ヴィンセント(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のヴィンセント(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでヴィンセント育成時の参考にしてください。

ヴィンセント

  
最新キャラ評価【New】
シタン
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マリア
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ビリー
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ヴィンセントの総合評価

星7評価 役割
94点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
82点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
デスペナルティ デスペナルティ S
攻撃+175
両手武具
トラマス報酬 トラマス評価/性能
悔恨の記憶 悔恨の記憶 S
精神30%ダウン+攻撃を60%アップ
トラストアビリティ 効果/倍率
希望の光(ヴィンセント)
・パッシブ
攻撃を40%アップ、精神を20%アップ+闇属性耐性をアップ+LBの性能が変化(自分に、物理攻撃時、獣機械系へのダメージをアップする効果を付与)
トラマス装備時、攻撃+40%
トラマス装備時、精神+20%
闇耐性+100%
発動条件
トラマス「ラピスを守りし者」を装備時発動

ヴィンセント(星7)の評価

獣&機械系の敵に大ダメージを与えられる物理アタッカー

ヴィンセントは、獣&機械系に対して高倍率のキラーが乗り、フィニッシュアビリティや同キャラチェインで火力を出す星7物理アタッカーです。

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強い点

獣&機械の敵に対して火力の高いアタッカー

ヴィンセントは、獣と機械系の敵に対してダメージがアップするアビリティを多数習得する物理アタッカーです。キラー150%以上を乗せ、攻撃倍率670%の15ヒット攻撃「スプラッタコンボ」などでダメージを与えられます。

フェンリルや真ねむれるしし、オメガやアイガイオンなどがキラー対象なので、高難易度コンテンツでアタッカーとして運用可能です。

パッシブ「タークスオブタークス」で常時50%、スペシャルアビリティの「ルクレツィアリグレット」で100%、トラストアビリティ「希望の光」で100%、LBで100%獣&機械系のモンスターへの与ダメージが増加します。

LBでフィニッシャーになれる

ヴィンセントは、最大攻撃倍率1300%の1ヒット攻撃をLBで行えます。キラーが上限値付近の250%まで乗るため、キラー対象の敵には大ダメージを与えることが可能です。

また、レベル最大時は「ギガタンク」で870%の1ヒット攻撃をできるため、LBゲージが溜まらなくともキラー対象の敵に高倍率のフィニッシュ攻撃を行えます。

弱い点

攻撃パッシブが乏しい

ヴィンセントは攻撃力アップのパッシブに乏しく、ステータスを伸ばしにくいのが欠点です。

また、銃の極意に相当するアビリティがほとんど存在せず、銃の両手持ちをしつつ攻撃のステータスを伸ばすことができません。武器に関わらず攻撃力を上げられる、自身のトラマス報酬と大量に必要とするでしょう。

仮にステータスを盛ることができても適正を持つ敵は獣/機械の2種のみであり、汎用性の高いキャラとは言えません。

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ヴィンセント(星6)の評価

星6までの強い点

自身にキラー効果を付与できる

ヴィンセントは「ビーストフレア」を使うことで自身に獣系特攻を、「ライブスパーク」を使うことで自身に機械系特攻効果を付与することができます。

獣系、機械系のモンスターに対するダメージが2倍に伸びるため、持前の両手持ち補正なども含めて非常に高い火力を叩き出すことが可能です。

キラーアビリティは重複可能なので、イフリートを装備してビーストキラーを重ねるなどすれば、得意とする敵に対して絶大な火力を発揮するでしょう。

イフリートの育成方法と評価はこちら

フィニッシャーもチェイン役もできる

ヴィンセントは、実質威力670%の攻撃アビリティ「ギガタンク」と「スプラッタコンボ」を習得します。

どちらも威力は一緒ですが、ギガタンクは1ヒット、スプラッタコンボは10ヒットなのでそれぞれ用途が異なります。チェインの最後に入れる際はギガタンクを、チェイン数を稼ぐ際はスプラッタコンボを使いましょう。

状況に応じてアビリティを使い分けることで、様々な敵に対応することが可能です。

星6までの弱い点

獣/機械以外にはいまひとつ

ヴィンセントは自身にキラーを付与しながら戦うという性質上、獣と機械系に対しては高い火力を出すものの、それ以外の種族に対してはいまひとつ火力が伸びません。

連撃アビリティを持っているわけでもなく、他のキャラとのフルチェインが容易なアビリティを持っているわけでもないため、アタッカーとしては他のキャラに一歩見劣りしてしまいます。

パッシブの両手持ち+100%しかなく、ステータス補正を一切習得しないため、攻撃力を伸ばしにくいのも難点でしょう。

ヴィンセントに対するみんなの点数

グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ グラフ 2人 グラフ 1人 グラフ 4人 グラフ 6人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ヴィンセントを使った人の声

【プレイヤーレベル】1~20(2018/03/01)

強い点【星7】アリーナで状態異常付与、LBで全体即死40%
【星6】
弱い点【星7】使い勝手が良い訳では無い
【星6】

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119

【プレイヤーレベル】81~100(2018/02/27)

強い点【星7】かっこいい
【星6】
弱い点【星7】デスペナルティがダージュオブケルベロス時のデザインではなかったこと
【星6】

参考になった

145

【プレイヤーレベル】81~100(2018/02/06)

強い点【星7】やっとヴィンセントでオメガ1パン動画が出た訳だが手のひらクルーがくるー?
弱い点【星7】たしかに自身のスパトラとゾディアックバレットとキラー各種を積み込めないと弱い。つまり玄人向けだから汎用性と使いやすさではティファに劣る。リーラと同じ変則アタッカーだから評価が遅れるのも無理はない。だが、この癖がイイ。

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319
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
ルクレツィアリグレット
・自身
・消費MP72
【5Tに一度使用可/開幕使用可】5ターンの間、自分の攻撃をアップ+物理攻撃時、獣/機械系へのダメージをアップする効果を付与+バーストストーンによる上昇量をアップ Lv.101
攻+250%
獣/機械系へのダメージ+100%
バーストストーン上昇量+200%
希望の光(ヴィンセント)
・パッシブ
攻撃を40%アップ、精神を20%アップ+闇属性耐性をアップ+LBの性能が変化(自分に、物理攻撃時、獣機械系へのダメージをアップする効果を付与) Lv.101
トラマス装備時、攻撃+40%
トラマス装備時、精神+20%
闇耐性+100%
銃の極意
・パッシブ
銃装備時、攻撃をアップ Lv.105
銃装備時、攻撃+50%
タークスオブタークス
・パッシブ
攻撃を30%アップ、HP20%をアップ+物理攻撃時、獣機械系にダメージアップ Lv.110
HP+20%
攻撃+30%
獣/機械へのダメージ+100%
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.115
ルクレツィアの祈り
・パッシブ
防御精神をアップ、「ビーストフレア」「バーサクダンス」「ライブスパーク」「スプラッタコンボ」「ギガダンク」「カオスセイバー」のダメージアップ Lv.120
防御+30%
精神+30%
ビーストフレア/バーサクダンス/ライブスパーク/スプラッタコンボ のダメージアップ200%
ギガダンク/カオスセイバーのダメージ+100%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
贖罪の決意
・パッシブ
HPを30%アップ+毒暗闇麻痺病気を無効 Lv.1
HP+30%
毒/暗闇/病気耐性+100%
スプラッタコンボ
・単体
・消費MP54
敵1体にダメージ Lv.34
攻撃依存670%
ヒット数15
ナイトメア(ヴィンセント)
・単体
・消費MP48
敵1体の攻撃防御魔力精神をダウン+確率で状態異常を付与 Lv.69
攻/防/魔/精-45%
状態異常付与確率30%
ワンハンドガンナー
・パッシブ
両手の裝備が武器1つの時、攻撃がアップ Lv.91
両手持ち時、装備品の攻撃+100%
カオスセイバー
・全体
・消費MP52
敵全体に一部防御無視ダメージ Lv.100
攻撃依存225%
防御無視50%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
バーサクダンス
・単体
・消費MP28
敵1体にダメージ+確率で混乱付与+5ターン自身の攻撃をアップ Lv.1
攻撃依存300%
混乱確率50%
自身の攻撃+100%
ヒット数5
人外の肉体 毎ターンHPMP回復 Lv.1
ビーストフレア
・全体
・消費MP45
5ターン自身の物理攻撃に獣系にダメージアップ+敵全体に火属性ダメージ Lv.27
攻撃依存350%
獣系へのダメージ+100%
ヒット数3
元タークス
・パッシブ
攻撃防御を30%アップ+MPを20%アップ Lv.44
MP+20%
攻撃+30%
防御+30%
ライブスパーク
・全体
・消費MP45
5ターン自身の物理攻撃に機械系にダメージアップ+敵全体に雷属性ダメージ Lv.62
攻撃依存350%
機械系へのダメージ+100%
ヒット数3
ギガダンク
・単体
・消費MP54
敵1体に一部防御無視ダメージ Lv.80
攻撃依存335%
防御無視50%
ヒット数1

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
サタンインパクト 敵全体に確率で即死or一部防御無視ダメージ(ヒット数1) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
即死確率40%,攻撃倍率500%,防御無視50% 2500
即死確率40%,攻撃倍率650%,防御無視50% 2500

星6

LB 効果 評価
サタンインパクト 敵全体に確率で即死or一部防御無視ダメージ(ヒット数1) S
Lv.1/Lv.25 コスト
即死確率40%,攻撃倍率430%,防御無視50% 2500
即死確率40%,攻撃倍率550%,防御無視50% 2500

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アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

ナイトメアで全ステ45%デバフ+ストップ・魅了以外の全状態異常を確率で付与できるので、アリーナでは非常に強力です。

ヴィンセントのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4806(+540) +50% 20/470位
MP 199(+90) +20% 79/470位
攻撃 203(+65)
+60% 9/470位
防御 192(+40) +60% 14/470位
魔力 164(+40) - 49/470位
精神 155(+40) +50% 96/470位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3696(+390) +30% 41/452位
MP 153(+65) +20% 189/452位
攻撃 156(+34)
+30% 16/452位
防御 147(+26) +30% 12/452位
魔力 126(+26) - 100/452位
精神 119(+26) - 209/452位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB 元タークス
カテゴリー FF7
装備可能武器
短剣 銃 格闘
装備可能防具
帽子 兜 服 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
0000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

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覚醒素材

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • ヴィンセントが強い点
  • ヴィンセントが弱い点

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