最強キャラ(ユニット)ランキング

最強キャラランキング

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の最強キャラを紹介。物理・魔法アタッカー、物理・魔法壁役、ヒーラー(回復)、バッファー、デバッファー別にランキングで記載。アビリティやステータス、装備から考察しているので、FFBEの最強キャラ確認の参考にしてください。

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トラマスランキング 新キャラ当たり考察

最強ランキング順位変動

最強ランキング更新情報

12/12(木)

  • ・物理壁1位に「デイジー」を追加
  • ・物理壁のランキングを見直し

新キャラ情報

FFBE新キャラ
デイジーデイジー クリスマスアヤカクリスマスアヤカ サンタロッティサンタロッティ
99 96 97

役割別最強キャラ早見表​

▼物理アタッカー ▼魔法アタッカー ▼物理壁役 ▼魔法壁役
戦騎レーゲン戦騎レーゲン 冥鬼ソル冥鬼ソル 暁の四戦士ガラフ暁の四戦士
ガラフ
聖騎士セシル聖騎士セシル
▼ヒーラー ▼バッファー ▼デバッファー
光の戦士レナ光の戦士レナ スウィートルルカスウィートルルカ リュック(FF10-2)リュック(FF10-2)

※キャラアイコンタップで各役割別の最強キャラの評価ページに移動します

物理アタッカーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
戦騎レーゲン戦騎レーゲン 【チェイン/フィニッシュ】【フェス限定】
・火/氷の2属性攻撃が可能
・LB使用後に火力が大幅アップ
・竜/死霊系キラー持ち
・二刀の極意でチェイン最大倍率が高い
・フィニッシャー運用も可能
クラウドACクラウドAC 【チェイン/フィニッシュ】【フェス限定】
・開幕から高倍率のLBフィニッシャー
・2Tに1回LBを撃てる
・アースレイヴ/八刀一閃系チェインが可能
・土/光属性の2属性攻撃が可能
・人/機械系に150%のキラーパッシブ
3位 覇王アクスター覇王アクスター 【チェイン】【フェス限定】
・火/氷/闇属性攻撃が可能
・威力の高い絶・明鏡系チェインが可能
・SP後のLBが超火力
・人系キラー持ち
・最大3回行動が可能
炎獄レイン炎獄レイン 【チェイン】【フェス限定】
・火/土の2属性攻撃ができる
・威力の高いアースレイヴ系攻撃
・獣/植物系キラー持ち
・最大3回行動が可能
5位 エドワード・エルリックエド 【チェイン】【期間限定】
・火/水/風/土の4属性攻撃ができる
・悪魔系キラー持ち
・味方に80%の耐性バフが可能
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物理アタッカーランクイン基準

物理アタッカーランキングでは継続的に出せる火力の高さや、数多くの強敵戦で活躍できるかを重視して評価しています。チェインの種類/耐久力/高火力を出すまでに必要な時間などを含めた総合的な性能も考慮しています。

魔法アタッカーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
冥鬼ソル冥鬼ソル 【フェス限定】
・火/闇/無属性攻撃が可能

・ケイオス系とレザード系のチェインが可能
・人/悪魔キラー持ち
・確定で戦闘不能を耐える
2位 セラセラ 【フェス限定】
・風/土/光属性攻撃が可能
・レザード系のチェインが可能
・鳥/水棲キラー持ち
・瞬間火力が高い
四天ファイサリス四天ファイサリス 【フェス限定】
・水/風属性攻撃が可能
・鳥系キラー持ち
・最大火力のSPアビリティが超高倍率
・物理/魔法回避率が高い
4位 サンタロッティサンタロッティ ・土/光のレザード系チェインキャラ
・味方全体の物理攻撃に土/光属性付与
・初動から高い火力を出せる
・希少な石/獣系特攻持ち
5位 レザードヴァレスレザード
ヴァレス
【期間限定】
・火/雷/闇属性の威力が極めて高い
・人/精霊/死霊に対してダメージが伸びる
・常時3回行動が可能
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魔法アタッカーランクイン基準

魔法アタッカーランキングでは継続的に出せる火力の高さや、扱える属性数の多さを考慮して評価しています。

また強敵攻略で主力にできるか否かにも重きを置いているため、火力は高くとも耐久力が低く長期戦で戦い抜けないキャラは評価が下がります。

物理壁役ランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
デイジーデイジー 【フェス限定】
・SPで物理ダメ軽減70%+土/光耐性100%アップ

・条件付きで被ダメ50%軽減付与可能
・常時2回行動可能
・アースレイヴ系チェイン持ち
・自身のLBゲージを貯めやすい
暁の四戦士ガラフ暁の四戦士
ガラフ
・常時引きつけ80%
・ターン数の長いかばうや引きつけが可能
・被ダメ50%軽減付与可能
・倍率の高い火/光属性耐性バフが可能
・物理回避率が高い
・味方のLBゲージを貯めやすい
ウォーリアオブライトウォーリアオブ
ライト
・常時引きつけ80%
・ターン数の長いかばうや引きつけが可能
・HPバリアを張りつつかばう可能
・物理ダメ軽減+HP回復が常時使用可能
・全体の雷/風/光/闇耐性アップ可能
聖砦シャルロット聖砦
シャルロット
【フェス限定】
・かばう/バフデバフ/ダメ軽減が1度に可能

・LBで物理かばう+50%ダメ軽減付与
・条件付きで2連撃が使用可能

・物理/魔法ダメージ軽減も常時付与
・たくす/デスペルでサポートもできる
5位 バカンスラスウェルバカンス
ラスウェル
・Wアビで引きつけ/かばうを同時に発動
・LBで被ダメ50%軽減
・全体の水耐性を100%アップ
・オレオールレイ系チェイン+全体HP回復持ち
アルフォンス・エルリックアルフォンス・エルリック 【期間限定】
・SPで全体かばう+被ダメ45%軽減を同時に発動
・LBで全体かばう+被ダメ50%軽減+バリア4,000付与
・SPアビ使用後にWアビリティ使用可
・アースレイヴ系チェイン持ち
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物理壁役ランクイン基準

物理壁役ランキングでは全体かばうや引きつけの効果ターン数に加えて、ダメージ軽減などの補助性能も考慮して評価しています。

壁役は倒れないことが大前提なため、パッシブを含めた耐久力の高さも含めて考慮しています。

魔法壁役ランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
聖騎士セシル聖騎士セシル 【フェス限定】
・トラアビ発動で常時2連、条件付き3連撃可

・常時50%の引きつけ率を誇る
・属性耐性バフやリレイズ付与など多様な補助
・LBで高倍率のダメージ軽減付与が可能
2位 聖盾の騎士シャルロット聖盾
シャルロット
・持続4ターンのかばう/引きつけが可能
・常時50%の引きつけ率を誇る
・合計140%分の属性耐性を素で習得
・味方全体に被ダメ軽減/被魔法ダメ軽減を付与
3位 聖砦シャルロット聖砦
シャルロット
【フェス限定】
・かばう/バフデバフ/ダメ軽減が1度に可能

・条件付きで2連撃が使用可能
・物理/魔法ダメージ軽減も常時付与
・たくす/デスペルでサポートもできる
4位 ライトニング(FF13-2)ライトニング
(FF13-2)
【イベント入手】
・持続4ターンのかばう/引きつけが可能
・トラアビ発動で常時2連撃使用可
・LBで全体ダメージ軽減付与
・SPで自身に高倍率の魔法ダメージ軽減付与が可能
5位 覚醒レイン覚醒レイン ・100%引きつけ/魔法かばうどちらも可能
・合計240%分の属性耐性を素で習得
・味方全体に全状態異常耐性を付与
・味方の回復も可能
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魔法壁役ランクイン基準

魔法壁役ランキングでは全体かばうや引きつけの効果ターン数に加えて、ダメージ軽減などの補助性能も考慮して評価しています。

また、魔法壁役は耐久力と同様に属性耐性が重視される場面が多く、挑戦するクエストによって適性キャラが変動する場合があります。

ヒーラーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
光の戦士レナ光の戦士レナ ・ケアルジャ/アレイズ/リレイズ習得
・T白魔法持ち
・LBゲージを貯めやすくLBを連発可能
・全状態異常耐性や被ダメ軽減付与
2位 エアリスエアリス ・ケアルジャ/アレイズ/リレイズ習得
・6Tに1度全体リレイズ
・ストップ状態を回復可能
・被ダメ軽減やHPバリアで味方を保護
3位 セーニャセーニャ  【期間限定】
・回復のみならず高性能なバフも完備
・LBコストが低く回転率が高い
・6ターン生存していると味方全体に自動でリレイズ
・氷/風/土/光の属性耐性バフが強力
4位 白蓮の魔道士フィーナ白蓮フィーナ ・ケアルジャ/アレイズ/リレイズ習得
・LBで耐性ダウン+全体リレイズ
・アビリティでも全体リレイズ
・潜在アビリティ解放で2回行動習得
フォルカフォルカ ・ケアルジャ/アレイズ/リレイズ習得
・HPを回復しつつ味方に被ダメ軽減を付与
・全状態異常と全ステデバフを無効化
・アビ覚でバリア付与可能
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ヒーラーランクイン基準

ヒーラーランキングではHP回復や蘇生などの立て直し性能に加えて、リレイズや耐性バフなどの対策性能を考慮して評価しています。

バッファーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
スウィートルルカスウィート
ルルカ
・全ステ200%バフ+HPバリア+ダメ軽減付与
・水/風/光属性付与、水/風/光耐性ダウン持ち
・3種のチェインが可能
・水/風/光の属性バフも可能
レギスレギス ・LBで50%ダメ軽減+HP3,000バリア付与
・75%の悪魔/人/精霊/死霊特攻を全体に付与
・味方全員を光属性のチェイン要員にできる
3位 クリスマスアヤカクリスマスアヤカ ・味方全体に精霊系特攻付与
・味方に氷/土/光属性付与が可能
・味方全体の全ステ+230%
4位 五闘星のニコル五闘星のニコル 【フェス限定】
・LBで全ステ200%+50%ダメ軽減

・氷/水/光/闇耐性のバフが可能
・3種類の被ダメ軽減が強力
・味方にHP3,000バリアや水属性も付与
・潜在解放で全体氷属性付与が可能
5位 ルナフレーナルナフレーナ 【フェス限定】
・氷/雷/水/土耐性のバフ・デバフが可能
・魔法ダメージ50%軽減が強力
・SPで全体リレイズも可能
・潜在で全体水属性付与+水耐性ダウンが可能
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バッファーランクイン基準

バッファーランキングではバフの倍率が高く、アビリティを連続使用できるキャラクターが主にランクインしています。

また、強敵戦でのダメージを大きく減らすことが可能なダメージ軽減アビリティを所持していることも評価点です。

ただし、バッファーは扱える属性の種類や固有の性能などによって強敵への適正が大きく異なるのも特徴です。

デバッファーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
リュック(FF10-2)リュック
(FF10-2)
【フェス限定】
・SPアビで全体80%デバフ+全体リレイズ
・溜まりやすいLBによる全体80%デバフ
・攻/魔,防/精75%デバフを常時使用可能
・連撃に全体分身付与が組み込める
2位 フィーナ&リド2018夏フィーナ&リド ・LBで全体75%デバフ(コスト2,800)
・SPアビリティで全体74%デバフ+リレイズ
・火/氷/雷/水/土の5属性デバフが可能
・LBゲージが極めて溜まりやすい
3位 エレフィムエレフィム ・攻撃/魔力全体75%デバフを常時使用可能
・デバフとバフを一手にこなせる
・デスペルを受けても再付与される歌系デバフ
4位 バルトバルト ・攻撃/魔力全体74%デバフを常時使用可能
・LBで防御/精神70%デバフができる
・デバフの持続中は分身や属性の付与に回れる
・敵にデスペルを付与した後の対応力に長ける
5位 星虹の技師リド星虹リド ・全ステ79%デバフのLBが強力(コスト3,200)
・連撃アビリティで同時デバフ
・初ターンから使えるSPアビ持ち
・1ターン目に全体に付与するデバフがやや弱い
フィガロの王エドガーフィガロの王
エドガー
・LBで全体84%デバフ(コスト3,000)
・HP減少でLB性能が強化
・SPで全体74%デバフ+水/土100%デバフ
・デバフの合間にチェイン攻撃できる
・常時可能なデバフ性能が低い
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デバッファーランクイン基準

デバッファーランキングでは高倍率デバフの維持しやすさを最優先に考慮しています。デバフの効果範囲が全体であることや、持続ターンが長いかなども倍率と同様に重視しています。

また、デバフアビリティの持続中に他の動きができるキャラを高く評価しています。

役割別1位ユニット紹介

戦騎レーゲン(物理アタッカー1位)

戦騎レーゲン

役割 ・チェイン
・フィニッシャー
攻撃力 255
主要パッシブ 攻撃+80%/二刀流時、武具の攻撃+150%
※短剣/剣/大剣/刀装備時、攻撃+50%
トラマス オーディンシナジー
・短剣/剣/大剣/刀装備時、攻撃を30%アップ
・片手用武器を2つ装備時、武具の攻撃を25%アップ
キラー ・竜/死霊系へのダメージ+50%
・竜/死霊系へのダメージ最大150%バフ可能
主力アビ 【八連刃Od】
・敵単体に威力100+580%の物理攻撃
・防御無視50%
チェイングループ:絶・明鏡系
【剣神の刃】
・敵単体に威力550%の物理攻撃
・防御無視50%

※パッシブはトラマスの数値を含まず、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

高火力のアビリティが豊富な物理アタッカー

戦騎レーゲンは、星7で習得するパッシブ「グランシェルトの戦騎」により全ての攻撃アビリティの威力が常時アップし、LBを使用してさらに威力を上げれば絶大なダメージを叩き出せます。

自身に火/氷属性付与や、竜/死霊系への特攻バフを付与でき、弱点を持つ敵には圧倒的な火力を誇ります。短剣/剣/大剣/刀と、武器種を選ばず幅広い装備を二刀流できる点も優秀です。

戦騎レーゲンの評価と習得アビリティはこちら

クラウドAC(物理アタッカー1位)

クラウドAC

役割 フィニッシャー/チェイン
攻撃力 275
主要パッシブ 攻撃+180%/二刀流時、武具の攻撃+150%
トラマス 前進する勇気
・攻撃を60%アップ
・LBのダメージを30アップ
キラー 人/機械系キラー+150%
主力アビ 【LB】
・LBダメージアップで実質19,040%ダメージ
・チャージリミット/ライフストリームの導きが使用可能
・Tリミットが使用可能
・チャージリミット/ライフストリームの導きが使用可能
・Tリミットが使用可能
【スピンドライブ】
・SPアビリティ/LB/合体剣で実質5,050%ダメージ

※パッシブはトラマスの数値を含まず、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

クラウドACは、開幕から高火力のLBを使えるフィニッシャーと、土/光属性を自分に付与しアースレイヴ系などのチェイン3連撃で戦えるチェインアタッカーという2つの戦法を使い分けられます。

LBダメージアップのアビリティを豊富に持つため、最大火力自体はLBが上です。二刀の極意を持たずチェインダメージは伸びにくいものの、人/機械系に対しては150%の特攻をパッシブで習得し高いダメージが見込めます。

クラウドACの評価と習得アビリティはこちら

冥鬼ソル(魔法アタッカー1位)

冥鬼ソル

役割 チェイン
魔力 285
主要パッシブ 魔力+80%/装備品合計+100%
潜在解放、自身のトラマス報酬装備前提
トラマス 冥鬼の首飾り
・光耐性-10%
・魔力+50%
・悪魔系へのダメージ+25%
キラー 悪魔/人系キラー+50%
主力アビ 【イグゾーストヒートDi】
・最大威力3,650%,8hit,火属性
【イグゾーストヒートDi】
・最大威力3,650%,8hit,闇属性

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

最大4連撃が可能な高火力アタッカー

冥鬼ソルは、2種類のSPで4連撃が使用可能なレザード系チェインが得意な魔法アタッカーです。

ケイオスウェイヴ系チェインも習得するため、既存の魔法アタッカーとの相性も良く、悪魔/人系キラー持ちで強敵戦でも活躍できます。

冥鬼ソルの評価と習得アビリティはこちら

デイジー(物理壁役1位)

デイジー

役割 引きつけ/物理全体かばう
HP 5,561
防御 282
精神 240
主要パッシブ HP+120%,防御+160%,精神+90%
主力アビ 【シールドパフォーム】
・全体物理かばう,発動率75%
・自身に土/光耐性80%バフ
【ヒロイン・オブ・シールド】
・SPアビ/開幕使用可
味方全体に物理ダメ軽減70%+土光耐性100%バフ
・持続4ターン
【ブロックメソッド】
・味方全体のLBゲージ増加+被ダメ50%軽減
・「ディフェンスロール」発動後に使用可

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

物理ダメージ軽減率の高い壁役

デイジーは「ヒロイン・オブ・シールド」で4ターン、味方全体に物理ダメ軽減を70%付与が可能です。また「スピリットメソッド」で人系からの物理ダメージ軽減を15%軽減可能なため、物理攻撃に対しては高い軽減率を誇ります。

また、アビリティ使用後に被ダメ軽減も付与できるほか、常時2回行動可能なため、全体かばうを維持しながらサポートも可能です。

デイジーの評価と習得アビリティはこちら

暁の四戦士ガラフ(物理壁役1位)

暁の四戦士ガラフ

役割 引きつけ/物理全体かばう
HP 5,561
防御 271
精神 240
主要パッシブ HP+140%,防御+190%,精神+50%
主力アビ 【反撃態勢】
・全体物理かばう,発動率75%
【守りの剣】
・倍率250%ダメージ+引きつけ100%
・物理ダメージを25%軽減
【誓約の護り】
・全体物理かばう,発動率80%
・自身の攻撃/防御+200%
・ダメージを40%軽減

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

耐久力を確保しやすい壁役

暁の四戦士ガラフは、「仲間想いの老戦士」で30%、「ひきつける」で50%の合計80%の引きつけをパッシブで習得し、レッドノーズやモーグリぬいぐるみなどの引きつけ装備を1つ装備するだけで、常時引きつけ100%にできます。

さらに、一部物理攻撃を無効化できる物理回避を10%を習得し、回避100%装備をしても他の壁役よりも耐久力を確保しやすいキャラです。

暁の四戦士ガラフの評価と習得アビリティはこちら

ウォーリアオブライト(物理壁役1位)

ウォーリアオブライト

役割 引きつけ/物理全体かばう
HP 5,527
防御 276
精神 240
主要パッシブ HP+120%,防御+190%,精神+80%
主力アビ 【光は我らとともにII】
・全体物理かばう,発動率75%
・HP500付与
【我らの光を消せなどしない】
・SP/開幕使用可
・自分の防/精+200%
・全体物理かばう,発動率80%
・味方全体へ被ダメ50%軽減+HPバリア500
【インビンシブルシールド】
・SP/開幕使用可
・全体物理かばう,発動率80%
・味方全体の防/精+150%+雷/風/光/闇耐性を100%アップ
・HPバリア4,000付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

初動が強い壁役

ウォーリアオブライトは「我らの光を消せなどしない」で、初ターンから味方全体に高倍率の被ダメ軽減を付与しつつ全体かばうが可能なため、初動が強い壁役です。

また、雷/風/光/闇属性耐性バフや光耐性ダウン+チェインなど、サポート面にも優れており、ダークビジョンズの引きつけ役でも活躍できます。

ウォーリアオブライトの評価と習得アビリティはこちら

聖砦シャルロット(物理壁役1位)

聖砦シャルロット

役割 引きつけ/物理全体かばう(魔法かばうも可)
HP 5,545
防御 284
精神 228
主要パッシブ HP+105%,防御+160%,精神+130%
主力アビ 【聖なる長城】
・全体物理かばう,発動率75%
・全体のHP5,000回復
【聖砦の撃光】
・SPアビ/開幕使用可
・全体物理かばう,発動率80%+防御200%バフ
・敵全体の攻撃70%デバフ
味方全体に被ダメ軽減40%
・持続4ターン
【LB】
・全体物理かばう,発動率80%
・全体被ダメ軽減50%付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

物理/魔法どちらにも対応できる壁役

聖砦シャルロットは、物理と魔法の全体かばうに加え、各種ダメージ軽減も習得するため、物理/魔法どちらにも対応できる壁役です。

全体かばうや被ダメ軽減付与以外に、バリア+氷/光耐性付与やたくすなどのサポートに加え、機械系特攻付与やチェインなどの火力補助も可能です。

聖砦シャルロットの評価と習得アビリティはこちら

聖騎士セシル(魔法壁役1位)

聖騎士セシル

役割 魔法全体かばう/引きつけ
HP 5,564
防御 228
精神 284
主要パッシブ HP+80%,防御+40%,精神+90%
主力アビ 【パラディンハイド】
・全体魔法かばう,発動率80%
・カット率50~70%
【デュアリティナイト】(LB)
・敵全体に2,400%ダメージ
・味方全体へのダメージを50%軽減
【試練を乗り越えし者】(トラアビ)
・各種使用可能アビリティ

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

連撃アビリティで多彩な補助をこなせる

聖騎士セシルは、魔法攻撃をかばうのみならず多彩な補助や回復をこなすことができます。魔法かばうの持続中に耐性バフや味方へのリレイズをこなすことで、より安定感を高めましょう。

各種補助アビリティは連撃アビリティの対象であるため、1ターンに2回、あるいは3回使えます。グループ1とグループ2のアビリティの性能を把握し、戦況に応じたアビリティを使いましょう。

聖騎士セシルの評価と習得アビリティはこちら

光の戦士レナ(ヒーラー1位)

光の戦士レナ

役割 ヒーラー
HP 5,159
精神 280
主要パッシブ HP+20%,防御+30%,精神+160%
主力アビ 【天上の命水】
・味方全体に全状態異常耐性付与+次のターンHPを回復
【大地の魔水】
・味方全体に全ステータスデバフ/ストップ/魅了耐性付与+次のターンMPを回復
【T白魔法】
・白魔法を1ターンに3回使用可能
【真なる博愛】
・自身を除く味方全体のLBゲージ+3,000+自身のLBゲージ-2,700
【LB】
・味方全体のHP回復+全ステータスデバフ解除+リレイズ付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

回復しつつ味方を強化できる

光の戦士レナは、連撃アビリティによって自身が習得するアビリティを1ターンに2回使用することができます。

1ターンで全状態異常、全ステータスデバフ、ストップ/魅了耐性を味方全員に付与できる他、味方のLBゲージ上昇をサポートする能力も豊富です。

LBでの全体リレイズ付与や、T白魔法によるアレイズ+リレイズ+ケアルジャなど立ち回りの幅広さも優秀です。

光の戦士レナの評価と習得アビリティはこちら

スウィートルルカ(バッファー1位)

スウィートルルカ

役割 バッファー
HP 5,239
主要パッシブ HP+70%,防御+70%,精神+70%
主力アビ 【フォーチュン・チョコクッキー】
・味方全体へのダメージを40%軽減
・50%の確率で「豪華!チョコアラモード」が使用可能
【トリコロール・キャンディコート】
・味方全体の水/風/光属性耐性を100%アップ
・50%の確率で「豪華!チョコアラモード」が使用可能
【豪華!チョコアラモード】
・味方全体の全ステータスを200%アップ
・味方全体へのダメージを30%軽減
・味方全体にHP3000バリア付与
【各種トッピング系】
・味方単体の物理攻撃に水/風/光属性を付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

ステータスを大幅に上昇させるバッファー

スウィートルルカは、SPアビリティ使用後に確率で解禁される「豪華!チョコアラモード」で、全ステータス200%バフ、ダメ軽減30%、HP3000バリアを付与できる超強力なバッファーです。

豪華!チョコアラモードは、1度でも解禁してしまえば戦闘不能にならない限り使用できます。また、属性付与や耐性付与など、通常アビリティでの補助性能も優秀です。

ステータスが高いうえに、トラストアビリティ発動で戦闘不能を2回まで耐えることができるため、他のバッファーとは比較にならない程の耐久力を持つのも強みです。

スウィートルルカの評価と習得アビリティはこちら

レギス(バッファー1位)

レギス

役割 バッファー
HP 5,075
主要パッシブ HP+90%,防御+150%,精神+170%
主力アビ 【クレイラスの援護】
・味方全体の全ステ+200%
・ルーセントグレイブが使用可能
【歴代王たちの力】
・味方全体の物理/魔法攻撃に悪魔/人/精霊/死霊系特攻+75%
【LB】
・敵全体に威力2,100%のダメージ
・味方全体に被ダメ50%軽減を付与(Lv1でも同様)
・HP3,000分のバリアを付与(Lv1でも同様)

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、潜在解放させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

レギスは、味方全体に物理/魔法ともに有効な人/悪魔/精霊/死霊系特攻を75%も付与できます。持続は4ターンで6ターンに1回しか使えないため、乱発はせずにアタッカーが最も火力を出せるタイミングで使用しましょう。

また、3回行動による被ダメ軽減やチェインアビリティ付与など多種多様に味方を補助できる性能を持ちます。属性耐性バフ能力は低いため、属性バフが必要な場合は別のバッファーを採用しましょう。

レギスの評価と習得アビリティはこちら

リュック(FF10-2)(デバッファー1位)

リュック(FF10-2)

役割 デバッファー
HP 5,510
主要パッシブ HP+30%,防御+50%,精神+20%
主力アビ 【ユ・リ・パ・レディ!】
・8Tに1回使用可/開幕使用可
・4ターンの間、敵全体の攻撃/防御/魔力/精神を80%ダウン
・4ターンの間、味方全体にリレイズを付与
【スペシャルドレス:マキナマズル(LB)】
・敵全体に実質倍率2800%ダメージ
・敵全体の全ステ80%ダウン
【反パワー/アーマー弾】
・敵全体に実質倍率440%ダメージ+攻/魔,防/精75%ダウン

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

開幕全体全ステ80%デバフ+リレイズ+分身付与

リュック(FF10-2)は、「ヴァジュラ」とSPアビリティ「ユ・リ・パ・レディ!」を使用することで、開幕から敵全体に80%の全ステデバフ+味方全体にリレイズ+1回分の分身を付与できます。

LB使用で80%弱体、常時アビリティでも75%のデバフを使用できるため、破格の弱体性能を誇ります。また、デバフだけでなくLBゲージ上昇やMP回復など、補助性能も一線級です。

リュック(FF10-2)の評価と習得アビリティはこちら

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