【FFBE】 神を超える力フェイの評価と習得アビリティ|NeoVision

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神を超える力フェイ

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FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の神を超える力フェイの評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。ブレイブシフト後の評価やトラマス・スパトラ報酬、リミットバースト、ブレイブアビリティ、EX覚醒などの情報も掲載。神を超える力フェイ育成時の参考にしてください。

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神を超える力フェイの総合評価

NeoVision評価 役割
107点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス(スパトラ)報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
武技の達人 武技の達人 S
攻アップ:70%
竜キラー(物/魔):50%
精霊キラー(物/魔):50%
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
フェイのペンダント(ゼノギアス) フェイのペンダント(ゼノギアス) S
攻撃+113
装備時「ニサンの装飾品」発動,神を超える力フェイ装備時「母カレンの記憶」発動

基本情報

キャラアイコン
神を超える力フェイ
高難度評価 周回評価 DV評価
S S S
リーダースキル【波動存在を解放する者】
【守りし者たち】&【光】攻撃+1700%、魔力+1700%、防御+200%、精神+200%・【守りし者たち】攻撃+1500%、魔力+1700%、防御+200%、精神+200%
カテゴリ「光」
カテゴリ「守りし者たち」
自身のカテゴリ





物攻
支援
異世界の強者
ゼノギアス
集められし者たち
守りし者たち
世界を救いし者たち
超越せし者
BSの挙動 スーパーリミットバースト解放
SLB発動ターン -
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/クイックショット(グループ16)系
使用属性 火/水/風/土/光/闇
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価

6属性のチェンジLBアタッカー

神を超える力フェイは、6属性のチェンジLBで多彩なチェインを繋ぐゼノギアスコラボキャラです。

強い点

6属性のチェンジLB

アビリティ名 性能
LB ・敵単体の◯属性耐性-130%
・敵単体の防御-80%
・自身に75%の被ダメ軽減付与
・自身のLBダメージ+150%
・敵単体に威力128,000%の◯属性物理攻撃
・ヒット数24
【チェンジLB】
・攻撃属性は火/水/風/土/光/闇から選択
攻光の闘志【格闘】 【3Tに1回使用可/開幕使用可】
・敵1体の格闘耐性-25%
・自身の光属性ダメージ+50%
・自身のLB威力+12,000%
先制LBブースト(攻) 【戦闘開始時から5ターン限定】
・自身のLB威力+10,000%
LBブースト(攻) ・LB威力+5,000%
LBブースト(攻)II ・LB威力+7,500%
LBブースト(攻)III ・LB威力+10,000%

神を超える力フェイは、チェンジLBを使う物理アタッカーです。攻撃属性は氷と雷を除く6属性なので、汎用性が高く様々なキャラとエレメントチェインを繋げます。

EX覚醒に応じてLB威力が上がっていくため「異世界の強者用欠片の試練」などを活用して、積極的にEX覚醒を進めましょう。

アルティメットバーストを2つ習得

アビリティ名 性能
WEH.アルティメットバースト 【1クエスト中に1回まで使用可】
・自身の風/土/光属性ダメージ+300%
FAD.アルティメットバースト 【1クエスト中に1回まで使用可】
・自身の火/水/闇属性ダメージ+300%

神を超える力フェイは、アルティメットバーストを2つ習得します。チェンジLBの6属性全てに対応しているので、どの属性でも大ダメージを与えることが可能です。

また戦闘中に属性ダメージ300%バフを2回使えるため、大火力を2回出せるという捉え方もできます。複数WAVEのクエストでは、本命のアルティメットバーストを残しながらダメージを伸ばしましょう。

守りし者たちパーティに最適

アビリティ名 性能
リーダースキル ・攻撃+1,700%
・魔力+1,700%
・防御+200%
・精神+200%
【対象カテゴリ】
・守りし者たち+光
・攻撃+1,500%
・魔力+1,500%
・防御+200%
・精神+200%
【対象カテゴリ】
・守りし者たち
オーバードライブ ・全ステータス+500%
・LBダメージ+200%
【対象カテゴリ】
・守りし者たち

神を超える力フェイは、守りし者たちカテゴリを対象とするリーダースキルとオーバードライブを習得します。効果を発揮させるために、パーティメンバーはなるべく守りし者たちカテゴリから選びましょう。

光カテゴリのキャラはリーダースキルの倍率が上昇するため、特におすすめです。SeeDの精鋭スコールや、究極の力レインなどが該当します。

自身に全種族キラーを付与

アビリティ名 性能
剛気 【3Tに1回使用可/開幕使用不可】
・自身の攻撃+300%
・自身に全種族キラー+200%付与

神を超える力フェイは、自身に全種族キラーを付与できます。全種族対応なので使い勝手が良く、複合種族の敵に対してもダメージが落ちません。

開幕使用ができないのが難点ですが持続3ターンでCT3ターンなので、一度解禁してしまえば3ターン間隔で付与し直すことで効果を維持できます。

弱い点

一部アビリティに事前準備必須

アビリティ名 性能
4つの人格統合 【5Tに1回使用可/開幕使用可】
・「人格統合:臆病者」使用可
・「人格統合:イド」使用可
・「人格統合:フェイ」使用可
・「人格統合:虚無」使用可
人格統合:臆病者 ・敵全体の攻撃/魔力-87%
・敵全体の防御/精神-89%
・敵全体の火/水/風/土/光/闇耐性-160%
・敵全体の格闘耐性-40%
人格統合:イド ・自身の攻撃+400%
・自身のLBダメージ+300%
・自身の火/水/風/土/光/闇属性ダメージ+150%
人格統合:フェイ ・味方全体に3回分の分身付与
・味方全体のLBゲージ+3,000
人格統合:虚無 ・味方全体の防御/精神+400%
・味方全体に被ダメ75%軽減付与
・味方全体の睡眠/混乱/病気耐性付与

神を超える力フェイは、全ステデバフや分身付与など様々なサポートアビリティを習得します。

しかし使うためには「4つの人格統合」を使わなければならず、5ターンに1回という仕様上頻繁にも使えません。例えばフェイだけで全ステデバフの維持はできないので、運用の際には注意が必要です。

習得アビリティ

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
神を滅ぼす者
・パッシブ
攻固定値アップ:500
攻撃固定値+500
【SPアビリティ】
限界超越
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+400%
【SPアビリティ】
限界超越+
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:LBダメージアップ:2T
LBダメージ+500%
【SPアビリティ】
攻光の闘志【格闘】
・アクティブ
・消費MP250
【3Tに1回使用可/開幕使用可】
敵1体:格闘耐性ダウン:3T
自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
自分:特定LB強化:3T
格闘耐性-25%
光属性ダメージ+50%
物理LBの威力+12000%
【SPアビリティ】
WEH.アルティメットバースト
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:風/土/光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T
自分:風/土/光属性ダメージアップ(LB/魔法):2T
風/土/光属性ダメージ+300%
【SPアビリティ】
FAD.アルティメットバースト
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
自分:火/水/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):2T
自分:火/水/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):2T
火/水/闇属性ダメージ+300%
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
内養功
・アクティブ
・消費MP60
味方1体:HP回復
味方1体:LBゲージ回復
HP回復4000
LBゲージ回復600
武技蹴月
・アクティブ
・消費MP150
敵1体:物理ダメージ
敵1体:火/水/風/土/光/闇耐性ダウン:3T
攻撃依存45000%
火/水/風/土/光/闇耐性-130%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
武技天星
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:物理ダメージ
攻撃依存35000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
この戦いに、何の意味がある!
・アクティブ
・消費MP250
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】
自分:MP回復
自分特定アビリティ使用可能:2T
MP回復固定値800
「武技天舞」「武技龍迅」「武技虎咆」使用可
武技天舞
・アクティブ
・消費MP200
敵全体:物理ダメージ
自分:特定アビリティの威力アップ:1T
攻撃依存200000%
武技虎咆の威力+300000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
武技龍迅
・アクティブ
・消費MP200
敵全体:物理ダメージ
自分:特定アビリティの威力アップ:1T
攻撃依存150000%
武技虎咆の威力+300000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
武技虎咆
・アクティブ
・消費MP200
敵全体:物理ダメージ
攻撃依存100000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
剛気
・アクティブ
・消費MP250
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】
自分:攻アップ:3T
自分:12種キラー付与(物):3T
自分:12種キラー付与(魔):3T
攻+300%
獣系物理キラー付与+200%
獣系魔法キラー付与+200%
鳥系物理キラー付与+200%
鳥系魔法キラー付与+200%
水棲系物理キラー付与+200%
水棲系魔法キラー付与+200%
悪魔系物理キラー付与+200%
悪魔系魔法キラー付与+200%
人系物理キラー付与+200%
人系魔法キラー付与+200%
機械系物理キラー付与+200%
機械系魔法キラー付与+200%
竜系物理キラー付与+200%
竜系魔法キラー付与+200%
精霊系物理キラー付与+200%
精霊系魔法キラー付与+200%
虫系物理キラー付与+200%
虫系魔法キラー付与+200%
石系物理キラー付与+200%
石系魔法キラー付与+200%
植物系物理キラー付与+200%
植物系魔法キラー付与+200%
死霊系物理キラー付与+200%
死霊系魔法キラー付与+200%
銀牙
・アクティブ
・消費MP180
敵全体:物理ダメージ
敵全体:一部ステータス変化解除
攻撃依存35000%
(敵一部ステータス変化解除)強化効果
ヒット数1
【SPアビリティ】
4つの人格統合
・アクティブ
・消費MP200
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:特定アビリティ使用可能:5T
「人格統合:臆病者」「人格統合:イド」「人格統合:フェイ」「人格統合:虚無」使用可
人格統合:臆病者
・アクティブ
・消費MP160
敵全体:攻防魔精ダウン:3T
敵全体:火/水/風/土/光/闇耐性ダウン:3T
敵全体:格闘耐性ダウン:3T
攻魔-87%
防精-89%
火/水/風/土/光/闇耐性-160%
格闘耐性-40%
人格統合:イド
・アクティブ
・消費MP160
自分:攻アップ:3T
自分:LBダメージアップ:3T
自分:火/水/風/土/光/闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):3T
自分:火/水/風/土/光/闇属性ダメージアップ(LB/魔法):3T
攻+400%
LBダメージ+300%
火/水/風/土/光/闇属性ダメージ+150%
人格統合:フェイ
・アクティブ
・消費MP160
味方全体:分身付与:3T
味方全体:LBゲージ回復
分身回数3
LBゲージ+3000
人格統合:虚無
・アクティブ
・消費MP160
味方全体:防精アップ:3T
味方全体:ダメージ軽減付与:3T
味方全体:睡眠/混乱/病気耐性アップ:3T
防精+400%
ダメージ軽減75%
睡眠/混乱/病気耐性+100%
闘気纏う拳・光
・アクティブ
自分:一部ステータス変化解除
自分:光属性付与:5T
自分:光属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:光属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
光属性ダメージ+50%
闘気纏う拳・火
・アクティブ
自分:一部ステータス変化解除
自分:火属性付与:5T
自分:火属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:火属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
火属性ダメージ+50%
闘気纏う拳・水
・アクティブ
自分:一部ステータス変化解除
自分:水属性付与:5T
自分:水属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:水属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
水属性ダメージ+50%
闘気纏う拳・風
・アクティブ
自分:一部ステータス変化解除
自分:風属性付与:5T
自分:風属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:風属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
風属性ダメージ+50%
闘気纏う拳・土
・アクティブ
自分:一部ステータス変化解除
自分:土属性付与:5T
自分:土属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:土属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
土属性ダメージ+50%
闘気纏う拳・闇
・アクティブ
自分:一部ステータス変化解除
自分:闇属性付与:5T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/アビリティ):5T
自分:闇属性ダメージアップ(LB/魔法):5T
(一部ステータス変化解除)8属性付与
闇属性ダメージ+50%
格闘の極意
・パッシブ
格闘装備時、攻撃防御魔力精神をアップ
格闘装備時、攻/防/魔/精+50%
卓抜した絵心
・パッシブ
暗闇麻痺混乱病気を無効
暗闇/麻痺/混乱/病気耐性+100%
攻撃固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃固定値アップ:500
攻撃固定値+500
両手持ちアタッカー(攻)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
攻撃アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
攻撃+200%
LBダメージ×2.5
チェイン上限100%
両手持ち時、装備品の攻撃+200%
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
マシーンキラー改III
・パッシブ
機械キラー(物理魔法):200%
機械系物理キラー+200%
機械系魔法キラー+200%
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
ドラゴンキラー改III
・パッシブ
竜キラー(物理魔法):200%
竜系物理キラー+200%
竜系魔法キラー+200%
マンイーター改III
・パッシブ
人キラー(物理魔法):200%
人系物理キラー+200%
人系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
先制LBブースト(攻)【戦闘開始時】5ターン、特定LBの威力アップ
※重複不可
【攻撃依存】LBの威力+10000%
【攻撃依存:回数強化】LBの威力+10000%
LBブースト(攻)
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+5000
LBブースト(攻)II
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+7500
LBブースト(攻)III
・アクティブ
【戦闘開始時】
【復活時】
自分:物理LB威力アップ:戦闘不能になるまで
物理LB威力+10000
こうげき(神を超える力フェイ)
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
敵1体:LBゲージ回復
攻撃依存10000%
LBゲージ+600
ヒット数6
Tアビリティ(神を超える力フェイ)
・アクティブ
れんぞく:特定アビリティ3回
洗練された武技
・パッシブ
LBダメージアップ:50%
【両手時】武具攻アップ:100%
LBダメージ+50%
両手時、武具攻撃+100%
強く生きぬく力
・パッシブ
ピンチにくいしばり:1回
発動確率100%
発動HP30%
残HP1
神を超える力
・パッシブ
特定アビリティの威力アップ
「武技天舞」「武技龍迅」「武技虎咆」の威力+40000%

リミットバースト

通常LB

LB 効果
超武技轟掌 【効果1】
敵1体:光耐性ダウン:3T
敵1体:防ダウン:3T
自分:ダメージ軽減付与:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:光物理ダメージ
【効果2】
敵1体:火耐性ダウン:3T
敵1体:防ダウン:3T
自分:ダメージ軽減付与:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:火物理ダメージ
【効果3】
敵1体:水耐性ダウン:3T
敵1体:防ダウン:3T
自分:ダメージ軽減付与:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:水物理ダメージ
【効果4】
敵1体:風耐性ダウン:3T
敵1体:防ダウン:3T
自分:ダメージ軽減付与:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:風物理ダメージ
【効果5】
敵1体:土耐性ダウン:3T
敵1体:防ダウン:3T
自分:ダメージ軽減付与:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:土物理ダメージ
【効果6】
敵1体:闇耐性ダウン:3T
敵1体:防ダウン:3T
自分:ダメージ軽減付与:3T
自分:LBダメージアップ:3T
敵1体:闇物理ダメージ
(ヒット数24)
Lv.Max コスト
属性耐性-130%,防-80%,ダメージ軽減75%,LBダメージ+150%,攻撃依存128000% 6000

神を超える力フェイのステータス

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP7228+900(+450)73/484位
MP495+150(+75)27/484位
攻撃740+65(+32)1/484位
防御307+65(+32)118/484位
魔力216+65(+32)343/484位
精神254+65(+32)329/484位

装備可能武器・防具

装備可能武器
格闘
装備可能防具
帽子 服 軽鎧 ローブ
アビリティ枠
4

みんなの評価

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神を超える力フェイ
神を超える力フェイの強い点

神を超える力フェイの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
【SPアビリティ】
達人の領域
・アクティブ
・消費MP300
【6Tに1回使用可/開幕使用可】
【敵エリア】
火/水/風/土/光/闇耐性ダウンエリア展開:5T
(敵エリア)火/水/風/土/光/闇耐性-
【SPアビリティ】
波動共鳴
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
味方1体:攻防魔精アップ:3T
自分:攻防魔精アップ:3T
攻防魔精アップ
【SPアビリティ】
壊拳
・アクティブ
【クエスト中1回まで使用可】
敵1体:格闘耐性ダウン:3T
格闘耐性-
統合された人格
・パッシブ
攻撃アップ
チェイン上限アップ
攻撃+
チェイン上限+

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • SLB解放
  • 【必要素材】
  • 神を超える力フェイ欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 神を超える力フェイ欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、ビジョンカードを入手
  • SLBターン短縮
  • 【必要素材】
  • 神を超える力フェイ欠片×200、天翔の珠×2

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