【FFBE】 バル城の王ガラフの評価と習得アビリティ|NeoVision

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バル城の王ガラフ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のバル城の王ガラフの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。バル城の王ガラフ育成時の参考にしてください。

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バル城の王ガラフの総合評価

NeoVision評価 役割
91点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
土の心が宿る者 土の心が宿る者 SS
攻防アップ:50%
バーストストーン回復量アップ:100%
ピンチにくいしばり:1回
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
虎徹(FFFV) 虎徹(FFFV) S
攻撃+232
両手武具,装備時「熟練した刀さばき」発動,バル城の王ガラフ装備時「不屈の魂」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
VSウイングラプター VSウイングラプター A
レベル1…攻撃+55,魔力+55
レベル10…攻撃+110,魔力+110
レベル4…「【VC】風の神殿での戦い」発動
レベル7…「【VC】襲い来る巨翼」発動
レベル10…「【VC】クリスタルのもとへ」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
バル城の王ガラフ
高難度評価 周回評価 DV評価
A A S
リーダースキル【守りし者たち・凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「守りし者たち」
自身のカテゴリ
物攻
妨害
FF5
集められし者たち
王家の御旗
守りし者たち
剣の道を征く者
BSの挙動 強制
継続ターン -
再BSに必要なCT -
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/レザード(グループ4)系
クイックショット(グループ16)系
使用属性 火/土/光
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

通常時は3属性耐性190%デバフ、BS時は火属性アタッカーに変化するデバッファー

バル城の王ガラフは通常時は火・風・土耐性デバフをこなせ、BS時は火属性のアタッカーに変化する攻撃性能の高いデバッファーです。

強い点

火・風・土属性耐性を最大190%デバフ

アビリティ名 性能
LB
(通常時)
・敵全体の防御/精神-89%:4T
・敵全体の火/風/土属性耐性-150%:4T
・敵全体に威力25,000%の物理攻撃
・27ヒット
老王の威光 【1クエスト中1回まで使用可】
・敵全体の攻撃/魔力-85%:3T
・敵全体の防御/精神-89%:3T
・敵全体の火/風/土耐性-150%:3T
暁の陣 【1クエスト中1回まで使用可】
・【敵エリア】火/風/土属性耐性-40%:5T

バル城の王ガラフは、火・風・土の3属性耐性を最大190%デバフできます。単騎で3属性をカバーできるので、1属性特化ではなく「叛旗を翻す者たち」「集められし者たち」などのカテゴリ統一パーティに向きです。

ガラフ自身、火・風・土属性攻撃を得意としているため、デバフ付与だけではなく攻撃にも参加できます。敵の耐性や味方とのチェイン相性に合わせて扱う属性を使い分けましょう。

グループ1/16チェインが得意

アビリティ名 性能
LB
(通常時)
・敵全体の防御/精神-89%:4T
・敵全体の火/風/土属性耐性-150%:4T
・敵全体に威力25,000%の物理攻撃
・27ヒット
LB
(BS時)
・敵単体の刀耐性-35%:3T
・敵単体の威力38,000%の火属性物理攻撃
・24ヒット

バル城の王ガラフは、グループ1/16の2種類のチェインを得意としています。通常時はグループ16、ブレイブシフト時はグループ1のLBが主力です。

最大火力はブレイブシフト時の方が上ですが、グループ16チェインが得意な味方が多い場合は通常時で攻めても問題ありません。

弱い点

長期戦には不向き

バル城の王ガラフは、1人で3属性190%デバフができる汎用性の高さが特徴的なキャラです。ただしエリア展開が1回しかできないため、長期戦では150%デバフが限界のターンが生じます。

BS時のエレメンタルバーストも1回限定なので、デバフ・攻撃どちらも短期決戦向きの性能です。複数WAVEを跨ぐクエストなどでは、最終戦まで回数限定アビリティを温存するように戦いましょう。

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
思い出した使命
・パッシブ
攻撃固定値アップ:1000
攻撃固定値+1000
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
暁の連閃
・アクティブ
敵全体:物理ダメージ
攻撃依存15000%

クイックショット(グループ16)系
希望の心
・アクティブ
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:攻撃アップ:3T
自分:LBダメージアップ:3T
自分:特定LB強化:3T
攻+250%
LBダメージ+200%
物理LBの威力+7000%
攻めの剣
・単体
・消費MP26
敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加
攻撃依存280%
LBゲージ+300-400
ヒット数1
守りの剣
・単体
・消費MP34
敵1体にダメージ+自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分への物理ダメージを4ターン軽減
攻撃依存250%
狙われる確率+100%
物理ダメージ軽減率25%
ヒット数1
猛火の剣
・単体
・消費MP46
敵1体に火属性ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ
攻撃依存500%
火耐性+65%
ヒット数8
光彩の剣
・単体
・消費MP46
敵1体に光属性ダメージ+味方全体の光属性耐性をアップ
攻撃依存500%
光耐性+65%
ヒット数8
制約の剣
・単体
・消費MP40
敵1体にダメージ+攻撃防御をダウン
攻撃依存350%
攻/防-60%
ヒット数1
フルブレイクバースト
・全体
・消費MP44
2ターンの間、敵全体の攻撃・防御・魔力・精神をダウン+敵全体にダメージ
攻/防/魔/精-80%
攻撃依存1500%
ヒット数1
まほうけんフレア
・アクティブ
自分:攻アップ:3T
敵1体:防ダウン:3T
敵1体:物理ダメージ
攻+200%
防-87%
攻撃依存17000%
ヒット数1
カウンター(ガラフ)
・アクティブ
自分:カウンター付与(物):1T
自分:特定アビリティ強化:1T
カウンター発動確率100%
たたかうの威力+6000%
かばう(バル城の王ガラフ)
・アクティブ
老王の威光
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
敵全体:攻/防/魔/精ダウン:3T
敵全体:火/風/土耐性ダウン:3T
攻/魔-87%
防/精-89%
火/風/土耐性-150%
バルの秘術・火
・アクティブ
・消費MP40
自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:火属性付与:5T
火属性ダメージ+30%
バルの秘術・風
・アクティブ
・消費MP40
自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:風属性付与:5T
風属性ダメージ+30%
バルの秘術・土
・アクティブ
・消費MP40
自分:土属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:土属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:土属性付与:5T
土属性ダメージ+30%
暁の陣
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
【敵エリア】
火風土耐性ダウンエリア展開:5T
【敵エリア】火/風/土/耐性-40%
刀の極意
・パッシブ
【刀装備時】攻撃防御魔力精神アップ:50%
刀装備時、攻/防/魔/精+50%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
両手持ちアタッカー(攻)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
攻撃アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
攻撃+200%
LBダメージ×2.5
チェイン上限100%
両手持ち時、装備品の攻撃+200%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
マシーンキラー改III
・パッシブ
機械キラー(物理魔法):200%
機械系物理キラー+200%
機械系魔法キラー+200%
プラントキラー改III
・パッシブ
植物キラー(物理魔法):200%
植物系物理キラー+200%
植物系魔法キラー+200%
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
Tアビリティ(バル城の王ガラフ)
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ3回
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
IV黒魔法
・パッシブ
特定のアビリティを1ターンに4回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
先制フルブレイク
・パッシブ
【戦闘開始時】5ターン、敵全体の攻・防・魔・精をダウン+5ターン、8属性ダウン
攻/防/魔/精-70%
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-80%
こうげき(バル城の王ガラフ)
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
自分:LBゲージ回復
攻撃依存8000
LBゲージ+600
ヒット数2
別世界から来た王
・パッシブ
【両手時】武具攻アップ:100%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%
孫娘に託す希望
・パッシブ
防精アップ:50%
物理回避:10%
防御+50%
精神+50%
物理回避率+10%

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
ファイガ
・全体
・消費MP20
敵全体に火魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
まほうけんみだれうち 敵全体:防精ダウン+敵全体:火/風/土耐性ダウン+敵全体:物理ダメージ(ヒット数27)
Lv.Max コスト
防御精神ダウン:89%,火風土耐性ダウン:150%,攻撃依存:25000% 6000

バル城の王ガラフのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6707+900(+450)213/476位
MP431+150(+75)165/476位
攻撃479+65(+32)130/476位
防御337+65(+32)46/476位
魔力187+65(+32)417/476位
精神325+65(+32)95/476位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF5
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 杖 ロッド 弓 斧
ハンマー 槍 投擲 楽器 銃 メイス 鞭 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv- Lv.6 Lv- Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、バル城の王ガラフの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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バル城の王ガラフ
バル城の王ガラフの強い点

バル城の王ガラフの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
暁の猛炎
・アクティブ
・消費MP150
敵1体:火物理ダメージ
敵1体:火耐性ダウン:3T
攻撃依存17000%
火耐性-130%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
達人の太刀筋
・パッシブ
攻撃アップ
LBダメージアップ
攻撃+20%
LBダメージ+10%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

暁の猛炎

効果/倍率
レベル2 ・敵1体:19000%火物理ダメージ
・敵1体:火耐性-130%
レベル3 ・敵1体:21000%火物理ダメージ
・敵1体:火耐性-130%
レベル4 ・敵1体:23000%火物理ダメージ
・敵1体:火耐性-130%
レベル5 ・敵1体:25000%火物理ダメージ
・敵1体:火耐性-130%
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

達人の太刀筋

効果/倍率
レベル2 ・攻撃アップ:40%
・LBダメージアップ:20%
レベル3 ・攻撃アップ:60%
・LBダメージアップ:30%
レベル4 ・攻撃アップ:80%
・LBダメージアップ:40%
レベル5 ・攻撃アップ:100%
・LBダメージアップ:50%
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
ファイガ
・全体
・消費MP20
敵全体に火魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
刀の極意
・パッシブ
【刀装備時】攻撃防御魔力精神アップ:50%
刀装備時、攻/防/魔/精+50%
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
攻めの剣
・単体
・消費MP26
敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加
攻撃依存280%
LBゲージ+300-400
ヒット数1
守りの剣
・単体
・消費MP34
敵1体にダメージ+自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分への物理ダメージを4ターン軽減
攻撃依存250%
狙われる確率+100%
物理ダメージ軽減率25%
ヒット数1
猛火の剣
・単体
・消費MP46
敵1体に火属性ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ
攻撃依存500%
火耐性+65%
ヒット数8
光彩の剣
・単体
・消費MP46
敵1体に光属性ダメージ+味方全体の光属性耐性をアップ
攻撃依存500%
光耐性+65%
ヒット数8
制約の剣
・単体
・消費MP40
敵1体にダメージ+攻撃防御をダウン
攻撃依存350%
攻/防-60%
ヒット数1
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ファイガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に3000%の火魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に4000%の火魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

ブリザガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の氷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の氷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

サンダガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に3000%の雷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に4000%の雷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

刀の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【刀装備時】攻/防/魔/精+80%
覚醒+2 ・【刀装備時】攻/防/魔/精+80%
・【両手持ち時】武具攻撃+50%
・【二刀流時】武具攻撃+30%
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

剣の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

攻めの剣

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:6000%の物理ダメージ
・自分:LBゲージ回復:300~400
・消費MP26→76
覚醒+2 ・敵1体:12000%の物理ダメージ
・自分:LBゲージ回復:300~400
・消費MP76→100
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

守りの剣

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:6000%の物理ダメージ
・自分:ひきつけ率アップ:100%:4T
・自分:物理ダメージ35%軽減付与:4T
・消費MP34→76
覚醒+2 ・敵1体:12000%の物理ダメージ
・自分:ひきつけ率アップ:100%:4T
・自分:物理ダメージ50%軽減付与:4T
・消費MP76→100
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 守りの神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

猛火の剣

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:6000%の火物理ダメージ
・味方全体:火耐性アップ+65%:4T
・チェイングループ1:絶明鏡系に変更
覚醒+2 ・敵1体:15000%の火物理ダメージ
・味方全体:火耐性アップ+80%:4T
・チェイングループ1:絶明鏡系
・消費MP46→100
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

光彩の剣

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:6000%の光物理ダメージ
・味方全体:光耐性アップ+65%:4T
・チェイングループ1:絶明鏡系に変更
覚醒+2 ・敵1体:15000%の光物理ダメージ
・味方全体:光耐性アップ+80%:4T
・チェイングループ1:絶明鏡系
・消費MP46→100
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

制約の剣

効果/倍率
覚醒+1 ・敵1体:5800%の物理ダメージ
・敵1体:攻/防ダウン:80%:4T
・消費MP40→68
覚醒+2 ・敵1体:13000%の物理ダメージ
・敵1体:攻/防/魔/精ダウン:85%:4T
・消費MP68→100
必要な晶石と個数
素材 攻めの晶石 攻めの中晶石 攻めの大晶石 攻めの超晶石 攻めの神晶石
覚醒+1 15 10 8 2 1
覚醒+2 23 15 12 4 2

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • バル城の王ガラフ欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • バル城の王ガラフ欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「VSウイングラプター」入手
  • 【必要素材】
  • バル城の王ガラフ欠片×200、天翔の珠×2

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