【FFBE】 不死身のヒュンケルの評価と習得アビリティ|NeoVision

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不死身のヒュンケル

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の不死身のヒュンケルの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。不死身のヒュンケル育成時の参考にしてください。

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不死身のヒュンケルの総合評価

NeoVision評価 役割
91点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
アバンのしるし【ヒュンケル】 アバンのしるし【ヒュンケル】 SS
攻撃+54,精神+54
装備時「アバンの教え【戦士】」発動,不死身のヒュンケル装備時「紫色の輝き」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
鎧の魔槍【槍】 鎧の魔槍【槍】 SS
攻撃+220,精神+237
火/氷/水/風/土/光/闇耐性+20%,魔防キャラ専用装備,両手武具,装備時「ストーンキラー改」「スピリットキラー改」発動,不死身のヒュンケル装備時「ラーハルトの想い」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
集結!六大軍団長! 集結!六大軍団長! A
レベル1…HP+750,攻撃+50,防御+50,魔力+50,精神+50
レベル10…HP+1500,攻撃+100,防御+100,魔力+100,精神+100
レベル4…「【VC】邪悪の六星I」発動
レベル7…「【VC】邪悪の六星II」発動
レベル10…「【VC】六大軍団長」発動

基本情報

キャラアイコン
不死身のヒュンケル
高難度評価 周回評価 DV評価
S B A
リーダースキル【ダイの大冒険・凱歌】
攻撃+100%、魔力+100%
カテゴリ「ダイの大冒険」
自身のカテゴリ
物攻
魔防
異世界の強者
ダイの大冒険
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン 5→4→3
(EX覚醒で短縮)
チェイングループ クイックショット(グループ16)系
使用属性
属性付与
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

物理攻撃・魔法壁どちらも高性能な光属性チェインアタッカー

不死身のヒュンケルは、魔法かばうで味方を守り、SLBで高火力の物理チェインも繰り出せる光属性アタッカーです。

強い点

マスタークラウンで火力がアップ

アビリティ 性能
LB ・コスト6,000
・敵1体の攻撃/魔力-87%
・自分に悪魔/石/死霊キラー付与+150%
・敵1体に20,000%の物理ダメージ
・連続使用時、威力+6,000%
・最大威力26,000%
・ヒット数27
SLB ・敵全体の攻撃-87%/魔力-89%
・光属性耐性-120%
・自分に悪魔/石/死霊キラー付与+200%
・敵1体に28,000%の光物理ダメージ
・ヒット数27
これが命を賭けた時の人間の力だ!!+2 【クエスト中1回使用可】
・自分のLBダメージアップ+200%
・LBゲージ回復+6,000
・光属性ダメージ+100%
・物理LBの威力+7,000%
わきあがる闘志+2 ・攻撃+300%
・HP/防御/精神+100%
・LBダメージアップ+150%
・攻撃固定値+2,750
・魔力/防御/精神固定値+750

不死身のヒュンケルは、マスタークラウン強化により自分に光属性ダメージ+100%のバフと物理LB威力アップを付与できます。クエスト中1回限定アビリティなので、SLBの使用タイミングに合わせて温存しましょう。

また、連続使用で威力が上がるタイプの通常LBを連発する戦法も有効です。SLBが光属性固定に対し、通常LBには属性が付いていなので事前に属性付与して使う必要があります。

瀕死時はSLBがさらに強化

アビリティ 性能
死力の闘気 【HP11%未満で発動】
・SLBの効果が変化:2T
※バトル中のみ確認可能なパッシブ
SLB
(HP11%未満)
【効果変化後】
・敵全体の攻撃-87%/魔力-89%
・光属性耐性-120%
・自分に悪魔/石/死霊キラー付与+250%
・敵1体に35,000%の光物理ダメージ
・ヒット数27

不死身のヒュンケルは、自分の残りHP11%未満かつSLBが使用可能な場合、隠しアビリティ「死力の闘気」が発動し、SLBの性能が変化します。

変化後はキラー付与倍率と基礎威力が上がり、先制LBブースト(攻)や自身のバフ効果も加算すると、最大威力52,000%まで強化可能です。発動条件さえ満たせれば悪魔/石/死霊の3種族に大ダメージを狙えます。

魔法壁としても高性能

アビリティ 性能
かばう・魔法V ・味方全体の攻/防/魔/精+230%
・ダメージ軽減50%付与
・魔法ダメージ軽減50%付与
・自分に魔法かばう付与
オレは…正義の光に賭ける!!!! 【5Tに1回/開幕使用可】
・敵全体の攻撃/魔力-88%
・味方全体にダメージ軽減70%付与
・魔法ダメージ軽減70%付与
・悪魔/石系からの魔法ダメージ軽減80%付与
・光/闇属性耐性+200%
海鳴閃 ・敵1体に5,600%の物理ダメージ
・味方全体の火/氷耐性+100%
グループ16:クイックショット
闘志の使徒 【戦闘開始/復活時/SLB使用から1T後】
・自分のLBゲージ回復+6,000
・LBダメージアップ+150%
・ダメージ軽減75%付与

不死身のヒュンケルは、味方全体をかばう魔法壁としても優秀な性能です。特にSPアビリティの効果が高く、高倍率の攻/魔デバフとダメージ軽減で破格の耐久力を発揮します。

属性耐性は光/闇属性200%、火/氷耐性100%の全体バフで汎用性が高い他、ステータス面も攻撃/精神を両方高めやすくなっているため、火力と耐久を両立できる点においても優れています。

弱い点

くいしばり習得がEX+2から

不死身のヒュンケルは、くいしばりアビリティをEX+2まで習得しません。EX+1以下で運用する場合は、オーバーキルダメージを耐えるために「チョコボの羽飾り」などのくいしばり系装備があると安全です。

わざとHP11%以下まで削ってSLBを強化したい場合も、くいしばりの有無で調整の難易度が変わってきます。ビジョンズワールドなどでは被ダメージスコアが下がらないよう味方の攻撃で削りましょう。

くいしばり装備一覧はこちら

LB/SLBが移動チェインタイプ

不死身のヒュンケルは、LB/SLBともに27ヒットでグループ16系と繋がりやすいものの、移動タイプのため発動が遅く、タップのタイミング合わせが難しいキャラです。

他のキャラとフルチェインさせるには、タップのタイミングをある程度練習して掴む必要があります。

LB/SLBチェインのコツ解説(運用方法)はこちら

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
闘志の使徒
・自身
【戦闘開始時】【復活時】
自分のLBゲージ回復+5ターン、LBダメージアップ:150%+ダメージ軽減付与
LBゲージ回復+6000
LBダメージ×2.5
ダメージ軽減75%
かばう・魔法I(アビリティ覚醒)
・全体
・消費MP150
味方全体の攻防魔精アップ+ダメージ軽減付与+魔法ダメージ軽減付与+自分にかばう(魔法)付与
攻/防/魔/精+230%
ダメージ軽減率50%
魔法ダメージ軽減率50%
かばう発動確率100%
かばう軽減率65~80%
挑発II
・アクティブ
・消費MP75
自分:ひきつけアップ:2T
自分:ダメージ軽減付与:2T
※【物防・魔防ユニット】専用装備
ひきつけ率+100%
ダメージ軽減率+75%
海鳴閃
・アクティブ
・消費MP72
敵1体に物理ダメージ+3ターン、味方全体の火氷属性耐性アップ
攻撃依存15000%
火/氷耐性+100%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
オレは…正義の光に賭ける!!!!
・全体
・消費MP300
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
4ターン、敵全体の攻魔ダウン+味方全体にダメージ軽減付与+魔法ダメージ軽減付与+悪魔石系からのダメージ軽減付与(魔法)+光闇属性耐性アップ
攻撃/魔力-88%
ダメージ軽減70%
魔法ダメージ軽減70%
悪魔/石系からの魔法ダメージ軽減80%
光/闇耐性+200%
【SPアビリティ】
これが生命を賭けた時の人間の力だ!!
・自身
【クエスト中1回まで使用可】3ターン、自分にLBダメージアップ:200%+自分のLBゲージ回復
LBダメージ×3
LBゲージ回復+6000
不屈の闘志
・自身
自分のLBゲージを消費+自分のHPMP回復+5ターン、自分に光属性付与
LBゲージ消費-1000
HP回復量20000
MP回復量1000
槍の極意
・パッシブ
槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
槍装備時、攻/防/魔/精+50%
片手持ちディフェンダー(精)
・パッシブ
HPMP防アップ:100%
精神アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【武器1個装備時】武具精神アップ:200%
HP+100%
MP+100%
防御+100%
精神+200%
LBダメージ×2.5
チェイン上限100%
武器1つの時、装備品の精神+200%
ストーンキラー改III
・パッシブ
石キラー(物理魔法):200%
石系物理キラー+200%
石系魔法キラー+200%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
スピリットキラー改III
・パッシブ
精霊キラー(物理魔法):200%
精霊系物理キラー+200%
精霊系魔法キラー+200%
LBリジェネIII
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:1200
LBゲージ回復1200
Tアビリティ(不死身のヒュンケル)
該当アビリティ
【れんぞく】特定アビリティ:3回
攻精固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃精神固定値アップ:500
攻撃固定値+500
精神固定値+500
こうげき(不死身のヒュンケル)【たたかう】敵1体に物理ダメージ+自分のLBゲージ回復
攻撃依存3300%
LBゲージ回復+600
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
不死身の男
・パッシブ
ピンチにくいしばり:3回
発動HP0%
発動確率100%
アバンの使徒【ヒュンケル】
・パッシブ
【武器1個装備時】武具攻撃アップ:275%+武具精神アップ:125%
武器1個装備時、武具の攻撃+275%
武器1個装備時、武具の精神+125%
戦場に立ち続ける者
・パッシブ
ひきつけアップ:30%
物理回避アップ:40%
魔法回避アップ:50%
ひきつけ率+30%
物理回避率+40%
魔法回避率+50%
わきあがる闘志
・パッシブ
HP防精アップ:100%
攻撃アップ:300%
LBダメージアップ:150%
攻防魔精固定値アップ:750
HP+100%
防御+100%
精神+100%
攻撃+300%
LBダメージ×2.5
攻撃固定値+750
防御固定値+750
魔力固定値+750
精神固定値+750
死力の闘気【HP11%未満】2ターン、LB効果変化(回数無制限)
※SLB使用可能時のみ発動
(変化後SLB)悪魔/石/死霊キラー+250%
(変化後SLB)攻撃依存35000%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
ブラッディースクライド 敵1体に攻魔ダウン+自分に悪魔石死霊キラー付与(物理)+敵1体に物理ダメージ+連続使用で威力アップ(ヒット数27)
Lv.Max コスト
攻撃魔力ダウン:87%,悪魔石死霊キラー(物理):150%,攻撃依存:14000%,追加威力(2回まで):6000%,最大威力:12000% 6000

スーパーリミットバースト

LB 効果
グランドクルス 敵全体に攻魔ダウン+光耐性ダウン+自分に悪魔石資料キラー付与(物理)+敵全体に光物理ダメージ(ヒット数27)
Lv.Max コスト
攻撃ダウン:87%,魔力ダウン:89%,光耐性ダウン:120%,悪魔石死霊キラー付与(物理):200%,攻撃依存:28000% 6000

不死身のヒュンケルのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7166+900(+450)76/463位
MP326+150(+75)354/463位
攻撃480+65(+32)106/463位
防御338+65(+32)40/463位
魔力1+65(+32)456/463位
精神390+65(+32)21/463位

装備可能武器・防具

カテゴリー 期間限定
装備可能武器
剣 大剣 刀 槍
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧 ローブ
アビリティ枠
4

みんなの評価

現在、不死身のヒュンケルの評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。

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不死身のヒュンケル
不死身のヒュンケルの強い点

不死身のヒュンケルの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
虚空閃
・アクティブ
・消費MP120
2ターン、敵1体の攻魔ダウン+敵1体に悪魔特攻物理ダメージ+物理ダメージ
攻撃/魔力-85%
攻撃依存(悪魔以外)100%
攻撃依存(悪魔特攻時)29000%
ヒット数8
攻撃依存20000%
ヒット数1

クイックショット(グループ16)系
地雷閃
・単体/自身
・消費MP48
1ターン、自分の攻撃アップ+敵1体に物理ダメージ
攻撃+400%
攻撃依存5600%
ヒット数1
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

虚空閃

効果/倍率
レベル2 ・敵1体に26000%の悪魔特効物理ダメージ
・6000%の物理ダメージ
レベル3 ・敵1体に27000%の悪魔特効物理ダメージ
・7000%の物理ダメージ
レベル4 ・敵1体に28000%の悪魔特効物理ダメージ
・15000%の物理ダメージ
レベル5 ・敵1体に29000%の悪魔特効物理ダメージ
・20000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

地雷閃

効果/倍率
レベル2 敵1体に6000%の物理ダメージ
レベル3 敵1体に6400%の物理ダメージ
レベル4 敵1体に20000%の物理ダメージ
レベル5 敵1体に25000%の物理ダメージ
必要な素材と個数
素材 紫紺の小輝石 紫紺の輝石 紫紺の大輝石 ブレイブ -
レベル2 15 8 - - -
レベル3 20 15 - 10 -
レベル4 35 22 3 15 -
レベル5 75 37 5 20 -

アビリティ覚醒

特殊 効果/倍率
かばう・魔法I(アビリティ覚醒)
・全体
・消費MP150
味方全体の攻防魔精アップ+ダメージ軽減付与+魔法ダメージ軽減付与+自分にかばう(魔法)付与
攻/防/魔/精+230%
ダメージ軽減率50%
魔法ダメージ軽減率50%
かばう発動確率100%
かばう軽減率65~80%
槍の極意
・パッシブ
槍装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
槍装備時、攻/防/魔/精+50%
【SPアビリティ】
これが生命を賭けた時の人間の力だ!!
・自身
【クエスト中1回まで使用可】3ターン、自分にLBダメージアップ:200%+自分のLBゲージ回復
LBダメージ×3
LBゲージ回復+6000
わきあがる闘志
・パッシブ
HP防精アップ:100%
攻撃アップ:300%
LBダメージアップ:150%
攻防魔精固定値アップ:750
HP+100%
防御+100%
精神+100%
攻撃+300%
LBダメージ×2.5
攻撃固定値+750
防御固定値+750
魔力固定値+750
精神固定値+750
▼強化後の性能と必要素材(タップで開閉)

かばう・魔法I(アビリティ覚醒)

効果/倍率
覚醒+1 ・名称が「かばう・魔法III」に変化
・自分にかばう(魔法)付与
・発動率100%
・(かばう時の)ダメージ軽減率60~70%
・味方全体の攻/防/魔/精+230%
・ダメージ軽減付与:50%
・魔法ダメージ軽減付与:50%
覚醒+2 ・名称が「かばう・魔法V」に変化
・自分にかばう(魔法)付与
・発動率100%
・(かばう時の)ダメージ軽減率65~80%
・味方全体の攻/防/魔/精+230%
・ダメージ軽減付与:50%
・魔法ダメージ軽減付与:50%
必要な晶石と個数
素材 守りの晶石 守りの中晶石 守りの大晶石 守りの超晶石 守りの神晶石
覚醒+1 20 15 10 4 2
覚醒+2 30 23 15 8 2

槍の極意

効果/倍率
覚醒+1 ・【槍装備時】攻撃/防御/魔力/精神+75%
覚醒+2 ・【槍装備時】攻撃/防御/魔力/精神+100%
必要な晶石と個数
素材 技巧の晶石 技巧の中晶石 技巧の大晶石 技巧の超晶石 技巧の神晶石
覚醒+1 15 8 5 1 -
覚醒+2 23 12 8 2 1

これが生命を賭けた時の人間の力だ!!

効果/倍率
覚醒+1 【クエスト中1回使用可】
・自分のLBダメージアップ+200%:3T
・LBゲージを6000回復
・光属性ダメージ+50%:3T
・物理LBの威力+3000%:3T
覚醒+2 【クエスト中1回使用可】
・自分のLBダメージアップ+200%:3T
・LBゲージを6000回復
・光属性ダメージ+100%:3T
・物理LBの威力+7000%:3T
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

わきあがる闘志

効果/倍率
覚醒+1 ・攻撃+300%
・HP/防御/精神+100%
・LBダメージアップ+150%
・攻撃固定値+1750
・防魔精固定値+750
覚醒+2 ・攻撃+300%
・HP/防御/精神+100%
・LBダメージアップ+150%
・攻撃固定値+2750
・防魔精固定値+750
必要な晶石と個数
素材 マスタークラウン ----
覚醒+1 1 ----
覚醒+2 1 ----

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • 不死身のヒュンケル欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 不死身のヒュンケル欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「集結!六大軍団長!」入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 不死身のヒュンケル欠片×200、天翔の珠×2

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