光の戦士レナ(星7)の評価と習得アビリティ

光の戦士レナ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の光の戦士レナ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEで光の戦士レナ育成時の参考にしてください。

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光の戦士レナの総合評価

星7評価 役割
99点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
96点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
さばきのつえ(FF5) さばきのつえ(FF5) S
攻撃+60,精神+163,精神+30%
光属性付与,装備時「デスペガ」使用可能
トラマス報酬 トラマス評価/性能
やすらかなる癒し やすらかなる癒し SS
精神を50%アップ+特定の白魔法の回復量をアップ
トラストアビリティ 効果/倍率
いたわりの心
・パッシブ
精神/MPを40%アップし、ストップを無効+物理、魔法攻撃を受けると20%の確率で味方全体のHPを回復
精神/MP+40%
ストップ耐性+100%
発動確率20%

光の戦士レナ(星7)の評価

LBゲージを貯めやすいヒーラー

光の戦士レナは自身や味方のLBゲージを貯めながら回復ができる星7ヒーラーです。

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強い点

LBゲージが極めて貯まりやすい

アビリティ名 効果
真なる博愛 【10Tに1回使用可能/開幕使用可】
・自身を除く味方全体のLBゲージ+3,000
・自身のLBゲージ-2,700
ピュアヒーリング 【6Tに1回使用可能/開幕使用可】
・味方全体のバーストストーン上昇量+200%
・味方全体にHP/MPリジェネ付与
・味方全体のLBゲージ+700~1,000
王女の献身 ・味方全体のHPを回復
・味方全体のLBゲージ+100~400
王女の激励 ・味方全体のMPを40回復
・味方全体のLBゲージ+100~400
たくす改 ・自身のLBゲージを割合で味方に譲渡する
・次のターン自身のLBゲージ+300
吟遊詩人:すばやさのうた ・物理/魔法攻撃被弾時30%の確率で味方全体のLBゲージ+200

光の戦士レナは、味方のHPを回復しながらLBゲージを上昇させる「王女の献身」を始めとする、LBゲージ上昇アビリティを多数習得します。連撃アビリティを使うことで、ヒーラーの本分を全うしつつLBゲージを貯められます。

ただパーティに編成されているだけでも、カウンターで味方のLBゲージを貯めてくれるのでLB回転率が大きく上がります。SPアビリティを用いたゲージ上昇能力も高く、メンバー全員が高頻度でLBを撃つことが可能です。

光の戦士レナのLB自体も極めて性能が高いので、積極的にLBを使用しましょう。味方全体にリレイズを付与できるという強力な性能ながら、コストはエアリスの半分程度しかないため良い回転率を誇ります。

エアリスの評価と習得アビリティはこちら

味方全体に全状態異常耐性を付与可能

アビリティ名 効果
天上の命水 ・味方全体に全状態異常耐性付与
持続5ターン
大地の魔水 ・味方全体に全ステータス異常耐性付与
・味方全体にストップ/魅了耐性付与
持続5ターン

光の戦士レナは、味方全体に全状態異常耐性とステータスデバフ耐性を付与することができます。連撃アビリティを使えば1ターンに両方付与ができますし、持続も5ターンと長めです。

最初に「天上の命水」「大地の魔水」を使ってしまえば、味方は状態異常耐性装備を付ける必要がありません。リボンなどを装備する分を耐久力アップ用の装備に回すことが可能です。

特にストップや魅了は装備で対策できない厄介なステータス異常なので、光の戦士レナで耐性付与ができると戦闘の安定感が大きく高まります。もし状態異常にかかってしまっても、「エスナガ」や「タイクーンの守護」で解除できます。

弱い点

LBに蘇生効果がない

光の戦士レナのLBには、蘇生効果がありません。エアリスのLBから味方蘇生効果を抜いたような性能となっているため、立て直し能力に関しては大きく見劣りします。

その分コストでは光の戦士レナに分があるため、戦闘不能にならないように早めの対処を心がけましょう。蘇生効果を除けば、光の戦士レナとエアリスのLBに大きな性能差はありません。

光の戦士レナ(星6)の評価

星6までの強い点

1ターンに白魔法を3回使える

光の戦士レナは「T白魔法」を使うことで、1ターンに3回白魔法を唱えられます。デスペルで敵のデバフ解除、アレイズで味方を蘇生、ケアルジャで味方を回復など、1ターンに3手動けることで幅広い立ち回りが可能です。

同アビリティを連続使用することで、最大3人に同時にリレイズを付与するといった行動もできます。2ターンかければ全員に付与できるので、壁役のみならず全ての味方にリレイズを付与して安全を確保しましょう。

味方全体に即死攻撃を放ってくる真ブラッディムーン戦などでは、多くの人数にリレイズを付与する能力は攻略の鍵を握ります。3回の白魔法を回復に蘇生に使い分けることで、可能な限りリレイズ状態を維持しましょう。

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星6までの弱い点

れんぞくまを習得しない

光の戦士レナは白魔法に限れば3回使えるものの、緑魔法や黒魔法との併用はできません。その点では、れんぞくまを習得するユウナは白蓮フィーナに劣ってしまいます。

れんぞくまが使えれば、バサンダガなどによる耐性付与とケアルジャによる回復を同時にこなせるため、白魔法限定のキャラよりも幅広く立ち回れます。場合によってはれんぞくまをアビリティで装備させて運用しましょう。

光の戦士レナに対するみんなの評価

  • 1チェイン
  • 1.1フィニッシャー
  • 3.9バフ役
  • 1.2デバフ役
  • 4.7回復役
  • 1.1壁役
  • 4.4トラマス性能
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光の戦士レナ
光の戦士レナの強い点

光の戦士レナの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • ふー
  • 11
  • いいねボタン
強い点 長所
仲間のLBの回転率を大幅に上昇してくれる
バーサク以外の全状態異常とステダウン耐性をばらまける

回復タイプで良く比べられるエアリスにはない性能ですかね。
比べるなら
エアリスは回復、蘇生に特化し、その上でダメ軽減やバリアを貼る回復兼支援型
光の戦士レナはLB上昇やバーストアップ、耐性ばらまきしながら回復させる支援兼回復型かなと思います
弱い点 蘇生と回復技術ではエアリスに及ばないところ
とは言っても雲泥の差があるわけではないし、使いがっても良いですよ。
一長一短ですので、エアリスやらフォルカなどと使い分けたり、同時編成したりと好みや、状況に応じて使うと良いと思います
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • へんぜるとぐれいのてる
  • 43
  • いいねボタン
強い点 文句のつけようがない超ド級の過去最高クラスのインフレキャラ。セレチケ迷わず使用。リレイズ3体ばらまきだけでもぶっとんでるのがわかる。98点??なんぜやねん、他と比べて相対的に点数つけるとしたら103点ぐらいが妥当。
弱い点 ないわ!
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★★☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★★
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • Aさん
  • 32
  • いいねボタン
強い点 ・星6時点でターン制限なしの全体アレイズ+自己リレイズ(HP20%)を使える。しかもWアビで他スキルと併用可能
・ストップ耐性バフ可能。解除も可能。バーサク以外は全て対応可。Wアビでバッステ解除&耐性付与といった芸当も可
・沈黙混乱無効。更に星7のトラアビでストップ無効が付く
・味方のLBゲージを上げる手段が豊富
・白魔法の攻撃力(バニシュガ、ホーリー)が上がる

ヒーラーとしては壊れです。有難う御座います
弱い点 今のところ見受けられるのは
・全体リレイズ手段がLBにしか無い
・攻撃手段が白魔法のみ(下の習得可能スキルに『ストンラ』と書いてあるが、実際は『ストナ』)
・デバフも無い(デスペガをデバフと捉えるかどうか次第だけど)
・属性耐性バフが火水しか無い
・耐性バフやダメージ軽減は出来るが、攻撃バフが無い(LBで十分といえば十分だが)
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★★
壁役 ★★☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
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習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊効果/倍率習得Lv
タイクーン円舞
・全体
・消費MP70
【9Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体に3ターンの間、精神+200%アップ+魔法ダメージ30%軽減バフを付与Lv.1
精神+200%
魔法軽減率30%
大いなる翼を広げ
・パッシブ
【ネオエクスデス討伐後解放】火/氷/雷耐性を30%アップ+MP消費を20%軽減し、戦闘中は精神+120%バフが永続的に発動するLv.1
火/氷/雷耐性+30%
消費MP軽減率20%
精神+120%

特殊

星7

特殊効果/倍率習得Lv
いたわりの心
・パッシブ
精神/MPを40%アップし、ストップを無効+物理、魔法攻撃を受けると20%の確率で味方全体のHPを回復Lv.101
精神/MP+40%
ストップ耐性+100%
発動確率20%
【SPアビリティ】
煌めきの水舞い
・全体
・消費MP90
【7Tに1回使用可/開幕使用可】4ターンの間、味方全体に30%ダメージ軽減付与+火/水耐性耐性をアップLv.101
ダメージ軽減率+30%
火/水耐性+100%
【SPアビリティ】
慈愛の祈り
・全体
・消費MP64
【5Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のHPを全回復しつつ、4ターンの間、魔力がアップLv.101
魔+200%
ピュアヒーリング
・全体
・消費MP120
【6Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のLBゲージを増加+バーストストーンによる上昇量をアップ+HPMPを徐々に回復Lv.105
LBゲージ増加量+700~1000
バーストストーン上昇量+200%
【SPアビリティ】
真なる博愛
・全体
【11Tに1回使用可】自身のLBゲージを消費して、自分以外の味方全体のLBゲージを増加Lv.110
消費量2700
LBゲージ増加量3000
防御+20%
・パッシブ
防御+20%Lv.115
薬師:くすりのちしき
・パッシブ
精神をアップ+回復アイテムの効果がアップLv.120
精神+40%
回復効果量100%

星6

特殊効果/倍率習得Lv
飛竜の加護
・パッシブ
HPアップ+水属性耐性をアップLv.1
HP+20%
水耐性+50%
吟遊詩人:すばやさのうた
・パッシブ
物理、魔法攻撃を受けた際に確率で発動し、味方全体のLBゲージを200増加Lv.18
発動確率30%
LBゲージ増加量+200
火水の抱擁
・全体
・消費MP62
3ターンの間、味方全体の火/氷耐性をアップ+味方全体のHPを徐々に回復Lv.26
火/水耐性+70%
父王への想い
・パッシブ
精神アップ+毎ターンMPを回復Lv.44
精神+50%
MP回復量5%
天上の命水
・パッシブ
・消費MP72
5ターンの間、味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化耐性をアップ+次のターン、味方全体のHPを回復Lv.58
状態異常耐性+100%
大地の魔水
・全体
・消費MP72
5ターンの間、味方全体の全ステータスデバフ/魅了/ストップ耐性をアップ+次のターン味方全体のMPを60回復Lv.75
全ステータスデバフ/魅了/ストップ耐性+100%
MP回復量+60
シーフ:ちょこまかうごく
・パッシブ
バーストストーンによる上昇量がアップLv.81
バーストストーン上昇量+100%
再来の水
・全体
・消費MP90
味方全体の戦闘不能を回復+自身に自動で1回戦闘不能を回復する効果を付与Lv.92
水を司る心
・パッシブ
該当アビリティ
特定のアビリティを1ターンに2回使用可能Lv.100
T白魔法
・自身
白魔法を1ターンに3回使用可Lv.100

星5

特殊効果/倍率習得Lv
白魔道士マスター
・パッシブ
精神をアップ+バニシュガ/ホーリーのダメージ量アップ+ケアルジャの回復量アップLv.1
精神+30%
バニシュガ/ホーリーダメージ量+200%
ケアルジャ回復量+500%
たくす改
・全体
・消費MP24
LBゲージを消費し味方のゲージを回復+次のターン自身のLBゲージを300増加Lv.8
LBゲージ増加量300
王女の献身
・全体
・消費MP36
味方全体のHPを回復+LBゲージを増加Lv.25
LBゲージ増加量100
王女の激励
・全体
・消費MP36
味方全体のMPを回復+LBゲージを増加Lv.40
MP回復量40
LBゲージ増加量100
タイクーン王国第二王女
・パッシブ
防御アップ+MPをアップ+沈黙/混乱を無効Lv.49
防+10%
MP+20%
沈黙/混乱耐性+100%
タイクーンの守護
・全体
・消費MP40
味方全体の状態異常回復+30%のダメージ軽減を付与Lv.56
ダメージ軽減率30%
魔法剣士:まほうバリア
・パッシブ
HPが一定以下の時、自身への魔法ダメージを軽減するLv.73
発動HP21%以下
魔法ダメージ軽減率30%
穢れ祓う浄水
・単体
・消費MP48
味方1体の全ステータスデバフ/魅了/ストップ解除し、HPを全回復Lv.80

魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルジャ
・全体
・消費MP30
味方全体のHPを回復 Lv.1
ホーリー
・単体
・消費MP35
単体に光属性230%ダメージ Lv.37
魔力依存 230%
ヒット数1
リレイズ
・単体
・消費MP21
味方単体の戦闘不能を1度自動回復する Lv.64
蘇生回復量 30%

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ライブラ
・単体
・消費MP1
単体の情報を見る Lv.1
バニシュガ
・全体
・消費MP20
全体180%光属性魔法攻撃 Lv.1
魔力依存 180%
ヒット数1
ストナ
・単体
・消費MP5
味方単体の石化を回復 Lv.1
リブート
・単体
・消費MP5
味方単体の病気を回復 Lv.1
エスナガ
・全体
・消費MP21
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 Lv.16
デスペガ
・全体
・消費MP18
全体のステータス効果を解除 Lv.31
アレイズ
・単体
・消費MP20
単体の戦闘不能を全回復 Lv.66
蘇生回復量 100%

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
転生の祈り 味方全体のHPを回復+攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果を解除+戦闘不能を1回自動で回復する効果を付与 S
Lv.1/Lv.Max コスト
HP回復量50% 2700
HP回復量79% 2700

星6

LB 効果 評価
転生の祈り 味方全体のHPを回復+攻撃/防御/魔力/精神ダウン効果を解除+戦闘不能を1回自動で回復する効果を付与 S
Lv.1/Lv.25 コスト
HP回復量50% 2700
HP回復量74% 2700

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 A

高い回復能力で味方の安全を確保できますが、攻撃には向きません。

光の戦士レナのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4619+540(-)200/266位
MP254+90(-)105/266位
攻撃145+40(-)215/266位
防御169+40(-)176/266位
魔力174+40(-)122/266位
精神215+65(-)5/266位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3553+390(-)305/683位
MP190+65(-)161/683位
攻撃111+26(-)400/683位
防御130+26(-)201/683位
魔力133+26(-)171/683位
精神163+34(-)12/683位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

カテゴリー FF5
装備可能武器
装備可能防具

覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
光の戦士レナの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
神獣の極彩角
神獣の極彩角
20
災禍の封神珠
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10
終焉の予言書
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10
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