レッド13/XIII(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のレッド13/XIII(ナナキ)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでレッドXIII育成時の参考にしてください。

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レッドXIIIの総合評価

星7評価 役割
97点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
88点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
リミテッドムーン リミテッドムーン SS
攻撃+60,MP+30%
バーストストーン上昇量を100%アップ
トラマス報酬 トラマス評価/性能
セラフコーム セラフコーム SS
攻撃+50
装備時「セトの想い」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
偉大なる戦士
・パッシブ
MP防御精神を20%アップ+物理攻撃時、獣/悪魔/死霊系へのダメージをアップ+「スターダストレイ」「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージをアップ
トラマス装備時、MP/防御/精神+20%
獣/悪魔/死霊系にダメージ+75%
「スターダストレイ」のダメージ+75%
「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージ+150%
発動条件
トラマス「セラフコーム」を装備時発動

レッドXIII(星7)の評価

全キャラトップの攻撃を誇る物理アタッカー

レッドXIIIは全キャラトップの攻撃力を持ち、LBやSPアビリティ後に3連撃が可能な星7物理アタッカーです。

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強い点

「Tリミット」による3連続攻撃が可能

レッドXIIIはSPアビリティの「オーバーハウル」やLBを使うことで、自身が習得するアビリティを3回連続発動できる「Tリミット」が使用できます。

LBによる火/風/闇耐性84%ダウン後の属性3連撃や、単体超高倍率攻撃のスピリットオブセト+アースレイヴの2連撃で、非常に高い与ダメージを叩き出せます。

また、オーバーハウルは初ターンから使用可能な上に、味方全体の攻撃を130%アップさせつつバーストストーン上昇量を200%アップもできるのでサポート能力としても非常に優秀です。

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攻撃値が全キャラトップ

レッドXIIIは攻撃上昇パッシブが90%、両手持ちパッシブが100%あり、攻撃のステータスがポット込みで全キャラトップの284もあります。

また、レッドXIIIは「Wリミット」を使うことで、自身が習得するアビリティを二つ使用できます。これにより、両手持ちの火力で二刀流キャラと同じ手数を出すことが可能です。

全キャラトップの火力から繰り出される常時2連続攻撃、SPアビリティやLB使用後の3連続攻撃は非常に強力です。

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獣/悪魔/死霊系に対して高いキラーを持つ

アビリティ 効果
戦士セトの息子 獣系特攻+75%
悪魔系特攻+75%
死霊系特攻+75%
偉大なる戦士 獣系特攻+75%
悪魔系特攻+75%
死霊系特攻+75%
星を守りし一族 獣系特攻+150%
悪魔系特攻+150%
死霊系特攻+150%
物理攻撃被弾時40%の確率で発動

レッドXIIIは「戦士セトの息子」「偉大なる戦士」の効果により、獣/悪魔/死霊系へのダメージが常に150%上昇します。ことこの3種族に関しては2.5倍のダメージを与えられるため、持ち前の火力の高さを存分に発揮できます。

また、物理攻撃を受けると40%の確率で150%の種族特攻が追加されます。パッシブと合わせて特攻倍率は300%、実ダメージは4倍に跳ね上がります。

常設ボスには獣系が際立って多いため、レッドXIIIの強みを活かせるクエストは沢山あります。獣/悪魔/死霊系のボスに挑む際は必ず連れて行きましょう。

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弱い点

状態異常耐性が少ない

レッドXIIIは「ブーゲンハーゲンの教え」で混乱耐性100%を持ちますが、他の状態異常耐性を一切持ちません。

麻痺や石化状態になってしまうと動きを止められてしまい、回復の手間が増えてしまいます。

レッドXIIIの攻撃性能を最大限引き出すためにも、状態異常対策は装備やアビリティでしっかりと補いましょう。

状態異常効果一覧はこちら

レッドXIII(星6)の評価

星6までの強い点

連続使用で威力が上昇

レッドⅩⅢの「アースレイヴ」は、使用する度に威力が上昇し最終的に1,150%まで強化されます。連撃アビリティを使うことで、1ターンに2,300%という高い火力が見込めます。

初動の火力はやや控えめですが、その分中長期戦で真価を発揮するタイプです。高火力でワンパンを狙うパーティではなく、バフやデバフを使って丁寧に攻める構築で役に立つでしょう。

LBを使用した後は、自身が習得するアビリティを最大3回使用可能です。最高威力のアースレイヴの連続攻撃で一気に攻めましょう。

味方全体に分身を付与可能

レッドⅩⅢは「ルナティックハイ」を使うことで、味方全体のバーストストーン上昇量をアップさせつつ分身を付与することができます。

分身付与は味方全体が物理攻撃を1回回避できる強力なバフアビリティです。耐えられない程の一撃も無効化することができるため、高難度でこそ重宝します。

ルナティックハイが連撃アビリティの対象に入っているため、分身を付与しつつ攻撃することが可能です。サラやバルトは分身付与だけで行動を終えてしまいますが、分身付与しつつさらに行動できる点がレッドⅩⅢの強みだと言えます。

星6までの弱い点

攻撃に属性が付いているわけではない

レッドⅩⅢは自身に火/風/闇属性を付与しながら戦う多属性アタッカーです。火/風/闇属性耐性デバフが得意なので、属性付与をすることでより大きなダメージが見込めます。

アビリティに属性が付いているわけではないため、一度属性を付与すると5ターンはその属性で戦うしかありません。真オルトロスのように頻繁に弱点属性を変える敵に対しては止まりやすいので注意しましょう。

また、デスペルを使われると属性付与が取れてしまいます。その点も、継続火力の観点で見るとやや不利であると言えます。

レッドXIIIに対するみんなの評価

  • 3.7チェイン
  • 3.6フィニッシャー
  • 2.5バフ役
  • 1.4デバフ役
  • 1.1回復役
  • 1.1壁役
  • 4.1トラマス性能
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レッドXIII
レッドXIIIの強い点

レッドXIIIの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 14
  • いいねボタン
理由 同キャラチェインができないのは通常攻撃ぐらいでしょ
アビチェインは簡単です
スピリットオブセトがもっと気軽に使えるとフィニッシャーとしてももっと評価が高くなるのに
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 20
  • いいねボタン
理由 レッド13、アースレイヴ同キャラチェインできないんですか?
ユフィの血祭とは簡単にフルチェしましたが。チェインの可否など個人の技量が大きく左右されるものは試行重ねたうえで慎重に評価した方が良いと思いますが。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 20
  • いいねボタン
理由 火付与。火耐性-84。死霊キラー300%。リッチに最適なんでは?
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
偉大なる戦士
・パッシブ
MP防御精神を20%アップ+物理攻撃時、獣/悪魔/死霊系へのダメージをアップ+「スターダストレイ」「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージをアップ Lv.101
トラマス装備時、MP/防御/精神+20%
獣/悪魔/死霊系にダメージ+75%
「スターダストレイ」のダメージ+75%
「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージ+150%
【SPアビリティ】
オーバーハウル
・自身/全体
・消費MP77
【5Tに1度使用可/開幕使用可】自分の攻撃ダウン効果を解除+MPを徐々に回復+2ターン「Tリミット」を使用可+味方全体の攻撃をアップ+バーストストーン上昇量をアップ Lv.105
MP回復量200
攻+130%
バーストストーン上昇量+200%
【SPアビリティ】
スピリットオブセト
・単体
・消費MP99
【4Tに1度使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ+3ターン自分のLBのダメージをアップ+3ターン「アースレイヴ」のダメージをアップ Lv.110
攻撃依存2400%
LBダメージ+50%
「アースレイブ」のダメージ+250%
ヒット数1
MP+20%
・パッシブ
MP+20% Lv.115
星を守りし一族
・パッシブ
攻撃を40%アップ+物理攻撃を受けた時、確率で自分に物理攻撃時、獣悪魔死霊系へのダメージをアップする効果を付与 Lv.120
攻撃+40%
発動確率40%
獣/悪魔/死霊にダメージ+150%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
戦士セトの息子
・パッシブ
物理攻撃時、獣/悪魔/死霊系へのダメージをアップ Lv.1
獣/悪魔/死霊系にダメージ+75%
ハウリングムーン
・単体
・消費MP38
敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加+3ターン「スターダストレイ」「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージをアップ Lv.18
物理依存360%
LBゲージ+500
「スターダストレイ」のダメージ+100%
「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージ+200%
ヒット数1
気高き心
・パッシブ
バーストストーン上昇量をアップ+両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ Lv.32
バーストストーン上昇量+50%
両手の装備品が武器1個だと装備品の攻撃+100%
未来を見つめ続ける者
・パッシブ
HP防御を20%、攻撃を30%アップ Lv.50
HP+20%
攻撃+30%
防御+20%
ブレイズチャージ
・単体
・消費MP36
敵1体に火属性ダメージ+5ターンの間自分の物理攻撃に火属性を付与 Lv.64
物理依存200%
ヒット数1
ストームチャージ
・単体
・消費MP36
敵1体に風属性ダメージ+5ターンの間自分の物理攻撃に風属性を付与 Lv.64
物理依存200%
ヒット数1
シャドウチャージ
・単体
・消費MP36
敵1体に闇属性ダメージ+5ターンの間自分の物理攻撃に闇属性を付与 Lv.64
物理依存200%
ヒット数1
アースレイヴ
・単体
・消費MP52
敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ Lv.87
物理依存400%
追加倍率150%
最終倍率1150%
ヒット数10
アースレイヴ系
Wリミット(レッドⅩⅢ)
・パッシブ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(習得するアビリティ全て対象) Lv.100

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
Tリミット(レッドⅩⅢ)
・パッシブ
特定のアビリティを1ターンに3回使用可(習得するアビリティ全て対象) Lv.1
LB、「オーバーハウル」使用後に発動可能
長命な種族
・パッシブ
HP防御を20%アップ+毎ターンHPを回復 Lv.1
HP+20%
防御+20%
HP回復量1800
またの名をナナキ
・パッシブ
MP攻撃を20%アップ+素手の時の攻撃をアップ Lv.14
攻撃+20%
MP+20%
素手の時、攻撃+200%
スレッドファング
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ Lv.27
攻撃依存550%
ヒット数1
ブーゲンハーゲンの教え
・パッシブ
防御精神を20%アップ+沈黙を無効 Lv.43
防御+20%
精神+20%
混乱耐性+100%
ルナティックハイ
・全体
・消費MP90
味方全体のバーストストーン上昇量をアップ+3ターン味方全体に物理攻撃を1回回避する効果を付与 Lv.55
バーストストーン上昇量+150%
ブラッドファング
・単体
・消費MP30
敵1体のHPMPを吸収+3ターン自分の攻撃をアップ Lv.68
攻撃依存(HP吸収)100%
HP吸収量30%
攻撃依存(MP吸収)100%
MP吸収量30%
攻+120%
スターダストレイ
・全体
・消費MP54
敵全体に一部防御無視ダメージ Lv.80
攻撃依存200%
防御無視50%
ヒット数10
アースレイヴ系

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
コスモメモリー 敵全体に一部防御無視ダメージ+火・風・闇属性耐性をダウン+3ターン「Tリミット」使用可能(ヒット数1) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率500%,防御無視50%,火風闇耐性ダウン60% 3000
攻撃倍率790%,防御無視50%,火風闇耐性ダウン84% 3000

星6

LB 効果 評価
コスモメモリー 敵全体に一部防御無視ダメージ+火・風・闇属性耐性をダウン+3ターン「Tリミット」使用可能(ヒット数1) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率500%,防御無視50%,火風闇耐性ダウン60% 2800
攻撃倍率740%,防御無視50%,火風闇耐性ダウン84% 2800

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

スターダストレイの連続攻撃が強力です。八刀一閃系のチェインが得意なキャラと組ませて運用しましょう。

レッドXIIIのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4896(+540) +40% 13/523位
MP 197(+90) +40% 109/523位
攻撃 219(+65)
+90% 1/523位
防御 173(+40) +60% 60/523位
魔力 152(+40) - 92/523位
精神 181(+40) +20% 67/523位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3766(+390) +40% 27/505位
MP 151(+65) +20% 239/505位
攻撃 168(+34)
+50% 2/505位
防御 133(+26) +60% 73/505位
魔力 116(+26) - 200/505位
精神 139(+26) +20% 87/505位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB 星を守る種族
カテゴリー FF7
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 格闘
装備可能防具
帽子 兜 服

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

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覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
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20
終焉の予言書
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10
災禍の封神珠
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10
神獣の極彩角
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5
神魔王結晶
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5

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