【FFBE】 セーニャ(星7)の評価と習得アビリティ|ドラクエ11Sコラボ

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セーニャ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のセーニャ(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでセーニャ育成時の参考にしてください。

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セーニャの総合評価

星7評価 役割
-点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
聖賢のローブ 聖賢のローブ S
防御+34,魔力+29,精神+67
混乱無効,魅了耐性+50%,混乱を無効,装備時「聖賢のローブ」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
女神の祝福 女神の祝福 A
精神を60%アップ+HPが一定値以上の時、1回だけ戦闘不能を耐える
トラストアビリティ 効果/倍率
双賢の姉妹の妹
・パッシブ
HP、MP、防御を20%アップ+精神を60%アップ+ストップを無効+毎ターンMPを回復+毎ターン味方全体のLBゲージを増加
HP/MP/防御+20%
精神 +60%
ストップ耐性+100%
MP回復量5%
LBゲージ増加量100

基本情報

キャラアイコン
セーニャ
高難度評価 周回評価 DV評価
A C C
自身のカテゴリ
支援
回復
異世界の強者
チェイングループ -
使用属性 -
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

評価

強力なSPアビリティを豊富に習得するヒーラー

セーニャはMP回復手段を豊富に持ち、リレイズやデバフ耐性、ダメ軽減などが可能な回復役です。

強い点

SPアビリティが非常に高性能

アビリティ 性能
超キラキラポーン 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・3ターンの間味方全体の全状態異常耐性+100%
・味方全体のステータスデバフ耐性+100%
・味方全体にストップ魅了耐性+100%
生命の詩 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体のHPを50%回復
・3ターンの間味方全体のダメージ45%軽減
魔力の詩 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体のMPを30%回復
・3ターンの間味方全体のダメージ45%軽減
聖者の詩 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵単体の一部バフ効果を解除
※デバフは解除しない
目覚めしセーニャ 【8Tに1回使用可/開幕使用可】
・味方全体のHPを全回復
・味方全体の全状態異常を回復
・全戦闘不能者を蘇生
・味方全体にデバフ/ストップ/魅了を解除
・味方全体にリレイズ付与

セーニャは習得する5種類のSPアビリティは初動から使用可能です。いずれも極めて性能が高く、初動で使っても緊急時に使ってもいい性能です。

いずれも再使用までにかかる時間がやや長めなので乱用はせず、HPトリガーを踏む瞬間などここぞという場面で使いましょう。

味方全体に自動でリレイズを付与

アビリティ 性能
ゾーン突入 ・3ターン生存していれば味方全体のHPを自動で回復する
・6ターン生存していれば味方全体にリレイズを自動で付与する

セーニャは「ゾーン突入」の効果により、6ターン生存していれば自動的に味方全体にリレイズを付与してくれます。手数を割かなくてもリレイズを付与できるため、極めて強力なアビリティです。

リレイズを付与する必要がない分、回復やバフに行動を使えます。もちろん通常のアビリティでもリレイズ付与は可能なため、味方全体の継戦能力を高める上で大きく活躍するヒーラーです。

弱い点

耐性付与の使い勝手が悪い

セーニャはSPアビリティ「超キラキラポーン」を使うことで、味方全体に全状態異常耐性とステータスデバフ耐性を付与できます。ストップや石化、魅了を無効化する非常に強力なアビリティです。

しかし5ターンに1度しか使えない上に持続も3ターンと短く、耐性付与ができていない隙間時間ができてしまいます。常時耐性付与は単体にしかできず、光の戦士レナやフォルカと比較すると耐性付与では一歩見劣りします。

習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率
双賢の姉妹の妹
・パッシブ
HP、MP、防御を20%アップ+精神を60%アップ+ストップを無効+毎ターンMPを回復+毎ターン味方全体のLBゲージを増加
HP/MP/防御+20%
精神 +60%
ストップ耐性+100%
MP回復量5%
LBゲージ増加量100
【SPアビリティ】
超キラキラポーン
・全体
・消費MP96
【5Tに1回使用可】3ターンの間、味方全体の状態異常耐性をアップ+味方全体のステータスデバフ耐性をアップ+ストップ魅了耐性をアップ
デバフ/状態異常耐性+100%
【SPアビリティ】
生命の詩
・全体
・消費MP72
【3Tに1回使用可】味方全体のHPを回復+3ターンの間、味方全体のダメージを軽減
HP回復量50%
ダメージ軽減45%
【SPアビリティ】
魔力の詩
・全体
・消費MP72
【3Tに1回使用可】味方全体のMPを回復+3ターンの間、味方全体のダメージを軽減
MP回復量30%
ダメージ軽減45%
【SPアビリティ】
聖者の詩
・単体
・消費MP54
【5Tに1回使用可】敵1体の一部ステータス効果を解除
ゾーン突入(セーニャ)
・パッシブ
3ターン後、味方全体のHPを回復+6ターン後、味方全体のHPを回復し、戦闘不能を自動で回復する効果を付与
【SPアビリティ】
目覚めしセーニャ
・全体
・消費MP120
【8Tに1回使用可】味方全体のHPを回復+味方全体の状態異常を回復+戦闘不能を回復+ステータスデバフとストップ、魅了を解除+味方全体に戦闘不能を自動で回復する効果を付与
HP回復量100%
復活時、HP回復量100%
天使の守り
・パッシブ
物理、魔法攻撃を受けた時、確率で自身に戦闘不能を自動で回復する効果を付与
発動確率20%
復活時、HP回復量80%
防御+20%
・パッシブ
防御+20%
勇者の導き手(セーニャ)
・パッシブ
MP、精神を30%アップ+物理、魔法攻撃を受けた時、確率で味方全体のMPを回復
MP+30%
精神+30%
発動確率30%
MP回復量50

星6

特殊 効果/倍率
ゾーン突入率アップ
・パッシブ
バーストストーン上昇量がアップ
バーストストーン上昇量+100%
二刀の心得
・パッシブ
片手用武器を2つ装備可
賢者の加護
・全体
・消費MP34
味方全体の状態異常を回復+次のターンHPを回復
聖地ラムダの風
・パッシブ
一部物理攻撃を回避+風属性耐性をアップ+毎ターンLBゲージを増加
物理回避20%
風耐性+50%
LBゲージ増加量100
聖女のお告げ
・全体
自身のLBゲージを消費して味方1体のMPを回復+LBゲージを増加
MP回復量100
癒し手の極意
・パッシブ
MPを10%アップ+精神を30%アップ+杖装備時、闇属性耐性をアップ
MP+10%
精神+30%
杖装備時、闇耐性+50%
聖賢の祈り
・全体
・消費MP72
味方全体の戦闘不能を回復+自身に戦闘不能を自動で回復する効果を付与
復活時、HP回復20%
ベロニカとの絆
・パッシブ
HP、MPを20%アップ+ローブ装備時、風・闇属性耐性をアップ
HP+20%
MP+20%
ローブ装備時、風/闇耐性+30%
魔力の旋律
・全体
・消費MP36
味方全体のMPを回復+3ターンの間、MPを徐々に回復
MP回復量30
しゅくふくの杖
・単体
・消費MP48
味方単体のHPを回復+戦闘不能を自動で回復する効果を付与
HP回復量100%
復活時、HP回復量80%
やまびこの心得(セーニャ)
・パッシブ
該当アビリティ
特定アビリティを1ターンに2回使用可

星5

特殊 効果/倍率
癒し手の心得
・パッシブ
MPを20%アップ+精神を30%アップ
MP+20%
精神+30%
黄泉送り
・自身
・消費MP20
自身に物理、魔法攻撃時、死霊系へのダメージをアップ+敵1体に精神依存の魔法ダメージ
死霊系物理キラー付与+50%
死霊系魔法キラー付与+50%
精神依存450%
ヒット数1
戦闘進行時MP回復
・パッシブ
毎ターンMPを回復
MP回復量5%
ベホマラー(セーニャ)
・全体
・消費MP30
味方全体のHPを回復
氷の旋律
・全体
・消費MP28
5ターンの間、味方全体の氷属性耐性をアップ+自身以外の味方全体のMPを回復、LBゲージを増加
氷耐性+80%
MP回復量50
LBゲージ増加量500
風の旋律
・全体
・消費MP28
5ターンの間、味方全体の風属性耐性をアップ+自身以外の味方全体のMPを回復、LBゲージを増加
風耐性+80%
MP回復量50
LBゲージ増加量500
大地の旋律
・全体
・消費MP28
5ターンの間、味方全体の土属性耐性をアップ+自身以外の味方全体のMPを回復、LBゲージを増加
土耐性+80%
MP回復量50
LBゲージ増加量500
光の旋律
・全体
・消費MP28
5ターンの間、味方全体の光属性耐性をアップ+自身以外の味方全体のMPを回復、LBゲージを増加
光耐性+80%
MP回復量50
LBゲージ増加量500
スティックスキル
・パッシブ
HP、防御、精神を20%アップ
HP+20%
防御+20%
精神+20%
魔結界
・全体
・消費MP36
3ターンの間、味方全体の魔法ダメージを軽減+次のターン味方全体のHPを回復
魔法ダメージ軽減30%
賢者の意志を継ぐ者
・パッシブ
HPを20%アップ+麻痺・病気・石化を無効
HP+20%
麻痺/病気/石化耐性+100%
キラキラポーン
・単体
・消費MP40
味方1体に5ターンの間、状態異常耐性を付与+ステータスデバフ耐性を付与+ストップ、魅了耐性を付与
デバフ/状態異常耐性+100%

リミットバースト

LB 効果
ホーリーライト 敵全体に光属性ダメージ+味方全体のHP・MPを徐々に回復+戦闘不能を1回自動回復する効果を付与
Lv.Max コスト
精神依存1980%,毎ターン、HP5000回復、MP50回復,自動蘇生時HP100%回復 2700

セーニャのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4616+900(-)252/351位
MP266+150(-)139/351位
攻撃149+65(-)261/351位
防御171+65(-)213/351位
魔力172+65(-)178/351位
精神215+65(-)67/351位

装備可能武器・防具

カテゴリー 期間限定
装備可能武器
杖 槍 楽器
装備可能防具
軽盾 帽子 兜 服 ローブ
アビリティ枠
4→4

みんなの評価

  • 1チェイン
  • 1フィニッシャー
  • 3.5バフ役
  • 1デバフ役
  • 4.7回復役
  • 2.3壁役
  • 2.5トラマス性能
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セーニャ
セーニャの強い点

セーニャの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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投稿者名
  • 名無し
  • 17
  • いいねボタン
強い点 パッシブのおかげで回避ひきつけ100%が簡単
ダメージカットを重ねれば回避無効に若干耐えることもある
ヒーラーにひきつけ役は怖いイメージがあるが異常なまでの自己リレイズ付与もあって回避ガラフより圧倒的に固い
自動回復力も高く全体にレナ以上(安定)にLB増加も撒ける

何より壁キャラやリュックといったひきつけ回避キャラは反撃(リュックは攻撃必須)をしてしまうキャラが多い
セーニャはバーストストーンが不要なくらいLB上昇が撒けるうえに反撃で強敵のトリガーも気にしなくて良い
弱い点 純粋なヒーラーとしてだけみると、他でよくね?って見えてしまう
※実際にはこいつでも十分真降臨で楽勝
ヒーラー内で唯一性としてはやはり回避ひきつけキャラとして立たせたい

トラマスは装備しなくていいです
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★☆
壁役 ★★★★★
トラマス性能 ★☆☆☆☆
投稿者名
  • 名無し
  • 15
  • いいねボタン
強い点 全てのアビが連撃対応、特にたくすが便利。
4属性のバフが扱え、更にLBゲージとMP回復もついてる。
5Tに1回だが、敵の強化だけを消すデスペルが撃てる。
45%ダメカ、30%魔法ダメカが使える。精神が高ければ魔法ダメカの次のターンのHP回復量は1万を超える。カウンターで自己リレイズがかかる。
8Tに1回エアリスのLBと同等の技が撃てる。
実際使ってみてMPの回復については頭一つ抜けてる。LBコストも低く使いやすい。
後、地味に二刀流もち。
弱い点 状態異常を使ってくる敵に対してはレナの方がいい
常時撃てるデスペル系の技がない。
ステータスバフやバリアが張れない。
評価内訳
チェイン ★☆☆☆☆
フィニッシャー ★☆☆☆☆
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★★★★
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆

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