ライトニングの評価と習得アビリティ【アビリティ覚醒】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のライトニングの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、ライトニング育成の参考にして下さい。

ライトニング

  
最新キャラ評価【New】
星虹の技師リド
星虹リド
キリアン
キリアン
ウルリカ
ウルリカ
ヘレティック
ヘレティック

ライトニングの評価

総合評価 役割 トラマス評価
91点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
B
アビ覚前評価
90点/100点

攻撃力が高く、多くの属性攻撃を習得する汎用性の高い物理アタッカー

ライトニングは4属性の攻撃を習得するので、敵の弱点を突いたり味方とエレメントチェインを発生させられ、単体攻撃の「絶影」がアビリティ覚醒でより強力になった星6物理アタッカーです。

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強い点

アビリティ覚醒で絶影がさらに強力に

ライトニングは攻撃倍率270%のダメージに加え、敵の雷耐性を20%ダウンする「絶影」を習得します。

さらに、アビリティ覚醒により倍率が350%、耐性ダウンが75%まで上がるので、非常に強力な単体攻撃アビリティになります。

自身のアビリティ「エレキブラスト」のダメージの底上げにもなり、「覇道の剣」で雷属性を付与できる騎士ディリータとも相性がいいです。

「にとうりゅう」習得キャラ

トラマス報酬の中でも最高クラスに位置する「にとうりゅう」を星6覚醒で習得します。

にとうりゅうでアビリティを使用すれば2回発動するため、攻撃の手段が多彩なライトニングに非常に適したアビリティです。

「にとうりゅう」を装備した状態の攻撃は、右手に装備させた攻撃力、左手に装備させた攻撃力でダメージが変わってくるため、攻撃力重視で装備を選びましょう。

▶にとうりゅうの評価と使い道はこちら

多彩なアビリティを習得

ライトニングは無属性の全体攻撃に加えて、火・氷・雷・風の4属性の全体攻撃と雷属性耐性をダウンさせる絶影も習得します。

属性全体攻撃は魔法依存ではなく、物理依存のダメージで、にとうりゅうも習得するため高いダメージが出せます。

また、単体攻撃、全体攻撃どちらも習得し、敵に合わせた戦いができるので、アタッカーとして極めて万能なキャラといえます。

弱い点

【アビリティ覚醒前:92点】

ライトニングはアビリティ覚醒前でも「にとうりゅう」や属性攻撃が優秀なため評価点も高めでしたが、最大火力が「絶影」の270%と低く、単体火力に乏しいキャラでした。

ただ、アビリティ覚醒により絶影の倍率が350%まで上昇し、雷耐性を75%下げられるようになったため、自身の火力向上はもちろん、味方の火力補助面でも優秀になりました。

▶アビリティ覚醒一覧はこちら

単体火力がやや低い

ライトニングは、全体攻撃や属性攻撃、耐性ダウン攻撃など多彩なアビリティを習得するものの、強力な単体攻撃アビリティを持つオルランドゥやアイリーンに比べて単体火力が低めです。

ただ、絶影をアビリティ覚醒させれば倍率が350%まで上がるので、単体火力の低さを補えます。

絶影同士でチェインが繋がらない

絶影は敵単体に対して高いダメージと雷耐性をダウンさせる強力なアビリティですが、オルランドゥの聖光爆裂破のように同キャラでチェインを繋げられません。

また、消費MPも高く、使いすぎるとすぐMPがなくなってしまうので、MP管理には気をつけましょう。

攻撃動作が長い

ライトニングは通常攻撃が5回ヒットでさらに「にとうりゅう」を修得すると10回ヒットになります。

「にとうりゅう」を習得した状態での通常攻撃にかかる時間は約6秒と長いので、探索やダンジョンを早く終わらせたい場合は、ライトニングを連れて行くと時間がかかってしまいます。

ライトニングの優秀なチェイン能力を活かすためには、他の火力の高いキャラでの攻撃タイミングも意識しましょう。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

圧倒的な攻撃能力

ライトニングは、高い戦闘能力と汎用性でアリーナでも大活躍できます。アリーナでも全体攻撃を使用すれば、高い殲滅力を出せます。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
攻撃+30%
・パッシブ
攻撃+30% Lv.42
攻撃+30%
オートリフレシュ
・パッシブ
戦闘中,常にリフレッシュの効果 Lv.74
MP回復量+5%
スパークブロウ
・単体
・消費MP9
単体倍率140%雷属性ダメージ Lv.6
物理150%
フレイムブロウ
・単体
・消費MP7
単体倍率140%火属性ダメージ Lv.18
物理140%
フロストブロウ
・単体
・消費MP7
単体倍率140%氷属性ダメージ Lv.24
物理140%
エリアブラスト
・全体
・消費MP17
全体倍率180%ダメージ Lv.46
物理180%
絶影
・単体
・消費MP45
単体倍率270%ダメージ,3ターン雷属性耐性-20% Lv.80
物理270%
雷耐性-20%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
光速
・単体
30%の確率で物理攻撃を回避 Lv.1
回避率30%
カウンターブロウ
・単体
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.20
カウンター確率30%
ストームブロウ
・単体
・消費MP7
単体倍率140%風属性ダメージ Lv.26
物理140%
エレキブラスト
・全体
・消費MP23
全体倍率200%雷ダメージ Lv.48
物理200%
アイスブラスト
・全体
・消費MP20
全体倍率190%氷属性ダメージ Lv.48
物理190%
ヒートブラスト
・全体
・消費MP20
全体倍率190%火属性ダメージ Lv.48
物理190%
HP+20%
・パッシブ
HP+20% Lv.65
HP+20%
エアロブラスト
・全体
・消費MP20
全体倍率190%風属性ダメージ Lv.72
物理190%
にとうりゅう
・パッシブ
弓矢,竪琴以外の武器を2つ装備可 Lv.100

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魔法

★5

魔法 効果/倍率 習得Lv
サンダガ
・全体
・消費MP20
全体に雷属性180%ダメージ Lv.38
魔力 180%
ケアルラ
・全体
・消費MP7
味方全体のHPを回復 Lv.56
回復量 約500

▶魔法一覧はこちら

リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
シーンドライブ 敵1体にダメージ+3ターンの間、防御ダウン D
攻撃倍率290%,防御-30%
攻撃倍率410%,防御-54%

シーンドライブは敵単体にダメージを与え、防御を下げます。
連撃数が通常攻撃よりも多く、攻撃速度が早いためチェインを繋ぎやすいです。
ボスが単体の場合はかなりのダメージを出すことができます。

▶リミットバースト一覧はこちら

覚醒アビリティ詳細と覚醒素材

光速

効果/倍率
覚醒0 ・確率30%で物理攻撃回避
覚醒1 ・確率30%で物理攻撃回避
・確率10%で魔法攻撃回避
覚醒2 ・確率30%で物理攻撃回避
・確率20%で魔法攻撃回避
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
支援の神晶石
神晶石
覚醒1 15 8 2 1 -
覚醒2 23 12 8 2 1

エリアブラスト

効果/倍率
覚醒0 ・180%ダメージ
覚醒1 ・200%ダメージ
覚醒2 ・220%ダメージ
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 8 3 --
覚醒2 15 12 5 1 -

絶影

効果/倍率
覚醒0 ・単体物理270%
・雷耐性3ターン-20%
覚醒1 ・単体物理350%
・雷耐性3ターン-20%
覚醒2 ・単体物理350%
・雷耐性3ターン-75%
必要な晶石と個数
攻め 攻めの晶石
晶石
攻めの中晶石
中晶石
攻めの大晶石
大晶石
攻めの超晶石
超晶石
攻めの神晶石
神晶石
覚醒1 20 15 10 4 2
覚醒2 30 23 15 8 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマス評価
閃光のスカーフ 閃光のスカーフ B
ステータス
防御+3
効果
「2回連続攻撃」取得

閃光のスカーフを装備すると、たたかうが2回連続攻撃になります。ライトニング自身やメディウスなど、攻撃回数が多いキャラに装備させると、チェインを発生させやすくなります。

トラストマスター報酬一覧はこちら

ライトニングのステータス

JOB ルシ
カテゴリー FF13

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス パッシブ 順位
HP 3615(+450) +20% 61/359位
MP 157(+75) - 100/359位
攻撃 145(+30)
+30% 60/359位
防御 126(+30) - 64/359位
魔力 123(+30) - 81/359位
精神 120(+30) - 122/359位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - -
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 弓 槍 銃
装備可能防具
軽盾 帽子 兜 服 鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.4Lv.7Lv.4-
アビリティ枠
4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

▶覚醒素材一覧はこちら

ルーネスとの比較

「にとうりゅう」を習得し、優れた汎用性で最強キャラに君臨するライトニングと、同じ「にとうりゅう」を習得し、高い攻撃力により最強クラスの物理アタッカーであるルーネスで比較をしてみました。

▶ルーネスの評価と使い道はこちら

ステータス

ライトニング ルーネス
HP 4338 4350
MP 157 155
攻撃力 188 189
防御力 126 127
魔力 123 115
精神 120 117
アビリティ アビリティ枠4 アビリティ枠4

トータルのステータスでは僅かにライトニングが上回るものの、決定的な差はありません。

固有アビリティ

ライトニング ルーネス
攻撃アビリティ スパークブロウ,フレイムブロウ,フロストブロウ

ストームブロウ,エリアブラスト,エレキブラスト

アイスブラスト,ヒートブラスト,エアロブラスト

絶影,サンダガ

全体ヒット,きりこむ
支援アビリティ ケアルラ -
パッシブ 光速,攻撃+30%,HP+20% HP+20%,攻撃+30%,ウルのお守り
最強アビリティ 絶影(物理270%,雷耐性20%ダウン) きりこむ(攻撃倍率250%,防御無視25%)
リミットバースト シーンドライブ(最大攻撃倍率410%,防御54%ダウン) 強き心(最大攻撃倍率410%,防御54%ダウン)

攻撃アビリティにおいて、ライトニングが圧倒的にルーネスを凌ぐ攻撃手段の多さがあります。

支援アビリティはライトニングが、ケアルラを覚える以外に大きな差はありません。

パッシブは、ルーネスが「ウルのお守り」により、暗闇、麻痺、石化、混乱が無効の為、継戦能力で圧倒的に優れます。

お互いの最強技は、純粋ダメージはルーネスが上回りますが、ライトニングの絶影は雷耐性をダウンさせるので、魔法キャラに対して恩恵があるので、お互い個性があります。

リミットバーストは数値上では全くの互角ですが、ルーネスは単発、ライトニングは連撃という面において、他のキャラとのチェインで最終ダメージでライトニングが上回ります。

装備可能種類

ライトニング ルーネス
装備可能武器種 短剣,剣,大剣

刀,弓,槍,銃

短剣,剣,大剣,刀
装備可能防具種 盾,帽子,兜,服,鎧,重鎧 盾,帽子,兜,服,鎧,重鎧

 

装備可能防具に関しては全く同じ装備種ですが、装備可能武器においては、ライトニングがルーネスを上回ります。

ただし、どちらも現在主力となる剣、大剣などを装備可能という面において、武器での火力差は発生しません。

まとめ

  • ライトニングは、攻撃手段の汎用性において、圧倒的にルーネスより優れる。
  • ルーネスは、行動不能になるステータス異常が無効の為、ライトニングより圧倒的に継戦能力に優れる。

ライトニングを引ける確率

引いた回数 出た数 確率
341回 4体 1.17%

ライトニングの入手確率は約1.17%です。攻略ライターのガチャ結果を参考にしています。

▶ライトニング狙いでガチャ99連はこちら

ガチャシミュのみんなの確率

ピンポイントガチャシミュレーター

引いた回数 出た数 確率
9,003,169回 43,836体 0.49%

皆様のガチャシミュレーターの結果から確率を算出しています。あくまでガチャシミュレーターであり、実際の確率とは異なる可能性があるので、参考程度にお楽しみください。

▶ライトニング狙いピンポイントガチャシミュはこちら

ライトニングに対するみんなの点数

12人 グラフ 3人 グラフ 1人 グラフ 2人 グラフ 9人 グラフ 6人 グラフ 2人 グラフ 23人 グラフ 46人 グラフ 70人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ライトニングを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20

強い点運営に頼んでトラマスのスカーフを特殊アビ連続使用可能に変えてもらおうよ

参考になった

6

【プレイヤーレベル】1~20

弱い点月曜の無料から単発で出た。降ってくる虹クリ、昂ぶる俺、出てくるライト。上げて落とす流れとしては完璧であった

参考になった

14

【プレイヤーレベル】81~100

強い点今となっては皆無。モーション長いし回避あるのでのでアリーナでは嫌がらせされている。自前二刀流あるしアリーナではそこそこ強く、モーションの長ささえ気にならなければ使える。
弱い点モーションが2B並みに長い、アビ覚微妙、トラマス使えない。アイリーン、オル、ティーダ他、強力アタッカーがいたら愛がない限り200%倉庫番。
アリーナでも常闇とかノクトいたら使わねー。
人気ナンバリングキャラがこれではかわいそうだよ運営さん。人気ないの?虹からでる外れキャラの一角。

参考になった

18
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