【FFBE】 アーシェの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】
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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアーシェの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでアーシェ育成の参考にして下さい。
最新キャラ評価【New】 | ||
---|---|---|
SeeDの精鋭スコール |
飾らぬカリスマラグナ |
信念の召喚士ユウナ |
アーシェの総合評価
星6評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
-点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
アーシェの指輪 |
【S】
MP+30%,魔力+30% 光耐性+50% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
自身のカテゴリ | - | ||||
---|---|---|---|---|---|
チェイングループ | レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
攻撃と同時に回復を行う上に属性耐性ダウンまで備えた強力なアタッカー
アーシェは全体攻撃と味方全体回復ができる「聖光爆裂斬」を習得し、攻撃と支援を同時に行えるアビリティを複数習得できる星6キャラです。
強い点
聖光爆裂斬に光属性耐性ダウンが付く
アーシェの「聖光爆裂斬」はアビリティ覚醒によって威力が上がる他、光属性耐性を30%ダウンさせることができるようになったため、より攻撃的な性能になりました。
敵全体に一部精神無視のダメージを与えつつ、味方全体のHPを回復することができる強力なアビリティです。
力を求めし者覚醒でHPMPも上昇
アーシェの習得する「力を求めし者」をアビリティ覚醒させると、剣装備時にHPとMPが20%上昇するため、耐久面の向上と消費MPが多いアビリティを連発してもMPが枯渇しにくくなります。
バフデバフや状態異常の治療もこなせる
アーシェは「北斗骨砕斬」で230%魔法攻撃をしつつ味方全員の状態異常を治したり、「解放の一閃」で180%物理攻撃をしつつ敵の防御と精神を40%減少させるデバフが行えます。
また味方全体の魔力と精神を45%上昇させる「瞑想」を習得出来るため、様々な状況に応じてオールラウンドな立ち回りが可能な点がアーシェの魅力と強さです。
「瞑想」はアビ覚によって魔力と精神の上昇率が60%まで上昇するので、バフ役として更に信用できるようになりました。
トラマス報酬「アーシェの指輪」が優秀
アーシェのトラマス報酬「アーシェの指輪」は、装備時MPと魔力を30%上げるだけではなく、更に光属性耐性を50%上昇させることが出来る優れたアクセサリです。
装備すれば、高い火力とMPの持久力を両立し、降臨ギルガメッシュの様に光属性攻撃を仕掛けてくる強敵に対しても優れた力を発揮できます。
弱い点
アリーナで使うなら聖光爆裂斬のアビ覚は非推奨
アーシェの「聖光爆裂斬」は攻撃と回復を同時にこなしヒット数も多いためアリーナで大活躍するアビリティです。
しかし、アビ覚してしまうと光属性耐性ダウンが付くため、週ごとに変わる禁止事項に引っかかるようになってしまいます。
今までは禁止事項に引っかからなかったのですが、アビ覚後は使えない週が発生してアリーナでの使い勝手は下がります。
覇王の剣は火力補助程度のアビリティ
アーシェは基本的に魔法攻撃アタッカーなので、物理依存の覇王の剣で威力を出すことはできません。
7連攻撃なのでエレメントチェインを繋ぐことは可能ですが、あくまでも火力補助としての役割になります。
サンダジャの威力上昇が遅い
サンダジャは連続使用することで威力が最大600%まで跳ね上がる長期戦向きの強力なアビリティです。
ただしれんぞくまやW黒魔法を習得していないため、威力を高めるのに長いターンを要します。サンダジャを使用する際は、バルフレアやライトニングの雷耐性ダウンアビリティと組み合わせて威力の上昇を図りましょう。
- ▶バルフレアの評価と使い道はこちら
- ▶ライトニングの評価と使い道はこちら
習得アビリティ
潜在アビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
聖天雷鳴斬 ・全体 ・消費MP57 | 敵全体に雷属性魔法ダメージ+敵の精神をダウン+敵の雷属性耐性をダウン+次のターンLBの威力をアップ |
魔力依存2500% 精神-60% 雷属性耐性-60% LB威力+50% | |
祖国の再興を目指す少女 ・パッシブ | 魔力、精神をアップ+「聖光爆裂斬」の威力アップ+「覇王の剣」「解放の一閃」「北斗骨砕斬」の威力をアップ |
魔力+30% 精神+30% 「聖光爆裂斬」の威力+1800% 「覇王の剣」「解放の一閃」「北斗骨砕斬」の威力+2300% |
特殊
星6
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
力を求めし者 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃魔力をアップ |
剣装備時、攻/魔+50% | |
覇王の剣 ・単体 ・消費MP30 | 敵1体にダメージ |
攻撃依存270% ヒット数7 | |
聖光爆裂斬 ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ+味方全体のHPを回復 |
魔力依存230% 精神無視25% ヒット数10 |
星5
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
HP+10% ・パッシブ | HP+10% |
オートリフレシュ ・パッシブ | 毎ターンMPを回復 |
MP回復量+5% | |
みだれうち ・アクティブ ・消費MP16 | 敵ランダム:物理ダメージ(4回) |
攻撃依存1400% 発動回数4 ヒット数2 | |
解放の一閃 ・全体 ・消費MP48 | 敵全体にダメージ+防御精神をダウン |
攻撃依存180% 防/精-40% | |
瞑想 ・全体 ・消費MP57 | 5ターン、味方全体の魔精アップ |
魔/精+100% | |
北斗骨砕斬 ・全体 ・消費MP30 | 敵全体にダメージ+味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 |
魔力依存230% |
星4
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
魔力+30% ・パッシブ | 魔力+30% |
MP+20% ・パッシブ | MP+20% |
魔法
星6
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
サンダジャ ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に雷魔法ダメージ |
魔力依存3500% ヒット数1 |
星5
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
サンダガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に雷魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 |
星4
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
サンダラ ・全体 ・消費MP9 | 敵全体に雷属性魔法1000%ダメージ |
魔力依存1000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
リミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
天鼓雷音稲妻斬 | 敵全体に雷属性の一部魔法防御無視ダメージ(ヒット数1) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃倍率390%,精神無視50% | 1600 |
アーシェのステータス
ステータス
Lv.100 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 3624 | +900(-) | 181/750位 |
MP | 180 | +150(-) | 189/750位 |
攻撃 | 130 | +65(-) | 277/750位 |
防御 | 124 | +65(-) | 270/750位 |
魔力 | 145 | +65(-) | 107/750位 |
精神 | 130 | +65(-) | 255/750位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF12 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv.7 | Lv.8 | Lv- | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
3→4→4 |
みんなの評価
- 4チェイン
- 1フィニッシャー
- 2バフ役
- 2デバフ役
- 3回復役
- 1壁役
- 4トラマス性能
- ▼アーシェの評価を書き込む
投稿者名 |
|
---|---|
強い点 | アリーナでは固定キャラ。アーシェ3名いれば無属性魔法攻防と回復を同時に行える。ダメージカンストがあるアリーナではそこそこの魔力あればOKなので。 ノクティスなどの物理回避キャラ対策には有効 トラマスの魔力、MP30パーセントアップと光耐性50アップは優秀 |
弱い点 | 火力不足でアリーナでしか使えない。アリーナでも覚醒レインがいると魔法ダメージが通らないから物理キャラとの併用が必要。 あくまでもアリーナ専用キャラなので、攻撃や魔力ステが高い程有効な強ボスで魔力が低いアーシェを使うと与ダメージ低く過ぎて後悔する事になる。 異常状態の回復が出来るけどアクセサリーのリボンがあるので必要無い。 |
評価内訳 |
チェイン
★★★★☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★☆☆☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★★★☆☆
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
アリーナでの使い道
活躍できるが火力は低め
アーシェは各種全体攻撃で活躍できますが、れんぞくまは持たないため最大火力は低めです。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
瞑想 ・全体 ・消費MP57 | 5ターン、味方全体の魔精アップ |
魔/精+100% | |
力を求めし者 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃魔力をアップ |
剣装備時、攻/魔+50% | |
聖光爆裂斬 ・全体 ・消費MP45 | 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ+味方全体のHPを回復 |
魔力依存230% 精神無視25% ヒット数10 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
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