傭兵ラムザの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

傭兵ラムザ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の傭兵ラムザ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEで傭兵ラムザ育成の参考にして下さい。

  
最新キャラ評価【New】
暗闇の雲
暗闇の雲

傭兵ラムザの総合評価

星7評価 役割
92点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
79点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
レバリーシールド レバリーシールド A
防御+92,精神+84,防御+20%,精神+20%
トラマス報酬 トラマス評価/性能
百八の数珠 百八の数珠 B
HP+20%,MP+20%,攻撃+20%,魔力+20%
トラストアビリティ 効果/倍率
ラムザ・ルグリア
・パッシブ
HPを20%、攻撃精神を30%、火氷雷水風土光闇属性耐性を10%、ストップ耐性をアップ
HP+20%
攻撃+30%
精神+30%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+10%
ストップ耐性+50%

傭兵ラムザ(星7)の評価

全体かばうで壁役もこなせるオールラウンダー

傭兵ラムザは星7覚醒で物理/魔法の全体かばうを習得し、より幅広い役割を担えるようになった星7キャラです。

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強い点

強力な壁役として覚醒

傭兵ラムザは星7覚醒で「先陣の守護」「後詰の守護」という2種類の全体かばうアビリティを習得します。

それぞれ全体物理、全体魔法からパーティを守ることができ、汎用性に富んだ壁役として優秀です。

また、空いたターンには60%のデバフも可能なため、敵を弱体化しつつ味方を守るという動きが可能です。

攻撃性能も大きくアップ

傭兵ラムザは星7で10ヒットの火属性攻撃アビ「乱の炎」を習得します。

攻撃倍率が680%と高めな上、チェインがこなせるため、壁役をしつつチェインアタッカーができるようになりました。

敵の全属性耐性を60%ダウンさせる「咬撃超狼破」も習得するため、耐性ダウン込みでは1056%の威力を発揮します。

火属性物理アタッカー一覧はこちら

たくすアビリティでサポートも

傭兵ラムザは星7に覚醒時点でアビリティ「たくす」を習得します。

自身のLBコストが2400と軽めなため、エアリスのような、強力なLB性能を持つもののコストが重いキャラクターへの大きなサポートが可能です。

カウンターアビリティでバーストストーンを稼げる傭兵ラムザと「たくす」は非常に相性が良いです。

弱い点

小回りが効かない

傭兵ラムザは全体かばうアビリティ、属性耐性ダウンアビリティにクールタイムを持ち、連続使用が出来ません。

戦闘不能になったり、デスペルを受けてしまうとかばうことができないターンが発生してしまいます。

傭兵ラムザ(星6)の評価

星6までの強い点

ストップ以外の状態異常無効

傭兵ラムザの習得する「真の英雄」をアビリティ覚醒させると、ストップ以外の魅了も含む全状態異常を無効にできます。

壁役として、全体かばうの切れるターンにほぼ確実に動くことができるのは傭兵ラムザの大きな強みです。

装備で状態異常対策をせずとも済むため、装備枠を防御性能の高い防具で埋めることができます。

正義の剣でチェインを繋げる

傭兵ラムザは、攻撃倍率250%ダメージを防御25%無視で与える8ヒットの多段攻撃「正義の剣」を習得するので、他のキャラとチェインを繋げます。

アビリティ覚醒させると、攻撃倍率が300%になるので、チェインで傭兵ラムザが与えられるダメージが増加します。

また最大覚醒させると、正義の剣を使用した次のターンのウェポン/マインドブレイクのデバフ倍率が60%になるので、デバフキャラのサポートに回ることも可能です。

デバフによるダメージ計算式はこちら

星6までの弱い点

壁役と同時編成しづらい

傭兵ラムザは味方1体を物理攻撃からかばう「棟梁の血筋」を習得しますが、全体かばうアビリティよりも先に発動してしまうと、全体かばうの効果が発揮されません。

パッシブアビリティのため、効果を解除することができないため、壁役と同時に編成する際は、注意しましょう。

壁役キャラ評価一覧とおすすめキャラはこちら

傭兵ラムザに対するみんなの評価

  • 2チェイン
  • 1フィニッシャー
  • 2.2バフ役
  • 2.2デバフ役
  • 3回復役
  • 4.2壁役
  • 3.2トラマス性能
▼傭兵ラムザの評価を書き込む
傭兵ラムザ
傭兵ラムザの強い点

傭兵ラムザの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 3
  • いいねボタン
強い点 ずっとお世話になってます。氷鳥もこいつでいけました。
たくす、レイズ、エスナガは他の壁にはない強みだと思います。エールも重宝してます。素でも属性バフは高めなのでまだまだ魔法壁としても使ってます。デバフは手間がかかるので使えません。
最大でHP22000、防御1400、精神1200、ぐらいはそれぞれいけます。
弱い点 3年やってるけどジークとヴィルヘルムまだ来ない。やべえな運営。(セレチケで入手したら負けだと思ってる)
評価内訳
チェイン ★★☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★★★☆☆
壁役 ★★★★★
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • 名無し
  • 13
  • いいねボタン
理由 現状、幾つかの状態異常は自PTへのデスペガや御免で解除する事が多々ある。その戦術が必要な場合、壁としての機能はない。また、リレイズによる復活で戻った場合もクールタイムとぶつかった時はPTは壊滅する。HPを盛るのがなかなか難しいキャラなので事故の可能性は否めず、不慮の貫通即死などでもPTは終わる。正直なところ、光の戦士やシルト、ミステアなどを使った方がまだ安定感があるのではと感じる。
評価内訳
チェイン ★★☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★☆☆
壁役 ★★☆☆☆
トラマス性能 ★★☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 17
  • いいねボタン
理由 状態異常・全属性耐性を盛るなら1番楽なキャラ。
全体かばうがSPアビの為、3ターン以外のサイクルでデスペル使う敵には全く使えず、リレイズでゾンビ壁運用も不可だが、無属性が強烈な敵でなければ魔法壁としてまだ使える。
ただ物理精神は一定レベルで盛れるが、HPパッシブは他の壁に比べかなり低いので、真オルトロスまでは自分はギリギリ使えたけど流石に今後は厳しいかも。
攻魔デバフはアビ覚で60%まで上がるものの、前準備いるわ同時打ち出来ないわで死にアビ。
何気にレイズケアルガエスナガ使えるのは微妙に便利。
評価内訳
チェイン ★★☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★★★☆☆
壁役 ★★★★☆
トラマス性能 ★★☆☆☆

みんなのキャラ評価一覧はこちら

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
ラムザ・ルグリア
・パッシブ
HPを20%、攻撃精神を30%、火氷雷水風土光闇属性耐性を10%、ストップ耐性をアップLv.101
HP+20%
攻撃+30%
精神+30%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+10%
ストップ耐性+50%
たくす
・単体
・消費MP18
LBゲージを消費し味方のゲージを回復Lv.101
乱の炎
・単体
・消費MP64
敵1体に火属性ダメージLv.105
攻撃依存680%
ヒット数10
【SPアビリティ】
先陣の守護
・消費MP36
【3Tに1回使用可/開幕使用可】一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受けるLv.105
発動確率75%
ダメージ軽減率50~60%
【SPアビリティ】
後詰の守護
・消費MP36
【3Tに1回使用可/開幕使用可】一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受けるLv.105
発動確率75%
ダメージ軽減率50~60%
【SPアビリティ】
咬撃超狼破
・単体
・消費MP88
【6Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ+火氷雷水風土光闇属性耐性をダウンLv.110
攻撃依存1200%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-60%
ヒット数1
精神+20%
・パッシブ
精神+20%Lv.115
真探る傭兵
・パッシブ
バーストストーンによる上昇量をアップ+LBのダメージ量がアップ+特定アビリティのダメージがアップLv.120
バーストストーン上昇量+50%
LBのダメージ+120%
「正義の剣」のダメージ+200%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
棟梁の血筋
・パッシブ
確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受けるLv.1
発動確率+75%
HP+20%
・パッシブ
HP+20%Lv.31
マインドブレイク
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+5ターン魔力をダウンLv.61
攻撃依存180%
魔力-40%
ヒット数1
戦士の矜持
・パッシブ
帽子装備時攻撃+50%Lv.71
帽子装備時、攻撃+50%
ベオルブ家の末弟
・パッシブ
兜装備時防御+50%Lv.71
兜装備時、防御+50%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20%Lv.81
攻撃+20%
正義の剣
・単体
・消費MP45
敵1体に一部防御無視ダメージLv.91
攻撃依存250%
防御無視25%
ヒット数8
真の英雄
・パッシブ
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を無効Lv.100
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
エール
・単体
味方1体の攻撃魔力をアップLv.1
攻撃+50%
魔力+50%
投石
・単体
単体400の固定ダメージLv.1
固定ダメージ400
ヒット数1
反撃タックル
・単体
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃Lv.11
カウンター確率30%
防御+20%
・パッシブ
防御+20%Lv.21
精神+20%
・パッシブ
精神+20%Lv.21
MP+20%
・パッシブ
MP+20%Lv.41
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20%Lv.41
ウェポンブレイク
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+5ターン攻撃をダウンLv.51
攻撃依存180%
攻撃-40%
ヒット数1
オートリフレシュ
・パッシブ
毎ターンMPを回復Lv.80
MP回復量+5%

▶特殊一覧はこちら

魔法

星7

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルガ
・全体
・消費MP15
味方全体のHPを回復 Lv.
回復量 約1200

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルラ
・全体
・消費MP7
味方全体のHPを回復 Lv.1
回復量 約500
レイズ
・単体
・消費MP12
味方単体の戦闘不能を回復 Lv.80
復帰時のHP回復量 30%
エスナガ
・全体
・消費MP21
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 Lv.1
アルテマ
・全体
・消費MP60
全体に一部魔法防御無視ダメージ Lv.80
魔力依存 280%
精神無視 25%
ヒット数1

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
アルテマ剣 敵全体に一部防御無視ダメージ+デスペル(ヒット数1) A
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率455%,防御無視50%,デスペル 2400
攻撃倍率600%,防御無視50%,デスペル 2400

星6

LB 効果 評価
アルテマ剣 敵全体に一部防御無視ダメージ+デスペル(ヒット数1) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率270%,防御無視50%,デスペル 1600
攻撃倍率390%,防御無視50%,デスペル 1600

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アビリティ覚醒と覚醒素材

エール

効果/倍率
覚醒0 ・3ターン味方1体の攻撃/魔力+50%
覚醒1 ・3ターン味方1体の攻撃/魔力+100%
覚醒2 ・3ターン味方1体の攻撃/魔力+100%
・指定した味方1体に対する物理、魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態(ダメージ軽減率50%)で代わりに受ける
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

戦士の矜持

効果/倍率
覚醒0 ・帽子装備時、攻撃+50%
覚醒1 ・帽子装備時、攻撃+50%
帽子装備時、魔力+30%
覚醒2 ・帽子装備時、攻撃+80%
帽子装備時、魔力+30%
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

ベオルブ家の末弟

効果/倍率
覚醒0 ・兜装備時、防御+50%
覚醒1 ・兜装備時、防御+50%
・兜装備時、精神+30%
覚醒2 ・兜装備時、防御+80%
・兜装備時、精神+30%
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
技巧の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

正義の剣

効果/倍率
覚醒0 ・敵1体に倍率250%で防御25%無視ダメージ
覚醒1 ・敵1体に倍率300%で防御25%無視ダメージ
・ダメージが上昇
覚醒2 ・敵1体に倍率300%で防御25%無視ダメージ
・次のターン「ウェポンブレイク」「マインドブレイク」の効果デバフ倍率が60%に上昇
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

真の英雄

効果/倍率
覚醒0 ・毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を無効
覚醒1 ・毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を無効
・魅了を無効
覚醒2 ・毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を無効
・魅了を無効
・火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性を15%アップ
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

ストップ耐性が50%しかなく、全体攻撃もLBとアルテマのみなので活躍できません。

傭兵ラムザのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4711+600(-)61/167位
MP205+100(-)100/167位
攻撃191+50(-)90/167位
防御200+50(-)9/167位
魔力156+50(-)91/167位
精神184+50(-)69/167位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3624+450(-)92/557位
MP158+75(-)184/557位
攻撃147+30(-)136/557位
防御134+30(-)70/557位
魔力120+30(-)174/557位
精神117+30(-)274/557位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FFT
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 ハンマー 楽器
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
0

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.8Lv.50
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
傭兵ラムザの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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