ゼルの評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のゼルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、ゼル育成時の参考にしてください。

ゼル

  
最新キャラ評価【New】
フラミー
フラミー
ラビ
ラビ
ランディ
ランディ
リース
リース
ケヴィン
ケヴィン
ホークアイ
ホークアイ
エレフィム
エレフィム

ゼルの総合評価

星6評価 役割
75点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
エアガイツ エアガイツ A
攻撃+128
装備時「オートブレイブ」発動

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ゼルの評価

アビリティコンボで強力な攻撃を繰り出せるモンクキャラ

ゼルはコンボを繋ぎ強力なアビリティを使えるようになる、星6コンボアタッカーです。

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強い点

アビリティをつなぐコンボキャラ

ゼルは9つのアビリティを組み合わせてコンボをつなぐキャラです。それぞれのアビリティは全ステデバフや属性付き全体攻撃、単体高倍率攻撃など特徴を持ちます。

アビリティの効果を把握し、状況に応じてルートを選択することで真価を発揮するアタッカーです。

ヘッドショック→かかと落とし→バーニングレイヴ
アビリティ 効果
ヘッドショック ・単体に300%ダメージ
・かかと落としが使用可能
・ラッシュパンチ、ヘッドショックの効果が変化
かかと落とし ・単体に200%ダメージ
・バーニングレイヴが使用可能
バーニングレイヴ ・全体に600%ダメージ
ラッシュパンチ→マッハキック→ドルフィンブロウ→メテオバレッド
アビリティ 効果
ラッシュパンチ ・単体に300%ダメージ
・かかと落としが使用可能
・ラッシュパンチ、ヘッドショックの効果が変化
マッハキック ・単体に200%ダメージ
・ドルフィンブロウが使用可能
ドルフィンブロウ ・単体に水属性400%ダメージ
・メテオバレットが使用可能
メテオバレッド ・800%ダメージ
・攻撃/防御/魔力/精神60%デバフ
ヘッドショック→ヘッドショック→かかと落とし→メテオストライク
アビリティ 効果
ヘッドショック ・単体に300%ダメージ
・マッハキックが使用可能
・ラッシュパンチ、ヘッドショックの効果が変化
ヘッドショック ・単体に300%ダメージ
・かかと落としが使用可能
かかと落とし ・単体に200%ダメージ
・メテオストライクが使用可能
メテオストライク ・単体に400%ダメージ
・自身のLBゲージが増加

ラッシュパンチ→ラッシュパンチ→マッハキック→ドルフィンブロウ→ディファレントビート
アビリティ 効果
ラッシュパンチ ・単体に300%ダメージ
・マッハキックが使用可能
・ラッシュパンチ、ヘッドショックの効果が変化
ラッシュパンチ ・単体に300%ダメージ
・マッハキックが使用可能
マッハキック ・単体に200%ダメージ
・ドルフィンブロウが使用可能
ドルフィンブロウ ・単体に水属性400%ダメージ
・ディファレンスビートが使用可能
ディファレントビート ・単体に1400%ダメージ

弱い点

他の行動を取るとコンボがリセットされる

ゼルは特定のアビリティを使用することでアビリティを変化させるキャラですが、コンボ途中で別の行動を取るとコンボがリセットされてしまいます。

強力な攻撃である「ディファレントビート」は、発動可能までに5ターンかかり、他のアビリティを使用してしまうとラッシュパンチから再度やり直す必要があります。

ゼルに対するみんなの点数

3人 グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ 1人 グラフ グラフ グラフ グラフ 3人 グラフ 4人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

ゼルを使った人の声

【プレイヤーレベル】81~100(2017/11/07)

強い点・物理/魔法双方への打たれ強さ
物理アタッカーは精神が低めだがどちらも同じように高い。
・物理アタッカーとして攻めつつ攻/防/魔/精60%デバフを掛ける。
完全なデバフ担当にはならないが補助をしつつ、攻められる点。
・確率30%物理攻撃回避
物理のみで見るとノクティス以上の回避率。
弱い点武器を持たせて強くしづらい。
にとうりゅう運用が効果的だったら、アビリティを倍でできたのに…

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48

【プレイヤーレベル】61~80(2017/11/04)

弱い点ガチャで、4~5体くらい出たから…取り敢えずトラマス運用w(みんなもそうだと思いますがw)
そして、関係ない話だけど…不具合…続いてるのは俺だけ??修正まだかな…

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63

【プレイヤーレベル】81~100(2017/11/04)

強い点メテオバレットが12武具で使える
リドいないならおすすめじゃん?
リドのアビと違って全デバフだし
弱い点持ってるから使わないという悲しみ
星7のせいで死産
ターンかかる

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69
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習得アビリティ

特殊

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
物知りゼル
・パッシブ
精神を20%アップ+毎ターンMPを回復 Lv.1
精神+20%
攻撃+30%
・パッシブ
攻撃+30% Lv.52
格闘王愛読家
・パッシブ
格闘装備時、攻撃をアップ Lv.100
格闘装備時攻撃+30%
G.F.
・パッシブ
幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ Lv.100
幻獣装備時、ステータス+10%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ヘッドショック
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+1ターン「かかと落とし」が使用可能+次のターン「ラッシュパンチ」「ヘッドショック」の効果が変化 Lv.1
物理300%
ヒット数1
ラッシュパンチ
・単体
・消費MP12
敵1体にダメージ+1ターン「マッハキック」が使用可能+次のターン「ラッシュパンチ」「ヘッドショック」の効果が変化 Lv.1
物理300%
ヒット数4
ドロー
・単体
・消費MP16
味方1体の魔力ダウン効果を解除+自分に解除した魔力ダウン効果を付与+自分の攻撃をアップ Lv.39
攻+120%
弱虫ゼル
・パッシブ
確率で一部物理攻撃を回避 Lv.80
発動確率30%

星4

特殊 効果/倍率 習得Lv
けり
・全体
・消費MP9
全体倍率110%ダメージ Lv.1
物理110%
ヒット数3
徒手空拳の極み
・パッシブ
素手の時の攻撃をアップ Lv.1
素手の時攻撃+200%
カウンター
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 Lv.32
発動確率30%
暴れん坊ゼル
・パッシブ
HPを20%アップ+麻痺を無効 Lv.60
HP+20%

▶特殊一覧はこちら

リミットバースト

星6

LB 効果 評価
俺式ファイナルヘヴン 敵全体にダメージ A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率1020%,全体物理攻撃 33
攻撃倍率1260%,全体物理攻撃 33

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

全体攻撃はけりとLBのみ

ゼルの全体攻撃はけりとコストの高めなLBしかないため、アリーナでは使う必要はありません。

ゼルのステータス

JOB SeeD
カテゴリー FF8

最大ステータスとポット上限値

星6時のステータス パッシブ 順位
HP 3487(+390) +20% 164/433位
MP 151(+65) - 191/433位
攻撃 145(+34)
+30% 107/433位
防御 130(+26) - 117/433位
魔力 98(+26) - 256/433位
精神 132(+26) +20% 122/433位

※アビリティを考慮しないステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
----
風 土 光 闇
----
毒 暗闇 睡眠 沈黙
----
麻痺 混乱 病気 石化
100%---
即死 魅了 ストップ バーサク
----

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
格闘
装備可能防具
帽子 服 軽鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.5Lv.4Lv.60
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
終焉の予言書
終焉の予言書
20
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
10
妖精王の密書
妖精王の密書
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

星5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
真紅の涙
真紅の涙
25
大地の凝晶
大地の凝晶
13
神結晶
神結晶
15
生命の魔素
生命の魔素
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
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