ヴィンデミアトリックス攻略とおすすめパーティ【十二武具の間】

FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のヴィンデミアトリックス(戦を拒む高潔な魔道士)覚醒級の攻略方法を掲載。攻略方法やミッション攻略おすすめパーティ、行動パターンなどを記載。ヴィンデミアトリックス攻略の参考にして下さい。

ヴィンデミアトリックス

ヴィンデミアトリックス攻略のコツ

  • 1.全体魔法攻撃を対策する
  • 2.全デバフが有効
  • 3.睡眠・麻痺・即死対策を行う
  • 4.MP吸収に注意
  • 5.物理アタッカーと魔法アタッカーを編成する
  • 6.デスペルは必要なし

全体魔法攻撃を対策する

ヴィンディミアトリックスは全体魔法攻撃を多く使ってきます。バッシュやミステア、シルトを編成して全体かばうを使用してPTを守りましょう。

風属性魔法攻撃を使用してきますが、風耐性よりはHPと精神を優先して上げておくといいでしょう。全体物理攻撃は使用してこないので、単体ひきつけ役+全体魔法かばう役という編成がおすすめです。

またヴィンディミアトリックスは回避無視攻撃は持っていないので、回避100%のキャラに引き付けさせると物理攻撃は完封できます。

全デバフが有効

ヴィンディミアトリックスにはすべてのデバフが有効です。星虹リドやラムザなど高性能なデバフが使えるキャラを編成し、被ダメを抑えましょう。

MP吸収攻撃を多用してくるため、MPが枯渇する前に倒し切るのが理想的です。そのため、防御や精神デバフをかけて与ダメを増やすのも重要になります。

睡眠・麻痺・即死対策を行う

ヴィンディミアトリックスはHP半分になると全体に瀕死割合ダメージ+麻痺を行い、さらにそれ以降単体即死攻撃を連発してきます。

全員に麻痺対策をした上で、ひきつけ役に源氏の盾やセーフティビットを装備させ、即死を防げるようにしておく必要があります。

またHPが減るごとに全体睡眠も使用するため、状態異常を治療できるキャラに睡眠対策もしておきましょう。

MP吸収に注意

ヴィンディミアトリックスは全体MP吸収攻撃を使ってきます。賢者サクラの「迅・ショートリフレシュ」や洸洋ニコルの「魔源還流の陣」など、MPを回復する手段を用意しておきましょう。

なおMPの吸収量はヴィンディミアトリックスの攻撃力に依存しているので、攻撃デバフを入れることで吸収量を減らすことが可能です。

物理アタッカーと魔法アタッカーを編成する。

ヴィンディミアトリックスはHPの減り具合に応じて「物理攻撃が効かない」「魔法攻撃が効かない」「一部の属性攻撃が効かない」状態になります。

物理アタッカーと魔法アタッカーを編成し、敵のバフ状況に応じて入れ替えていきましょう。バフ状況はヴィンディミアトリックスを長押しして確認可能です。

なお闇属性には属性耐性が付かないので、物理アタッカーは常闇のヴェリアスやセフィロスで闇属性チェインをするのがおすすめです。

デスペルは必要なし

ヴィンディミアトリックスは自身に攻撃バフ、魔力バフを使用してきますが、毎ターン行動前に使用するためデスペルで解除しても意味がありません。

敵のバフは気にせず、デバフの維持に専念しましょう。

攻略パーティ例と立ち回り

ヴィンディミアトリックスPT

全ミッションクリアパーティ01

先発

魔法アタッカー ひきつけ役 魔法盾
桜雲の賢者サクラ桜雲の賢者サクラ チヅルチヅル シルトシルト
デバフ役 回復&リレイズ
星虹の技師リド星虹リド 白蓮の魔道士フィーナ白蓮の魔道士フィーナ

控え

物理アタッカー チェイン役 自由枠
セフィロスセフィロス アグリアスアグリアス -

立ち回り解説~準備~

チヅルは空蝉をアビリティ覚醒することで素で回避40%となるため、残り60%を装備で補い回避100%にしておきます。

またプロデューサージャケット+レッドノーズやガントレット+モーグリぬいぐるみなどで引きつけ率も100%にするほか、即死対策もしておきましょう。

チヅル装備例
チヅルチヅル
(ゴーレム)
ソードブレイカー モーグリぬいぐるみ
回避+5% 引きつけ率+30%
レイヴンベレー 自由枠
回避+5% -
10面ダイス セーフティビット
回避+20% 即死無効
アビリティ
不羈への気焔 真・不羈への気焔
回避+10% 回避+15%
回避性能【小】 軽盾装備
回避+5% -

立ち回り解説~前半~

チヅルが幻獣ゴーレムのアビで「挑発」しておくことで物理ダメージは受けないため、魔力デバフを維持しつつシルトがブローディアウォールで味方を守ります。シルトには常にリレイズをかけておきましょう。

ヴィンディミアトリックスは物理ダメージしか通らない時、魔法ダメージしか通らない時、火・氷・雷・水など一部の属性が通らない時があるので、状況に応じて攻撃メンバーを変えていきましょう。

セフィロスとアグリアスは両方に闇属性武器を装備させ、「天舞輪廻斬」と「聖光爆裂破」のエレメントチェインで大ダメージを与えます。

立ち回り解説~後半~

HPが半分になるとヴィンディミアトリックスは全体麻痺+全体割合ダメージ+単体即死を行います。HPを半分にするタイミングでリレイズなどを行っておきましょう。

以降は前半と同じような戦い方で勝てますが、耐性が無くなっているため、デバフをした上でセフィロスとアグリアスのチェイン攻撃+サクラの終の轟雷が決まればワンパンも可能です。

ワンパン狙いの場合は賢者サクラに獣・死霊への魔法キラー系アビリティを付けておきましょう。

代替

ノクティスは高い回避を持ちつつ100%引きつけが行えるので引きつけ役におすすめです。その他、ライトニングなどでもチヅルの代替になります。

回避100%の引きつけ役を用意するのが難しい場合は、ヴィルヘルムやガブラスといった通常の引きつけ役を採用しましょう。

回避盾は単体魔法をかばいそこねた場合に危険があるので、HP防御をトラマスで盛れるなら引きつけ役のほうが安定します。

攻略おすすめキャラ

物理アタッカー

キャラ おすすめポイント
セフィロスセフィロス ・闇属性武器のチェインで攻撃
・多くのキャラとチェインが可能
常闇のヴェリアス常闇のヴェリアス ・闇属性武器でチェイン攻撃
・セフィロス、アグリアス、オルランドゥとチェイン相性がいい
ティーダティーダ ・クイックトリックで攻撃
・獣キラー持ち
たまねぎ剣士たまねぎ剣士 ・土耐性が付かないので、常時土属性攻撃が有効
・土属性攻撃をしつつ、風耐性70%アップが可能
・セフィロスとチェインが可能
アイリーンアイリーン ・土耐性が付かないので、常時土属性攻撃が有効
・リフレッシュツールでMPリジェネ付与
プリッシュプリッシュ ・全体にリレイズ付与やMP回復が可能なアタッカー
2B2B ・「自爆」で物理ダメージ耐性を貫通して攻撃できる
・自己リレイズをしながら戦える
・雷属性耐性65%デバフと自身に雷属性付与が強力

魔法アタッカー

キャラ おすすめポイント
桜雲の賢者サクラ桜雲の賢者サクラ 【適正】
・終の轟雷が大活躍
・MP回復役としても活躍
メディエナメディエナ ・ゾブリザが強力な魔法アタッカー
無垢なる召喚士リディア無垢リディア ・ウィリアムやシャントット、レキサと古代魔法チェインで大ダメージ
レキサレキサ ・シャントットやリディアとトルネドチェインで大ダメージ
ウィリアムウィリアム ・クエイクで無垢リディアとチェイン
皇帝皇帝 ・地獄の業火で長期戦に強い魔法アタッカー

魔法盾

キャラ おすすめポイント
バッシュバッシュ 【適正】
・耐久力が高い魔法盾
・黄昏の守護で味方を守る
ミステアミステア ・ブローディアウォールで味方を守る
・クリアヴェールで状態異常耐性付与
シルトシルト ・ブローディアウォールで味方を守る

引きつけ役

キャラ おすすめポイント
ノクティスノクティス 【適正】
・回避100%にして「釣り」で引きつける
・多くの役割がこなせる
チヅルチヅル ・アビ覚醒することで素の回避が全キャラトップの40%
・ゴーレムの挑発で物理攻撃を無力化
ライトニングライトニング ・素の回避が高い
・ゴーレムの挑発で物理攻撃を無力化
ガブラスガブラス ・ひきつけて物理攻撃を受ける
・百鬼秋霜の破邪でセフィロスの八刀一閃とチェイン
ヴィルヘルムヴィルヘルム ・ひきつけて物理攻撃を受ける
光の戦士光の戦士 ・アビ覚「ブレイブプレゼンス」で引きつけ
・持続中にイレイサー系アビリティでデバフ
・守り漏らしたキャラをレイズで蘇生

バフ/デバフ

キャラ おすすめポイント
星虹の技師リド星虹リド

【適正】
・4種の60%デバフが大活躍
・「超★発明」でMP回復も可能

ラムザラムザ

・60%攻/魔デバフが活躍
・歌でMP回復も可能

メリアドールメリアドール ・50%攻/魔同時デバフが可能
・覚醒「天恵」で魔法盾役の耐久力をアップ
洸洋の軍師ニコル洸洋ニコル ・全ステ110%バフと被ダメ30%軽減で活躍
・「魔源還流の陣」を2連続使用でMP即時回復
・リーラを使う場合「洞天福地の陣」で火力兼耐久を同時バフ
9S9S ・攻防/魔精50%デバフが可能
・「スプレッドシールド」で被ダメ30%軽減

ヒーラー

キャラ おすすめポイント
白蓮の魔道士フィーナ白蓮の魔道士フィーナ ・リレイズ+ケアルジャが活躍
・マナトピアでMP回復も兼任
アヤカアヤカ ・リレイズ+ケアルジャが活躍
・デディケーションでMP回復も兼任
ユウナユウナ ・リレイズ+ケアルガが活躍
レムレム ・魔法盾へのリレイズ役
ハンターフィーナハンターフィーナ

・魔法盾へのリレイズ役

ヴィンデミアトリックスのステータス/行動

ヴィンディミアトリックスライブラ

行動パターン(第一形態)

行動 効果
通常攻撃 単体/物理攻撃
峻拒の呪法 単体/魔法攻撃
嘆きの血涙 全体/魔法攻撃/多段
懺悔の祈り 全体/MP吸収/攻撃力依存
憤怒の剛力 自己バフ/攻撃アップ
積怒の殺意 自己バフ/魔力アップ

行動パターン(第二形態)

行動 効果
通常攻撃 単体/物理攻撃
失意の枷鎖 全体/麻痺
絶望の大叫声 全体/現在HP99%の割合ダメージ
命奪の法要 単体/即死
徘徊の亡魂 単体/物理攻撃
悔恨の吐息 全体/風属性/魔法攻撃+風耐性ダウン

ミッションと報酬情報

ミッションコンプ

高潔な魔道士

クリア報酬 効果
アサシンダガー・レプリカ 攻撃+58
確率で毒・暗闇・沈黙
ミッション内容 報酬
クエストをクリア アサシンダガー・レプリカ
LBを使用なし テント
幻獣を召喚なし フェニックスの尾
30ターン以内でクリア エリクサー

戦を拒む高潔な魔道士

クリア報酬 効果
アサシンダガー 攻撃+116
装備時「命奪の凶刃」「隙縫いの凶刃」発動
命奪の凶刃・・・敵1体に確率で即死or一部防御無視+確率で毒・病気
隙縫いの凶刃・・・物理攻撃を受けると確率で反撃
ミッション内容 報酬
クエストをクリア アサシンダガー
30ターン以内にクリア レア召喚チケット×2
ゴーレムを召喚 トラモグ10%
LBを使用しない ネクロポリス
(物理/魔法攻撃時、獣・鳥・人・虫・植物系へのダメージアップ)

十二武具の間への行き方

モーグリ王城
十二武具の間

異界のモーグリ王様に会いに行くフロアの下をまっすぐ進むと、十二武具の間に到達できます。

みんなの攻略パーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

先発
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
控え
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
装備や立ち回り
リセット

投稿時のお願い

先発のキャラと幻獣は、それぞれ最低3キャラ以上を入力して投稿をお願いします

先発
ガブラスミステアラムザ洸洋の軍師ニコルメディエナ
ゴーレムカーバンクルフェニックスタイタンラムウ
控え
シルトメリアドールセフィロス常闇のヴェリアス白蓮の魔道士フィーナ
テトラシルフィードディアボロスイフリートオーディンセイレーン
装備や立ち回り
【意識した点】
リレイズ、デバフを切らさない
ゴーレム忘れないで召喚

【前半の立ち回り】
魔法壁、引き付け、リレイズ、デバフを忘れずにアタック
ちなみに回避装備は無しでした。
セフィロス・常闇は闇装備でエレチェン


【後半の立ち回り】
バブ等がリセットされたので、再度バブしつつデバフ、リレイズして、準備が出来たらエレチェンでボコボコ
ちなみに魔法壁1人は風耐性を150%くらいまで上げました。
先発
シルト光の戦士アヤカメリアドールハンターフィーナ
カーバンクルゴーレムタイタンバハムートラクシュミ
控え
ミステア常闇のヴェリアスセフィロス洸洋の軍師ニコル皇帝
テトラシルフィードイフリートオーディンフェンリルラムウ
装備や立ち回り
【意識した点】光戦は、回避盛りより ガチガード
MP吸収ターンに変身させるようにする→MP吸収してこない
【前半の立ち回り】
開幕睡眠無効パ→フィーナを皇帝にチェンジ
一ターン メリア攻魔デバフ、シルト魔法かばう、光ブレプレ、アヤカ壁二人にリレイズ、皇帝業火
二ターン メリアをニコルに。シルトデバフガード、光ガード、アヤカ回復、ニコル洞天+勇猛(防御系強バフ+MP回復)、皇帝君臨
最初のMP吸収は防げないが、バフデバフが効いてれば半分減るくらいで済む
この後は壁とアヤカは戦線維持、3ターンに1度メリアが攻魔デバフ、物理耐性時は皇帝の業火、魔法・属性耐性時は常闇とセフィロスの闇エレチェで、4ターン目手前で落ちるよう攻める
リレイズ復活→二度目のダウンをしたら、Hフィーナで復活→アヤカでリレイズ
70→60→50をなんとか通り過ぎれば、勝機はある
【後半の立ち回り】
シルトをミステアに。こっから忙しない
アタッカーにステ耐性付けなかったので、その回復を挟むのが大変でした
Hフィーナここでも活躍。
敵は耐性変わらず、MP吸収しなくなるので、忙しい合間に闇エレチェ叩き込めば20%くらい削れる
必要に応じて常闇にインパクト打たせたり、セフィロスにケアルガアレイズさせたりして、なんとか削りきった

回避ヒカセンだとシルトのかばい漏らし魔法攻撃で即落ちしてたので、防御精神盛りに変更。これでだいぶ安定した
HフィーナのLB防御ガン落としして、50%から一撃フィニッシュねらってたら、LB禁止だった。。。
でも、サブヒーラーとして活躍。結果オーライ
もうやりたくない(笑)
先発
シルト光の戦士アヤカメリアドールハンターフィーナ
カーバンクルゴーレムタイタンバハムートラクシュミ
控え
ミステア常闇のヴェリアスセフィロス洸洋の軍師ニコル皇帝
テトラシルフィードイフリートオーディンフェンリルラムウ
装備や立ち回り
【意識した点】光戦は、回避盛りより ガチガード
MP吸収ターンに変身させるようにする→MP吸収してこない
【前半の立ち回り】
開幕睡眠無効パ→フィーナを皇帝にチェンジ
一ターン メリア攻魔デバフ、シルト魔法かばう、光ブレプレ、アヤカ壁二人にリレイズ、皇帝業火
二ターン メリアをニコルに。シルトデバフガード、光ガード、アヤカ回復、ニコル洞天+勇猛(防御系強バフ+MP回復)、皇帝君臨
最初のMP吸収は防げないが、バフデバフが効いてれば半分減るくらいで済む
この後は壁とアヤカは戦線維持、3ターンに1度メリアが攻魔デバフ、物理耐性時は皇帝の業火、魔法・属性耐性時は常闇とセフィロスの闇エレチェで、4ターン目手前で落ちるよう攻める
リレイズ復活→二度目のダウンをしたら、Hフィーナで復活→アヤカでリレイズ
70→60→50をなんとか通り過ぎれば、勝機はある
【後半の立ち回り】
シルトをミステアに。こっから忙しない
アタッカーにステ耐性付けなかったので、その回復を挟むのが大変でした
Hフィーナここでも活躍。
敵は耐性変わらず、MP吸収しなくなるので、忙しい合間に闇エレチェ叩き込めば20%くらい削れる
必要に応じて常闇にインパクト打たせたり、セフィロスにケアルガアレイズさせたりして、なんとか削りきった

回避ヒカセンだとシルトのかばい漏らし魔法攻撃で即落ちしてたので、防御精神盛りに変更。これでだいぶ安定した
HフィーナのLB防御ガン落としして、50%から一撃フィニッシュねらってたら、LB禁止だった。。。
でも、サブヒーラーとして活躍。結果オーライ
もうやりたくない(笑)
先発
桜雲の賢者サクラガブラスミステア白蓮の魔道士フィーナメリアドール
フェニックスゴーレムカーバンクルラクシュミバハムート
控え
シルトたまねぎ剣士エースセフィロスエリア
テトラシルフィードイフリートシヴァオーディンセイレーン
装備や立ち回り
【意識した点】60%デバフキャラなしなのでメリアドール覚醒冥界。ミステアはHP6000,精神800で風耐性は無視。シルトを風属性140%で精神は440。ガブラスはHP9600,防御590,精神300で回避装備なしで闇属性武器。玉ねぎとセフィロスにも闇属性武器。エースはMP回復の保険。フィーナはだいたいケアルジャとかばう役にリレイズ。玉ねぎとセフィロスとシルト以外は睡眠・麻痺耐性あり。
【前半の立ち回り】常にガブラスのひきつけとミステアの全体かばうとメリアドールの冥界を切らさない。90%まではサクラの終雷で攻撃、メリアドールは余裕があれば強甲して早めにエリアと一回代わって覚醒した尊き献身も使用しておく。90~70%は玉ねぎ、セフィロスの闇属性エレチェ。セフィロスは闇属性耐性低下させたりもする。ガブラスはひきつけが効いているときはエレチェに参加。念のためリレイズかけたりもしていましたがめったに落ちず攻撃参加できました。60%まではまたサクラ。
【後半の立ち回り】 あまり準備できていない状態で50%切ってしまいやばいと思いましたが、死んだミステアをそのままにシルトを入れてかばうして立て直し。ミステアを引っ込めて玉ねぎで土の輝き。あとはガブラスと玉ねぎorセフィロスorその二人でエレチェで削っていき終了。LB使用せずどこかのタイミングでゴーレムも使ってミッションコンプ。エースは結局ほぼ出場せず。いいペースで削っていけばあまりMP吸収されないのか?
回避キャラにするとかばうキャラが落ちたとき魔法に耐え切れず死亡してしまうためガブラスを採用しました。
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