バッシュの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のバッシュの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、バッシュ育成時の参考にしてください。

バッシュ

  
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バッシュの総合評価

星6評価 役割
94点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
最強の盾 最強の盾 S
防御+60,精神+70
雷耐性+50%,雷属性耐性+50%,装備時「ディコンポーズ」発動

防御と精神、雷耐性を大幅に上げつつ、「ディコンポーズ」により回避率が10%増加する優秀なトラマスです。

トラストマスター報酬一覧はこちら

バッシュの評価

物理も魔法もかばえる最強の壁役

バッシュは「暁の守護」と「黄昏の守護」により、物理・魔法どちらでも仲間をかばうことが出来ます。また、ステータスダウン系アビリティを複数習得する星6かばう役です。

FFBE最強キャラランキングはこちら

強い点

全体攻撃から味方をかばう最強の壁役

バッシュは味方全体を75%の確率で物理攻撃からかばう「暁の守護」と、魔法攻撃からかばう「黄昏の守護」を習得します。

かばうときは自分へのダメージを50%~70%カットしつつ、全体をかばう事ができるため、味方へのダメージを引き受けつつも倒されにくいです。

壁役の性能では光の戦士とミステアの全体かばうアビリティを両立しているので、敵の攻撃の種類に合わせて最適なかばうアビリティを使い分けることができます。

多様なバフデバフアビリティを習得する

バッシュは「アームズイレイサー」「アーマーイレイサー」で全能力に対しての45%デバフを行えます。

また「闇と暗黒の衝撃」など4種の攻撃+デバフアビリティを習得します。いずれも物理300%ダメージ+50%デバフを行うもので、デバフ倍率が高いため、強敵の攻撃力などをさらに落とすことができます。

また、バッシュは「将の号令」を使用すれば、味方全体の防御/精神を70%アップさせることが出来るので、全体の耐久力をカバーすることが可能です。

自己回復を持ち耐久力が高い

バッシュは物理攻撃を受けると確率でHPを回復する「戦意不倒」と、魔法攻撃を受けると確率でMPを回復する「闘気不滅」を習得します。

戦意不倒は優秀なトラマス報酬である「機械仕掛けの心」に近い効果であり、自動的に自己回復するのでヒーラーの負担を大きく減らすことができます。

魔法攻撃を受けることでMPが回復するのも優秀で、魔法中心の敵相手であればMP切れすることはまずありません。

▶機械仕掛けの心の評価と使い道はこちら

トラストマスターが優秀

バッシュのトラストマスター「最強の盾」は、防御力60/精神70/雷耐性50%アップです。また、最強の盾を装備時に10%確率で一部物理攻撃を回避する効果が付いてきます。

盾としての防御力は他の盾トラマスよりは劣りますが、精神の上昇幅は高く、加えて雷耐性が50%も上がるので、苛烈な雷属性攻撃をしてくるエルナト戦をはじめ、アイガイオンや高難易度のボス戦で役立ちます。

弱い点

物理と魔法同時にはかばえない

バッシュの優秀なスキルである「暁の守護」「黄昏の守護」ですが、効果が重複しないため、両方同時に発動させることができません。

物理と魔法を同時にかばうことはできないので、敵の攻撃の種類を見極めてどちらかを使用する必要があります。

攻撃性能には期待できない

バッシュはあくまで壁役であるため、攻撃性能は低めです。

攻撃+デバフのアビリティは使えるものの、与えるダメージには期待できません。

バッシュに対するみんなの点数

10人 グラフ グラフ グラフ グラフ 2人 グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 5人 グラフ 40人 グラフ 110人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

バッシュを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100

強い点ユニクロ装備でも滅多に沈まない。杖装備出来るから精神盛りやすい。
弱い点特にない。現状だと無理に弱い点を探す必要がない。

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93

【プレイヤーレベル】81~100

強い点魔法も物理も状況により選べる壁。回避にもしやすい。
弱い点☆7で物理はヴィルヘルム魔法は覚醒レインを超える姿が想像できない。せっかく4体持ちなのに。

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114

【プレイヤーレベル】81~100

強い点☆7覚醒が☆5以上のみと告知された今☆4のヒカセン・ミステア・シルトではか完全に出る幕のない遥か遠い存在になってしまった
弱い点7覚醒が何時になるかわからない点

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121
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
闇と暗黒の衝撃
・単体
・消費MP22
敵1体にダメージ+攻撃をダウン Lv.1
物理300%
攻-50%
ヒット数1
精神+30%
・パッシブ
精神+30% Lv.11
精神+30%
紛れ無き終焉
・単体
・消費MP22
敵1体にダメージ+防御をダウン Lv.23
物理300%
防-50%
ヒット数1
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.35
HP+20%
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.48
MP回復量+5%
戦意不倒
・自身
物理攻撃を受けると確率で自分のHPを回復 Lv.59
発動確率30%
闘気不滅 魔法攻撃を受けると確率で自分のMPを回復 Lv.76
発動確率30%
黄昏の守護
・全体
・消費MP36
一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける Lv.91
発動確率75%
暁の守護
・全体
・消費MP36
一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける Lv.100
発動確率75%
物理軽減50%~70%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
将の号令
・全体
・消費MP80
味方全体の防御精神をアップ Lv.1
防/精+70%
アンデッドキラー
・パッシブ
死霊系に対してダメージが50%アップ Lv.1
死霊系にダメージ50%
アームズイレイサー
・全体
・消費MP48
3ターン全体の攻撃/魔力-45% Lv.12
攻/魔-45%
防御+30%
・パッシブ
防御+30% Lv.25
防御+30%
アーマーイレイサー
・全体
・消費MP48
3ターン全体の防御/精神-45% Lv.38
防/精-45%
忠臣の意地
・パッシブ
HPを20%アップ+軽盾重盾装備時、防御精神をアップ Lv.49
HP+20%
軽盾重盾装備時、防御+20%
軽盾重盾装備時、精神+20%
罪と混沌の慟哭
・単体
・消費MP22
敵1体にダメージ+魔力をダウン Lv.62
物理300%
魔-50%
ヒット数1
逃れ得ぬ災厄
・単体
・消費MP22
敵1体にダメージ+精神をダウン Lv.80
物理300%
精-50%
ヒット数1

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
百鬼・烈日の破邪 敵1体に火属性ダメージ+自分に3回一部物理攻撃を回避する効果を付与(ヒット数2) B
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率860% 26
攻撃倍率1100% 26

敵全体に火属性ダメージを与えつつ、自身に物理攻撃3回回避バフを付与します。被ダメージの回数が多いので分身は効果的ではなく、優先して使う必要はありません。

▶リミットバースト一覧はこちら

バッシュのステータス

JOB 将軍
カテゴリー FF12

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3745(+390) +40% 43/399位
MP 162(+65) - 111/399位
攻撃 132(+26)
- 142/399位
防御 151(+34) +30% 28/399位
魔力 108(+26) - 188/399位
精神 140(+26) +30% 62/399位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
----
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 杖 ロッド 弓 斧
ハンマー 槍 メイス 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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