最強キャラ(ユニット)ランキング【星7キャラ入り】【11/16更新】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の最強キャラ物理・魔法・回復・バフ・デバフ・壁役の役割別にランキングで記載。アビリティやステータス、装備から考察。FFBE攻略やユニット育成の参考にしてください。

最強ランキング

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新キャラ情報

新キャラ
ソルソル イクリプサイクリプサ ヘリアークヘリアーク ペルテイラペルテイラ
98 80 78 57
ラァン&レェンラァン&レェン スコール(WOFF)スコール(WOFF) ユウナ(WOFF)ユウナ(WOFF)
83 97 97

役割別1位ユニット紹介

最強ランキング更新状況

11/15(木)

  • ・魔法アタッカーランキング2位に「ソル」を追加
  • ・物理アタッカーランキングの順位を変更
  • ・物理壁役ランキングの順位を変更
  • ・魔法壁役ランキングの順位を変更
  • ・ヒーラー(回復)役ランキングの順位を変更
  • ・バフ役ランキングの順位を変更
  • ・各ランキングにアンケートを設置
▼物理アタッカー ▼魔法アタッカー ▼物理壁役 ▼魔法壁役
アクスターアクスター エリィエリィ ジークハルトジークハルト 聖盾の騎士シャルロット聖盾シャルロット
▼回復 ▼バフ ▼デバフ
エアリスエアリス ユライシャユライシャ フィーナ&リド2018夏フィーナ&リド

最強物理アタッカーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
アクスターアクスター 【チェイン】
・無/火/氷属性攻撃が可能
・ほぼ常時3回行動が可能
・極・明鏡で擬似フィニッシャー
・絶明鏡・ブボボ系アビとチェイン
2位 ドレスアップアイリーンドレスアップ
アイリーン
【チェイン/フィニッシャー】
・最大3連続で攻撃が可能
・LBで機械/石系特攻
・LBゲージ補助が非常に優秀
・全てのアビリティが連撃対象
3位 ユフィユフィ 【チェイン/フィニッシャー】
・最後の一撃に威力が集中したチェインアビリティを習得
・全体分身を付与しつつ攻撃など動きの幅が広い
・火/氷/雷の3属性攻撃を使いこなす
・鳥系特攻倍率が極めて高い
・威力1.5倍バフを付与した後のLBが絶大な火力を誇る
4位 シタンシタン 【チェイン/フィニッシャー】
・無/火/水/風/土属性攻撃が可能
・ほぼ常時3回行動が可能
・全ステ250%バフで火力と耐久を両立
5位 レジーナレジーナ 【フィニッシャー】
・自己バフを載せた1撃が超強力
・LBでも超火力が出せる
・MP不足に注意
特別枠 晴れ着アヤカ晴れ着アヤカ 【チェイン】
・精神依存物理アタッカー
・自分と相手の精神値を参照する物理攻撃を使う
・火/光の付与が可能

1位:アクスター

アクスター

役割 チェインアタッカー
攻撃力 271
主要パッシブ 【両手持ち】
最大で攻撃+50%/両手持ち+200%
トラマス ラッシュグローブ
攻撃+40 
装備時「一刀流極意」発動
キラー -
主力アビ 【極・明鏡】
・最大威力100%,7hit+700%,1hit
絶・明鏡系
【氷砕-凍-】(炎熱-灰-)
・威力320%,7hit
聖光爆裂破系
【三十連斬】
・威力450%,30hit
オレオール・レイ系

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

常時Wアビリティ使用可能

アクスターは、「W絶技」で常時1ターンに特定アビリティを2回使用可能です。W絶技では、「T絶技」を使用可能にする「完全なる無の境地」や自身に火か氷属性を付与するアビリティなども選択可能です。

初ターンにTアビリティ使用可能にしつつ、自身の攻撃に属性付与、2ターン目以降にTアビリティで「極・明鏡」を連打するのが基本的な動かし方です。

絶・明鏡は使用ごとに最終ヒットの威力が上がり、最終的に実質100%×6ヒット+700%×1ヒットの攻撃を放つことが可能です。

アクスターの評価と習得アビリティはこちら

2位:ドレスアップアイリーン

ドレスアップアイリーン

役割 チェイン/フィニッシャー
攻撃力 272
主要パッシブ 【両手持ち】
攻撃+130%/両手持ち+150%
トラマス エレガントガンナー
(銃装備時に攻撃を60%アップ/暗闇/睡眠/麻痺耐性+100%)
キラー 機械/石+100%付与可能
主力アビ 【ダブルリバーススピン 】
・実質威力100%,7hit+500%,1hit
絶・明鏡系

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

連撃アビリティが強力

ドレスアップアイリーンが習得する「Wエンジニアリング」は、自身が習得する全てのアビリティを連続発動できます。SPアビリティも対象なので「Shall We Dance?」で自己バフを掛けてから攻撃も可能です。

「Shall We Dance?」を使った4ターンの間「Tエンジニアリング」を使えるので、攻撃補助両方において幅が広がります。

SPアビリティや「バックウイスク」を積極的に使い、なるべく多く3連続攻撃をするようにしましょう。

ドレスアップアイリーンの評価と習得アビリティはこちら

3位:ユフィ

ユフィ

役割 チェイン/フィニッシャー
攻撃力 270
主要パッシブ 【両手持ち】
攻撃+150%/両手持ち+150%
トラマス ウータイの忍者少女
(攻撃+30%,服装備時攻撃+20%,毎ターンLBゲージ+100)
キラー 鳥+100%
主力アビ 【斬り斬り舞】
・威力1,600%,10hit物理攻撃
※最後の一撃に威力が集中
アースレイヴ系
【森羅万象】
実質威力3,800%,20hit物理攻撃,自身に鳥系特攻バフ付与
【全力投げ】
威力2,100%,1hit物理攻撃,自身の防御-30%

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

火/氷/雷属性を使いこなす

ユフィは自身に火/氷/雷属性を付与しながら攻撃することができる、多属性アタッカーです。

聖光爆裂破系やオレオール・レイ系など習得するチェインアビリティが豊富で、それらを火/氷/雷属性で撃つことが可能です。敵の耐性や味方とのエレメントチェイン相性を考慮して使用するアビリティを選びましょう。

敵の属性耐性を下げつつ自身に属性付与ができるため、常に敵の弱点を突きながら攻めることができます。

ユフィの評価と習得アビリティはこちら

4位:シタン

シタン

役割 チェイン/フィニッシャー
攻撃力 271
主要パッシブ 【両手持ち】
攻撃+90%/両手持ち+200%
トラマス 拳刀の極み
(真・両手持ち+50%
格闘/刀装備時攻撃+30%)
キラー 機械+75%/人+50%
主力アビ 【水精刀気ー鏡ー】
・威力750%,水属性攻撃
絶・明鏡系
【奥義】
・威力750%,無属性攻撃
・次のターン「連殺」使用可能

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

ほぼ常時3連撃が可能

シタンは「奥義」を使用することで、敵にダメージを与えつつ次のターン3回行動できる「連殺」が使用可能です。

3回行動の中に「奥義」を挟むことで、毎ターン確定で3回行動が可能です。両手持ちの火力で毎ターン3回攻撃ができる安定感の高さは、他のアタッカーにはないシタン特有の強みです。

全体攻撃こそ持っていないものの、こと相手が単体であれば絶大なダメージを叩き出します。

シタンの評価と使い道はこちら

5位:レジーナ

レジーナ

役割 フィニッシャー
攻撃力/魔力 271
主要パッシブ 両手持ち+150%/攻撃+150%
トラマス パワーアンプリファー
攻撃+40,防御+25,精神+25/銃装備時、攻撃+30%
キラー 精霊系+75%
精霊/悪魔/機械系+150%付与可能
主力アビ 【レジーナキャノン(最終倍率)】
・6,800%,1hit

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

単発の威力が驚異的

レジーナが習得する「レジーナキャノン」は、そのままでは1hitの実質倍率200%と非常に性能が低いアビリティです。

しかし「Vタクティクス」による4連続バフを乗せることによって、最終的に1ターン目に6,800%もの火力を実現することが可能です。

また、バフにはLBゲージを上昇させる効果があるため、次ターンでLBを使用すれば、2ターンに渡って大ダメージを叩き出せます。

レジーナの評価と習得アビリティはこちら

特別枠:晴れ着アヤカ

晴れ着アヤカ

役割 チェイン
精神力 260
主要パッシブ 攻撃+30%
精神+90%
二刀流時精神+100%
トラマス アヤカの晴れ着
防御+22,精神+68 
光耐性+30%,装備時「瑞獣のことほぎ」発動
瑞獣のことほぎ…幻獣装備時のステータス反映値が10%アップ
キラー なし
主力アビ 【急ノ舞・緋神楽】
・威力1000%,8hit
・精神依存

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

精神依存アタッカー

晴れ着アヤカは物理アタッカーではあるものの、威力が自分の精神の値で計算され、敵の防御ではなく精神の値でダメージの計算がされる仕様のアビリティを習得します。

そのため、防御力が高く、精神が低い(物理よりも魔法が効きやすい)敵に効果的にダメージを与えることが可能です。

自身が習得するアビリティを1ターンに最大2回撃てる上に、SPアビリティ使用後や「序ノ舞・落瀧」から派生する「急ノ舞・緋神楽」は威力1000%に加え、ダメージアップ効果で更に威力が伸びるほか、絶・明鏡系とチェインができるため、高いダメージを叩き出すことができます。

晴れ着アヤカの評価と習得アビリティはこちら

一番強いと思う物理アタッカーは誰?

あなたが一番強いと思う物理アタッカーに投票してください。

最強魔法アタッカーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
エリィエリィ 【チェイン/フィニッシャー】
・常時3回、条件付き5回の連撃アビリティが極めて強力
・火/水/風/土の4属性攻撃が得意
・連続使用でアビリティの威力が上昇
・耐性/精神デバフをこなす自己完結型
2位 ソルソル 【チェイン】
・無属性の高威力チェインアビリティを習得
・ケイオスウェイブ系とチェイン可能な属性攻撃
・ほぼ常時3回攻撃可能
・ストップ/魅了が無効
3位 漆黒の魔道士ゴルベーザ漆黒ゴルベーザ 【チェイン】
・ヒット数/倍率共に強力な光属性アビリティを習得
・最大4回行動が可能
・全属性攻撃ができる
・チェインの相方が非常に豊富
4位 聖天使アルテマ聖天使アルテマ 【チェイン】
・無属性の高威力チェインアビリティを習得
・ほぼ常時4回行動が可能
・敵の精神を80%も下げてから攻撃できる
・チェインの相方が豊富
5位 マリアマリア 【チェイン/フィニッシャー】
・無属性の高威力フィニッシュアビリティを習得
・絶・明鏡系とチェイン可能な火属性攻撃
・LBの火力が極めて高い
特別枠 フォルカ&シトラ2018夏フォルカ&シトラ チェイン
・精神依存の召喚魔法攻撃が可能
・絶・明鏡系のチェインアビリティを取得
・水/光属性攻撃が得意

1位:エリィ

エリィ

役割 チェイン/フィニッシャー
魔力 284
主要パッシブ 最大で魔力+190%/装備品合計+40%
トラマス コテンパンロッド
攻撃+32,魔力+120,魔力+20%
キラー 機械50%
主力アビ 【リグ・ウェイブ】
・最大威力1,450%,4hit,風属性
【ルド・ゴースト】
・最大威力1,450%,1hit,土属性
【エラ・ラーゴ】
・最大威力1,450%,1hit,火属性
【レイ・ロード】
・最大威力1,450%,1hit,水属性
※上記アビリティを3~5回連続使用可能

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

1ターンに最大5回攻撃ができる

エリィはSPアビリティ「パラダイムシフト」で敵の属性耐性を100%デバフした後、「Vエーテル」で自身が習得するアビリティを5連続で叩き込むことができる、極めて強力な魔法アタッカーです。

100%属性耐性をデバフした後のダメージは倍になるため、5連行動は実質10連行動分の火力を誇ります。瞬間火力においてはあらゆる魔法アタッカーの中でも屈指でしょう。

5連行動はSPアビリティ使用後限定ですが、3連行動は常時使用可能なので、平均的な手数の多さも魅力的です。ただし、行動回数がかさむためMPの消耗は激しくなります。長期戦の際は注意しましょう。

エリィの評価と習得アビリティはこちら

2位:ソル

ソル

役割 チェイン/フィニッシャー
魔力 285
主要パッシブ 魔力+100%
二刀流魔力+100%
トラマス アストラルローブ
(防御+15,魔力+65,精神+42,MP+10%)
キラー なし
主力アビ 【カオスノヴァ】
・最大威力3,600%,5hit
【デストラクション】
・威力500%,30hit
オレオール・レイ系
【ディヴァインソーラー】
・最大威力1650%,5hit,光属性
ケイオスウェイブ系

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

相手を選ばない無属性魔法

ソルは属性攻撃だけでなく、無属性魔法での攻撃手段も豊富です。

中でも、SPアビリティの「カオスノヴァ」から「混沌の力」に繋ぐことで、実質倍率4,000%のアビリティに変化する「デストラクション」は、4連撃で最大倍率が16,000%と驚異的な火力を叩き出すことが可能です。

ソルの評価と習得アビリティはこちら

3位:漆黒ゴルベーザ

漆黒の魔道士ゴルベーザ

役割 チェイン
魔力 282
主要パッシブ 最大で魔力+210%
武具(1つ)魔力+50%/武具(2つ)60%
トラマス 憎しみに囚われた心
(魔力を40%アップ、幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップ)
キラー なし
主力アビ 【Wメテオ】
・最大威力3,600%,60hit,光属性
【アビスクエーサー】
・実質50%,4hit+実質350%,1hit,闇属性
【バルバリシアの力】
・威力50%,7hit+400%,1hit
・ダメージ軽減率15%
八刀一閃系

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

豊富な属性攻撃を4連続使用可能

漆黒の魔道士ゴルベーザは、SPアビリティ「双月」で光、闇属性耐性を100%ダウンと自身の魔力、精神を150%アップさせると共に「魔神の四連撃」が使用可能です。

魔神の四連撃は「ルビカンテの力」など四天王の名前を冠する火、風、水、土属性攻撃や、闇属性攻撃の「アビスクエーサー」など多くの攻撃手段を4連続で使用できるアビリティです。

敵の弱点の有無を問わず、状況に応じて強力な魔法攻撃を使い分けられます。

漆黒の黒魔道士ゴルベーザの評価はこちら

4位:聖天使アルテマ

聖天使アルテマ

役割 チェイン
魔力 284
主要パッシブ 最大で魔力+180%
二刀流魔力+60%
トラマス 聖者・偽
(帽子/ローブ装備時魔力+30%)
キラー なし
主力アビ 【究極魔法・アルテマ】
・最大威力2,000%,5hit
【グランドクロス】
・実質威力2,200%,1hit
【アルマゲスト】
・威力450%,8hit,火/氷/雷耐性-60%
・絶・明鏡系

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

ほぼ常時4連続行動が可能

聖天使アルテマはトラストアビリティの効果で、初動から4回行動ができる手数の多さが魅力的な魔法アタッカーです。

4回行動の中に「リタンジャ」を入れておけば更に次のターンも4回行動が可能……という風に、上手くアビリティを繋いで立ち回ることでほぼ常に4回行動を維持できます。

LBを使用後は3ターン4回行動ができるため、3ターン以内にLBゲージを貯めることができればLBを撃つターン以外全て4連撃が可能です。事前準備のために攻撃の手を休める必要もなく、総合火力の高さはトップクラスでしょう。

聖天使アルテマの評価と習得アビリティはこちら

5位:マリア

マリア

役割 チェイン
魔力 275
主要パッシブ 魔力+150%
装備品魔力+100%
トラマス アストラルローブ
(防御+15,魔力+65,精神+42,MP+10%)
キラー なし
主力アビ 【カオスノヴァ】
・最大威力3,600%,5hit
【デストラクション】
・威力500%,30hit
オレオール・レイ系
【ファイアドライブ】
・威力750%,8hit,火属性

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

5,000%を超える強力フィニッシュ攻撃

マリアは連続使用で威力が上昇するフィニッシュアビリティ「グラビトンパンチ」が非常に強力です。

10回使うことで最大威力の2,800%となり、連撃アビリティで2連続で放てばその威力は5,000%を超えます。無属性なので弱点を突くことはできませんが、十分すぎる火力です。

SPアビリティ使用後は3連撃も使用可能となるため、状況限定で約8,400%の絶大な火力を誇ります。うまく味方のチェインに絡めて攻撃を当てましょう。

マリアの評価と習得アビリティはこちら

特別枠:フォルカ&シトラ

フォルカ&シトラ2018夏

役割 チェイン
精神 264
主要パッシブ 最大で精神110%
トラマス サマーパラソル
攻撃+15,魔力+58,精神+120,精神+20% 
装備時「パッションハート」使用可能
パッションハート…毎ターン召喚ゲージが1増加
キラー なし
主力アビ 【サモン・ウェイブ】
・威力2100%,8hit,水属性
【サモン・サンシャイン
・威力2100%,8hit,光属性
【サモン・スパークリングウェイブ】
・威力4300%,8hit,水/光属性

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

精神依存の召喚アタッカー

フォルカ&シトラは、召喚ゲージを消費し発動する召喚系の攻撃アビリティを習得します。

召喚系アビリティは敵の物理または魔法耐性バフを無視しダメージを与えることができるため、安定して火力を発揮できます。

また、主要な攻撃アビリティは、絶・明鏡系のアビリティのため、チェイン相手が豊富におり、元々の高い威力も相まって非常に高い火力を出せます。

フォルカ&シトラの評価と習得アビリティはこちら

一番強いと思う魔法アタッカーは誰?

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最強物理壁役ランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
ジークハルトジークハルト ・圧倒的な耐久力
・100%引きつけ/物理かばうどちらも可能
・自身への物理ダメージ90%カット
・味方を守りつつ魅了を付与
・状態異常耐性が優秀
2位 オルベリクオルベリク ・物理かばうの発動率や軽減率が高い
・かばうのターン数が長い
・100%引きつけ/物理かばうどちらも可能
・オレオール・レイ系とのチェインが可能
3位 ヴィルヘルムヴィルヘルム ・圧倒的な耐久力
・100%引きつけ/物理かばうどちらも可能
・自身への物理ダメージ90%カット
・カウンターによるLBゲージ確保が優秀
4位 バッシュバッシュ ・物理/魔法両方かばえる
・アビ覚でかばう発動時、各アビ防御/精神+100%
・各種ステータスデバフ持ち
5位 グラディオラスグラディオラス ・圧倒的な耐久力
・物理かばうの発動率が高い
・LBで100%引きつけ

1位:ジークハルト

ジークハルト

役割 引きつけ/物理全体かばう
HP 5,563
防御 275
精神 241
主要パッシブ HP+130%,防御+140%,精神+90%
主力アビ 【スタイリッシュフォーム】
・全体物理かばう,発動率75%
・カット率50~70%
【スーパーウインク(SP)】
・全体魔法かばう,発動率75%
・カット率50~70%
【グロリアスガード(SP)】
・1ターン物理ダメージを90%カット
【アイアムビューティフル】
・引きつけ率100%
・自身へのダメージ40%軽減
【ビューティフルポーズ】
・全体物理かばう,発動率80%
・カット率60~75%
・自身に3回分の分身付与
・50%の確率で敵に魅了付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

物理と魔法どちらもかばえる

ジークハルトは、「スタイリッシュフォーム」で全体物理を、「スーパーウインク」で全体魔法をかばえます。発動率も75%とバッシュのかばうアビリティと同じ数値なので、かばい損ねることは滅多にありません。

とはいえ、アビリティの持続や本人の習得パッシブなどを鑑みると、物理壁としての方が高い適正を持ちます。魔法壁はあくまで緊急用のものとし、基本的には物理壁で運用しましょう。

HPと防御の高さ、被ダメ軽減率など、物理壁に要求される要素の全てが極めて高い水準を誇ります。

ジークハルトの評価と習得アビリティはこちら

2位:オルベリク

オルベリク

役割 引きつけ/物理全体かばう
HP 5,561
防御 271
精神 238
主要パッシブ HP+150%,防御+130%,精神+30%
主力アビ 【かばう】
・全体物理かばう,発動率75%
・カット率50~70%
・持続5ターン
【挑発】
・引きつけ率100%
・自身へのダメージを35%軽減
・持続5ターン
【不落の堅陣(LB)】
・全体物理かばう,発動確率75%
・カット率50~70%
・味方全体にダメージ40%軽減付与
・持続3ターン

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

持続の長い全体物理かばうが可能

オルベリクが習得する物理の全体かばうアビリティは、5ターンと他のかばうアビリティと比べ持続ターンが長いです。効果ターン中はSPアビリティや引きつけ、チェインなどに行動を割けるため、立ち回りがしやすいキャラです。

バーサクなどで行動を封じられてしまっても、かばうアビリティの持続が長いため放っておいても盾役としての役割をこなしてくれるでしょう。定期的にアビリティのかけ直しをして、持続の強みを活かしましょう。

またパッシブで引きつけ50%があるほか、100%引きつけのアビリティも持続が5ターンと長いため、引きつけ役としても優秀です。

オルベリクの評価と習得アビリティはこちら

3位:ヴィルヘルム

ヴィルヘルム

役割 引きつけ/物理全体かばう
HP 5,563
防御 283
精神 232
主要パッシブ HP+110%,防御+120%,精神+80%
主力アビ 【帝国は我らとともに】
・全体物理かばう,発動率75%
・カット率50~70%
【不撓不屈】
・引きつけ率100%
・自身へのダメージ30%軽減
【完全防御態勢(SP)】
・4Tに1度使用可
・1ターン物理ダメージを90%カット

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

カウンターが強力

ヴィルヘルムはカウンターが強力で、攻撃を受けた回数に応じてしっかりと相手に攻撃を返します。

カウンターそのものはダメージソースにはなりませんが、バーストストーンを排出してくれる点が魅力的です。カウンターの発動回数やヴィルヘルム自身が味方のバーストストーン上昇量アップのアビリティを使うため、LB回転率が大きく上がります。

強力なLBを連発したい場合、ヴィルヘルム以上に頼りになる物理壁は存在しないでしょう。一方で、バーストストーンを排出してくれないアイガイオン戦などでは強みを生かせず、他の壁役に一步見劣りしてしまいます。

ヴィルヘルムの評価と習得アビリティはこちら

4位:バッシュ

バッシュ

役割 全体物理かばう/全体魔法かばう
HP 5,424
防御 270
精神 240
主要パッシブ HP+90%,防御+100%,精神+100%
主力アビ 【黄昏の守護】
・全体魔法かばう,発動率75%
・カット率50~70%
【暁の守護】
・全体物理かばう,発動率75%
・カット率50~70%

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

物理/魔法両方をかばえるかばう役

バッシュは、使用するアビリティによって物理かばうと魔法かばうを使い分ける優秀な壁役です。またアビ覚することで、それぞれのアビリティが発動時に防御/精神が100%するためさらに使いやすくなりました。

敵の特徴に合わせて、より被害の大きな攻撃を防げるように立ち回りましょう。

物理攻撃を受けると確率で自身のHPを回復するため、物理壁としてはヒーラー無しでも立ち回れるだけの高い継戦能力を有しています。

バッシュの評価と習得アビリティはこちら

5位:グラディオラス

グラディオラス

役割 引きつけ/物理全体かばう
HP 5,898
防御 252
精神 229
主要パッシブ HP+115%,防御+140%,精神+110%
主力アビ 【ダッシュガード】
・全体物理かばう,発動率80%
・カット率50~70%
【ライジングインパルス(LB)】
・引きつけ率100%
・自身へのダメージ50%軽減
・敵全体の防御-60%

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

ダッシュガードがアビ覚醒で超強力に

グラディオラスは味方全体への物理攻撃をかばうことができる「ダッシュガード」を習得します。発生確率は生存者1人につき50%で、自分以外に5人いる場合は31/32の確率でかばうことができます。

アビ覚すると発生確率は80%に上昇し、5人生存者がいる場合は3124/3125で物理攻撃をかばうことが可能です。長期戦においても、まず守り漏らすことがない絶大な信頼性を誇ります。

ダメージ軽減率も51~59%から51~69%と上昇しており、アビ覚前に比べて遥かに性能が上がっています。グラディオラスを運用する場合は優先的にアビ覚しておきましょう。

グラディオラスの評価と習得アビリティはこちら

一番強いと思う物理壁役は誰?

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最強魔法壁役ランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
聖盾の騎士シャルロット聖盾シャルロット ・持続4ターンのかばう/引きつけアビリティ
・常時50%の引きつけ率を誇る
・合計140%分の属性耐性を素で習得
・味方全体に被ダメ軽減/被魔法ダメ軽減を付与
2位 覚醒レイン覚醒レイン ・圧倒的な耐久力
・100%引きつけ/魔法かばうどちらも可能
・合計240%分の属性耐性を素で習得
・味方全体に全状態異常耐性を付与
3位 バッシュバッシュ ・物理/魔法両方かばえる
・アビ覚でかばう発動時、各アビ防御/精神+100%
・各種ステータスデバフ持ち
4位 ミステアミステア ・魔法攻撃をかばえる
・味方全体に全状態異常+ストップ耐性付与
・アビ覚醒で軽減率とかばう率アップ
5位 シルトシルト ・魔法攻撃をかばえる
・味方全体に全ステデバフ+ストップ耐性付与

1位:聖盾の騎士シャルロット

聖盾の騎士シャルロット

役割 魔法全体かばう/引きつけ
HP 5,551
防御 224
精神 284
主要パッシブ HP+110%,防御+100%,精神+100%
主力アビ 【ナイトオブナイツ】
・全体魔法かばう,発動率80%
・カット率50~70%
【アトラクトウォール】
・引きつけ率100%
・自身へのダメージ35%軽減

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

持続の長い魔法かばうアビリティを習得

聖盾の騎士シャルロットは、発動率80%の魔法かばうアビリティ「ナイトオブナイツ」を習得します。発動確率やダメージカット率こそ覚醒レインと同格ですが、覚醒レインよりも持続ターンが長く、自由時間を作りやすい点が魅力的です。

聖盾の騎士シャルロットは被ダメ軽減や被魔法ダメ軽減など様々なバフアビリティを習得するため、かばうアビリティの発動時間中はバフを付与して味方をサポートしましょう。

ダメージ軽減の倍率も高く、純粋なバッファーとしての運用も視野に入るほどです。かばうアビリティと被ダメ軽減バフのターン管理を徹底すれば、味方全体の生存率を大きく上げることができます。

聖盾の騎士シャルロットの評価と習得アビリティはこちら

2位:覚醒レイン

覚醒レイン

役割 引きつけ/魔法全体かばう
HP 5,552
防御 229
精神 280
主要パッシブ HP+70%,防御+60%,精神+120%
属性耐性 火/土+90%
氷/水/雷/風/光/闇+10%
主力アビ 【エナジーウォール+2】
・全体魔法かばう,発動率80%
・カット率50~70%
【スタンドアウト】
・引きつけ率100%
・自身へのダメージ30%軽減

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

耐久力の高い魔法壁

覚醒レインは味方全体への魔法攻撃を防ぐことができる、魔法壁役です。エナジーウォールの発動率は80%と非常に高く、味方全員が生存している状況で守り漏らすことはほぼありません。

ステータスもHPや精神を伸ばしやすく、パッシブ条件も鎧/盾であれば種類は問わないなど条件が軽いため、ステータスを伸ばしやすいキャラです。

覚醒レインのショートストーリーをクリアすると全属性耐性+10%のパッシブが追加されるため、素で240%分の属性耐性を誇ります。属性魔法攻撃を防ぐ能力は屈指のものです。

覚醒レインの評価と習得アビリティはこちら

3位:バッシュ

バッシュ

役割 全体物理かばう/全体魔法かばう
HP 5,424
防御 270
精神 240
主要パッシブ HP+90%,防御+100%,精神+100%
主力アビ 【黄昏の守護】
・全体魔法かばう,発動率75%
・カット率50~70%
【暁の守護】
・全体物理かばう,発動率75%
・カット率50~70%

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

隙間時間にできることが増えた

バッシュは物理/魔法の両方を任意でかばうことができる強力なキャラですが、星7覚醒後はかばうアビリティ発動後の時間にやれることが増えました。

敵の全ステータスを65%デバフする「黎明の暁鐘」や、自身にリレイズを付与する「不倒の誓い」など、かばうアビリティ発動後は味方の補助にも役立ちます。

サポーターやヒーラーの手間を軽くすることができるので、強敵戦では大いに活躍するでしょう。

バッシュの評価と習得アビリティはこちら

4位:ミステア

ミステア

役割 全体魔法かばう
HP 3,714
防御 148
精神 176
主要パッシブ 防御+30%,精神+60%
主力アビ 【ブローディアウォール+2】
・全体魔法かばう,発動率75%
・カット率51~69%

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させた際の倍率を合計して表記しています

状態異常耐性を味方に付与

ミステアは「クリアヴェール」により、味方全体に全状態異常+ストップ耐性を付与することができます。

麻痺や混乱、石化などの状態異常を防ぐことは強敵との戦いにおいては必須です。パーティ全員分の耐性装備を揃えるのも難しいですが、ミステアがいれば耐性装備を完備する必要はなくなります。

また、希少なストップ耐性の付与手段でもあるので、ストップを使用してくる敵との戦闘においては欠かせない存在です。アビリティの持続時間を意識し、常に「ブローディアウォール」と「クリアヴェール」を維持しましょう。

ミステアの評価と習得アビリティはこちら

5位:シルト

シルト

役割 全体魔法かばう
HP 3,881
防御 156
精神 175
主要パッシブ 防御+50%,精神+60%
主力アビ 【ブローディアウォール+2】
・全体魔法かばう,発動率75%
・カット率51~69%

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させた際の倍率を合計して表記しています

ステータスデバフ耐性を付与

シルトは「インターセプション」により、味方全体に全ステータスデバフ+ストップ耐性を付与することができます。

防御や精神にデバフが入ると一気に敵の攻撃が厳しくなるため、ステータスデバフ耐性を付与することで安定した戦いを展開することが可能です。

また、攻撃を下げて防御を上げるようなバフアビリティを持つウィリアムや洸洋ニコルと組ませると、デメリット無しでステータスを伸ばすことができます。

シルトの評価と習得アビリティはこちら

一番強いと思う魔法壁役は誰?

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最強ヒーラーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
エアリスエアリス ・ケアルジャ/アレイズ/リレイズ習得
・6Tに1度全体リレイズ
・ストップ状態を回復可能
・被ダメ軽減やHPバリアで味方を保護
2位 サンタローゼリアサンタ
ローゼリア
ケアルジャ/アレイズ/リレイズ習得
・6Tに1度全体リレイズ
・バフデバフが優秀
・高倍率のHPMPリジェネで自動回復
3位 フォルカフォルカ ・ケアルジャ/アレイズ/リレイズ習得
・HPを回復しつつ味方に被ダメ軽減を付与
・全状態異常と全ステデバフを無効化
4位 白蓮の魔道士フィーナ白蓮フィーナ ・ケアルジャ/アレイズ/リレイズ習得
・LBで耐性ダウン+全体リレイズ
・アビリティでも全体リレイズ
5位 アヤカアヤカ ケアルジャ/アレイズ/リレイズ習得
・ストップ状態を回復可能
HPバリア付与可能

1位:エアリス

エアリス

役割 ヒーラー
HP 5,311
精神 281
主要パッシブ HP+50%,防御+20%,精神+170%
主力アビ 【セトラの祈り】
・味方全体のHPを回復+次のターンHPを回復
【癒しの風】
・味方全体のHPを回復+全状態異常を解除
【星の守護】
・味方全体に被ダメ30%軽減+HPバリア付与
【再誕の大奇跡】
・味方全体にリレイズ+全ステ140%バフ付与
【LB】
・味方全体のHP全回復+全状態異常解除+全ステータスデバフ解除+戦闘不能者を蘇生+リレイズ付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

回復しつつ味方を強化できる

エアリスは、連撃アビリティによって自身が習得するアビリティを1ターンに2回使用することができます。

例えばHPを回復するアビリティと被ダメ軽減バフを付与するアビリティを使うことで、味方の耐久力を大きく上昇させることが可能です。

回復と補助を同時にこなすため、ヒーラー兼バッファーとして非常に優秀に立ち回ることができます。

エアリスの評価と習得アビリティはこちら

2位:サンタローゼリア

サンタローゼリア

役割 ヒーラー
HP 5,058
精神 279
主要パッシブ HP+60%,防御+40%,精神+110%
主力アビ 【ケアルジャ】
・味方全体のHPを大回復
【リレイズ】
・味方単体に戦闘不能時自動蘇生効果付与
【アレイズ】
・味方単体をHP全快状態で戦闘不能から復活
【ホーリーリバイブ(SP)】
・味方全体にリレイズ+HPMPを徐々に回復
【セレスティアルヒーリング(LB)】
・味方全体のHPMPを徐々に回復
・毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化/魅了耐性バフ
・攻/防/魔/精ダウン耐性バフ

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

高倍率リジェネで自動回復

サンタローゼリアは直接味方を回復する能力に加えて、高倍率のHPMPリジェネ付与を持ちます。

LBのHPMPリジェネ効果はサンタローゼリアが何もせずとも体力をほぼ全回復できるため、空いた時間でリレイズ付与や味方の強化などに回ることが出来ます。

回復を自動化して回復以外の行動ができるようになるのが、サンタローゼリアの特徴です。

サンタローゼリアの評価と習得アビリティはこちら

3位:フォルカ

フォルカ

役割 ヒーラー
HP 4,924
精神 255
主要パッシブ HP+50%,防御+70%,精神+150%
主力アビ 【ケアルジャ】
・味方全体のHPを大回復
【リレイズ】
・味方単体の戦闘不能を自動蘇生
【サーペントガード(SP)】
・味方全体のHPを大回復
・物理ダメージ20%軽減付与
【セルリアンシェル(SP)】
・味方全体のHPを大回復
・魔法ダメージ20%軽減付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

全状態異常を防止

フォルカは「正気の水」「流動の水」を使うことで、味方全体に全状態異常+全ステータスデバフ+魅力+ストップ耐性バフを付与することができます。

持続も5ターンと長く、1度付与してしまえばあらゆるマイナス効果を無効化するため、安定感の高い戦いが可能です。

連撃アビリティを使うことで、正気の水と流動の水を同時に使うことが出来ます。戦闘開始直後に使用して状態異常攻撃に備えましょう。

フォルカの評価と習得アビリティはこちら

4位:白蓮の魔道士フィーナ

白蓮の魔道士フィーナ

役割 ヒーラー/魔法アタッカー
HP 4,988
精神 264
主要パッシブ HP+35%,防御+40%,精神+50%
主力アビ 【ブロッサムハーツ】
・4Tに1回使用可
・味方全体の戦闘不能を全回復+3ターン自分にリレイズを付与)
【エタニティライト】
・8Tに1回使用可
・味方全体のHPを回復+リレイズを付与)
【ジャッジメントクロス(LB)】
・敵全体に威力1040%ダメージ+光/闇耐性-65%
・味方全体にリレイズを付与
【ディバインヴェール】
・攻/防+80%、全属性耐性+45%

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

全体リレイズで最優秀

白蓮フィーナはアヤカと同じく、ケアルジャによる全体大回復とアレイズ/リレイズによる蘇生を同時にこなすことができる強力なヒーラーです。

フィーナのユニークポイントとしては、アビリティとLBで全体リレイズをかけられる点と、LBゲージが毎ターン溜まるのでLBが使いやすい点です。

敵の攻撃が苛烈な高難易度クエストでは、蘇生役として優秀な性能を持ちます。味方全体にリレイズを付与する蘇生能力に関しては、アヤカやサンタローゼリアをも上回るでしょう。

白蓮の魔道士フィーナの評価と習得アビリティはこちら

5位:アヤカ

アヤカ

役割 ヒーラー
HP 5,009
精神 275
主要パッシブ HP+60%,防御+20%,精神+30%
主力アビ 【エリュシウム(SP)】
・6Tに1回使用可
・味方全体のHPを回復+バリアを付与
【リサージェンスⅡ(SP)】
・5Tに1回使用可
・味方全体の戦闘不能を回復+戦闘不能状態ではなかった味方全体にバリアを付与
【ピュリファイⅡ】
・4Tに1回使用可
・味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復+ストップを解除
・バリアを付与
【ストップデタッチ+2】
・味方全体のストップ状態を解除+ストップ耐性を付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

希少なストップ解除持ち

アヤカは味方全体にストップ状態を解除できる「ストップデタッチ」を習得します。

ストップ状態を解除できるキャラは極めて数が少なく、一度かかってしまったストップ状態を解除する手段は限られています。

アヤカは自身がストップ無効なことに加えて味方の状態を解除できるので、ストップ攻撃を多用してくる敵と戦う時は必ず編成しておきたいキャラです。ストップに対する回復能力は、全ヒーラーの中でも随一でしょう。

アヤカの評価と習得アビリティはこちら

一番強いと思う回復役は誰?

あなたが一番強いと思う回復役に投票してください。

最強バッファーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
ユライシャユライシャ ・全ステ170%バフのLBが超強
・LB追加効果でバフ以外にバリア+バーストストーン上昇量アップ
・Wアビリティでバフを2種類付与
2位 未来へのホープ未来へのホープ ・全ステ180%バフ+被ダメ軽減40%のSPが超強力
・豊富な被ダメージ軽減バフが強力
・6種類の高倍率属性バフを習得
・LBで全属性耐性100%デバフ可能
3位 ニコル洸洋ニコル ・被ダメ軽減やMP回復で補助が充実
・110%バフ+LBゲージ増加が強力
・全ステ134%バフのLBが超強力
4位 プリムロゼプリムロゼ ・LBで全ステ200%バフが強力
・獣/精霊/植物/竜系特攻を味方全体に付与
・味方全体のバーストストーン上昇を上げつつLBゲージを直接上昇可能
5位 フォルカ&シトラフォルカ&シトラ ・攻/魔、防/精120%バフ+HP/MP回復
・ストップ/魅了を含む状態異常耐性100%バフを習得
・「水かけっこ」でフィニッシャー補助

1位:ユライシャ

ユライシャ

役割 バッファー
HP 5,070
主要パッシブ HP+50%,防御+50%,精神+60%
主力アビ 【ソーサルエンブレイス(LB)】
・最大味方全体の全ステ170%アップ
・3000バリア、バーストストーン上昇量+200%
・持続3ターンの間
【捨身授力の法】
・自身のHPを消費して味方全体の全ステ130%アップ
・持続3ターン
【護壁の法】
・味方全体へのダメージを30%軽減
・持続3ターン
【断刃の法】
・味方全体のHP回復
・物理ダメージを20%軽減
【断魔の法】
・味方全体のMP回復
・魔法ダメージを20%軽減

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

ステータスを大幅に上昇させるバッファー

ユライシャは、LBで味方全体の全ステータスを最大で170%、捨身授力で味方全体の全ステータスを130%もアップさせることができる超強力なバッファーです。

通常アビリティでは、ダメージ軽減付与アビリティが多く、バフを付与するアビリティでは自身のHPを対価にした高倍率バフを主に扱います。

また、LBにはバフの他にバリア付与+バーストストーン上昇量が200%上がるので、装備を付けてあげる事により強力なバフを効率よく付与することが可能です。

ユライシャの評価と習得アビリティはこちら

2位:未来へのホープ

未来へのホープ

役割 バッファー/魔法アタッカー
HP 4,867
主要パッシブ HP+50%,防御+50%,精神+50%
主力アビ 【運命に抗う力(SP)】
・味方全体の被ダメを40%軽減+召喚ゲージアップ
・味方全体の全ステータスを180%アップ
・持続4ターン
【誇り高き守護の腕】
・味方全体の被ダメージ30%軽減
・味方全体にHPバリア1000付与
・持続4ターン

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

6種類の属性バフ付与可能

未来へのホープは、SPアビリティで味方全体の全ステータスを180%アップさせるのに加えて、被ダメージ軽減40%バフを付与できる非常に強力なバッファーです。

また、3ターン味方全体の光/闇耐性とストップ耐性を100%上昇させる「流動する時の城壁」習得します。また、火/氷/雷/水属性を70%上昇させる各種バ系魔法も習得するため、6種類の高倍率属性バフを付与できます。

「Wドライブ」による光/闇耐性バフ+αの動きや、「れんぞくま」による2種類の属性耐性付与といった状況に合わせた動きができるのも魅力です。

未来へのホープの評価と習得アビリティはこちら

3位:洸洋の軍師ニコル

洸洋の軍師ニコル

役割 バッファー
HP 4,995
主要パッシブ HP+40%,防御+20%,精神+50%
主力アビ 【幻城結界陣(SP)】
・味方全体の被ダメを40%軽減+召喚ゲージアップ
・持続3ターン
【士魂勇躍の陣(SP)】
・味方全体の全ステータスを150%アップ+召喚ゲージアップ
・持続3ターン

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

常時被ダメ軽減

洸洋ニコルは、SPアビリティで被ダメ40%軽減、通常アビリティで被ダメ30%軽減が可能です。

1ターンにバフアビリティを2種類使えるため、例えば被ダメ40%軽減と防御+150%のバフをかけることができれば、1ターン目から物理攻撃のダメージを大幅に抑えることができます。

攻撃/魔力デバフが効かない星3オーディン戦などでは純粋な耐久力の高さがものを言うため、強力な被ダメ軽減が常時使える洸洋ニコルは強敵戦では必須となるでしょう。

洸洋の軍師ニコルの評価と習得アビリティはこちら

4位:プリムロゼ

プリムロゼ

役割 バッファー/デバッファー
HP 5,001
主要パッシブ HP+50%,防御+40%,精神+90%
主力アビ 【摩訶不思議の舞(SP)】
・味方全体の被ダメ40%軽減+特定のアビリティ使用可能
【緋の乱舞(LB)】
・味方全体の全ステータスを200%アップ
・HPMPリジェネ付与+LBゲージを600上昇)

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

味方全体の全ステータスを200%も上昇させる

プリムロゼは、最高レベルのLBを使うことで味方全体の全ステータスを200%も上昇させる、強力なバッファーです。さらにHPMPリジェネも付与してくれるため、継戦能力も強化されます。

ステータスを上げるのみならず、LBゲージを600も上昇する効果もあり、味方全体のLB回転率を大幅に上昇させます。もちろん、プリムロゼ本人のLB使用頻度も上がるため、常に200%のステータスバフを維持できます。

高倍率のステータスバフと被ダメ軽減を維持して味方を戦いやすくする、優秀なバフ役だと言えます。

プリムロゼの評価と習得アビリティはこちら

5位:フォルカ&シトラ

フォルカ&シトラ

役割 バッファー/アタッカー
HP 5,025
主要パッシブ HP+40%,MP+60%,精神+110%
主力アビ 【寄せるさざ波】
・水耐性+60%
・毒/暗闇/睡眠/沈黙耐性+100%/ストップ耐性+100%
・防/精ダウン耐性+100%
【降り注ぐ太陽】
・光耐性+60%
・麻痺/混乱/病気/石化耐性+100%/魅了耐性+100%
・攻/魔ダウン耐性+100%
【デビルサブマージ】
・味方全体の防/精120%アップ+悪魔系特攻30%付与
【アンデッドサブマージ 】
・味方全体の攻/魔120%アップ+死霊系特攻30%付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

精神が高いアタッカーとしても活躍

フォルカ&シトラは精神が高いため、相手の魔法攻撃のダメージを大幅に抑えることが可能です。

強力な複合バフ役を持ち、バッファーとして非常に優秀であるにもかかわらず、アタッカーとしても強力なアビリティを習得します。

強敵相手では1人で二役をこなせるキャラクターのため、パーティの枠に余裕を作ることができるのも強みの一つです。

フォルカ&シトラの評価と習得アビリティはこちら

一番強いと思うバフ役は誰?

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    未来へのホープ 13票
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    洸洋ニコル 52票
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    プリムロゼ 5票
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    フォルカ&シトラ 15票
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    その他 0票

最強デバッファーランキング

順位 キャラ 特徴
1
1位
フィーナ&リド2018夏フィーナ&リド ・LBで全体75%デバフ(コスト2,800)
・SPアビリティで全体74%デバフ+リレイズ
・火/氷/雷/水/土の5属性デバフが可能
・LBゲージが溜まりやすい
2位 アーロンアーロン ・LBで全体74%デバフ(コスト3,000)
・SPアビリティで全体70%デバフ+140%バフ
・両手持ち火力が高く、デバフの合間に攻撃できる
3位 ロレーヌロレーヌ ・LBで全体74%デバフ(コスト3,000)
・SPアビリティで全体70%デバフ
・LBゲージが溜まりやすい
4位 星虹の技師リド星虹リド ・全ステ79%デバフのLBが超強力(コスト3,200)
・連撃アビリティで同時デバフ
・「超★発明」で補助も兼ねる
5位 プロンプトプロンプト ・攻撃魔力65%デバフを常時使用可能
・防御70%デバフや雷耐性75%デバフで火力補助
・二刀流によるチェイン参加が可能

1位:フィーナ&リド2018夏

フィーナ&リド2018夏

役割 デバッファー
HP 5,400
主要パッシブ HP+100%,防御+60%,精神+90%
主力アビ 【極楽お昼寝】
・敵全体の全ステ74%ダウン+味方全体にリレイズ
【ガールズサマーバケーション(LB)】
・敵全体の全ステ75%ダウン+水耐性+100%
【単種デバフアビリティ】
・敵単体の各ステータス60%ダウン+水/火or氷or雷or土耐性-75%
【レスト・イン・ビーチハウス】
・次のターン単種デバフアビリティのステデバフの倍率を74%、属性デバフを100%に変化

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

開幕全体全ステ74%デバフ+リレイズ

フィーナ&リドは、SPアビリティの「極楽お昼寝」を使用することで、1ターン目から敵全体に74%の全ステータスデバフ+味方全体にリレイズを付与できます。

効果は2ターンと短いものの、Wアビリティ対象のため、バーストストーン上昇量を200%アップさせる「水かけっこ」などの他のアビリティを同時に使用することで、SPアビリティの性能以上のデバフやバフが可能です。

また、LBもコストが2,800と低めなうえに、敵全体に75%のデバフ効果があるため、多くの場面で高倍率デバフを維持できます。

フィーナ&リドの評価と習得アビリティはこちら

2位:アーロン

アーロン

役割 デバッファー/アタッカー
HP 5,354
主要パッシブ HP+60%,防御+60%,精神+20%
主力アビ 【次代へ託す決意(SP)】
・敵全体の全ステ70%ダウン+味方全体の全ステ140%アップ
【神殺】
・敵全体の全ステ70%ダウン+威力500%の物理攻撃
【陣風(LB/トラストアビリティ込み)】
・敵全体の全ステ74%ダウン+風/火耐性79%ダウン
【各種ブレイクアビリティ】
・敵単体の各ステータス60%ダウン

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

開幕から全体全ステ70%デバフ付与

アーロンはSPアビリティ「次代へ託す決意」を使うことで、戦闘開始直後に敵全体の全ステータスを70%デバフすることができます。

敵のステータスを下げた上でさらに味方のステータスを上昇させるため、被ダメを大幅に抑え、与ダメを大きく伸ばすことが可能です。

持続も3ターンと長いため、その間にLBゲージを貯めたり神殺の準備を進めることで、常に70%以上のデバフを維持することができるでしょう。常時使用可能なアビリティでも60%のデバフが可能なため、維持能力に長けています。

アーロンの評価と習得アビリティはこちら

3位:ロレーヌ

ロレーヌ

役割 デバッファー/アタッカー
HP 5,359
主要パッシブ HP+50%,防御+60%,精神+60%
主力アビ 【将帥の檄声(SP)】
・敵全体の全ステ70%ダウン+味方全体のバーストストーン上昇量を200%アップ
【キングダムオーダー(LB/トラストアビリティ込み)】
・敵全体の全ステ74%ダウン+雷/風/光耐性79%ダウン

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

全体全ステ70%デバフ付与が可能

ロレーヌは、「将帥の檄声」で開幕から敵全体に70%の全ステータスデバフを付与できます。6ターンに1回しか使用できないものの、初動が早く1ターン目から大幅にダメージを軽減できます。

更にバーストストーン上昇量を3倍にする効果があるため、味方全体のLB回転率を大幅に上げられる点も魅力的です。

LBでも、自身のトラマスを装備していると全体全ステ74%デバフの効果があるため、数の多い敵に対しても強力なキャラクターです。

ロレーヌの評価と習得アビリティはこちら

4位:星虹の技師リド

星虹の技師リド

役割 デバッファー
HP 5,147
主要パッシブ HP+50%,防御+50%,精神+50%
主力アビ 【各種アブソーブアビリティ+2】
・敵単体の各ステ70%ダウン+自身のステータス120%アップ
【超★分析(SP)】
・敵1体の全ステ74%ダウン+ライブラ
【メカボハンマーカスタム(LB)】
・敵全体の全ステ79%ダウン
【ダウナーボムクリエイト】
・ランダムでステータスを84%デバフ

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

全ステ最大79%デバフが超強力

星虹の技師リドのLBは、最大レベル時敵の全ステータスを79%デバフする、極めて強力なデバフアビリティです。

与ダメを9割以上抑えることができるので、強敵戦の難易度を大幅に抑えることができます。ただし持続が2ターンと短いため、LBの回転率を上げる装備や編成を意識しましょう。

LBに頼らずとも、各ステ60%デバフや攻/魔同時50%デバフなどを兼ね備えているので、常に敵を弱化させ続けることが可能です。

星虹の技師リドの評価と習得アビリティはこちら

5位:プロンプト

プロンプト

役割 デバッファー
HP 6,051
主要パッシブ HP+30%(トラマス),精神+20%,物理回避+20%,
主力アビ 【ドリルブレイカー+2】
・敵単体に実質倍率500%ダメージ
・敵単体の防御70%ダウン
【スターシェル+2】
・敵全体の攻撃魔力65%ダウン
・自分を一時的に敵から狙われやすくする
【アトラクトウェイヴ】
・敵単体の雷耐性を75%ダウン+80%の確率で麻痺
・自分の物理攻撃に雷属性を付与

※パッシブは極意系のパッシブは加味せず、アビリティ覚醒させ、トラストアビリティ発動した際の倍率を合計して表記しています

高倍率の攻/魔同時デバフ

プロンプトは2段階アビリティ覚醒させた「スターシェル」を使うことで、敵全体の攻撃/魔力を同時に65%もデバフすることが可能です。

LBやSPアビリティのような特定条件化でのみ使えるアビリティとは違い、常時使えるアビリティで敵全体に攻/魔同時65%デバフは高性能であり、デスペルが必須な強敵戦でもデバフ役として安定した動きが可能です。

プロンプトの評価と習得アビリティはこちら

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