【FFBE】 アンビエ(星7)の評価と習得アビリティ

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアンビエ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでアンビエ育成時の参考にしてください。
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|---|
| アンビエの運用方法 |
目次
アンビエの総合評価
| 星7評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【S】
攻撃+164,防御+10,魔力+44,精神+12,攻撃+10% 両手武具 |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【B】
HP・MPを20%、攻撃・防御・精神を40%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+毎ターンLBゲージを増加 |
| トラストアビリティ | 効果/倍率 |
|
クレオメの治療者
・パッシブ |
MP、攻撃を20%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃がアップ+楽器装備時に攻撃を80%アップ |
|
MP+20% 攻撃+20% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+75% 楽器装備時、攻撃+80% |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「風」 「物攻」 「支援」 「FFBE」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ |
オレオール・レイ(グループ6)系/アースレイヴ(グループ2)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
| 使用属性 | - | ||||
| 属性付与 | 風 | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
LB回転率に特化したバッファー
アンビエは味方全員のLBゲージを溜めることに特化した星7バッファーです。
強い点
味方全体のLBゲージを即時上昇
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| アレグロヴィーヴォ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体のLBダメージ+100% ・自分以外の味方全体のLBゲージ+1,200 ・自分以外の味方全体のバーストストーン上昇量+200% |
| プレストアニマート | 【99Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体のLBゲージ+100~5,000 |
| スピリットタクト | ・味方全体のLBゲージ+800~1,000 |
| LB (最高レベル) |
・敵全体に威力3,000%の物理攻撃 ・自分以外の味方全体のLBゲージ+3,000 ・自身のバーストストーン上昇量+300% |
アンビエは、味方全体のLBゲージを即時溜めたり、バーストストーン上昇量を上げたりできる、LBに特化したバッファーです。
LBゲージを溜めやすくするアビリティを豊富に習得するため、パーティ全員が高頻度でLBを撃てます。またLBダメージアップのバフも持っているので、LBを主体とするキャラと好相性です。
氷/風属性の威力をアップできる
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| アインザッツ・氷 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵全体の氷属性耐性-120% ・味方全体の全ステータス+230% ・味方全体に氷属性攻撃のダメージ+15%付与 |
| アインザッツ・風 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵全体の風属性耐性-120% ・味方全体の全ステータス+230% ・味方全体に風属性攻撃のダメージ+15%付与 |
アンビエは、SPアビリティを使うことで味方全体の氷/風属性ダメージをアップさせる効果を付与できます。
氷/風属性に限られますが、アタッカーの火力を15%伸ばせるため大変強力な効果です。DVなど、属性ダメージが重要なコンテンツで運用しましょう。
味方全体の物理攻撃に風属性を付与可能
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| ウィンディコード | ・味方全体の物理攻撃に風属性を付与 ・味方全体の風属性耐性+80% ・味方全体のLBゲージ+300 |
アンビエは味方全体の物理攻撃に風属性を付与可能です。全員を風属性アタッカーにした上で、風属性ダメージアップの効果を付与することで、味方の火力を底上げできます。
少量ながらLBゲージアップの効果もあるため、LBゲージ溜めの目的としても効果的です。
弱い点
耐久用のバフが不得手
アンビエはLBの回転率を上げること、アタッカーの火力を伸ばすことに特化したバッファーです。被ダメ軽減や属性耐性バフを付与することは苦手なため、耐久面の補助はできません。
被ダメ50%軽減を付与できる「ディフェンスタクト」というアビリティを持ちますが、初動で撃てないため使い勝手はよくありません。
ステータスが中途半端
アンビエは両手持ちパッシブを習得するため、攻撃のステータスを伸ばしやすい性能をしています。
しかし攻撃用のアビリティの倍率は低く、ダメージソースとしての活躍はあまり見込めません。また盾も装備できないので耐久力を上げにくい事情もあり、攻撃面でも耐久面でも中途半端です。
習得アビリティ
特殊
星7
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| クレオメの治療者 ・パッシブ | MP、攻撃を20%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃がアップ+楽器装備時に攻撃を80%アップ |
| MP+20% 攻撃+20% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+75% 楽器装備時、攻撃+80% | |
| Tコンダクト 該当アビリティ | 特定アビリティを1ターンに3回使用可 |
| 【SPアビリティ】 アレグロヴィーヴォ ・全体 ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】自分以外の味方全体のLBゲージを増加+4ターン、自分以外の味方全体のLBダメージがアップ+4ターン、自分以外の味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ |
| LBゲージ+1200 LBダメージ×2 バーストストーン上昇量+200% | |
| 【SPアビリティ】 アインザッツ・氷 ・全体 ・消費MP120 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、敵全体の氷属性耐性をダウン+4ターン、味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+4ターン、味方全体の氷属性のLBアビリティ魔法によるダメージがアップ |
| 氷耐性-120% 攻/防/魔/精+230% 氷属性のダメージ+15% | |
| 【SPアビリティ】 アインザッツ・風 ・全体 ・消費MP120 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、敵全体の風属性耐性をダウン+4ターン、味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ+4ターン、味方全体の風属性のLBアビリティ魔法によるダメージがアップ |
| 風耐性-120% 攻/防/魔/精+230% 風属性のダメージ+15% | |
| アチェーレの想い人 ・パッシブ | MP、防御精神を30%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃がアップ+服装備時にMPを30%アップ |
| MP+30% 防御+30% 精神+30% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+75% 服装備時、MP+30% | |
| HP+20% ・パッシブ | HP+20% |
| 【SPアビリティ】 プレストアニマート ・全体 ・消費MP100 | 【99Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のLBゲージを増加 |
| LBゲージ+100~5000 | |
| “ともだち”の信頼を得し者 ・パッシブ | HP、魔力を20%、攻撃を40%アップ+ストップを無効 |
| HP+20% 攻撃+40% 魔力+20% ストップ耐性+100% |
星6
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ウィンディコード ・全体 ・消費MP48 | 4ターン、味方全体の物理攻撃に風属性を付与+4ターン、味方全体の風属性耐性をアップ+味方全体のLBゲージを増加 |
| 風耐性+80% LBゲージ+300 | |
| バトルコンダクター ・単体 ・消費MP74 該当アビリティ | 敵1体にダメージ+4ターン、自分に「オフェンスタクト」「ディフェンスタクト」「スピリットタクト」が1回使用可能になる効果を付与 |
| 攻撃依存1500% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| オフェンスタクト ・アクティブ ・消費MP65 | 4ターン、味方全体の攻撃魔力をアップ+4ターン、味方全体に物理、魔法攻撃時、死霊系へのダメージがアップする効果を付与 |
| 攻/魔+230% 死霊系物理キラー付与+50% 死霊系魔法キラー付与+50% | |
| ディフェンスタクト ・全体 ・消費MP65 | 4ターン、味方全体の防御精神をアップ+味方全体へのダメージを4ターン軽減 |
| 防/精+230% ダメージ軽減率50% | |
| スピリットタクト ・全体 ・消費MP55 | 味方全体のLBゲージを増加 |
| LBゲージ+800~1000 | |
| 音楽学園教授 ・パッシブ | 攻撃を40%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+敵から狙われにくくなる |
| 攻撃+40% バーストストーン上昇量+100% ターゲット率-50% | |
| エキセントリックな研究者 ・パッシブ | 攻撃を40%アップ+毎ターンLBゲージが増加+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ |
| 攻撃+40% LBゲージ+400 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50% | |
| Wコンダクト 該当アビリティ | 特定アビリティを1ターンに2回使用可 |
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ノイズキャンセラー ・単体 ・消費MP28 | 敵1体にダメージ+一部ステータス効果を解除 |
| 攻撃依存700% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| マーチインスパイア ・単体 ・消費MP28 | 敵1体にダメージ+味方全体の攻撃ダウン効果を解除 |
| 攻撃依存700% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| グルーヴソニック ・単体/全体 ・消費MP28 | 敵1体にダメージ+4ターン、味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ |
| 攻撃依存700% バーストストーン上昇量+100% ヒット数30 オレオール・レイ(グループ6)系 | |
| 音響心理研究所所長 ・パッシブ | HPを20%、MP、防御精神を30%アップ+石化を無効+毎ターンMPを回復 |
| HP+20% MP+30% 防御+30% 精神+30% 石化耐性+100% MP回復量5% | |
| 有名な音楽家 ・パッシブ | 攻撃を40%、氷属性耐性を10%アップ+病気を無効 |
| 攻撃+40% 氷耐性+10% 病気耐性+100% |
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| ソウルアンプリファー | 敵全体にダメージ+自分以外の味方全体のLBゲージを増加+自分のバーストストーンによる上昇量をアップ(ヒット数9) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃依存3000%,LBゲージ増加3000,バーストストーン上昇量+300% | 3400 | |
アンビエのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 4653 | +900(+450) | 56/351位 |
| MP | 264 | +150(+75) | 29/351位 |
| 攻撃 | 170 | +65(+32) | 131/351位 |
| 防御 | 171 | +65(+32) | 63/351位 |
| 魔力 | 160 | +65(+32) | 130/351位 |
| 精神 | 192 | +65(+32) | 51/351位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FFBE |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4→4 | |||||||
みんなの評価
現在、アンビエの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼アンビエの評価を書き込む
アリーナでの使い道
全体攻撃を習得しないためアリーナには向きません。
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
アンビエの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
終焉の予言書 |
20 |
|
神獣の極彩角 |
10 |
|
妖精王の密書 |
10 |
|
災禍の封神珠 |
5 |
|
神魔王結晶 |
5 |
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|---|---|
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