【FFBE】 究極の力レインの評価と習得アビリティ|NeoVision
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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の究極の力レインの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。究極の力レイン育成時の参考にしてください。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
究極の力レインの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
105点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
フォース・オブ・オリジン |
【S】
攻撃+31,魔力+207 両手武具,装備時「原初の力・煌珠」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
ブレス・プリモーディアル |
【SS】
魔力+121 装備時「原初の力・装具」発動,レイン-究極の召喚-装備時「幻獣の祖の加護・装具」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【究極召喚の使い手】 【火】攻撃+1500%、魔力+1500%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「火」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「火」 「雷」 「水」 「光」 「魔攻」 「支援」 「妨害」 「FFBE」 「Anniv.Story」 「召喚」 「クリスタルの加護」 「王家の御旗」 「守りし者たち」 「稀なる兵たち」 「世界を救いし者たち」 「超越せし者」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン | - | ||||
チェイングループ | レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 火/雷/水/光 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
火属性運用が強力なチェンジLB魔法アタッカー
究極の力レインは、火属性パーティにおいて最大火力を発揮し、雷・水・光属性でも戦えるチェンジLB魔法アタッカーです。
強い点
4属性のLBフィニッシュを使い分ける
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵1体:◯属性耐性-130% ・敵1体:精神-80% ・自分:魔力+200% ・自分:LBダメージアップ+150% ・敵1体:125,000%の◯属性魔法攻撃 ・ヒット数5 ・属性は火/雷/水/光から選択 |
魔火の闘志 【ロッド】 |
【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵1体:ロッド耐性-25% ・自分:火属性ダメージ+50% ・自分:LB威力+12,000% ・自分:ためる魔力+300%付与 ・ためる魔力付与中、精神-50% |
トータルマイト | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方1体:12種族キラー+200% ・自分:12種族キラー+200% |
四獣闘幻陣(Lv5) | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方エリア:火/雷/水/光属性ダメージ+70% |
アームディソリューション | 【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・敵1体:大剣/ロッド耐性-60% |
究極の力レインは、チェンジLBによる火・雷・水・光属性のフィニッシュ攻撃が主力です。魔法攻撃なので、6ターン以上の長期戦でも火力が低下しにくく、魔力ためるを併用して大幅に火力を伸ばせます。
さらに単体への全種族キラー、4属性ダメージアップエリア展開、最大60%の武器耐性デバフ付与なども習得し、支援役兼アタッカーとして幅広い活躍が可能です。
火属性パーティで真価を発揮
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
リーダースキル | ・攻撃+1,500% ・魔力+1,500% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・火 |
F.エレメンタル バースト【ALL】 |
【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・味方全体:火属性ダメージ+150% |
F.アルティメット バースト |
【1クエスト中に1回のみ使用可】 ・自分:火属性ダメージ+300% ※EX+2で解放 |
究極の力レインは、カテゴリ「火」を対象とする攻魔+1,500%のリーダースキルを持ちます。火のカテゴリを持つ全キャラに有効なため、レインを主軸とした強力な火属性パーティを組めるのが特徴です。
さらに、EX+2で解放される「F.アルティメットバースト」は、自身の火属性ダメージを300%もアップし、火属性においてはレイン単独で圧倒的なダメージを叩き出せます。
オーバードライブでエリア効果を発動
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
オーバードライブ | 【EX+0】 ・クエストエリア:ダメージアップ+30% 【EX+1~】 ・クエストエリア:ダメージアップ+50% 【対象カテゴリ】 ・世界を救いし者たち |
究極の力レインは、オーバードライブで「クエストエリア」展開が可能です。クエストエリアは、バトル画面の中央上部に表示されるエリア効果で、敵・味方エリアを上書きせずに併用ができます。
オーバードライブ効果が発動すると、カテゴリ「世界を救いし者たち」の与ダメージを50%アップし、対象キャラの火力をさらに増加することが可能です。
特定の幻獣を装備するとアビリティ発動
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
イフリートとの絆 | 【イフリート装備時/戦闘開始時発動】 ・自分:火属性ダメージ+150% |
ラムウとの絆 | 【ラムウ装備時/戦闘開始時発動】 ・自分:雷属性ダメージ+150% |
セイレーンとの絆 | 【セイレーン装備時/戦闘開始時発動】 ・自分:水属性ダメージ+150% |
カーバンクルとの絆 | 【カーバンクル装備時/戦闘開始時発動】 ・自分:光属性ダメージ+150% |
バハムートとの絆 | 【バハムート装備時/ターン開始時発動】 ・自分:ためる魔力+300%付与 ・ためる魔力付与中、精神-50% |
フェンリルとの絆 | 【フェンリル装備時/戦闘開始時発動】 ・自分:分身付与5回 |
究極の力レインは特定の幻獣を装備すると、それぞれに対応する追加アビリティが発動します。特に、エレメンタルバーストと同じ効果をターン制限なしで付与できる幻獣4体が強力なため、使用する属性に合わせて使い分けましょう。
弱い点
アビリティの火力を活かしにくい
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
幻獣たちよ、力を貸してくれ! | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】 ・自分:魔力+300% ・自分:火/雷/水/光属性ダメージ+100% ・自分:「究極召喚・〇〇」使用可能 ・自分:ためる魔力+300%付与 ・ためる魔力付与中、精神-50% |
究極召喚・ イフリート |
・敵全体:700,000%の火魔法ダメージ ・ヒット数32(グループ4) |
究極召喚・ラムウ | ・敵全体:700,000%の雷魔法ダメージ ・ヒット数32(グループ4) |
究極召喚・ リヴァイアサン |
・敵全体:700,000%の水魔法ダメージ ・ヒット数32(グループ4) |
究極召喚・ アレキサンダー |
・敵全体:700,000%の光魔法ダメージ ・ヒット数32(グループ4) |
究極の力レインは、アビリティで高威力のチェインも可能ですが、ヒット数は32(グループ4×4連撃)が主力のため、チェインを合わせられる味方が限られるのが難点です。ゲージ効率をできるだけ高め、LBをメインに戦いましょう。
グループ16のアビリティも習得するものの、威力は低く強敵戦ではダメージが期待できないので、チェインで立ち回るならグループ4の味方キャラを意識して編成するのがおすすめです。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
幻獣の祖より力を得し者 | 魔固定値アップ:500 12種族キラー(物/魔):100% |
【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+400% | |
【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+500% | |
【SPアビリティ】 魔火の闘志【ロッド】 ・消費MP250 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:ロッド耐性ダウン:3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T 自分:魔力ためる |
ロッド耐性-25% 火属性ダメージ+50% 魔法LBの威力+12000% ためる魔力+300% (ためる魔力)最大値+300% (ためる魔力)精-50% | |
【SPアビリティ】 F.アルティメットバースト | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
火属性ダメージ+300% | |
【SPアビリティ】 F.エレメンタルバースト【ALL】 | 【クエスト中1回まで使用可】 味方全体:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 味方全体:火属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
火属性ダメージ+150% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
火珠の煌き ・消費MP150 | 敵1体:火魔法ダメージ 敵1体:火耐性ダウン:3T 自分:一部ステータス変化解除 自分:火属性付与:3T |
魔力依存45000% 火耐性-130% (一部ステータス変化解除)8属性付与 ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
雷珠の煌き ・消費MP150 | 敵1体:雷魔法ダメージ 敵1体:雷耐性ダウン:3T 自分:一部ステータス変化解除 自分:雷属性付与:3T |
魔力依存45000% 雷耐性-130% (一部ステータス変化解除)8属性付与 ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
水珠の煌き ・消費MP150 | 敵1体:水魔法ダメージ 敵1体:水耐性ダウン:3T 自分:一部ステータス変化解除 自分:水属性付与:3T |
魔力依存45000% 水耐性-130% (一部ステータス変化解除)8属性付与 ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
光珠の煌き ・消費MP150 | 敵1体:光魔法ダメージ 敵1体:光耐性ダウン:3T 自分:一部ステータス変化解除 自分:光属性付与:3T |
魔力依存45000% 光耐性-130% (一部ステータス変化解除)8属性付与 ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
幻魂乱舞 ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ PT:召喚ゲージ回復 |
魔力依存35000% 召喚ゲージ+1~2 ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
古代召喚魔法・イフリート(究極の力 レイン) | 召喚ゲージ消費:1 敵1体:火召喚ダメージ |
召喚ゲージ-1 魔力依存18000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
古代召喚魔法・ラムウ(究極の力 レイン) | 召喚ゲージ消費:1 敵1体:雷召喚ダメージ |
召喚ゲージ-1 魔力依存18000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
古代召喚魔法・リヴァイアサン | 召喚ゲージ消費:1 敵1体:水召喚ダメージ |
召喚ゲージ-1 魔力依存18000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
古代召喚魔法・アレキサンダー | 召喚ゲージ消費:1 敵1体:光召喚ダメージ |
召喚ゲージ-1 魔力依存18000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
【SPアビリティ】 ジェネレイトフォース | 【クエスト中1回まで使用可】 味方1体:攻防魔精アップ:3T 自分:攻防魔精アップ:3T |
攻/防/魔/精+600% | |
エレメンタルフォート ・消費MP200 | 味方全体:8属性耐性アップ:5T |
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+60% | |
【SPアビリティ】 トータルマイト ・消費MP300 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 味方1体:12種族キラー付与(物):3T 味方1体:12種族キラー付与(魔):3T 自分:12種族キラー付与(物):3T 自分:12種族キラー付与(魔):3T |
獣系物理キラー付与+200% 獣系魔法キラー付与+200% 鳥系物理キラー付与+200% 鳥系魔法キラー付与+200% 水棲系物理キラー付与+200% 水棲系魔法キラー付与+200% 悪魔系物理キラー付与+200% 悪魔系魔法キラー付与+200% 人系物理キラー付与+200% 人系魔法キラー付与+200% 機械系物理キラー付与+200% 機械系魔法キラー付与+200% 竜系物理キラー付与+200% 竜系魔法キラー付与+200% 精霊系物理キラー付与+200% 精霊系魔法キラー付与+200% 虫系物理キラー付与+200% 虫系魔法キラー付与+200% 石系物理キラー付与+200% 石系魔法キラー付与+200% 植物系物理キラー付与+200% 植物系魔法キラー付与+200% 死霊系物理キラー付与+200% 死霊系魔法キラー付与+200% | |
幻獣たちよ、力を貸してくれ! ・消費MP250 | 自分:魔アップ:2T 自分:火/雷/水/光属性ダメージ(LB/アビリティ):2T 自分:火/雷/水/光属性ダメージ(LB/魔法):2T 自分:「究極召喚・イフリート」「究極召喚・ラムウ」「古代召喚魔法・リヴァイアサン」「究極召喚・アレキサンダー」使用可能:2T 自分:魔力ためる |
魔+300% 火/雷/水/光属性ダメージ+100% ためる魔力+300% (ためる魔力)最大値+300% (ためる魔力)精-50% | |
究極召喚・イフリート ・消費MP300 | 敵全体:火魔法ダメージ |
魔力依存700000% ヒット数32 レザード(グループ4)系 | |
究極召喚・ラムウ ・消費MP300 | 敵全体:雷魔法ダメージ |
魔力依存700000% ヒット数32 レザード(グループ4)系 | |
究極召喚・リヴァイアサン ・消費MP300 | 敵全体:水魔法ダメージ |
魔力依存700000% ヒット数32 レザード(グループ4)系 | |
究極召喚・アレキサンダー ・消費MP300 | 敵全体:光魔法ダメージ |
魔力依存700000% ヒット数32 レザード(グループ4)系 | |
アームディソリューション | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:大剣/ロッド耐性ダウン:3T |
大剣/ロッド耐性-60% | |
ロッドの極意 ・パッシブ | 【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50% |
ロッド装備時、攻撃+50% ロッド装備時、防御+50% ロッド装備時、魔力+50% ロッド装備時、精神+50% | |
魔力固定値アップ:500 ・パッシブ | 魔力固定値アップ:500 |
魔力+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
両手持ちアタッカー(魔) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 魔力アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具魔力アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 魔力+200% LBダメージ+150% チェイン上限+100% 両手持ち時、武具魔力+200% | |
オールキラー改I ・パッシブ | 全種族キラー(物理魔法):100% |
こうげき(究極の力 レイン) | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存10000% LBゲージ+600 ヒット数6 | |
Tアビリティ(究極の力 レイン) | れんぞく:特定アビリティ3回 |
IVアビリティ(究極の力 レイン) | れんぞく:特定アビリティ4回 |
アシャルを怯ませし力 | LBダメージアップ:50% バーストストーン回復量アップ:200% 【両手時】武具魔アップ:100% 【戦闘開始時】 自分:12種族キラー付与(物/魔):2T 自分:魔アップ:2T 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+50% バーストストーン上昇量+200% 両手の装備が武器1つの時、装備品の魔力+100% 獣系物理キラー付与+100% 獣系魔法キラー付与+100% 鳥系物理キラー付与+100% 鳥系魔法キラー付与+100% 水棲系物理キラー付与+100% 水棲系魔法キラー付与+100% 悪魔系物理キラー付与+100% 悪魔系魔法キラー付与+100% 人系物理キラー付与+100% 人系魔法キラー付与+100% 機械系物理キラー付与+100% 機械系魔法キラー付与+100% 竜系物理キラー付与+100% 竜系魔法キラー付与+100% 精霊系物理キラー付与+100% 精霊系魔法キラー付与+100% 虫系物理キラー付与+100% 虫系魔法キラー付与+100% 石系物理キラー付与+100% 石系魔法キラー付与+100% 植物系物理キラー付与+100% 植物系魔法キラー付与+100% 死霊系物理キラー付与+100% 死霊系魔法キラー付与+100% (戦闘開始時)魔+300% (戦闘開始時)LBダメージ+200% | |
幻獣の祖の世界からの帰還者 | ピンチにくいしばり:5回 【戦闘開始時】 敵全体:精ダウン:2T 敵全体:火/雷/水/光耐性ダウン:2T |
(くいしばり)発動HP100% (くいしばり)発動確率29% (戦闘開始時)精-87% (戦闘開始時)火/雷/水/光耐性-145% | |
体得せし古代召喚魔法 | PT内幻獣使用可能 召喚ダメージアップ:200% 幻獣ダメージアップ:200% 幻獣ST反映率アップ:100% |
召喚ダメージ+200% 幻獣ダメージ+200% 幻獣ST反映率+100% | |
窮地の仲間を救いし戦士 | 【ターン開始時】 自分:LBゲージ回復 PT:召喚ゲージ回復 |
LBゲージ+2000 召喚ゲージ+5 | |
四つの宝珠の力 | 特定アビリティ強化 |
「究極召喚・イフリート」「究極召喚・ラムウ」「究極召喚・リヴァイアサン」「究極召喚・アレキサンダー」の威力+100000% | |
セイレーンとの絆 | 【セイレーン装備時】【戦闘開始時】 自分:水属性ダメージアップ(LB/アビリティ):戦闘不能になるまで 自分:水属性ダメージアップ(LB/魔法):戦闘不能になるまで |
水属性ダメージ+150% | |
イフリートとの絆 | 【イフリート装備時】【戦闘開始時】 自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):戦闘不能になるまで 自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):戦闘不能になるまで |
火属性ダメージ+150% | |
ラムウとの絆 | 【ラムウ装備時】【戦闘開始時】 自分:雷属性ダメージアップ(LB/アビリティ):戦闘不能になるまで 自分:雷属性ダメージアップ(LB/魔法):戦闘不能になるまで |
雷属性ダメージ+150% | |
カーバンクルとの絆 | 【カーバンクル装備時】【戦闘開始時】 自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):戦闘不能になるまで 自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):戦闘不能になるまで |
光属性ダメージ+150% | |
フェンリルとの絆 | 【フェンリル装備時】【戦闘開始時】 自分:分身付与(5回) |
分身付与回数5回 | |
バハムートとの絆 | 【バハムート装備時】【戦闘開始時】 自分:魔力ためる |
ためる魔力+300% (ためる魔力)最大値+300% (ためる魔力)精-50% |
魔法
NeoVision
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
エンファイガ ・全体 ・消費MP48 | 5ターン、味方全体に火属性付与+5ターン、火属性ダメージアップ |
火属性ダメージ+35% |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
セレスティアルエクスプロード | 【効果1】 敵1体:火耐性ダウン:3T 敵1体:精ダウン:3T 自分:魔アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:火魔法ダメージ 【効果2】 敵1体:雷耐性ダウン:3T 敵1体:精ダウン:3T 自分:魔アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵全体:雷魔法ダメージ 【効果3】 敵1体:水耐性ダウン:3T 敵1体:精ダウン:3T 自分:魔アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:水魔法ダメージ 【効果4】 敵1体:光耐性ダウン:3T 敵1体:精ダウン:3T 自分:魔アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵全体:光魔法ダメージ(ヒット数5) |
|
Lv.Max | コスト | |
属性耐性-130%,精神-80%,魔力+200%,LBダメージ+150%,魔力依存125000% | 6000 |
究極の力レインのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7102 | +900(+450) | 96/463位 |
MP | 480 | +150(+75) | 56/463位 |
攻撃 | 418 | +65(+32) | 172/463位 |
防御 | 24 | +65(+32) | 457/463位 |
魔力 | 740 | +65(+32) | 1/463位 |
精神 | 353 | +65(+32) | 55/463位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv- | Lv.9 | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 四獣闘幻陣 ・消費MP300 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 【味方エリア】 火/雷/水/光属性物理魔法ダメージアップエリア展開:5T |
(味方エリア)火/雷/水/光属性物理魔法ダメージ+30% | |
【SPアビリティ】 ソウルエンハンス ・消費MP300 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:召喚ダメージアップ:3T 自分:「古代召喚魔法・イフリート」「古代召喚魔法・ラムウ」「古代召喚魔法・リヴァイアサン」「古代召喚魔法・アレキサンダー」使用可能:5T |
召喚ダメージ+120% | |
【SPアビリティ】 落星四象 ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:8属性耐性ダウン:3T 敵1体:ロッド耐性ダウン:3T 敵1体:防精ダウン:3T |
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-140% ロッド耐性-30% 防/精-85% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ロッドの極意 ・パッシブ | 【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50% |
ロッド装備時、攻撃+50% ロッド装備時、防御+50% ロッド装備時、魔力+50% ロッド装備時、精神+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
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