【FFBE】 黒焔の双剣レーゲンの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の黒焔の双剣レーゲンの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。黒焔の双剣レーゲン育成時の参考にしてください。
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|---|
| 黒焔の双剣レーゲンの運用方法 |
目次
黒焔の双剣レーゲンの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 91点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【A】
攻撃+176 装備時「二つの王家に伝わる宝剣」発動.黒焔の双剣レーゲン装備時発動装備時「ユライシャに託された剣」発動 |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【SS】
※重複不可 【戦闘開始時】 自分に特定LBの威力アップ:10000 5T |
| ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
戦乱を終わらせるために
|
【S】
レベル1…攻撃+55,魔力+55 レベル10…攻撃+110,魔力+110 レベル4…「【VC】心臓を巡る因縁」発動 レベル7…「【VC】新八盟傑の助力」発動 レベル10…「【VC】幻魔導兵器の脅威」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| リーダースキル | 【FFBEの凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「FFBE」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「闇」 「物攻」 「FFBE」 「魔将の系譜」 「稀なる兵たち」 「守りし者たち」 「剣の道を征く者」 | ||||
| BSの挙動 | 任意 | ||||
| 通常時へのCT | 1ターン | ||||
| 再BSに必要なCT | - | ||||
| チェイングループ | アースレイヴ(グループ2)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 闇 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
闇/火/氷属性を使い分ける二刀流物理アタッカー
黒焔の双剣レーゲンは、闇属性を使う火力重視の通常モードから、デバフに優れた火/氷属性フィニッシャーにブレイブシフトする二刀流特化のアタッカーです。
強い点
通常時は闇属性チェインが主力
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| LB(通常時) | ・敵全体の大剣耐性-40% ・闇耐性-140% ・30,000%の闇物理ダメージ ・ヒット数24 |
| D.エレメンタルバースト | 【クエスト中1回使用可】 ・自分の闇属性ダメージ+150% |
| 俺もかつての俺ではない | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・自分の闇属性ダメージ+30% ・攻撃+250% ・LBダメージアップ+200% ・通常時LBの威力+6,000% |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】 ・自分の攻撃依存LBの威力+10,000% ・持続5ターン |
黒焔の双剣レーゲンは、D.エレメンタルバーストを習得するため、通常時の闇属性LBチェインで最大火力を出せます。LBは24ヒットのグループ1タイプなので、ディオセスなどと好相性です。
SPアビリティでLBの威力アップを付与できる他、自身のスパトラ報酬が「先制LBブースト(攻)」なので必ずスパトラを装備して運用しましょう。
自身でバフを維持しやすい
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| 夜叉の戦刃+1 | ・敵1体に12,000%の闇物理ダメージ ・自分のLBダメージアップ+200% グループ1:絶・明鏡系 |
| 闘裂斬+1 | ・自分の攻撃+250% ・敵1体に12,000%の闇物理ダメージ グループ1:絶・明鏡系 |
黒焔の双剣レーゲンは、通常アビリティでチェインしながら自身に攻撃力とLBダメージのバフを付与できます。バッファーの手を借りなくても、ある程度のLB火力を維持できる点が優秀です。
二刀の極意-烈-を習得
| アビリティ | 性能 |
|---|---|
| 二刀の極意-烈- | 【二刀流時】 ・チェイン上限アップ(限界突破)+200% |
黒焔の双剣レーゲンは、二刀の極意-烈-の習得によりチェインダメージ上限が700%までアップします。二刀流時の武具攻撃アップもトラマス込みで300%と高く、二刀流で攻撃ステータスを伸ばしての運用がおすすめです。
弱い点
属性耐性デバフの倍率がやや低い
黒焔の双剣レーゲンは、火/氷耐性がデバフ150%、闇耐性デバフは140%が最大なので、ラバナスタの少年ヴァン・天下の豪傑ギルガメッシュなど特化型デバッファーに比べるとやや低めです。
火力面ではレーゲンの方が優れているため、耐性デバフのエリアを展開できるタイヴァス&イシェなどと組むことでカバーしましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 戦乱を終わらせる誓い ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:1250 【二刀流時】武具攻撃アップ:150% |
| 攻撃固定値+1250 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+150% | |
| 防御結界 ・全体 ・消費MP24 | 3ターン、味方全体へのダメージを軽減 |
| ダメージ軽減率40% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| 二連斬 ・全体 ・消費MP27 | 敵全体に2回物理ダメージ |
| 攻撃依存7500%×2回 | |
| 深闇の加護 ・味方全体 ・消費MP35 | 味方全体のの毒睡眠沈黙混乱病気耐性をアップ+発動者以外の味方全体の闇属性耐性をアップ |
| 毒/睡眠/沈黙/混乱/病気耐性+100% 闇耐性+70% | |
| 【SPアビリティ】 暗黒闘気 ・発動者 ・消費MP99 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】自分の攻撃防御魔力精神をアップ+HPMPを徐々に回復+LBゲージを増加+ダメージを3ターン軽減 |
| 攻/魔/防/精+250% ダメージ軽減率30% LBゲージ+3000 HPMP回復 | |
| 五連斬 ・全体 ・消費MP99 | 【クエスト中3回使用可】敵全体に5回ダメージ |
| 攻撃依存10000% ヒット数1 攻撃依存10000% ヒット数1 攻撃依存10000% ヒット数1 攻撃依存10000% ヒット数1 攻撃依存10000% ヒット数1 | |
| 闘裂斬 ・自身/単体 ・消費MP82 | 3ターン、自分の攻撃をアップ+敵1体に闇属性ダメージ |
| 攻+250% 攻撃依存5000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| 夜叉の戦刃 ・単体/自身 ・消費MP88 | 敵1体に闇属性ダメージ+2ターン、自分のLBのダメージがアップ |
| 攻撃依存5600% LBダメージ×2.5 ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| 【SPアビリティ】 D.エレメンタルバースト ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】2ターン、自分に闇属性ダメージアップ |
| 闇属性ダメージ+150% | |
| 【SPアビリティ】 俺もかつての俺ではない ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】2ターン、自分に闇属性ダメージアップ+2ターン、攻撃アップ+2ターン、LBダメージアップ+2ターン、特定LBの威力アップ |
| 闇属性ダメージ+30% 攻+250% LBダメージ×3 「暁闇の双旋剣」の威力+6000% | |
| 剣を極めし者 ・パッシブ | 短剣/剣/大剣/刀装備時、攻防魔精アップ:100% |
| 短剣/剣/大検/刀/装備時、攻撃防御魔力精神+100% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
| 機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
| 二刀アタッカー(攻) ・パッシブ | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100% |
| HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
| ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
| 竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
| 死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
| ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
| 獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
| 二刀の極意-烈- ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ(限界突破):200% |
| チェイン倍率上限+200% | |
| Tアビリティ(黒焔の双剣レーゲン) ・アクティブ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
| 常闇 ・パッシブ | 受ける闇属性ダメージを回復値に変換+HPが一定値以下の時、攻撃防御をアップ |
| 回復値変換率100% ステ上昇時の残HP30% | |
| 不動 ・パッシブ | 暗闇麻痺石化を無効 |
| こうげき(黒焔の双剣レーゲン) ・アクティブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
| 攻撃依存8000% LBゲージ+600 | |
| 常闇の称号を継ぎし者 ・パッシブ | HPアップ:80% |
| HP+80% |
リミットバースト(通常形態)
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| 暁闇の双旋剣 | 敵全体に大剣耐性ダウン+闇耐性ダウン+闇物理ダメージ(ヒット数24) | |
| Lv.Max | コスト | |
| 大剣耐性ダウン:40%,闇耐性ダウン:140%,攻撃依存:30000% | 6000 | |
黒焔の双剣レーゲンのステータス(通常形態)
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 6737 | +900(+450) | 227/507位 |
| MP | 498 | +150(+75) | 33/507位 |
| 攻撃 | 513 | +65(+32) | 94/507位 |
| 防御 | 313 | +65(+32) | 115/507位 |
| 魔力 | 246 | +65(+32) | 302/507位 |
| 精神 | 183 | +65(+32) | 493/507位 |
装備可能武器・防具
| カテゴリー | FFBE |
|---|
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
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| 装備可能防具 | |||||||
|
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|
|
|
||||
| 装備可能魔法 | |||||||
| 白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
| Lv- | Lv.8 | Lv- | Lv- | ||||
| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、黒焔の双剣レーゲンの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼黒焔の双剣レーゲンの評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 重双剣 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵全体に物理ダメージ |
| 攻撃依存17000% クイックショット(グループ16)系 | |
| 修羅の獄剣 ・単体 ・消費MP94 | 敵1体に2回闇物理ダメージ |
| 攻撃依存1000% ヒット数9 攻撃依存12000% ヒット数1 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| 重双剣 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵全体に物理ダメージ |
| 攻撃依存17000% クイックショット(グループ16)系 | |
| 超速八連刃 ・単体 ・消費MP64 | 敵1体に物理ダメージ+毎ターン物理ダメージ |
| 攻撃依存15000% (徐々にダメージ)攻撃依存5000% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 夜叉の戦刃 ・単体/自身 ・消費MP88 | 敵1体に闇属性ダメージ+2ターン、自分のLBのダメージがアップ |
| 攻撃依存5600% LBダメージ×2.5 ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| 闘裂斬 ・自身/単体 ・消費MP82 | 3ターン、自分の攻撃をアップ+敵1体に闇属性ダメージ |
| 攻+250% 攻撃依存5000% ヒット数10 アースレイヴ(グループ2)系 | |
| 防御結界 ・全体 ・消費MP24 | 3ターン、味方全体へのダメージを軽減 |
| ダメージ軽減率40% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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