【FFBE】 レフティア-武神参詣-の評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のレフティア-武神参詣-の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。レフティア-武神参詣-育成時の参考にしてください。
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レフティア-武神参詣-の運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
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ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
レフティア-武神参詣-の総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
78点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
賀春の髪飾り |
【S】
HP+1500,魔力+47,精神+44,HP+50% 【魔攻ユニット専用装備】,装備時「ストーンキラー改」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
からくり虎手毬 |
【SS】
HP+5000,魔力+220,HP+100% 両手武具,装備時「オメガ退散祈願」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
いざ魑魅魍魎退治! |
【S】
レベル1…魔力+55 レベル10…魔力+110 レベル4…「【VC】新人モーグリの願い」発動 レベル7…「【VC】可愛らしい加勢」発動 レベル10…「【VC】無敵のトリオ」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【土の凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「土」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「土」 「魔攻」 「FFBE」 「絆」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ |
クエイク(グループ14)系/レザード(グループ4)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
使用属性 | 火/土/闇 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
強力な土属性チェインを繰り出す両手持ち魔法アタッカー
レフティア-武神参詣-は、土属性魔法のチェインを得意とし、投擲耐性デバフもできるSLB魔法アタッカーです。
強い点
ストンガの威力が高い
アビリティ | 性能 |
---|---|
地霊の舞 | 【8Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体のストンガ+3の威力+40,000% ・味方全体のストンガ+0~2の威力+10,000% |
来福の舞(Lv5) | ・味方全体のストンガの威力+5,000% ・攻撃/魔力ダウン耐性+100% |
ストンガ+3 | ・敵全体に7,200%の土魔法ダメージ グループ4:レザード系 |
クエイク+3 | ・敵全体に12,000%の土魔法ダメージ ・土耐性-135% グループ14:クエイク系 |
レフティア-武神参詣-は、自身や味方全体の黒魔法「ストンガ」を大幅に威力アップできます。自分だけでなくチェイン相手まで強化することにより、総合的なダメージも大きく上がるのが特徴です。
「クエイク」を事前に使って土耐性135%デバフ付与も可能です。ストンガやクエイクは+3までアビリティ覚醒してから運用しましょう。
SLBで投擲デバフ+死霊特攻ダメージ
アビリティ | 性能 |
---|---|
LB(Lv40) | ・コスト4,000 ・敵1体の投擲耐性-20% ・土耐性-130% ・自分のLBダメージアップ+200% ・敵1体に20,000%の土魔法ダメージ ・ヒット数27 ・自分に魔力ためる付与+300% ・ためる中の精神-50% |
SLB(Lv40) | ・敵1体の投擲耐性-25% ・土耐性-135% ・土魔法ダメージ 【死霊系への威力】6,000+30,000% 【死霊系以外への威力】100+30,000% ・ヒット数26+1 |
レフティア-武神参詣-は、LBやSLBで投擲耐性を弱体可能です。投擲武器である自身のスパトラと相性が良く、両手武具のダメージ補正が乗ることでさらに火力増加が期待できます。
LBには「魔力ためる」の効果があるため、LB→SLBと連続で繋げるとより強力です。さらにSLBは死霊系に対して特攻ダメージも発生します。
弱い点
4回行動を持たない
レフティア-武神参詣-は、強力な黒魔法ストンガを使用できるものの「IV黒魔法」などの4回行動アビリティを自前で持たず、3連撃でしかチェインできません。
4連撃で最大限まで火力を出すにはエリニュエスリングを装備した上で、チェイン相手もストンガとIV黒魔法を使えるよう調整しておく必要があります。
攻撃手段がLBか魔法のみ
レフティア-武神参詣-は、敵を攻撃する手段が「LB/SLB」か「黒魔法」のみに限られます。魔法反射のリフレクを多用する敵に対してはストンガを主力にしづらいので注意しましょう。
火属性/闇属性の魔法も習得するため土属性以外でも戦えますが、黒魔法なのでストンガ同様リフレクに弱く火力も大きく下がってしまいます。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
武神に立ち向かう者-縁- ・パッシブ | 魔力固定値アップ:500 |
魔力固定値+500 | |
【SPアビリティ】 地霊の舞 ・全体 ・消費MP300 | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、味方全体に特定アビリティの威力アップ |
「ストンガ」「ストンガ+1」「ストンガ+2」の威力+10000% 「ストンガ+3」の威力+40000% | |
あなたを信じてついていく ・自身 | 4ターン、自分の土属性ダメージアップ+4ターン、魔力アップ+LBゲージ回復 |
土属性ダメージ+30% 魔+300% LBゲージ+4000 | |
魔力固定値アップ:500 ・パッシブ | 魔力固定値アップ:500 |
魔力+500 | |
LBダメージアップ+100% ・パッシブ | LBダメージアップ:100% |
LBダメージ×2 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
両手持ちアタッカー(魔) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 魔力アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具魔力アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 魔力+200% LBダメージ+150% チェイン上限+100% 両手持ち時、武具魔力+200% | |
デーモンキラー改II ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):150% |
悪魔系物理キラー+150% 悪魔系魔法キラー+150% | |
ストーンキラー改II ・パッシブ | 石キラー(物理魔法):150% |
石系物理キラー+150% 石系魔法キラー+150% | |
アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
マシーンキラー改II ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):150% |
機械系物理キラー+150% 機械系魔法キラー+150% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
融合者の資質 ・パッシブ/全体 | 【たたかう】4ターン、味方全体に攻・防・魔・精ダウン耐性付与+味方全体のLBゲージ回復 |
攻/防/魔/精ダウン耐性+100% LBゲージ+300 | |
みんなと旅を続ける意志 ・パッシブ | 魔精アップ:100% 【戦闘開始時】2ターン、味方全体に攻・防・魔・精ダウン耐性付与 |
魔力+100% 精神+100% 攻/防/魔/精ダウン耐性+100% | |
魔力強化I ・パッシブ | 魔力固定値アップ:500 |
魔力固定値+500 | |
投擲の極意 ・パッシブ | 【投擲装備時】攻防魔精アップ:50% |
投擲装備時、攻撃+50% 投擲装備時、防御+50% 投擲装備時、魔法+50% 投擲装備時、精神+50% | |
Tアビリティ(レフティア -武神参詣-) | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
魔法
NeoVision
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
ファイラ ・全体 ・消費MP9 | 敵全体に火属性魔法1000%ダメージ |
魔力依存1000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
ストンラ ・全体 ・消費MP9 | 敵全体に土属性魔法1000%ダメージ |
魔力依存1000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
ファイガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に火魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ストンガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に土魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ストンジャ ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に土魔法ダメージ |
魔力依存3500% ヒット数1 | |
クエイク ・全体 ・消費MP48 | 敵全体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン |
魔力依存2400% 土属性耐性100% ヒット数8 クエイク(グループ14)系 | |
ダーラ ・全体 ・消費MP9 | 敵全体に闇属性魔法1000%ダメージ |
魔力依存1000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
霊峰屹立の一撃 | 敵1体に投擲耐性ダウン付与+土耐性ダウン+自分のLBダメージアップ+敵1体に土魔法ダメージ+【ためる】自分にためる魔力を付与(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
投擲耐性ダウン20%,土耐性ダウン130%,LBダメージアップ:200%,魔力依存:20000%,ためる魔力付与:300%(最大300%),精神ダウン:50% | 4000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
からくり毬縦横無尽 | 敵1体に投擲耐性ダウン付与+土耐性ダウン+死霊特攻土魔法ダメージ+土魔法ダメージ(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
投擲耐性ダウン25%,土耐性ダウン135%,魔力依存:100%(特攻発動時:6000%),ヒット数26,魔力依存:30000%,ヒット数1 | 4000 |
レフティア-武神参詣-のステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6248 | +900(+450) | 344/463位 |
MP | 403 | +150(+75) | 227/463位 |
攻撃 | 161 | +65(+32) | 439/463位 |
防御 | 225 | +65(+32) | 359/463位 |
魔力 | 464 | +65(+32) | 65/463位 |
精神 | 296 | +65(+32) | 176/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
現在、レフティア-武神参詣-の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
- ▼レフティア-武神参詣-の評価を書き込む
アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
来福の舞 ・全体 ・消費MP150 | 3ターン、味方全体に特定アビリティの威力アップ+3ターン、攻魔ダウン耐性付与 |
「ストンガ」「ストンガ+1」「ストンガ+2」「ストンガ+3」の威力+1000% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ファイラ ・全体 ・消費MP9 | 敵全体に火属性魔法1000%ダメージ |
魔力依存1000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
ストンラ ・全体 ・消費MP9 | 敵全体に土属性魔法1000%ダメージ |
魔力依存1000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
ファイガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に火魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ストンガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に土魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ストンジャ ・全体 ・消費MP28 | 敵全体に土魔法ダメージ |
魔力依存3500% ヒット数1 | |
クエイク ・全体 ・消費MP48 | 敵全体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン |
魔力依存2400% 土属性耐性100% ヒット数8 クエイク(グループ14)系 | |
ダーラ ・全体 ・消費MP9 | 敵全体に闇属性魔法1000%ダメージ |
魔力依存1000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
魔力強化I ・パッシブ | 魔力固定値アップ:500 |
魔力固定値+500 | |
投擲の極意 ・パッシブ | 【投擲装備時】攻防魔精アップ:50% |
投擲装備時、攻撃+50% 投擲装備時、防御+50% 投擲装備時、魔法+50% 投擲装備時、精神+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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