バッシュ(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のバッシュ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでバッシュ育成の参考にして下さい。

バッシュ

  
最新キャラ評価【New】
イーゴ
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ナギ
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ゾルル&デルル
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ガーラス
ガーラス

バッシュの総合評価

星7評価 役割
96点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
94点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
絶対の忠義 絶対の忠義 S
HPを50%アップ、精神を30%アップ+魔法攻撃を受けると確率で自分のMPを回復
トラマス報酬 トラマス評価/性能
最強の盾 最強の盾 S
防御+60,精神+70
雷耐性+50%,雷属性耐性+50%,装備時「ディコンポーズ」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
不屈なる修羅の盾
・パッシブ
防御精神をアップ+雷属性耐性をアップ+毎ターンLBゲージをアップ
トラマス装備時、防/精+30%
雷耐性+50%
LBゲージ+2
発動条件
トラマス「最強の盾」を装備時発動

防御と精神、雷耐性を大幅に上げつつ、「ディコンポーズ」により回避率が10%増加する優秀なトラマスです。

バッシュ(星7)の評価

物理/魔法両方をかばえる強力な壁役

バッシュはアビリティによって全体物理/全体魔法攻撃どちらもかばうことができる、汎用性に長けた星7壁役です。

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強い点

全体攻撃から味方をかばう壁役

バッシュは味方全体を75%の確率で物理攻撃からかばう「暁の守護」と、魔法攻撃からかばう「黄昏の守護」を習得します。

同時にかばうことはできないものの、敵が物理攻撃主体でも魔法攻撃主体でも対応できるため、どのようなボスにも適性を持つ優秀な壁役であると言えます。

アビリティ覚醒をすると、攻撃をかばう時は自身の防御力を上げてから、魔法をかばう時は自身の精神を上げてから発動するようになり、より耐久性能に磨きがかかります。

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攻撃/魔力を同時にデバフできる

バッシュはSPアビリティの「黎明の暁鐘」を使用することで、敵の全ステータスを65%もデバフすることができます。

通常アビリティでも、アビリティ覚醒した「闇と暗黒の衝撃」「罪と混沌の慟哭」で、敵の攻撃/魔力を同時に60%もデバフすることが可能です。

敵からのダメージを受けるだけではなく、ダメージそのものを大幅に抑えることができるため、かばうアビリティの合間は敵の弱体に回ることで戦闘を有利に展開します。

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自己回復能力が高い

バッシュは星7覚醒することで、自身にリレイズを付与出来る「不倒の誓い」を習得します。

さらに、敵から物理攻撃を受けると30%の確率でHPを回復してくれるため、ヒーラーの手を煩わせずともある程度の耐久性能を確保することができます。

手が空いたヒーラーが補助に回ればその分安定感の高い戦闘ができるため、バッシュの継戦能力の高さがパーティ全体の体制維持に役立つでしょう。

弱い点

汎用性が高い分専門性に欠ける

バッシュ物理も魔法も両方かばうことができる優秀なキャラですが、物理だけをかばうのであればジークハルトやヴィルヘルムの方が、魔法だけをかばうのであれば覚醒レインの方が優れています。

また、デバフも高倍率ですがアーロンやリドより倍率が劣るため、デバッファーとしてもトップの性能はありません。

バッシュの長所はあらゆることが高水準でできることであり、逆に言えばどの分野でも1位にはなりえません。動きの幅広さを活かして戦わないと必ず誰かの下位互換になってしまいます。

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バッシュ(星6)の評価

物理も魔法もかばえる最強の壁役

バッシュは「暁の守護」と「黄昏の守護」により、物理・魔法どちらでも仲間をかばうことが出来ます。また、ステータスダウン系アビリティを複数習得する星6かばう役です。

星6までの強い点

多様なバフデバフアビリティを習得する

バッシュは「アームズイレイサー」「アーマーイレイサー」で全能力に対しての45%デバフを行えます。

また「闇と暗黒の衝撃」など4種の攻撃+デバフアビリティを習得します。いずれも物理300%ダメージ+50~60%デバフを行うもので、デバフ倍率が高いため、強敵の攻撃力などをさらに落とすことができます。

また、バッシュは「将の号令」を使用すれば、味方全体の防御/精神を70%アップさせることが出来るので、全体の耐久力をカバーすることも可能です。

星6までの弱い点

物理と魔法同時にはかばえない

バッシュの優秀なスキルである「暁の守護」「黄昏の守護」ですが、効果が重複しないため、両方同時に発動させることができません。

物理と魔法を同時にかばうことはできないので、敵の攻撃の種類を見極めてどちらかを使用する必要があります。

攻撃性能には期待できない

バッシュはあくまで壁役であるため、攻撃性能は低めです。

攻撃+デバフのアビリティは使えるものの、与えるダメージには期待できません。

バッシュに対するみんなの評価

評価2.4

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バッシュの評価
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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  • 投稿者名:名無し
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引き付けがないのがとても残念だがまぁそれでも優秀な盾
  • 投稿者名:名無し
  • 0
  • いいね!
なんでも出来るので手持ちが少ないうちは重宝する。初めのうちなら交換もあり。ただ、後後になってくるとやはり1位には慣れなかった万能タイプ。評価点は高くしていいが、最強ランキングには入らないな

みんなの声

【プレイヤーレベル】1~20(2018/06/04)

強い点【星7】アビ覚すると全体防御では防御デバフ耐性とバフ100%。
全体魔法かばうではそっちの分野で各々かかり、圧倒的な安定感がある。
魅了耐性もあり止まらず常にかばってくれる。
暇な時には自己リレイズ、デバフ、バフなど耐久面に特化した支援ができる。
カウンターヒールがあり立て直しもしやすい。
地味にLBがダメージを与えるものなので耐久寄りPTでのLBフィニッシュで大活躍してる。
【星6】
弱い点【星7】アビ覚のコストが重く即使えるというものではない。
引きつけがないのは残念すぎるが、バランス調整のためには仕方ない。
【星6】

参考になった

44

【プレイヤーレベル】81~100(2018/05/24)

強い点【星7】デバフ耐性
【星6】
弱い点【星7】普段はジーク、レイン使う
【星6】

参考になった

70

【プレイヤーレベル】81~100(2018/05/22)

強い点FFBEのキャラでは無い所
弱い点FFBEのキャラでは無い所

参考になった

78
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
不屈なる修羅の盾
・パッシブ
防御精神をアップ+雷属性耐性をアップ+毎ターンLBゲージをアップ Lv.101
トラマス装備時、防/精+30%
雷耐性+50%
LBゲージ+2
積重する災禍
・自身
特定のアビリティを1ターンに2回使用可 Lv.105
不倒の誓い
・自身
・消費MP15
LBゲージを消費し、自身に戦闘不能を1度耐える効果を付与+自身を除く味方全体のLBゲージを上昇 Lv.105
消費LBゲージ1500
蘇生時回復量80%
LBゲージ500
黎明の暁鐘
・全体
・消費MP99
【6Tに1度使用可能/開幕使用可】自身の攻撃防御魔力精神をアップ+敵1体の攻撃防御魔力精神をダウン Lv.110
攻/防/魔/精+100%
攻/防/魔/精-65%
討滅の気炎
・全体
・消費MP15
味方全体の防御精神をアップ+味方全体のHPを回復 Lv.110
防/精+80%
HP回復
MP+20%
・パッシブ
MP+20% Lv.115
ダルマスカに捧ぐ忠心
・パッシブ
HPを30%アップ+重鎧装備時、防御をアップ+軽鎧装備時、精神をアップ+毎ターン防御精神をアップ Lv.120
HP+30%
重鎧装備時、防御+20%
軽鎧装備時、精神+20%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
闇と暗黒の衝撃
・単体
・消費MP22
敵1体にダメージ+攻撃をダウン Lv.1
攻撃依存300%
攻-50%
ヒット数1
精神+30%
・パッシブ
精神+30% Lv.11
紛れ無き終焉
・単体
・消費MP22
敵1体にダメージ+防御をダウン Lv.23
攻撃依存300%
防-50%
ヒット数1
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.35
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.48
MP回復量+5%
戦意不倒
・自身
物理攻撃を受けると確率で自分のHPを回復 Lv.59
発動確率30%
闘気不滅 魔法攻撃を受けると確率で自分のMPを回復 Lv.76
発動確率30%
黄昏の守護
・全体
・消費MP36
一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける Lv.91
発動確率75%
軽減率50%~70%
暁の守護
・全体
・消費MP36
一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける Lv.100
発動確率75%
軽減率50%~70%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
将の号令
・全体
・消費MP80
味方全体の防御精神をアップ Lv.1
防/精+70%
アンデッドキラー
・パッシブ
死霊系に対してダメージが50%アップ Lv.1
死霊系にダメージ+50%
アームズイレイサー
・全体
・消費MP48
3ターンの間、全体の攻撃/魔力-45% Lv.12
攻/魔-45%
防御+30%
・パッシブ
防御+30% Lv.25
アーマーイレイサー
・全体
・消費MP48
3ターンの間、全体の防御/精神-45% Lv.38
防/精-45%
忠臣の意地
・パッシブ
HPを20%アップ+軽盾重盾装備時、防御精神をアップ Lv.49
HP+20%
軽盾重盾装備時、防御+20%
軽盾重盾装備時、精神+20%
罪と混沌の慟哭
・単体
・消費MP22
敵1体にダメージ+魔力をダウン Lv.62
攻撃依存300%
魔-50%
ヒット数1
逃れ得ぬ災厄
・単体
・消費MP22
敵1体にダメージ+精神をダウン Lv.80
攻撃依存300%
精-50%
ヒット数1

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
百鬼・烈日の破邪 敵1体に火属性ダメージ+自分に3回一部物理攻撃を回避する効果を付与(ヒット数2) B
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率1610% 3000
攻撃倍率1900% 3000

星6

LB 効果 評価
百鬼・烈日の破邪 敵1体に火属性ダメージ+自分に3回一部物理攻撃を回避する効果を付与(ヒット数2) B
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率860% 2600
攻撃倍率1100% 2600

敵全体に火属性ダメージを与えつつ、自身に物理攻撃3回回避バフを付与します。被ダメージの回数が多いので分身は効果的ではなく、優先して使う必要はありません。

▶リミットバースト一覧はこちら

アビリティ覚醒と覚醒素材

闇と暗黒の衝撃

効果/倍率
覚醒0 ・敵単体に威力300%物理攻撃+攻撃50%ダウン
覚醒1 ・威力が防御依存に変更
覚醒2 ・攻撃デバフ率が60%に上昇
必要な晶石と個数
黒の晶石
晶石
黒の中晶石
中晶石
黒の大晶石
大晶石
黒の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -

忠臣の意地

効果/倍率
覚醒0 ・HP+20%
・軽盾/重盾装備時、防御/精神+20%
覚醒1 ・HP+30%
・軽盾/重盾装備時、防御/精神+30%
覚醒2 HP+40%
・軽盾/重盾装備時、防御/精神+40%
・魅了無効
必要な晶石と個数
技巧 技巧の晶石
晶石
技巧の中晶石
中晶石
技巧の大晶石
大晶石
技巧の超晶石
超晶石
技巧の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 5 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

罪と混沌の慟哭

効果/倍率
覚醒0 ・敵単体に威力300%物理攻撃+魔力50%ダウン
覚醒1 ・威力が防御依存に変更
覚醒2 ・魔力デバフ率が60%に上昇
必要な晶石と個数
黒の晶石
晶石
黒の中晶石
中晶石
黒の大晶石
大晶石
黒の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -

黄昏の守護

効果/倍率
覚醒0 ・75%の確率で全体魔法攻撃を防御状態でかばう
覚醒1 ・発動時に自身の精神+100%
覚醒2 ・発動時に自身の精神デバフ耐性+100%
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2

暁の守護

効果/倍率
覚醒0 ・75%の確率で全体物理攻撃を防御状態でかばう
覚醒1 ・発動時に自身の防御+100%
覚醒2 ・発動時に自身の防御デバフ耐性+100%
必要な晶石と個数
守り 守りの晶石
晶石
守りの中晶石
中晶石
守りの大晶石
大晶石
守りの超晶石
超晶石
守りの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 C

全体攻撃が無いので、物理アタッカーなどを編成したほうが効率が良いです。しかし、デバフや全体かばうで嫌がらせをすることは可能なので、編成して楽しむのも手です。

バッシュのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4884(+540) +70% 10/483位
MP 210(+90) +20% 57/483位
攻撃 171(+40)
- 75/483位
防御 205(+65) +30% 7/483位
魔力 140(+40) - 123/483位
精神 200(+40) +30% 16/483位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3745(+390) +40% 25/465位
MP 162(+65) - 132/465位
攻撃 132(+26)
- 172/465位
防御 151(+34) +30% 5/465位
魔力 108(+26) - 250/465位
精神 140(+26) +30% 67/465位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB 将軍
カテゴリー FF12
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 杖 ロッド 弓 斧
ハンマー 槍 メイス 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
終焉の予言書
終焉の予言書
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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