【FFBE】 エアリス(星7)の評価と習得アビリティ

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のエアリス(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。リミットバーストやアビリティ覚醒などの情報も掲載しているので、FFBEでエアリス育成の参考にして下さい。
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|---|
| エアリスの運用方法とおすすめ装備 |
目次
エアリスの総合評価
| 星7評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| -点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【SS】
精神を50%アップ+毎ターンLBゲージを200増加 |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
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【S】
精神+60 闇耐性+50%,装備時「星を護る力」発動 |
| トラストアビリティ | 効果/倍率 |
|
スラムに咲く花
・パッシブ |
HPを30%アップし、MPを20%アップ+毎ターンHPMPを回復 |
|
トラマス装備時、HP+30% トラマス装備時、MP+20% MP回復量5% |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「光」 「支援」 「回復」 「FF7」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| チェイングループ | レザード(グループ4)系 | ||||
| 使用属性 | 光 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
評価
回復と補助を同時にこなすサポート型ヒーラー
エアリスは味方のHPを回復しつつ多彩なバフを付与する、補助性能の高い星7ヒーラーです。
強い点
立て直し性能が高いヒーラー
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| LB(Lv30) | ・味方全体の毒/闇/睡/沈/麻/混/病/石を解除 ・戦闘不能をHP100%で回復 ・HPを全回復 ・攻/防/魔/精デバフ+ストップ/魅了を解除 ・リレイズ付与:復活時HP100% ※星を救う想い+2覚醒でコスト5,300→4,500 |
| 再誕の大奇跡 | 【6Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体にリレイズ付与:復活時HP80% ・攻/防/魔/精+140% |
| アースヒール+2 | 【10Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体のHP/MPを全回復 ・HP/MP自動回復の効果を付与:3T ※+2覚醒でWリミットの対象に追加 |
エアリスのLB「大いなる福音」は、味方全体の蘇生、HP全回復、全状態異常解除、全デバフ解除に加え、復活したキャラを含む全員にリレイズを付与できる強力な立て直し性能を持ちます。
アビ覚でLBコストの重さがやや緩和され多用しやすくなった他、全体リレイズ効果なら「再誕の大奇跡」、全員のHP/MPを即時全回復するなら「アースヒール」などのSPアビリティも優秀です。
光属性の魔法攻撃が大幅に強化
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| エンシェントホーリー+2 | 【5Tに1回/開幕使用不可】 ・敵全体の光耐性-120%: ・精神依存50,000%の光魔法ダメージ ・ヒット数1 |
| チェインの極意 | ・チェインダメージ上限アップ:100% |
エアリスは、SPアビリティによる光属性魔法攻撃「エンシェントホーリー」の威力が、上方修正により50,000%という絶大な数値にアップしました。
精神固定値500アップやチェインの極意も追加されており、5ターンに1回の制約はありますが、光属性の精神依存魔法フィニッシャーとして攻撃に参加し、大ダメージを狙えます。
回復の他に補助も可能
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| 怒りの烙印 | 【自分以外の味方全体】 ・攻撃+110%:3T ・LBゲージ+500 |
| 星の守護+2 | ・味方全体にダメージ軽減付与:40% ・HPバリア付与:3,500 |
| 大地の息吹 | ・味方全体の攻/防/魔/精ダウン耐性+100% ・HPバリア付与:2,500 |
| ホワイトマテリア | ・味方全体のHP回復 ・光属性耐性+80%:3T |
エアリスは、回復以外にも、自身を除く味方全体の攻撃を110%上昇させつつLBゲージを上昇させる「怒りの烙印」や、味方全体に被ダメ軽減+バリアを付与できる「星の守護」といった補助アビリティを習得します。
上方修正により「大地の息吹」のバリア効果量や、「ホワイトマテリア」の光耐性アップ量も上昇し、味方を守り補助する性能にもより磨きがかかりました。
弱い点
状態異常の耐性付与は不得意
エアリスは、味方全体に状態異常耐性を付与するアビリティを持たないため、攻/防/魔/精デバフしか事前対策ができません。特に状態異常耐性を下げる敵との戦闘は苦手です。
付与されてから解除できれば問題ありませんが、状態異常が命取りになる場面では、耐性付与に優れた光の戦士レナや、解除と耐性付与が同時にできるサクラ&アヤカなどに使い勝手で劣ってしまいます。
混乱と石化耐性がない
エアリスは睡眠/麻痺/ストップ耐性しかなく、混乱/石化などの回復役に致命的な状態異常を防ぐことができません。行動不能を避けるためにも、全状態異常を無効にできる純心の髪飾りなどでしっかりと対策をしましょう。
習得アビリティ
潜在アビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| やすらぎの風 ・全体/自身 ・消費MP58 | 味方全体のHPを回復+自分のMPを回復 |
| MP回復量150 | |
| 古代種の秘術 | MP精神を30%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ |
| MP+30% 精神+30% バーストストーン上昇量+100% |
特殊
星7
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| スラムに咲く花 ・パッシブ | HPを30%アップし、MPを20%アップ+毎ターンHPMPを回復 |
| トラマス装備時、HP+30% トラマス装備時、MP+20% MP回復量5% | |
| 【SPアビリティ】 再誕の大奇跡 ・全体 ・消費MP140 | 【6Tに1度使用可/開幕使用可】3ターンの間、味方全体に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+攻撃防御魔力精神をアップ |
| 復帰時HP回復量80% 攻/防/魔/精+140% | |
| 【SPアビリティ】 エンシェントホーリー ・全体 ・消費MP99 | 【5Tに1度使用可/開幕使用不可】3ターンの間、敵全体の光属性耐性をダウン+敵全体に光属性ダメージ |
| 光耐性-100% 精神依存3000% ヒット数1 | |
| 【SPアビリティ】 アースヒール ・全体 ・消費MP150 | 【15Tに1度使用可/開幕使用可】味方全体のHPMPを全回復+HPMPを徐々に回復 |
| HP/MP回復量100% | |
| 防御+20% ・パッシブ | 防御+20% |
| 星を救う想い ・パッシブ | 精神を40%アップ+カウンターの発動率アップ |
| 精神+40% カウンター発動率×1.5 |
星6
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| W白魔法 ・パッシブ | 白魔法を1ターンに2回使用可 |
| 生命の鼓動 ・全体 ・消費MP70 | 味方全体の戦闘不能を全回復 |
| 復帰時HP回復量100% | |
| 二人の母の願い ・パッシブ | 精神を50%アップ+敵から狙われにくくなる |
| 精神+50% ターゲット減少量50% | |
| ホワイトマテリア ・全体 ・消費MP76 | 味方全体のHPを回復+3ターンの間、光属性耐性をアップ |
| 光耐性+80% | |
| ストップデタッチ ・全体 ・消費MP20 | 味方全体のストップを回復 |
| ストップ回復 | |
| 確固たる意志 ・パッシブ | ストップ無効+魔法攻撃を受けた時、確率で味方全体への魔法ダメージを軽減 |
| 魔法ダメージ軽減率20% 発動確率25% ストップ耐性100% | |
| セトラの祈り ・全体 ・消費MP56 | 味方全体のHPを回復+次のターンHPを回復 |
| ほとばしる命脈 ・単体 ・消費MP99 | 味方1体に戦闘不能を1回自動回復する効果を3ターン付与+ストップ魅了を解除 |
| 復帰時HP回復量100% | |
| いのちの奔流 ・単体/全体 ・消費MP99 | 味方1体に戦闘不能を1回自動回復する効果を3ターン付与+味方全体にバリアを付与 |
| 復帰時HP回復量100% バリア1000 | |
| Wリミット(エアリス) 該当アビリティ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(「ストップデタッチ」「再誕の大奇跡」「アースヒール」以外の特殊アビリティが対象) |
星5
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 古代種の末裔 ・パッシブ | 精神アップ:30% 特定魔法の威力アップ 【たたかう】味方全体のHP回復 |
| 精神+30% 「バニシュガ」のダメージ+100% 「バニシュ」のダメージ+200% 「ホーリー」のダメージ+300% HP回復量10000 | |
| 癒しの風 ・全体 ・消費MP26 | 味方全体のHP、毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復 |
| 邪気封印 ・全体 ・消費MP48 | 3ターンの間、敵全体の精神をダウン+確率で沈黙+確率でストップ |
| 精-60% 沈黙付与確率30% ストップ付与確率30% | |
| スラムの花売り ・パッシブ | HPを20%、MPを30%アップ+毎ターンMPを回復 |
| HP+20% MP+30% MP回復量5% | |
| 大地の息吹 ・全体 ・消費MP36 | 3ターンの間、味方全体のステータスダウン耐性をアップ+バリアを付与 |
| 攻/防/魔/精ダウン耐性+100% HPバリア2500 | |
| アイシクルロッジ生まれ ・パッシブ | 睡眠麻痺を無効+氷属性耐性を20%アップ |
| 睡眠/麻痺耐性+100% 氷耐性+20% | |
| 怒りの烙印 ・全体 ・消費MP48 | 3ターンの間、自身を除く味方全体の攻撃をアップ+LBゲージを増加 |
| 攻+110% LBゲージ+500 | |
| 星の守護 ・全体 ・消費MP30 | 味方全体へのダメージを軽減+バリア付与 |
| ダメージ軽減率30% バリア500 |
魔法
星6
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| ホーリー ・単体 | 敵1体に光属性のMP変換魔法ダメージ |
| (精神依存)消費MP×30 ヒット数1 | |
| リレイズ ・単体 ・消費MP21 | 味方単体の戦闘不能を1度自動回復する |
| 蘇生回復量30% |
星5
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| バニシュ ・単体 ・消費MP3 | 敵1体に光属性魔法ダメージ |
| 精神依存120% | |
| エスナガ ・全体 ・消費MP21 | 味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 |
| バニシュガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に光魔法ダメージ |
| 精神依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
| デスペガ ・全体 ・消費MP18 | 全体のステータス効果を解除 |
| アレイズ ・単体 ・消費MP20 | 単体の戦闘不能を全回復 |
| 蘇生回復量100% | |
| ケアルジャ ・全体 ・消費MP30 | 味方全体のHPを回復 |
リミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 大いなる福音 | 味方全体のHPを回復+戦闘不能を回復+毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復+一部ステータスダウン効果、ストップ魅了を解除+戦闘不能を1回自動回復する効果を付与 | |
| Lv.Max | コスト | |
| HP回復量100%,蘇生時HP回復100%,リレイズ時HP回復100% | 5300 | |
エアリスのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 4771 | +900(-) | 171/351位 |
| MP | 252 | +150(-) | 162/351位 |
| 攻撃 | 140 | +65(-) | 277/351位 |
| 防御 | 165 | +65(-) | 247/351位 |
| 魔力 | 176 | +65(-) | 167/351位 |
| 精神 | 216 | +65(-) | 64/351位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FF7 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
||||
| 装備可能防具 | |||||||
|
|
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|
|||||
| 装備可能魔法 | |||||||
| 白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
| Lv.8 | Lv.6 | Lv.7 | Lv- | ||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4→4 | |||||||
みんなの評価
- 1.1チェイン
- 1.7フィニッシャー
- 3.3バフ役
- 1.8デバフ役
- 4.9回復役
- 1.1壁役
- 4.2トラマス性能
- ▼エアリスの評価を書き込む
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | アースヒールで自分も含めてパーティ全員をMP全開、セトラの祈りで敵ターンで受けたダメージを回復させて、自ターンに臨める。少し弱いけど、バリアを張れる。石化もストップも回復できる。エアリスが登場してからも、しばらくは、アヤカで済ませていただけど、一度エアリスにすると、戻れない。 |
| 弱い点 | LBを貯めるのに時間がかかる、アースヒールの感覚が長い。まあ、これらはさしたる問題ではなく、ヒーラーとして万能で、使い勝手が良い。 |
| 評価内訳 |
チェイン
★☆☆☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★☆☆☆☆
デバフ役
★☆☆☆☆
回復役
★★★★★
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★☆
|
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | ヒーラーがやってほしい事はほぼ全部やれる。しかもWアビでそれらをこなしてくれる。トドメにLBは蘇生してリレイズを付けられる現状唯一無二の性能で、絶望的な状況からの立て直し性能も素晴らしい。 |
| 弱い点 | ストップについては自身に耐性があり回復対応は可能だが、Wアビ不可で耐性付与は出来ないと少し重たいものになっている。頻繁にストップをかけてくる相手に対しては、ラクシュミなどで周りがフォローする必要があるかもしれない |
| 評価内訳 |
チェイン
★☆☆☆☆
フィニッシャー
★★☆☆☆
バフ役
★★★★☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★★★★★
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★★
|
| 投稿者名 |
|
|---|---|
| 強い点 | これ以上強いヒーラーは100点だと思う 状態異常耐性スキルはないがストップ解除可能、魅了は一応LBで解除可能 ストップ解除以外はWアビに組み込めるので解除しつつ回復や蘇生リレイズバリアなどできるので現状問題ない コストは重いがいわゆるどうしようもなくなったときに打開できる全キャラ唯一のスキルLBを所持している。 |
| 弱い点 | 状態異常耐性や属性耐性スキルはないのでフォルカまたはフィーナと組むと盤石です |
| 評価内訳 |
チェイン
★☆☆☆☆
フィニッシャー
★☆☆☆☆
バフ役
★★★★☆
デバフ役
★★☆☆☆
回復役
★★★★★
壁役
★☆☆☆☆
トラマス性能
★★★★★
|
アリーナでの使い道
バニシュガで攻撃できる上にストップ解除もできるので、アヤカと同格の使い勝手を誇ります。
アビリティ強化
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 【SPアビリティ】 アースヒール ・全体 ・消費MP150 | 【15Tに1度使用可/開幕使用可】味方全体のHPMPを全回復+HPMPを徐々に回復 |
| HP/MP回復量100% | |
| 【SPアビリティ】 エンシェントホーリー ・全体 ・消費MP99 | 【5Tに1度使用可/開幕使用不可】3ターンの間、敵全体の光属性耐性をダウン+敵全体に光属性ダメージ |
| 光耐性-100% 精神依存3000% ヒット数1 | |
| 星の守護 ・全体 ・消費MP30 | 味方全体へのダメージを軽減+バリア付与 |
| ダメージ軽減率30% バリア500 | |
| いのちの奔流 ・単体/全体 ・消費MP99 | 味方1体に戦闘不能を1回自動回復する効果を3ターン付与+味方全体にバリアを付与 |
| 復帰時HP回復量100% バリア1000 | |
| 星を救う想い ・パッシブ | 精神を40%アップ+カウンターの発動率アップ |
| 精神+40% カウンター発動率×1.5 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
星7覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
エアリスの輝源 |
1 |
星6覚醒に必要な素材
| 素材 | 必要な数 |
|---|---|
|
楽園の幻虹花 |
20 |
|
災禍の封神珠 |
10 |
|
妖精王の密書 |
10 |
|
終焉の予言書 |
5 |
|
神魔王結晶 |
5 |
キャラについての関連記事
| キャラ | |
|---|---|
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| 装備 | ||
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