【FFBE】 贖罪の銃士ヴィンセントの評価と習得アビリティ|NeoVision

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の贖罪の銃士ヴィンセントの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。贖罪の銃士ヴィンセント育成時の参考にしてください。
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|---|
| 贖罪の銃士ヴィンセントの運用方法 |
目次
贖罪の銃士ヴィンセントの総合評価
| NeoVision評価 | 役割 | ||
|---|---|---|---|
| 107点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
| 強化 | 弱体 | 壁役 | |
トラマス(スパトラ)報酬
| トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
|---|---|
|
|
【S】
攻アップ:70% 獣精霊キラー(物理/魔法):50% |
| スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
|
|
【SS】
両手武具,装備時「謎に包まれた男の銃」発動,贖罪の銃士ヴィンセント装備時「扱い慣れた銃」発動 |
基本情報
| キャラアイコン | ||
|---|---|---|
![]() |
||
| 高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
|
|
|
|
| リーダースキル | 【タークスを知る者】 【超越せし者】&【火】攻撃+1500%、魔力+1500%、防御+200%、精神+200%・【超越せし者】攻撃+1250%、魔力+1250%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「火」 カテゴリ「超越せし者」 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 自身のカテゴリ | 「火」 「雷」 「風」 「闇」 「物攻」 「FF7」 「叛旗を翻す者たち」 「集められし者たち」 「稀なる兵たち」 「超越せし者」 | ||||
| BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
| SLB発動ターン | - | ||||
| チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
| 使用属性 | 火/雷/風/闇 | ||||
| 属性付与 | - | ||||
| 種族特攻(パッシブ) | |||||
| 植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
| - | - | - | - | - | - |
| 竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
| - | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
武器デバフとエリア展開が強力なサポート型アタッカー
贖罪の銃士ヴィンセントは幅広い武器種の60%デバフと、属性耐性75%ダウンのエリア展開が強力な物理アタッカーです。
強い点
ダメージを伸ばすサポートに長ける
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| 妨害の弾丸 | 【1クエスト中に1回まで使用可】 ・敵単体の大剣/刀/杖/ロッド/槍/楽器/投擲/銃/格闘耐性-60% |
| 贖罪の銃士の領域 (Lv.5) |
【7Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵エリアに火/雷/風/闇耐性-75%効果展開 |
贖罪の銃士ヴィンセントは、60%の武器耐性デバフを付与できます。倍率の高さに加えて、FF7キャラの得意武器の耐性を下げられるため、FF7キャラでパーティを組む際に特に大きな効果が見込めるサポートです。
また、火/雷/風/闇の4属性耐性75%デバフエリアを展開できます。火+雷など、複数属性を使って戦うパーティに最適です。
超越カテゴリ用のLSとOD
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| リーダースキル | ・攻撃+1,500% ・魔力+1,500% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・超越せし者+火 |
| ・攻撃+1,250% ・魔力+1,250% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・超越せし者 |
|
| オーバードライブ | 【EX+0まで】 ・全ステータス+100% ・カテゴリダメージ+20% ・カテゴリダメージ+30%のクエストエリア展開 【対象カテゴリ】 ・超越せし者 |
| 【EX+1以上】 ・全ステータス+150% ・カテゴリダメージ+30% ・カテゴリダメージ+50%のクエストエリア展開 【対象カテゴリ】 ・超越せし者 |
贖罪の銃士ヴィンセントは「超越せし者」カテゴリ用のリーダースキルとオーバードライブを習得します。
ヴィンセントを編成していれば該当カテゴリのキャラを大きく強化できるため、超越パーティを組む際のリーダーに最適です。
火属性の高威力LB
| アビリティ名 | 性能 |
|---|---|
| LB | ・敵単体の火属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力128,000%の火属性物理攻撃 ・ヒット数24 |
| 攻火の闘志【銃】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の銃耐性-25% ・自身の火属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000% |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時から5ターン限定】 ・自身のLB威力+10,000% |
| LBブースト(攻) | ・自身のLB威力+5,000% |
| LBブースト(攻)II | ・自身のLB威力+7,500% |
| LBブースト(攻)III | ・自身のLB威力+10,000% |
贖罪の銃士ヴィンセントのLBは、24ヒットの火属性チェインです。エレメントチェインを繋いで倍率以上にダメージを伸ばしましょう。
EX覚醒でアビリティを習得
| 覚醒段階 | 特典 |
|---|---|
| EX+1 | ・オーバードライブ強化 ・「限界超越+」習得 ・「魔獣の因子」習得 ・LB威力+5,000% |
| EX+2 | ・「開戦の覇気」習得 ・「FW.エレメンタルブレイク+」習得 ・「F.アルティメットバースト」習得 ・LB威力+7,500% |
| EX+3 | ・攻撃+500 ・LB威力+10,000% |
贖罪の銃士ヴィンセントはEX覚醒に応じて様々なアビリティを習得します。新アビリティの獲得で大きく強化されるため、積極的にEX覚醒を進めましょう。
弱い点
LBが火属性固定
贖罪の銃士ヴィンセントのLBは火属性攻撃です。チェンジLBでも無属性でもないため、LBは火属性以外での攻撃には向きません。
LBの属性を自在に変えられるキャラと比較すると、LBの使い勝手に難があります。火属性以外で戦いたい場合は、自己バフ後のグループ1チェインを主力にしましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 贖罪の銃士 ・パッシブ | 攻固定値アップ:1500 |
| 攻固定値+1500 | |
| 【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
| LBダメージ+400% | |
| 【SPアビリティ】 FW.エレメンタルブレイク+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:火/風耐性ダウン:2T |
| 火/風耐性-250% | |
| 【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
| LBダメージ+500% | |
| 【SPアビリティ】 攻火の闘志【銃】 ・アクティブ ・消費MP250 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:銃耐性ダウン:3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
| 銃耐性-25% 火属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
| 【SPアビリティ】 F.アルティメットバースト | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
| 火属性ダメージ+300% | |
| 【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
| LBゲージ+100% | |
| スピンペンタショット・火 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:火耐性ダウン:3T |
| 攻撃依存45000% 火耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| スピンペンタショット・雷 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:雷耐性ダウン:3T |
| 攻撃依存45000% 雷耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| スピンペンタショット・風 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:風耐性ダウン:3T |
| 攻撃依存45000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| スピンペンタショット・闇 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:物理ダメージ 敵1体:闇耐性ダウン:3T |
| 攻撃依存45000% 闇耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
| ガンシャワー ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ 敵全体:攻魔ダウン:3T |
| 攻撃依存35000% 攻魔-85% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
| 【SPアビリティ】 ガリアングレア ・アクティブ ・消費MP250 | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:火/雷/風/闇耐性ダウン:3T |
| 火/雷/風/闇耐性-180% | |
| 【SPアビリティ】 妨害の弾丸 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:大剣/刀/杖/ロッド/槍/楽器/投擲/銃/格闘耐性ダウン:3T |
| 大剣/刀/杖/ロッド/槍/楽器/投擲/銃/格闘耐性-60% | |
| 照準を合わせる ・アクティブ ・消費MP100 | 自分:物理命中率アップ:3T 自分:バーストストーン回復量アップ:3T |
| 物理命中率+50% バーストストーン回復量+100% | |
| 銃の極意 ・パッシブ | 【銃装備時】攻撃防魔精アップ:50% |
| 銃装備時、攻撃+50% 銃装備時、防御+50% 銃装備時、魔力+50% 銃装備時、精神+50% | |
| 攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
| 攻撃固定値+500 | |
| 開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
| LBゲージ+6000 | |
| 両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
| HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
| LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
| LBゲージ+400 | |
| マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
| 機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
| MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
| MP回復量8% | |
| デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
| 悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
| マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
| 人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
| アンデッドキラー改III ・パッシブ | 死霊キラー(物理魔法):200% |
| 死霊系物理キラー+200% 死霊系魔法キラー+200% | |
| ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
| 獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
| スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
| 精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
| 先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
| 【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
| LBブースト(攻) ・アクティブ | 【戦闘開始時】 【復活時】 自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで |
| 物理LB威力+5000 | |
| LBブースト(攻)II ・アクティブ | 【戦闘開始時】 【復活時】 自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで |
| 物理LB威力+7500 | |
| LBブースト(攻)III ・アクティブ | 【戦闘開始時】 【復活時】 自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで |
| 物理LB威力+10000 | |
| こうげき(贖罪の銃士ヴィンセント) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
| 攻撃依存10000% LBゲージ+600 ヒット数6 | |
| Tアビリティ(贖罪の銃士ヴィンセント) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
| 神羅屋敷の警備員 ・パッシブ | HPアップ:50% LBダメージアップ:50% 【両手時】武具攻アップ:100% |
| HP+50% LBダメージ+50% 【両手時】武具攻撃+100% | |
| 改造された身体 ・パッシブ | 【戦闘開始時】【復活時】 自分:「魔獣変身・I」使用可能 |
| 魔獣変身・I ・アクティブ | 自分:攻防魔精アップ:4T 自分:睡眠/麻痺/石化耐性付与:4T 自分:HPバリア付与:4T 自分:ダメージ軽減付与:4T 自分:「魔獣変身・II」使用可能 |
| 攻防魔精+400% 睡眠/麻痺/石化耐性+100% HPバリア50000 ダメージ軽減75% | |
| 魔獣変身・II ・アクティブ | 自分:LBダメージアップ:3T 自分:火/雷/風/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:火/雷/風/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):2T 自分:「スピンペンタショット・火/雷/風/闇」の威力アップ:3T 自分:2T後「解き放つ魔獣の力」発動 |
| LBダメージ+300% 火/雷/風/闇属性ダメージ+150% スピンペンタショット・火/雷/風/闇の威力+265000% | |
| 魔獣の因子 ・パッシブ | 「スピンペンタショット・火/雷/風/闇」の威力アップ:40000 |
| スピンペンタショット・火/雷/風/闇の威力+40000% |
リミットバースト
通常LB
| LB | 効果 | |
|---|---|---|
| ガリアンビースト | 敵1体:火耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:火物理ダメージ(ヒット数24) |
|
| Lv.Max | コスト | |
| 火耐性-130%,防-80%,攻+200%,LBダメージ+150%,攻撃依存128000% | 6000 | |
贖罪の銃士ヴィンセントのステータス
ステータス
| Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
|---|---|---|---|
| HP | 7242 | +900(+450) | 83/507位 |
| MP | 447 | +150(+75) | 162/507位 |
| 攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/507位 |
| 防御 | 310 | +65(+32) | 125/507位 |
| 魔力 | 248 | +65(+32) | 294/507位 |
| 精神 | 284 | +65(+32) | 242/507位 |
装備可能武器・防具
| 装備可能武器 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| 装備可能防具 | |||||||
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| アビリティ枠 | |||||||
| 4 | |||||||
みんなの評価
現在、贖罪の銃士ヴィンセントの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 【SPアビリティ】 贖罪の銃士の領域 ・アクティブ ・消費MP300 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 【敵エリア】 火雷風闇耐性ダウンエリア展開:5T |
| (敵エリア)火/雷/風/闇耐性-35% | |
| 【SPアビリティ】 支援の弾丸 ・アクティブ ・消費MP250 | 【7Tに1回使用可/開幕使用可】 味方1体:獣/人キラー付与(物):3T 味方1体:獣/人キラー付与(魔):3T 自分:獣/人キラー付与(物):3T 自分:獣/人キラー付与(魔):3T |
| 獣系物理キラー付与+160% 獣系魔法キラー付与+160% 人系物理キラー付与+160% 人系魔法キラー付与+160% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
| 特殊 | 効果/倍率 |
|---|---|
| 銃の極意 ・パッシブ | 【銃装備時】攻撃防魔精アップ:50% |
| 銃装備時、攻撃+50% 銃装備時、防御+50% 銃装備時、魔力+50% 銃装備時、精神+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
| EX覚醒+1 |
|
|---|---|
| EX覚醒+2 |
|
| EX覚醒+3 |
|
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