ガブラスの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のガブラスの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、ガブラス育成時の参考にしてください。

ガブラス

  
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ガブラスの評価

総合評価 役割 トラマス評価
96点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
S

圧倒的耐久力で敵の攻撃を受ける引きつけ型アタッカー

ガブラスは自己パッシブで防御・精神・HPを盛りやすく、高耐久で敵の攻撃を引きつける星6引きつけキャラです。

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強い点

敵の攻撃を集中して受ける引きつけ役

ガブラスは100%引きつけ+自身へのダメージを4ターン30%軽減する「プロセキュート」を使用することで、単体攻撃であれば確実に攻撃を自身に向けることが可能です。

また、引きつけ効果が50%上昇する「ひきつける」を習得するため、イベント裝備の「ジャッジマスターのマント」などの引きつけ効果がある裝備により、常時引きつけも可能です。

ガブラスは、被物理攻撃時に20%の確率で、単体へ防御依存の倍率500%ダメージを与える「復讐の双刃」を習得するため、引きつけつつ、カウンター攻撃でダメージソースとしても期待できる性能をしています。

LB使用後に使える「オブサーヴァンス」が優秀な軽減バフ

ガブラスは、LBを使用後に1回だけ、3ターンの間味方全体の被ダメージを40%軽減させる「オブサーヴァンス」を使用できます。

LB使用後という制限はあるものの、9Sの「スプレッドシールド」やクロウの「故郷の誇り」の上位互換となるアビリティなので、LBを3ターン以内に撃てるよう立ち回れれば常に40%軽減を維持可能です。

LBゲージは、自身の習得する「センテンス」で自発的に上昇させたり、ヴェインの習得する「啓発」などバーストストーンによる上昇量を100%アップする効果を付与することで、溜めやすくすることができます。

多彩な自己パッシブで耐久を盛りやすい

ガブラスは短剣・剣・大剣であれば二刀流が可能です。この三種の武器にはそれぞれパッシブが付いているため、異なる武器種二つを装備すれば能力値を大きく伸ばすことが可能です。

短剣装備時には防御・精神が20%。剣装備時には攻撃・防御が30%。大剣装備時には攻撃が40%上昇します。また、重鎧にはHPを20%上昇させる効果もあり、全体的に耐久を伸ばしやすいパッシブが豊富です。

引きつけ役として運用する場合は、短剣/剣を裝備させ、耐久力を上げ、アグレッサーなどでチェインアタッカーとして運用する場合は、剣/大剣を裝備させ攻撃力を伸ばしましょう。

トラマス報酬が自身の個性と噛み合っている

ガブラスのトラストマスター報酬「カオスブレイド」は攻撃力135の無属性剣です。装備していると短剣装備時に防御が50%上昇します。

ガブラスは短剣装備時に防御が20%上昇するパッシブを習得するため、カオスブレイドを持たせて短剣を装備すれば70%も防御力を盛ることが可能です。

▶カオスブレイドの評価はこちら

弱い点

引きつけ役でありながら盾と相性が悪い

ガブラスは剣装備で防御を、短剣装備で防御と精神を伸ばせるという特性上、盾を持たせる余裕がありません。

盾を装備させてもいいのですが、盾用のパッシブを習得しないためせっかく習得するパッシブを無駄にしてしまいます。

火属性の武器を入手するのが難しい

ガブラスの習得する「百鬼・秋霜の破邪」は威力450%に加えて相手の火属性耐性を50%ダウンさせる防御力依存の攻撃アビリティです。

しかし、火属性の武器で攻撃力の高い装備は入手が困難な物が多く、揃えるのが難しいです。「豪炎剣カリューオー」「覇炎剣ダンデルガ」が強力な大剣でガブラスのパッシブとも噛み合いますが、どちらも期間限定キャラなので現状入手不可となっています。

また、大剣を使う場合には本人の個性である耐久面が伸ばしにくいため引きつけ役としての性能を落としてしまいます。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ジャッジ・ガブラス
・パッシブ
片手用の短剣剣大剣を2つ装備可 Lv.1
センテンス
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+自分のLBゲージが増加 Lv.1
物理300%
LBゲージ上昇量+2-4
ヒット数4
ひきつける
・単体
敵から狙われやすくなる Lv.12
ターゲット率50%
裁きの武人
・パッシブ
HPが一定値以下の時、攻撃防御精神をアップ Lv.28
発動HP50%
攻/防/精+150%
復讐者・攻
・パッシブ
大剣装備時、攻撃をアップ Lv.40
大剣装備時攻撃+40%
復讐者・守
・パッシブ
短剣装備時、防御精神をアップ Lv.40
短剣装備時防御+20%
短剣装備時精神+20%
アグレッサー
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ Lv.54
物理425%
ヒット数9
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.69
MP回復量+5%
復讐の双刃
・単体
物理攻撃を受けると確率で反撃 Lv.80
発動確率20%
物理500%
防御依存100%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
イノセンス
・自身
・消費MP28
自分のHPを全回復+攻撃防御魔力精神ダウン効果を解除 Lv.1
確固不抜
・自身
物理攻撃を受けると確率で自分への物理ダメージを2ターン軽減する効果を付与 Lv.12
発動確率20%
HP+30%
・パッシブ
HP+30% Lv.25
HP+30%
黒鉄の面頬
・パッシブ
暗闇麻痺混乱を無効 Lv.38
暗闇/麻痺/混乱耐性+100%
フルアーマー
・パッシブ
重鎧装備時、HPをアップ Lv.52
重鎧装備時HP+20%
第9局最高責任者
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御をアップ Lv.78
剣装備時攻撃+30%
剣装備時防御+30%
影と深淵の衝撃
・単体/自身
・消費MP28
敵1体のHPMPを吸収+自分の攻撃をアップ+次のターン「恐れ無き終焉」に追加効果 Lv.92
倍率200%
HP/MP吸収30%
攻+120%
ヒット数5
恐れ無き終焉
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ+ランダムで毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を付与。前ターン「影と深淵の衝撃」使用時、威力、状態異常付与数をアップ+次のターン「百鬼・秋霜の破邪」に追加効果 Lv.92
物理375%
防御依存100%
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱付与確率20%
威力アップ後倍率500%
ヒット数3
百鬼・秋霜の破邪
・単体
・消費MP54
敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン。前のターン「恐れ無き終焉」使用時、威力が上昇し、自分を一時的に敵から狙われやすくする+自身へのダメージを4ターン軽減する効果を追加 Lv.92
防御依存450%
火耐性-50%
威力アップ後倍率650%
ダメージ軽減率40%
ヒット数8
プロセキュート
・自身
・消費MP40
自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分へのダメージを4ターン軽減+次のターン「ジャッジマント」に変化 Lv.100
引きつけ率+100%
軽減率30%

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リミットバースト(LB)

LB 効果 評価
エグゼクション 敵全体に確率で即死or一部防御無視ダメージ+「オブザーヴァンス」が1回使用可能(ヒット数2) A
Lv.1/Lv.Max コスト
攻撃倍率380%,防御無視50%,即死確率30% 20
攻撃倍率500%,防御無視50%,即死確率30% 20

LB使用後に使えるようになるオブザーヴァンスは、味方全体のダメージを3ターンの間、40%減する優秀な効果です。

▶リミットバースト一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
カオスブレイド カオスブレイド S
ステータス
攻撃+135
効果
装備時「ダガーサイクル」発動

剣の中ではトップクラスの攻撃力を持ち、ダガーサイクルは短剣装備時に防御+50%を上げることが出来ます。

トラストマスター報酬一覧はこちら

ガブラスのステータス

JOB ジャッジマスター
カテゴリー FF12

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス パッシブ 順位
HP 3872(+510) +30% 3/383位
MP 149(+65) - 158/383位
攻撃 147(+26)
- 55/383位
防御 151(+26) - 2/383位
魔力 103(+26) - 200/383位
精神 145(+26) - 26/383位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 槍
装備可能防具
軽盾 重盾 兜 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
----
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

ガブラスに対するみんなの点数

3人 グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ 3人 グラフ グラフ 1人 グラフ 8人 グラフ 43人 グラフ 47人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ガブラスを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100

強い点武具強化がきて防御力1200目指せるようになった。はぐれメタル並みの硬さを手に入れた。アビ覚も残ってて今後どうなってしまうのか楽しみ。プロセキュートに全体庇う、パッシブに即死体制かHP1で根性発動がつけば文句無しの物理壁No1要塞となるが…
弱い点炎の短剣、防御盛りトラマスが期間限定でしばらく入手不可能なところ。運営が信用出来ないので素晴らしい運用が出来るようなことにはならなそう、折角の特殊キャラなのに勿体無い。

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24

【プレイヤーレベル】81~100

強い点自分のガブラスは、つねにだいぼうぎょx2、裁定する悪魔、祖国のトラマスでHP10758、防御890のタンカー兼チェイナーとして運用しています。
モグのぬいぐるみ、ジャッジマントと自前のひきつけるで100パーセント引きつけの状態を維持できるのでプロセキュートはほとんど使わず、ひたすらセフィロスとチェイン。
ニコルでダメージ軽減を張りますが、単体技は降臨を含め全てのボスから受け切れました。タンクの仕事を完璧にこなしつつ攻撃に参加できる。これがガブラスの強みでしょう。
弱い点必要トラマスが多い。手軽さに欠けます。
防御をいくら盛っても、二刀流1200やりょうて1700クラスのダメージには届かない。倍率1000%くらいの技があればよかったけど、ガブラスはあくまでメインは盾役です。
与ダメに関しては覚醒に期待。
おそらくその前にCGレインに食われそうですが。
使って面白いキャラです。

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28

【プレイヤーレベル】81~100

強い点引きつけと全体かばう両立したらそれぼっこわれだから別枠として考えるべきでしょ
全体かばうリレイズしてもアダとかみたいに貫かれた時の受け皿なるからそれで充分。ましてカウンターでダメ取れるなら。

お前が欲しい!
弱い点防御バフってホント無い。
あと詳しい補正わからんけど防御依存ってそんなダメ取れなくね?700以上まで上げた王土のインフレイムプレスがハナクソダメだったし。

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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