【FFBE】 SeeDの精鋭スコールの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のSeeDの精鋭スコールの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。SeeDの精鋭スコール育成時の参考にしてください。
| 関連記事 |
|---|
| SeeDの精鋭スコールの運用方法 |
目次
SeeDの精鋭スコールの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 105点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【SS】
攻撃+78,防御+26,精神+23 装備時「ガンブレード使いの銀指輪」発動,SeeDの精鋭 スコール装備時「伝説上の獅子の意匠」発動 |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【SS】
獣キラー(物/魔):100% 【両手時】武具攻アップ:100% |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
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||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
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|
| リーダースキル | 【魔女討伐のリーダー】 【光】攻撃+1500%、魔力+1500%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「光」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「雷」 「水」 「光」 「物攻」 「物防」 「FF8」 「稀なる兵たち」 「守りし者たち」 「世界を救いし者たち」 「剣の道を征く者」 | ||||
| BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
| SLB発動ターン | - | ||||
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 雷/水/光 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
光属性のOD型アタッカー
SeeDの精鋭スコールは、光属性ダメージ300%バフを軸に火力を伸ばすNV+アタッカーです。
強い点
マスタークラウン覚醒でLBの威力がアップ
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB | ・敵単体の◯属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力128,000%の◯属性物理攻撃 ・ヒット数24 【チェンジLB】 攻撃属性は光・雷・水から選択 |
| SeeDの矜持+3 (マスタークラウン) |
・攻撃固定値+2,000 ・物理回避+20% ・ピンチにくいしばり1回 【戦闘開始時】 ・敵全体の防御-87% ・敵全体の雷水光耐性-145% ・味方全体の雷水光属性ダメージ+50% 【戦闘開始時】【復活時】 ・自身のLB威力+30,000% |
| 攻光の闘志【大剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の大剣耐性-25% ・自身の光属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000% |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始から5ターン限定】 ・自身のLB威力+10,000% |
SeeDの精鋭スコールは、マスタークラウン覚醒でLBの威力が最大180,000%で上がりました。LBは光/雷/水属性から選択でき、戦闘開始時に耐性ダウンや属性ダメージアップが発動するため、初ターンからでもダメージを与えやすいです。
火力準備を行い最大威力を目指す場合は、スコール自身が光属性の扱いを得意としているので、光属性を主軸に戦いましょう。
光属性の火力を伸ばしやすい
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| H.エレメンタルバースト【ALL】 | 【1クエスト中に1回まで使用可】 ・味方全体の光属性ダメージ+150% |
| H.アルティメットバースト | 【1クエスト中に1回まで使用可】 ・自身の光属性ダメージ+300% |
SeeDの精鋭スコールは、光属性のダメージアップバフを習得します。味方全体なら+150%、自身のみなら+300%まで伸ばすことが可能です。
+300%の自己バフは一線を画す倍率で、他のキャラとは比較にならないダメージを叩き出せます。
ODとLSで味方を強化
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| OD | ・全ステータス+300% ・LBダメージ+100% ・カテゴリダメージ+50%クエストエリア展開 【対象カテゴリ】 ・守りし者たち |
| LS | ・攻撃+1,500% ・魔力+1,500% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・光 |
SeeDの精鋭スコールは、ODタイプのNV+キャラです。LSとODを活かすことで、物理アタッカーながら味方を大きく強化できます。
ODは「守りし者たち」対象で、LSは「光」カテゴリを対象とするため、スコールの特性を活かす場合は両方のカテゴリに属するキャラでパーティを固めましょう。
NV+の物理壁
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| かばう・物理V | ・味方全体の全ステータス+230% ・味方全体に被ダメ50%軽減付与 ・味方全体に被物理ダメ50%軽減付与 ・自身に物理かばう付与 ・味方への物理攻撃を65~80%軽減状態で代わりに受ける |
| 俺を信じろ | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身に特殊かばう付与 ・味方への攻撃をダメージ75%軽減状態で代わりに受ける ・自身に被ダメージ90%軽減付与 ・味方全体のLBゲージ+300% |
SeeDの精鋭スコールは、物理壁としても運用可能です。壁役として味方を守りつつ、物理アタッカーとしてダメージを伸ばしましょう。
ただしブレイブシフトタイプではないので、物理壁用とアタッカー用で装備を分けることはできません。攻撃重視にするか耐久重視にするかはクエストに応じて使い分けましょう。
弱い点
バフのみ解除に事前準備が必要
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| ドロー | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・「ドロー:デスペル」使用可 ・「ドロー:ヘイスト」使用可 ・「ドロー:リフレク」使用可 ・「ドロー:ペイン」使用可 |
| ドロー:デスペル | ・敵単体の強化効果のみを解除 |
| ドロー:ヘイスト | ・自身のLBゲージ+2,000 |
| ドロー:リフレク | ・味方単体に1回分の魔法反射付与 |
| ドロー:ペイン | ・敵単体に毒/暗闇/沈黙付与 |
SeeDの精鋭スコールは「ドロー:デスペル」を使うことで、敵のバフ効果のみを解除できます。敵の自己バフは強化倍率が高いので、解除手段を持っている点は大変優秀です。
しかしスコールのバフのみ解除は、発動に事前準備を必要とします。使いたい時にすぐ使えるわけではないので、戦闘が始まったらすぐに解禁しておきましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| リノアの騎士 ・パッシブ | HPアップ:300% 防アップ:350% 攻固定値アップ:1000 防固定値アップ:5500 12種族キラー(物/魔):100% 【武器1個時】武具防アップ:300% |
| HP+300% 防御+350% 攻撃固定値+1000 防御固定値+5500 獣系物理キラー+100% 獣系魔法キラー+100% 鳥系物理キラー+100% 鳥系魔法キラー+100% 水棲系物理キラー+100% 水棲系魔法キラー+100% 悪魔系物理キラー+100% 悪魔系魔法キラー+100% 人系物理キラー+100% 人系魔法キラー+100% 機械系物理キラー+100% 機械系魔法キラー+100% 竜系物理キラー+100% 竜系魔法キラー+100% 精霊系物理キラー+100% 精霊系魔法キラー+100% 虫系物理キラー+100% 虫系魔法キラー+100% 石系物理キラー+100% 石系魔法キラー+100% 植物系物理キラー+100% 植物系魔法キラー+100% 死霊系物理キラー+100% 死霊系魔法キラー+100% 武器1つ装備時、装備品の攻撃+300% | |
| かばう・物理I(アビリティ覚醒) ・全体/自身 ・消費MP150 | 4ターン、味方全体の攻防魔精アップ+4ターン、味方全体にダメージ軽減付与+4ターン、味方全体に物理ダメージ軽減付与+4ターン、自分にかばう(物理)付与 |
| 攻/防/魔/精+230% ダメージ軽減率+50% 物理ダメージ軽減率+50% 発動確率100% (かばう)ダメージ軽減率55~65% | |
| 【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
| LBダメージ+400% | |
| 【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
| LBダメージ+500% | |
| 【SPアビリティ】 攻光の闘志【大剣】 ・アクティブ | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:大剣耐性ダウン:3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
| 大剣耐性-25% 光属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
| H.アルティメットバースト ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
| 光属性ダメージ+300% | |
| 【SPアビリティ】 H.エレメンタルバースト【ALL】 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 味方全体:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 味方全体:光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
| 光属性ダメージ+150% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| 挑発II ・アクティブ ・消費MP75 | 自分:ひきつけアップ:2T 自分:ダメージ軽減付与:2T ※【物防・魔防ユニット】専用装備 |
| ひきつけ率+100% ダメージ軽減率+75% | |
| 【SPアビリティ】 連続剣・獅子奮迅 ・アクティブ ・消費MP200 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:物理ダメージ |
| 攻撃依存210000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| エレメンツディバイド ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:雷/水/光耐性ダウン:3T |
| 攻撃依存45000% 雷/水/光耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| フェイテッドドライブ ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ 敵全体:攻魔ダウン:3T |
| 攻撃依存35000% 攻/魔-85% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| 【SPアビリティ】 あとは俺にまかせればいい ・アクティブ ・消費MP250 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:攻防魔精ダウン解除 自分:攻アップ:3T 自分:特定アビリティ強化:3T 自分:「連続剣・獅子」「連続剣・奮迅」を1回使用可能:3T |
| (ステータス変化解除)攻/防/魔/精ダウン 攻+400% 「連続剣・獅子奮迅」の威力+350000% | |
| 連続剣・獅子 ・アクティブ ・消費MP180 | 敵1体:物理ダメージ 自分:特定アビリティ強化:1T |
| 攻撃依存75000% 「連続剣・獅子奮迅」の威力+100000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 連続剣・奮迅 ・アクティブ ・消費MP180 | 敵1体:物理ダメージ 自分:特定アビリティ強化:1T |
| 攻撃依存75000% 「連続剣・獅子奮迅」の威力+100000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| 【SPアビリティ】 ドロー(SeeDの精鋭 スコール) ・アクティブ ・消費MP100 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:「ドロー:デスペル」「ドロー:ヘイスト」「ドロー:リフレク」「ドロー:ペイン」を1回使用可能:戦闘不能になるまで |
| ドロー:デスペル ・アクティブ ・消費MP60 | 敵1体:一部ステータス変化解除 |
| (一部ステータス変化解除)強化効果のみ | |
| ドロー:ヘイスト ・アクティブ ・消費MP80 | 味方1体:LBゲージ回復 |
| LBゲージ+2000 | |
| ドロー:リフレク ・アクティブ ・消費MP80 | 味方1体:魔法反射付与:1回:3T |
| ドロー:ペイン ・アクティブ ・消費MP40 | 敵1体:毒/暗闇/沈黙付与 |
| 毒/暗闇/沈黙付与確率90% | |
| 【SPアビリティ】 攻め込めばチャンスはある ・アクティブ ・消費MP250 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:雷/水/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:雷/水/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
| 雷/水/光属性ダメージ+100% | |
| 【SPアビリティ】 黙ってろ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:剣/大剣/銃耐性ダウン:3T |
| 剣/大剣/銃耐性-60% | |
| 【SPアビリティ】 俺を信じろ ・アクティブ ・消費MP400 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:かばう付与(その他):1T 自分:ダメージ軽減付与:1T 味方全体:LBゲージ回復 |
| (かばう)ダメージ軽減率75% (かばう)発動確率100% ダメージ軽減率90% LBゲージ+3000 | |
| 若きSeeDの領域 ・アクティブ ・消費MP180 | 味方全体:風/光/闇耐性アップ:3T |
| 風/光/闇耐性+200% | |
| ガンブレード:光 ・アクティブ ・消費MP60 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:光属性付与:5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
| (一部ステータス変化解除)8属性付与 光属性ダメージ+50% | |
| ガンブレード:雷 ・アクティブ ・消費MP60 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:雷属性付与:5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
| (一部ステータス変化解除)8属性付与 雷属性ダメージ+50% | |
| ガンブレード:水 ・アクティブ ・消費MP60 | 自分:一部ステータス変化解除 自分:水属性付与:5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T |
| (一部ステータス変化解除)8属性付与 水属性ダメージ+50% | |
| 大剣の極意 ・パッシブ | 大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ |
| 大剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| 攻防固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃防御固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 防御固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| 両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
| HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
| 【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
| オールキラー改I ・パッシブ | 全種族キラー(物理魔法):100% |
| 先制バライトジャ ・パッシブ | 【戦闘開始時】味方全体に光耐性アップ |
| 光耐性+200% | |
| こうげき(SeeDの精鋭 スコール) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
| 攻撃依存10000% LBゲージ+600 ヒット数4 | |
| Tアビリティ(SeeDの精鋭 スコール) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
| 孤高の獅子 ・パッシブ | MP攻アップ:50% LBダメージアップ:50% 【両手時】武具攻アップ:100% 【戦闘開始時】 自分:12種族キラー付与(物/魔):2T 自分:攻アップ:2T 自分:LBダメージアップ:2T |
| MP+50% 攻撃+50% LBダメージ+100% 両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% 獣系物理キラー付与+100% 獣系魔法キラー付与+100% 鳥系物理キラー付与+100% 鳥系魔法キラー付与+100% 水棲系物理キラー付与+100% 水棲系魔法キラー付与+100% 悪魔系物理キラー付与+100% 悪魔系魔法キラー付与+100% 人系物理キラー付与+100% 人系魔法キラー付与+100% 機械系物理キラー付与+100% 機械系魔法キラー付与+100% 竜系物理キラー付与+100% 竜系魔法キラー付与+100% 精霊系物理キラー付与+100% 精霊系魔法キラー付与+100% 虫系物理キラー付与+100% 虫系魔法キラー付与+100% 石系物理キラー付与+100% 石系魔法キラー付与+100% 植物系物理キラー付与+100% 植物系魔法キラー付与+100% 死霊系物理キラー付与+100% 死霊系魔法キラー付与+100% 攻+300% LBダメージ+200% | |
| SeeDの矜持 ・パッシブ | 物理回避:20% ピンチにくいしばり:1回 【戦闘開始時】 敵全体:防ダウン:2T 敵全体:雷/水/光属性耐性ダウン:2T 味方全体:雷/水/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 味方全体:雷/水/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
| 物理回避率+20% (くいしばり)発動HP30% (くいしばり)発動確率100% 防-87% 雷/水/光耐性-145% 雷/水/光属性ダメージ+50% | |
| G.F.(SeeDの精鋭 スコール) ・パッシブ | 幻獣ST反映率アップ:200% 【リヴァイアサン召喚時】エリア展開:5T 【アレキサンダー召喚時】エリア展開:5T |
| 幻獣ST反映率+200% (リヴァイアサン召喚時、敵エリア)水耐性-30% (アレキサンダー召喚時、敵エリア)光耐性-30% | |
| 連続剣の極意 ・パッシブ | 特定アビリティ強化 |
| 「連続剣・獅子」「連続剣・奮迅」「連続剣・獅子奮迅」の威力+40000% |
魔法
NeoVision
| 魔法 | 効果/倍率 |
|---|---|
| プロテガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減 |
| 防+100% 物理ダメージ軽減率+30% | |
| エンライトガ ・消費MP24 | 5ターン、味方全体に光属性付与+5ターン、光属性ダメージアップ |
| 光属性ダメージ+35% |
リミットバースト
通常LB
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| ブラスティングゾーン・アサルト | 【効果1】 敵1体:光耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:光物理ダメージ 【効果2】 敵1体:雷耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:雷物理ダメージ 【効果3】 敵1体:水耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:水物理ダメージ(ヒット数24) |
|
| Lv.Max | コスト | |
| 属性耐性-130%,防-80%,攻撃+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存125000% | 6000 | |
SeeDの精鋭スコールのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 7334 | +900(+450) | 58/507位 |
| MP | 472 | +150(+75) | 114/507位 |
| 攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/507位 |
| 防御 | 462 | +65(+32) | 5/507位 |
| 魔力 | 283 | +65(+32) | 230/507位 |
| 精神 | 314 | +65(+32) | 143/507位 |
装備可能武器・防具
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
||||
| 装備可能防具 | |||||||
|
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| 装備可能魔法 | |||||||
| 白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
| Lv.6 | Lv.8 | Lv.9 | Lv- | ||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 【SPアビリティ】 あんたは何者でもない ・アクティブ ・消費MP200 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:攻防魔精ダウン:2T |
| 攻/魔-86% 防/精-86% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| プロテガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の防御をアップ+味方全体への物理ダメージを4ターン軽減 |
| 防+100% 物理ダメージ軽減率+30% | |
| 大剣の極意 ・パッシブ | 大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ |
| 大剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
| かばう・物理I(アビリティ覚醒) ・全体/自身 ・消費MP150 | 4ターン、味方全体の攻防魔精アップ+4ターン、味方全体にダメージ軽減付与+4ターン、味方全体に物理ダメージ軽減付与+4ターン、自分にかばう(物理)付与 |
| 攻/防/魔/精+230% ダメージ軽減率+50% 物理ダメージ軽減率+50% 発動確率100% (かばう)ダメージ軽減率55~65% | |
| SeeDの矜持 ・パッシブ | 物理回避:20% ピンチにくいしばり:1回 【戦闘開始時】 敵全体:防ダウン:2T 敵全体:雷/水/光属性耐性ダウン:2T 味方全体:雷/水/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 味方全体:雷/水/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
| 物理回避率+20% (くいしばり)発動HP30% (くいしばり)発動確率100% 防-87% 雷/水/光耐性-145% 雷/水/光属性ダメージ+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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