【FFBE】 レッド13/XIIIの評価と習得アビリティ|NeoVision

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レッドXIII

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のレッド13/XIII(ナナキ)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでレッドXIII育成時の参考にしてください。

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レッドXIIIの総合評価

NeoVision評価 役割
74点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
セラフコーム セラフコーム S
攻撃+50
装備時「セトの想い」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
リミテッドムーン リミテッドムーン A
攻撃+60,MP+30%
バーストストーン上昇量を100%アップ
トラストアビリティ 効果/倍率
偉大なる戦士
・パッシブ
MP/防御/精神をアップ+物理攻撃時、獣/悪魔/死霊系へのダメージをアップ+「スターダストレイ」「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージをアップ
トラマス装備時、MP/防御/精神+20%
獣系物理キラー+75%
悪魔系物理キラー+75%
死霊系物理キラー+75%
「スターダストレイ」のダメージ+75%
「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージ+150%

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
レッドXIII
高難度評価 周回評価 DV評価
B B B
自身のカテゴリ
物攻
FF7
BSの挙動 強制
継続ターン 3ターン
再BSに必要なCT 3ターン
チェイングループ アースレイヴ(グループ2)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 -
属性付与 火/風/闇
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

獣/悪魔/死霊に対して無類の強さを誇る物理アタッカー

レッド13は圧倒的高倍率の獣/悪魔/死霊系特攻を持つ、両手持ち物理アタッカーです。

強い点

アースレイヴ系チェインが強力

アビリティ名 性能
スターダスト
ファイア
・敵単体に威力4,000%の火属性物理攻撃
・防御50%無視
チェイングループ:アースレイヴ
ハウリング
フレイム
・敵単体に威力1,500+4,000%の火属性物理攻撃
チェイングループ:アースレイヴ
ハイスピード
ファング
・敵単体に威力5,000%の物理攻撃
・自身に10回分の分身付与
チェイングループ:アースレイヴ
キラースレイヴ ・敵単体に威力5,000%の物理攻撃
・自身に獣/悪魔/死霊系特攻+150%
チェイングループ:アースレイヴ

レッド13は、アースレイヴ系チェインを主力とする物理アタッカーです。威力が高い上に、攻撃しつつ分身付与や特攻付与などができるため、攻撃の手を緩めることなく自己バフを付与できます。

最後の一撃の威力が高めに設定されているため、しっかりとチェインを繋ぎながら運用しましょう。

火/風/闇の3属性攻撃ができる

アビリティ名 性能
ブレイズチャージ+2 ・敵単体に威力1,000%の物理攻撃
・敵の火属性耐性-100%
・自身の物理攻撃に火属性付与
チェイングループ:アースレイヴ
ストームチャージ+2 ・敵単体に威力1,000%の物理攻撃
・敵の風属性耐性-100%
・自身の物理攻撃に風属性付与
チェイングループ:アースレイヴ
シャドウチャージ+2 ・敵単体に威力1,000%の物理攻撃
・敵の闇属性耐性-100%
・自身の物理攻撃に闇属性付与
チェイングループ:アースレイヴ

レッド13は、自身に火/風/闇の3属性を付与可能です。敵の弱点や耐性、味方とのエレメントチェイン相性を考慮して攻撃属性を決めましょう。

3属性の中でも、火属性は突出して強力です。ネオビジョン覚醒を果たすとブレイズチャージの威力が上昇し、潜在解放で火属性威力アップの自己バフも習得するため、火属性主体で攻めるのがおすすめです。

獣/悪魔/死霊系特攻持ち

アビリティ名 性能
戦士セトの息子
(パッシブ)
・獣/悪魔/死霊系特攻+75%
偉大なる戦士
(パッシブ)
・獣/悪魔/死霊系特攻+75%
キラースレイヴ
(自己バフ)
・獣/悪魔/死霊系特攻+150%

レッド13は常時150%、自己バフで+150%の獣/悪魔/死霊系特攻を持ちます。ネオビジョン覚醒前は自己バフがカウンター発動でしたが、覚醒後は任意で特攻付与が可能です。

獣/悪魔/死霊の3種族に対しては火力が激増するため、該当する3種族のクエストに挑む際は優先的に編成しましょう。扱える属性数が多く、対応種族も多いため大変使い勝手の良いキャラです。

弱い点

耐久力が低い

レッド13は食いしばり系のパッシブを持ちません。そのためかばう不可の物魔複合攻撃などに弱く、強敵戦では耐久面を意識した装備構成が必須です。

重鎧や兜を装備できない、両手持ちタイプなので「命攻の刻印」を2つ付けられないなど、耐久力を上げにくい仕様なので、ドアやポットを最大限活用して耐久力を伸ばしましょう。

習得アビリティ(通常形態)

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
フレアファング
・単体
・消費MP72
敵1体にダメージ+5ターンの間、自身に火属性のLBアビリティ魔法のダメージをアップ
攻撃依存2500%
火属性ダメージ+10%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
一族の生き残り
・パッシブ
精神を60%アップ+毎ターンLBゲージを増加
精神+60%
LBゲージ増加+300

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
少しだけ大人になったオイラ
・パッシブ
攻撃を70%アップ+両手の装備品が1個の時、武具の攻撃がアップ
攻撃+70%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
ルナティックバースト
・単体
・消費MP99
【1クエスト中1回使用可】5ターンの間、自身の攻撃をアップ+敵1体に一部防御無視の火属性ダメージ+5ターンの間、「Tリミット」が使用可能
攻+300%
攻撃依存3000%
防御無視50%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
チェインの極意
・パッシブ
自分のみ各種チェインダメージ量の増加上限がアップ
チェイン倍率上限+100%
父に恥じぬ戦士
・単体
【EXアビリティ】攻撃固定値アップ:500
【たたかう】敵1体に物理ダメージ
連続使用時ダメージアップ
攻撃依存3500%
(3回まで)追加威力500%
最大威力5000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系

星7

特殊 効果/倍率
偉大なる戦士
・パッシブ
該当アビリティ
MP/防御/精神をアップ+物理攻撃時、獣/悪魔/死霊系へのダメージをアップ+「スターダストレイ」「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージをアップ
トラマス装備時、MP/防御/精神+20%
獣系物理キラー+75%
悪魔系物理キラー+75%
死霊系物理キラー+75%
「スターダストレイ」のダメージ+75%
「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージ+150%
【SPアビリティ】
オーバーハウル
・自身/全体
・消費MP77
該当アビリティ
【5Tに1度使用可/開幕使用可】自分の攻撃ダウン効果を解除+MPを徐々に回復+2ターン「Tリミット」を使用可+味方全体の攻撃をアップ+バーストストーン上昇量をアップ
MP回復量200
攻+130%
バーストストーン上昇量+200%
【SPアビリティ】
スピリットオブセト
・単体
・消費MP99
該当アビリティ
【4Tに1度使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ+3ターン自分のLBのダメージをアップ+3ターン「アースレイヴ」のダメージをアップ
攻撃依存2400%
LBダメージ+50%
「アースレイブ」のダメージ+250%
ヒット数1
アースレイヴ(グループ2)系(+2時)
MP+20%
・パッシブ
MP+20%
星を守りし一族
・パッシブ
攻撃をアップ+物理攻撃を受けた時、確率で自分に物理攻撃時、獣/悪魔/死霊系へのダメージをアップする効果を付与
攻撃+40%
発動確率40%
獣系物理キラー+150%
獣系魔法キラー+150%
悪魔系物理キラー+150%
悪魔系魔法キラー+150%
死霊系物理キラー+150%
死霊系魔法キラー+150%

星6

特殊 効果/倍率
戦士セトの息子
・パッシブ
物理攻撃時、獣/悪魔/死霊系へのダメージをアップ
獣系物理キラー+75%
悪魔系物理キラー+75%
死霊系物理キラー+75%
ハウリングムーン
・単体
・消費MP38
該当アビリティ
敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加+3ターン「スターダストレイ」「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージをアップ
物理依存360%
LBゲージ+500
「スターダストレイ」のダメージ+100%
「スレッドファング」「アースレイヴ」のダメージ+200%
ヒット数1
気高き心
・パッシブ
バーストストーン上昇量をアップ+両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ
バーストストーン上昇量+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
未来を見つめ続ける者
・パッシブ
HP防御を20%、攻撃を30%アップ
HP+20%
攻撃+30%
防御+20%
ブレイズチャージ
・単体
・消費MP36
敵1体に火属性ダメージ+5ターンの間自分の物理攻撃に火属性を付与
物理依存200%
ヒット数1
アースレイヴ(グループ2)系(+2時)
ストームチャージ
・単体
・消費MP36
敵1体に風属性ダメージ+5ターンの間自分の物理攻撃に風属性を付与
物理依存200%
ヒット数1
アースレイヴ(グループ2)系(+2時)
シャドウチャージ
・単体
・消費MP36
敵1体に闇属性ダメージ+5ターンの間自分の物理攻撃に闇属性を付与
物理依存200%
ヒット数1
アースレイヴ(グループ2)系(+2時)
アースレイヴ
・単体
・消費MP52
敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ
物理依存400%
(5回まで)追加倍率150%
最終倍率1150%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
Wリミット(レッドⅩⅢ)
・パッシブ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(習得するアビリティ全て対象)

星5

特殊 効果/倍率
Tリミット(レッドⅩⅢ)
・パッシブ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに3回使用可(習得するアビリティ全て対象)
LB、「オーバーハウル」使用後に発動可能
長命な種族
・パッシブ
HP防御を20%アップ+毎ターンHPを回復
HP+20%
防御+20%
HP回復量1800
またの名をナナキ
・パッシブ
MP攻撃を20%アップ+素手の時の攻撃をアップ
攻撃+20%
MP+20%
素手の時、攻撃+200%
スレッドファング
・単体
・消費MP45
敵1体にダメージ
攻撃依存550%
ヒット数1
ブーゲンハーゲンの教え
・パッシブ
防御精神を20%アップ+沈黙を無効
防御+20%
精神+20%
混乱耐性+100%
ルナティックハイ
・全体
・消費MP90
味方全体のバーストストーン上昇量をアップ+3ターン味方全体に物理攻撃を1回回避する効果を付与
バーストストーン上昇量+150%
ブラッドファング
・単体
・消費MP30
敵1体のHPMPを吸収+3ターン自分の攻撃をアップ
攻撃依存(HP吸収)100%
HP吸収量30%
攻撃依存(MP吸収)100%
MP吸収量30%
攻+120%
スターダストレイ
・全体
・消費MP54
敵全体に一部防御無視ダメージ
攻撃依存200%
防御無視50%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
コスモメモリー 敵全体に一部防御無視ダメージ+火・風・闇属性耐性をダウン+3ターン「Tリミット」使用可能(ヒット数1)
Lv.Max コスト
攻撃倍率740%,防御無視50%,火風闇耐性ダウン84% 2800

レッドXIIIのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6375+900(+450)260/416位
MP276+150(+75)368/416位
攻撃285+65(+32)262/416位
防御224+65(+32)318/416位
魔力198+65(+32)319/416位
精神231+65(+32)340/416位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF7
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 格闘
装備可能防具
帽子 兜 服
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

  • 3.8チェイン
  • 3.4フィニッシャー
  • 2.6バフ役
  • 1.9デバフ役
  • 1.1回復役
  • 1.1壁役
  • 4.2トラマス性能
▼レッドXIIIの評価を書き込む
レッドXIII
レッドXIIIの強い点

レッドXIIIの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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投稿者名
  • 名無し
  • 10
  • いいねボタン
強い点 三種の属性攻撃持ち(デバフ込み)とキラー持ちで、めちゃくちゃ器用な使いやすいキャラ。NV覚醒で攻撃力とキラー倍率上がって、さらに使いやすい。
全体分身付与持ってるのも地味に便利。
トラマスとスパトラも使いやすい。
弱い点 耐久力弱い。物理攻撃は分身で回避できるけど、かばう不可の魔法攻撃くると大体瀕死か落ちる。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★☆☆☆☆
デバフ役 ★★★★☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 17
  • いいねボタン
強い点 アビ覚によりアースレイヴ三連撃てるアタッカーでありながら、初手で全体200%バフと全体分身と三種の自己属性付与と属性デバフ100%を撒けるようになったDV向けキャラ。
キラー対象も豊富で主力のアースレイヴも威力が上がれば強烈なのでDV外でも活躍できるはず。
弱い点 アースレイヴの初動火力は低いのでDVではキラー対象でないとあまりダメージソースにはなれない。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★★★★★
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★★★☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 5
  • いいねボタン
強い点 ・武器指定のパッシブがなく、装備可能な武器種も主要なものは揃ってることから、カスタマイズ性が高い。
・自前属性付与が3種類可能。
・自前キラーを豊富に持ち、該当する敵にはスペック以上の火力を出す。
・PT全体の火力をあげるバフや、全体回避付与ができるアタッカーは少なく、レッドXIIIならでは。
・Tアビ持ち。
・トラマスの性能がよく、自然にトラアビを発動させられる。
でも下の弱い点も気になることが多いから、やっぱりトップクラスのアタッカーには1.5歩ぐらい及ばない感じかなー。
弱い点 ・巷のアタッカーが持つ、自前の200%越え攻撃バフが無く、一線級の火力を出すにはバッファーが必要。
・Tアビ状態を持続させつつ、他のアースレイヴ系チェイナーとの足並みを揃えるのが難しい。属性付与、Tアビ状態維持の為のオーバーハウル、LB、アースレイヴの威力を上げるSPアビのセトやハウリングムーン等を使ってると、最大火力アースレイヴを3連チェイン叩き込むのは綿密な準備が必要。
・Tアビに必須なLB自体の素火力が、一線級のアタッカー比でかなり低い。使うと分かるがLBダメを上げるSPアビのセトのCTが4Tなのが、絶妙に他のアースレイヴチェイナーと噛み合わないことが多い。
・LBコストも高くはないが低いわけでもなく、意識して溜めるか他に溜める手段を用意しておかなければ、意外と使いたいときに使えない。
・属性耐性ダウンは自前のLBで可能だが、可能なら100%に近いデバフが出来るキャラを別に用意したい。
・両手パッシブが100%しかない。これはアビ覚待ちかな。
評価内訳
チェイン ★★★★☆
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★☆☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
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みんなのキャラ評価一覧はこちら

アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
キラースレイヴ
・アクティブ
・消費MP72
敵1体にダメージ+5ターンの間、自身に物理攻撃時、獣悪魔死霊系へのダメージをアップ
攻撃依存3000%
獣系物理キラー+100%
悪魔系物理キラー+100%
死霊系物理キラー+100%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
ハイスピードファング
・単体
・消費MP64
敵1体にダメージ+5ターンの間、自身への一部物理攻撃を3回回避する効果を付与
攻撃依存3000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
星命学の知識
・パッシブ
MPを200アップ+「アースレイヴ」「ブレイズチャージ」「スピリットオブセト」のダメージをアップ
MP+200
「アースレイヴ」のダメージ+200%
「ブレイズチャージ」のダメージ+400%
「スピリットオブセト」のダメージ+3000%
ハウリングフレイム
・単体
・消費MP64
敵1体に火属性ダメージ
攻撃依存1000%
ヒット数9
攻撃依存3000%
ヒット数1

アースレイヴ(グループ2)系
戦士の咆哮
・パッシブ
LBの威力がアップ+毎ターンMPを回復
LBダメージ×2.5
MP回復量20%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

キラースレイヴ

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に攻撃依存3500%ダメージ
・3ターンの間、自身に物理攻撃時、獣悪魔死霊系へのダメージを125%アップ
レベル3 ・敵1体に攻撃依存4000%ダメージ
・3ターンの間、自身に物理攻撃時、獣悪魔死霊系へのダメージを150%アップ
レベル4 ・敵1体に攻撃依存4500%ダメージ
・4ターンの間、自身に物理攻撃時、獣悪魔死霊系へのダメージを150%アップ
レベル5 ・敵1体に攻撃依存5000%ダメージ
・5ターンの間、自身に物理攻撃時、獣悪魔死霊系へのダメージを150%アップ
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

ハイスピードファング

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に攻撃依存3500%ダメージ
・5ターンの間、自身への一部物理攻撃を4回回避する効果を付与
レベル3 ・敵1体に攻撃依存4000%ダメージ
・5ターンの間、自身への一部物理攻撃を5回回避する効果を付与
レベル4 ・敵1体に攻撃依存4500%ダメージ
・5ターンの間、自身への一部物理攻撃を7回回避する効果を付与
レベル5 ・敵1体に攻撃依存5000%ダメージ
・5ターンの間、自身への一部物理攻撃を10回回避する効果を付与
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

星命学の知識

効果/倍率
レベル2 ・MPを200アップ
・アースレイヴのダメージ+200%
・ブレイズチャージのダメージ+400%
・スピリットオブセトのダメージ+3500%
レベル3 ・MPを200アップ
・アースレイヴのダメージ+400%
・ブレイズチャージのダメージ+800%
・スピリットオブセトのダメージ+4000%
レベル4 ・MPを200アップ
・アースレイヴのダメージ+650%
・ブレイズチャージのダメージ+1300%
・スピリットオブセトのダメージ+4500%
レベル5 ・MPを200アップ
・アースレイヴのダメージ+900%
・ブレイズチャージのダメージ+1800%
・スピリットオブセトのダメージ+5000%
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

ハウリングフレイム

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に攻撃依存1000%ダメージ+攻撃依存3250%の火属性ダメージ
レベル3 ・敵1体に攻撃依存1250%ダメージ+攻撃依存3500%の火属性ダメージ
レベル4 ・敵1体に攻撃依存1250%ダメージ+攻撃依存3750%の火属性ダメージ
レベル5 ・敵1体に攻撃依存1500%ダメージ+攻撃依存4000%の火属性ダメージ
必要な素材と個数
素材 黃橙の小輝石 黃橙の輝石 黃橙の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

戦士の咆哮

効果/倍率
レベル2 ・LBの威力が150%アップ
・毎ターンMPを30%回復
レベル3 ・LBの威力が175%アップ
・毎ターンMPを40%回復
レベル4 ・LBの威力が175%アップ
・毎ターンMPを45%回復
レベル5 ・LBの威力が200%アップ
・毎ターンMPを50%回復
必要な素材と個数
素材 雪白の小輝石 雪白の輝石 雪白の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
アースレイヴ
・単体
・消費MP52
敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ
物理依存400%
(5回まで)追加倍率150%
最終倍率1150%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
ブレイズチャージ
・単体
・消費MP36
敵1体に火属性ダメージ+5ターンの間自分の物理攻撃に火属性を付与
物理依存200%
ヒット数1
アースレイヴ(グループ2)系(+2時)
ストームチャージ
・単体
・消費MP36
敵1体に風属性ダメージ+5ターンの間自分の物理攻撃に風属性を付与
物理依存200%
ヒット数1
アースレイヴ(グループ2)系(+2時)
シャドウチャージ
・単体
・消費MP36
敵1体に闇属性ダメージ+5ターンの間自分の物理攻撃に闇属性を付与
物理依存200%
ヒット数1
アースレイヴ(グループ2)系(+2時)
【SPアビリティ】
オーバーハウル
・自身/全体
・消費MP77
該当アビリティ
【5Tに1度使用可/開幕使用可】自分の攻撃ダウン効果を解除+MPを徐々に回復+2ターン「Tリミット」を使用可+味方全体の攻撃をアップ+バーストストーン上昇量をアップ
MP回復量200
攻+130%
バーストストーン上昇量+200%
【SPアビリティ】
スピリットオブセト
・単体
・消費MP99
該当アビリティ
【4Tに1度使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ+3ターン自分のLBのダメージをアップ+3ターン「アースレイヴ」のダメージをアップ
攻撃依存2400%
LBダメージ+50%
「アースレイブ」のダメージ+250%
ヒット数1
アースレイヴ(グループ2)系(+2時)
気高き心
・パッシブ
バーストストーン上昇量をアップ+両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ
バーストストーン上昇量+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
星を守りし一族
・パッシブ
攻撃をアップ+物理攻撃を受けた時、確率で自分に物理攻撃時、獣/悪魔/死霊系へのダメージをアップする効果を付与
攻撃+40%
発動確率40%
獣系物理キラー+150%
獣系魔法キラー+150%
悪魔系物理キラー+150%
悪魔系魔法キラー+150%
死霊系物理キラー+150%
死霊系魔法キラー+150%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

アースレイヴ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存550%のダメージ
・連続使用時、追加威力+300%
・最大威力2050%
・ヒット数10
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存250+700%のダメージ
・連続使用時、最終ヒットの威力+450%
・最大威力250+2950%
・ヒット数9+1
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

ブレイズチャージ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存600%の火属性ダメージ
・5ターンの間、自身の物理攻撃に火属性を付与
・火属性耐性を75%ダウン
・ヒット数1
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存1000%の火属性ダメージ
・5ターンの間、自身の物理攻撃に火属性を付与
・火属性耐性を100%ダウン
・ヒット数10
必要な晶石と個数
素材 白の晶石 白の中晶石 白の大晶石 白の超晶石 白の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

ストームチャージ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存600%の風属性ダメージ
・5ターンの間、自身の物理攻撃に風属性を付与
・風属性耐性を75%ダウン
・ヒット数1
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存1000%の風属性ダメージ
・5ターンの間、自身の物理攻撃に風属性を付与
・風属性耐性を100%ダウン
・ヒット数10
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

シャドウチャージ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存600%の闇属性ダメージ
・5ターンの間、自身の物理攻撃に闇属性を付与
・闇属性耐性を75%ダウン
・ヒット数1
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存1000%の闇属性ダメージ
・5ターンの間、自身の物理攻撃に闇属性を付与
・闇属性耐性を100%ダウン
・ヒット数10
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

オーバーハウル

効果/倍率
覚醒+1 ・【5Tに1度使用可/開幕使用可】自身の攻撃ダウン効果を解除
・3ターン「Tリミット」を使用可能
・3ターン、味方全体の攻撃を165%アップ
・バーストストーン上昇量を200%アップ
・自身のMPを徐々に回復
覚醒+2 ・【5Tに1度使用可/開幕使用可】自身の攻撃ダウン効果を解除
・4ターン「Tリミット」を使用可能
・5ターン、味方全体の攻撃を200%アップ
・3ターン、バーストストーン上昇量を200%アップ
・自身のMPを徐々に回復
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

スピリットオブセト

効果/倍率
覚醒+1 ・【4Tに1度使用可/開幕使用不可】敵1体に攻撃依存3200%のダメージ
・3ターンLBのダメージが1.5倍
・自身に物理回避3回分を付与
・「アースレイヴ」の威力が250%アップ
・ヒット数1
覚醒+2 ・【4Tに1度使用可/開幕使用不可】敵1体に攻撃依存4000%のダメージ
・3ターンLBのダメージが1.5倍
・自身に物理回避3回分を付与
・「アースレイヴ」の威力が250%アップ
・ヒット数10
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 40 35 25 8 2

気高き心

効果/倍率
覚醒+1 ・バーストストーン上昇量を100%アップ
・両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が125%アップ
覚醒+2 ・バーストストーン上昇量を100%アップ
・両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が150%アップ
・バトル開始時および戦闘不能から復帰時「Tリミット」が使用可能
必要な晶石と個数
素材 癒しの晶石 癒しの中晶石 癒しの大晶石 癒しの超晶石 癒しの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

星を守りし一族

効果/倍率
覚醒+1 ・HP攻撃を40%アップ
・被物理攻撃時、60%の確率で自身に獣/悪魔/死霊系特攻+150%を付与
覚醒+2 ・HP攻撃を80%アップ
・被物理攻撃時、60%の確率で自身に獣/悪魔/死霊系特攻+150%を付与
・LBの効果が変化
必要な晶石と個数
素材 白の晶石 白の中晶石 白の大晶石 白の超晶石 白の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • レッドXIIIの欠片×50、飛翔の珠×2
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • レッドXIII欠片×75、飛翔の珠×3
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • レッドXIII欠片×100、飛翔の珠×3、天翔の珠×1

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
レッドXIIIの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
終焉の予言書
終焉の予言書
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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