【FFBE】 選ばれし王の軍師イグニスの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の選ばれし王の軍師イグニスの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。選ばれし王の軍師イグニス育成時の参考にしてください。
| 関連記事 |
|---|
| 選ばれし王の軍師イグニスの運用方法 |
目次
選ばれし王の軍師イグニスの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 91点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
攻アップ:4% 毎ターンLBゲージ回復:200 ジャンプダメージアップ:100% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【A】
MP+25,攻撃+241 装備時「急所を貫く鋭刃」発動,選ばれし王の軍師イグニス装備時「王の軍師の短剣技」発動 |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
剣神と炎神の攻防
|
【A】
レベル1…攻撃+65 レベル10…攻撃+130 レベル4…「【VC】裏切り者の炎神」発動 レベル7…「【VC】誇り高き剣神」発動 レベル10…「【VC】剣と炎が舞いし王都」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| 自身のカテゴリ | 「氷」 「物攻」 「FF15」 「王家の御旗」 「守りし者たち」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| BSの挙動 | 任意 | ||||
| 通常時へのCT | - | ||||
| 再BSに必要なCT | - | ||||
| チェイングループ |
絶・明鏡(グループ1)系/アースレイヴ(グループ2)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
| 使用属性 | 火/氷/雷/光 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
4属性を扱えるバフ役兼物理アタッカー
選ばれし王の軍師イグニスは、LBやエリア展開で自分や味方を強化した後、物理攻撃で自らも攻撃に参加するバフ役兼任物理アタッカーです。
強い点
LBで強化しながら攻撃
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB (通常時) |
・自身の攻撃+300% ・自身の火/氷/雷/光属性ダメージ+60% ・自身の特定アビリティの威力+80,000% |
選ばれし王の軍師イグニスは、チェイン攻撃を得意とする物理アタッカーです。まずLBを使用し、物理アビリティの威力を上げてからチェインを繋ぎましょう。
EX+2まで覚醒を進めると「開戦の覇気」を習得するため、初動でLBを撃てます。展開を早くするためにも、EX+2以上の覚醒段階で運用しましょう。
グループ1/2/16チェインを習得
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| タクティカルアサルト (Lv.5) |
・敵単体に威力25,000%の物理攻撃 チェイングループ:絶・明鏡系 |
| アサルトダガー | ・敵全体に威力15,000%の物理攻撃 チェイングループ:アースレイヴ系 |
| エレメンタル ダガー・火 |
・敵単体に威力15,000%の火属性物理攻撃 ・敵単体の火属性耐性-130% ・自身の物理攻撃の属性解除 ・自身に火属性付与 チェイングループ:クイックショット系 |
| エレメンタル ダガー・氷 |
・敵単体に威力15,000%の氷属性物理攻撃 ・敵単体の氷属性耐性-130% ・自身の物理攻撃の属性解除 ・自身に氷属性付与 チェイングループ:クイックショット系 |
| エレメンタル ダガー・雷 |
・敵単体に威力15,000%の雷属性物理攻撃 ・敵単体の雷属性耐性-130% ・自身の物理攻撃の属性解除 ・自身に雷属性付与 チェイングループ:クイックショット系 |
| エレメンタルダガー・光 | ・敵単体に威力15,000%の光属性物理攻撃 ・敵単体の光属性耐性-130% ・自身の物理攻撃の属性解除 ・自身に光属性付与 チェイングループ:クイックショット系 |
選ばれし王の軍師イグニスは、グループ1//2/16のチェインを扱えます。扱えるチェイングループの豊富さに加え、火/氷/雷/光の4属性を使い分けられるため、汎用性の高さに優れたキャラです。
LBで威力アップバフを付与しておけば、10万%近い威力の攻撃を連発できます。
人/精霊/死霊系の敵に強い
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 賢者の軍略 | 【1クエスト中に2回まで使用可】 ・味方全体の防御/精神+300% ・味方全体に人/精霊/死霊系からのダメージ(物魔)-25%付与 ・味方全体に人/精霊/死霊系キラー(物魔)+130%付与 |
選ばれし王の軍師イグニスは、人/精霊/死霊系の敵に対して強いキャラです。人/精霊/死霊系からのダメージを軽減し、同時にキラーを付与します。
クエスト中2回までの回数制限があるため、長期戦では使うタイミングに注意しましょう。
短剣/槍デバフが高倍率
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 見当はついた! | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の短剣耐性-45% ・敵単体の槍耐性-35% |
選ばれし王の軍師イグニスは、敵の短剣耐性を最大45%デバフできます。短剣装備者の与ダメージが大きく伸びるため、パーティメンバーはなるべく短剣装備者を多く編成しましょう。
弱い点
料理アビリティに準備が必要
選ばれし王の軍師イグニスは「調理」アビリティを使うことで、各種バフアビリティが解禁されます。豊富なバフアビリティは長所ですが、準備に1ターンかかるためいつでも使えるアビリティではありません。
また長期戦では、数ターンおきに「調理」し直す必要も生じます。攻撃性能が高い分、バフ能力だけを見ると純粋なバッファーに使い勝手で劣る性能です。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 怜悧なる軍才 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:1000 |
| 攻撃+1000 | |
| 【SPアビリティ】 賢者の軍略 ・アクティブ | 【クエスト中2回まで使用可】 味方全体:防精アップ:5T 味方全体:人/精霊/死霊系からのダメージ軽減付与(物):5T 味方全体:人/精霊/死霊系からのダメージ軽減付与(魔):5T 味方全体:人/精霊/死霊系キラー付与(物):5T 味方全体:人/精霊/死霊系キラー付与(魔):5T |
| 防/精+300% 人/精霊/死霊系からの物理ダメージ軽減率+25% 人精霊/死霊系からの魔法ダメージ軽減率+25% 人系物理キラー付与+130% 人系魔法キラー付与+130% 精霊系物理キラー付与+130% 精霊系魔法キラー付与+130% 死霊系物理キラー付与+130% 死霊系魔法キラー付与+130% | |
| 【SPアビリティ】 マンスレイヤー ・全体 ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】4ターン、味方全体に人キラー付与(物理魔法) |
| 人系物理キラー+160% 人系魔法キラー+160% | |
| 【SPアビリティ】 I.エレメンタルパワー ・アクティブ ・消費MP1000 | 【10Tに1回使用可/開幕使用可】 味方1体:氷属性付与:5T 味方1体:氷属性ダメージ+100%:3T |
| 氷属性ダメージ+100% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| 見当はついた! ・アクティブ ・消費MP180 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 敵単体:短剣/槍耐性ダウン:4T |
| 短剣耐性-45% 槍耐性-35% | |
| 全力で支援する ・アクティブ ・消費MP48 | 味方全体:氷属性付与 味方全体:氷属性ダメージアップ付与 |
| 氷属性ダメージ+35% | |
| アサルトダガー ・アクティブ ・消費MP54 | 敵全体:物理ダメージ |
| 攻撃依存15000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| エレメンタルダガー・火 ・アクティブ ・消費MP58 | 敵1体:火物理ダメージ 敵1体:火耐性ダウン:5T ・自分:一部ステータス変化解除 自分:火属性付与 |
| 攻撃依存15000% 火耐性-130% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| エレメンタルダガー・氷 ・アクティブ ・消費MP58 | 敵1体:氷物理ダメージ 敵1体:氷耐性ダウン:5T ・自分:一部ステータス変化解除 自分:氷属性付与 |
| 攻撃依存15000% 氷耐性-130% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| エレメンタルダガー・雷 ・アクティブ ・消費MP58 | 敵1体:雷物理ダメージ 敵1体:雷耐性ダウン:5T ・自分:一部ステータス変化解除 自分:雷属性付与 |
| 攻撃依存15000% 雷耐性-130% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| エレメンタルダガー・光 ・アクティブ ・消費MP58 | 敵単体:光属性物理ダメージ 敵単体:光耐性ダウン 自身:属性解除 自身:光属性付与 |
| 攻撃依存15000% 光耐性-130% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| 短剣の極意 ・パッシブ | 短剣装備時、攻撃をアップ |
| 短剣装備時、攻撃+50% | |
| メガネドレッサー ・パッシブ | 毒・暗・混・石耐性:100% 毎ターンMP回復:12% |
| 毒/暗闇/混乱/石化耐性+100% MP回復量12% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| ストーンキラー改III ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):200% |
| 石系物理キラー+200% 石系魔法キラー+200% | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
| 機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
| 二刀アタッカー(攻) ・パッシブ | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100% |
| HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
| 死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
| スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
| 精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
| Tアビリティ(選ばれし軍師イグニス) 該当アビリティ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
| こうげき(選ばれし王の軍師イグニス) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
| 攻撃依存8000% LBゲージ+600 ヒット数6 | |
| 双剣の軍師 ・パッシブ | MPアップ:50% 【二刀流時】武具攻アップ:100% |
| MP+50% 武具攻撃+100% |
リミットバースト(通常形態)
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| オーバーブースト改 | 自分:攻撃アップ:3T 自分:火氷雷光属性ダメージアップ:3T 自分:特定アビリティ強化:3T |
|
| Lv.Max | コスト | |
| 攻撃+300%,火/氷/雷/光属性ダメージ+60%,「アサルトダガー」「エレメンタルダガー・(火/氷/雷/光)」「タクティカルアサルト」の威力+80000% | 6000 | |
選ばれし王の軍師イグニスのステータス(通常形態)
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 6841 | +900(+450) | 199/507位 |
| MP | 477 | +150(+75) | 97/507位 |
| 攻撃 | 504 | +65(+32) | 98/507位 |
| 防御 | 359 | +65(+32) | 31/507位 |
| 魔力 | 296 | +65(+32) | 212/507位 |
| 精神 | 309 | +65(+32) | 166/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FF15 |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| タクティカルアサルト ・アクティブ ・消費MP150 | 敵単体:物理ダメージ |
| 攻撃依存17000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| アイシクルジャンプ ・アクティブ ・消費MP150 | 空中にジャンプし1ターン後に任意タイミングでジャンプダメージ 敵単体:氷属性ジャンプダメージ |
| 攻撃依存6000% ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 短剣の極意 ・パッシブ | 短剣装備時、攻撃をアップ |
| 短剣装備時、攻撃+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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