【FFBE】 サクラ -魔将の系譜-の評価と習得アビリティ|NeoVision

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サクラ -魔将の系譜-

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のサクラ -魔将の系譜-の評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。サクラ -魔将の系譜-育成時の参考にしてください。

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サクラ -魔将の系譜-の総合評価

NeoVision評価 役割
91点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
トランスリーパー トランスリーパー S
攻撃+78,魔力+170
装備時「魔力フィードバック」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
迅雷 迅雷 SS
攻撃+106,魔力+220
装備時「魔を滅する一矢」,「ヴェリアスの弓術」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
新型魔導兵器テスト 新型魔導兵器テスト SS
レベル1…魔力+65
レベル10…魔力+130
レベル4…「【VC】新たなる魔導の力」発動
レベル7…「【VC】白熱する模擬戦」発動
レベル10…「【VC】仲間との真剣勝負!」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
サクラ -魔将の系譜-
高難度評価 周回評価 DV評価
S A S
リーダースキル【雷/祝祭の凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「雷」
カテゴリ「Anniv.Story」
自身のカテゴリ
支援
FFBE
Anniv.Story
魔将の系譜
召喚
集められし者たち
守りし者たち
戦場を駆けし乙女
BSの挙動 強制
継続ターン 3ターン
再BSに必要なCT 2ターン
チェイングループ 短距離グラビトン砲(グループ8)系/レザード(グループ4)系
クイックショット(グループ16)系
使用属性
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

バッファーから魔法アタッカーに変化する雷属性特化キャラ

サクラ-魔将の系譜-は、キラー付与やバフでパーティを強化し、魔法アタッカーとしてダメージも出せる雷属性特化の支援・魔攻キャラです。

強い点

雷属性特化のバッファー

アビリティ 性能
LB(通常時) ・コスト6,000
・味方全体の雷属性ダメージ+45%
・攻/防/魔/精+350%
・LBダメージアップ+250%
真・闘雷石(Lv5) ・味方全体に雷属性付与
・雷属性ダメージ+30%
・雷/土/闇耐性+100%
幻獣解放 ・パーティ内の全ての幻獣を使用可能
・【ラムウ召喚時】敵エリア:雷耐性-50%
T.エレメンタルパワー 【10Tに1回/開幕使用可】
・味方1体に雷属性付与
・味方1体の雷属性ダメージ+60%
・1ターン後、雷属性ダメージ+80%
・2ターン後、雷属性ダメージ+100%
※EX覚醒+2で解放

サクラ-魔将の系譜-は、通常時は雷属性ダメージ強化に優れたバッファーです。ラムウ召喚でのデバフエリア展開や、EX+2で習得のT.エレメンタルパワーなど、幼雷サクラとほぼ同等のバフ性能を持ちます。

ブレイブシフト後は魔法アタッカーに変化するため、T.エレメンタルパワーを自身に使って火力を高めることも可能です。

鳥/精霊/悪魔キラーを付与

アビリティ 性能
討翼の加護 【2Tに1回/開幕使用可】
・味方1体に鳥キラー付与(物/魔)+250%
討霊の加護 【2Tに1回/開幕使用可】
・味方1体に精霊キラー付与(物/魔)+250%
ファントムエンパワー ・味方全体に精霊/悪魔キラー付与(物/魔)+125%
デーモンスレイヤー 【5Tに1回/開幕使用可】
・味方全体に悪魔キラー付与(物/魔)+160%
※EX+3で解放

サクラ-魔将の系譜-は、鳥/精霊系へのキラーを味方単体に250%付与できます。パーティメンバー内で最も火力を出せるメインアタッカーに付与しましょう。

精霊/悪魔キラーは味方全体への付与もでき、悪魔キラーのみEX+3覚醒で最大160%付与のアビリティが解放されます。

弱い点

シフト後は服/ローブを装備できない

サクラ-魔将の系譜-は、ブレイブシフトすると服・ローブを装備できず、体装備を自由に選びにくいキャラです。

魔力ステータスが高い重鎧や軽鎧を所持していなければ、セレチケなどを利用して取れる漆黒の魔道士ゴルベーザのスパトラ「ゴルベーザの甲冑」がおすすめです。

ゴルベーザの甲冑の性能と入手方法はこちら

エレメンタルバーストを習得しない

サクラ-魔将の系譜-は「T.エレメンタルバースト」を習得しないため、最大火力の限界はやや抑えめです。サクラ自身より火力の高い雷属性アタッカーと組む際は、バッファー兼サブ火力枠として味方の強化に注力しましょう。

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
魔導兵器の開発者
・パッシブ
MPアップ:100%
消費MPダウン:30%
MP+100%
MP消費-30%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
【SPアビリティ】
T.エレメンタルパワー
・アクティブ
・消費MP1000
【10Tに1回使用可/開幕使用可】
味方1体:雷属性付与:5T
味方1体:雷属性ダメージ+100%:3T
雷属性ダメージ+100%
【SPアビリティ】
討翼の加護
・単体
・消費MP250
【2Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、味方1体に鳥キラー付与(物理魔法)
鳥系へのダメージ+250%
【SPアビリティ】
討霊の加護
・単体
・消費MP250
【2Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、味方1体に精霊キラー付与(物理魔法)
精霊系へのダメージ+250%
防御結界
・全体
・消費MP24
3ターン、味方全体へのダメージを軽減
ダメージ軽減率40%
迅・攻勢
・全体
・消費MP57
3ターン、味方全体に攻撃アップ
攻+250%
迅・魔勢
・全体
・消費MP57
3ターン、味方全体に魔力アップ
魔+250%
ステートリセッタ
・全体
・消費MP65
5ターンの間、味方全体に毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性を付与
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化耐性+100%
【SPアビリティ】
闘雷石
・単体
【6Tに1回使用可/開幕使用可】自分のLBゲージを消費し、4ターン、味方1体の物理攻撃に雷属性を付与+味方1体のLBゲージを増加+2ターン、味方1体のLBのダメージがアップ
消費LBゲージ4000
LBゲージ+4000
LBダメージ×1.5
【SPアビリティ】
デーモンスレイヤー
・アクティブ
・消費MP99
【5Tに1回/開幕使用可】味方全体に悪魔キラー付与(物理魔法):160%
悪魔系物理キラー付与+160%
悪魔系魔法キラー付与+160%
ファントムエンパワー
・全体
・消費MP400
4ターン、味方全体に悪魔精霊キラー付与(物理魔法)
悪魔系へのダメージ+125%
精霊系へのダメージ+125%
IV黒魔法
・パッシブ
特定のアビリティを1ターンに4回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
魔力固定値アップ:500
・パッシブ
魔力固定値アップ:500
魔力+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
賢老の加護を受けし者
・パッシブ
「ラムウ」ST反映率アップ:200%
ラムウ装備時、ST反映率+200%
Tアビリティ(サクラ -魔将の系譜-)
該当アビリティ
【れんぞく】特定アビリティ:3回
幻獣解放(サクラ -魔将の系譜-)
・パッシブ
PT内幻獣使用可能
幻獣召喚時、10ターン、エリア展開
ラムウ召喚時、敵全体の雷耐性-50%
槍の極意
・パッシブ
槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
槍装備時、攻/防/魔/精+50%
片手持ちエンハンサー
・パッシブ
MP魔精アップ:100%
【武器1個装備時】武具精神アップ:100%
MP+100%
魔力+100%
精神+100%
武器1つの時、装備品の精神+100%
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
双賢の守り
・パッシブ/全体
【戦闘開始時】4ターン、味方全体の攻・防・魔・精アップ+4ターン、LBダメージアップ+4ターン、火耐性アップ+PTの召喚ゲージ回復
攻/防/魔/精+200%
LBダメージ×2
火耐性+100%
召喚ゲージ+7
こうげき(サクラ -魔将の系譜-)
・パッシブ
【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復
魔力依存8000
LBゲージ+600
ヒット数2

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
サンダラ
・全体
・消費MP9
敵全体に雷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
バースト(FFBE)
・全体
・消費MP48
敵全体に雷魔法ダメージ+雷耐性ダウン
魔力依存2400%
雷耐性-100%

短距離グラビトン砲(グループ8)系
プロテガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減
防+100%
物理ダメージ軽減率+30%
シェルガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減
精+100%
魔法ダメージ軽減率+30%

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
スパークルエヴォルト 味方全体に雷属性ダメージアップ+攻防魔精アップ+LBダメージアップ
Lv.Max コスト
雷属性ダメージアップ:45%,攻防魔精アップ:350%,LBダメージアップ:250% 6000

サクラ -魔将の系譜-のステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6460+900(+450)288/463位
MP536+150(+75)2/463位
攻撃169+65(+32)434/463位
防御259+65(+32)230/463位
魔力444+65(+32)83/463位
精神272+65(+32)247/463位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 杖 ロッド 槍
装備可能防具
帽子 服 ローブ
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、サクラ -魔将の系譜-の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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サクラ -魔将の系譜-
サクラ -魔将の系譜-の強い点

サクラ -魔将の系譜-の弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
真・闘雷石
・全体
・消費MP150
4ターン、味方全体に雷属性付与+4ターン、雷属性ダメージアップ+4ターン、雷・土・闇耐性アップ
雷属性ダメージ+30%
雷/土/闇耐性+60%
雷の賢者の本領
・パッシブ
特定アビリティの威力アップ
「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+
雷の賢者の本領
・パッシブ
特定アビリティの威力アップ
「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

真・闘雷石

効果/倍率
レベル2 ・雷属性ダメージ+30%
・雷/土/闇耐性+70%
レベル3 ・雷属性ダメージ+30%
・雷/土/闇耐性+80%
レベル4 ・雷属性ダメージ+30%
・雷/土/闇耐性+90%
レベル5 ・雷属性ダメージ+30%
・雷/土/闇耐性+100%
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

雷の賢者の本領

効果/倍率
レベル2 ・「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+12500%
レベル3 ・「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+15000%
レベル4 ・「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+17500%
レベル5 ・「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+20000%
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

雷の賢者の本領

効果/倍率
レベル2 ・「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+12500%
レベル3 ・「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+15000%
レベル4 ・「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+17500%
レベル5 ・「サンダラ」「サンダガ」「バースト(FFBE)」の威力+20000%
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
サンダラ
・全体
・消費MP9
敵全体に雷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
バースト(FFBE)
・全体
・消費MP48
敵全体に雷魔法ダメージ+雷耐性ダウン
魔力依存2400%
雷耐性-100%

短距離グラビトン砲(グループ8)系
プロテガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減
防+100%
物理ダメージ軽減率+30%
シェルガ
・全体
・消費MP24
4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減
精+100%
魔法ダメージ軽減率+30%
防御結界
・全体
・消費MP24
3ターン、味方全体へのダメージを軽減
ダメージ軽減率40%
槍の極意
・パッシブ
槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
槍装備時、攻/防/魔/精+50%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

サンダラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存2000%の雷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存3000%の雷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存4000%の雷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 8 3 ---
覚醒+2 12 5 1 --
覚醒+3 16 7 2 1 -

サンダガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の雷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の雷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存7200%の雷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

バースト(FFBE)

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3600%の雷魔法ダメージ
5ターン・雷耐性-110%
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存7200%の雷魔法ダメージ
5ターン・雷耐性-130%
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存12000%の雷魔法ダメージ
・5ターン、雷耐性-135%
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2
覚醒+3 40 31 20 12 3

プロテガ

効果/倍率
覚醒+1 ・4ターン、味方全体の防御+150%
・4ターン、物理ダメージを40%軽減
覚醒+2 ・4ターン、味方全体の防御+200%
・4ターン、物理ダメージを50%軽減
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

シェルガ

効果/倍率
覚醒+1 ・4ターン、味方全体の精神を150%アップ
・4ターン、味方全体への魔法ダメージを40%軽減
覚醒+2 ・4ターン、味方全体の精神を200%アップ
・4ターン、味方全体への魔法ダメージを50%軽減
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

防御結界

効果/倍率
覚醒+1 ・ダメージ軽減50%
覚醒+2 ・ダメージ軽減20%
・持続ターン4に延長
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 -
覚醒+1 10 8 3 --
覚醒+2 15 12 5 1 -

槍の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【槍装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【槍装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

両手持ちの奥義(魔)

効果/倍率
覚醒+1 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+75%
覚醒+2 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100%
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

弓の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【弓装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【弓装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • サクラ -魔将の系譜-欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • サクラ -魔将の系譜-欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「新型魔導兵器テスト」入手
  • 【必要素材】
  • サクラ -魔将の系譜-欠片×200、天翔の珠×2

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