傭兵ラムザの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の傭兵ラムザの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、傭兵ラムザ育成の参考にして下さい。

傭兵ラムザ

  
最新キャラ評価【New】
ナル
ナル
ペツォッタ
ペツォッタ
シンジュ
シンジュ
リュカ
リュカ

傭兵ラムザの総合評価

星6評価 役割
79点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
百八の数珠 百八の数珠 S
HP+20%,MP+20%,攻撃+20%,魔力+20%

火力面と耐久面を両立して高めることができ、物理魔法どちらにも対応したアクセサリです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

傭兵ラムザの評価

壁、状態異常回復、デバフ、チェイン役と幅広い役割をこなせる万能キャラ

傭兵ラムザは高確率で味方をかばう「棟梁の血筋」や、味方全体の状態異常を回復する「エスナガ」、全状態異常無効「真の英雄」、さらに多段アビ「正義の剣」でチェインを繋げる星6オールラウンダーです。

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強い点

ストップ以外の状態異常無効

傭兵ラムザの習得する「真の英雄」をアビリティ覚醒させると、魅了も無効にでき、ストップ以外の全状態異常を無効にできます。

行動不能になりにくいので、様々な役割をこなせる傭兵ラムザの強みを活かせます。

パーティに足りない役割をこなせる

傭兵ラムザは、75%の確率で味方をかばう「棟梁の血筋」や、味方全体の状態異常を回復する「エスナガ」、敵の火力を下げるブレイクアビリティなどを習得するので、パーティに足りない役割を1キャラで補えます。

白魔法をレベル8まで装備できるので、ケアルガを装備させてヒーラーとしても運用でき、れんぞくまと合わせればヒーラーのサポートが可能です。

さらに真の英雄のアビ覚でストップ以外を無効にできるので、行動不能になりにくく、安定したサポートが可能です。

▶ケアルガのレシピ入手方法はこちら

正義の剣でチェインを繋げる

傭兵ラムザは、攻撃倍率250%ダメージを防御25%無視で与える8ヒットの多段攻撃「正義の剣」を習得するので、他のキャラとチェインを繋げます。

アビリティ覚醒させると、攻撃倍率が300%になるので、チェインで傭兵ラムザが与えられるダメージが増加します。

また最大覚醒させると、正義の剣を使用した次のターンのウェポン/マインドブレイクのデバフ倍率が60%になるので、デバフキャラのサポートに回ることも可能です。

防御を保ちつつ高火力チェインとカウンター

傭兵ラムザは、兜装備時に防御力が50%、アビリティ覚醒させると80%上昇する「ベオルブ家の末弟」を習得するため、にとうりゅうで火力を高めつつ、兜装備で防御性能も高められます。

高火力チェインの「正義の剣」、「棟梁の血筋」で敵の攻撃を少ないダメージで受けつつ、「反撃タックル」で高火力カウンターを高耐久でこなせます。

ギルガメッシュのような高火力高耐久ボス、オルトロスのような高火力の単体攻撃を連発してくるボス戦では、敵の攻撃が集中しても戦闘不能になりにくい上、ダメージソースとしても活躍できます。

弱い点

アビ覚「エール」のかばう効果が使いづらい

傭兵ラムザの「エール」は3ターン単体の攻撃/魔力を50%上昇させる効果で、最大までアビ覚すると3ターン単体の攻撃/魔力を100%上昇させ、指定した味方への物理/魔法攻撃をかばう効果が付与されます。

かばう効果は、レベルで習得する「棟梁の血筋」で他のキャラをかばっていた場合、指定した味方への攻撃をかばえなくなり、使い勝手が悪いです。

バフの倍率は高いですが、対象は単体でバフの使い勝手も悪いため、アビリティ覚醒はおすすめしません。

高倍率デバフを初ターンに撃てない

傭兵ラムザは、無印のラムザと同様に60%の攻撃と魔力デバフを付与できるものの、正義の剣を使用した次のターンに使用可能という縛りがあるので、初ターンにデバフを付与できません。

継続してデバフを付与する場合、正義の剣とデバフアビリティを交互に打つ必要があるので、なんでもこなせる傭兵ラムザの強みを活かしにくくなります。

特化した性能がない

傭兵ラムザは特化した性能を持たないため、アタッカーやバフデバフなど1つの役割に特化したキャラと比べると、やや性能が劣ります。

アタッカー、壁、サブヒーラー、デバフ役の立ち回りが可能な汎用性の高さが魅力なので、パーティに足りない役割を傭兵ラムザで補うといった運用がおすすめです。

属性アビリティを何も習得しない

傭兵ラムザは属性攻撃を習得せず、正義の剣のヒット数を最大限に活かすには、属性武器を装備させて他のキャラとチェインを繋いでダメージを伸ばす必要があります。

▶属性付き武器一覧はこちら

アルテマは使わない

傭兵ラムザは物理での高い戦闘能力が魅力のキャラであり、魔力はそこまで高くのびないため、強敵戦などでアルテマを攻撃手段として使うことはありません。

傭兵ラムザは、魔力をアビリティや装備で伸ばすことより、攻撃と防御の上昇に重きを置いた装備構成がおすすめです。

傭兵ラムザに対するみんなの点数

39人 グラフ 1人 グラフ グラフ 2人 グラフ 9人 グラフ 2人 グラフ 1人 グラフ 15人 グラフ 31人 グラフ 26人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

傭兵ラムザを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100

強い点アビリティ覚醒ありの前提で

ストップ以外の状態異常・全属性upがある壁役なので使い方により役立つ。
全体壁を光の戦士等で蘇生役等、潰されたくないユニットにさらにエールを掛けて壁を盛る

さらに回避を盛ると使える。
弱い点カウンターを発動してしまうため、
幻獣フィニッシュ、魔法フィニッシュ等の条件ある場合はじゃましてしまう。
ひきつけ役設ければ解決するが、そこまでしたいかは各々考えて下さい。

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14

【プレイヤーレベル】1~20

強い点アビ覚をした事によって、アタッカー、ヒーラー、壁役、バッファー、デバッファーとオールラウンドな活躍が期待できそうな程様々なアビを習得する事
弱い点実際には何一つ役に立たない事

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63

【プレイヤーレベル】1~20

弱い点傭兵はアビ覚しても
リボンとリュックのポーチを持った未アビ覚グラディオラス未満に感じる。
ポーチなら石化も対応できるし。高倍率デバフの無駄な1ターンが致命的。

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94
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
棟梁の血筋
・パッシブ
75%の確率で防御状態でかばう Lv.1
発動率+75%
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.31
HP+20%
マインドブレイク
・単体
・消費MP12
単体倍率180%ダメージ,5ターン魔力-40% Lv.61
物理180%
魔-40%
ヒット数1
戦士の矜持
・パッシブ
帽子装備時攻撃+50% Lv.71
帽子装備時攻撃+50%
ベオルブ家の末弟
・パッシブ
兜装備時防御+50% Lv.71
兜装備時防御+50%
攻撃+20%
・パッシブ
攻撃+20% Lv.81
攻撃+20%
正義の剣
・単体
・消費MP45
単体防御25%無視の倍率250%8Hitダメージ Lv.91
防御無視含む実質倍率333%
ヒット数8
真の英雄
・パッシブ
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を無効 Lv.100
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
エール
・単体
味方1体の攻撃魔力をアップ Lv.1
攻/魔+50%
投石
・単体
単体400の固定ダメージ Lv.1
固定ダメージ400
ヒット数1
反撃タックル
・単体
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.11
カウンター確率30%
防御+20%
・パッシブ
防御+20% Lv.21
防御+20%
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.21
精神+20%
MP+20%
・パッシブ
MP+20% Lv.41
MP+20%
魔力+20%
・パッシブ
魔力+20% Lv.41
魔力+20%
ウェポンブレイク
・単体
・消費MP12
単体倍率180%ダメージ,5ターン攻撃-40% Lv.51
物理180%
攻-40%
ヒット数1
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.80
MP回復量+5%

傭兵ラムザは、壁役として動くか、アタッカーとして動くかで使用するアビリティは異なります。帽子装備で攻撃力を上げている場合は、正義の剣をメインウェポンとして使用しましょう。

「ベオルブ家の末弟」で防御を上げている場合は壁として動き、味方の火力を上げるためにエールを使用したり補助メインで動き、余裕ができれば正義の剣を使用するような動きがおすすめです。

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魔法

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルラ
・全体
・消費MP7
味方全体のHPを回復 Lv.1
回復量 約500
レイズ
・単体
・消費MP12
単体の戦闘不能を回復 Lv.80
エスナガ
・全体
・消費MP21
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 Lv.1
アルテマ
・全体
・消費MP60
全体に一部魔法防御無視ダメージ Lv.80
魔力 280%
精神無視 25%
ヒット数1

傭兵ラムザの魔法は、アルテマを使っての攻撃よりも、エスナガやレイズなど補助目的での使用がおすすめです。

アルテマに関しては、防御無視攻撃がとても有効なアリーナで、全体に対してダメージを与えたい場合に使用しましょう。

▶魔法一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
アルテマ剣 敵全体に一部防御無視ダメージ+デスペル(ヒット数1) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率270%,防御無視50%,デスペル 16
攻撃倍率390%,防御無視50%,デスペル 16

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

エール

効果/倍率
覚醒0 ・3ターン味方1体の攻撃/魔力+50%
覚醒1 ・3ターン味方1体の攻撃/魔力+100%
覚醒2 ・3ターン味方1体の攻撃/魔力+100%
・指定した味方1体に対する物理、魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態(ダメージ軽減率50%)で代わりに受ける
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

戦士の矜持

効果/倍率
覚醒0 ・帽子装備時、攻撃+50%
覚醒1 ・帽子装備時、攻撃+50%
帽子装備時、魔力+30%
覚醒2 ・帽子装備時、攻撃+80%
帽子装備時、魔力+30%
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

ベオルブ家の末弟

効果/倍率
覚醒0 ・兜装備時、防御+50%
覚醒1 ・兜装備時、防御+50%
・兜装備時、精神+30%
覚醒2 ・兜装備時、防御+80%
・兜装備時、精神+30%
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
技巧の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

正義の剣

効果/倍率
覚醒0 ・敵1体に倍率250%で防御25%無視ダメージ
覚醒1 ・敵1体に倍率300%で防御25%無視ダメージ
・ダメージが上昇
覚醒2 ・敵1体に倍率300%で防御25%無視ダメージ
・次のターン「ウェポンブレイク」「マインドブレイク」の効果デバフ倍率が60%に上昇
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

真の英雄

効果/倍率
覚醒0 ・毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を無効
覚醒1 ・毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を無効
・魅了を無効
覚醒2 ・毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化を無効
・魅了を無効
・火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性を15%アップ
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

防御無視攻撃で活躍可能

傭兵ラムザは、正義の剣やアルテマなどの防御無視攻撃でかばうを無効化出来るため、アリーナで活躍できるキャラです。

傭兵ラムザのステータス

JOB 見習い戦士
カテゴリー FFT

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3624(+450) +20% 72/397位
MP 158(+75) +20% 127/397位
攻撃 147(+30)
+20% 71/397位
防御 134(+30) +20% 50/397位
魔力 120(+30) +20% 114/397位
精神 117(+30) +20% 174/397位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 ハンマー 楽器
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.8Lv.50
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
終焉の予言書
終焉の予言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • 傭兵ラムザが強い点
  • 傭兵ラムザが弱い点

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