覚醒レイン(星7)の評価と習得アビリティ

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の覚醒レイン(星7覚醒)の評価や習得する魔法、特殊アビリティを倍率込みで紹介。トラマス報酬やリミットバーストなどの情報も掲載しているので、FFBEで覚醒レイン育成時の参考にしてください。

覚醒レイン

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覚醒レインの総合評価

星7評価 役割
98点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役
星6評価 役割
94点/100点 物攻魔攻回復
強化弱体壁役

トラストマスター報酬

スーパートラマス報酬 スパトラ評価/性能
英雄騎士勲章 英雄騎士勲章 S
攻撃+30,防御+30,魔力+30,精神+30
火/氷/雷/水/風/土/光/闇耐性+30%
トラマス報酬 トラマス評価/性能
ラピスを守りし者 ラピスを守りし者 S
HPを20%、精神を40%アップ+毎ターンLBゲージが増加
トラストアビリティ 効果/倍率
希望の救世主
・パッシブ
ストップを無効+幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップ+物理攻撃を受けると確率で自分のLBゲージを増加
ストップ耐性100%
幻獣ステータスの反映率+20%
カウンター確率80%
LBゲージ+700
発動条件
トラマス「ラピスを守りし者」を装備時発動

覚醒レイン(星7)の評価

HPMP回復やストップ耐性を付与できる魔法壁キャラ

覚醒レインは、魔法壁をメインの役割で持ちつつ、HPMP回復やストップ込みの状態異常耐性バフを付与できる星7キャラです。

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強い点

耐久最高峰の魔法壁役

覚醒レインは星7覚醒により、耐久最高峰の魔法壁役キャラになりました。HPと精神が高く、さらに幻獣装備時のステータス上昇量が大きいため、耐久を大幅に上げられます。

さらに60%の魔力デバフ「マジックデストラクト」を習得するため、覚醒レインのみで魔法攻撃メインのボスと渡り合うことができます。

ストップ込みの状態異常耐性を味方全体に付与

覚醒レインは、「ピュリフィケイション」で味方全体の全状態異常+ストップ耐性を100%増加できます。

3ターンに1度使用でき、効果が3ターン持続するため、デスペルなどで効果が消されない限りは効果の維持が可能です。

星4のミステアでも同じことが可能ですが、耐久力に大きな差があるため、やはり強敵相手には覚醒レインが最適と言えます。

味方全体のHPMPを回復可能

覚醒レインは、「スカーレットヒール」で味方全体のHPとMPを回復可能です。

HPの回復量が5000と高く、MP回復量も50と便利なため、空いたターンで回復のサポートを行えるのが強力です。

クールタイムはないものの、自身のLBゲージを20消費します。

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弱い点

バフアビリティの倍率が低い

覚醒レインが習得するアビリティ「エスコートリーダー 」は、味方全体の攻撃防御魔力精神を60%アップさせることができます。

最新の強敵は60%のバフでは耐えきれないことが多いため、あくまで保険程度に考えておくと良いでしょう。

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物理攻撃メインのボス戦では活躍しにくい

覚醒レインは、魔法攻撃をかばえたり、敵単体の魔力デバフを付与できるものの、物理攻撃に対するデバフやかばうアビリティを習得しません。

主な役割は魔法攻撃に対する壁役なので、物理攻撃に対する壁役が必要な場合、ヴィルヘルムやジークハルトなど、物理壁役を編成しましょう。

覚醒レイン(星6)の評価

星6までの強い点

味方全体を魔法攻撃からかばえる

覚醒レインは、味方全体を魔法攻撃からかばう「エナジーウォール」を習得します。発動確率は味方1人につき80%となっており、バッシュやミステアよりも高い発動確率を誇っています。

味方が5人生存している場合、覚醒レインは3124/3125の確率でエナジーウォールが発動するため、まず守り漏らすことはありません。

魔法攻撃が苛烈なバハムートやブラッディムーンに挑む際には欠かせない、強力な壁役だといえます。

引きつけ役としての運用も可能

覚醒レインは魔法かばう役としての運用が見込まれますが、引きつけ率を100%にする「スタンドアウト」を習得するため、引きつけ役としての運用も可能です。

スタンドアウトは引きつけるだけではなく、被ダメ30%軽減効果もあるため、自身のステータスの高さと合わせて優秀な引きつけ役になります。

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星6までの弱い点

アタッカーとしての活躍は見込みにくい

覚醒レインは、威力が精神値に依存する「終束全開放」を習得します。魔法壁としての耐久性を上げていれば自然と精神値が上がるため、覚醒レインの個性に噛み合っているアビリティです。

しかし、発動には「完全集束」というアビリティを経由しなければならず、2ターンに1度しか撃てません。また、1ヒットしかしないためチェインを稼げないのも難点です。

覚醒レインはあくまで魔法壁としての運用が最適であり、精神依存アタッカーとしての性能はリーラと比べると大きく劣ってしまいます。

リーラの評価と習得アビリティはこちら

覚醒レインに対するみんなの評価

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覚醒レインの評価
チェイン フィニッシャー バフ役 デバフ役
回復役 壁役 トラマス性能

送信

  • 投稿者名:名無し
  • 17
  • いいね!
「でも☆7に覚醒しないと微妙なんでしょう・・・?」というそこのあなた。ご安心ください。この覚醒レイン君、壁として必要なスキルは全て☆6で覚えます。☆6でも最強の魔法壁なので安心して使いましょう。
  • 投稿者名:呉のアナコンダ
  • 15
  • いいね!
星7の専用魔法壁。バッシュでもいいけど、やっぱり引き付け持ってるのは便利。
状態異常耐性付与や、LBゲージを消費しての全体回復など補助的な役割もこなす。
チェインはパイル系なのでフルチェインは難しいが、手が空いたときのチェイン相手としては最低限の仕事も果たせる。本当に便利なキャラです
  • 投稿者名:名無し
  • 10
  • いいね!
現状ではオンリーワンに近い存在。
確かにシルト、ミステア達はそれぞれ違うアビがあるので悪くは無い。だがやはり星7と6では基本のステータスやパッシヴで大きく差がついてしまっていて次元が違う。バッシュも魔法壁の役割ができなくはないが、やはり特化キャラには叶わない。
しかしレインは好きだがさすがにCGでもないキャラが最高峰になっているのは流石に違和感。
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習得アビリティ

特殊

星7

特殊 効果/倍率 習得Lv
希望の救世主
・パッシブ
ストップを無効+幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップ+物理攻撃を受けると確率で自分のLBゲージを増加 Lv.101
ストップ耐性100%
幻獣ステータスの反映率+20%
カウンター確率80%
LBゲージ+700
ソウルプロミネンス
・単体
・消費MP52
敵1体に火属性魔法ダメージ Lv.105
精神依存360%
ヒット数7
パイルドライバー系
アースエクスプロード
・単体
・消費MP52
敵1体に土属性魔法ダメージ Lv.105
精神依存360%
ヒット数7
パイルドライバー系
【SPアビリティ】
ピュリフィケイション
・全体
・消費MP36
【3Tに1度使用可/開幕使用可】3ターンの間、味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性、ストップ耐性をアップ Lv.105
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気/石化/ストップ耐性+100%
【SPアビリティ】
アストラルガード
・自身
・消費MP88
【4Tに1度使用可/開幕使用可】自分への魔法ダメージを軽減 Lv.110
ダメージ軽減率90%
スカーレットヒール
・自身
・消費MP20
自分のLBゲージを消費し味方全体のHP、MPを回復 Lv.110
HP回復量5000
MP回復量50
消費LBゲージ2000
精神+20%
・パッシブ
精神+20% Lv.115
激化する力
・パッシブ
火・土属性耐性をアップ+特定のアビリティのダメージがアップ+毎ターンLBゲージが増加 Lv.120
火/土耐性+30%
「ライジングレイ」、「ソウルプロミネンス」、「アースエクスプロード」のダメージアップ140%
LBゲージ+200

星6

特殊 効果/倍率 習得Lv
燃えたつ心
・パッシブ
バーストストーンによる上昇量を100%アップする。 Lv.1
バーストストーン上昇量100%
完全覚醒
・自身
自分のLBゲージを消費し、3ターンの間自分の攻撃防御魔力精神をアップ+3ターンの間、自分へのダメージを軽減+3ターンの間、HPMPを徐々に回復 Lv.1
消費LBゲージ100%
攻撃/防御/魔力/精神+200%
ダメージ軽減率30%
幻獣の盟約者
・パッシブ
幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ Lv.1536
幻獣装備、攻/防/魔/精+10%
ライジングレイ
・単体
・消費MP32
敵1体に魔法ダメージ Lv.55
精神依存360%
ヒット数10
マジックデストラクト
・単体
・消費MP21
敵1体にダメージ+5ターン魔力をダウン Lv.74
攻撃依存170%
魔-60%
ヒット数4
燃え立つ体
・パッシブ
毒暗闇石化を無効+火土属性耐性を50%アップ Lv.74
毒/暗闇/石化耐性+100%
火/土耐性+50%
転成する力
・パッシブ
魔法攻撃を受けると確率で自分のLBゲージを増加 Lv.89
発動確率80%
LBゲージ+700
完全集束
・自身
・消費MP12
2ターン自分の精神をアップ+1ターン「集束全解放」が使用可能 Lv.89
発動時、精神+200%
集束全開放
・全体
・消費MP60
敵全体にダメージ Lv.89
精神依存1000%
ヒット数1
鎧の巧手
・パッシブ
軽鎧重鎧装備時、防御精神をアップ Lv.100
軽鎧装備時、防/精+30%
重鎧装備時、防/精+30%
エナジーウォール
・自身
・消費MP38
一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける Lv.
発動確率80%
ダメージ軽減率50%
効果ターン数3

星5

特殊 効果/倍率 習得Lv
守護者の闘気
・パッシブ
防御精神を30%アップ+確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける Lv.1
防御+30%
精神+30%
発動確率30%
魔法軽減率50%
覚醒する力
・パッシブ
HP/MPを50%アップ、攻撃/防御/魔力/精神を30%アップ Lv.19
HP+50%
MP+50%
攻撃+30%
防御+30%
魔力+30%
精神+30%
スペクトラルフィールド
・自身
・消費MP18
自分へのダメージを1ターン軽減+3ターン自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃 Lv.41
ダメージ軽減率30%
反撃確率100%
精神依存200%
猛るアルドールの血
・パッシブ
HPが一定値以下の時、3ターン精神をアップ Lv.58
HP50%以下の時、精神+120%
エスコートリーダー
・全体
・消費MP65
3ターンの間、味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ Lv.58
攻/防/魔/精+60%
燃えたつ技
・パッシブ
毎ターンHPMPを回復 Lv.72
HP回復量60
MP回復量5%
スタンドアウト
・自身
・消費MP24
2ターンの間敵から狙われやすくする+ダメージを2ターン軽減 Lv.80
ターゲット上昇率100%
ダメージ軽減率30%
盾の巧手
・パッシブ
軽盾重盾装備時、防御精神をアップ Lv.80
軽盾装備時、防/精+20%
重盾装備時、防/精+20%

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魔法

星6

魔法 効果/倍率 習得Lv
レイズ
・単体
・消費MP12
味方単体の戦闘不能を回復 Lv.1
復帰時のHP回復量 30%

星5

魔法 効果/倍率 習得Lv
ファイガ
・全体
・消費MP20
敵全体に火属性180%ダメージ Lv.1
魔力依存 180%
ヒット数1
ストンガ
・全体
・消費MP20
敵全体に土属性180%ダメージ Lv.1
魔力依存 180%
ヒット数1

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リミットバースト

星7

LB 効果 評価
ブラッド・リンケージ 敵全体にダメージ(ヒット数24) A
Lv.1/Lv.Max(30) コスト
攻撃倍率2020%(精神依存) 4000
攻撃倍率2600%(精神依存) 4000

星6

LB 効果 評価
ブラッド・リンケージ 敵全体にダメージ(ヒット数24) A
Lv.1/Lv.25 コスト
攻撃倍率760%(精神依存) 3600
攻撃倍率1240%(精神依存) 3600

▶リミットバースト一覧はこちら

アリーナでの評価と使い道

アリーナ評価 B

魔法攻撃をかばえるので、フローズンハリケーンなどの厄介な攻撃を防げます。

覚醒レインのステータス

最大ステータスとポット上限値

星7ステータス

星7(Lv.120) パッシブ 順位
HP 5012(+540) +50% 5/514位
MP 223(+90) +50% 45/514位
攻撃 169(+40)
+30% 86/514位
防御 189(+40) +60% 24/514位
魔力 139(+40) +30% 141/514位
精神 215(+65) +80% 5/514位

星6ステータス

星6(Lv.100) パッシブ 順位
HP 3856(+390) +50% 10/496位
MP 172(+65) +50% 104/496位
攻撃 130(+26)
+30% 192/496位
防御 139(+26) +60% 39/496位
魔力 107(+26) +30% 273/496位
精神 153(+34) +60% 16/496位

※星7の順位は星7以下で順位、星6の順位は星6以下のキャラで順位付けしています
※パッシブはレベルアップで習得するアビリティの倍率を表示(特定の装備で発動するものは含まない)

▶ステータス比較一覧はこちら

装備可能武器・防具

JOB ナイト
カテゴリー FFBE
装備可能武器
短剣 剣 大剣 ハンマー 槍 メイス 格闘
装備可能防具
軽盾 重盾 帽子 兜 服 軽鎧 重鎧

装備可能アビリティ

星7

▼星7時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.800
アビリティ枠
4

星6

▼星6時の装備アビリティ
装備可能魔法
白魔法 黒魔法 緑魔法 青魔法
Lv.6Lv.800
アビリティ枠
4→4

耐性

星7

▼星7時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
50%----50%--
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
100%100%-----100%
即死 魅了 ストップ バーサク
----

星6

▼星6時の耐性
属性攻撃
火 氷 雷 水 風 土 光 闇
50%----50%--
ステータス異常攻撃
毒 暗闇 睡眠 沈黙 麻痺 混乱 病気 石化
100%100%-----100%
即死 魅了 ストップ バーサク
----

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覚醒素材

星6覚醒に必要な素材

素材 必要な数
災禍の封神珠
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20
終焉の予言書
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10
妖精王の密書
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10
楽園の幻虹花
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5
神魔王結晶
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