【FFBE】 バル城の王ガラフの評価と習得アビリティ|NeoVision
FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のバル城の王ガラフの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。バル城の王ガラフ育成時の参考にしてください。
関連記事 |
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バル城の王ガラフの運用方法 |
目次
最新キャラ評価【New】 | |||
---|---|---|---|
ヴァル |
カリナ |
シャイロ |
リュース-究極の召喚- |
バル城の王ガラフの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
91点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
土の心が宿る者 |
【SS】
攻防アップ:50% バーストストーン回復量アップ:100% ピンチにくいしばり:1回 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
虎徹(FFFV) |
【S】
攻撃+232 両手武具,装備時「熟練した刀さばき」発動,バル城の王ガラフ装備時「不屈の魂」発動 |
ビジョンカード報酬 | ビジョンカード評価/性能 |
VSウイングラプター |
【A】
レベル1…攻撃+55,魔力+55 レベル10…攻撃+110,魔力+110 レベル4…「【VC】風の神殿での戦い」発動 レベル7…「【VC】襲い来る巨翼」発動 レベル10…「【VC】クリスタルのもとへ」発動 |
各形態毎の性能評価
基本情報(通常形態)
キャラアイコン | ||
---|---|---|
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
リーダースキル | 【守りし者たち・凱歌】 攻撃+100%、魔力+100% カテゴリ「守りし者たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「火」 「物攻」 「妨害」 「FF5」 「集められし者たち」 「王家の御旗」 「守りし者たち」 「剣の道を征く者」 | ||||
BSの挙動 | 強制 | ||||
継続ターン | - | ||||
再BSに必要なCT | - | ||||
チェイングループ |
絶・明鏡(グループ1)系/レザード(グループ4)系 クイックショット(グループ16)系 |
||||
使用属性 | 火/土/光 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価(通常形態)
通常時は3属性耐性190%デバフ、BS時は火属性アタッカーに変化するデバッファー
バル城の王ガラフは通常時は火・風・土耐性デバフをこなせ、BS時は火属性のアタッカーに変化する攻撃性能の高いデバッファーです。
強い点
火・風・土属性耐性を最大190%デバフ
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB (通常時) |
・敵全体の防御/精神-89%:4T ・敵全体の火/風/土属性耐性-150%:4T ・敵全体に威力25,000%の物理攻撃 ・27ヒット |
老王の威光 | 【1クエスト中1回まで使用可】 ・敵全体の攻撃/魔力-85%:3T ・敵全体の防御/精神-89%:3T ・敵全体の火/風/土耐性-150%:3T |
暁の陣 | 【1クエスト中1回まで使用可】 ・【敵エリア】火/風/土属性耐性-40%:5T |
バル城の王ガラフは、火・風・土の3属性耐性を最大190%デバフできます。単騎で3属性をカバーできるので、1属性特化ではなく「叛旗を翻す者たち」「集められし者たち」などのカテゴリ統一パーティに向きです。
ガラフ自身、火・風・土属性攻撃を得意としているため、デバフ付与だけではなく攻撃にも参加できます。敵の耐性や味方とのチェイン相性に合わせて扱う属性を使い分けましょう。
グループ1/16チェインが得意
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB (通常時) |
・敵全体の防御/精神-89%:4T ・敵全体の火/風/土属性耐性-150%:4T ・敵全体に威力25,000%の物理攻撃 ・27ヒット |
LB (BS時) |
・敵単体の刀耐性-35%:3T ・敵単体の威力38,000%の火属性物理攻撃 ・24ヒット |
バル城の王ガラフは、グループ1/16の2種類のチェインを得意としています。通常時はグループ16、ブレイブシフト時はグループ1のLBが主力です。
最大火力はブレイブシフト時の方が上ですが、グループ16チェインが得意な味方が多い場合は通常時で攻めても問題ありません。
弱い点
長期戦には不向き
バル城の王ガラフは、1人で3属性190%デバフができる汎用性の高さが特徴的なキャラです。ただしエリア展開が1回しかできないため、長期戦では150%デバフが限界のターンが生じます。
BS時のエレメンタルバーストも1回限定なので、デバフ・攻撃どちらも短期決戦向きの性能です。複数WAVEを跨ぐクエストなどでは、最終戦まで回数限定アビリティを温存するように戦いましょう。
習得アビリティ(通常形態)
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
思い出した使命 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:1000 |
攻撃固定値+1000 | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
暁の連閃 ・アクティブ | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存15000% クイックショット(グループ16)系 | |
希望の心 ・アクティブ | 【5Tに1回使用可/開幕使用可】 自分:攻撃アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 自分:特定LB強化:3T |
攻+250% LBダメージ+200% 物理LBの威力+7000% | |
攻めの剣 ・単体 ・消費MP26 | 敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加 |
攻撃依存280% LBゲージ+300-400 ヒット数1 | |
守りの剣 ・単体 ・消費MP34 | 敵1体にダメージ+自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分への物理ダメージを4ターン軽減 |
攻撃依存250% 狙われる確率+100% 物理ダメージ軽減率25% ヒット数1 | |
猛火の剣 ・単体 ・消費MP46 | 敵1体に火属性ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ |
攻撃依存500% 火耐性+65% ヒット数8 | |
光彩の剣 ・単体 ・消費MP46 | 敵1体に光属性ダメージ+味方全体の光属性耐性をアップ |
攻撃依存500% 光耐性+65% ヒット数8 | |
制約の剣 ・単体 ・消費MP40 | 敵1体にダメージ+攻撃防御をダウン |
攻撃依存350% 攻/防-60% ヒット数1 | |
フルブレイクバースト ・全体 ・消費MP44 | 2ターンの間、敵全体の攻撃・防御・魔力・精神をダウン+敵全体にダメージ |
攻/防/魔/精-80% 攻撃依存1500% ヒット数1 | |
まほうけんフレア ・アクティブ | 自分:攻アップ:3T 敵1体:防ダウン:3T 敵1体:物理ダメージ |
攻+200% 防-87% 攻撃依存17000% ヒット数1 | |
カウンター(ガラフ) ・アクティブ | 自分:カウンター付与(物):1T 自分:特定アビリティ強化:1T |
カウンター発動確率100% たたかうの威力+6000% | |
かばう(バル城の王ガラフ) ・アクティブ | |
老王の威光 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵全体:攻/防/魔/精ダウン:3T 敵全体:火/風/土耐性ダウン:3T |
攻/魔-87% 防/精-89% 火/風/土耐性-150% | |
バルの秘術・火 ・アクティブ ・消費MP40 | 自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:火属性付与:5T |
火属性ダメージ+30% | |
バルの秘術・風 ・アクティブ ・消費MP40 | 自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:風属性付与:5T |
風属性ダメージ+30% | |
バルの秘術・土 ・アクティブ ・消費MP40 | 自分:土属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:土属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:土属性付与:5T |
土属性ダメージ+30% | |
暁の陣 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 【敵エリア】 火風土耐性ダウンエリア展開:5T |
【敵エリア】火/風/土/耐性-40% | |
刀の極意 ・パッシブ | 【刀装備時】攻撃防御魔力精神アップ:50% |
刀装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
両手持ちアタッカー(攻) ・パッシブ | HPMP防精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% チェイン上限アップ:100% 【両手持ち時】武具攻撃アップ:200% |
HP+60% MP+60% 防御+60% 精神+60% 攻撃+200% LBダメージ×2.5 チェイン上限100% 両手持ち時、装備品の攻撃+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
デーモンキラー改III ・パッシブ | 悪魔キラー(物理魔法):200% |
悪魔系物理キラー+200% 悪魔系魔法キラー+200% | |
ドラゴンキラー改III ・パッシブ | 竜キラー(物理魔法):200% |
竜系物理キラー+200% 竜系魔法キラー+200% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
Tアビリティ(バル城の王ガラフ) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
IV黒魔法 ・パッシブ | 特定のアビリティを1ターンに4回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) |
先制フルブレイク ・パッシブ | 【戦闘開始時】5ターン、敵全体の攻・防・魔・精をダウン+5ターン、8属性ダウン |
攻/防/魔/精-70% 火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性-80% | |
こうげき(バル城の王ガラフ) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存8000 LBゲージ+600 ヒット数2 | |
別世界から来た王 ・パッシブ | 【両手時】武具攻アップ:100% |
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100% | |
孫娘に託す希望 ・パッシブ | 防精アップ:50% 物理回避:10% |
防御+50% 精神+50% 物理回避率+10% |
魔法
NeoVision
魔法 | 効果/倍率 |
---|---|
ファイガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に火魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ブリザガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に氷魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
サンダガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に雷魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 |
リミットバースト(通常形態)
LB | 効果 | |
---|---|---|
まほうけんみだれうち | 敵全体:防精ダウン+敵全体:火/風/土耐性ダウン+敵全体:物理ダメージ(ヒット数27) | |
Lv.Max | コスト | |
防御精神ダウン:89%,火風土耐性ダウン:150%,攻撃依存:25000% | 6000 |
バル城の王ガラフのステータス(通常形態)
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 6707 | +900(+450) | 201/463位 |
MP | 431 | +150(+75) | 152/463位 |
攻撃 | 479 | +65(+32) | 121/463位 |
防御 | 337 | +65(+32) | 43/463位 |
魔力 | 187 | +65(+32) | 404/463位 |
精神 | 325 | +65(+32) | 93/463位 |
装備可能武器・防具
カテゴリー | FF5 |
---|
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
装備可能防具 | |||||||
装備可能魔法 | |||||||
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | ||||
Lv- | Lv.6 | Lv- | Lv- | ||||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
暁の猛炎 ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:火物理ダメージ 敵1体:火耐性ダウン:3T |
攻撃依存17000% 火耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
達人の太刀筋 ・パッシブ | 攻撃アップ LBダメージアップ |
攻撃+20% LBダメージ+10% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
ファイガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に火魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
ブリザガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に氷魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
サンダガ ・全体 ・消費MP20 | 敵全体に雷魔法ダメージ |
魔力依存2000% ヒット数8 レザード(グループ4)系 | |
刀の極意 ・パッシブ | 【刀装備時】攻撃防御魔力精神アップ:50% |
刀装備時、攻/防/魔/精+50% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻めの剣 ・単体 ・消費MP26 | 敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加 |
攻撃依存280% LBゲージ+300-400 ヒット数1 | |
守りの剣 ・単体 ・消費MP34 | 敵1体にダメージ+自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分への物理ダメージを4ターン軽減 |
攻撃依存250% 狙われる確率+100% 物理ダメージ軽減率25% ヒット数1 | |
猛火の剣 ・単体 ・消費MP46 | 敵1体に火属性ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ |
攻撃依存500% 火耐性+65% ヒット数8 | |
光彩の剣 ・単体 ・消費MP46 | 敵1体に光属性ダメージ+味方全体の光属性耐性をアップ |
攻撃依存500% 光耐性+65% ヒット数8 | |
制約の剣 ・単体 ・消費MP40 | 敵1体にダメージ+攻撃防御をダウン |
攻撃依存350% 攻/防-60% ヒット数1 |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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EX覚醒+2 |
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EX覚醒+3 |
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