【FFBE】 始まりの伝説スネフリンガの評価と習得アビリティ|NeoVision
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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の始まりの伝説スネフリンガの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。始まりの伝説スネフリンガ育成時の参考にしてください。
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始まりの伝説スネフリンガの運用方法 |
目次
始まりの伝説スネフリンガの総合評価
NeoVision評価 | 役割 | ||
---|---|---|---|
110点/100点 | 物攻 | 魔攻 | 回復 |
強化 | 弱体 | 壁役 |
トラマス(スパトラ)報酬
トラマス報酬 | トラマス評価/性能 |
---|---|
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【S】
攻撃+79,防御+16 装備時「溢れ出す破壊の力」発動,始まりの伝説スネフリンガ装備時「オメガより得られし結晶」発動 |
スーパートラマス報酬 | スパトラ評価/性能 |
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【SS】
攻魔アップ:50% 水棲/機械キラー(物/魔):100% |
基本情報
キャラアイコン | ||
---|---|---|
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||
高難度評価 | 周回評価 | DV評価 |
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リーダースキル | 【古き伝説の王女】 「世界を救いし者たち」or「混沌をもたらす者たち」攻撃+2000%、魔力+2000%、防御+200%、精神+200% カテゴリ「混沌をもたらす者たち」 カテゴリ「世界を救いし者たち」 | ||||
---|---|---|---|---|---|
自身のカテゴリ | 「闇」 「風」 「土」 「光」 「物攻」 「妨害」 「FFBE」 「FFBE4th」 「クリスタルの加護」 「王家の御旗」 「混沌をもたらす者たち」 「守りし者たち」 「世界を救いし者たち」 「戦場を駆けし乙女」 「剣の道を征く者」 「超越せし者」 | ||||
BSの挙動 | スーパーリミットバースト解放 | ||||
SLB発動ターン | - | ||||
チェイングループ | 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系 | ||||
使用属性 | 風/土/光/闇 | ||||
属性付与 | - | ||||
種族特攻(パッシブ) | |||||
植物 | 石 | 虫 | 人 | 獣 | 悪魔 |
- | - | - | - | - | - |
竜 | 鳥 | 水棲 | 機械 | 精霊 | 死霊 |
- | - | - | - | - | - |
- ▼装備による種族特攻(タップで開閉)
※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム
評価
味方の火力を伸ばすサポートに長ける物理アタッカー
始まりの伝説スネフリンガは、4属性や高倍率キラー付与で味方の火力を伸ばせるNV+物理アタッカーです。
強い点
4属性のチェンジLB
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
LB | ・敵単体の◯属性耐性-130% ・敵単体の防御-80% ・自身の攻撃+200% ・自身のLBダメージ+150% ・敵単体に威力158,000%の◯属性物理攻撃 ・24ヒット 【チェンジLB】 ・属性は闇/風/土/光から選択 |
攻闇の闘志【剣】 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 ・敵単体の剣耐性-25% ・自身の闇属性ダメージ+50% ・自身のLB威力+12,000% |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時から5ターン限定】 ・自身のLB威力+10,000% |
LBブースト(攻) | ・LB威力+5,000% |
LBブースト(攻)II | ・LB威力+7,500% |
LBブースト(攻)III | ・LB威力+10,000% |
始まりの伝説スネフリンガは、闇/風/土/光の4属性チェンジLBを主力に戦う物理アタッカーです。24ヒットなので、グループ1アタッカーと組んでエレメントチェインを繋ぎましょう。
デバフエリア展開とアルティメットブレイクで闇属性が最もダメージを伸ばしやすいので、なるべく闇属性で運用するのがおすすめです。
水棲/機械キラー付与が得意
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
ファイサリスの祈り (Lv.5) |
【8Tに1回使用可/開幕使用可】 ・味方全体の水棲/機械キラー+300% |
始まりの伝説スネフリンガは、味方全体の水棲/機械キラー+300%付与が可能です。8月のダークビジョンズ最終ステージは水棲系なので、ハイスコアを狙う場合は優先的に編成したい性能をしています。
4属性付与+ダメージアップバフが強力
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
エンダークガ・オメガ | ・味方全体に付与されている属性を解除 ・味方全体に闇属性付与 ・味方全体の闇属性ダメージ+100% |
エンエアロガ・オメガ | ・味方全体に付与されている属性を解除 ・味方全体に風属性付与 ・味方全体の風属性ダメージ+100% |
エンストーンガ・オメガ | ・味方全体に付与されている属性を解除 ・味方全体に土属性付与 ・味方全体の土属性ダメージ+100% |
エンライトガ・オメガ | ・味方全体に付与されている属性を解除 ・味方全体に光属性付与 ・味方全体の光属性ダメージ+100% |
始まりの伝説スネフリンガは、味方全体に4属性を付与できます。エレメントチェインを繋ぎやすくする上に、LBが無属性の革新の剣リュースなどのサポートにも最適です。
属性ダメージ+100%効果もあるので、簡易的なダメージバフとしても活用できます。
世界・混沌カテゴリと好相性
アビリティ名 | 性能 |
---|---|
リーダースキル | ・攻撃+2,000% ・魔力+2,000% ・防御+200% ・精神+200% 【対象カテゴリ】 ・世界を救いし者たち ・混沌をもたらす者たち |
オーバードライブ1 | ・自身の全ステータス+1,000% ・自身のダメージ+50% ・自身のLBダメージ+400% 【対象カテゴリ】 ・世界を救いし者たち |
オーバードライブ2 | ・自身の全ステータス+1,000% ・自身のダメージ+50% ・自身のLBダメージ+400% 【対象カテゴリ】 ・混沌をもたらす者たち |
始まりの伝説スネフリンガは「世界を救いし者たち」「混沌をもたらす者たち」カテゴリを対象とするリーダースキルとオーバードライブを習得します。
各作品の主人公達とも、ラスボス達とも組めるため、攻撃属性に合わせてパーティメンバーを選びましょう。スネフリンガの得意とする闇属性であれば、混沌カテゴリの方が対象キャラが多く揃っています。
弱い点
オーバードライブの対象範囲が自身のみ
始まりの伝説スネフリンガは2種類のオーバードライブを習得しますが、どちらも自身のみを対象としています。自身の強化は得意ですが味方全体の強化はできないので、全体サポートは他のキャラに任せましょう。
習得アビリティ
特殊
NeoVision
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
オメガに抗う意思(始まりの伝説スネフリンガ) ・パッシブ | 攻固定値アップ:1000 |
攻撃固定値+1000 | |
【SPアビリティ】 限界超越 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+400% | |
【SPアビリティ】 限界超越+ ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 自分:LBダメージアップ:2T |
LBダメージ+500% | |
【SPアビリティ】 攻闇の闘志【剣】 ・アクティブ | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:剣耐性ダウン:3T 自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T 自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):3T 自分:特定LB強化:3T |
剣耐性-25% 闇属性ダメージ+50% 物理LBの威力+12000% | |
【SPアビリティ】 W.アルティメットバースト ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
風属性ダメージ+300% | |
【SPアビリティ】 D.アルティメットブレイク ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:闇耐性ダウン:2T |
闇耐性-300% | |
【SPアビリティ】 EHD.アルティメットバースト【W】 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 味方1体:土/光/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 味方1体:土/光/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):2T 自分:土/光/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:土/光/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):2T |
土/光/闇属性ダメージ+300% | |
【SPアビリティ】 LBチャージ ・自身 | 【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復 |
LBゲージ+100% | |
【SPアビリティ】 もう誰もオメガと融合させません ・アクティブ ・消費MP99 | 【3Tに1回使用可/開幕使用可】 味方1体:一部ステータス弱体効果解除 |
【SPアビリティ】 邪気払いの祈祷 ・消費MP250 | 敵1体:一部ステータス変化解除 |
(一部ステータス変化解除)強化効果 | |
オメガ・シュヴェーアト-闇- ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:闇物理ダメージ 敵1体:闇耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 闇耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
オメガ・シュヴェーアト-風- ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:風物理ダメージ 敵1体:風耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 風耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
オメガ・シュヴェーアト-土- ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:土物理ダメージ 敵1体:土耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 土耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
オメガ・シュヴェーアト-光- ・アクティブ ・消費MP150 | 敵1体:光物理ダメージ 敵1体:光耐性ダウン:3T |
攻撃依存45000% 光耐性-130% ヒット数8 絶・明鏡(グループ1)系 | |
クリンゲンシュトルム(始まりの伝説スネフリンガ) ・アクティブ ・消費MP120 | 敵全体:物理ダメージ |
攻撃依存35000% ヒット数9 クイックショット(グループ16)系 | |
絶の巫術 ・アクティブ ・消費MP250 | 敵1体:防精ダウン:3T 敵1体:風/土/光/闇耐性ダウン:3T 敵1体:剣耐性ダウン:3T |
防/精-90% 風/土/光/闇耐性-180% 剣耐性-50% | |
【SPアビリティ】 無の巫術 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:剣耐性ダウン:3T |
剣耐性-60% | |
ツェアシュトールン ・アクティブ ・消費MP250 | 【1Tに1回使用可/開幕使用可】 敵1体:物理ダメージ |
攻撃依存300000% ヒット数27 クイックショット(グループ16)系 | |
スベテ、ハカイ…… ・アクティブ ・消費MP250 | 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】 自分:風/土/光/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T 自分:風/土/光/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):2T 自分:攻アップ:2T 自分:特定アビリティ強化:2T |
風/土/光/闇属性ダメージ+150% 攻+300% 「ツェアシュトールン」の威力+870000% | |
クラフトフェルト・オメガ ・アクティブ ・消費MP120 | 【4Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:HPバリア付与:3T 味方全体:沈黙混乱耐性アップ:3T |
HPバリア15000 沈黙混乱耐性+100% | |
イノチ、ホロボス…… ・アクティブ ・消費MP200 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:LBダメージアップ:3T |
LBダメージ+400 | |
白金の巫女の祈り・殲滅 ・アクティブ | 【クエスト中3回まで使用可】 自分以外の味方1体:攻魔アップ:1T 自分以外の味方1体:LBゲージ回復 自分以外の味方1体:LBダメージアップ:1T 自分以外の味方1体:風/土/光/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):1T 自分以外の味方1体:風/土/光/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):1T |
攻/魔+500% LBゲージ+6000 LBダメージ+500% 風/土/光/闇属性ダメージ+200% | |
エンダークガ・オメガ ・アクティブ ・消費MP300 | 味方全体:一部ステータス変化解除 味方全体:闇属性付与:4T 味方全体:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):4T 味方全体:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):4T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 闇属性ダメージ+100% | |
エンエアロガ・オメガ ・アクティブ ・消費MP300 | 味方全体:一部ステータス変化解除 味方全体:風属性付与:4T 味方全体:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):4T 味方全体:風属性ダメージアップ(LB/魔法):4T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 風属性ダメージ+100% | |
エンストーンガ・オメガ ・アクティブ ・消費MP300 | 味方全体:一部ステータス変化解除 味方全体:土属性付与:4T 味方全体:土属性ダメージアップ(LB/アビリティ):4T 味方全体:土属性ダメージアップ(LB/魔法):4T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 土属性ダメージ+100% | |
エンライトガ・オメガ ・アクティブ ・消費MP300 | 味方全体:一部ステータス変化解除 味方全体:光属性付与:4T 味方全体:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):4T 味方全体:光属性ダメージアップ(LB/魔法):4T |
(一部ステータス変化解除)8属性付与 光属性ダメージ+100% | |
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% | |
攻撃固定値アップ:500 ・パッシブ | 攻撃固定値アップ:500 |
攻撃固定値+500 | |
開戦の覇気 ・パッシブ | 【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復 |
LBゲージ+6000 | |
アクアンキラー改III ・パッシブ | 水棲キラー(物理魔法):200% |
水棲系物理キラー+200% 水棲系魔法キラー+200% | |
LBリジェネI ・パッシブ | 毎ターンLBゲージ回復:400 |
LBゲージ+400 | |
マシーンキラー改III ・パッシブ | 機械キラー(物理魔法):200% |
機械系物理キラー+200% 機械系魔法キラー+200% | |
二刀アタッカー(攻) ・パッシブ | HP・MP・防・精アップ:60% 攻撃アップ:200% LBダメージアップ:150% 武器2個装備可 チェイン上限アップ:200% 【二刀流時】武具攻撃アップ:100% |
HP+60% MP+60% 攻撃+200% 防御+60% 精神+60% LBダメージ×2.5 チェイン倍率上限+200% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
プラントキラー改III ・パッシブ | 植物キラー(物理魔法):200% |
植物系物理キラー+200% 植物系魔法キラー+200% | |
MPリジェネII ・パッシブ | 毎ターンMP回復:8% |
MP回復量8% | |
マンイーター改III ・パッシブ | 人キラー(物理魔法):200% |
人系物理キラー+200% 人系魔法キラー+200% | |
ビーストキラー改III ・パッシブ | 獣キラー(物理魔法):200% |
獣系物理キラー+200% 獣系魔法キラー+200% | |
スピリットキラー改III ・パッシブ | 精霊キラー(物理魔法):200% |
精霊系物理キラー+200% 精霊系魔法キラー+200% | |
先制LBブースト(攻) | 【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ ※重複不可 |
【攻撃依存】LBの威力+10000% 【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000% | |
二刀の極意-烈- ・パッシブ | 【二刀流時】チェイン上限アップ(限界突破):200% |
チェイン倍率上限+200% | |
LBブースト(攻) ・アクティブ | 【戦闘開始時】 【復活時】 自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで |
物理LB威力+5000 | |
LBブースト(攻)II ・アクティブ | 【戦闘開始時】 【復活時】 自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで |
物理LB威力+7500 | |
LBブースト(攻)III ・アクティブ | 【戦闘開始時】 【復活時】 自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで |
物理LB威力+10000 | |
こうげき(始まりの伝説スネフリンガ) ・パッシブ | 【たたかう】 敵1体:物理ダメージ 自分:LBゲージ回復 |
攻撃依存10000% LBゲージ+600 | |
Tアビリティ(始まりの伝説スネフリンガ) ・アクティブ | れんぞく:特定アビリティ3回 |
今なお消えぬ信念(始まりの伝説スネフリンガ) ・パッシブ | HP防精アップ:50% LBダメージアップ:50% 【二刀時】武具攻アップ:100% |
HP+50% 防御+50% 精神+50% LBダメージ+50% 片手用武器2つ装備時、装備品の攻撃+100% | |
愛娘への想い(始まりの伝説スネフリンガ) ・パッシブ | チェイン下限アップ:100% エレメントチェイン下限アップ:100% |
チェイン初期倍率+100% エレメントチェイン初期倍率+100% |
リミットバースト
通常LB
LB | 効果 | |
---|---|---|
オムニブス・オメガ | 【効果1】敵1体:闇耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:闇物理ダメージ 【効果2】敵1体:風耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:風物理ダメージ 【効果3】敵1体:土耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:土物理ダメージ 【効果4】敵1体:光耐性ダウン:3T 敵1体:防ダウン:3T 自分:攻アップ:3T 自分:LBダメージアップ:3T 敵1体:光物理ダメージ(ヒット数24) |
|
Lv.Max | コスト | |
属性耐性-130%,防-80%,攻+200%,LBダメージ+150%,魔力依存158000% | 6000 |
始まりの伝説スネフリンガのステータス
ステータス
Lv.120 | ポッド(上限開放) | 順位 | |
---|---|---|---|
HP | 7184 | +900(+450) | 97/506位 |
MP | 509 | +150(+75) | 14/506位 |
攻撃 | 740 | +65(+32) | 1/506位 |
防御 | 300 | +65(+32) | 151/506位 |
魔力 | 254 | +65(+32) | 279/506位 |
精神 | 355 | +65(+32) | 58/506位 |
装備可能武器・防具
装備可能武器 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|||||||
装備可能防具 | |||||||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
アビリティ枠 | |||||||
4 |
みんなの評価
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アビリティ強化
ブレイブアビリティ
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
【SPアビリティ】 破壊の獄域・光 ・アクティブ ・消費MP300 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 【味方エリア】 光属性物理魔法ダメージアップエリア展開:5T |
(味方エリア)光属性物理魔法ダメージ+120% | |
【SPアビリティ】 破壊の冥域・土闇 ・アクティブ ・消費MP300 | 【6Tに1回使用可/開幕使用可】 【敵エリア】 土闇耐性ダウンエリア展開:5T |
(敵エリア)土闇耐性-100% | |
【SPアビリティ】 ファイサリスの祈り ・アクティブ ・消費MP350 | 【8Tに1回使用可/開幕使用可】 味方全体:水棲/機械キラー付与(物):3T 味方全体:水棲/機械キラー付与(魔):3T |
水棲系物理キラー付与+100% 水棲系魔法キラー付与+100% 機械系物理キラー付与+100% 機械系魔法キラー付与+100% | |
【SPアビリティ】 亡の巫術 ・アクティブ | 【クエスト中1回まで使用可】 敵1体:防精ダウン:3T |
防/精-87% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
アビリティ覚醒
特殊 | 効果/倍率 |
---|---|
剣の極意 ・パッシブ | 剣装備時、攻撃防御魔力精神をアップ |
剣装備時、攻/防/魔/精+50% |
- ▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)
覚醒に必要な素材
EX覚醒
EX覚醒+1 |
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---|---|
EX覚醒+2 |
|
EX覚醒+3 |
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