不滅なるものの攻略とおすすめパーティ|FF12シリーズボス

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FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)のシリーズボス「不滅なるもの」の攻略方法とおすすめパーティを掲載。おすすめキャラや行動パターンなどを記載。FFBEの不滅なるもの攻略の参考にして下さい。

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不滅なるもの攻略

クリア報酬 【FF12対象キャラの潜在アビリティ解放】
攻略難易度 ★★★★☆
消費体力 30
ボスの種族 機械系
ボスの弱点 全属性耐性-25%
ボスの耐性 -
有効なデバフ 攻撃:×,防御:×,魔力:×,精神:×
状態異常攻撃 -
危険な攻撃 かばう不可全体無属性攻撃
必要な壁 魔法壁
HPが止まる
タイミング
なし
▼シリーズボーナス/潜在解放キャラ一覧
キャラ名 アビリティ名 性能
自由を求めし少年ヴァン自由を求めし少年ヴァン アサルトストライク改 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体に威力4,000%の物理攻撃
・一部ステータスアップ効果を解除
物怖じしない度胸 ・攻撃+20%
・バーストストーン上昇量+50%
・戦闘開始時「真・火のアキレス」「真・風のアキレス」使用可能
舞い踊る恋心パンネロ舞い踊る恋心パンネロ ミスト・シェルガ ・味方全体の精神+150%
・味方全体に被魔法ダメージ30%軽減付与
リザレクトダンス ・毎ターンLBゲージ+200
・消費MP15%軽減
・HP5%以上の時、100%の確率で戦闘不能を耐える
蒼穹の麗人フラン蒼穹の麗人フラン 九天落星射 ・敵単体に威力2,000%の物理攻撃
ラヴァ・ヴィエラの戦技 ・戦闘中回復アイテムの効果が3倍にアップ
・弓/槍装備時HP+10%
・弓/槍装備時攻撃+30%
・特定アビリティの威力+300%
ガブラスガブラス ジャッジセーフティ 6Tに1回使用可/開幕使用可
・4ターン、自分のひきつけ率+100%
・2ターン、自分の防御+200%
・2ターン、自分への物理ダメージを35%軽減
・1ターン、自分へのダメージを80%軽減
帝国のジャッジ ・HP/防御+50%
・片手用武器2つ装備時、装備品の防御が50%アップ
・バトル開始時と戦闘不能から回復時時と戦闘不能を自動で回復時、「Wジャッジ」が使用可能
・「ツインザップ」の威力+1,000%
・「ジャッジマント」「センテンス」「アグレッサー」「恐れ無き終焉」「百鬼・秋霜の破邪」の威力+2,000%
バッシュバッシュ 忠義の騎士 【6Tに1回使用可/開幕使用可】
・自身のLBゲージ+1,500
・味方への物理攻撃を75%の確率でかばう
・自身の防御/精神+200%
・味方全体に被ダメ50%軽減付与
裏切り者と呼ばれた男 ・防御/精神+30%
・引きつけ率+80%
・毎ターン自身に物理/魔法ダメージ30%軽減付与
・LBの性能が変化
バルフレアバルフレア 属性強化弾・雷 改 【4Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体に威力4,000%の物理攻撃
・敵の防御-75%
・敵の雷属性耐性-110%
・「フィニッシングブロウ」使用可能
・特定アビリティの威力+1,000%
過去に背を向けた空賊 ・HP/攻撃+50%
・MP+30%
・両手持ち時武具の攻撃+100%
・二刀流時武具の攻撃+70%
・戦闘開始時及び戦闘不能から復帰時「W射撃」使用可能
・特定アビリティの威力+2,000%
レックスレックス パトリオットソウル ・自身の攻撃/防御+150%
バッシュの部下 ・剣装備時攻撃+70%
・軽盾装備時HP+20%
・軽盾装備時防御+50%
ドレイスドレイス ソーサリーブレイド ・敵単体に威力2,500%の物魔複合攻撃
チェイングループ:レザード
帝国のジャッジマスター【ドレイス】 ・HP/MP/攻撃/魔力+20%
・二刀流時武具の攻撃/魔力+25%
ヴェインヴェイン 冷徹なる知略 ・敵単体に威力2,200%の物理攻撃
・敵の攻撃/魔力-60%
・敵の光属性耐性-60%
チェイングループ:アースレイヴ
覇道を征く者 ・HP/攻撃/魔力+20%
・格闘武器装備時攻撃/魔力+50%
・特定アビリティの威力+2,200%
・特定アビリティの威力+4,200%
ラスララスラ ガーディアンファントム ・75%の確率で味方への物理攻撃をかばう
ナブラディアの王子 ・HP/防御/精神+20%
・混乱無効
アーシェアーシェ 聖天雷鳴斬 ・敵全体に威力2,500%の雷属性魔法攻撃
・敵の精神-60%
・敵の雷属性耐性-60%
・次のターンLB威力×1.5
祖国の再興を目指す少女 ・魔力/精神+30%
・特定アビリティの威力+1,800%
・特定アビリティの威力+2,300%
ラーサーラーサー 力なき皇子の反撃 ・敵単体に威力300%の物理攻撃
・自身の引きつけ率+50%
・自身に被ダメ30%軽減付与
安寧に尽くす覚悟 ・HP/MP/防御/精神+20%
・被弾時60%の確率で「ハイポーション・私物」発動
ヴァンヴァン 俺がバッシュだ! ・自身のLBゲージ+400
・自身の引きつけ率+50%
・次のターンLB威力×1.5
孤児たちの兄貴分 ・HP/攻撃/防御+30%
・特定アビリティの威力+1,500%
フランフラン ミストヴェール ・味方全体に全ステデバフ耐性付与
・味方全体にストップ/魅了耐性付与
森の民の戦闘術 ・HP/MP/魔力+30%
・LB威力×1.5
パンネロパンネロ 舞踏覚醒 ・次のターンLB威力×1.5
・特定アビリティの威力+2,800%
復讐を望まぬ者 ・HP/MP/攻撃/防御/魔力/精神+20%
アナスタシスアナスタシス キルティアの教え ・味方全体のHPMPを回復
ヘルガス族の大僧正 ・HP/MP+10%
・毎ターン、LBゲージ+100

不滅なるもの戦では、上記のFF12キャラを編成することでステータスボーナスが付与されます。また、ミッションクリアで潜在アビリティを解放できます。

ボス攻略のコツ

デバッファーは不要

不滅なるものには、ステータスデバフが効きません。そのため、デバッファーを編成する枠に他の役割のキャラを入れましょう。

機械系特攻を付与できるバッファーや、機械系に特攻を持つアタッカーがおすすめです。

召喚獣をなるべく使わない

不滅なるものとの戦いでは、召喚獣を使うと永続の全ステバフが付与されてしまいます。デスペルで解除できず、敵からの攻撃が苛烈になってしまうので召喚獣の使用は控えめましょう。

ただし召喚獣を使わないとミッションを達成できないので、戦闘終了ギリギリのタイミングで使うのがおすすめです。

火/雷/光耐性を上げた魔法壁を使う

不滅なるものは火/雷/光属性の魔法攻撃を多用します。火/雷/光属性耐性を上げた魔法壁を編成することで、攻撃を凌ぎましょう。

味方全体の属性耐性を上げることでも対策できますが、攻撃と同時に属性耐性デバフも付与されるため注意が必要です。

なるべくリレイズを欠かさない

不滅なるものは全体にかばう不可の無属性攻撃「アセンション」を使用します。攻/魔デバフが効かず、壁役でもかばえない極めて強力な攻撃です。

耐え凌ぐのは難しいためリレイズを付与して蘇生前提で立ち回りましょう。ヒーラーや壁役に優先的にリレイズを付与し、アセンションを凌ぐと長期戦ができます。

攻略パーティ例と立ち回り

ミッションクリアパーティ1

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回復 デバフ バフ
エアリスエアリス リュック(FF10-2)リュック(FF10-2) 聖盾の騎士シャルロット聖盾シャルロット
引きつけ アタッカー アタッカー
暁の四戦士ガラフ暁の四戦士ガラフ 闇竜姫・魔人フィーナ闇竜姫・魔人フィーナ 闇竜姫・魔人フィーナ闇竜姫・魔人フィーナ
キャラ 立ち回り
エアリスエアリス ・状況に応じて回復/蘇生
リュック(FF10-2)リュック(FF10-2) ・味方に分身付与
・味方全体のLBゲージをアップ
聖盾の騎士シャルロット聖盾シャルロット ・属性耐性を上げて魔法攻撃をかばう
暁の四戦士ガラフ暁の四戦士ガラフ ・物理回避率/引きつけ率100%
・LBゲージを貯めてフィーナをサポート
闇竜姫・魔人フィーナ闇竜姫・魔人フィーナ ・機械系特攻持ち
・闇属性攻撃で攻める

攻略おすすめキャラ

攻撃役

キャラ 理由
闇竜姫・魔人フィーナ闇竜姫・魔人フィーナ ・高倍率の機械系特攻持ち
・自身に機械系特攻を付与できる
慈愛の少女レム慈愛の少女レム ・高倍率の機械系特攻持ち
・魔法攻撃と魔力依存物理攻撃で被ダメ軽減を無視しやすい
クラウドACクラウドAC ・高倍率の機械系特攻持ち
・LBが強力なフィニッシャー
ヴィンセントヴィンセント ・高倍率の機械系特攻持ち
・自身に機械系特攻を付与できる
孤高の獅子スコール孤高の獅子スコール ・高倍率の機械系特攻持ち

回復役

キャラ 理由
エアリスエアリス ・リレイズ付与能力が高く、かばう不可攻撃を耐えやすい
光の戦士レナ光の戦士レナ ・3連白魔法でリレイズを付与しやすい

回復役キャラ一覧はこちら

壁役

キャラ 理由
聖砦シャルロット聖砦シャルロット ・味方への魔法攻撃をかばえる
・味方全体に機械系特攻を付与できる
暁の四戦士ガラフ暁の四戦士ガラフ ・物理回避率に長ける引きつけ役

壁役キャラ一覧はこちら

バフ役

キャラ 理由
キマリキマリ ・味方全体に2回分の分身を付与できる

敵弱体役キャラ一覧はこちら

ボスのステータス/行動

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行動 効果
不滅なるものは貫通ファイガを構えた 全体/火属性魔法攻撃+火属性耐性デバフ
不滅なるものは貫通サンダガを構えた 全体/雷属性魔法攻撃+雷属性耐性デバフ
不滅なるものは貫通ホーリーを構えた 単体/光属性魔法攻撃+光属性耐性デバフ
不滅なるものはギガフレアソードを構えた 全体/火属性物理攻撃+火属性耐性デバフ
不滅なるものはテラフレアを構えた 全体/無属性攻撃
不滅なるものはアセンションを構えた 全体/無属性物理攻撃
※かばう不可/分身回避不可
不滅なるものは貫通デスペガを構えた 全体/バフデバフ解除
不滅なるものは連続魔を構えた -
不滅なるものはアグレッサーを構えた -
不滅なるものは完全マバリアを構えた 自身/魔法ダメージ軽減
※デスペル解除不可
魔法攻撃が効きにくくなっている -
不滅なるものは魔法障壁を構えた 自身/物理ダメージ軽減
※デスペル解除不可
物理攻撃が効きにくくなっている -
不滅なるものは完全防御を構えた 自身/被ダメージ軽減
※デスペル解除不可
すべての攻撃が効きにくくなっている -
幻獣の力を吸収し、ステータスがアップ 自身/永続全ステバフ付与
※デスペル解除不可
幻獣の力を吸収し、ステータスがさらにアップ 自身/永続全ステバフ付与
※デスペル解除不可
幻獣の力を吸収し、ステータスが最大までアップ 自身/永続全ステバフ付与
※デスペル解除不可

ミッションと報酬情報

初回クリア報酬 効果
クエストクリア ラピス×100
ミッション内容 報酬
アイテム使用なし トラストコイン×50
火属性でダメージ レア召喚チケット×2
召喚獣を使用 FF12キャラの潜在解放

みんなの攻略パーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
装備や立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

投稿時のお願い

キャラと幻獣は、それぞれ最低3キャラ以上を入力して投稿をお願いします

パーティ
目覚めし臥竜アクスター自由を求めし少年ヴァン聖騎士セシル
物攻強化弱体強化壁役
光の戦士レナ美しき死神クジャ目覚めし臥竜アクスター
回復魔攻物攻
装備や立ち回り
【意識した点】
ヴァンの全体回避のテスト。
物理耐性・魔法耐性それぞれに対応するためアクスターとクジャを用意。
いつもレナを使ってるのでレナを入れたが、耐性付与いらず全体リレイズ以外必要なかった。エアリスの方がいい。

【立ち回り1】
【立ち回り2】
万全を期したつもりだったので戦略的に対応したかったが、結局

セシルが属性バフ引きつけ壁ダメージカットを交互にこなし
耐性貼られようがアクスターのエレチェで敵のライフはみるみる削れ
クジャもガードの上からガンガン殴り5ターンくらいで終わった。

ヴァンが完全に空気で何をしたかも覚えていない。
無課金NV未覚醒でコレだ、インフレこわい
パーティ
聖砦シャルロットクラウド(FF7リメイク)クラウド(FF7リメイク)
壁役物攻物攻
フェニックスオーディンバハムート
エアリスルナフレーナクラウド(FF7リメイク)
回復強化物攻
カーバンクルフェンリルオーディン
装備や立ち回り
【意識した点】
砦シャル:火130雷190光320の精神1200程、全体マシンキラー付与
NVクラウド両方とも覚醒1段階、攻撃4100程と攻撃3500程、機械キラー適当に詰む
ルナフレ:全体水属性付与+強化
エアリス:リレイズ役
フレNVクラウド:様子見で連れて行きましたので装備等は不明。
【立ち回り1】
攻略を見て最適であろう物を編成して様子見兼ねて挑戦。
1ターン目:強化や付与やリレイズやかばうの準備してクラウド3人エレチェで敵が瀕死になったので2ターン目フィニッシュ。
ミッション忘れていたのでもう一度挑戦、召喚ゲージの為にNVクラウド一人抜いてCGティナを入れても3ターン目でキルできました。
【立ち回り2】
火力で押し切る!シャルのかばうもほとんどダメージを受けていなかったので1ターン目さえ乗り切れば思ったより簡単でした。
パーティ
鳳凰ジェイク聖盾の騎士シャルロット自由を求めし少年ヴァン
物攻壁役物攻強化
ゴーレムイフリートカーバンクル
光の戦士レナ闇竜姫・魔人フィーナ闇竜姫・魔人フィーナ
回復魔攻魔攻
ラクシュミバハムートバハムート
装備や立ち回り
【意識した点】
シャルロット:火130雷70光100
ヴァン:引きつけ回避100(ガラフの方がいいです
レナ:ひたすらリレイズと蘇生、余裕あればLBは積極的に
フィーナ:魔2100 キラー145
フレンド:魔3100 キラーなし
【立ち回り1】
シャルロットはかばう、ヴァンは分身付与とチェインつなぎ、ジェイクはいつもの、レナは基本3連リレイズ、フィーナはLBからの4連
【立ち回り2】
リレイズさえ切れなければなんとでもなるなって感じました
ジェイクは自身でリレイズ付けれるので3連リレイズの対象にしなくていいので助かりました
ヴァンはガラフにしてレナにLB渡す方がいいです
レナLBできれば大体1ターン浮きます

何回も死にかけましたがレナとシャルロットにリレイズ切らさなければ立て直せるチャンスはありました
パーティ
クラウド(FFⅦ AC)バッシュ闇竜姫・魔人フィーナ
物攻壁役魔攻
アレキサンダーカーバンクルバハムート
自由を求めし少年ヴァンポネクラウド(FFⅦ AC)
壁役強化物攻
イフリートフェニックスアレキサンダー
装備や立ち回り
【意識した点】
クラウドは攻撃約3000、機械キラー175%、フレクラウドは機械キラー125%、フィーナは機械キラー150%、バッシュは火雷光の属性耐性200%
【立ち回り1】
バッシュはひたすら魔法かばう、ポネはインスピレーションきたー、物理ダメカット、パッションデルージュで全体バフ、ヴァンは全体物理攻撃回避&風属性耐性デバフ、フィーナは魔神のオーラで機械キラーUP&風属性攻撃、クラウドはフェンリルでLB威力アップで攻撃準備
【立ち回り2】
ポネの全体風属性付与&威力アップの全体バフ、クラウドはLB、フィーナはウィンドインパクトで攻撃、5ターン程で削り切れました。
ミッション達成&敵強化を避けるのため、敵HPを削り切るターンに幻獣召喚しました。
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