【FFBE】 ストームシーカーエスターの評価と習得アビリティ|NeoVision

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ストームシーカーエスター

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のストームシーカーエスターの評価と習得アビリティを紹介。トラマス・スパトラ、スーパーリミットバースト(SLB)などの情報も掲載。ストームシーカーエスター育成時の参考にしてください。

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ストームシーカーエスターの総合評価

NeoVision評価 役割
93点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラマス・スパトラ・ビジョンカード報酬

トラマス報酬 トラマス評価/性能
エッグスイヤリング エッグスイヤリング A
攻撃+56,精神+52
雷耐性+30%,装備時「願いを叶える卵」発動
スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
アスタリスク・アルファ アスタリスク・アルファ S
攻撃+225,精神+128
両手武具,装備時「謎多き大剣」発動,ストームシーカーエスタ-装備時「超速の斬撃」発動
ビジョンカード報酬 ビジョンカード評価/性能
私が生んだ最強の敵 私が生んだ最強の敵 B
レベル1…防御+65,精神+65
レベル10…防御+130,精神+130
レベル4…「【VC】己が影との戦い」発動
レベル7…「【VC】強さを求めた願い」発動
レベル10…「【VC】卵が産み落とした影」発動

各形態毎の性能評価

基本情報(通常形態)

キャラアイコン
ストームシーカーエスター
高難度評価 周回評価 DV評価
S B A
自身のカテゴリ
物攻
FFBE
クリスタルの加護
BSの挙動 任意
通常時へのCT -
再BSに必要なCT -
チェイングループ 絶・明鏡(グループ1)系/オレオール・レイ(グループ6)系
クイックショット(グループ16)系
使用属性 雷/光
属性付与 -
種族特攻(パッシブ)
植物 悪魔
- - - - - -
水棲 機械 精霊 死霊
- - - - - -
▼装備による種族特攻(タップで開閉)
  • 植物 悪魔
    - - - - - -
    水棲 機械 精霊 死霊
    - - - - - -

※BS…ブレイブシフト、CT…クールタイム

評価(通常形態)

雷物理アタッカーから魔法壁に変化する攻防一体型キャラ

エスターは、雷属性の物理アタッカーと魔法壁を使い分けできる攻守に優れたロールシフト型NVキャラです。

強い点

通常時は雷属性の物理アタッカー

アビリティ 性能
LB(通常時) ・敵全体:大剣耐性-40%:3T
・敵全体:雷耐性-130%:3T
・敵全体:防御-80%:3T
・敵全体:30,000%の物理ダメージ
・ヒット数2
私は強くて
かっこいいんだ!
【5Tに1回/開幕使用可】
・自分:雷属性ダメージ+30%:3T
・自分:攻撃+250%:3T
・自分:LBダメージアップ+200%:3T
・自分:通常時LBの威力+5,000%:3T
クォンタム・ストーム 【7Tに1回/開幕使用可】
・味方全体:特定アビリティ使用可能:5T
└「チェインライトニング」:1回
チェインライトニング ・敵1体:50%の雷その他ダメージ
グループ6:オレオール・レイ
ブリッツフォーレイ ・敵1体:25,000%の物理ダメージ
・敵1体:雷耐性-130%:3T
・自分:LBゲージ回復+400~600
グループ1:絶・明鏡

エスターの通常時は、雷属性のLBフィニッシュが主力です。味方全体にグループ6系アビリティ「チェインライトニング」を使用可能にできるため、チェイングループが揃えにくいパーティ構成でも実力を発揮できます。

通常アビリティのグループ1チェインには、自身のLBゲージを回復させる効果もあり、LB回転率の上げやすさも優秀です。

キラー付与やエリア展開で味方も強化

アビリティ 性能
エナジャイズ・バニー 【5Tに1回/開幕使用可】
・味方全体:攻撃/防御/精神+250%:3T
・味方全体:獣/鳥キラー(物/魔)+130%:3T
・味方全体:物理命中率+25%:3T
・自分:LBゲージ回復+3,000
ブリッツ・ドメイン 【7Tに1回/開幕使用可】
・敵エリア:雷/光耐性-30%:5T

エスターは、味方全体への獣/鳥キラー付与や雷/光耐性ダウンのエリア展開により、パーティ全体の火力も強化します。雷属性が弱点の獣/鳥系モンスターに対しては特に適正が高いキャラです。

弱い点

雷属性ダメージバフが弱い

エスターは、エレメンタルバーストを習得しないため雷属性ダメージバフは30%が限界です。最大限まで火力を伸ばすためにはT.エレメンタルパワーを持つバッファーを編成する必要があります。

MP消費が激しい

エスターは、バサンダジャ・バウォタジャなどの緑魔法が便利かつ優秀ですが、消費MPが500と非常に高く、連発するとすぐにMPが枯渇してしまいます。MP切れでかばうなどが使えないと致命的なので、回復手段などの対策は必須です。

習得アビリティ(通常形態)

特殊

NeoVision

特殊 効果/倍率
「疾風迅雷」の名を冠する剣士
・パッシブ
攻固定値アップ:2000
攻撃固定値+2000
【SPアビリティ】
LBチャージ
・自身
【クエスト中1回まで使用可】自分にLBゲージ回復
LBゲージ+100%
エクスペディシャスソード
・アクティブ
・消費MP120
敵全体:物理ダメージ
攻撃依存15000%
ヒット数9
クイックショット(グループ16)系
【SPアビリティ】
エナジャイズ・バニー
・アクティブ
・消費MP100
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
味方全体:攻防精アップ:3T
味方全体:獣鳥キラー付与(物/魔):3T
味方全体:物理命中率アップ:3T
自分:LBゲージ回復
攻撃/防御/精神+250%
獣系物理キラー付与+130%
獣系魔法キラー付与+130%
鳥系物理キラー付与+130%
鳥系魔法キラー付与+130%
物理命中率+25%
LBゲージ+3000
【SPアビリティ】
クォンタム・ストーム
・アクティブ
・消費MP50
該当アビリティ
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
味方全体:特定アビリティ1回使用可能:5T
チェインライトニング
・アクティブ
・消費MP60
敵1体:雷その他ダメージ
攻撃依存50%
ヒット数30
オレオール・レイ(グループ6)系
【SPアビリティ】
私は強くてかっこいいんだ!
・アクティブ
・消費MP250
【5Tに1回使用可/開幕使用可】
自分:雷属性ダメージアップ:3T
自分:攻アップ:3T
自分:LBダメージアップ:3T
自分:特定LB強化:3T
雷属性ダメージ+30%
攻撃+250%
LBダメージ×200%
「バニーボルトブリッツ(通常時LB)」の威力+5000%
【SPアビリティ】
ブリッツ・ドメイン
・アクティブ
・消費MP300
【7Tに1回使用可/開幕使用可】
敵エリア展開:5T
【敵エリア】雷/光耐性-30%
クォンタム・エッジ
・アクティブ
・消費MP150
敵1体:光物理ダメージ
敵1体:光耐性ダウン:3T
自分:LBゲージ回復
攻撃依存20000%
光耐性-130%
LBゲージ+
400~600
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
大剣の極意
・パッシブ
大剣装備時、攻撃防御魔力精神を50%アップ
大剣装備時、攻/防/魔/精+50%
開戦の覇気
・パッシブ
【戦闘開始時】自分のLBゲージ回復
LBゲージ+6000
LBリジェネI
・パッシブ
毎ターンLBゲージ回復:400
LBゲージ+400
MPリジェネII
・パッシブ
毎ターンMP回復:8%
MP回復量8%
デーモンキラー改III
・パッシブ
悪魔キラー(物理魔法):200%
悪魔系物理キラー+200%
悪魔系魔法キラー+200%
バードキラー改III
・パッシブ
鳥キラー(物理魔法):200%
鳥系物理キラー+200%
鳥系魔法キラー+200%
アンデッドキラー改III
・パッシブ
死霊キラー(物理魔法):200%
死霊系物理キラー+200%
死霊系魔法キラー+200%
ビーストキラー改III
・パッシブ
獣キラー(物理魔法):200%
獣系物理キラー+200%
獣系魔法キラー+200%
攻精固定値アップ:500
・パッシブ
攻撃精神固定値アップ:500
攻撃固定値+500
精神固定値+500
Tアビリティ(ストームシーカーエスター)れんぞく:特定アビリティ3回
両手持ちアタッカー(攻)
・パッシブ
HPMP防精アップ:60%
攻撃アップ:200%
LBダメージアップ:150%
チェイン上限アップ:100%
【両手持ち時】武具攻撃アップ:200%
HP+60%
MP+60%
防御+60%
精神+60%
攻撃+200%
LBダメージ×2.5
チェイン上限100%
両手持ち時、装備品の攻撃+200%
ストーンキラー改III
・パッシブ
石キラー(物理魔法):200%
石系物理キラー+200%
石系魔法キラー+200%
マシーンキラー改III
・パッシブ
機械キラー(物理魔法):200%
機械系物理キラー+200%
機械系魔法キラー+200%
こうげき(ストームシーカーエスター)
・パッシブ
【たたかう】
敵1体:物理ダメージ
自分:LBゲージ回復
攻撃依存9000%
LBゲージ+600
ヒット数4
自慢の俊足
・パッシブ
精アップ:50%
LBダメージアップ:50%
精神+50%
LBダメージ×1.5
雷からは逃げられない
・パッシブ
バーストストーン回復量アップ:100%
毎ターンLBゲージ回復:400
バーストストーン回復量+100%
LBゲージ+400

リミットバースト(通常形態)

LB 効果
バニーボルトブリッツ 敵全体:大剣耐性ダウン:3T
敵全体:雷耐性ダウン:3T
敵全体:防ダウン:3T
敵全体:雷物理ダメージ(ヒット数2)
Lv.Max コスト
大剣耐性-40%,雷耐性-130%,防御-80%,魔力依存:30000% 6000

ストームシーカーエスターのステータス(通常形態)

ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP6781+900(+450)174/463位
MP459+150(+75)94/463位
攻撃504+65(+32)69/463位
防御340+65(+32)34/463位
魔力311+65(+32)179/463位
精神466+65(+32)6/463位

装備可能武器・防具

装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 斧 ハンマー 槍 メイス
格闘
装備可能防具
帽子 兜 服 軽鎧 ローブ
アビリティ枠
4

みんなの評価

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ストームシーカーエスター
ストームシーカーエスターの強い点

ストームシーカーエスターの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

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アビリティ強化

ブレイブアビリティ

特殊 効果/倍率
ブリッツフォーレイ
・アクティブ
・消費MP150
敵1体:雷物理ダメージ
敵1体:雷耐性ダウン:3T
自分:LBゲージ回復
攻撃依存17000%
雷耐性-130%
LBゲージ+400~600
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
ライトニングビヨンド
・アクティブ
・消費MP300
敵1体:雷物理ダメージ
攻撃依存20000%
ヒット数30
オレオール・レイ(グループ6)系
エクスペディシャスアサルト
・アクティブ
・消費MP150
敵1体:物理ダメージ
敵1体:攻魔ダウン:3T
攻撃依存17000%
攻撃/魔力-85%
ヒット数8
絶・明鏡(グループ1)系
最強の英雄になるために
・パッシブ
雷耐性アップ:30%
雷耐性+30%

覚醒に必要な素材

EX覚醒

EX覚醒+1
  • 【解放】
  • ブレイブシフト、パラメータ上昇
  • 【必要素材】
  • ストームシーカーエスター欠片×50、天翔の珠×1
EX覚醒+2
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、固有スパトラモグ100%入手
  • 【必要素材】
  • ストームシーカーエスター欠片×100、天翔の珠×2
EX覚醒+3
  • 【解放】
  • パラメータ上昇、「私が生んだ最強の敵」入手
  • 【必要素材】
  • ストームシーカーエスター欠片×200、天翔の珠×2

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