【FFBE】 リダルの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のリダルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。リダル育成時の参考にしてください。
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
リダルの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
93点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
ユニルシオンの秘剣技 |
【SS】
LBダメージアップ:50% 【武器1個装備時】武具攻撃精神アップ:50% |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
レヴィル |
【S】
攻撃+216,精神+148 両手武具,装備時「巫女の守護者の剣」発動,リダル装備時「ヴィータを守り抜いた剣術」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
雨の結婚式前夜 |
【A】
レベル1…攻撃+65,精神+65 レベル10…攻撃+130,精神+130 レベル4…「【VC】王女の責務」発動 レベル7…「【VC】幼馴染の想い」発動 レベル10…「【VC】私は王女だから」発動 |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【FFBE4thの凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「FFBE4th」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「土」 「物攻」 「魔防」 「支援」 「FFBE」 「FFBE4th」 「王家の御旗」 「稀なる兵たち」 「守りし者たち」 「剣の道を征く者」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン |
5→4→3 (EX覚醒で短縮) |
||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | - | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
バッファーやアタッカーを兼任できる魔法壁
リダルは、味方への攻撃をかばいながらバッファーや土属性アタッカーとしても動けるSLBタイプの魔法壁です。
強い点
先制で魔法かばう発動
アビリティ | 性能 |
---|---|
先制バストンジャ(魔法) | 【戦闘開始時】 ・味方全体の土耐性+200%:2T ・自分にかばう(魔法)付与:5T |
かばう・魔法 | ・味方全体の攻/防/魔/精+230% ・ダメージ50%軽減付与 ・魔法ダメージ50%軽減付与 ・自分にかばう(魔法)付与 |
守護騎士の戦陣 | 【6Tに1回/開幕使用可】 ・自分にかばう(物理/魔法/その他)付与:1T ・ダメージ90%軽減付与:1T ・味方全体のLBゲージ回復+3,000 |
オルメント・バエタ | ・味方全体の氷/雷/水/風/土耐性+100% |
アンスタザ・オメガ | 【6Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体に種族ダメージ軽減付与 ・機械系からのダメージ80%軽減(物/魔) ・精霊系からのダメージ80%軽減(物/魔) |
リダルは、戦闘開始時に自動で魔法かばうが発動します。同時に全体の土耐性を200%上昇させるため、開幕から土属性攻撃を使用する敵には鉄壁の耐久性能を発揮します。
また、通常の魔法かばうだけでなく「特殊かばう」アビリティも習得します。物理/魔法/その他ダメージ全てを1ターンだけ受けられるので、敵の攻撃が激化するタイミングでの切り札として有効です。
SLBでチェイン攻撃も可能
アビリティ | 性能 |
---|---|
SLB | ・敵全体に30,000%の土物理ダメージ ・攻撃-87% ・魔力-89% ・味方全体にダメージ75%軽減付与 |
LB | ・敵全体に20,000%の土物理ダメージ ・攻撃-85% ・魔力-87% ・味方全体にダメージ75%軽減付与 |
最良の方法は 誰も死なないことだ |
【5Tに1回/開幕使用可】 ・自分の土属性ダメージ+30% ・攻撃+250% ・LBダメージアップ+200% ・物理LBの威力+5,000% |
俺が突破口を開く | 【5Tに1回/開幕使用可】 ・敵エリア:土耐性-35% |
リダルは、SLBやLBで土属性チェインアタッカーとしても活躍します。SPアビリティでLB威力アップ付与や、土耐性デバフエリアを展開してから撃つのが効果的です。
また、SLB・LBにはどちらも攻撃/魔力デバフとダメージ軽減バフの効果があるため、魔法壁メインで運用する際は耐久力アップを目的に使用できます。
豊富なバフアビリティで支援
アビリティ | 性能 |
---|---|
鼓舞のオーラ | 【クエスト中1回使用可】 ・味方全体の攻/防/魔/精+300% |
自己犠牲の連鎖を 断ち切る |
【5Tに1回/開幕使用可】 ・味方全体に水棲/機械/精霊キラー(物/魔)+100% |
E.エレメンタルパワー | 【10Tに1回/開幕使用可】 ・味方1体に土属性付与 ・土属性ダメージ+60% ・1ターン後、土属性ダメージ+80% ・2ターン後、土属性ダメージ+100% ※EX覚醒+2で解放 |
バストンジャ バエアロジャ |
・味方全体の【土/風】耐性+200% ・物理ダメージ軽減50%付与 ・魔法ダメージ軽減50%付与 ・ダメージ軽減50%付与 ・LBゲージ回復+1,000 |
リダルは味方のステータスバフや3種族のキラー付与、土属性のエレメンタルパワーなどを習得し火力支援にも優れます。
バストンジャ・バエアロジャは耐久バフだけでなくLBゲージ回復性能も高く、3連続で使うと味方のLBゲージを即時3,000も回復可能です。MP消費量に注意して上手く活用しましょう。
弱い点
バフや火力はやや控えめ
リダルは魔法壁・バフ・物理アタッカーを1体でこなせるマルチな性能を持つ反面、バフ性能や火力面は専門職に及びません。特にLBダメージアップを全体付与できなければ高難易度戦は厳しいため、バフ役が別途必要となってきます。
スパトラが両手武具
リダルは、スパトラに攻撃/精神固定値アップや武具の攻撃/精神パッシブがあるためステータスは高めやすいですが、両手武具の剣なので盾を装備して属性耐性を増やすことができません。
アタッカーとしての火力を考慮するなら両手武具が有利ですが、属性耐性を増やしたい場合などはスパトラを外す選択も視野に入れましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
王女の守護騎士 ・パッシブ | 攻精固定値アップ:2500 HP精アップ:150% MP攻アップ:50% |
攻撃固定値+2500 精神固定値+2500 HP+150% MP+50% 攻撃+50% 精神+150% | |
かばう・魔法I(アビリティ覚醒) ・全体 ・消費MP150 | 味方全体の攻防魔精アップ+ダメージ軽減付与+魔法ダメージ軽減付与+自分にかばう(魔法)付与 |
攻/防/魔/精+230% ダメージ軽減率50% 魔法ダメージ軽減率50% かばう発動確率100% かばう軽減率65~80% | |
【SPアビリティ】 E.エレメンタルパワー ・アクティブ ・消費MP1000 | 【10Tに1回使用可/開幕使用可】 味方1体:土属性付与:5T 味方1体:土属性ダメージ+100%:3T |
土属性ダメージ+100% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
挑発II ・アクティブ ・消費MP75 | 自分:ひきつけアップ:2T 自分:ダメージ軽減付与:2T ※【物防・魔防ユニット】専用装備 |
ひきつけ率+100% ダメージ軽減率+75% | |
騎士の誇り ・アクティブ ・消費MP150 | 1ターン、自分に指定かばう(特殊)付与+1ターン、防精アップ |
(かばう)ダメージ軽減率80%100% (かばう)発動確率200% 防/精+ | |
【SPアビリティ】 守護騎士の戦陣 ・アクティブ ・消費MP400 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】1ターン、自分にかばう(特殊)付与+1ターン、ダメージ軽減付与+味方全体にLBゲージ回復 |
(かばう)ダメージ軽減率75% (かばう)発動確率100% ダメージ軽減率90% LBゲージ+3000 | |
【SPアビリティ】 鼓舞のオーラ ・アクティブ | 3ターン、味方全体に攻防魔精アップ |
攻/防/魔/精+300% | |
オルメント・バエタ ・アクティブ ・消費MP180 | 5ターン、味方全体に5属性耐性付与 |
氷/雷/水/風/土耐性+100% | |
【SPアビリティ】 アンスタザ・オメガ ・アクティブ ・消費MP99 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、味方全体に機械精霊からのダメージ軽減付与(物理魔法) |
機械/精霊からの物理ダメージ軽減率80% 機械/精霊からの魔法ダメージ軽減率80% | |
【SPアビリティ】 最良の方法は誰も死なないことだ ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、自分に土属性ダメージアップ+3ターン、攻撃アップ+3ターン、LBダメージアップ+3ターン、特定LBの威力アップ |
土属性ダメージ+30% 攻+250% LBダメージ×3 物理LBの威力+5000 | |
【SPアビリティ】 自己犠牲の連鎖を断ち切る ・アクティブ ・消費MP180 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】3ターン、味方全体に水棲/機械/精霊キラー付与(物理魔法) |
水棲系物理キラー付与100% 水棲系魔法キラー付与100% 機械系物理キラー付与100% 機械系魔法キラー付与100% 精霊系物理キラー付与100% 精霊系魔法キラー付与100% | |
【SPアビリティ】 俺が突破口を開く ・アクティブ ・消費MP300 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】5ターン、エリア展開 |
【敵エリア】土耐性-35% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
ムシキラー改III ・パッシブ | 虫キラー(物理魔法):200% |
虫系物理キラー+200% 虫系魔法キラー+200% | |
アクアンキラー改III ・パッシブ | 水棲キラー(物理魔法):200% |
水棲系物理キラー+200% 水棲系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
先制バストンジャ(魔法) ・パッシブ | 【戦闘開始時】2ターン、味方全体に土耐性アップ+5ターン、自分にかばう(魔法)付与 |
土耐性+200% (かばう)ダメージ軽減率40~45% (かばう)発動率100% | |
攻精固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃精神固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 精神固定値+500 | |
こうげき(リダル) ・パッシブ | 【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復 |
攻撃依存9000 LBゲージ+600 | |
Tアビリティ(リダル) 該当アビリティ | 【れんぞく】特定アビリティ:3回 |
巫女の守り手 ・パッシブ | LBダメージアップ:100% 【武器1個装備時】武具精神アップ:200% |
LBダメージ×2 武器1つ装備時、装備品の精神+200% | |
役目を捨てる覚悟 ・パッシブ | ひきつけアップ:70% 消費MPダウン:20% ピンチにくいしばり:1回 |
ターゲット率+70% 消費MP減-20% (くいしばり)発動確率(くいしばり)発動HP100% ヒット数9 |
魔法
NeoVision
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
シェルガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% | |
バエアロジャ ・全体 ・消費MP500 | 5ターン、味方全体に風耐性アップ+物理ダメージ軽減付与+魔法ダメージ軽減付与+ダメージ軽減付与+LBゲージ回復 |
風耐性+200% 物理ダメージ軽減率50% 魔法ダメージ軽減率50% ダメージ軽減率50% LBゲージ+100 | |
バストンジャ ・全体 | 5ターン、味方全体に土耐性アップ+物理ダメージ軽減付与+魔法ダメージ軽減付与+ダメージ軽減付与+LBゲージ回復 |
土耐性+200% 物理ダメージ軽減率50% 魔法ダメージ軽減率50% ダメージ軽減率50% LBゲージ+100 |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
スヴェルザスルーズ | 敵全体に土物理ダメージ+3ターン、攻魔ダウン+味方全体にダメージ軽減付与(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃依存:20000,攻撃ダウン:85%,魔力ダウン:87%,ダメージ軽減付与:75% | 6000 |
スーパーリミットバースト
LB | 効果 | |
---|---|---|
スヴェルザスルーズ・ヴァク | 敵全体に土物理ダメージ+3ターン、攻魔ダウン+味方全体にダメージ軽減付与(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
攻撃依存:30000,攻撃ダウン:87%,魔力ダウン:89%,ダメージ軽減付与:75% | 6000 |
リダルのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7320 | +900(+450) | 47/463位 |
MP | 425 | +150(+75) | 168/463位 |
攻撃 | 480 | +65(+32) | 106/463位 |
防御 | 337 | +65(+32) | 43/463位 |
魔力 | 212 | +65(+32) | 327/463位 |
精神 | 438 | +65(+32) | 11/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FFBE |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ヨルズ・アウロス ・アクティブ ・消費MP120 | 敵1体に土属性ダメージ+3ターン、土耐性ダウン+3ターン、攻魔ダウン |
攻撃依存17000% 土耐性-130% 攻魔-85% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
スヴェルザゲルミル ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体に物理ダメージ |
攻撃依存12000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
シェルガ ・全体 ・消費MP24 | 4ターン、味方全体の精神をアップ+味方全体への魔法ダメージを4ターン軽減 |
精+100% 魔法ダメージ軽減率+30% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
かばう・魔法I(アビリティ覚醒) ・全体 ・消費MP150 | 味方全体の攻防魔精アップ+ダメージ軽減付与+魔法ダメージ軽減付与+自分にかばう(魔法)付与 |
攻/防/魔/精+230% ダメージ軽減率50% 魔法ダメージ軽減率50% かばう発動確率100% かばう軽減率65~80% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
|
---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
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