【FFBE】 赤魔道師イングズの評価と習得アビリティ|NeoVision

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赤魔道師イングズ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の赤魔道師イングズの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。赤魔道師イングズ育成時の参考にしてください。

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赤魔道師イングズの総合評価

NeoVision評価 役割
92点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
クリスタルの導き クリスタルの導き S
【FFIIIユニット専用】※重複不可
攻魔固定値アップ:500
全種族キラー(物理魔法):50%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
イングズの帽子(FFIII) イングズの帽子(FFIII) SS
攻撃+60,魔力+80,精神+50
装備時「両手持ちの極意(魔)」発動,赤魔道師イングズ装備時「サスーン王家への忠誠」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
バハムートから逃げろ! バハムートから逃げろ! A
レベル1…攻撃+55,魔力+55
レベル10…攻撃+110,魔力+110
レベル4…「【VC】竜王との遭遇」発動
レベル7…「【VC】竜王の帰還」発動
レベル10…「【VC】デッシュとの出会い」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
赤魔道師イングズ
高難度評価 周回評価 DV評価
A S S
リーダースキル【火の凱歌/クリスタルの加護・凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「火」
カテゴリ「クリスタルの加護」
自身のカテゴリ
魔攻
支援
FF3
クリスタルの加護
BSの挙動 任意
通常時へのCT 1ターン
再BSに必要なCT -
チェイングループ レザード(グループ4)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 火/氷/雷
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

味方をサポートしながら戦う魔法アタッカー

赤魔道師イングズは味方魔法アタッカーの火力を伸ばしつつ、自身も攻撃に参加できるサポート寄りのNVアタッカーです。

強い点

LBで黒魔法を強化

アビリティ名 性能
サラ姫への秘めた愛+2 ・HP+100%
・MP+100%
・攻撃+100%
・防御+100%
・魔力+100%
・精神+100%
・毎ターンLBゲージ+400
・LB性能が変化
通常時LB ・味方全体の魔力+350%
・味方全体が「IV黒魔法」使用可
・ガ系黒魔法の威力+65,000%
・ラ系黒魔法の威力+50,000%
・自身に魔力ためる+300%付与
・魔力ためる中、精神-50%

赤魔道師イングズは上方修正に伴い、ガ系黒魔法の威力を65,000%も上げられるように強化されました。魔法アビリティ威力+30,000%のパッシブと合わせて大ダメージを与えられます。

味方全体に「IV黒魔法」を付与するので、チェイン要員を作りやすいのも強力な特徴です。ブレイブシフト状態でデバフを付与し終わった後は、通常時に戻ってアタッカーとして運用しましょう。

4属性付与で物理アタッカーをサポート

アビリティ名 性能
エンファイラ ・味方全体に火属性を付与
・味方全体の火属性ダメージ+25%
エンウォタラ ・味方全体に水属性を付与
・味方全体の水属性ダメージ+25%
エンエアロラ ・味方全体に風属性を付与
・味方全体の風属性ダメージ+25%
エンストーンラ ・味方全体に土属性を付与
・味方全体の土属性ダメージ+25%

赤魔道師イングズは味方全体の物理攻撃に火・水・風・土の4属性を付与可能です。無属性攻撃のアビリティを自在に変えることで、的確に敵の弱点を突いたりエレメントチェインを繋いだりできます。

死霊系相手なら物理も有効

アビリティ名 性能
ワイトスレイヤー
(Lv.5)
【敵が死霊系の場合】
・敵単体に威力16,000+8,000%の魔力依存物理攻撃
チェイングループ:絶・明鏡
【敵が死霊系以外の場合】
・敵単体に威力100+8,000%の魔力依存物理攻撃
チェイングループ:絶・明鏡

赤魔道師イングズは物理アビリティも習得します。敵が死霊系の時に特効効果が乗る物理アビリティなので、敵が死霊系の敵に活用を検討しましょう。

魔力依存の物理攻撃には属性付与の効果が乗ります。自前の4属性付与を活かして攻撃するのがおすすめです。

弱い点

BS時LBが複合属性攻撃

BS時LBは火/水/風/土の4属性複合攻撃です。現在のFFBEの環境は弱点属性以外全てに高倍率耐性を持っていることが多く、攻撃属性が多ければ多いほど耐性突破が難しくなってしまいます。

ダメージソースとしてではなく、高倍率デバフを付与する弱体手段として運用しましょう。耐性を突破できないことで、敵のカウンターを誘発せずにデバフを付与できるメリットもあります。

BS時は装備可能武具種が少ない

BS時は短剣・楽器の2種類しか武器を装備できません。両手専有で魔力上昇値の高い短剣・楽器を用意するのは難しいため、できれば「ロッドの操術」でロッド装備を可能にするなど、別の武具種を使う選択肢も考慮しましょう。

ロッドの操術の詳細はこちら

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
サスーンの忠臣
・パッシブ
魔力固定値アップ:1000
魔法アビリティの威力アップ:30000
魔力固定値+1000
魔法アビリティの威力+30000%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
【SPアビリティ】
必ずサスーンへもどる!
・自身
・消費MP250
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】2ターン,自分に特定LBの威力アップ+【ためる】味方全体にためる魔力を付与
魔法LBの威力+10000%
ためる魔力+300%
(最大)ためる魔力+300%
(ためる魔力)精-50%
魔力固定値アップ:500
・パッシブ
魔力固定値アップ:500
魔力+500
ストーンキラー改III
・パッシブ
石キラー(物理魔法):200%
石系物理キラー+200%
石系魔法キラー+200%
アクアンキラー改III
・パッシブ
水棲キラー(物理魔法):200%
水棲系物理キラー+200%
水棲系魔法キラー+200%
MPリジェネIII
・パッシブ
毎ターンMP回復:13%
MP回復13%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
LBリジェネII
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:800
LBゲージ+800
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
開戦の覇気II
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+9000
チェインマスター
・パッシブ
各チェインダメージアップ:200%
チェインダメージ+200%
エレメントチェインダメージ+200%
Tアビリティ(赤魔道師イングズ)
該当アビリティ
【れんぞく】特定アビリティ:3回
ロッドの極意
・パッシブ
【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50%
ロッド装備時、攻撃+50%
ロッド装備時、防御+50%
ロッド装備時、魔力+50%
ロッド装備時、精神+50%
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
両手持ちアタッカー(魔)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
魔力アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具魔力アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
魔力+200%
LBダメージ+150%
チェイン上限+100%
両手持ち時、武具魔力+200%
こうげき(赤魔道師イングズ)
・パッシブ
【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分にLBゲージ回復
攻撃依存8000%
LBゲージ+600
ヒット数3
サラ姫への秘めた愛
・パッシブ
HPMP攻防魔精アップ:100%
毎ターンLBゲージ回復:400
HP+100%
MP+100%
攻撃+100%
防御+100%
魔力+精神+100%
LBゲージ+100%

魔法

NeoVision

魔法 効果/倍率
ケアルラ
・全体
・消費MP7
味方全体のHPを回復
回復量約500
レイズ
・単体
・消費MP12
味方単体の戦闘不能を回復
復帰時のHP回復量30%
ケアルダ
・単体
・消費MP9
味方単体のHPを回復
回復量約800
ファイラ
・全体
・消費MP9
敵全体に火属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ブリザラ
・全体
・消費MP9
敵全体に氷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
サンダラ
・全体
・消費MP9
敵全体に雷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ファイガ
・全体
・消費MP20
敵全体に火魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
エンファイラ
・全体
・消費MP40
5ターン、味方全体に火属性付与+5ターン、火属性ダメージアップ
火属性ダメージ+25%
エンウォタラ5ターン、味方全体に水属性付与+水属性ダメージアップ
水属性ダメージ+25%
エンエアロラ
・全体
・消費MP40
5ターン、味方全体に風属性付与+5ターン、風属性ダメージアップ
風属性ダメージ+25%
エンストーンラ
・全体
5ターン、味方全体に土属性付与+5ターン、土属性ダメージアップ
土属性ダメージ+25%

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
信じる心の輝き 味方全体に特定アビリティを使用可能+魔力アップ+自分に特定アビリティの威力アップ+【ためる】ためる魔力を付与
Lv.Max コスト
3ターン、Ⅳ黒魔法使用可能,魔力アップ:300%,ファイガ/ブリザガ/サンダガの威力アップ:40000%,ファイラ/ブリザラ/サンダラの威力アップ:30000%,ためる魔力付与:300%,精神ダウン:50% 9000

赤魔道師イングズのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6519+900(-)392/463位
MP520+150(-)125/463位
攻撃326+65(-)281/463位
防御217+65(-)434/463位
魔力448+65(-)95/463位
精神310+65(-)229/463位

装備可能武器・防具

カテゴリー FF3
装備可能武器
短剣 剣 杖 ロッド 弓
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 ローブ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8 Lv.6 Lv.8 Lv-
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、赤魔道師イングズの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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赤魔道師イングズ
赤魔道師イングズの強い点

赤魔道師イングズの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
ワイトスレイヤー
・単体
・消費MP120
敵1体に死霊特攻物理ダメージ+物理ダメージ
(死霊系以外)魔力依存100%
(死霊系)魔力依存12000%
ヒット数7
魔力依存400%
ヒット数1
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ワイトスレイヤー

効果/倍率
レベル2 ・魔力依存13000%の死霊特攻物理ダメージ
・魔力依存5000%物理ダメージ
レベル3 ・魔力依存14000%の死霊特攻物理ダメージ
・魔力依存6000%物理ダメージ
レベル4 ・魔力依存15000%の死霊特攻物理ダメージ
・魔力依存6000%物理ダメージ
レベル5 ・魔力依存15000%の死霊特攻物理ダメージ
・魔力依存7000%物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 真紅の小輝石 真紅の輝石 真紅の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
ファイラ
・全体
・消費MP9
敵全体に火属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ブリザラ
・全体
・消費MP9
敵全体に氷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
サンダラ
・全体
・消費MP9
敵全体に雷属性魔法1000%ダメージ
魔力依存1000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
ファイガ
・全体
・消費MP20
敵全体に火魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ブリザガ
・全体
・消費MP20
敵全体に氷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
サンダガ
・全体
・消費MP20
敵全体に雷魔法ダメージ
魔力依存2000%
ヒット数8
レザード(グループ4)系
ロッドの極意
・パッシブ
【ロッド装備時】攻防魔精アップ:50%
ロッド装備時、攻撃+50%
ロッド装備時、防御+50%
ロッド装備時、魔力+50%
ロッド装備時、精神+50%
剣の極意
・パッシブ
剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
剣装備時、攻/防/魔/精+50%
サラ姫への秘めた愛
・パッシブ
HPMP攻防魔精アップ:100%
毎ターンLBゲージ回復:400
HP+100%
MP+100%
攻撃+100%
防御+100%
魔力+精神+100%
LBゲージ+100%
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

ファイラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存2000%の火魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存3000%の火魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存4000%の火魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 8 3 ---
覚醒+2 12 5 1 --
覚醒+3 16 7 2 1 -

ブリザラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存2000%の氷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存3000%の氷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存4000%の氷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 8 3 ---
覚醒+2 12 5 1 --
覚醒+3 16 7 2 1 -

サンダラ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存2000%の雷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存3000%の雷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存4000%の雷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 -
覚醒+1 8 3 ---
覚醒+2 12 5 1 --
覚醒+3 16 7 2 1 -

ファイガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の火魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の火魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存7200%の火魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

ブリザガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の氷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の氷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存7200%の氷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

サンダガ

効果/倍率
覚醒+1 ・敵全体に魔力依存3000%の雷魔法ダメージ
覚醒+2 ・敵全体に魔力依存4000%の雷魔法ダメージ
覚醒+3 ・敵全体に魔力依存7200%の雷魔法ダメージ
必要な晶石と個数
素材 黒の晶石 黒の中晶石 黒の大晶石 黒の超晶石 黒の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1
覚醒+3 31 16 12 3 2

ロッドの極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【ロッド装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【ロッド装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

剣の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【剣装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

楽器の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【楽器装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【楽器装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

サラ姫への秘めた愛

効果/倍率
覚醒+1 ・HP/MP/攻/防/魔/精+100%
・毎ターンLBゲージ回復+400
【シフト前LB効果変化】
・自分のファイガ/ブリザガ/サンダガの威力+52500%
・ファイラ/ブリザラ/サンダラの威力+40000%
覚醒+2 ・HP/MP/攻/防/魔/精+100%
・毎ターンLBゲージ回復+400
【シフト前LB効果変化】
・味方全体の魔力+350%
・自分のファイガ/ブリザガ/サンダガの威力+52500%
・ファイラ/ブリザラ/サンダラの威力+40000%
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

ジンの呪いを免れた兵士

効果/倍率
覚醒+1 ・バーストストーン回復量+100%
・毎ターンLBゲージ回復+400
【シフト後LB効果変化】
・精神-87→88%
・【敵エリア】火/水/風/土耐性-15%追加
・持続3ターン→5ターン
覚醒+2 ・バーストストーン回復量+100%
・毎ターンLBゲージ回復+400
【シフト後LB効果変化】
・防御-87→88%
・精神-88→89%
・火/水/風/土耐性-140→145%
・【敵エリア】火/水/風/土耐性-15→30%
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • 赤魔道師イングズ欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • 赤魔道師イングズ欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「バハムートから逃げろ!」入手
  • 【必要素材】
  • 赤魔道師イングズ欠片×200、天翔の珠×2

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