 自己バフ/魔力アップ

行動パターン(第二形態)

行動 効果
通常攻撃 単体/物理攻撃
失意の枷鎖 全体/麻痺
絶望の大叫声 全体/現在HP99%の割合ダメージ
命奪の法要 単体/即死
徘徊の亡魂 単体/物理攻撃
悔恨の吐息 全体/風属性/魔法攻撃+風耐性ダウン

ミッションと報酬情報

ミッションコンプ

戦を拒む高潔な魔道士

初回クリア報酬

クリア報酬 効果
アサシンダガー
アサシンダガー
(短剣)
攻撃+116
装備時「命奪の凶刃
隙縫いの凶刃」発動
命奪の凶刃・・・敵1体に確率で即死or一部防御無視+確率で毒・病気
隙縫いの凶刃・・・物理攻撃を受けると確率で反撃

ミッション一覧

ミッション内容 報酬
クエストをクリア アサシンダガー
30ターン以内 レア召喚チケット×2
ゴーレム召喚 トラモグ10%
LBを使用しない ネクロポリス
(物理/魔法攻撃時、獣・鳥・人・虫・植物系へのダメージアップ)

高潔な魔道士

初回クリア報酬

クリア報酬 効果
アサシンダガー・レプリカ
アサシンダガー
レプリカ
(短剣)
攻撃+58
確率で毒・暗闇・沈黙

ミッション一覧

ミッション内容 報酬
クエストをクリア アサシンダガー・レプリカ
LBを使用せず テント
幻獣召喚なし フェニックスの尾
30ターン以内 エリクサー

ヴィンデミアトリックスの配置場所

ヴィンデミアトリックス

異界のモーグリ王様に会いに行くフロアの下をまっすぐ進むと、十二武具の間に到達できます。

ヴィンデミアトリックスは十二武具の間の3時の方向にある台座で戦えます。

みんなの攻略パーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

先発
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
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控え
キャラ追加
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キャラ追加
装備や立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

投稿時のお願い

先発のキャラと幻獣は、それぞれ最低3キャラ以上を入力して投稿をお願いします

先発
冥鬼ソルノクティス王子美しき死神クジャ黎明の騎士レインクラウド(FF7リメイク)
魔攻弱体物攻強化魔攻弱体物攻魔攻物攻
ディアボロスフェニックスオーディンイフリートテトラシルフィード
控え
ギルガメッシュ(幻影戦争)光の戦士レナ傭兵ラムザアルドール王レイン聖天使アルテマ
物攻魔攻回復壁役回復壁役魔攻弱体
シヴァセイレーンゴーレムアニマバハムート
装備や立ち回り
まず僕は、トラスト全てをMAXにしてそのトラストをそのキャラにつけ
状況に合わせ戦いました
気を付けるべき点は火力を重視しすぎてMPがなくなると不味いのでアルテマで最初から究極魔法アルテマを3回うって残り弱体化させます、そのあとラムザで魔法防御使いましょう、なんちゃらの涙痛いのでね、これは、あとあと終盤の戦いかたです、先発で3ー4人は、倒したいですね、うまくいけばいけますよ、このキャラ持ってなかったら、他の人のログにかいてあるキャラで固めて見るのもありかも、絶対にギルガメッシュにライトブリンガーとエクスカリバーつけましょう
反撃とホーリーで終盤、使えますので、ノクティスは新王の覚醒使っとけば適当にいけますよ
頑張ってくださいね、
僕の名前、ゲームの
桜我
です、よろしく
先発
キトンエアリスウォーリア オブ ライト連邦の黒い悪魔シャントット聖盾の騎士シャルロット
物攻弱体回復強化回復壁役魔攻強化壁役
タイタンラムウイフリートディアボロスアレキサンダー
装備や立ち回り
【意識した点】
【前半の立ち回り】キトンで毒霧で毎ターンダメージをつけシャルロットを戦闘不能にしにくくするあとは後半まで行く
【後半の立ち回り】毎ターンダメージで倒せます
先発
ヴィルヘルムレイン(覚醒せし力)プリッシュアーロン桜雲の賢者サクラ
弱体壁役回復壁役回復強化物攻弱体魔攻
ゴーレムテトラシルフィードバハムートオーディンシヴァ
控え
たまねぎ剣士
----物攻強化
イフリート
装備や立ち回り
【意識した点】デバフは切らさない。
全員の睡眠麻痺対策万全に。
【前半の立ち回り】アーロンで攻デバフ入れてMP吸収対策。
余裕があれば魔防精デバフ、味方のバフもお好みで。
物理耐性時はサクラの迅の轟雷をひたすらブチ込む。
魔法耐性時はアーロンの業風とたまねぎ剣士の風の輝きでエレチェ。
ヴィルヘルムはひきつけ、覚醒レインは魔法かばうLBゲージが溜まれば、スカーレットヒール。
プリッシュは暁の瞳→生命の意思→みなぎる活力のループ。
【後半の立ち回り】基本前半と同じだが、レインは風耐性盛りで全体魔法かばう。
たまねぎは土の輝きで全体の風耐性アップ。
アーロンはデバフ切らさないよう立ち回る。
あとはひたすらサクラ迅の轟雷。
雷耐性下げればより早く削れます。
先発
サンタローゼリアたまねぎ剣士トランスティナラムザアヤカ
ゴーレムオーディンラムウフェンリルテトラシルフィード
控え
バッシュノクティスベアトリクス皇帝クラウド
ラクシュミシヴァカーバンクルセイレーンイフリート
装備や立ち回り
【意識した点】
魔法壁役、回避多めの引きつけ役、デバフ役、回復役(HPMP)、魔法攻撃と物理攻撃の5人
全員麻痺耐性(睡眠耐性は、バッシュ、ノクティス、ベアトリクスは無しでした)

【前半の立ち回り】
全員、睡眠耐性
先制後、すぐにサンタとたまねぎはバッシュとノクティスと交代で控えに。
バッシュとノクティスは防御と回避を優先させたのでやむなくこの方法に。
・バッシュ星7
風70 HP15073 防781 精580
セーフティービット
魔法かばうとデバフ
余力有るときは将の号令で防精バフか防御
・ノクティス星6
風0
回避(ソードブレイカー、光耀の指輪、ドラゴンの腕輪、ハメドる、スピードアップ3)
源氏の盾
釣り+1とシフトデコイを交互
・トランスティナ星6
風0、魔力943、Mストーンキラー改
魔導力覚醒→継承マディンの力→ケイオスウェイブ→覚醒ケイオスウェイブ
・ラムザ星6
風20
念のため大鴉マント
バッシュがデバフできないときに魔法デバフ役
攻撃デバフはあまり使いませんでした。ノクティスの回避頼み。
基本的にはえいゆうのうた+2。ただし歌っているときは誰も交代できないみたいなので注意。
MP吸収後でも歌ってくれてればMP回復できるので心強い。
・アヤカ星6
風100 精829
バッシュもラムザもデバフできないときに、リュックのポーチで、カオスグレネードを。
あとは保険でリレイズを壁と引きつけにしながらケアルジャやリレイズ。余力あれば他のメンバーもリレイズ。
MP吸収後にテディケーション
・たまねぎ星6
風30、攻撃1213
土の輝きとオニオンスライス
・クラウド星7
風0 攻2009
Wクライムハザード
・ベアトリクス星7
風0 攻1244
迷い断ちし剣のあと控えに
・皇帝
トランスティナの保険
結局使いませんでした。
・サンタローゼリア
アヤカの保険と幻獣ミッション要員

【後半の立ち回り】
敵のHPが25%のときにピンチが訪れ、全員攻撃要員に交代し
ラムザ→えいゆうのうたでバフ
ベアトリクス→ストックブレイクでデバフ
たまねぎ→オニオンスライス
トランスティナ→Wケイオスウェイブ
クラウド→Wクライムハザード(スマッシュトリガー無しでした)
をして、どうにかワンパン
ぎりぎり29ターン。

【幻獣】
ノクティスが麻痺装備できなかったので、シヴァで。
アヤカにテトラにすることで、万一の時の保険で。ノクティスの釣りは100%ですが。
風マイナス耐性の幻獣はなるべく避けました。

【まとめ】
バッシュとノクティスが頑張ってくれるので、他の風耐性はほとんど意識しませんでした。
魔法攻撃役が育っていなくてターンに時間がかかりました。育っている人はもっと早く勝てると思います。
アスピル攻撃の後、黄昏の守護や、釣りの効果が切れていると非常に辛かったです。そこさえ調整できていれば、ピンチは来なかったと思います。
前半の時に後半用にうまく備えが出来れいれば、もっと楽にワンパンできたと思います。
私の編成よりも、星7にしてたり、火力があったり、トラマスが揃ってるとずいぶん楽だと思います。
頑張ってください!
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