【FFBE】 ミドの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のミドの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。ミド育成時の参考にしてください。
関連記事 |
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ミド運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
ミドの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
87点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
嵐竜の鎧 |
【S】
攻撃+52,防御+37,精神+24 装備時「ハイジャンプ」発動,ミド装備時「竜騎士の戦技」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
エアロピニオン |
【S】
攻撃+235 両手武具、装備時「バードキラー改I」発動,ミド装備時「疾空の撃槍」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
私たちは家族に |
【S】
レベル1…攻撃+65 レベル10…攻撃+130 レベル4…「【VC】孤独に寄り添う心」発動 レベル7…「【VC】新しい家族」発動 レベル10…「【VC】三人の絆」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
自身のカテゴリ | 「土」 「物攻」 「FFBE」 「FFBE2nd」 「Anniv.Story」 「魔将の系譜」 「集められし者たち」 「稀なる兵たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
BSの挙動 | 任意 | ||||
通常時へのCT | - | ||||
再BSに必要なCT | - | ||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 土 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
チェインとジャンプ攻撃を軸に戦う物理アタッカー
ミドは地上でチェインを繋ぐ戦法と、ジャンプしてフィニッシュ攻撃を叩き込む戦法の2つの戦い方を得意とする風/土属性アタッカーです。
強い点
LBでチェインを繋ぐ
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵全体に威力25,000%の土属性物理攻撃 ・自身の土属性ダメージ+40% ・自身の攻撃+250% ・特定アビリティの威力+10,500% |
この力、 槍に託して! |
【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の槍耐性-30% ・自身の攻撃+300% ・自身の通常時LB威力+10,000% ・味方全体に鳥系キラー(物魔)+150% |
ミドのLBは24ヒットの、グループ1(絶・明鏡系)チェイン3回分のヒット間隔を持つ物理アビリティです。ジャンプとは異なり、使用したターンに即座にダメージを与えられます。
ミドをチェイン要員として運用する場合は、LBを軸に戦いましょう。エレメンタルバーストの効果を乗せることでチェイン要員としても破格のダメージを与えられます。
ジャンプフィニッシャー運用も可能
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
ジオフォースダイブ (Lv.5) |
・使用時に空中へジャンプ ・2ターン後に着地 ・着地時に威力15,000%の土属性ジャンプダメージ |
ミドはチェインアビリティに加えて、ジャンプフィニッシュも可能です。フィニッシャー運用の場合はLBダメージアップよりも、ジャンプダメージアップのパッシブを伸ばしましょう。
通常時LBの効果でジオフォースダイブの威力を上げてから撃つとより効果的です。
攻撃力を伸ばしやすい
攻撃力固定値要素 | 性能 |
---|---|
トラマス報酬装備 | ・攻撃+500 |
スパトラ報酬装備 | ・攻撃+500 |
トラストアビリティ | ・攻撃+2,000 |
EX+3覚醒 | ・攻撃+500 |
父譲りの槍術 (通常時) |
・攻撃+1,750 |
風の力を得し者 (BS時) |
・攻撃+2,000 |
ミドは攻撃力固定値アップのパッシブが豊富で、攻撃力を高めやすい点が特徴的です。トラマス/スパトラ報酬を両方装備して攻撃力を高めましょう。
ミド自身が攻撃力固定値アップさせやすいことに加えて、物攻ユニット用ビジョンカードを装備することでも攻撃力アップを狙えます。
弱い点
エレメンタルバーストはジャンプに乗らない
ミドはエレメンタルバーストで自身の属性ダメージを伸ばせます。しかし持続ターン数が少なく、ジャンプで空中に跳んでいる間に効果が切れる点に注意が必要です。
エレメンタルバーストを使う場合はLBを軸にチェイン要員として運用しましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
シドの自慢の娘 ・パッシブ | 攻撃アップ:2000 |
攻撃固定値+2000 | |
ジャンプ ・単体 ・消費MP7 | 空中に離脱し,次のターンに落下してダメージ |
攻撃依存180% ヒット数1 | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
この力、槍に託して! ・単体/全体 ・消費MP350 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体の槍耐性ダウン+自身の攻撃アップ+自身のLB威力アップ+味方全体に鳥キラー(物魔)付与 |
槍耐性-30% 攻撃+300% LB威力+11000% 鳥キラー+150% | |
【SPアビリティ】 E.エレメンタルバースト ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に土属性ダメージアップ |
土属性ダメージ+150% | |
ストーンゲイル ・単体 ・消費MP100 | 敵1体に土属性物理ダメージ+風土耐性ダウン |
攻撃依存10000% 風土耐性-130% 絶・明鏡(グループ1)系 | |
ブラストランス ・単体 ・消費MP100 | 敵1体に物理ダメージ |
攻撃依存10000% クイックショット(グループ16)系 | |
槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
槍装備時、攻/防/魔/精+50% | |
マスタージャンパー ・パッシブ | ジャンプ系アビリティのダメージをアップ |
ジャンプダメージアップ150% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
ムシキラー改III ・パッシブ | 虫キラー(物理魔法):200% |
虫系物理キラー+200% 虫系魔法キラー+200% | |
ハイジャンプII ・パッシブ | ジャンプダメージアップ:300% |
ジャンプダメージ+300% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
バードキラー改III ・パッシブ | 鳥キラー(物理魔法):200% |
鳥系物理キラー+200% 鳥系魔法キラー+200% | |
ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
Tアビリティ(ミド) | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
LBダメージアップ+50% ・パッシブ | LBダメージアップ:50% |
LBダメージ×1.5 | |
二刀アタッカー(攻) ・パッシブ | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100% |
HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
こうげき(ミド) ・単体/自身 | 敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
攻撃依存8000% LBゲージ回復600 | |
父譲りの槍術 ・パッシブ | 攻撃アップ:1750 バーストストーン回復量アップ:200% 武器1個攻撃アップ:200% |
攻撃固定値+1750 バーストストーン回復量+200% 武器1個攻撃+200% |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
ジオフォースサイクロン | 敵全体に土物理ダメージ+自分に土属性ダメージアップ+攻撃アップ+特定アビリティの威力アップ(ヒット数24) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃依存:25000%,土属性ダメージアップ(LB/アビリティ/魔法):40%,攻撃アップ:250%,ジオフォースダイブの威力アップ:10500% | 6000 |
ミドのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6522 | +900(+450) | 250/463位 |
MP | 346 | +150(+75) | 330/463位 |
攻撃 | 464 | +65(+32) | 126/463位 |
防御 | 258 | +65(+32) | 232/463位 |
魔力 | 187 | +65(+32) | 404/463位 |
精神 | 300 | +65(+32) | 159/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
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装備可能武器 | |||||||
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装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
現在、ミドの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
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ジオフォースダイブ ・単体/全体 ・消費MP400 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】敵1体の槍耐性ダウン+自身の攻撃アップ+自身のLB威力アップ+味方全体に鳥キラー(物魔)付与 |
槍耐性-30% 攻撃+300% LB威力+11000% 鳥系物理キラー付与+150% 鳥系魔法キラー付与+150% | |
トルネードブラスト ・全体 ・消費MP72 | 敵全体に風物理ダメージ+3ターン、風属性耐性ダウン |
攻撃依存6000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
スパインダイブ終式 ・単体 ・消費MP250 | 5ターン、自分に風属性付与+敵1体にジャンプダメージ:2T後 |
攻撃依存11000% ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ジャンプ ・単体 ・消費MP7 | 空中に離脱し,次のターンに落下してダメージ |
攻撃依存180% ヒット数1 | |
槍の極意 ・パッシブ | 槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
槍装備時、攻/防/魔/精+50% | |
マスタージャンパー ・パッシブ | ジャンプ系アビリティのダメージをアップ |
ジャンプダメージアップ150% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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