アルドール王レイン(星7)の評価と習得アビリティ【召喚フェス限定】

アルドール王レイン

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)のアルドール王レイン(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEでアルドール王レイン育成時の参考にしてください。

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アルドール王レインの総合評価

星7評価 役割
98点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
91点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
真・クリムゾンセイバー 真・クリムゾンセイバー SS
攻撃+174
両手武具,装備時「アルドール王の覇気」発動
トラマス報酬 トラマス評価/性能
レイン王の鎧 レイン王の鎧 S
攻撃+28,防御+45
装備時「アルドール王の威風」発動
トラストアビリティ 効果/倍率
レイジングブラッド
・パッシブ
両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+LBの効果が変化(火属性耐性90~120%ダウン効果が付与)+バトル開始時に1ターン特定アビリティのダメージアップ+「Tセイバー」が使用可能
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
「ブレイズセイバー」「ソイルセイバー」「スパークセイバー」「グランシェルトセイバー」のダメージ+400%

アルドール王レイン(星7)の評価

LBが絶大な火力を誇る物理アタッカー

アルドール王レインは威力10,000%を越えるLBを高頻度で撃てる、極めて火力の高い物理アタッカーです。

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強い点

LBの威力が高い

アビリティ名 LBに関わる性能
LB
(強化版)
・敵全体に威力1,750%の物理攻撃
・防御50%無視
・火耐性-120%
燃えたぎる心
(潜在パッシブ)
・LBダメージ50%アップ
ソウルブラッド
(SP)
【4Tに1回使用可能/開幕使用不可】
・自身のLBゲージを最大まで上昇
・次のターンLBダメージ220%アップ
レイン王の鎧
(トラマス報酬)
・LBダメージ30%アップ

アルドール王レインは、LBレベルを最大まで上げることで実質威力3,500%と非常に威力の高いLBを撃つことができます。自身のトラストアビリティを発動させておくと火耐性デバフの効果が付き、さらに強化されます。

FFBEのシリーズボス混沌の闇を倒していればLBのダメージは1.5倍まで伸び、さらにSPアビリティ「ソウルブラッド」とトラマス併用で、合計3.7倍の14,000%です。

属性耐性デバフを考慮するとまだダメージが伸びることもあり、LBの火力は群を抜いています。必ずLBレベルを最大まで上げて運用しましょう。

LBの回転率が高い

アビリティ名 性能
エクストラセイバー 【2Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵単体に威力200+600%の物理攻撃
・防御50%無視
・自身のLBゲージ+3,000
チェイングループ:アースレイヴ

アルドール王レインは、潜在アビリティで「エクストラセイバー」を習得します。2ターンに1回使用可能なSPアビリティで、攻撃しつつ自身のLBゲージを3,000も上昇させます。

アルドール王レインのLBコストは3,400なので、ほぼ満タン近くまで貯まります。残りの400をバーストストーンやLBゲージ上昇アビリティで稼げれば、2ターンに1回LBを撃つことが可能です。

LBとエクストラセイバーを交互に撃つことができれば理想的です。必要な属性付与に関しては、エクストラセイバーを撃つターンに済ませましょう。

弱い点

アースレイヴ系のチェイン難度が高い

アルドール王レインは、LB以外の攻撃アビリティのほとんどがアースレイヴ系チェイングループに属しています。LBを撃てないターンに攻撃する場合、基本的にはアースレイヴ系チェインを繋ぎましょう。

しかしアースレイヴ系は聖光爆裂破系や絶・明鏡系と比較するとフルチェインさせるタイミングがシビアなので、ある程度の慣れが必要です。難しい場合はPC版で遊ぶなど工夫を加えましょう。

アースレイヴ系のアビリティはいずれも最後の一撃に威力が集中しているため、しっかりチェインを繋ぐことができれば大きなダメージが見込めます。

アースレイヴ系チェイン一覧はこちら

アルドール王レイン(星6)の評価

星6までの強い点

属性付与と耐性デバフを同時にこなせる

アビリティ名 性能
ブレイズセイバー ・敵単体に威力350%の火属性物理攻撃
・5ターンの間、敵の火耐性-80%
・5ターンの間、自身の物理攻撃に火属性付与
チェイングループ:アースレイヴ
ソイルセイバー ・敵単体に威力350%の土属性物理攻撃
・5ターンの間、敵の土耐性-80%
・5ターンの間、自身の物理攻撃に土属性付与
チェイングループ:アースレイヴ
スパークセイバー ・敵単体に威力350%の雷属性物理攻撃
・5ターンの間、敵の雷耐性-80%
・5ターンの間、自身の物理攻撃に雷属性付与
チェイングループ:アースレイヴ

アルドール王レインは、火/土/雷属性を自身に付与しながら戦える3属性アタッカーです。属性付与と耐性デバフを同時にこなせるので、連撃アビリティの初手に組み込みましょう。

属性耐性を80%下げると、与ダメは1.8倍に伸びます。味方にアルドール王レイン以上のデバッファーがいない場合は、常に80%デバフ状態を維持しながら戦いましょう。

星6までの弱い点

性能が潜在アビリティに依存している

潜在アビリティ 性能
エクストラセイバー 【2Tに1回使用可/開幕使用不可】
・敵単体に威力200+600%の物理攻撃
・防御50%無視
・自身のLBゲージ+3,000
燃えたぎる心 ・攻撃+30%
・防御+30%
・LB威力×1.5

アルドール王レインは潜在アビリティの性能が非常に強力な分、潜在アビリティを解放できていない場合は大きく見劣りします。

特にエクストラセイバーが使えないと、3,400のLBコストを稼ぐ手段がなくなるため火力が激減します。バーストストーン上昇量アップやLBゲージ自動上昇パッシブを習得しない点は、大きな弱点です。

FFBEキャラの潜在アビリティを解放できていれば、星6でさえ高い火力が見込めます。積極的に混沌の闇に挑み、潜在アビリティを解放しましょう。

混沌の闇攻略はこちら

アルドール王レインに対するみんなの評価

  • 4.5チェイン
  • 4.2フィニッシャー
  • 2.4バフ役
  • 3.1デバフ役
  • 2回復役
  • 1.5壁役
  • 3.8トラマス性能
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アルドール王レイン
アルドール王レインの強い点

アルドール王レインの弱い点
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

投稿者名
  • 名無し
  • 12
  • いいねボタン
強い点 やるべきことが分かりやすい。一昔前の新降臨をオレツエーできる。
弱い点 極意がないので、チェイン倍率が低いし、最後の一撃に威力がそれほど集中してないから実はそんなにダメージ与えられない。
最大のウリであるフレに多いという点も、キラーなし片手大剣攻撃力3000ドヤーが思いのほか多く、実際に戦力になるフレは数えるほどしかいない。
評価内訳
チェイン ★★★☆☆
フィニッシャー ★★☆☆☆
バフ役 ★★☆☆☆
デバフ役 ★★☆☆☆
回復役 ★★☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★☆
投稿者名
  • レーゲン
  • 15
  • いいねボタン
強い点 フレとの組みやすさ等含めてNo. 1
すぐに玉ねぎや椅子ウェルに抜かれたとの見方は確かにあるが、二体いてこそのゲームなので組みやすさが問題。
その点で考えるとやはりこのレインはNo. 1
弱い点 弱点という弱点は無い。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★☆☆☆☆
回復役 ★★☆☆☆
壁役 ★☆☆☆☆
トラマス性能 ★★★★★
投稿者名
  • 名無し
  • 2
  • いいねボタン
強い点 LBがとにかく強い。
3属性付与、耐性ダウン、LB威力アップを整えればフレンドとエレメントチェインして大ダメージ確定。
これを開幕2ターン目でできるのは事前準備が少なくていいし、開幕の1ターン耐えれば何とかなるから強敵もかなり楽になりました。
おまけでバリア、バフデバフ、回復、ステ解除もできるので汎用性もそれなりにあります。
潜在アビを解放していればひたすらLBを打つ準備をするのみなので、MP消費の激しさもそこまで気になりません。
武具パッシブ、攻撃パッシブも豊富で耐久力もあるので、落ちにくいのもありがたい。
弱い点 攻撃力は盛りやすいが、キラーアビがない。
攻撃力ばかり上げてるだけのレイン王はあまり強くないです。
後、良くも悪くも潜在アビを解放しないと本領発揮できません。
通常アビはたいして強くないし、MP消費が激しいのでMPがもちません。
あくまでLBのみが強いのが欠点。
そういう意味で最強というにはちょっと厳しいかもです。
個人的には条件さえ整えれば、現状最強アタッカーの一角だと思ってますが。
評価内訳
チェイン ★★★★★
フィニッシャー ★★★★★
バフ役 ★★★☆☆
デバフ役 ★★★☆☆
回復役 ★★☆☆☆
壁役 ★★☆☆☆
トラマス性能 ★★★☆☆
もっと見る

みんなのキャラ評価一覧はこちら

習得アビリティ

潜在アビリティ

特殊 効果/倍率 習得Lv
【SPアビリティ】
エクストラセイバー
・単体/自身
・消費MP120
【2Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体に2回一部防御無視ダメージ+自分のLBゲージを増加Lv.1
攻撃依存200%
防御無視50
ヒット数9
攻撃依存600%
防御無視50%
ヒット数1
LBゲージ+3000

アースレイヴ系
燃えたぎる心
・パッシブ
攻撃防御を30%アップ+LBのダメージがアップLv.1
攻撃+30%
防御+30%
LBダメージ×1.5

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
レイジングブラッド
・パッシブ
両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+LBの効果が変化(火属性耐性90~120%ダウン効果が付与)+バトル開始時に1ターン特定アビリティのダメージアップ+「Tセイバー」が使用可能Lv.101
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
「ブレイズセイバー」「ソイルセイバー」「スパークセイバー」「グランシェルトセイバー」のダメージ+400%

グランシェルトセイバー
・単体
・消費MP62
敵1体に一部防御無視ダメージ+敵全体にダメージ+連続使用時2回目のダメージをアップLv.105
攻撃依存(単体)50%
防御無視(単体)50%
ヒット数(単体)9
攻撃依存(全体)325%
ヒット数(全体)1
追加威力(全体)125%
最大倍率(全体)700%
バトルブラッド
・消費MP50
特定アビリティのダメージアップ+次のターン「Tセイバー」が使用可能Lv.105
「ブレイズセイバー」「ソイルセイバー」「スパークセイバー」「グランシェルトセイバー」「ロイヤルセイバー」「キングセイバー」のダメージ+150%
【SPアビリティ】
ヒーリングブラッド
・全体
・消費MP50
【3Tに1回使用可/開幕使用可】味方全体のHPMPを回復Lv.105
HP回復量5000
MP回復量50
【SPアビリティ】
ソウルブラッド
・自身
・消費MP50
【4Tに1回使用可/開幕使用可】自分のLBゲージ最大+物理ダメージを1ターン軽減+次のターンLBのダメージがアップLv.105
LBゲージ+ 3400
物理ダメージ軽減率40%
LBダメージ×3.2
【SPアビリティ】
ロイヤルセイバー
・単体
・消費MP99
【3Tに1回使用可/開幕使用不可】敵1体に2回一部防御無視ダメージLv.110
攻撃依存250%
防御無視50%
ヒット数9
攻撃依存500%
防御無視50%
ヒット数1

アースレイヴ系
【SPアビリティ】
キングセイバー
・全体
・消費MP115
【6Tに1回使用可/開幕使用不可】敵全体に2回一部防御無視ダメージLv.110
攻撃依存300%
防御無視50%
ヒット数9
攻撃依存600%
防御無視50%
ヒット数1

アースレイヴ系
【SPアビリティ】
完全覚醒【アルドール王】
・全体
・消費MP150
【6Tに1回使用可/開幕使用可】敵全体の防御をダウン+自分の攻撃、攻撃ダウン耐性をアップ+4ターン「Tセイバー」が使用可能Lv.110
防-74%
攻+250%
攻撃ダウン耐性+100%
MP+20%
・パッシブ
MP+20%Lv.115
アルドールの英雄王
・パッシブ
HP、攻撃を40%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップLv.120
HP+40%
攻撃+40%
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+100%

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
ブレイズセイバー
・単体
・消費MP48
敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与Lv.1
攻撃依存350%
火耐性-80%
ヒット数10
アースレイヴ系
ザッハの記憶を背負う者
・パッシブ
防御精神を30%アップ+暗闇睡眠麻痺混乱石化無効Lv.1
防御+30%
精神+30%
暗闇/睡眠/麻痺/混乱/石化耐性+100%
ソイルセイバー
・単体
・消費MP48
敵1体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に土属性を付与Lv.35
攻撃依存350%
土耐性-80%

アースレイヴ系
グランシェルト騎士剣技【レイン】
・パッシブ
毎ターンMPを回復+大剣装備時に攻撃を50%アップLv.44
大剣装備時、攻撃+50%
MP回復量7%
真・りょうてもち
・パッシブ
両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップLv.50
両手の装備が武器1つの時、装備品の攻撃+50%
スパークセイバー
・単体
・消費MP48
敵1体に雷属性ダメージ+雷属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に雷属性を付与Lv.58
攻撃依存350%
雷耐性-80%

アースレイヴ系
エナジーウォール・ライズ
・全体
・消費MP72
味方全体にバリアを付与Lv.86
HPバリア3000
Wセイバー特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)Lv.100
沈まぬ太陽
・パッシブ
HPが一定値以上の時、1回だけ戦闘不能を耐えるLv.100
発動HP1%
発動確率100%

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
ツインセイバー
・単体
・消費MP27
敵1体に2回ダメージLv.1
攻撃依存160%×2
ヒット数2
新アルドール王
・パッシブ
攻撃、火属性耐性を50%アップLv.1
攻撃+50%
火耐性+50%
民を率いる人望
・パッシブ
HP、土属性耐性を50%アップLv.14
HP+50%
土耐性+50%
ナリファイセイバー
・全体
・消費MP25
敵全体にダメージ+一部ステータス効果を解除Lv.21
攻撃依存180%
ヒット数2
アルドールリーダー
・全体
・消費MP65
味方全体の攻撃防御魔力精神をアップLv.45
攻/防/魔/精+80%
真・アンダーマイン
・単体
・消費MP46
敵1体にダメージ+攻撃防御魔力精神をダウンLv.66
攻撃依存280%
攻/防/魔/精-50%
ヒット数2
己を律する気概
・パッシブ
防御、雷属性耐性を50%アップLv.69
防御+50%
雷耐性+50%
フォースセイバー
・全体
・消費MP52
敵全体にダメージ+自分のHPMPを回復+1ターン「Tセイバー」が使用可能Lv.80
攻撃依存280%
HP回復量3000
MP回復量100
ヒット数10
アースレイヴ系
Tセイバー特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)Lv.80

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
クリムゾンノヴァ 敵全体に一部防御無視ダメージ(ヒット数30) S
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率1450%,防御無視50% 3400
攻撃倍率1750%,防御無視50% 3400

星6

LB 効果 評価
クリムゾンノヴァ 敵全体に一部防御無視ダメージ(ヒット数30) S
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率1200%,防御無視50% 2800
攻撃倍率1450%,防御無視50% 2800

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 S

両手持ちで多段攻撃ができるため、チェインに頼らず高いダメージを叩き出せます。

アルドール王レインのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

Lv.120ポッド(上限開放)順位
HP4825+540(-)40/184位
MP245+90(-)71/184位
攻撃209+65(-)4/184位
防御195+40(-)25/184位
魔力158+40(-)120/184位
精神190+40(-)90/184位

星6ステータス

Lv.100ポッド(上限開放)順位
HP3711+390(-)73/579位
MP188+65(-)118/579位
攻撃160+34(-)7/579位
防御150+26(-)20/579位
魔力121+26(-)217/579位
精神146+26(-)98/579位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

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装備可能武器・防具

カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 剣 大剣 刀 ハンマー 槍 メイス 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.8Lv.800
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.7Lv.700
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
--------
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
--------
即死 魅了 ストップ バーサク
----

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覚醒素材

星7覚醒に必要な素材

素材 必要な数
輝源
アルドール王レインの輝源
1

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
妖精王の密書
妖精王の密書
20
神獣の極彩角
神獣の極彩角
10
災禍の封神珠
災禍の封神珠
10
楽園の幻虹花
楽園の幻虹花
5
神魔王結晶
神魔王結晶
5

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