【FFBE】魔女の騎士スコールの運用方法とおすすめ装備

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魔女の騎士スコール

FFBE(FFブレイブエクスヴィアス)の魔女の騎士スコールの運用方法とおすすめ装備を紹介。魔女の騎士スコールの特徴や立ち回り、おすすめ装備や相性の良いキャラを記載しています。FFBEで魔女の騎士スコールを使う際の参考にしてください。

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魔女の騎士スコールの特徴

キャラ名 特徴
魔女の騎士スコール魔女の騎士スコール ・光/FF8カテゴリに強力なリーダースキル
・LBで大剣耐性デバフ付与
・味方全体に光属性付与
・全ステータス85%デバフも可能
魔女の騎士スコール魔女の騎士スコール ・より高火力なLBが撃てる
・光のエレメンタルバースト習得
・火/雷/風/闇属性も扱える
・IV黒魔法で4連チェインにも参加できる

魔女の騎士スコールは、光属性カテゴリキャラのステータスを大幅に上げるリーダースキルを持つため、光属性パーティで最も火力が出せる物理アタッカーです。

EX+2でエレメンタルバーストを習得すれば爆発的に火力は上がりますが、LBは無属性なので火/雷/風/光/闇の5属性を使い分けられる汎用性の高さも優秀です。

魔女の騎士スコールの立ち回り例

光属性の最大火力運用

ターンごとの立ち回り
1 【ライトバレット改】
・敵1体に15,000%の光物理ダメージ
・光耐性-135%
・自分に光属性を付与
グループ2:アースレイヴ

【エンライトガ】
・味方全体に光属性を付与
・光属性ダメージ+35%

【獅子興起】
・9Tに1回/開幕使用可
・自分の攻/防/魔/精ダウン解除
・攻/防/魔/精ダウン耐性+100%
・攻撃+250%
・バーストストーン回復量+200%
2 【LB(通常時)】
・敵1体の大剣耐性-40%
・防御-80%
・自分の攻撃+200%
・LBダメージアップ+150%
・35,000%の物理ダメージ
・ヒット数5
3 【H.エレメンタルバースト】
・クエスト中1回使用可
・自分の光属性ダメージ+150%

【LBチャージ】
・クエスト中1回使用可
・自分のLBゲージを最大回復

【俺のそばから離れるな】
・5Tに1回/開幕使用可
・自分の物理LBの威力+8,000%
・LBダメージアップ+250%
・攻撃+300%
ブレイブシフト
4 【LB(シフト時)】
・敵全体に45,000%の物理ダメージ
・ヒット数24
・威力アップにより53,000%
・先制LBブーストにより63,000%

・LBダメアップ600%の場合
・最終ダメージ:63,000×7=441,000%

※EX+2以上での運用を想定

魔女の騎士スコールは、通常時のLBを先に撃ってからブレイブシフトのLBに繋げることで大剣耐性デバフの効果を最大限に活かせます。エレメンタルバーストを乗せるために光属性も必ず付与しましょう。

シフト後LBは24ヒットのグループ1タイプに対し、通常LBは5ヒットなのでチェイン/フィニッシュで使い分が必要です。

光属性以外での運用

ターンごとの立ち回り
ブレイブシフト
1 【ダークバレット改】
・敵1体に15,000%の闇物理ダメージ
・闇耐性-135%
・自分に闇属性を付与
グループ2:アースレイヴ

【ガンブレードトリガー】
・自分の火/雷/風/光/闇属性ダメージ+30%

【獅子興起】
・9Tに1回/開幕使用可
・自分の攻/防/魔/精ダウン解除
・攻/防/魔/精ダウン耐性+100%
・攻撃+250%
・バーストストーン回復量+200%
シフト解除
2 【LB(通常時)】
・敵1体の大剣耐性-40%
・防御-80%
・自分の攻撃+200%
・LBダメージアップ+150%
・35,000%の物理ダメージ
・ヒット数5
3 【ドロー改+1】
・敵1体の攻/防/魔/精-85%
・自分のMPを100回復
・自分のLBゲージを1,000回復

【LBチャージ】
・クエスト中1回使用可
・自分のLBゲージを最大回復

【俺のそばから離れるな】
・5Tに1回/開幕使用可
・自分の物理LBの威力+8,000%
・LBダメージアップ+250%
・攻撃+300%
ブレイブシフト
4 【LB(シフト時)】
・敵全体に45,000%の物理ダメージ
・ヒット数24
・威力アップにより53,000%
・先制LBブーストにより63,000%

・LBダメアップ600%の場合
・最終ダメージ:53,000×7=441,000%

光属性以外で戦う際も、基本的な動きは変わりません。エレメンタルバーストが使えない分の火力低下はありますが、ガンブレードトリガーの5属性ダメージアップを活用しましょう。

その他のチェインアビリティ

アビリティ 性能
アクセラレートエッジ
(Lv5)
・敵全体に25,000%の物理ダメージ
・火/雷/風/光/闇耐性-125%
グループ16:クイックショット
ブラスティング
チェイン(Lv5)
・敵1体に25,000%の物理ダメージ
グループ1:絶・明鏡
キーンエッジ+2 ・敵1体に7,500%の物理ダメージ
・防御無視50%
・自分の物理アビリティの威力+2,500%
グループ2:アースレイヴ
黒魔法 ・IV黒魔法を使用可能
・ファイガ+3/サンダガ+3/エアロガ+3を習得
グループ4:レザード

魔女の騎士スコールは、無属性チェインの種類が豊富なため、グループ1の味方と合わせられない場面でもチェインを繋ぎやすいアタッカーです。

火/雷/風の黒魔法でグループ4チェインにも参加できますが、魔力ステータスは上げられないのでダメージは期待できません。

魔女の騎士スコールのステータスパッシブ

- 魔女の騎士スコール
HP +100%
MP +100%
攻撃 +150%
防御 +100%
魔力 (BS時)+100%
精神 +100%
極意 大剣:攻/防/魔/精+100%
二刀流 -
両手持ち 武具攻撃+250%
固定値 攻撃+1,500(最大)
LB威力 +150%
チェイン 上限+100%
カテゴリ 光・物攻・FFVIII

※アビリティ全覚醒済みのステータス

アビリティ覚醒/強化の優先度

アビリティ 性能
大剣の極意+2 【大剣装備時】攻/防/魔/精+100%
ガンブレードの使い手+2 ・攻撃/防御+50%
・物理アビリティの威力+2,500%
・【両手持ち時】武具攻撃+150%
G.F.+2 ・幻獣ST反映率+200%
・チェイン上限アップ+100%
ライトバレット改 ※ライトバレット+3覚醒で名称変化
・敵1体に15,000%の光物理ダメージ
・光耐性-135%
・自分に光属性を付与
グループ2:アースレイヴ
アクセラレートエッジ
(Lv5)
・敵全体に25,000%の物理ダメージ
・火/雷/風/光/闇耐性-125%
グループ16:クイックショット
ドロー改+1 ・敵1体の攻/防/魔/精-85%
・自分のMPを100回復
・自分のLBゲージを1,000回復

魔女の騎士スコールは覚醒すべきアビリティが多く、中でもパッシブ系の「大剣の極意」「ガンブレードの使い手」「G.F.」は最優先しましょう。

光属性が主力なので「ライトバレット」は最初に強化し、必要に応じて火/雷/風/闇も順次覚醒するのがおすすめです。全体チェインのアクセラレートエッジや、デバフのドロー改は周回などに便利です。

魔女の騎士スコールの装備例

キャラ 装備
魔女の騎士スコール魔女の騎士スコール 真・ライオンハート -
巨神の帝冠+3 スコールの服+2
シタンの眼鏡(ゼノギアス) 胡蝶のイヤリング
アビリティ
光の守護者【ソラ】 不滅の閃光
大人のみりき スコールとの約束
ビジョンカード
スコールVSサイファー

魔女の騎士スコールは、トラストアビリティとEX+2報酬で全種族キラー+200%まで上がるため、全種族キラー+50%の「大人のみりき」「スコールとの約束」を装備することで、全種族キラー+300%を幻獣なしでも容易に達成できます。

基本的に通常時/シフト時ともに同じ装備構成で問題なく運用可能ですが、ダークビジョンズなどで壁役を編成せずに敵からのダメージを抑えたい場合は、通常時だけ回避や属性耐性を盛りましょう。

魔女の騎士スコールの固定値アップ要素

装備/アビリティ 性能
獅子の鼓動 【トラストアビリティ】
・攻撃固定値+1,000
攻撃固定値アップ:500 【EX+3で解放】
・攻撃固定値+500
真・ライオンハート真・ライオンハート
(大剣)
【スパトラ】
・攻撃固定値+500
スコールの服+2
(服)
【ウェポンクエスト報酬】
・攻撃固定値+500
大人のみりき大人のみりき
(アビリティ)
【ラグナのトラマス】
・FF8キャラ専用装備
・攻撃固定値+500
・全種族キラー+50%
スコールとの約束スコールとの約束
(アビリティ)
【リノア&アンジェロのトラマス】
・FF8キャラ専用装備
・魔力固定値+500
・全種族キラー+50%
スコールVSサイファースコールVSサイファー 【光カテゴリ装備時】
・固有VC
・攻撃固定値+500
・魔力固定値+500
最強の戦士の誕生最強の戦士の誕生 【物攻ユニット装備時】
・攻撃固定値+500
役者デビュー役者デビュー 【FF8カテゴリ装備時】
・攻撃固定値+500
融合せし英雄たち融合せし英雄たち ・攻撃固定値+400
雷神シドの猛攻雷神シドの猛攻 ・攻撃固定値+400

※固定値+500以上を記載

魔女の騎士スコールのおすすめ編成例

光属性カテゴリパーティ

チェイン チェイン バフ/チェイン
魔女の騎士スコール魔女の騎士スコール SeeDの青魔道士キスティスSeeDの青魔道士
キスティス
フィーナ-再臨の帝王-フィーナ
-再臨の帝王-
デバフ/チェイン フィニッシュ フィニッシュ
ライオンライオン 大召喚士の娘ユウナ大召喚士の娘ユウナ ナイツオブグランシェルトナイツオブ
グランシェルト

魔女の騎士スコールのリーダースキルを活かした光属性の火力特化パーティ例です。防御/精神と光耐性の高倍率デバフを持ち、スコールのLBとチェインが可能なライオンは必須キャラと言えます。

大召喚士の娘ユウナは、ためるやエレメンタルバーストが使えないため、コラボ限定キャラのヤオ・セラフィナなどがいればさらに火力を高められます。

FF8メインのパーティ

チェイン デバフ/チェイン タッグアタック
魔女の騎士スコール魔女の騎士スコール ラグナラグナ キロス&ウォードキロス&ウォード
チェイン 属性付与/チェイン フィニッシュ
孤高の獅子スコール孤高の獅子スコール セルフィセルフィ ゼルゼル

FF8カテゴリのパーティ例です。水/土/光属性付与をセルフィが担当することで高い汎用性を発揮します。FF8縛りのないクエストであれば、エレメンタルパワーを持つバッファーを入れても良いでしょう。

孤高の獅子スコールは上方修正でグループ1チェインを習得したため、魔女の騎士スコールのLBとフルチェインを繋ぐ補助要員としての役割が大きめです。

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