【FFBE】 黒焔の双剣レーゲンの評価と習得アビリティ|NeoVision

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黒焔の双剣レーゲン

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の黒焔の双剣レーゲンの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。黒焔の双剣レーゲン育成時の参考にしてください。

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黒焔の双剣レーゲンの総合評価

NeoVision評価 役割
91点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
クリムゾンセイバー・アヘッド クリムゾンセイバー・アヘッド A
攻撃+176
装備時「二つの王家に伝わる宝剣」発動.黒焔の双剣レーゲン装備時発動装備時「ユライシャに託された剣」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
先制LBブースト(攻) 先制LBブースト(攻) SS
※重複不可
【戦闘開始時】
自分に特定LBの威力アップ:10000 5T
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
戦乱を終わらせるために 戦乱を終わらせるために S
レベル1…攻撃+55,魔力+55
レベル10…攻撃+110,魔力+110
レベル4…「【VC】心臓を巡る因縁」発動
レベル7…「【VC】新八盟傑の助力」発動
レベル10…「【VC】幻魔導兵器の脅威」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
黒焔の双剣レーゲン
高難度評価 周回評価 DV評価
S A S
リーダースキル【FFBEの凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「FFBE」
自身のカテゴリ
物攻
FFBE
魔将の系譜
稀なる兵たち
守りし者たち
剣の道を征く者
BSの挙動 任意
通常時へのCT 1ターン
再BSに必要なCT -
チェイングループ アースレイヴ(グループ2)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

闇/火/氷属性を使い分ける二刀流物理アタッカー

黒焔の双剣レーゲンは、闇属性を使う火力重視の通常モードから、デバフに優れた火/氷属性フィニッシャーにブレイブシフトする二刀流特化のアタッカーです。

強い点

通常時は闇属性チェインが主力

アビリティ 性能
LB(通常時) ・敵全体の大剣耐性-40%
・闇耐性-140%
・30,000%の闇物理ダメージ
・ヒット数24
D.エレメンタルバースト 【クエスト中1回使用可】
・自分の闇属性ダメージ+150%
俺もかつての俺ではない 【5Tに1回/開幕使用可】
・自分の闇属性ダメージ+30%
・攻撃+250%
・LBダメージアップ+200%
・通常時LBの威力+6,000%
先制LBブースト(攻) 【戦闘開始時】
・自分の攻撃依存LBの威力+10,000%
・持続5ターン

黒焔の双剣レーゲンは、D.エレメンタルバーストを習得するため、通常時の闇属性LBチェインで最大火力を出せます。LBは24ヒットのグループ1タイプなので、ディオセスなどと好相性です。

SPアビリティでLBの威力アップを付与できる他、自身のスパトラ報酬が「先制LBブースト(攻)」なので必ずスパトラを装備して運用しましょう。

自身でバフを維持しやすい

アビリティ 性能
夜叉の戦刃+1 ・敵1体に12,000%の闇物理ダメージ
・自分のLBダメージアップ+200%
グループ1:絶・明鏡
闘裂斬+1 ・自分の攻撃+250%
・敵1体に12,000%の闇物理ダメージ
グループ1:絶・明鏡

黒焔の双剣レーゲンは、通常アビリティでチェインしながら自身に攻撃力とLBダメージのバフを付与できます。バッファーの手を借りなくても、ある程度のLB火力を維持できる点が優秀です。

二刀の極意-烈-を習得

アビリティ 性能
二刀の極意-烈- 【二刀流時】
・チェイン上限アップ(限界突破)+200%

黒焔の双剣レーゲンは、二刀の極意-烈-の習得によりチェインダメージ上限が700%までアップします。二刀流時の武具攻撃アップもトラマス込みで300%と高く、二刀流で攻撃ステータスを伸ばしての運用がおすすめです。

弱い点

属性耐性デバフの倍率がやや低い

黒焔の双剣レーゲンは、火/氷耐性がデバフ150%、闇耐性デバフは140%が最大なので、ラバナスタの少年ヴァン・天下の豪傑ギルガメッシュなど特化型デバッファーに比べるとやや低めです。

火力面ではレーゲンの方が優れているため、耐性デバフのエリアを展開できるタイヴァス&イシェなどと組むことでカバーしましょう。

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
戦乱を終わらせる誓い
・パッシブ
攻撃固定値アップ:1250
【二刀流時】武具攻撃アップ:150%
攻撃固定値+1250
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+150%
防御結界
・全体
・消費MP24
3ターン、味方全体へのダメージを軽減
ダメージ軽減率40%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
二連斬
・全体
・消費MP27
敵全体に2回物理ダメージ
攻撃依存7500%×2回
深闇の加護
・味方全体
・消費MP35
味方全体のの毒睡眠沈黙混乱病気耐性をアップ+発動者以外の味方全体の闇属性耐性をアップ
毒/睡眠/沈黙/混乱/病気耐性+100%
闇耐性+70%
【SPアビリティ】
暗黒闘気
・発動者
・消費MP99
【5Tに1回使用可/開幕使用可】自分の攻撃防御魔力精神をアップ+HPMPを徐々に回復+LBゲージを増加+ダメージを3ターン軽減
攻/魔/防/精+250%
ダメージ軽減率30%
LBゲージ+3000
HPMP回復
五連斬
・全体
・消費MP99
【クエスト中3回使用可】敵全体に5回ダメージ
攻撃依存10000%
ヒット数1
攻撃依存10000%
ヒット数1
攻撃依存10000%
ヒット数1
攻撃依存10000%
ヒット数1
攻撃依存10000%
ヒット数1
闘裂斬
・自身/単体
・消費MP82
3ターン、自分の攻撃をアップ+敵1体に闇属性ダメージ
攻+250%
攻撃依存5000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
夜叉の戦刃
・単体/自身
・消費MP88
敵1体に闇属性ダメージ+2ターン、自分のLBのダメージがアップ
攻撃依存5600%
LBダメージ×2.5
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
【SPアビリティ】
D.エレメンタルバースト
・自身
【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に闇属性ダメージアップ
闇属性ダメージ+150%
【SPアビリティ】
俺もかつての俺ではない
・アクティブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、自分に闇属性ダメージアップ+2ターン、攻撃アップ+2ターン、LBダメージアップ+2ターン、特定LBの威力アップ
闇属性ダメージ+30%
攻+250%
LBダメージ×3
「暁闇の双旋剣」の威力+6000%
剣を極めし者
・パッシブ
短剣/剣/大剣/刀装備時、攻防魔精アップ:100%
短剣/剣/大検/刀/装備時、攻撃防御魔力精神+100%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
マシーンキラー改III
・パッシブ
機械キラー(物理魔法):200%
機械系物理キラー+200%
機械系魔法キラー+200%
二刀アタッカー(攻)
・パッシブ
HP・MP・防・精アップ:60%
攻撃アップ:200%
LBダメージアップ:150%
武器2個装備可
チェイン上限アップ:200%
【二刀流時】武具攻撃アップ:100%
HP+60%
MP+60%
攻撃+200%
防御+60%
精神+60%
LBダメージ×2.5
チェイン倍率上限+200%
片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100%
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
二刀の極意-烈-
・パッシブ
【二刀流時】チェイン上限アップ(限界突破):200%
チェイン倍率上限+200%
Tアビリティ(黒焔の双剣レーゲン)
・アクティブ
【れんぞく】特定アビリティ:3回
常闇
・パッシブ
受ける闇属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃防御をアップ
回復値変換率100%
ステ上昇時の残HP30%
不動
・パッシブ
暗闇麻痺石化を無効
こうげき(黒焔の双剣レーゲン)
・アクティブ
【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復
攻撃依存8000%
LBゲージ+600
常闇の称号を継ぎし者
・パッシブ
HPアップ:80%
HP+80%

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
暁闇の双旋剣 敵全体に大剣耐性ダウン+闇耐性ダウン+闇物理ダメージ(ヒット数24)
Lv.Max コスト
大剣耐性ダウン:40%,闇耐性ダウン:140%,攻撃依存:30000% 6000

黒焔の双剣レーゲンのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6737+900(+450)200/476位
MP498+150(+75)21/476位
攻撃513+65(+32)74/476位
防御313+65(+32)101/476位
魔力246+65(+32)276/476位
精神183+65(+32)461/476位

装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 槍 銃
装備可能防具
重盾 兜 軽鎧 重鎧
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv- Lv.8 Lv- Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、黒焔の双剣レーゲンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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黒焔の双剣レーゲン
黒焔の双剣レーゲンの強い点

黒焔の双剣レーゲンの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
重双剣
・アクティブ
・消費MP150
敵全体に物理ダメージ
攻撃依存17000%

クイックショット(グループ16)系
修羅の獄剣
・単体
・消費MP94
敵1体に2回闇物理ダメージ
攻撃依存1000%
ヒット数9
攻撃依存12000%
ヒット数1

アースレイヴ(グループ2)系
重双剣
・アクティブ
・消費MP150
敵全体に物理ダメージ
攻撃依存17000%

クイックショット(グループ16)系
超速八連刃
・単体
・消費MP64
敵1体に物理ダメージ+毎ターン物理ダメージ
攻撃依存15000%
(徐々にダメージ)攻撃依存5000%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

重双剣

効果/倍率
レベル2 ・敵全体に19000%の物理ダメージ
レベル3 ・敵全体に21000%の物理ダメージ
レベル4 ・敵全体に23000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵全体に25000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

修羅の獄剣

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に2000%の闇物理ダメージ(9ヒット)
・敵1体に14000%の闇属性ダメージ(1ヒット)
レベル3 ・敵1体に3000%の闇物理ダメージ(9ヒット)
・敵1体に16000%の闇属性ダメージ(1ヒット)
レベル4 ・敵1体に4000%の闇物理ダメージ(9ヒット)
・敵1体に18000%の闇属性ダメージ(1ヒット)
レベル5 ・敵1体に5000%の闇物理ダメージ(9ヒット)
・敵1体に20000%の闇属性ダメージ(1ヒット)
必要な素材と個数
素材 碧緑の小輝石 碧緑の輝石 碧緑の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

重双剣

効果/倍率
レベル2 ・敵全体に19000%の物理ダメージ
レベル3 ・敵全体に21000%の物理ダメージ
レベル4 ・敵全体に23000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵全体に25000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

超速八連刃

効果/倍率
レベル2 ・攻撃依存12000%
・(スリップダメージ)攻撃依存3500%
レベル3 ・攻撃依存13000%
・(スリップダメージ)攻撃依存4000%
レベル4 ・攻撃依存14000%
・(スリップダメージ)攻撃依存4500%
レベル5 ・攻撃依存15000%
・(スリップダメージ)攻撃依存5000%
必要な素材と個数
素材 青藍の小輝石 青藍の輝石 青藍の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
夜叉の戦刃
・単体/自身
・消費MP88
敵1体に闇属性ダメージ+2ターン、自分のLBのダメージがアップ
攻撃依存5600%
LBダメージ×2.5
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
闘裂斬
・自身/単体
・消費MP82
3ターン、自分の攻撃をアップ+敵1体に闇属性ダメージ
攻+250%
攻撃依存5000%
ヒット数10
アースレイヴ(グループ2)系
防御結界
・全体
・消費MP24
3ターン、味方全体へのダメージを軽減
ダメージ軽減率40%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

蒼の剣

効果/倍率
覚醒+1 ・5ターン、自分に氷属性を付与
・5ターン、氷属性ダメージ+30%
覚醒+2 ・自分の属性付与を解除
・5ターン、自分に氷属性を付与
・5ターン、氷属性ダメージ+30%
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

緋の剣

効果/倍率
覚醒+1 ・5ターン、自分に火属性を付与
・5ターン、火属性ダメージ+30%
覚醒+2 ・自分の属性付与を解除
・5ターン、自分に火属性を付与
・5ターン、火属性ダメージ+30%
必要な晶石と個数
素材 支援の晶石 支援の中晶石 支援の大晶石 支援の超晶石 支援の神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

夜叉の戦刃

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体に攻撃依存12000%の闇属性ダメージ
・2ターン、自分のLBのダメージ+200%
・ヒット数が8に変化
・チェイングループが1に変化
覚醒+2
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 ----

闘裂斬

効果/倍率
覚醒+1 ・3ターン、自分の攻撃を250アップ
・敵1体に攻撃依存12000%の闇属性ダメージ
・ヒット数が8に変化
・チェイングループが1に変化
覚醒+2
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 30 25 20 4 2
覚醒+2 ----

防御結界

効果/倍率
覚醒+1 ・ダメージ軽減50%
覚醒+2 ・ダメージ軽減50%
・持続ターンが4に延長
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 -
覚醒+1 10 8 3 --
覚醒+2 15 12 5 1 -

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • 黒焔の双剣レーゲン欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • 黒焔の双剣レーゲン欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「戦乱を終わらせるために」入手
  • 【必要素材】
  • 黒焔の双剣レーゲン欠片×200、天翔の珠×2

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