晴れ着アヤカ(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の晴れ着アヤカ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEで晴れ着アヤカ育成時の参考にしてください。

晴れ着アヤカ

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晴れ着アヤカの総合評価

星7評価 役割
97点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
90点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

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トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
アヤカの髪飾り アヤカの髪飾り S
防御+38,精神+94
装備時「天恵の花飾り」発動
トラマス報酬 トラマス評価/性能
アヤカの晴れ着 アヤカの晴れ着 SS
防御+22,精神+68
光耐性+30%,装備時「瑞獣のことほぎ」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
緋舞傘の極意
・パッシブ
精神を40%アップし、毎ターン確率で5ターンの間、自分にバリアを付与
トラマス装備時、精神+40%
発動確率70%
バリア2000
発動条件
トラマス「アヤカの晴れ着」を装備時発動

晴れ着アヤカ(星7)の評価

精神依存攻撃を得意とするアタッカー

晴れ着アヤカは精神依存の物理攻撃を多数習得し、火/光属性付与が可能な星7チェインアタッカーです。

強い点

精神依存攻撃が得意

晴れ着アヤカは、威力が「攻撃」ではなく「精神」に依存するアビリティを多数習得します。精神を高めることでダメージが上がるため、火力と魔法防御力を両立可能です。

耐久用の装備を整えなくとも高い経戦能力を誇るため、高難度クエストでは大変重宝します。特にかばえない魔法攻撃を多用する真リッチ戦や真オルトロス戦で活躍が期待できます。

杖を二刀流可能で、二刀装備時に武具の精神が大幅に上昇するパッシブを習得するため精神値の高い杖を2つ装備しましょう。

絶・明鏡系チェインが可能

絶・明鏡系
氷炎の騎士ラスウェル氷炎ラスウェル アーロンアーロン アクスターアクスター
絶・明鏡
極・明鏡
蝕炎
業風
明鏡・鋭
明鏡・乱
明鏡・覇
極・明鏡
真・明鏡

晴れ着アヤカは「序ノ舞・落瀧」や「華焔ノ楽」など、絶・明鏡系のチェインアビリティ主に習得します。自身に火/光属性付与を使うことで、エレメントチェインを繋ぐことも可能です。

連撃アビリティを用いて二連続で撃つことで二刀流キャラともチェインが繋がります。しっかりフルチェインさせ、ダメージを伸ばしましょう。

SPアビリティ「終舞・越天」は1ヒットのフィニッシュアビリティなので、チェイン要員としてだけではなくフィニッシャーとしても使えます。5ターンに1回だけですが、極めて威力が高いため積極的に使用しましょう。

絶・明鏡系チェインアビリティ一覧はこちら

弱い点

開幕は火力が低め

晴れ着アヤカは、自身の攻撃アビリティを使うごとに威力を上げていくタイプのアタッカーのため、序盤は火力が低めです。

戦闘不能になればダメージアップ効果もリセットされるので、強敵戦では倒されないように壁役やデバフ役のサポートが必要です。

W舞踊により舞系のアビリティを2回使用できるため、序盤はアビリティの威力アップをしつつ属性付与や耐性バフなどのサポートに回りましょう。

晴れ着アヤカ(星6)の評価

星6までの強い点

光属性とストップ耐性を同時付与

晴れ着アヤカは、「月光ノ静舞」で味方全体のMPを回復し物理攻撃に光属性付与が可能です。

同時に味方全体にストップ耐性を付与でき、アタッカーでありながら真グラシアールなどストップを付与する強敵から味方を守れます。

同様に、味方のHPを回復し精神ダウン耐性を付与しながら火属性付与も可能な「烈日ノ踏舞」も習得し、サポートしながらの攻撃も可能です。

星6までの弱い点

属性が固定される

晴れ着アヤカは、ストップ耐性や精神ダウン耐性を付与すると同時に光か火属性が必ず自身に付与されてしまいます。

属性を使用したくない場面では、属性付与が邪魔になってしまうという点で、フォルカなどの耐性バフに比べて使いづらさがあります。

フォルカの評価と習得アビリティはこちら

晴れ着アヤカに対するみんなの評価

  • 4.4チェイン
  • 2.4フィニッシャー
  • 2.2バフ役
  • 1.9デバフ役
  • 2.7回復役
  • 1壁役
  • 3.4トラマス性能
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晴れ着アヤカ
晴れ着アヤカの強い点

晴れ着アヤカの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 9
  • いいねボタン
強い点 チェイン役に恵まれていたとある程度やっていれば上限まで装備を強化できる二点。
精神を現状最高値を出す装備郡
武具強化スパトラ杖2本、頭スバトラ、ユウナの服、エリアスチョーカー2、アラバイン2、祈り子の夢2の装備で幻獣カバン精神極フリで精神2700を突破します。
弱い点 此処まで組んでも、アタッカーならアクスターを揃える方ダメージが出て、残念ながら同じ部門のリーラの精神2000越えには負けます。
リーラに変わってアタッカー特別枠になったのは、所持所の多くスバトラで装備を極めずに、トラマスで一定レベルならリーラより強くなるからだろうな。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★☆☆☆☆
投稿者名
  • アヤカ
  • 17
  • いいねボタン
強い点 う〇ちナメナメ
弱い点 すか〇とろ集団
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★★★☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 22
  • いいねボタン
強い点 精神を怒りのまま自由に解放してやれ。
気持ちはわかるがもう我慢することはない。
弱い点 余計なお世話だ。
出来損ないめ。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
緋舞傘の極意
・パッシブ
精神を40%アップし、毎ターン確率で5ターンの間、自分にバリアを付与 Lv.101
トラマス装備時、精神+40%
発動確率70%
バリア2000
【SPアビリティ】
真舞・光神ノ羽衣
・自身
・消費MP100
【7Tに1回使用可/開幕使用可】自分のHPMPを徐々に回復+光属性耐性をアップ+特定アビリティのダメージをアップ+5ターン「急ノ舞・緋神楽」使用可 Lv.105
光耐性+100%
「急ノ舞・緋神楽」のダメージ+650%
【SPアビリティ】
終舞・越天
・単体
・消費MP86
【5Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体にダメージ Lv.105
精神依存2800%
ヒット数1
華焔ノ楽
・全体
・消費MP60
敵全体に火属性ダメージ Lv.110
精神依存800%
ヒット数8
白蓉ノ楽
・全体
・消費MP60
敵全体に光属性ダメージ Lv.110
精神依存800%
ヒット数16
短距離グラビトン砲系
天の果報
・パッシブ
光属性耐性を40%アップ+毎ターンLBゲージを増加 Lv.110
光耐性+40%
LBゲージ+300
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.115
真心からの慶祝
・パッシブ
HPMPを30%アップ+片手要武器を2つ装備すると武具の精神をアップ+各種チェインダメージ量の増加上限がアップ Lv.120
HP+30%
MP+30%
片手用武器2つ装備時、装備品の精神+60%
チェインダメージ増加上限+200%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
朱に燃ゆる心
・パッシブ
防御精神を30%アップ+毎ターンMPを回復 Lv.1
防御+30%
精神+30%
MP回復量7%
流刻
・パッシブ
ストップを無効 Lv.1
ストップ耐性+100%
序ノ舞・落瀧
・単体
・消費MP44
敵1体にダメージ+防御精神をダウン+特定アビリティのダメージをアップ+5ターン「破ノ舞・荒魂」が使用可 Lv.21
精神依存600%
防/精-60%
「破ノ舞・荒魂」のダメージ+300%
ヒット数8
破ノ舞・荒魂
・単体
・消費MP52
敵1体にダメージ+特定アビリティのダメージをアップ+5ターン「急ノ舞・緋神楽」が使用可 Lv.21
精神依存780%
「急ノ舞・緋神楽」のダメージ+600%
ヒット数8
急ノ舞・緋神楽
・単体
・消費MP62
敵1体にダメージ Lv.21
精神依存1000%
ヒット数8
とっておきの晴れ着
・パッシブ
HPMP、精神を20%アップ+火属性耐性を40%アップ Lv.30
HP+20%
MP+20%
精神+20%
火耐性+40%
烈日ノ踏舞
・全体
・消費MP56
味方全体のHPを回復+精神ダウン耐性をアップ+自分の物理攻撃に火属性を付与 Lv.56
HP回復量5000
精神ダウン耐性+100%
月光ノ静舞
・全体
・消費MP56
味方全体のMPを回復+ストップ耐性をアップ+自分の物理攻撃に光属性を付与 Lv.74
MP回復量50
ストップ耐性+100%
W舞踊 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(習得する使用可能アビリティ全てが対象) Lv.100
緋舞傘の奥義
・パッシブ
魔力を30%アップ+片手要武器を2つ装備すると武具の精神をアップ Lv.100
魔力+30%
片手用武器を2つ装備時、装備品の精神+40%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
絢爛たる乙女
・パッシブ
HPMPを10%、精神を20%アップ Lv.1
HP+10%
MP+10%
精神+20%
紅ノ輪舞
・単体
・消費MP22
敵1体にダメージ Lv.14
精神依存300%
ヒット数1
暴れ傘
・全体
・消費MP28
敵全体にダメージ+自分のLBゲージを増加 Lv.36
精神依存220%
LBゲージ+400-500
ヒット数6
自然体
・パッシブ
沈黙麻痺混乱石化を無効 Lv.40
沈黙/麻痺/混乱/石化耐性+100%
乱れ傘
・全体
・消費MP26
敵全体にダメージ+確率でストップ Lv.62
精神依存240%
ストップ付与確率40%
ヒット数1
治癒ノ舞
・全体
・消費MP46
味方全体のHPMPを回復+徐々にHPMPを回復 Lv.70
双舞傘の心得
・パッシブ
攻撃を30%アップ+片手要武器を2つ装備可+杖装備に精神を20%アップ Lv.80
攻撃+30%
杖装備、精神+20%

▶特殊一覧はこちら

魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
アレイズ
・単体
・消費MP20
単体の戦闘不能を全回復 Lv.85
蘇生回復量 100%

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ライブラ
・単体
・消費MP1
単体の情報を見る Lv.16
ケアルガ
・全体
・消費MP15
味方全体のHPを回復 Lv.50
回復量 約1200
エスナガ
・全体
・消費MP21
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復 Lv.50

▶魔法一覧はこちら

リミットバースト

星7

LB 効果 評価
吉祥煌爛ノ舞 敵全体にダメージ+自分の精神をアップ(ヒット数30) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
精神依存2810%,精神アップ200% 3200
精神依存3100%,精神アップ200% 3200

星6

LB 効果 評価
吉祥煌爛ノ舞 敵全体にダメージ+自分の精神をアップ(ヒット数30) S
Lv.1/Lv.25 コスト
精神依存2560%,精神アップ180% 2700
精神依存2800%,精神アップ180% 2700

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

自身がストップ無効を持ち、全体ストップ付与も可能なので活躍できます。全体チェイン攻撃が火/光属性に限られるため、やや使いづらさはあります。

晴れ着アヤカのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 4693(+600) +60% 69/533位
MP 261(+100) +60% 18/533位
攻撃 185(+50)
+30% 84/533位
防御 169(+50) +30% 80/533位
魔力 171(+50) +30% 56/533位
精神 210(+50) +90% 11/533位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3610(+450) +30% 119/515位
MP 201(+75) +30% 21/515位
攻撃 143(+30)
+30% 140/515位
防御 130(+30) +30% 94/515位
魔力 132(+30) +30% 97/515位
精神 162(+30) +70% 7/515位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB
装備可能武器
杖 ロッド
装備可能防具
帽子 服 軽鎧 ローブ

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8000
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8000
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
妖精王の密書
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10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
終焉の予言書
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5
神魔王結晶
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5

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