【FFBE】 ライオンの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のライオンの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。ライオン育成時の参考にしてください。
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|---|
| ライオンの運用方法 |
目次
ライオンの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 91点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【SS】
攻撃+65 装備時「シーフの俊敏性」発動 |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
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【S】
攻撃+240 装備時「エージェントの戦術」発動,ライオン装備時「未来に繋がる力」発動 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
淑女たちの饗宴
|
【A】
レベル1…攻撃+55,魔力+50 レベル10…攻撃+110,魔力+110 レベル4…「【VC】連邦軍の陽動作戦」発動 レベル7…「【VC】淑女の作戦」発動 レベル10…「【VC】最強のの民間人」発動 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
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| リーダースキル | 【光の凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「光」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「光」 「妨害」 「FF11」 「戦場を駆けし乙女」 | ||||
| BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
| SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 火/風/土/光 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
光属性耐性の弱体化に優れるSLBデバッファー
ライオンは、敵に光耐性160%デバフを付与し、キラーや分身付与によるサポートも優秀なSLBタイプの妨害キャラです。
強い点
光耐性と防御/精神のデバフに特化
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| LB | ・敵1体の短剣耐性-30% ・光耐性-145% ・防御/精神-87% ・15,000%の光物理ダメージ |
| SLB | ・敵1体の短剣耐性-40% ・光耐性-160% ・防御/精神-88% ・25,000%の光物理ダメージ |
| ディフェンススティール | 【クエスト中1回使用可】 ・敵1体の防御/精神-89% ・光耐性-160% |
ライオンは、LBやSLBで光耐性と防御/精神のデバフを付与する戦法を得意とします。クエスト中1回限りですが、LBが撃てなくても初動から防御/精神89%という高倍率デバフの付与も可能です。
高威力の光属性攻撃を持つ「ナイツオブグランシェルト」や「大召喚士の娘ユウナ」などと組むことで、与ダメージを大幅に引き上げられます。
チェインやキラー/分身でサポート
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| グレープショット・火 グレープショット・風 グレープショット・土 |
・敵1体に15,000%の(火/風/土)物理ダメージ ・(火/風/土)耐性-130% グループ1:絶・明鏡系 |
| ラーセニー・人 | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体に人キラー付与(物理魔法)+150% |
| ラーセニー・機械 | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体に機械キラー付与(物理魔法)+150% |
| 空蝉の術:弐 | 【3Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体に分身付与:3回 |
ライオンは、光属性以外に火/風/土のチェインを習得するため、防御/精神デバフの高さを活かして火/風/土属性パーティでも活躍できます。
また、味方全体にキラーを付与して特定種族へのダメージを高めたり、分身3回付与で物理攻撃からパーティを守るなどのサポート能力も充実しています。
高威力のフィニッシュ技も習得
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| 不意打ち(ライオン) | 【4Tに1回/開幕使用可】 ・敵1体に100,000%の物理ダメージ ・自分のひきつけ率+50% |
| だまし討ち(ライオン) | 【4Tに1回/開幕使用可】 ・味方1体のひきつけ率+100% ・不意打ち(ライオン)の威力+180,000% |
ライオンは、高倍率の単発ヒット攻撃でフィニッシャーとしても運用できます。無属性攻撃なので属性武器を持つか、味方の付与を受けて使用しましょう。
「だまし討ち」使用時の威力アップ効果は、発動ターンのみ有効なので必ず「だまし討ち→不意打ち」の順でTアビリティに組み込む必要があります。
弱い点
89%デバフが1回限定
ライオンは、防御/精神89%デバフがクエスト中1回限定で3ターンの間しか付与できません。使い切ってしまうとSLBによる88%デバフが最大となってしまうので注意しましょう。
FFBEにおいて防御/精神デバフは、1%の差でダメージ量に大きく差が出ます。長期戦ではアタッカーが最大火力を出せるタイミングまで89%デバフを温存するなど使い所を工夫しましょう。
二刀流の武具パッシブが少ない
ライオンは二刀流適正が高いキャラですが、武具攻撃アップの習得量が低く、上限400%にして攻撃ステータスを高めるには装備が多めに必要です。
ダークビジョンズなどはデバフ役に火力を求められる場面も多いですが、アタッカー専門のキャラではないので、攻撃力を高めるのが難しければ物理回避や耐久に特化した装備を組みましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 冒険者との約束 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 LBダメージアップ:100% |
| 攻撃固定値+500 LBダメージ×2 | |
| ぶんどる ・単体 ・消費MP8 | 50%の確率でアイテムを盗む+120%のダメージ |
| 攻撃依存120% ぬすむ確率50% | |
| なげる ・消費MP6 | 【なげる】特定アイテムを使用可 |
| かくれる ・自身 | 3~5ターン戦闘から離脱 |
| フルブレイクダウン ・アクティブ ・消費MP50 | 敵1体:攻防魔精ダウン:5T 敵1体:物理ダメージ |
| 攻/防/魔/精-85% 攻撃依存2000% ヒット数1 | |
| フルブレイクバースト ・全体 ・消費MP44 | 2ターンの間、敵全体の攻撃・防御・魔力・精神をダウン+敵全体にダメージ |
| 攻/防/魔/精-80% 攻撃依存1500% ヒット数1 | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| グレープショット・火 ・アクティブ ・消費MP120 | 敵1体に火物理ダメージ+3ターン、火耐性ダウン |
| 攻撃依存15000% 火耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| グレープショット・風 ・アクティブ ・消費MP120 | 敵1体に風物理ダメージ+3ターン、風耐性ダウン |
| 攻撃依存15000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| グレープショット・土 ・アクティブ ・消費MP120 | 敵1体に土物理ダメージ+3ターン、土耐性ダウン |
| 攻撃依存15000% 土耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| シャークバイト ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体に物理ダメージ |
| 攻撃依存10000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| 【SPアビリティ】 ディフェンススティール ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】3ターン、敵1体に防精ダウン+3ターン、光耐性ダウン |
| 防/精-89% 光耐性-160% | |
| 【SPアビリティ】 不意打ち(ライオン) ・アクティブ ・消費MP180 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体に物理ダメージ+3ターン、自分にひきつけ付与 |
| 攻撃依存100000% ターゲット率+50% ヒット数1 | |
| 【SPアビリティ】 憎しみと哀しみの日々を終わらせる! ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、自分に光属性ダメージアップ+3ターン、攻撃アップ+3ターン、LBダメージアップ |
| 光属性ダメージ+30% 攻+250% LBダメージ×3 | |
| 【SPアビリティ】 ラーセニー・人 ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、味方全体に人キラー付与(物理魔法) |
| 人系物理キラー付与+150% 人系魔法キラー付与+150% | |
| 【SPアビリティ】 ラーセニー・機械 ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、味方全体に機械キラー付与(物理魔法) |
| 機械系物理キラー付与+150% 機械系魔法キラー付与+150% | |
| 【SPアビリティ】 空蝉の術:弐 ・アクティブ ・消費MP300 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、味方全体に分身付与:3回 |
| 分身付与回数3 | |
| 空蝉の術:壱 ・アクティブ ・消費MP80 | 3ターン、自分に分身付与:5回 |
| 分身付与回数5 | |
| 【SPアビリティ】 だまし討ち(ライオン) ・アクティブ ・消費MP120 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、味方1体にひきつけ付与+1ターン、自分に特定アビリティの威力アップ |
| ダーゲット率+100% 「不意打ち(ライオン)」の威力+180000% | |
| 【SPアビリティ】 まどわす(ライオン) ・アクティブ ・消費MP200 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、敵1体に物理命中率ダウン |
| 物理命中率-50% | |
| 短剣の極意 ・パッシブ | 短剣装備時、攻撃をアップ |
| 短剣装備時、攻撃+50% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| マンイーター改II ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):150% |
| 人系物理キラー+150% 人系魔法キラー+150% | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| 先制フルブレイク ・パッシブ | 【戦闘開始時】5ターン、敵全体の攻・防・魔・精をダウン+5ターン、8属性ダウン |
| 攻/防/魔/精-70% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-80% | |
| デーモンキラー改II ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):150% |
| 悪魔系物理キラー+150% 悪魔系魔法キラー+150% | |
| マシーンキラー改II ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):150% |
| 機械系物理キラー+150% 機械系魔法キラー+150% | |
| アクアンキラー改II ・パッシブ | 水棲キラー(物理魔法):150% |
| 水棲系物理キラー+150% 水棲系魔法キラー+150% | |
| 二刀ジャマー ・パッシブ | MPアップ:60% 攻・魔アップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻魔アップ:50% |
| MP+60% 攻撃+150% 魔力+150% チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% 片手用武器2つ装備時、装備品の魔力+50% | |
| こうげき(ライオン) ・パッシブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
| 攻撃依存9000% LBゲージ+600 ヒット数4 | |
| Tアビリティ(ライオン) ・アクティブ 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
| ノーグ頭領の娘 ・パッシブ | 【二刀流時】武具攻撃アップ:50% 【武器1個装備時】武具攻撃アップ:200% |
| 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+50% 武器1つ装備時、装備品の攻撃+200% | |
| ギルスティール ・パッシブ | 物理回避アップ:25% 【リザルト時】獲得ギルアップ:30% |
| 物理回避率+25% 獲得ギル+30% |
リミットバースト
通常LB
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| ウォークザープランク | 敵1体に短剣耐性ダウン+光耐性ダウン+防精ダウン+光物理ダメージ(ヒット数24) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 短剣耐性ダウン:30%,光耐性ダウン:145%,防精ダウン:87%,攻撃依存:15000% | 6000 | |
スーパーリミットバースト
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| とっておきよ | 敵1体に短剣耐性ダウン+光耐性ダウン+防精ダウン+光物理ダメージ(ヒット数24) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 短剣耐性ダウン:30%,光耐性ダウン:160%,防精ダウン:88%,攻撃依存:25000% | 6000 | |
ライオンのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 6719 | +900(+450) | 234/507位 |
| MP | 404 | +150(+75) | 270/507位 |
| 攻撃 | 464 | +65(+32) | 155/507位 |
| 防御 | 247 | +65(+32) | 320/507位 |
| 魔力 | 192 | +65(+32) | 427/507位 |
| 精神 | 221 | +65(+32) | 459/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FF11 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、ライオンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| パイレーツパメル ・アクティブ ・消費MP170 | 敵1体に光物理ダメージ+3ターン、光耐性ダウン |
| 攻撃依存17000% 光耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 短剣の極意 ・パッシブ | 短剣装備時、攻撃をアップ |
| 短剣装備時、攻撃+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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| キャラ | |
|---|---|
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| 装備 | ||
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