アーシェの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアーシェの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでアーシェ育成の参考にして下さい。

アーシェ

  
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アーシェの総合評価

星6評価 役割
78点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
アーシェの指輪 アーシェの指輪 S
MP+30%,魔力+30%
光耐性+50%

かなり優秀なアクセサリですが、魔法アタッカーが現状強くしづらいので、優先度は低めです

アーシェの評価

攻撃と同時に回復を行う上に属性耐性ダウンまで備えた強力なアタッカー

アーシェは全体攻撃と味方全体回復ができる「聖光爆裂斬」を習得し、攻撃と支援を同時に行えるアビリティを複数習得できる星6キャラです。

FFBE最強キャラランキングはこちら

強い点

聖光爆裂斬に光属性耐性ダウンが付く

アーシェの「聖光爆裂斬」はアビリティ覚醒によって威力が上がる他、光属性耐性を30%ダウンさせることができるようになったため、より攻撃的な性能になりました。

敵全体に一部精神無視のダメージを与えつつ、味方全体のHPを回復することができる強力なアビリティです。

力を求めし者覚醒でHPMPも上昇

アーシェの習得する「力を求めし者」をアビリティ覚醒させると、剣装備時にHPとMPが20%上昇するため、耐久面の向上と消費MPが多いアビリティを連発してもMPが枯渇しにくくなります。

バフデバフや状態異常の治療もこなせる

アーシェは「北斗骨砕斬」で230%魔法攻撃をしつつ味方全員の状態異常を治したり、「解放の一閃」で180%物理攻撃をしつつ敵の防御と精神を40%減少させるデバフが行えます。

また味方全体の魔力と精神を45%上昇させる「瞑想」を習得出来るため、様々な状況に応じてオールラウンドな立ち回りが可能な点がアーシェの魅力と強さです。

「瞑想」はアビ覚によって魔力と精神の上昇率が60%まで上昇するので、バフ役として更に信用できるようになりました。

トラマス報酬「アーシェの指輪」が優秀

アーシェのトラマス報酬「アーシェの指輪」は、装備時MPと魔力を30%上げるだけではなく、更に光属性耐性を50%上昇させることが出来る優れたアクセサリです。

装備すれば、高い火力とMPの持久力を両立し、降臨ギルガメッシュの様に光属性攻撃を仕掛けてくる強敵に対しても優れた力を発揮できます。

▶ギルガメッシュの攻略法はこちら

弱い点

アリーナで使うなら聖光爆裂斬のアビ覚は非推奨

アーシェの「聖光爆裂斬」は攻撃と回復を同時にこなしヒット数も多いためアリーナで大活躍するアビリティです。

しかし、アビ覚してしまうと光属性耐性ダウンが付くため、週ごとに変わる禁止事項に引っかかるようになってしまいます。

今までは禁止事項に引っかからなかったのですが、アビ覚後は使えない週が発生してアリーナでの使い勝手は下がります。

覇王の剣は火力補助程度のアビリティ

アーシェは基本的に魔法攻撃アタッカーなので、物理依存の覇王の剣で威力を出すことはできません。

7連攻撃なのでエレメントチェインを繋ぐことは可能ですが、あくまでも火力補助としての役割になります。

サンダジャの威力上昇が遅い

サンダジャは連続使用することで威力が最大600%まで跳ね上がる長期戦向きの強力なアビリティです。

ただしれんぞくまやW黒魔法を習得していないため、威力を高めるのに長いターンを要します。サンダジャを使用する際は、バルフレアやライトニングの雷耐性ダウンアビリティと組み合わせて威力の上昇を図りましょう。

  • ▶バルフレアの評価と使い道はこちら
  • ▶ライトニングの評価と使い道はこちら
  • アーシェに対するみんなの評価

    • 4チェイン
    • 1フィニッシャー
    • 2バフ役
    • 2デバフ役
    • 3回復役
    • 1壁役
    • 4トラマス性能
    ▼アーシェの評価を書き込む
    アーシェ
    アーシェの強い点

    アーシェの弱い点
    チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
    回復役 壁役 トラマス性能

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    投稿者名
    • タコリン
    • 5
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    強い点 アリーナでは固定キャラ。アーシェ3名いれば無属性魔法攻防と回復を同時に行える。ダメージカンストがあるアリーナではそこそこの魔力あればOKなので。
    ノクティスなどの物理回避キャラ対策には有効

    トラマスの魔力、MP30パーセントアップと光耐性50アップは優秀
    弱い点 火力不足でアリーナでしか使えない。アリーナでも覚醒レインがいると魔法ダメージが通らないから物理キャラとの併用が必要。
    あくまでもアリーナ専用キャラなので、攻撃や魔力ステが高い程有効な強ボスで魔力が低いアーシェを使うと与ダメージ低く過ぎて後悔する事になる。

    異常状態の回復が出来るけどアクセサリーのリボンがあるので必要無い。
    評価内訳
    チェイン ★★★★☆
    フィニッシャー ★☆☆☆☆
    バフ役 ★★☆☆☆
    デバフ役 ★★☆☆☆
    回復役 ★★★☆☆
    壁役 ★☆☆☆☆
    トラマス性能 ★★★★☆

    みんなのキャラ評価一覧はこちら

    習得アビリティ

    特殊

    星6

    特殊 効果/倍率 習得Lv
    力を求めし者
    ・パッシブ
    剣装備時、攻撃魔力をアップLv.1
    剣装備時、攻/魔+50%
    覇王の剣
    ・単体
    ・消費MP30
    敵1体にダメージLv.20
    攻撃依存270%
    ヒット数7
    聖光爆裂斬
    ・全体
    ・消費MP45
    敵全体に一部魔法防御無視ダメージ+味方全体のHPを回復Lv.100
    魔力依存230%
    精神無視25%
    ヒット数10

    星5

    特殊 効果/倍率 習得Lv
    HP+10%
    ・パッシブ
    HP+10%Lv.45
    オートリフレシュ
    ・パッシブ
    毎ターンMPを回復Lv.25
    MP回復量+5%
    みだれうち
    ・単体
    ・消費MP16
    全体にランダムで倍率80%×4回ダメージLv.63
    攻撃依存80%
    発動回数4
    解放の一閃
    ・全体
    ・消費MP48
    敵全体にダメージ+防御精神をダウンLv.65
    攻撃依存180%
    防/精-40%
    瞑想
    ・全体
    ・消費MP57
    5ターン味方全体の魔力/精神+45%Lv.72
    魔/精+45%
    北斗骨砕斬
    ・全体
    ・消費MP30
    敵全体にダメージ+味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復Lv.80
    魔力依存230%

    星4

    特殊 効果/倍率 習得Lv
    魔力+30%
    ・パッシブ
    魔力+30%Lv.32
    MP+20%
    ・パッシブ
    MP+20%Lv.60

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    魔法

    星6

    魔法 効果/倍率 習得Lv
    サンダジャ
    ・全体
    ・消費MP28
    全体に初回倍率200%の雷属性ダメージ。以降使用毎に100%ずつ最大5回まで威力上昇。 Lv.94
    魔力依存 200%
    上昇倍率+ 100%
    最大回数 5
    ヒット数1

    星5

    魔法 効果/倍率 習得Lv
    サンダガ
    ・全体
    ・消費MP20
    全体に雷属性180%ダメージ Lv.11
    魔力依存 180%
    ヒット数1

    星4

    魔法 効果/倍率 習得Lv
    サンダラ
    ・全体
    ・消費MP9
    全体に雷属性140%ダメージ Lv.3
    魔力依存 140%
    ヒット数1

    ▶魔法一覧はこちら

    リミットバースト

    星6

    LB 効果 評価
    天鼓雷音稲妻斬 敵全体に雷属性の一部魔法防御無視ダメージ(ヒット数1) A
    Lv.1/Lv.25 コスト
    攻撃倍率270%,精神無視50% 1600
    攻撃倍率390%,精神無視50% 1600

    ▶リミットバースト一覧はこちら

    アビリティ覚醒と覚醒素材

    瞑想

    効果/倍率
    覚醒0 ・全体の魔力と精神5ターン45%
    覚醒1 ・全体の魔力と精神5ターン45%
    ・消費MP42に減少
    覚醒2 ・全体の魔力と精神5ターン65%
    ・5ターンの間MP回復
    ・消費MP42に減少
    必要な晶石と個数
    支援 支援の晶石
    晶石
    支援の中晶石
    中晶石
    支援の大晶石
    大晶石
    支援の超晶石
    超晶石
    支援の神晶石
    神晶石
    覚醒1 15 8 5 1 -
    覚醒2 23 12 8 2 1

    力を求めし者

    効果/倍率
    覚醒0 ・剣装備時、攻撃/魔力+50%
    覚醒1 ・剣装備時、攻撃/魔力+50%
    ・剣装備時、MP+20%
    覚醒2 ・剣装備時、攻撃/魔力+50%
    ・剣装備時、MP+20%
    ・剣装備時、HP+20%
    必要な晶石と個数
    支援 支援の晶石
    晶石
    支援の中晶石
    中晶石
    支援の大晶石
    大晶石
    支援の超晶石
    超晶石
    支援の神晶石
    神晶石
    覚醒1 15 8 5 1 -
    覚醒2 23 12 8 2 1

    聖光爆裂斬

    効果/倍率
    覚醒0 ・敵全体に倍率230%で精神25%無視ダメージ
    ・味方全体のHPを回復
    覚醒1 ・敵全体に倍率260%で精神25%無視ダメージ
    ・味方全体のHPを回復
    覚醒2 ・敵全体に倍率260%で精神25%無視ダメージ
    ・味方全体のHPを回復
    ・3ターン敵全体の光属性耐性-30%
    必要な晶石と個数
    攻め 攻めの晶石
    晶石
    攻めの中晶石
    中晶石
    攻めの大晶石
    大晶石
    攻めの超晶石
    超晶石
    攻めの神晶石
    神晶石
    覚醒1 20 15 10 4 2
    覚醒2 30 23 15 8 2
    ▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

    アリーナでの評価と使い道

    アリーナ評価 A

    活躍できるが火力は低め

    アーシェは各種全体攻撃で活躍できますが、れんぞくまは持たないため最大火力は低めです。

    アーシェのステータス

    カテゴリー FF12

    最大ステータスとポット上限値

    Lv.100ポッド(上限開放)順位
    HP3624+240(-)152/155位
    MP180+40(-)153/155位
    攻撃130+16(-)149/155位
    防御124+16(-)153/155位
    魔力145+24(-)151/155位
    精神130+16(-)153/155位

    ※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

    ※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

    ▶ステータス比較一覧はこちら

    耐性

    火 氷 雷 水
    ----
    風 土 光 闇
    ----
    毒 暗闇 睡眠 沈黙
    ----
    麻痺 混乱 病気 石化
    ----
    即死 魅了 ストップ バーサク
    ----

    ▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

    装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

    装備可能武器
    短剣 剣 大剣 刀 杖 ロッド メイス
    装備可能防具
    軽盾 帽子 兜 服 軽鎧 ローブ
    装備可能魔法
    白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
    Lv.7Lv.800
    アビリティ枠
    3→4→4

    覚醒素材

    星5覚醒に必要な素材

    素材 必要な数
    楽園の幻虹花
    楽園の幻虹花
    20
    妖精王の密書
    妖精王の密書
    10
    神獣の極彩角
    神獣の極彩角
    10
    終焉の予言書
    終焉の予言書
    5
    神魔王結晶
    神魔王結晶
    5

    ▶覚醒素材一覧はこちら

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