渚のフィーナ(水着フィーナ)の評価と使い道

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帝国への反撃攻略【報酬にすべてのぼう】

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の渚のフィーナ(水着フィーナ)の評価やステータス、習得アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、渚のフィーナ育成時の参考にしてください。

渚のフィーナ

  
最新キャラ評価【New】
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渚のフィーナの評価

総合評価 役割 トラマス評価
90点/100点 物攻 魔攻 回復
強化 弱体 壁役
A
アビ覚前評価
90点/100点

アビリティ覚醒でレイズの回復量が上昇し水属性バフデバフとHP・MPの回復が可能な白魔キャラ

渚のフィーナは「ケアルガ」やアビリティ覚醒した「レイズ」などの回復魔法に加え、はげますでのバフやアクアヴェール・アクアフォールなどでの水属性サポートを得意とする星6白魔道士キャラです。

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強い点

水属性サポートが可能な白魔道士

渚のフィーナは、ケアルガやレイズなどの扱いやすい白魔法を習得し、回復役として活躍できるキャラです。

また、レイズはアビリティ覚醒で「アレイズ」に近い回復量になるため、蘇生後のHPへの不安が解消され、より回復役として使いやすくなります。

さらに味方の水耐性を70%上げるアクアヴェール、敵全体の水耐性を50%ダウンさせるアクアフォール習得するため、回復以外でも味方をサポートすることが出来ます。

味方のMPの回復も可能

渚のフィーナは、味方全体のMPを徐々に回復させるリフレシュエールを習得します。強敵などの長期戦では、MP枯渇が死活問題になるため、非常に有効なアビリティになります。

はげますでバフ役も可能

味方全体の攻撃・防御を40%上昇させる「はげます」を習得します。アビリティ覚醒により消費MPが36に減少し、バフの倍率も55%に上昇するため、物理パーティに入れてサポートを行うことが出来ます。

弱い点

水属性以外にはサポートできない

属性サポートは水属性のみのサポートになるため、他の属性に対しては何も出来ません。回復兼属性サポートを行いたい場合は、アビリティでバファイラやバサンダラなどの魔法を事前にセットしておく必要があります。

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耐久力がかなり低い

渚のフィーナは、星6進化時でも最大HPが2775しかなく、防御や精神も極端に高い訳ではないため、非常に打たれ弱いキャラになります。使用時は、出来るだけポッドでの強化や装備による強化を行っておくようにしましょう。

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

味方のバフ以外では活躍が難しい

アリーナでは基本的に回復が必要ないため、はげますによる攻撃・防御バフのみでの運用が殆どになります。

習得アビリティ/リミットバースト

特殊

★4

特殊 効果/倍率 習得Lv
アクアヴェール
・全体
・消費MP12
3ターン味方全体の水属性耐性+70% Lv.1
水耐性+70%
いのり
・全体
・消費MP3
一定の確率で味方全体のHPを回復 Lv.13
確率で100前後回復50%
ねらう
・単体
・消費MP3
単体倍率120%ダメージ Lv.18
物理100%
精神+10%
・パッシブ
精神+10% Lv.40
精神+10%
たくす
・単体
・消費MP18
LBゲージを消費し味方のゲージを回復 Lv.42

★5

特殊 効果/倍率 習得Lv
MP+20%
・パッシブ
MP+20% Lv.31
MP+20%
はげます
・全体
・消費MP48
3ターン味方全体の攻撃/防御+40% Lv.72
攻/防+40%

★6

特殊 効果/倍率 習得Lv
インスタントキュア
・パッシブ
物理攻撃を受けると30%の確率で味方全体のHPを回復 Lv.1
発動確率30%
アクアフォール
・全体
・消費MP16
3ターン敵全体の水属性耐性-50% Lv.61
水耐性-50%
リフレッシュエール
・全体
・消費MP23
味方全体のMPを徐々に回復 Lv.100
持続ターン数3ターン
ラブリーチャーム
・単体
・消費MP16
単体に15%の確率で魅了 Lv.100
成功確率15%

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魔法

★4

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアル
・単体
・消費MP3
味方単体のHPを回復 Lv.1
回復量 約400
ブラナ
・単体
・消費MP3
味方単体の暗闇を回復 Lv.5
ボキャル
・単体
・消費MP3
味方単体の沈黙を回復 Lv.6
シェル
・単体
・消費MP4
単体の魔法防御力アップ Lv.15
精神+ 20%
ポイゾナ
・単体
・消費MP3
味方単体の毒を回復 Lv.20
プロテス
・単体
・消費MP4
単体の防御アップ Lv.26
ケアルラ
・全体
・消費MP7
味方全体のHPを回復 Lv.28
回復量 約500
バニシュ
・単体
・消費MP3
単体に光属性ダメージ Lv.34
魔力 120%
リブート
・単体
・消費MP5
単体の病気を回復 Lv.55

★5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルダ
・単体
・消費MP9
味方単体のHPを回復 Lv.44
回復量 約800

★6

魔法 効果/倍率 習得Lv
ケアルガ
・全体
・消費MP15
味方全体のHPを回復 Lv.24
回復量 約1200
レイズ
・単体
・消費MP12
単体の戦闘不能を回復 Lv.85

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リミットバースト(LB)

LB 効果/Lv.1/Lv.MAX 評価
ヘブンズアクアジャッジ 敵全体に水属性ダメージ B
攻撃倍率270%
攻撃倍率390%

水属性の魔法攻撃のため、自身が覚えるアクアフォールを使用後に使うとダメージを伸ばせますが、元々の魔力は高くないためダメージには期待できません。

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覚醒アビリティ詳細と覚醒素材

レイズ

効果/倍率
覚醒0 ・戦闘不能回復(復活時HP30%)
覚醒1 ・戦闘不能回復(復活時HP60%)
覚醒2 ・戦闘不能回復(復活時HP90%)
必要な晶石と個数
白の晶石
晶石
白の中晶石
中晶石
白の大晶石
大晶石
白の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 5 1 --
覚醒2 15 10 8 2 -

はげます

効果/倍率
覚醒0 ・全体の攻撃と防御3ターン40%
覚醒1 【フィーナ】・全体の攻撃と防御3ターン40%
・消費MP36に減少,【ヴァニラ/渚のフィーナ】・消費MP36に減少
覚醒2 【フィーナ】・全体の攻撃と防御3ターン40%
・消費MP24に減少,【ヴァニラ/渚のフィーナ】・全体の攻撃と防御3ターン55%
必要な晶石と個数
支援 支援の晶石
晶石
支援の中晶石
中晶石
支援の大晶石
大晶石
支援の超晶石
超晶石
-
覚醒1 10 5 1 --
覚醒2 15 8 2 1 -

インスタントキュア

効果/倍率
覚醒0 ・物理攻撃を受けると30%の確率で味方全体のHPを回復
覚醒1 ・物理攻撃を受けると35%の確率で味方全体のHPを回復
覚醒2 ・物理攻撃を受けると35%の確率で味方全体のHPを回復
・回復量アップ
必要な晶石と個数
癒し 癒しの晶石
晶石
癒しの中晶石
中晶石
癒しの大晶石
大晶石
癒しの超晶石
超晶石
癒しの神晶石
神晶石
覚醒1 15 10 8 2 1
覚醒2 23 15 12 4 2
▶アビリティ覚醒優先キャラ一覧はこちら

トラストマスター報酬

トラストマスター報酬 トラマラ優先度
フィーナの水着 フィーナの水着
ステータス
防御+18,精神+50
効果
オートリジェネ,女性限定

強力なトラマスで、白魔道士の強力なキャラは女性が多いため扱いやすいですが、火力には結びつかず耐性用の装備としては装備制限が邪魔をしてしまいます。他の汎用性が高い装備を優先しましょう。

トラストマスター報酬一覧はこちら

渚のフィーナのステータス

JOB 白魔道士
カテゴリー FFBE

最大ステータスとポット上限値

★6時のステータス 順位
HP 2775(+390) 175/340位
MP 231(+85) 20/340位
攻撃 115(+26)
156/340位
防御 115(+26) 144/340位
魔力 137(+26) 57/340位
精神 163(+26) 24/340位

※アビリティ(覚醒なし)込みのステータスを表示、順位は最大値から算出、()内はポット強化上限値

▶ステータス比較一覧はこちら

耐性

火 氷 雷 水
- - - 30%
風 地 聖 闇
- - - -
毒 暗闇 睡眠 沈黙
- - - -
麻痺 混乱 病気 石化
- - - -

▶ステータス異常効果と対策一覧はこちら

装備(武器/防具/魔法/アビリティ)

装備可能武器
杖 弓 メイス
装備可能防具
帽子 服 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8-Lv.4-
アビリティ枠
3→4→4

覚醒素材

★6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
20
妖精王の密書
妖精王の密書
10
終焉の預言書
終焉の預言書
10
神獣の極彩角
神獣の極彩角
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

★5覚醒に必要な素材

素材 必要な数
蒼い宝珠
蒼い宝珠
25
天空の灰
天空の灰
13
神結晶
神結晶
15
生命の魔素
生命の魔素
8
神魔結晶
神魔結晶
8

▶覚醒素材一覧はこちら

渚のフィーナに対するみんなの点数

1人 グラフ グラフ グラフ グラフ 1人 グラフ グラフ 1人 グラフ 4人 グラフ グラフ 1人 グラフ
10 20 30 40 50 60 70 80 90 100

※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。

渚のフィーナを使った人の声

【プレイヤーレベル】61~80

強い点味方のMPを回復でき、アイテム未使用クリアに貢献できる
バウォタガで水耐性を上げ、特定の敵に有利に戦える
限定的ではあるが敵の水耐性を下げることで、ティーダでもオル爺のように1ターン目から速攻ができる
弱い点守神で盛ってもHPが4000程度までしか上がらず、打たれ弱い
水耐性を上げ、味方の耐久力を上げる点では同じ☆4のルルカに劣る(そもそもティーダを借りればいいのだが……)
れんぞくまが無ければメインヒーラーを張れず、所持している場合もレフィアにつけた方が強い

参考になった

473

【プレイヤーレベル】1~20

強い点全員のMPを回復できる
こいつのおかげでアイテム使用しない系ミッションを自前のユニットのみでクリアできるようになった
弱い点ステが低い
キャラが揃ってる人には弱い
連続魔もない
オンリーワンの何かがない

参考になった

693

【プレイヤーレベル】81~100

強い点リフレシュエールは精神依存でmp回復量が増加して精神500程度で毎ターン30~33程回復するので聖光やクイトリが実質ノーコストで放てるようになります。
HPは低いですが最近の覚醒級ではヒーラーはHP4000もあれば大抵大丈夫なのでフレLVもある今の環境ならそこまで盛らなくてもいいかなと思えます。
たくすも使えるので補助、サブヒーラーとしては十分な性能です。
弱い点連続魔がないのでメインヒーラーを据える必要があること。
状態異常耐性が全くなく装備、アビ枠がカツカツになってしまうこと(連続魔を入れるなら尚更)。
状態異常を回復する魔法が単体かつ致命的な状態異常(眠り混乱麻痺石化)に対応していないので最近の覚醒級によくある全体攻撃+状態異常系統の攻撃に対応できないこと。

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894
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    ①ステータス②装備可能装備③アビリティ④リミットバースト⑤耐性の観点から見て点数付け※評価人数は使った人の声や独自の調査で集計した人数です。
  • 渚のフィーナが強い点
  • 渚のフィーナが弱い点

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