ガブラスの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のガブラスの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、ガブラス育成時の参考にしてください。

ガブラス

  
最新キャラ評価【New】
ヒョウ
ヒョウ
シャタル
シャタル
ドミノ
ドミノ

ガブラスの総合評価

星6評価 役割
81点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
カオスブレイド カオスブレイド S
攻撃+135
装備時「ダガーサイクル」発動

剣の中ではトップクラスの攻撃力を持ち、ダガーサイクルは短剣装備時に防御+50%を上げることが出来ます。

トラストマスター報酬一覧はこちら

ガブラスの評価

圧倒的耐久力で敵の攻撃を受ける引きつけ型アタッカー

ガブラスは自己パッシブで防御・精神・HPを盛りやすく、高耐久で敵の攻撃を引きつける星6引きつけキャラです。

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強い点

敵の攻撃を集中して受ける引きつけ役

ガブラスは100%引きつけ+自身へのダメージを4ターン30%軽減する「プロセキュート」を使用することで、単体攻撃であれば確実に攻撃を自身に向けることが可能です。

また、引きつけ効果が50%上昇する「ひきつける」を習得するため、イベント裝備の「ジャッジマスターのマント」などの引きつけ効果がある裝備により、常時引きつけも可能です。

ガブラスは、被物理攻撃時に20%の確率で、単体へ防御依存の倍率500%ダメージを与える「復讐の双刃」を習得するため、引きつけつつ、カウンター攻撃でダメージソースとしても期待できる性能をしています。

LB使用後に使える「オブサーヴァンス」が優秀な軽減バフ

ガブラスは、LBを使用後に1回だけ、3ターンの間味方全体の被ダメージを40%軽減させる「オブサーヴァンス」を使用できます。

LB使用後という制限はあるものの、9Sの「スプレッドシールド」やクロウの「故郷の誇り」の上位互換となるアビリティなので、LBを3ターン以内に撃てるよう立ち回れれば常に40%軽減を維持可能です。

LBゲージは、自身の習得する「センテンス」で自発的に上昇させたり、ヴェインの習得する「啓発」などバーストストーンによる上昇量を100%アップする効果を付与することで、溜めやすくすることができます。

多彩な自己パッシブで耐久を盛りやすい

ガブラスは短剣・剣・大剣であれば二刀流が可能です。この三種の武器にはそれぞれパッシブが付いているため、異なる武器種二つを装備すれば能力値を大きく伸ばすことが可能です。

短剣装備時には防御・精神が20%。剣装備時には攻撃・防御が30%。大剣装備時には攻撃が40%上昇します。また、重鎧にはHPを20%上昇させる効果もあり、全体的に耐久を伸ばしやすいパッシブが豊富です。

引きつけ役として運用する場合は、短剣/剣を裝備させ、耐久力を上げ、アグレッサーなどでチェインアタッカーとして運用する場合は、剣/大剣を裝備させ攻撃力を伸ばしましょう。

トラマス報酬が自身の個性と噛み合っている

ガブラスのトラストマスター報酬「カオスブレイド」は攻撃力135の無属性剣です。装備していると短剣装備時に防御が50%上昇します。

ガブラスは短剣装備時に防御が20%上昇するパッシブを習得するため、カオスブレイドを持たせて短剣を装備すれば70%も防御力を盛ることが可能です。

▶カオスブレイドの評価はこちら

弱い点

引きつけ役でありながら盾と相性が悪い

ガブラスは剣装備で防御を、短剣装備で防御と精神を伸ばせるという特性上、盾を持たせる余裕がありません。

盾を装備させてもいいのですが、盾用のパッシブを習得しないためせっかく習得するパッシブを無駄にしてしまいます。

火属性の武器を入手するのが難しい

ガブラスの習得する「百鬼・秋霜の破邪」は威力450%に加えて相手の火属性耐性を50%ダウンさせる防御力依存の攻撃アビリティです。

しかし、火属性の武器で攻撃力の高い装備は入手が困難な物が多く、揃えるのが難しいです。「豪炎剣カリューオー」「覇炎剣ダンデルガ」が強力な大剣でガブラスのパッシブとも噛み合いますが、どちらも期間限定キャラなので現状入手不可となっています。

また、大剣を使う場合には本人の個性である耐久面が伸ばしにくいため引きつけ役としての性能を落としてしまいます。

ガブラスに対するみんなの点数

3人 グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 3人 グラフ グラフ 1人 グラフ 10人 グラフ 43人 グラフ 48人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ガブラスを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100(2017/12/03)

強い点自前2刀流ができチェイン性能に火属性デバフが使える
自分でHP回復MP回復もでき引きつけもターン数が多く
ダメカットもできる為運用幅が思ったより広い
防御よりのステータスの為星7 アビ覚によるメインタンクとして
未来があるかもしれない
弱い点装備の選択肢が少なく火属性短剣が手に入らない
火力も防御依存の物があるため防御よりにするか攻撃よりにするか
考えないといけない いずれにせよ特化性能はない為趣味運用に限られる
ひきつけ性能があるといっても ひきつけ 単体かばう に関しては
装備 幻獣等でどのキャラでも担当できる上にプロセキュートを使用
した後はジャッジマントに切り替わる為不意に戦闘不能になった時や
デスペルを喰らった場合プロセキュートの張り直しが出来ない為
プロセキュートによるひきつけができなくなるのでガブラスを
メインタンクにした場合タンクがいなくなり安定しなくなる 
パッシブで50%ひきつけがあるので装備で補った方が安定する
タンク要員でコンボスキルは使いにくい事このうえない

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21

【プレイヤーレベル】1~20(2017/11/28)

強い点惹き付けながらダメカット、物理カットを自前で付与出来る。全体物理をかばうが邪魔になるクエストもしくは必要のないクエストで単体攻撃惹き付けてればいいクエストであればバッシュより優秀。ヴィルヘルムよりは残念。
火力も防御依存のため今後に期待できる。
使っていて楽しい。
ラクシュミ星3解放につれて行ったら、自前の惹き付けダメカットで物理受けてくれるし、暗闇付与も出来るので回避100%無くても余裕で耐えてくれる。魔法壁の全体かばうを邪魔しないためとてもいい。
弱い点チェインも出来るが火力はやはり残念。
チェインキャラとして使うにもチェインさせづらい。
防御上げてなんぼのキャラのため、武器が絞られやすい。自前トラマス剣からの短剣に限定されがちなので、属性のチェインの望みは薄い。

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47

【プレイヤーレベル】81~100(2017/11/24)

強い点自分対象のデバフ解除+回復が非常に便利。
防御や精神デバフを食らうと盾役は非常にもろくなることはありますが、ガブラスに限っては心配いりません。
ガブラス2体いればチェインアタッカー兼、ひきつけ役の二刀流もできます。
弱い点バッシュや光の戦士に比べて盾としてやれる範囲が狭いです。
ガブラスはダブりましたが、現状はバッシュダブった方が嬉しかったです。
ガブラスの☆7覚醒やアビ覚に期待したいです。

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55
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
イノセンス
・自身
・消費MP28
自分のHPを全回復+攻撃防御魔力精神ダウン効果を解除 Lv.1
確固不抜
・自身
物理攻撃を受けると確率で自分への物理ダメージを2ターン軽減する効果を付与 Lv.12
発動確率20%
HP+30%
・パッシブ
HP+30% Lv.25
HP+30%
黒鉄の面頬
・パッシブ
暗闇麻痺混乱を無効 Lv.38
暗闇/麻痺/混乱耐性+100%
フルアーマー
・パッシブ
重鎧装備時、HPをアップ Lv.52
重鎧装備時HP+20%
第9局最高責任者
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御をアップ Lv.78
剣装備時攻撃+30%
剣装備時防御+30%
影と深淵の衝撃
・単体/自身
・消費MP28
敵1体のHPMPを吸収+自分の攻撃をアップ+次のターン「恐れ無き終焉」に追加効果 Lv.92
倍率200%
HP/MP吸収30%
攻+120%
ヒット数5
恐れ無き終焉
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ+ランダムで毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を付与。前ターン「影と深淵の衝撃」使用時、威力、状態異常付与数をアップ+次のターン「百鬼・秋霜の破邪」に追加効果 Lv.92
物理375%
防御依存100%
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱付与確率20%
威力アップ後倍率500%
ヒット数3
百鬼・秋霜の破邪
・単体
・消費MP54
敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン。前のターン「恐れ無き終焉」使用時、威力が上昇し、自分を一時的に敵から狙われやすくする+自身へのダメージを4ターン軽減する効果を追加 Lv.92
防御依存450%
火耐性-50%
威力アップ後倍率650%
ダメージ軽減率40%
ヒット数8
プロセキュート
・自身
・消費MP40
自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分へのダメージを4ターン軽減+次のターン「ジャッジマント」に変化 Lv.100
引きつけ率+100%
軽減率30%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ジャッジ・ガブラス
・パッシブ
片手用の短剣剣大剣を2つ装備可 Lv.1
センテンス
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+自分のLBゲージが増加 Lv.1
物理300%
LBゲージ上昇量+2-4
ヒット数4
ひきつける
・単体
敵から狙われやすくなる Lv.12
ターゲット率50%
裁きの武人
・パッシブ
HPが一定値以下の時、攻撃防御精神をアップ Lv.28
発動HP50%
攻/防/精+150%
復讐者・攻
・パッシブ
大剣装備時、攻撃をアップ Lv.40
大剣装備時攻撃+40%
復讐者・守
・パッシブ
短剣装備時、防御精神をアップ Lv.40
短剣装備時防御+20%
短剣装備時精神+20%
アグレッサー
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ Lv.54
物理425%
ヒット数9
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.69
MP回復量+5%
復讐の双刃
・単体
物理攻撃を受けると確率で反撃 Lv.80
発動確率20%
物理500%
防御依存100%

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リミットバースト

星6

LB 効果 評価
エグゼクション 敵全体に確率で即死or一部防御無視ダメージ+「オブザーヴァンス」が1回使用可能(ヒット数2) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率380%,防御無視50%,即死確率30% 20
攻撃倍率500%,防御無視50%,即死確率30% 20

LB使用後に使えるようになるオブザーヴァンスは、味方全体のダメージを3ターンの間、40%減する優秀な効果です。

▶リミットバースト一覧はこちら

ガブラスのステータス

JOB ジャッジマスター
カテゴリー FF12

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3872(+510) +30% 40/405位
MP 149(+65) - 177/405位
攻撃 147(+26)
- 78/405位
防御 151(+26) - 39/405位
魔力 103(+26) - 214/405位
精神 145(+26) - 63/405位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

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装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 槍
装備可能防具
軽盾 重盾 兜 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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