【FFBE】 魔女の騎士スコールの評価と習得アビリティ|NeoVision

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魔女の騎士スコール

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の魔女の騎士スコールの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。魔女の騎士スコール育成時の参考にしてください。

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魔女の騎士スコールの総合評価

NeoVision評価 役割
92点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
戦場の獅子 戦場の獅子 S
LBダメージアップ:50%
人機械キラー(物理魔法):50%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
真・ライオンハート 真・ライオンハート SS
攻撃+237
両手武具,装備時「最強モデルのガンブレード」発動,魔女の騎士スコール装備時「獅子の心を持つ剣」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
スコールVSサイファー スコールVSサイファー SS
レベル1…攻撃+170,魔力+170
レベル10…攻撃+170,魔力+170
レベル1…「【VC】ガンブレード対決」「【VC】魔法で作った隙」「【VC】額の傷痕」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
魔女の騎士スコール
高難度評価 周回評価 DV評価
S S A
リーダースキル【SeeDのカリスマリーダー】
攻撃+500%、魔力+500%、防御+200%、精神+200%
カテゴリ「光」
カテゴリ「FF8」
自身のカテゴリ
物攻
FF8
稀なる兵たち
守りし者たち
世界を救いし者たち
剣の道を征く者
BSの挙動 任意
通常時へのCT 1ターン
再BSに必要なCT -
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/アースレイヴ(グループ2)系
クイックショット(グループ16)系
使用属性
属性付与
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

NV+覚醒でLB威力やステータスが高まった汎用物理アタッカー

魔女の騎士スコールは、NV+覚醒によりLB威力やステータス上限がアップした、光属性で最大火力を発揮し、火/雷/風/闇属性にも対応する汎用性が高い物理アタッカーです。

強い点

NV+覚醒でLBの威力が強化

アビリティ 性能
LB(通常時) ・敵1体の大剣耐性-40%
・防御-80%
・自分の攻撃+200%
・LBダメージアップ+150%
・敵1体に35,000%の物理ダメージ
・ヒット数5
ライトバレット改 ・敵1体に15,000%の光物理ダメージ
・光耐性-135%
・自分に光属性を付与
グループ2:アースレイヴ
俺のそばから離れるな 【5Tに1回/開幕使用可】
・自分の物理LBの威力+8,000%
・LBダメージアップ+250%
・攻撃+300%
先制LBブースト(攻) 【戦闘開始時】
・自分の特定LBの威力+10,000%
├【攻撃依存】
└【攻撃依存:回数強化】
H.エレメンタル
バースト
【クエスト中1回使用可】
・自分の光属性ダメージ+150%
※EX+2で解放

魔女の騎士スコールは、NV+に覚醒するとLBレベルが50までアップし、威力も上昇します。先制LBブースト(攻)やSPアビリティと合わせて最大53,000%のLBフィニッシュ攻撃が可能です。

スコールのLBは無属性攻撃のため、自身では光属性付与やH.エレメンタルバーストを付与し火力を大幅に上げられるほか、他の属性でも味方のバフ役による各種エレメンタルパワーなどでも火力を上げやすいです。

全種族のキラーを上げやすい

アビリティ名 性能
獅子の鼓動
(トラストアビリティ)
・攻撃固定値+1,000
・全種族キラー(物/魔)+100%
オールキラー改I
(EX+2報酬)
・全種族キラー(物/魔)+100%
大人のみりき 【FF8キャラ専用】
・攻撃固定値+500
・全種族キラー(物/魔)+50%
ラグナのトラマス報酬
スコールとの約束 【FF8キャラ専用】
・魔力固定値+500
・全種族キラー(物/魔)+50%

リノア&アンジェロのトラマス報酬
バハムート
(幻獣)
・全種族キラー(物/魔)+50%

・パネル取得

魔女の騎士スコールは、トラストアビリティ発動やEX+2強化で100%の全種族キラーを取得します。追加でラグナやリノアのトラマス報酬などを装備させることで全種族キラーを容易に300%まで上げられます。

全種族に対してまんべんなくキラーを上げられるため、敵によって装備を変える必要がなく、フレンドに設定しておくのにも向きます。

弱い点

大剣耐性デバフがシフト前のみ

魔女の騎士スコールは、大剣耐性デバフがシフト前のLBでしか付与できません。自身だけで最大限にデバフを活かすには、先に通常LBを1度撃ってから、シフト後のLBを撃つ必要があります。

火力準備の手数が増えてしまうため、短期決戦を狙いたい場面では、大剣耐性デバフを付与できる味方キャラを別に編成しておくのが有効です。

習得アビリティ(通常形態)

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
H.エレメンタルバースト
・自身
【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に光属性ダメージアップ
光属性ダメージ+150%

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
獅子の鼓動
・パッシブ
攻撃固定値アップ:1000
全種族キラー(物理魔法):100%
攻撃固定値+1000
獣系物理キラー+100%
獣系魔法キラー+100%
鳥系物理キラー+100%
鳥系魔法キラー+100%
水棲系物理キラー+100%
水棲系魔法キラー+100%
悪魔系物理キラー+100%
悪魔系魔法キラー+100%
人系物理キラー+100%
人系魔法キラー+100%
機械系物理キラー+100%
機械系魔法キラー+100%
竜系物理キラー+100%
竜系魔法キラー+100%
精霊系物理キラー+100%
精霊系魔法キラー+100%
虫系物理キラー+100%
虫系魔法キラー+100%
石系物理キラー+100%
石系魔法キラー+100%
植物系物理キラー+100%
植物系魔法キラー+100%
死霊系物理キラー+100%
死霊系魔法キラー+100%
ライトバレット
・単体
・消費MP30
敵1体に光物理ダメージ+3ターン、光属性耐性をダウン
攻撃依存3000%
光耐性-120%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
【SPアビリティ】
獅子興起
・自身
【9Tに1回使用可/開幕使用可】自分の攻撃防御魔力精神ダウンを解除+10ターンの間、攻撃をアップ+攻撃防御魔力精神ダウン耐性をアップ+バーストストーン上昇量をアップ
攻+250%
攻/防/魔/精ダウン耐性+100%
バーストストーン上昇量+200%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
【SPアビリティ】
俺のそばから離れるな
・パッシブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、自分に特定LBの威力アップ+2ターン、LBダメージアップ+2ターン、攻撃アップ
物理LBの威力8000%
LBダメージ×3.5
攻+300%
ドロー改
・自身
自分のMPを回復+LBゲージを増加+2ターンの間、敵1体の攻撃防御魔力精神をダウン
MP回復量35
LBゲージ増加量1000
攻/防/魔/精-50%
大剣の極意
・パッシブ
大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ
大剣装備時、攻/防/魔/精+50%
SeeD
・パッシブ
HPMP攻撃防御精神アップ:100%
HP+100%
MP+100%
攻撃+100%
防御+100%
精神+100%
ガンブレードの使い手
・パッシブ
両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
G.F.
・パッシブ
幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ
幻獣装備時、ステータス+50%
力ジャンクション【スコール】
・パッシブ
攻撃を50%アップ+両手の装備品が武器1個の時、武具の攻撃をアップ
攻撃+50%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
先制LBブースト(攻)【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ
※重複不可
【攻撃依存】LBの威力+10000%
【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000%
オールキラー改I
・パッシブ
全種族キラー(物理魔法):100%
Tアビリティ(魔女の騎士スコール)【れんぞく】特定アビリティ:3回
こうげき(魔女の騎士スコール)
・パッシブ
【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復
攻撃依存10000%
LBゲージ+600
ヒット数1
勇壮なる連続剣
・パッシブ
LBダメージアップ:150%
ピンチにくいしばり:1回
LBダメージ×2.5
(くいしばり)発動HP30%
(くいしばり)発動確率100&

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
エンライトガ
・消費MP24
5ターン、味方全体に光属性付与+5ターン、光属性ダメージアップ
光属性ダメージ+35%

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
エンドオブハート 敵1体:大剣耐性ダウン:4T
敵1体:防御ダウン:4T
自分:攻撃アップ:4T
自分:LBダメージアップ:4T
敵1体:物理ダメージ(ヒット数5)
Lv.Max コスト
大剣耐性ダウン:40%,防御ダウン:80%,攻撃アップ:200%,LBダメージアップ:150%,攻撃依存:35000% 6000

魔女の騎士スコールのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6988+900(+450)121/463位
MP431+150(+75)152/463位
攻撃528+65(+32)55/463位
防御246+65(+32)282/463位
魔力280+65(+32)221/463位
精神298+65(+32)166/463位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF8
装備可能武器
剣 大剣 銃 メイス
装備可能防具
帽子 兜 服 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6 Lv.8 Lv.9 Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、魔女の騎士スコールの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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魔女の騎士スコール
魔女の騎士スコールの強い点

魔女の騎士スコールの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
アクセラレートエッジ
・アクティブ
・消費MP72
敵全体に物理ダメージ+5ターン、5属性耐性ダウン
攻撃依存17000%
火/雷/風/光/闇耐性-125%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ブラスティングチェイン
・アクティブ
・消費MP150
敵1体に物理ダメージ
攻撃依存17000%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

アクセラレートエッジ

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に19000%の物理ダメージ
・火/雷/風/光/闇耐性-125%
レベル3 ・敵1体に21000%の物理ダメージ
・火/雷/風/光/闇耐性-125%
レベル4 ・敵1体に23000%の物理ダメージ
・火/雷/風/光/闇耐性-125%
レベル5 ・敵1体に25000%の物理ダメージ
・火/雷/風/光/闇耐性-125%
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

ブラスティングチェイン

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に19000%の物理ダメージ
レベル3 ・敵1体に21000%の物理ダメージ
レベル4 ・敵1体に23000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵1体に25000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
大剣の極意
・パッシブ
大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ
大剣装備時、攻/防/魔/精+50%
ライトバレット
・単体
・消費MP30
敵1体に光物理ダメージ+3ターン、光属性耐性をダウン
攻撃依存3000%
光耐性-120%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
ガンブレードの使い手
・パッシブ
両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
G.F.
・パッシブ
幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ
幻獣装備時、ステータス+50%
ドロー改
・自身
自分のMPを回復+LBゲージを増加+2ターンの間、敵1体の攻撃防御魔力精神をダウン
MP回復量35
LBゲージ増加量1000
攻/防/魔/精-50%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

大剣の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【大剣装備時】攻/防/魔/精+75%
覚醒+2 ・【大剣装備時】攻/防/魔/精+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

ライトバレット

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存3500%の光物理ダメージ+3ターン、光属性耐性を120%ダウン
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存4000%の光物理ダメージ+5ターン、光属性耐性を130%ダウン
・5ターン、自分に光属性付与
覚醒+3 ・敵1体に攻撃依存15000%の光物理ダメージ+5ターン、光属性耐性を135%ダウン
・5ターン、自分に光属性付与
・消費MP40に増加
・アビリティ名が「ライトバレット改」に変化
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

ガンブレードの使い手

効果/倍率
覚醒+1 ・両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃+100%
・攻撃防御+50%
覚醒+2 ・両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃+150%
・攻撃防御+50%
・物理アビリティ威力+2500
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

G.F.

効果/倍率
覚醒+1 ・幻獣セット時に反映されるステータスが100%アップ
覚醒+2 ・幻獣セット時に反映されるステータスが200%アップ
・チェイン上限アップ:100%
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 -
覚醒+1 10 8 3 --
覚醒+2 15 12 5 1 -

ドロー改

効果/倍率
覚醒+1 ・自分のMPを100回復+LBゲージを1000増加
・3ターンの間、敵1体の攻撃防御魔力精神を85%ダウン
覚醒+2
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 31 16 12 3 2
覚醒+2 ----

ファイガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の火魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の火魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存7200%の火魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

サンダガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の雷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の雷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存7200%の雷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

エアロガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の風魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の風魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存7200%の風魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

キーンエッジ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に5000%の物理ダメージ
・防御無視50%
・物理アビリティの威力+1000%:3ターン
覚醒+2 ・敵1体に7500%の物理ダメージ
・防御無視50%
・物理アビリティの威力+2500%:3ターン
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

フレイムバレット

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存3500%の火物理ダメージ+3ターン、火属性耐性を120%ダウン
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存4000%の火物理ダメージ+5ターン、火属性耐性を130%ダウン
・5ターン、自分に火属性付与
覚醒+3 ・敵1体に攻撃依存15000%の火物理ダメージ+5ターン、火属性耐性を135%ダウン
・5ターン、自分に火属性付与
・消費MP40に増加
・アビリティ名が「フレイムバレット改」に変化
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

サンダーバレット

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存3500%の雷物理ダメージ+3ターン、雷属性耐性を120%ダウン
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存4000%の雷物理ダメージ+5ターン、雷属性耐性を130%ダウン
・5ターン、自分に雷属性付与
覚醒+3 ・敵1体に攻撃依存15000%の雷物理ダメージ+5ターン、雷属性耐性を135%ダウン
・5ターン、自分に雷属性付与
・消費MP40に増加
・アビリティ名が「サンダーバレット改」に変化
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

ウィンドバレット

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存3500%の風物理ダメージ+3ターン、風属性耐性を120%ダウン
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存4000%の風物理ダメージ+5ターン、風属性耐性を130%ダウン
・5ターン、自分に風属性付与
覚醒+3 ・敵1体に攻撃依存15000%の風物理ダメージ+5ターン、風属性耐性を135%ダウン
・5ターン、自分に風属性付与
・消費MP40に増加
・アビリティ名が「ウィンドバレット改」に変化
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

ダークバレット(魔女の騎士スコール)

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存3500%の闇物理ダメージ+3ターン、闇属性耐性を120%ダウン
覚醒+2 ・敵1体に攻撃依存4000%の闇物理ダメージ+5ターン、闇属性耐性を130%ダウン
・5ターン、自分に闇属性付与
覚醒+3 ・敵1体に攻撃依存15000%の闇物理ダメージ+5ターン、闇属性耐性を135%ダウン
・5ターン、自分に闇属性付与
・消費MP40に増加
・アビリティ名が「ダークバレット改」に変化
必要な晶石と個数
素材 緑の晶石 緑の中晶石 緑の大晶石 緑の超晶石 緑の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • 魔女の騎士スコール欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • 魔女の騎士スコール欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「スコールVSサイファー」入手
  • 【必要素材】
  • 魔女の騎士スコール欠片×200、天翔の珠×2

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モンスター娘たちとデートしたり、温泉に入ったり、時には悪者を懲らしめたり…ドキドキの毎日を送ろう!

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