【FFBE】 真・大魔王バーンの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の真・大魔王バーンの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。真・大魔王バーン育成時の参考にしてください。
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真・大魔王バーンの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
真・大魔王バーンの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
90点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
大魔王の魔力 |
【S】
魔力アップ:50% 【杖/格闘/ロッド1個装備時】武具魔力アップ:50% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
瞳 |
【SS】
魔力+88 闇耐性+30%,装備時「瞳の封印」発動、真・大魔王バーン装備時「鬼眼の特殊能力」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
竜魔人VS鬼眼王 |
【S】
レベル1…魔力+75 レベル10…魔力+150 レベル4…「【VC】竜魔人ダイ」発動 レベル7…「【VC】鬼眼王バーン」発動 レベル10…「【VC】竜魔人VS鬼眼王」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【魔界の神】 【ダイの大冒険】攻撃+750%、魔力+750%、防御+200%、精神+200%・【火】攻撃+500%、魔力+500%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「火」 カテゴリ「ダイの大冒険」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「火」 「魔攻」 「異世界の強者」 「ダイの大冒険」 | ||||
BSの挙動 | 強制 | ||||
継続ターン | - | ||||
再BSに必要なCT | - | ||||
チェイングループ | レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 火 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
フィニッシュ/チェイン両方使える火魔法アタッカー
真・大魔王バーンは通常時はフィニッシュ、ブレイブシフト時はチェインが得意なダイの大冒険コラボNVキャラです。
強い点
効果範囲の広いLS
LS | 性能 |
---|---|
魔界の神 | 【ダイの大冒険カテゴリ】 ・攻撃+750% ・魔力+750% ・防御+200% ・精神+200% |
【火カテゴリ】 ・攻撃+500% ・魔力+500% ・防御+200% ・精神+200% |
真・大魔王バーンはカテゴリ「ダイの大冒険」「火」両方に適用されるLSを習得します。火属性パーティの他、ダイの大冒険パーティを組む場合にも有効です。
同じくカテゴリ「火」向きのLSを持つ緋炎レインがグループ1チェインを得意としているため、グループ16で「火」パーティを組みたい場合などにリーダーを使い分けましょう。
通常時LBはフィニッシュ系
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB (通常時) |
・敵単体の杖耐性-30% ・敵単体のロッド耐性-40% ・敵単体の火属性耐性-135% ・敵単体に威力33,000%の火属性魔法攻撃 |
太陽を我が手に…!! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身の火属性ダメージ+30% ・自身の魔力+250% ・自身のLB威力+13,000% ・自身にためる魔力300%付与 ・ためる魔力付与中、精神-50% |
真・大魔王バーンは、2ヒットのフィニッシュ型LBを習得します。味方がチェインを繋ぎ、最大倍率になったところでLBがヒットするように撃ちましょう。
武器耐性ダウンの効果を活かすため、ロッドを装備して運用するのがおすすめです。LBゲージがあれば連発可能ですが、最大威力はSPアビリティ後に限られるに注意しましょう。
LB以外にもフィニッシュ攻撃が可能
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
天地魔闘の構え | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・自身に被ダメ99%軽減付与 ・次ターン「大魔王の3連撃」使用可 ・次ターン「カイザーフェニックス」使用可 ・次ターン「カラミティエンド」使用可 ・次ターン「フェニックスウィング」使用可 |
大魔王の3連撃 | ・以下のアビリティを1ターンに使用可 |
カイザーフェニックス | ・敵単体に威力200,000%の火属性魔法攻撃 |
カラミティエンド | ・敵単体に威力200,000%の闇属性魔力依存物理攻撃 |
フェニックスウィング | ・自身に3回分の魔法反射付与 ・自身に被物理ダメ50%軽減付与 |
真・大魔王バーンは、カイザーフェニックスやカラミティエンドを使うことでLB以外にもフィニッシュ攻撃を撃てます。1度LBを撃った後など、ゲージ確保を待つ時に使いましょう。
使用するためには、まず「天地魔闘の構え」を使ってアビリティを解禁する必要があるため、事前準備が必要な点を考慮して立ち回る必要があります。
弱い点
ダイの大冒険パーティではエレチェが狙いにくい
真大魔王バーンは火属性チェインLBが最大火力です。ただしダイの大冒険カテゴリのキャラは風/光/雷アタッカーが多いため、火属性はエレメントチェインを繋げにくく、魔法攻撃なので属性付与にも向きません。
エレメントチェインを繋ぐためにも、ヒムやラーハルトに火属性を付与して運用しましょう。また、多少火力は下がりますが通常時のLBでフィニッシュ運用するのもおすすめです。
真価を発揮するのはEX+2から
覚醒段階 | 特典 |
---|---|
EX+1 | ・ブレイブシフト解禁 |
EX+2 | ・「開戦の覇気」習得 ・「F.エレメンタルバースト」習得 |
EX+3 | ・魔力+500 |
真・大魔王バーンはEX+2に覚醒しないと「F.エレメンタルバースト」を習得できません。EX+0の段階から使えるキャラと比較すると育成の重要度が高く、EX+1までは火力が控えめです。
コラボ限定キャラで入手できる機会が限られていることもあり、EX覚醒の難度が高い点に注意しましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
若き大魔王の身体 ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):50% |
竜系物理キラー+50% 竜系魔法キラー+50% | |
【SPアビリティ】 F.エレメンタルバースト ・自身 | 【クエスト中1回使用可】2ターン、自分に火属性ダメージアップ:150% |
火属性ダメージ+150% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
【SPアビリティ】 太陽を我が手に…!! ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:火属性ダメージアップ:3T 自分:魔力アップ:3T 自分:特定LBの威力アップ:3T 自分:【ためる】ためる魔力付与 |
火属性ダメージ+30% 魔力+250% 魔法LB「今ここに!魔の時代来たる!」「鬼眼砲全門発射」の威力+13000% ためる魔力+300% (ためる魔力)最大値+300% (ためる魔力)精-50% | |
メラ(真・大魔王バーン) ・アクティブ ・消費MP120 | 敵1体:火魔法ダメージ |
魔力依存23000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
【SPアビリティ】 天地魔闘の構え ・アクティブ ・消費MP300 該当アビリティ | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:特定アビリティを使用可能:2T 自分:ダメージ軽減付与:1T |
ダメージ軽減99% | |
大魔王の3連撃 ・アクティブ 該当アビリティ | れんぞく:特定アビリティ3回 ※重複選択不可 |
カイザーフェニックス ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:火魔法ダメージ |
魔力依存200000% ヒット数1 | |
カラミティエンド ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:闇物理ダメージ |
魔力依存200000% ヒット数1 | |
フェニックスウイング ・アクティブ ・消費MP150 | 自分:一部魔法反射:1T 自分:物理ダメージ軽減付与:1T |
魔法反射回数3 物理ダメージ軽減50% | |
カラミティウォール ・アクティブ ・消費MP150 | 敵全体:火闇物理ダメージ 敵全体:攻防魔精ダウン:3T 敵全体:ストップ付与:3T |
魔力依存20000% 攻/防/魔/精-85% ストップ付与率80% ヒット数1 | |
瞳化 ・アクティブ ・消費MP130 | 敵全体:確率で即死or火魔法ダメージ 敵全体:ストップ付与:5T |
即死成功率70% 魔力依存20000% ストップ付与率90% ヒット数1 | |
【SPアビリティ】 蘇る不死鳥 ・アクティブ | 【クエスト中2回まで使用可】 自分:自動復活付与 |
復活時HP100% | |
【SPアビリティ】 大魔王のベホマ ・アクティブ | 【クエスト中2回まで使用可】 自分:HP回復 自分:MP回復 自分:LBゲージ回復 |
HP回復量10000 MP回復量750 LBゲージ3000 | |
ロッドの極意 ・パッシブ | 【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50% |
ロッド装備時、攻撃+50% ロッド装備時、防御+50% ロッド装備時、魔力+50% ロッド装備時、精神+50% | |
格闘の極意 ・パッシブ | 格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
格闘装備時、攻/防/魔/精+50% | |
杖の極意 ・パッシブ | 【杖装備時】攻防魔精アップ:50% |
杖装備時、攻/防/魔/精+50% | |
魔力固定値アップ:500 ・パッシブ | 魔力固定値アップ:500 |
魔力+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
両手持ちアタッカー(魔) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 魔力アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具魔力アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 魔力+200% LBダメージ+150% チェイン上限+100% 両手持ち時、武具魔力+200% | |
ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
Tアビリティ(真・大魔王バーン) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
こうげき(真・大魔王バーン) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
魔力依存9000% LBゲージ+600 ヒット数4 | |
IVアビリティ(真・大魔王バーン) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ4回 |
神をも凌駕する魔力 ・パッシブ | 【杖ロッド格闘1個装備時】武具魔アップ:100% |
杖1個装備時、装備品の魔力+100% ロッド1個装備時、装備品の魔力+100% 格闘1個装備時、装備品の魔力+100% | |
魔界最高の実力者 ・パッシブ | HPMPアップ:50% |
HP+50% MP+50% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
今ここに!魔の時代来たる! | 敵1体:杖耐性ダウン+敵1体:ロッド耐性ダウン+敵1体:火耐性ダウン+敵1体:火魔法ダメージ(ヒット数2) | |
Lv.Max | コスト | |
杖耐性ダウン:30%,ロッド耐性ダウン:40%,火耐性ダウン:135%,魔力依存:33000% | 6000 |
真・大魔王バーンのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7081 | +900(+450) | 104/463位 |
MP | 476 | +150(+75) | 67/463位 |
攻撃 | 350 | +65(+32) | 239/463位 |
防御 | 321 | +65(+32) | 78/463位 |
魔力 | 504 | +65(+32) | 26/463位 |
精神 | 297 | +65(+32) | 174/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
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超圧縮暗黒闘気 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵全体:火魔法ダメージ 敵全体:火耐性ダウン:3T |
魔力依存17000% 火耐性-130% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
大魔王の叡智 ・パッシブ | 魔力固定値アップ |
魔力固定値+100 |
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
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EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
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